&ref(abyssbane.png,nolink); #contents *敵ステータス [#b4d09e95] **アビスハンター(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [#ybd4a620] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |EX|通常|40772|1672|572|777|「効率的な狩り」&br;攻撃後に強化解除する。HPが90%以下の対象に9倍のダメージ|龍&br;死者&br;大幻獣| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||ブルーフレア|シャドウコロナ|ソウルハント| |EX|敵単体に攻撃力0.7倍の2回連続火ダメージ。さらに、煉獄の炎状態にする|敵全体に攻撃力0.7倍の2回連続火ダメージ。さらに、煉獄の炎状態にする|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵の防御力を100%低下させる| **ベインチェイサー(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ7) [#p5291129] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |EX|通常|34580|1449|1248|450|「終わりなき苦痛」&br;HPが50%を下回ったとき、敵を状態異常にした際のターンが1ターン増加する|大幻獣| -スキル・覚醒スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||「毒の華」|「毒蠍の爪」|「ヴェノムバスター」| |EX|敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに65%の確率で、2ターンの間、毒状態にする|敵単体に攻撃力1.05倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、敵に積まれているフォトンを上から1つ破壊する|敵単体に攻撃力1.8倍のダメージ。さらに敵が毒状態の場合、ダメージが3.75倍になる| *概要 [#da4e5b04] 2019年のゲーム大賞優秀賞の受賞を記念して作成された特別なバトルです。 なお期間限定ではなく&color(blue){''恒常クエスト''};のため、いつでも自分の好きなタイミングで挑戦できます。 この討伐では、''[[ベインチェイサー>ベインチェイサー討伐]]と[[アビスハンター>アビスハンター討伐]]がタッグで登場''します。 後者は原種のアビス「ガード」ではなく、より難易度が高い&color(red){''亜種のアビス「ハンター」''};である点には注意してください。 タッグであることも含めて、難易度的にはベインチェイサーEX単独よりもかなり難しい部類に入ります。 -その他備考 --ベインチェイサーの難易度EXをクリアすると出現します。 --初回クリア報酬は、冥王のエンブリオ若と、日本ゲーム大賞の共襲用アイコンです。どちらも銀冠でも入手できます。 --10回倒した際の完全撃破報酬は死龍の頭蓋×3(アビスガードorハンターを捕獲した際に手に入る素材)です。 --この討伐では捕獲を行うことはできません。 *攻略の基本となる情報 [#q812aba8] **個別の討伐ページ [#cfbea3fa] タッグバトルですが、個々の大幻獣については、個別の攻略ページにも詳しい情報があります。 ぜひあわせて参考としてください。 -[[ベインチェイサー討伐]] -[[アビスハンター討伐]] **アビスハンターから倒そう [#baff4674] この戦闘において特に危険なのは、&color(red){''HPが90%を切ったキャラに対してダメージが9倍''};となる特性を持つアビスハンターです。 まずは優先してこちらを倒すことを考えましょう。 アビスハンターはHP4万程度・防御も600弱と、大幻獣の中では耐久力はそれほど高くありません。 また特殊な防御系のギミック(地形無効やダメージ軽減など)を持たないため、比較的どんな攻撃でも採用しやすいです。 速攻を考える場合は、属性攻撃(突風&火、滞水&雷によるダメージ2倍)や、 パイモンMEなど開始時ゲージ+1を利用してのラッシュでの速攻、あるいは協奏なども考えられます。 ただし後に防御力1200以上のベインチェイサーが控えているため、ラッシュ速攻に関しては 追加ダメージや攻撃力上昇、もしくは単体高倍率奥義か別アタッカー採用など、なにかしらの高防御対策を考えておきたいです。 一方で長期戦の構えをとる場合には、点穴なども選択肢に入ってきます。 またバルバトスMEの毒無効を生かしてカウンター染めをする場合には、 (ベインチェイサーも見据えて)アタッカーにはSR[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]]など、防御無視系のオーブがなるべく欲しいところです。 **9倍ダメージ対策 [#p82ca579] アビスハンターの9倍ダメージに対しては、幾つかの対策があります。 詳しくは[[アビスハンター討伐]]のページを参照となりますが、基本的には&color(blue){''回復・回数バリア・攻撃力低下・防御力上昇''};です。 ただしタッグバトルになったことで、ワントップですべての攻撃を誘導はできない(ベインは後列優先)、 ベインのスキルで回数バリアが減らされる、毒ダメージでもHPを削られるなど注意点が増えています。 耐久重視の場合は、毒対策を中心に複数の戦術を組み合わせる方が良いでしょう。 なおアビスハンターの方が行動が早いため、1ターン1巡目に9倍ダメージを受けることはありません。 またフォトンが2体に分散する都合でアビスが3巡目行動をしない場合も多いため、 やや運は絡みますが、1ターン目~2ターン目序盤に速攻でアビスハンターを片付けてしまう手もあります。 