[[ステージ87ボス「魂なき黒き半身」攻略]]

-クリア報告:2021-04-29 (木) 00:55:03
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ)
2:☆6:ヴィネ(ポルック)
L:☆6:アクィエル(古の狂竜)
4:☆6:マルコシアス(古の狂竜)
5:☆6:インプ(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
少ないターンで高火力が出せなかったので感電を用いた耐久戦法で攻略
#region(詳細)
アクィエルのスキルでインプの感電の命中率を上昇させ、感電を入れ続けて相手にスキルを打たせないようにします。
敵の特性の即死はクラウンブラブナと古の狂竜のループで無効化します。
ヴィネのオーブでインプを回復させつつ余ったフォトンをマルコシアスに回して攻撃、相手の奥義はフォラスに持たせたカミハカリで無効化します。
大体30〜40ターンほどで撃破できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VS8UJuGIPbk} &new{2021-04-29 (木) 00:55:03};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 00:55:26
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ハイドン名・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・猛撃セット)
4:☆6:フォカロルR(エンキドゥ・霊宝4)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バフりまくったオリエンス覚醒スキルで速攻
#region(詳細)
1ターン目にフォカロルにアタック強化をして奥義でワントップ盾役に、2ターン目はひたすらバレットを貯め、3ターン目にバフったオリエンスで蜂の巣。
ウォールバスターは相手の奥義用の保険、フォカロルは耐久上がる霊宝なら何でも。
敵スキルが無茶苦茶痛いので、それを後列に多く出されないように祈る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rtYdlvcfMD6} &new{2021-04-29 (木) 00:55:26};

-クリア報告:2021-04-29 (木) 04:29:41
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:Bフォラス(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ンット・霊宝4 ビーンズペースト×4)
L:☆6:Cマルコシアス(ロゼッタ・霊宝0)
4:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
5:☆6:Bクロケル(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
マルコシアス奥義の連射。
#region(詳細)
クロケルのスキルも合わせて2ターン目までに1発、3ターン目にはケチャ・ラジャを乗せた本命の奥義を1発。できるだけバフを乗せて撃つ。かなり運任せだが、金冠も取れる。
#endregion
■目的:初回クリア -- {ET1q/Wb2m1.} &new{2021-04-29 (木) 04:29:41};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 07:22:41
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(クラウンプラブナ・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:Bデカラビア(クラウンプラブナ・霊宝0)
4:☆6:バラキエル(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(クラウンプラブナ・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
一撃必殺即死確定延々耐久ドリーマー
#region(詳細)
Bアラストールの覚スキがチョーカー3つ積んでも無効表記だったので怒りのメイン更新前と基本が大して変わんない耐久ネクロ
即死が5ターン目からかゲージが2くらい短けりゃファロオースが積めたのに不毛な調整しやがってよぉ~~~~
奥義をとっとと撃ってもらってゲージ5でAAOと積んだおかーさんが耐えて蘇生後耐性を完備しろ
この虐殺の儀式前にサルガタナスが一回死んでるとなおよろしい デカラビア奥義を一回死にそうなヤツにかけるのでもよい
後はひたすら生きる権利の異常無効ほぼ必須の強化解除ライフラインの海魔あったらうれしいメスガキバリアを駆使してシアシアが奥義にバリア合わせつつ馬刺しを作れ
あととっととバーストにステータス弱体付与+1000000%する物体オーブあくしろ
#endregion
■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2021-04-29 (木) 07:22:41};
--オツイキ
何回かやった結果デカラビアにキャスパリーグとバラキエルの代わりにBグシオンで即時回復に寄せた方が安定した
やっぱり現世利益が一番!ラブアンドピース!
