リリム(ラッシュ)
- 特性の素早さアップ持ちで、アタック強化と固定ダメ配れるの強いな・・・奥義の列覚醒減も刺さると怖い -- {niIkUOW/NpA}
- 敵と味方の両方にターゲットが適用されるのは初かな? -- {M/552SI8K2s}
- ラッシュアモンのMEスキル奥義すべてと噛み合ってるね -- {qEDJksnO95s}
- 素早さがよっぽど低くない限り過労死するまで酷使されそうな性能してる -- {YUaqWN7/yVE}
- 特性で底上げまでしてる以上素直にトップクラスの素早さと見て間違いないけどね
味方に固定ダメージ付与できるキャラいなかったから非常にありがたい -- {HBxQRUNshzQ}
- ゲージが恐らく3?だとしてフォラスやウァサゴより遅いか早いかで使用感変わりそう。フォラスより遅ければ開幕列固定ダメ付与できるな、、、 -- {cqsqiAqwOlI}
- 奥義は覚醒減持ちだしゲージ4じゃないかな -- {niIkUOW/NpA}
- 4かなぁ。4だとちょっと重いね。ブネと同じダメだけど、ダメ上昇と覚醒減少が等価かどうかやね -- {cqsqiAqwOlI}
- 全体覚醒ゲージ-2に素早さダウンがついたデカラビアと、列攻撃に条件付き威力アップがついたブネがゲージ3なのを考えると、ブネと同威力の列攻撃に覚醒-2が付いてるリリムもゲージ3っぽい気がします。ゲージ3相当の奥義のメインになる効果2つと考えるとゲージ4でも適正かもしれませんが -- {BgPqD4x258.}
- 列2.25倍+追加効果となると、ブネの他にもサレオス、アラストール、ジニマルが当てはまるけど、こいつらはゲージ4だからたぶんリリムも… -- {M/552SI8K2s}
- アラストールは列スキル強化で強いからって言えなくもないが、サレオスはドンピシャデバフやなぁ…。うーーん、4かぁ。まぁ他要素かなり強いから問題ないけどね。 -- {cqsqiAqwOlI}
- しかしこれが配布とは恐れ入るなあ -- {OVmuWfsj.Gw}
- フォラス持ってなかったり宗教上の理由でフォラス使えない人にはうってつけな性能
まぁフォラスは全体化とオーブ短縮まで備えてるから超えるのは無理だけど -- {4nk0Zz661O6}
- こっちのリリムも地形無効なんかな? -- {j6/9g0j279s}