この場合は9倍ダメージの対策よりも、攻撃重視の編成・オーブが良いでしょう。 **状態異常対策 [#n942e0a3] 「毒と煉獄の試練」という名前のとおり、ベインチェイサーは毒、アビスハンターは煉獄の炎を使ってきます。 煉獄の炎は単体対象なのでまだ良いですが、確率65%とはいえ全体にばら撒かれる毒は脅威です。 敵が2体に増えたことで戦闘も長期化しがちなため、状態異常の治療・予防対策はなるべく持ち込みましょう。 治療の定番としてはCT1で使えるR[[シルバートーム>オーブ(カウンター)#c420e638]]、予防の定番は[[ユフィール]]・[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]のスキルです。 またバルバトスのMEならば、カウンターキャラは毒無効となります。 #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),titlestr=off,firsthead=off) #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),titlestr=off,firsthead=off) *その他のポイント [#s40f3f9c] **アビスハンターには睡眠が有効 [#t3bba225] &color(blue){''アビスハンターには睡眠が通ります。''}; 耐性はあるため本来はあまり確実な妨害ではないですが、もしも''[[アクィエル]]と[[グシオン]]''が仲間にいれば MEを利用して1ターン目に付与率140%の睡眠で高確率で眠らせることができます。 *有効な妨害手段 [#i4fde2d6] **評価一覧表 [#sb939e83] #include(評価一覧表の説明,notitle) #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アビスハンター|h |異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c |異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|&color(blue){''[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]''};|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|&color(blue){''[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]''};|&color(blue){''[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]''};|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h |~EX|||△||||△?|||×||×||◎?|◎?|| }}} #blockdiv(end) -備考: #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ベインチェイサー|h |異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c |異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h |~EX||×|||||||×|||||||| }}} #blockdiv(end) -備考: **耐性一覧表 [#b5c661ba] #include(耐性一覧表の説明,notitle) #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=3,title_c=1){{{ |>|>|>|>|CENTER:|c |難易度|>|>|>|EX|h |敵名|>|アビスハンター|>|ベインチェイサー|h |~|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||||| |めまい||100|100|| |感電||80||| |呪い||||| |暗闇|||100|| |睡眠|40|60|210|| |凍結||||| |混乱|100|||| |束縛||||| |病気||||| |列移動||||| |煉獄の炎||||| |ねずみ化||||| |ゾンビ||||| |悪夢||||| |完殺||80||80| |即死||||| |執心||||| |攻撃力低下||100||100| |防御力低下|1|100||| |素早さ低下||||| |F容量低下|1|80||100| |火耐性低下||||| |雷耐性低下||||| |F破壊||||| |F奪取|45|||| |覚醒減少||||| |F転換||||| |F劣化||||| }}} #endregion //攻略ページ編集時の注意点 #include(攻略ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#k32684bf] **クリア編成報告用フォーム [#r2356f36] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) #region(クリア編成報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/編成報告/毒と煉獄の試練,reply) #include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notitle) #endregion **通常コメントフォーム [#w38269e4] #normalcomment(コメント/毒と煉獄の試練,reply) #include(攻略ページ備考,notitle)