どのみち死ぬ奴は死ぬから水心での補強目当てに序盤で適当に練ボムを投げるのもよい
列猫が中盤の建て直し期にしか活躍しないからランタリオンみたいに序盤は強くて使うほど効果が薄れたりリキャスト延びるオーブとかそういうの作ってくれや -- {W7Z3poiTItA} &new{2021-04-29 (木) 14:59:41};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 08:50:37
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(エンキドゥ・霊宝0)
2:☆6:Bクロケル(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆6:Rバルバトス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:ネフィリム(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
協奏パでゴリ押し
#region(詳細)
1ターン目にスキルを2つ取られると壊滅するので先にクロケルに積んだりしてください。
ムルムル奥義起動、アンドロマリウス奥義起動or覚醒までいければベストです。
2ターン目に大協奏で強化されたムルムル奥義・クロケル奥義・アンドロマリウス奥義・ネフィリムスキル&奥義を発動できればネフィリムが安定します。
3ターン目あたりで奥義が飛んでくるのでネフィリムにエンキドゥを使用してください。
いたちブラスターはムルムルの奥義用に適時使用してください。
余ったアタック→ムルムル、スキル→クロケルに渡すようにして回していれば大体3~4ターン目ぐらいで削り切れます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OlxutTYkDHQ} &new{2021-04-29 (木) 08:50:37};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 08:56:57
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝4(防御重視、あれば異常成功率補強)
L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:アクィエル(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝4(攻撃力補強)
■霊宝の攻略影響度:中~低?
■ポイント
2021-04-29 (木) 00:55:03を参考にして感電ロック耐久
#region(詳細)
早めにアクィエルのスキルをLv4以上にして成功率160%越え確保したシャックスのスキルで感電ロック。
(SSRグラディエーターで無効を確認したのでおそらく耐性60%、なのでスキルLv3以下だと不安定です)
敵奥義は余剰フォトン処理ついでで貼っておくウォールバスターと、撃たれる直前にシャックス指定したホーリーフェイクorアムちゃんスキルで対処。
ドリヴンが多少キツくなりそうですが、アムちゃん→フリアエさんあたりでも役割は果たせるかと。
霊宝なしホリフェLv9マルコシアス奥義1発で12000前後出るのでゲージ溜めも合わせると15発程で撃破可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-04-29 (木) 08:56:57};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 12:08:27
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rオロバス(パキラ・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー・霊宝1)
L:☆6:ムルムル(フォレスター・霊宝1)
4:☆6:Rアイム(リリィキャット・霊宝1)
5:☆6:グザファン(リリィキャット・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
即死無効MEの後列統一でアタック強化したRアイムの奥義とオーラによる耐久。
#region(詳細)
最初の2ターンはリセットを駆使して何とか耐えてください。スキル2回までなら受けられると思います。できれば2ターン目にアタック強化したRアイムの奥義をうちます。3ターン目にオーブで回復し、以降グザファンの覚醒スキルでオーラをためつつRアイムの奥義は絶やさないようにします。奥義撃たれるターンだけパキラで強化解除、ヤバくなったらオーブで回復。
ムルムルにリリック大、ドロマリに漆黒のロゴスがのってます。全体として瀕死におちいることが何回かあったため耐久霊宝はもっとつけた方がいいです(特にグザファンとオーラの乗らないオロバス)。
オロバスとドロマリはいると楽なだけで必須ではないので固いラッシュ後衛なら代用はできます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {mCKsqW9Jcbo} &new{2021-04-29 (木) 12:08:27};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 13:44:30
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:イポスC(古の狂竜・霊宝4)
