[[SandBox/攻略メモ]] -クリア報告:2021-07-29 (木) 21:28:29 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成(霊宝は全部なし) 1:☆6:アイム(メイジマーマン) 2:☆6:クロケル(番犬ロクサーン) L:☆6:リヴァイアサン(イービルアイ) 4:☆6:ザガン(ウォールバスター) 5:☆6:フォラス(炎帝ムスペル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 強化が積めないもしくは面倒だったので作った狂炎によるダメージで防御関係なく焼いていく編成。 #region(詳細) 注意点としては炎上役のアイムの次にフォラスを動くように素早さをオーブで調整すること。 出来るだけ加護を展開しつつ、ザガンにはスキルを絶やさずに。 クロケルのスキルで貯めると回しやすい。 奥義で回復が付与されたら強化解除を行うこと #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {eMUn9FS/tDQ} &new{2021-07-29 (木) 21:28:29}; -クリア報告:2021-07-29 (木) 23:42:20 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ザガン(とらまる・霊宝なし) 2:☆6:ダゴン(クルル・霊宝なし) L:☆6:Cイポス(デューク・霊宝なし) 4:☆6:Cゼパル(ヒュブリーデ・霊宝なし) 5:☆6:Cフルカス(ヒュブリーデ・霊なし) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 至って普通の怒濤にザガン差し #region(詳細) ザガンより足が遅い相手の攻撃は霊宝無しでもシフト2までザガンのダメージカットを上回れない+奥義は割合ダメージなので完封可能。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {kIcdCaOQEQ6} &new{2021-07-29 (木) 23:42:20}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 00:24:28 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・猛撃系譜) 2:☆6:Bプルソン(ロクサーン・適当に火力霊宝) L:☆6:Rニバス(いたちブラスター・猛撃系譜) 4:☆6:Bサキュバス(水獣ソーサラー・霊宝なし) 5:☆6:Bフォラス(ポーパルバニー・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 暫定3T周回(フォトン運良ければ2T可) #region(詳細) とりあえず作った周回編成です。 1TBプルソンタゲ、アンドロマリウス奥義ニバス覚醒1でニバスのフォトン追加がチャージ2以外ならシフト3に行きます 2~3Tはハイドン使用後Bプルソン奥義2回撃って倒します 捕獲したい場合はサキュバスのオーブをレッドウィングに変えて奥義を一回撃つと捕獲ラインになります #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {keMpw7WFpxA} &new{2021-07-30 (金) 00:24:28}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 01:40:32 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フィロタヌス(サンムーン) 2:☆6:フォラス(マヴィ) L:☆6:ガープ(クストス・霊宝4) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) 5:☆6:ヴィネ(アビスハンター) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 軽減マシマシのガープワントップ(霊宝は豆4)で守り、後ろで狂炎するだけ シフトはガープスキル+味方のバフで3個以上達成可能、指一本立てさせれば勝利確定です ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-07-30 (金) 01:40:32}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 02:11:18 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 2:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝4) L:☆6:グザファン(エンキドゥ・霊宝0) 4:☆6:マルバス(ネクロス・霊宝4) 5:☆6:アムドゥスキアス(シアンカラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント オートでシフト2にして耐久。30ターン程度かかります。 #region(詳細) シフト2に混乱があるのでスナイパーをアタッカーにするのと強化を3つ積むのと耐久さえできれば、試してないですがキャラの入れ替えは融通が利くかと思います。 #endregion ■目的:オート -- {oDu7ddflH9g} &new{2021-07-30 (金) 02:11:18}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 02:13:24 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4耐久系) 2:☆6:サラ(インサニティ・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3一心) 4:☆6:Rレラジェ(ジャズィー・霊宝0~4) 5:☆6:フリアエ(クルル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(一心) ■ポイント シフト2にして点穴で撃破 #region(詳細) かばう+フリアエスキルの攻撃上昇をかけたガープでシフト2にする。回復がなく,攻撃も穏やかなシフト2なら危険性は比較的低いので,回復をはさみながら点穴をためて撃破する。4~5ターン。サラはサタナキアにしてワントップの方が,混乱を受けなくてすむのでよい。ガープのベインチェイサーは不要なので別のオーブで可。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2021-07-30 (金) 02:13:24}; -■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bダンタリオン(レッドウイング・霊宝0) 2:☆6:Bフォラス(ポーバルバニー・霊宝0) L:☆6:Bプルソン(ロクサーン・霊宝攻撃上昇4つ) 4:☆6:Bサキュバス(レッドウイング・霊宝0) 5:☆6:Cアムドゥスキアス(ンット・霊宝剛堅) ■霊宝の攻略影響度:プルソンのはあればいい。アムドゥスキアスのは影響しない ■ポイント プルソンにバフを集めて勇輝の加護を得たまま殴る #region(詳細) 1T目にプルソンにターゲットをしてサーヤスキル、フォラススキル。フォラスにはオーブも使わせる。余裕があればプルソンにアタックひとつ。 サーヤのスキルが切れないうちにプルソンの覚醒スキルを使って、ダンタリオン奥義込みでバフを載せてから奥義を使う。プルソンもサーヤも柔らかめなのでフォトンに余裕があればアムドゥスキアスのスキルをサーヤにも渡せるといい。バリアは強化扱いなので優先はプルソン。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1EnjA.FKoV.} &new{2021-07-30 (金) 05:33:38}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 11:10:07 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bアイム(レヴィエルorアビスハンター) 2:☆6:Bベリアル(番犬ロクサーン) L:☆6:Cスコルベノト(ケイブキーパー) 4:☆6:Rニバス(火のザウラク) 5:☆6:Bヴィネ(炎帝ムスペル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 敵をシフトさせず、攻撃はケイブループで受けて狂炎で焼く #region(詳細) ワントップで無敵を切らさずシフトをさせずに狂炎ができるならなんでもいい。 1ターン目にスコルベノトのスキル使用で敵の奥義以外の行動6回を受けられる。 1~2ターン目にチャージを3個以上取らせず奥義を撃たせない。 3ターン目からはスコルベノトの無敵を切らさず、狂炎を絶やさず焼夷砲火。 ヴィネはスコルにスキルを回せなかった時のリカバリができる アイムは余ったスキルの受け役 ニバスは焼夷砲火のフォトン追加役 焼夷砲火のフォトン容量増加とニバスの固定ダメージで強化が2種になるので、それ以外の強化を付与しないよう注意。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {upiCwDx3dA2} &new{2021-07-30 (金) 11:10:07}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 13:15:13 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Rウァプラ(パキラ・霊宝4 水心) 2:☆6:Bウェパル(水獣ソーサラー・霊宝4 水心) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4 水心) 4:☆6:Rアイム(奏響ヨハネス・霊宝4 水心) 5:☆6:ヒュトギン(カミハカリ・霊宝4 水心) ■霊宝の攻略影響度:高or不明 (趣味で水心を作りあさってしまったため) ■ポイント シフト無し ボムを練るだけ #region(詳細) ボムをヒュトギンの奥義バフ+リヴァイアサンの奥義込みで35倍くらいまで練って爆破。 それまでの過程は相手の奥義に合わせてカミハカリ、無敵を張られたらウァプラのパキラを使えばOKです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {wCtG9UWD8KA} &new{2021-07-30 (金) 13:15:13}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 15:19:12 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Rバティン(ハイドン・専用霊宝) 2:☆6:Bジズ(ミステリートーチ) L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーン・雷魂の火種×4) 4:☆6:Bフォラス(レッドウィング) 5:☆6:Bサキュバス(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフを付けてジズモデウス2T1巡目周回。