「まるで大渦に巻きこまれた小魚ね…
深海に沈むように消え去りなさい!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真12 | カウンター | トルーパー | 4 | 女性 | 吉田 聖子 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 504 | 83 | 63 | 57 |
星6 | 5904 | 859 | 612 | 538 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 蒼海の滅王 | 攻撃時、5%の確率で敵を束縛状態にする |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | トーテンタンツ | - | 敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに30%(束縛状態の敵の場合は60%)の確率で2ターンの間、敵を病気状態にする |
スキル+ | トーテンタンツ+ | - | 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに40%(束縛状態の敵の場合70%)の確率で2ターンの間、敵を病気状態にする |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ギフトヴィアベル | - | 敵横一列に攻撃力1.4倍のダメージ。さらに40%(束縛状態の敵の場合90%)の確率で2ターンの間、敵を毒状態にする |
覚醒スキル+ | ギフトヴィアベル+ | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに50%(束縛状態の敵の場合100%)の確率で2ターンの間、敵を毒状態にする |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ティーフゼヴォーゲ | - | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に敵味方全体のHPが30%回復する |
奥義+ | ティーフゼヴォーゲ+ | - | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に敵味方全体のHPが35%回復する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 受けるダメージを10%軽減する | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | 受けるダメージを10%軽減する | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | 受けるダメージを10%軽減する |
条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー |
効果 | 15%の確率で、敵を束縛状態にする | 防御力が30%上昇する | 列攻撃のダメージが20%上昇する | 防御力が30%上昇する | 15%の確率で、敵を束縛状態にする |
ネタバレあり |
ボイス一覧(プロフィール画面) |
※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
その他のボイス・台詞一覧 |
列攻撃によって、複数の相手に状態異常を与えられるトルーパー。
束縛を入れるとその付与率が大きく上がるのが特徴です。
入れていない状態では病気付与のスキルで30~40%、毒付与の覚醒で40~50%と同デバフ持ちでもかなり低いですが、
入れるとスキルで60~70%、覚醒で90~100%となるので、確実性を求めるのならほぼ「束縛前提」の性能になっています。
現状、病気を付与できる手段は彼女以外にはアビスガード(EXオーブ)とレゼルボア(MQ-47・48のH・VHで確定ドロップ)だけなので、地味に貴重です。
奥義の回復効果は全体30〜35%×2ターンと複合回復の類ではかなり高いですが、「対象に敵全体が含まれている」という点が癖のある部分です。
これを回避するためには病気やゾンビで回復を防ぐ、事前に束縛を付与する、奥義後に強化解除を行う、といった対策が必要で、
これらの対策を行うのに彼女自身はあまり向いていないので、その役割を担えるメンバーを別に用意したい所です。
逆に相手をゾンビにできるのならこの奥義は強烈な攻撃手段にもなり得ます。
アタック強化して奥義を撃つと回復量が45〜52%となり、これだけでほぼHPを削りきることができます。
自分からゾンビ化してくれるベレト戦で起用してみるのもいいでしょう。
上述した「奥義のHP回復に敵全体が含まれている」点の他に、
毒も病気も、めまいや感電のような攻撃抑制効果を持たない事に注意したいです。
ジニマル自身はHPが低い(防御力は高め)ので、毒などで相手が倒れる前に、こちらが倒れないような対策も必要です。
デバフ役の宿命として、状態異常耐性が高い相手も苦手です。
その場合は割り切って、回復役として動かしてもいいでしょう。
細かいことですが、奥義の攻撃対象(列)とバフ対象(全体)にズレがある事にも注意です。
彼女の状態異常を活かすなら、やはり束縛担当が欲しいです。
同カウンタータイプに覚醒で全体対象で付与できるバラムが特にオススメ。
列単位で管理するのならばスキルで列対象のカスピエルも良いでしょう。
ただし同レベルだとカスピエルの方が遅い事に注意。
ジニマルには直接関係ありませんが、束縛を軸とした戦法ではコルソンが束縛特効なので便乗するのも良いでしょう。
なお束縛以外に関してはメンバー側の相性はあまり無いので残りの枠はお好みで編集しましょう。
「列攻+ゾンビ付与」を持つレイジファントム(SSR、MQ-36でドロップ)が特にオススメです。
ゾンビ状態で奥義を撃つと回復(最大HP30~35%)をそのままダメージに置換するので強力な一撃となるでしょう。
おまけに装備条件が「カウンター」なので自己完結できるのも大きなポイント。
彼女自身は持てませんが、全体強化解除効果のイービルアイ(R、バースト)も相性がいいです。
対複数の時に全体を束縛等にして奥義の回復効果を防ぐのは難しく、1体2体抜けてしまう事が多いのですが
このオーブなら簡単に行えます(奥義後に発動するよう気をつける必要はありますが)。
デバフ戦法の天敵である状態異常耐性を剥がす事もできるため保険に1個入れておくと良いでしょう。
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