2:☆6:オリアスC(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:メフィストC(ンット・霊宝0)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝4)
5:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布キャラ(イベント含む)による攻略。バーサークマルコシアス軸。
ただし運要素が高い上に金冠は難しいので参考程度に。
#region(詳細)
基本的にスキルカットが最優先です。
1T目に怒闘にしつつイポスのゲージを4まで溜めます。
2T目にマルコシアスをバーサークさせ、スキル強化や攻撃バフをかけてスキルで攻撃。
3T目に古の狂竜。このターンに奥義が飛んでくることが多いので、ホーリーフェイクで後列防御。イポスはMEで蘇生。
4T目も古の狂竜をかけ、あとは5T目終わりまでスキル中心に攻撃します。
アタックだらけになった場合は奥義に切り替えますが、基本的にはスキルを敵に渡したくないのでスキル攻撃が良いです。
霊宝は、イポスに冥界ノ栞×4、あとはマルコシアスに攻撃力上昇(肉球など)を積めるだけ積みます。
ただ金冠は、即死が蘇生後のイポスに飛ばないかのお祈りや、
敵のスキル使用頻度に影響される要素が大きくかなり難しいです(実際現時点で銀冠までしか取れていません)。
オリアス採用はフォトン予知のために入れています。
配布にこだわらなければ、オリアスやリリムをダメージをより伸ばせるサポート役に入れ替えると、
もう少し早期決着できて安定度が上がるかもしれません。
またすでに上にネクロからのリヴァイアサン全体蘇生による配布攻略があり、そちらの方が安定すると思われます。
#endregion
■目的:初回クリア -- {ROHz.01cEik} &new{2021-04-29 (木) 13:44:30};
--追記。オリアスCをウトゥックに変えてケチャラジャ弾の奥義を一回混ぜることで一応金冠できました。
メフィストCのオーブはンット→古の狂竜に変更。ただいずれにせよ安定はしないです。 -- {ROHz.01cEik} &new{2021-04-29 (木) 19:39:11};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 14:21:23
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:ガープ(レイジファントム・霊宝4)
2:☆6:Bユフィール(災厄の魔櫃・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(アーティ・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:クロケル(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:ガープの耐久はできるだけ上げておいた方が良い
■ポイント
R教官もRジズもいないので耐久しました。
レイジファントムはLv11。
#region(詳細)
・デスギフト5つ溜まった次のターンから毎ターン1巡目に必ずイービルアイを使う
・4ターン目からは毎ターン必ずユフィールのスキルを後列指定で使う
 (スキル湧かなければミノソン奥義で補充)
・スキルフォトンはできるだけ敵に取らせない
・回復はクロケル奥義と万雷の加護に任せる
で耐久しながらクロケルフォラスミノソンの奥義で削っていけば16ターンぐらいで倒せます。
スキル2個以上取られたら誰も死なないようお祈り。
覚醒スキル取られるか、即リカバリできないタイミングで誰か死んだら
立て直しは無理なので諦めてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {e2wojlo9Lno} &new{2021-04-29 (木) 14:21:23};
--書き忘れました。カミハカリは敵奥義にあわせます。 -- {e2wojlo9Lno} &new{2021-04-29 (木) 14:23:05};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 15:41:13
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bヒュトギン(クラウンブラブナ・霊宝4・水心)
2:☆6:Rヴィネ(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:Bリヴァイアサン(クラウンブラブナ・霊宝4・水心)
4:☆6:Bウェパル(クラウンブラブナ・霊宝4・水心)
5:☆6:Bフォラス(イービルアイ・霊宝4・耐久系)
■霊宝の攻略影響度:あると序盤が安定する
■ポイント
耐久して練ボム。クラウンブラブナが3個必要。
#region(詳細)
3ターン目以降はクラウンブラブナを毎ターン使う。
強化解除と海魔の加護があれば耐久は容易。
ボスの奥義はRヴィネの覚醒スキルで対処する。
Bフォラスの代わりにサルガタナスでも大丈夫だと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TzHnWv0.PGY} &new{2021-04-29 (木) 15:41:13};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 15:59:19