おそらく乱数で仕留めきれないことがある。 #region(詳細) ☆戦闘開始時アスモデウスにターゲット チャージが取れる場合(敵の状態異常に左右されない) 1巡目 アスモデウス(C&ゲージを最大にしながら攻撃行動を必ず一回以上行う)、フォラス(S)、サキュバス(S) 2巡目 アスモデウス(A)、ジズ(S)、その他(O) チャージが取れない場合(敵の状態異常の当たりどころで崩壊する) 1巡目 アスモデウス(AAA)、フォラス(S・O) 2巡目 アスモデウス(AA)、ジズ(S)、バティン(O)、サキュバス(O) 火力がギリギリなのでどこかで何かでもう少し盛りたいところ。 #endregion ■目的:高速周回 -- {K/KhlA30HC2} &new{2021-07-30 (金) 15:19:12}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 15:20:30 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:自由枠(自由枠・霊宝0) 2:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝4) L:☆6:マモン(インサニティ・霊宝4) 4:☆6:適当なバースト(鉄鼠・霊宝0) 5:☆6:Rフォカロル(奏響ヨハネス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/不明 ■ポイント マモンの秘奥義とフォカロル奥義で固定ダメ連打、3~4ターン撃破、捕獲 #region(詳細) 捕獲はラインに達したところでマモンの攻撃をやめるだけ 秘奥義効果とチャージ強化で3種、フォカロル奥義でダメ軽減も入るのでマモンで攻撃していれば勝手にシフトする 初手はフォカロルにスキル振ってBアーツ移行するのを忘れずに マモンはレディアントパールで固定ダメ底上げをしたが恐らくなくても大丈夫 自由枠は誰でもいいと思うが、投稿者はBユフィール(オーブ:カミハカリ)を採用 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {R1n1Gr0c17o} &new{2021-07-30 (金) 15:20:30}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 15:45:15 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ウァサゴBLv4(迅狼ルプスLv11・霊宝4)速度優先 2:☆6:フォラスLv4(ボーパルバニー・霊宝0) L:☆6:プルソンBLv4(番犬ロクサーンLv11・霊宝4)エピック大中小小 4:☆6:サキュバスBLv4(なんでも・霊宝0) 5:☆6:ベリトBLv5(竜骨王イルベガン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 運が良ければ2T周回。 #region(詳細) 速度はウァサゴB>プルソンB>ベリトB 1T:フォラスSO、プルソンAA、サーヤS 最速でシフト2にするのとプルソン覚醒3溜める 2T:フォラスO、プルソンSA、ウァサゴA、ベリトS プルソン覚醒→シフト3→奥義(14万5000〜15万6000) 理想ムーブが無理なら2T目に覚醒撃ってシフト3位まで。 3T目に奥義で終了。 捕獲はシフト2で奥義撃つか、シフト3で勇輝使わずに奥義打てば出来ます。 火力不足してればサーヤにバフオーブでももたせましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {ceAXiDq.4Og} &new{2021-07-30 (金) 15:45:15}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 01:57:55 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Rバティン(ハイドン・専用霊宝) 2:☆6:Rインキュバス(ハイドン・専用霊宝) L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーン・雷魂の火種×4) 4:☆6:Bサキュバス(レッドウィング) 5:☆6:Bフォラス(ミステリートーチ) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント K/KhlA30HC2さん案のアレンジ版 #region(詳細) S3C2やA4S1でもシフト後に2T1巡目奥義を狙う編成 1T目インキュバスA3積みからのバティン奥義を狙うことで覚醒5からのスタートでも2T撃破できたりする フォラス混乱の可能性があるためかばうMEを踏ませない #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {S9rQZdtlg3Y} &new{2021-07-31 (土) 01:57:55}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 04:55:48 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0) 