[[魔を呼ぶ狂気の指輪]] -EX3いくつか試して周回早くてある程度安定したPT 左から フォラス(ヴァジュラ) ザガン(サタニックリブラ) アスモデウスリーダー(地龍アテルラナ) ナベリウス(マジックラット) オリアス(水獣ソーサラー) 動きとしては1T目でフォラスにアタックとチャージorヴァジュラ、ザガンにスキル、アスモデウスにチャージ、ナベリウスにマジックラットと積みフォラスを覚醒させつつスキル強化されたザガンでかばう。2T目はフォラスにスキルを2つ積みアスモデウスを全体化+アタック強化してアスモデウスにチャージ+アタックで奥義。アスモデウスの地龍アテルラナやオリアスの水獣ソーサラーはフォトン事故のケア用として必要があれば使う。イベントの攻撃強化最大でも一撃で相手を落すことはできないがアタック強化したアスモデウスの奥義が入ると攻撃ダウンが入るので敵の攻撃が怖くなくなる。3T目はアタック強化と全体化が残ってるのでアスモデウスに3回アタックさせて終わり。アタック3つ積めない、ベヒモスが回復して3T目で終わらないのであれば適宜全体化の準備をするなどアドリブで対応。 ある程度安定と書いているのは敵方のアモン、ベヒモスに対して盾役が確実に先手を取る方法がなく、またヴィータ体の敵AIのターゲットルーチン(一番脆い味方を狙う)のせいでアモン、ベヒモスが1T目1巡目の動きが両方とも攻撃であるとナベリウスが落ちてしまうため。 備考:サタニックリブラはナベリウス集中砲火時にケアできる可能性を与えられるがザガンが落ちる可能性を作ってしまう。相手方の動きによっては必要ないので必須ではない。オリアスもフォトンが見え、かつフォトン事故フォロー用に水獣ソーサラーを使うだけの役割なので必須ではない。ひょっとするとナベリウスより脆い囮を入れて攻撃を逸らす編成のほうが安定度は高くなるかも?自分はオリアスが好きだから入れます -- {uvo5NS0bFjg} &new{2018-12-13 (木) 22:45:35}; -クリア報告:2018-12-14 (金) 00:17:10 ■ステージ:EX-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時凍結付与Lv12・状態異常耐性Lv7 ■編成 1:☆6:ゼパル(インサニティ) 2:☆6:オセ(インサニティ) L:☆6:パイモン(キラーレディ) 4:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク) 5:☆6:ウヴァル(キラーレディ) ■ポイント #region(詳細) あまり最近のものではないイベントオーブなども気づかず使ってしまっていた(ただし発動はせず特性目当て)ので参考になる部分は少ないかもしれませんが、 一応ブニやザガンなしでもクリアは可能ですという例になります(かなり力技な攻略ですが…)。 パイモンの獣特効と開幕ウァサゴの覚醒+1を使ってイベント効果の攻撃力上昇の乗りやすい連撃系の奥義・覚醒スキルを使って倒し切る方法です。 なお狙われたキャラクターを守る手段はないため、全員生存は難しいです。 敵が誰を狙ってくるかやフォトン運に左右されるので安定はしませんが、そこまで何度も繰り返さないといけないほど運に頼る要素はないという印象でした。 重要なのはMEとウァサゴ奥義なので、あとは他の連撃キャラに変えたり、イベント効果のレベルをさらに上げればもう少し融通はきくと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2018-12-14 (金) 00:17:10}; -クリア報告:2018-12-14 (金) 02:25:27 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv30・攻撃時凍結付与Lv29・状態異常耐性Lv16 ■編成 1:☆6:(ブエル メイジマーマンLv9) 2:☆6:ガープ ベインLv8 L:☆6:アムド (ヘルヘブンLv9) 4:☆6:ブニ 盾ブニLv8 5:☆6:オリアス(神域の渡り鳥Lv9(ダメージカットオーブ枠)) ■ポイント(省略可) ()は自由枠 ブニは庇う・オリアスは覚醒スキル(地形攻撃ダウン兼ダメージソース)を毎ターン使用し、ブニでダメージを全て吸うだけ ラスト一人にだけオリアスの奥義を使用 最初にトルーパーのハーゲンディさえ落とせば全てのダメージが前衛に集中するので後は作業 ヘルヘブンはケイブキーパーでもOK ブエルはほぼ使わなかったのでアンドロマリウスとか回復キャラを入れた方が多分良い アムドも殆どMEが欲しいだけだったので、バルバトスでもいけそうな気がする その場合オリアス以外は配布キャラで組めそう ■目的:初回クリア/安定周回/低予算 -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2018-12-14 (金) 02:25:27};