■ステージ:87-4
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:バールゼフォン(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールSで即死耐性しながらバルゼSお祈りしつつマルコシアスで殴る
#region(詳細)
スキルフォトンをまずユフィール最優先で取らせて残りはバルゼに。
相手の毎ターンの攻撃力アップバフをフォラスのイービルアイで解除してとにかく耐久。奥義に合わせてバリアを貼る。
相手になるべくスキルフォトンを取らせないことを意識しつつ、チャージとアタックをマルコシアスに取らせていっぱい殴る。
バルゼのフォトン転換は100%通る訳では無いので注意。体感7〜8割くらい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {U7Ja8oUNRpw} &new{2021-04-29 (木) 15:59:19};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 17:15:46
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝0・専用霊宝)
2:☆6:サブナック(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆4:フォルネウス(ガイアタイマイ・霊宝0)
4:☆5.5:イポスC(ガイアタイマイ・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(ベレト専用霊宝)
■ポイント
コメント欄の記述を参考にした耐久戦術
#region(詳細)
回復兼即死対策としてサキュバスBのスキルを最優先で使用する。
相手にスキルを使わせないよう、スキルフォトンを優先して取り、回復や防御に充てる。
スキルを取られてしまった場合、サブナックスキルやガイアタイマイを使えば、育ちきっていない☆4フォルネウスでも耐久可能。
奥義はタイミングを合わせてサブナック奥義かホーリーフェイクを使用することで回避する。
攻撃は専用霊宝ベレトがバーサーク状態だと自動攻撃してくれるため、基本的にそちらに任せる。
余裕があればベレトスキルやイポスCの加勢を混ぜて一気に攻撃する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BLYD6X.aXv.} &new{2021-04-29 (木) 17:15:46};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 18:43:06
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:Cマルバス(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:Cマルコシアス(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(カミハカリ・霊宝0)
4:☆6:Rアイム(流水のまじない師・霊宝0)
5:☆6:ザガン(古の狂竜・極光の金鏡×4)
■霊宝の攻略影響度:小
■ポイント
狂竜ループ。スキルフォトンを使わせない
#region(詳細)
海魔やRアイムちゃ、マルバスでダメージを減らしつつも回復して耐えていく。
最優先事項として、スキルフォトンを相手に使わせない。これだけで事故率が減る。
敵の特性が最大効果時は、同対象への2連続スキルをギリ耐えられるか否かなので、バフを盛り、HP管理をしっかり行い、前衛に1回でもタゲが行くよう運ゲーを狙う。
攻撃はマルコシアスとHボム、ザガン奥義。
秘奥義は使ってもよいが、海魔の残ターン数を把握しておくこと。秘奥義後はマルバスの覚醒スキルで加速すると良い
ザガン枠はロノウェでも良いかも。
ザガンは相手のAを無効化でき、奥義で火力もあること。しかしスキルは普通に食らうので注意。
ロノウェは敵のスキルで死にづらく、覚醒スキルのフォトン破壊で妨害ができるが、覚醒スキル等からの通常攻撃で事故る可能性があり、奥義がスキルで貫通される点も厳しいか
スキル3連撃、海魔の効果切れ、狂竜忘れなどの事故がなければ耐えられるので頑張ってください
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bZlgplcUUvw} &new{2021-04-29 (木) 18:43:06};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 19:13:19
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:Rリリム(パキラ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(パキラ・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆5.5:カイム(ガイアタイマイ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
点穴ユフィール耐久
#region(詳細)
耐久して固定砲台で削る点穴PTです。
3T以降から即死がターン始めに飛んでくるのでユフィールには必ず毎ターンスキルを乗せます。