2:☆6:ボティスR(いたちブラスター・霊宝0) L:☆6:アスモデウス奥義Lv10(番犬ロクサーン・霊宝雷魂の火種*4) 4:☆6:ナベリウスR(エンキドゥ・霊宝0) 5:☆6:ジズB(なし・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント なるべく安定性を高めた2T撃破パターン #region(詳細) 1T:アスモデウスターゲット フォラスSO、アスモデウスAAorCAorCS、ナベリウスO 2T:ターゲットはそのまま フォラスO、ボティスA、アスモデウスA、ジズS Aが1つしか無い場合はボティスAOとする ダメージは若干オーバーキルしているので霊宝や奥義Lvについては若干の妥協は可能 捕獲の場合は2Tのターゲットをアスモデウス以外に設定する 代用キャラ 安定性が落ちるがナベリウスは以下のキャラ等で代用が可能 メフィストC(ンット・霊宝0) サタナイル(レッドウイング・霊宝0) マルバスR(ハイドン・霊宝0) その場合1TをS、2TをOとする #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {tWDirFn55jA} &new{2021-07-31 (土) 04:55:48}; --スキルが大量に出るパターンだと混乱で崩れるパターンが増えるためサキュバスBやユフィールBとすると混乱で崩れるパターンがなくなります -- {tWDirFn55jA} &new{2021-07-31 (土) 05:55:46}; --EXに対してだと火力が足りないので難易度を間違っていると思います -- {YKVhtLnMXmM} &new{2021-08-01 (日) 00:56:01}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 11:19:04 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bユフィール(なんでもいい) 2:☆6:Bヴィネ(なんでもいい) L:☆6:Bミノソン(ミステリートーチ) 4:☆6:Cグリマルキン(古の狂竜) 5:☆6:Bグシオン(SRクラウンブラブナ) ■霊宝の攻略影響度:ヴィネとグリマルキンに専用霊宝あり ■ポイント これぞ電撃作戦 #region(詳細) なるべく早く左サイドふたりを覚醒⇒その後はミノソンループ(ユフィールにスキル一個とミノソンにアタックもりもりするアレ) 隙を見て全体回復したり、エレキ解除したりする 混乱+呪いや封印対策に狂竜とブラブナを入れてます ユフィールは通常スキルする暇がない ぶっちゃけミノソンループそのものより、最後のほうにチロチロ出るスキルでエレキを溜めまくるほうが主 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {OOk6Z2rV9wY} &new{2021-07-31 (土) 11:19:04}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 12:05:40 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フェニックス(アビスハンター・専用霊宝・霊宝0) 2:☆6:フォラスC(アビシニアン・霊宝0) L:☆6:サブナック(龍オーブ・霊宝0) 4:☆6:アモン(地帝龍スムドゥス・専用霊宝・霊宝0) 5:☆6:ウコバク(キャスパリーグ/あればバロンニャー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:フェニックス専用のみ高 ■ポイント シフトさせずにフェニックスの狂炎で焼き上げ #region(詳細) 火勢を強めつつ、サブナックに気炎のオーラが貯まったらフォラス奥義で堅忍不抜に変換して防御補強。 シフト1~2なら堅忍不抜1~2個とオーブ回復があれば倒れる心配ほぼなし。 チャージが余るようならサブナック奥義で事故を予防しておく。 フェニックスとアモンの枠はコロナフォースと炎帝ムスペルに分担して代用可能。 ウコバク不在ならサブナックは物体オーブ装備でもいいが、手間が倍増するのが難。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-07-31 (土) 12:05:40}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 17:36:43 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエルとかバエルとか(レッドウィング) 2:☆6:サブナックB(自由) L:☆6:アイムB(ロクサーン) 4:☆6:アンドロマリウス(ミミック) 5:☆6:ジズ(アーティ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アイムさんのバフ+1ターンMEを活用してひたすらクッキング #region(詳細) アイムさんにスキル、アンドロマリウスにチャージ&アタック 以外は特に考えることはないやつです 気を付けるべきはドロマリ奥義の時はアイムさんをタゲるのと、奥義の後に殴られると流石にサブナックが落ちるので自由部分に何か保険を用意するといいかもくらい #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {a0YocNpkgts} &new{2021-07-31 (土) 17:36:43}; -クリア報告:2021-08-01 (日) 05:10:16 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:Cシャミハザ(デューク・霊宝4/轟雷、専用霊宝) L:☆6:Bミノソン(アーティ・霊宝0) 4:☆6:Rナベリウス(アサルトボックス・霊宝0) 5:☆6:Bユフィール(レッドウィング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフ盛ったシャミハザパンチで2〜3T周回 #region(詳細) 1T目:シャミハザターゲット。