第19回共襲イベント
- 点穴320いけるか? -- {rBLG6knZYco}
- フォルデトル、1年半ぶりの登場なのに有効なメギドがほとんど増えてないのはさすがに設計上のゆとりが少なすぎたのでは…
地形が入れば狂炎浸食で遊べたし、もうちょい防御が低ければコロッセオで無理やり突破したりもできただろうに色々塞ぎ過ぎた感がある -- {FfXEDcxqoR6}
- 固定ダメージで殴ってる初心者ソロモン王がいて結構みんな考えてるんだなぁと思った -- {nOft6D39Rh6}
- それでも点穴一強は変わりないけど -- {nOft6D39Rh6}
- 別解として固定ダメージも考えたけど、覚醒スキル奥義が手数+強化の固定ダメージ戦法のメタになってる辺りホント穴を塞ぎ過ぎてるなって -- {FfXEDcxqoR6}
- 楽しいかどうかは人によるからともかく、瞬殺されずに皆で囲まないと倒せないあたりは共襲らしいし難易度マスターを名乗っているだけのことはあるなと思っている -- {uyithikGVD2}
- 逆に人が入ってこないとソロやるのダルイんだよな…。共襲自体それなりに長くやってる人は素材も余りがちで5箱+イクリプス分の撃破で終わりにする人も多いだろうし、箱掘るにしてもテンポ悪いから他やるほうが数こなせるしな -- {m6oO9hkfMYw}
- 救援行っても人少なくて数回挑戦する羽目になること結構あるんだよな -- {WAHYrNV03cI}
- 普段はアイス食べてまで頑張らないがこいつだけは初日に終わらせた。後々になると凄く面倒な事になりそうで・・・ -- {vncZlN5BHyc}
- ソロ称号まで用意して高難易度謳ったユグワルドよりよっぽどソロ討伐キツいのはどうなんだろう… -- {ZlepRJ2gmV2}
- パンドラの脆さとか考えるとむしろ他の超幻獣もHPむちゃくちゃ増やしてソロ討伐厳しいくらいでいいとは思ってるからソロ難度は気にならんけども、
ただただ面白くないんよなこのカメ…枝主は楽しさは人によるとは言ってるけども、やることが絞られてて動きはほぼ固定だし楽しさを見出せる箇所が思い当たらない -- {a0YocNpkgts}
- 個人的には楽しいよ、他のマスターとは違って攻撃がとにかく優しいからこっちのしたいことができるのは好き。
霊宝が揃ってない自分は突風アスモでもあんま火力出ないから最大点穴ベリアルの乱射は癖になりそう。
ただモーションどうにかしろとは思うな…アタック三積みならもう一モーションで3回ダメージ与えてどうぞ。 -- {f.1/hvY.fCU}
- コロッセオ入りアマゼロトパがパンドラ相手に非常に高火力で実に気持ちいい ワンパン出来るのはやっぱいいわー -- {hRlddKxM9Ns}
- フォルデトルマジでテンポ悪い…スキル1個で2フォトン増えるしモーション遅い上に上限補正と上昇補正の割にHP高い…なんなんだこいつソロ絶許マンなんか? -- {QUlasQ6wO8.}
- 必死に点穴ためたところでいきなり激減してとどめさされて終わり。
またはぎりぎりで倒せないでタイムアップ。やる気完全に消えるわ。倒されかけのにオートで入るのが一番賢い。貢献しようとしても馬鹿みるだけ。 -- {2lOStJBK3is}