※''リジェネレイト体シトリー(ラッシュ)''のページです。通常版は[[シトリー(カウンター)>シトリー]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「この怒りを水に変化させ、''' ''' 悪が消えるまで何度も力を解放するわ!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./sitri_r.png,40%);|&ref(./sitri_r_win.png,25%);|&ref(./sitri_r_ajito.png,35%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./sitri_r_4star.png,40%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./sitri_r_6star.png,40%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./sitri_r_win_6star.png,25%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./sitri_r_ajito_6star.png,35%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖12|ラッシュ|トルーパー|2|女性|関根明良| |>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段| |>|1回|>||>|イベント| }}} ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|717|96|52|41| |星3|2422|336|168|147| |星6|8547|1001|487|421| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|変幻自在の槍|敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%)| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|水天彷彿戟|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに90%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する| |スキル+|水天彷彿戟+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する| }}} -スキル強化 --効能:ハイドロボム部分は強化不可 --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃部分のみ拡大可。ハイドロボムの付与範囲は拡大不可 **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|水落魚竜ノ夜|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、90%の確率で敵単体に4倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| |覚醒スキル+|水落魚竜ノ夜+|-|自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に4.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する| }}} -スキル強化 --効能:不可 --威力: -列化・全体化 --効能:不可 **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ハイドロブラスト|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる| |奥義+|ハイドロブラスト+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ -アタック強化 --効能: --威力:1.5倍 -列化・全体化 --効能:可能 **マスエフェクト [#ibb14300] ''「正義を貫く女騎士」'' 【HP上昇】【Hボム付与数で攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー| |効果|敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)|敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)|単体攻撃のダメージが15%上昇する|敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)|敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 戦略的に爆破を起こす デモニッシュな英雄! **プロフィール [#p687a501] ヴィータの間で伝説の女騎士とされるメギド。 誇り高く、相手がどれほど強力な存在であろうと大義のため常に1人戦い続けてきた。 それは常に弱き者たちのためだったが、理不尽な理由で己の安らぎを奪われたとき彼女は強い怒りを覚え、初めて自身のため戦う力が欲しいと強く願う。 新たな力を手に入れた彼女は「悪」へとその矛先を向けるのだ。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全8話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --ハルマゲドンに反対する者として、シトリーはメギドラルにて悪しき幻獣を討ち滅ぼしていた。 そんな彼女を見かねた友人の上位メギドは、シトリーに自ら追放メギドとなってヴァイガルドに赴くことを提案する。 その身体にとある仕掛けを残して。 --これまで謎だった「ハルマニアの槍」の入手経緯、そして彼女が食の喜びに目覚めるきっかけの話。 コミカルな実装イベントとは打って変わってシリアスな内容になっている。 -他登場キャラクター --上位メギド(&color(white){メギド8魔星「マモン」};) #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| }}} ※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。 #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|同じ目標を持つ仲間がいると思うと心強いわ …必ず阻止しましょうね| |アジト自由台詞・2|休まないといけないのに… お腹が空いていてなかなか眠れないわ| |アジト自由台詞・3|目的が同じなら、立場や種族が違っても問題はないわ| |アジト自由台詞・4|使命を遂げる道は苦難に満ちている… けれど必ず私は成し遂げる| |アジト自由台詞・5|幻獣対策ならまかせてちょうだい 役に立てるはずよ| |アジト自由台詞・6|郷土料理がおいしいって前に教えてもらったの 時間もあるし行ってくるわ| |アジト自由台詞・7|この香り…近くに屋台があるかもしれない…! 食べに行くしかないわね| |アジト自由台詞・8|大いなる戦いに終止符を打つためにも準備を怠っては駄目よ| |アジト自由台詞・9|たまには食べ歩きするのも悪くないわよね… 次の行き先が決まったわ| |アジト自由台詞・10|伝説の勇者… その名に恥じない戦いをするつもりよ| |アジト贈り物|日頃の感謝の気持ちを込め贈り物をするべきね! さっ、準備するわよ| |アジトプレゼント|プレゼントが届いたわよ 物資が補給できるのは、とてもありがたいわね| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト探索完了|| }}} #include(その他のボイス・台詞一覧に関する注意点,notitle) #endregion *戦闘において [#m7ee2281] -ハイドロボム(Hボム)についての基礎解説は[[こちら>特殊状態#hbomb]] **主な活用法 [#o1d1e1f9] ハイドロボム関連の能力を持ったトルーパーです。 ゲージの短さを活かし、ボムの爆発を待つ間に、奥義を連発して叩くという戦い方ができるようになっています。 またボムが活かしにくい単体の敵に対しても、特性発動用のボム以外は付与せず、奥義で攻めるアタッカーとして扱う事ができます。 ボムは速であっても基本3ターン継続し、掛け直しも容易な上、特殊状態なので敵の耐性に左右されないため、付与という点では相手を選びません。 スキル・覚醒スキルはそれぞれボム速・ボム重を付与します。 どちらも成功率が高く、+になれば確実に付与できます。 また覚醒スキルの方は直接ダメージを与えないため、かばうを無視できるのがポイントです。 奥義はハイドロボムが付与されている場合ダメージが倍加するというものです。 ゲージ2で最大4倍はかなり威力が高く、ハイドロボムが付与されているだけでいいという条件の簡単さも魅力です。 攻撃力は平凡ですが、ハイドロボムの付与数に応じて攻撃力が上がる特性(および自身以外へのマスエフェクト)を持つため、必然的に攻撃力も上がります。 とはいえ、奥義の活用だけなら数は必要なく、特性のためだけに大量付与するのも効率が悪いので、無理のない程度に効果を得ていくことになるでしょう。 **注意点 [#w3ccd463] 彼女の覚醒スキルは成功・失敗に関わらず、例外的に''ゲージを全て消費します''。 全てと言っても2ですが、ゲージがズレて想定と違う行動が出た、という事のないよう注意しましょう。 ハイドロボム付与時の奥義は倍率が2倍になるのではなく、算出したダメージが2倍になるため(特効扱い)、高防御の相手に対しては通用しない事があります。 ハイドロボム戦術自体も高防御の相手は苦手なため、そういった相手に対しては防御を大きく下げる手段を探すか、他の編成・アタッカーで戦いましょう。 **特性・マスエフェクトについて [#z5de40a0] 「敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%/30%)」の上昇値についてです。 -0個:0% -1個〜:5%/5% -3個〜:10%/10% -6個〜:20%/15% -9個〜:30%/20% -12個〜:40%/25% -15個:45%/30% **おすすめ編成 [#rceb6547] ハイドロボム要員として活かすか、奥義連発型のアタッカーとして戦うかで変わります。 ボムは自前で付与できるため、後者であれば残りのメンバーはできるだけバッファーや防御力低下の手段を持つデバッファーを揃えるのがいいでしょう。 また全ての攻撃が単発(アタックも単発に変わっている)なので、点穴を溜めて火力を出す事もできます。 ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -[[フラウロスB>フラウロス(バースト)]]、[[ウェパルB>ウェパル(バースト)]]などのハイドロボム関連のキャラ ハイドロボム関連のキャラはそれぞれ得意分野が違い、相互にシナジーがあります。 この中でシトリーは、倍率の高いボム重の付与や奥義での削り・とどめを担当することになるでしょう。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] ボム・奥義どちらの戦術においても、[[パキラ>オーブ(ラッシュ)#j4f0db75]]の防御力低下効果は役立ちます。 奥義アタッカーとしては[[キラーレディ>オーブ(ラッシュ)#t77aa797]]のような単体ダメージ上昇や、種族特効系オーブが有効です。 [[いたちブラスター>オーブ(ラッシュ)#beaf141e]]などのアタック追加オーブは、自分で持っても仲間に持たせても役立ちます。 直接ダメージを与えるタイプのオーブは、攻撃力があまり高くないのでそれほど向いていません。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#m893b108] #pcomment(コメント/シトリー(ラッシュ),reply)