フォラスとユフィールにスキル、残りのフォトンでシャミハザを覚醒させる 2T目:シャミハザターゲット。ガオケレナとレッドウィングとアサルトボックスを使用、シャミハザにスキルで覚醒スキル発動 覚醒スキル→奥義にしないと多分火力足りないので1T目の覚醒が間に合わなかった場合は2T目はバフ盛りと覚醒スキルだけにして、3T目にフォラスとユフィールのスキルをもう一度かけ直してアサルトボックスで奥義発動すればOK #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {jxdVUZq7.pE} &new{2021-08-01 (日) 05:10:16}; -クリア報告:2021-08-01 (日) 14:02:09 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(パキラ・HP上昇霊宝) 2:☆6:ナベリウス(ミミック・HP上昇霊宝) L:☆6:ニバス(シールドモールド・猛撃系譜) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・HP上昇霊宝) 5:☆6:ボティスR(ハイドン・猛撃系譜+HP上昇霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中~高?(ボティスの猛撃系譜) ■ポイント コロッセオニバスで2~3T撃破 #region(詳細) 1T:ニバスにタゲ、ボティスにアタック→スキル、フォラスオーブ。余ったスキルをニバスに振る。 2T以降:ニバスにスキル、フォラス以外オーブ。 アンドレアルフスの枠は自由。自分はボティス奥義のデメリット打消しのため、耐久力と素早さのある強化解除要員として採用しました。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {gDh5Gc64Hqk} &new{2021-08-01 (日) 14:02:09}; - クリア報告:2021-08-01 (日) 14:39:25 ■ステージ:ここに大幻獣名 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bフォラス(レッドウィング) 2:☆6:Bジズ(レッドウィング) L:☆6:アスモデウス(ロクサーン・雷魂、グレイシア×2、紅蓮の塗料) 4:☆6:Bユフィール(ミステリートーチ) 5:☆6:リヴァイアサン(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフを盛ってアスモの奥義でワンパン #region(詳細) 1T目はアスモC→AorA3個、フォラスはオーブかスキル、ユフィールはスキルをアスモにかけて状態異常のケア 2T目はアスモはA2個などで奥義を撃つ、レッドウィング持ちはアスモにかける、ジズ、フォラスはスキル優先 紅蓮の塗料の理由はワントップで殴られてるうちに全体化圏内入るから妥協してます #endregion ■目的:金冠狙い -- {5qpPw3YQ/Go} &new{2021-08-01 (日) 14:39:25}; -クリア報告:2021-08-01 (日) 23:32:08 ■ステージ:神像アラハバキEX ■編成 1:☆6:サタナキアR(ミミック・霊宝0) 2:☆6:プルフラスR(エンキドゥ・霊宝4) L:☆6:ベリアルR(ボコボッコル・霊宝0) 4:☆6:ユフィールB(バロンニャー・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(ネクロス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 専用霊宝プルフラスRアタッカーでフルオート周回 #region(詳細) 【霊宝内訳】 プルフラス →一心系譜セット大中小とテツマリ 【全体の流れ】 シフト2状態のアラハバキを削りたいので、ボコボッコルの前列ダメージ軽減・エンキドゥの無敵回数2回と攻撃力上昇の3種バフをプルフラスに乗せる(オートターゲットの仕様により最も攻撃力が高いプルフラスに飛ぶ) 最終的にプルフラスの点穴60〜90を連打するようになるため一心系譜は無くても良い(間に奥義が入ると点穴100以上出せるがごく稀の頻度) またテツマリ等のダメージ吸収系霊宝を持たせると倒れにくくなる 所用ターン数は15ターン程度 #endregion ■目的:安定周回 -- {d1Yj0xUBBsk} &new{2021-08-01 (日) 23:32:08}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 08:44:14 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝不問) 2:☆6:ブエル(プロデューサー・霊宝不問) L:☆6:ベリアルB(ルッキオラ・霊宝不問) 4:☆6:ガープC(クストス・剛堅霊宝) 5:☆6:ヴィネB(ヘイトストーカー・霊宝不問) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 