敵の火力はデスギフト量による毎ターン最初のバフに依存してるので、こちらもパキラ二枚で毎ターン強化解除していきます(リリムの覚醒スキルでも強化解除できます)。
あとは奥義が来るタイミングでホーリーフェイクを打つ、敵がスキルを2個以上取った時にガイアタイマイを使うことを忘れずに隙を見て点穴やマルコシアスの奥義で削っていきます。
カイムは他の足が遅くないCスナで代用できると思います。ボーパルバニーもおそらく要りません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {noG7kHqUq0g} &new{2021-04-29 (木) 19:13:19};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 20:30:54
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:Rクロケル(カオスサム・霊宝0)
2:☆5.5:ヴェルドレ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆5.5:Rジズ(ミミック・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆5.5:Rバルバトス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
即死予防に頼らず3ターン目までに削り切る。攻撃はほぼクロケルとヴェルドレのみ
#region(詳細)
暴奏中にヴェルドレの奥義を音符10個の状態で撃つ&覚醒状態のクロケルにミミックも使いながらなるべく多くスキルを積む。フォトン全てを攻撃に使うのが良いと思います。イービルアイも飛行特効目的で持たせてるだけなので使わない。バルバトスはほぼオーブ係なのでミミックが持てれば誰でもいい
#endregion
■目的:初回クリア -- {tKcPhetY7xk} &new{2021-04-29 (木) 20:30:54};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 20:43:20
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスラフィル(リャナンシィ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ジズR(舞扇ピーター・霊宝4)
4:☆6:グシオンB(レヴィエル・霊宝0)
5:☆6:クロケルR(カオスサム・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
速攻撃破(運要素大)
#region(詳細)
1ターン目: ジズで暴奏にしつつ、アスラフィル、クロケルで音符と覚醒溜め
2ターン目: クロケルにスキルフォトン2, ナベのミミックタゲ、ジズにスキル or アタックを積む
3ターン目: 残りHPを削って終わり
クロケル、ジズには荒滅の禁盤の霊宝でダメージを上げる
敵にスキルを一杯取られるとやられるので、その時はリタイア
#endregion
■目的:初回クリア -- {0kO5YMi7OVo} &new{2021-04-29 (木) 20:43:20};
-■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bユフィール(自由枠・霊宝0)
2:☆6:Bグシオン(自由枠・霊宝0)
L:☆6:Bミノソン(イービルアイ・霊宝3(万雷Lv1:小中大1つずつ)
4:☆6:Bクロケル(Rレッドウイング・深心圏霊宝:大中小小)
5:☆6:Bプロメテウス(SRクラウンブラブナ・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ライブとBグシオンによる耐久底上げを添えつつ、基本はミノソンループによる速攻。
場に大量のスキルフォトンが出た場合はお祈り。
#region(詳細)
ミノソンループで速攻は狙いますが、できるだけ半身にスキルを渡さないようにするため、
スキルが多いようならBグシオンやプロメテウスにも配って行きます。
クロケルは耐久が低いため、特にHPが上がる1つ目の深心圏の霊宝をフル装備しています。
(ない場合でもオンブラポンチョやメタリックネイルなどで行けるかもしれません。)
それでも開幕でスキルフォトンx5のような展開が来るとゴロゴロ連発で壊滅してしまうので、その時はやり直します。
ループさえ始まってしまえばスキル音符のダメージ軽減やグシオンの回復とステ上昇覚醒スキルでスキルの連射と奥義以外は耐えてくれます。
覚醒スキルも一撃までは大丈夫ですが、こちらは即死効果がついているのでループが始まる前にユフィールで1度は状態異常防止を付与しておいた方が堅実です。(ループの途中で勝手に発動していることもありますが要確認)
オーブの編成は飛行特攻のイービルアイ以外はあまり重要ではないので、SSR竜骨王イルベイガン(イベント入手・HP23%上昇、素早さ10%減少)、SSRポルック(召喚・HP22%上昇)などがあれば代わりに装備した方が耐久強化になって良いかもしれません。クロケルはむしろこちらのほうが、手間のかかる高級な霊宝もいらず手軽かも。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {EMnROX9Zg46} &new{2021-04-29 (木) 20:54:38};