1ターンマニュアルセットアップからのフルオート周回 #region(詳細) ・1ターン目ベリアルS、フィロタヌス2巡目奥義で狂炎 ・あとはオートで余程事故がなければ狂炎維持してくれます ・ヴィネのオーブは回復量上昇目当てですが地形上書きするしらぬい等はNG ・ロクサーンは倍率が低いせいかオートで全く使用されなかったので外しました 他の火攻撃オーブは検証してません #endregion ■目的:捕獲/安定周回/オート -- {0nB.tK3ej.k} &new{2021-08-02 (月) 08:44:14}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 12:27:39 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フォラス(ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:ガープ(自由・霊宝0) L:☆6:ミノソン(アーティ・霊宝0) 4:☆6:クロケル(レッドウイング・霊宝0) 5:☆6:バエル(ロクサーン・紫雲の雷霆液×4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 極力1ターン目にシフトさせ2ターン目でトドメ。 #region(詳細) タゲはバエル、1ターン目にシフトさせたいのでスキルはバエルに優先して積み、余ったスキルをフォラスかクロケルへ。これでバエルがアタックすればボスがシフトします。シフトさせるのが難しそうならバエルの覚醒を上げ過ぎないよう注意。シフトしたボスを滞水にしてバフを全部乗せたバエル奥義で確1です。レッドウイングを使わなければ捕獲ラインと安定しています。ただしバエル奥義8、大霊宝4とハードルは高め。アーティも事故の保険ですが3ターン目まで行くとボスが無敵貼ったりして長期化するので2ターン目で倒せなければリタイア推奨。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {NayiWKdJmpA} &new{2021-08-02 (月) 12:27:39}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 18:58:46 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フォラス(マジェスティ) 2:☆6:マルファス(妖馬ヴァル・専用霊宝と豆4) L:☆5:9章2節加入メギド(アーティ) 4:☆6:ザガン(マクベス・豆4) 5:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 安定フルオート編成、ただもうちょっと改善出来る #region(詳細) 基本的な方向性としては、ヴァルや2節メギドによるネクロ始動から耐久しつつ頑張って奥義まで繋いでもらうだけ なので本人には地形延長のためのアーティ、ターン短縮できるフォラスにはマジェスティでゲージ加速、それ以外はネクロ耐久用のメギド及びオーブを持たせた ただ回復過剰でなかなか味方が落ちず、ソウルの溜まりが悪く火力向上が見込めなかったのでキャスパリーグはメイジマーマンの方が良いかもしれないし、マジェスティが無くても2節メギド自身のMEでゲージは貯まるのでサン&ムーンでアタック追加した方が良い気がした(さらに言えばマルファスじゃなくて地に足付いたメギドの方が良さそう) この編成だと21ターン掛かった #endregion ■目的:オート -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-08-02 (月) 18:58:46}; --追加情報、9章2節加入メギドのスキルは+だと攻撃バフが追加されており割と優先的に取るようになるので、育成が進んでないとオートは出来ないかもしれない -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-08-02 (月) 19:04:01}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 22:48:30 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ジズR(アーティ・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ロクサーン・霊宝4) 4:☆6:リリムR(ハイドン・霊宝0) 5:☆6:ナベリウスR(ハイドン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 定番のアスモデウスワンパン?編成 #region(詳細) 他の人が上げてたアスモ編成をアレンジしました。 Wハイドンでも微妙にワンパンには届きませんでした。(奥義レベル8) 理想のムーブは、1ターン目アスモデウスAA/AC/CA、サキュバスS、リリムS、ナベリウスO。 2ターン目アスモデウスCA、ジズS、サキュバスO、リリムO。 要求フォトンがそれほど厳しくないこと、サキュバスのスキルでシフト後も安定して戦えるのでフォトン運が多少悪くても巻き返せることが、この編成の良いところ。 悪いところは上振しないとワンパンには届かないところ。とは言えバフ盛りアスモのアタック1〜2発で削りきれるので、そこまで厳しくはない。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {VKoeTaoYKNk} &new{2021-08-02 (月) 22:48:30};