--誤記修正&追記
x敵の奥義に合わせてウコバクスキル
○敵の奥義の合わせてウコバクオーブ
x目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
○目的:金冠狙い
ウコバクを入れてるのはほっといてもアイムの火力があがって時短になるのが理由。
耐久力があるバーストの前衛ならなんでも代用可能です。なお時間は死ぬほどかかる模様 -- {KZ17.BY3iy2} &new{2021-05-01 (土) 02:57:45};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 21:56:04
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グシオンB(イービルアイ)
2:☆6:バルバトスC(古の狂竜)
L:☆6:サタナイル(イービルアイ・専用霊宝)
4:☆6:マルコシアスC(古の狂竜)
5:☆6:メフィストC(古の狂竜)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
常設縛り編成。19Tかけての超持久戦。勝率は低いです。
#region(詳細)
■概要
・3T以内に倒す速攻は無理なので超持久戦にしました。クリアに19ターンかかりました。
対策が必要なことが3つあります。対処法も合わせて記載しました。
1)特性による即死:耐性で防ぐのが困難なため古の狂竜を毎ターン掛け直します。CTの都合で全部で3つ必要です。
2)奥義によるワンパン:回数バリアで対処。
3)スキルによる列ダメージ:列回復で対処。
4)特性によるバフの毎ターン解除:強化解除オーブを2つ用意して対処。
・具体的にはグシオンBのスキルで列回復で敵スキル、バリアで奥義対策を兼ねます。バリアの発生に必要な大協奏の維持はサタナイルの覚醒スキルです。この二人が中核です。編成の都合で強化解除は二人のイービルアイで行います。
バルバトスCは序盤の音符稼ぎ&サタナイルの回復に使います。残り二人は状態異常予防オーブ用でオーブ以外は基本的に何もしません。
■具体的な立ち回りでの注意点
・余裕がないのでその都度、敵の行動に合わせて行動することが必須です。
奥義対策のために後列には予めバリアを張っておき、奥義が来るタイミングでサタナイルにターゲッティングしてグシオンのスキルを使ってバリアを張って奥義を防ぎます。
奥義以外ではHP管理と後列にバリアを張るタイミングが重要です。前列にも後列にも余裕があるわけではないため、味方のターゲッティングは随時変える必要があります。肉壁になる前列ばかり回復していると後列がスキルで削り倒されたり、奥義対策のバリアが準備できずに壊滅します。前列も通常アタックで2割、スキルで4割ほど削れるため後列をタゲ指定するタイミングによっては死にます。敵のスキルの対象はランダムなのでターゲット指定なしにしてどちらが狙われてもHPが減ったほうを回復できる体勢にすることも必要です。
敵のゲージ量とフォトンを見極めて毎ターン最善を尽くすことが不可欠です。
■序盤の立ち回り
・やらないといけないことが多い序盤が一番の鬼門です。
1)奥義対策の後列バリアの準備。
2)そのための大協奏のための音符出し。
3)音符を維持するためのサタナイルの覚醒スキル。
4)この間に死人を出さないための回復。
これら全てを同時進行で過不足なくやる必要があります。序盤は即死対策と強化解除の手間を省けますが、どれか一つ足らないだけで詰むので足りない部分を補い、少しでも余裕がある部分は後に回すギリギリのオペレーションが求められます。
敵にスキルをたくさん取られると回復が追いつかなくて壊滅するので気を配り、それでいて覚醒を早く溜められないようにチャージにも気をつけ、通常アタックで減るサタナイルのHPにも気をつけないといけません。
「とりあえず音符を貯める」といった一つずつ済ませる立ち回りでは間に合いません。「敵のゲージが多くて味方のHPは余裕があるからからスキルを取られてもいいからチャージを抑えることを優先」、「スキルフォトンがほとんどなくてチャージとアタックがあるからCAAでバルバトス奥義で音符を稼ぎつつアタックで減ったサタナイルのHPを3巡目で回復させる」などこのターンを凌ぐことと次のターンを安定させること両方を意識する必要があります。
私の場合、同じ編成で5回ほど戦ってみて序盤を乗り切れたのは2回だけでした。勝率は高くありません。グシオンではなくサタナイルをリーダーにしているのもチャージ発生やダメージ軽減など序盤に有利な効果が多いからです。
■中盤以降の立ち回り
・敵の奥義の前にサタナイルの覚醒スキルと奥義対策のバリアが用意できれば大きな山場を超えられます。
バリアに関しては最初の一発だけは条件付きでバリア無しでも受けられます。特効の条件はデスギフトの有無なので奥義の前に一度もスキルを受けていないキャラは特効無しで6000ダメージ前後で済みます。HP満タンならサタナイルも後列もどちらも耐えられます。スキルに当たるかも奥義の後に続く攻撃の前に回復を挟めるかも運次第なのでアテにはできませんがときには使えます。
攻撃はサタナイルのリザーブが基本です。大協奏で7700程度、バルバトスCの覚醒スキルを使ってあると1万程度出ます。完全に余裕があるときはマルコシアスCのアタックでターン数を早めて事故を減らすのも手です。
■唯一の事故要因
・一度安定すればスキルフォトンで事故らない限りは安定します。優先的にスキルを抑えれば、敵のスキルのダメージはグシオンの回復で間に合います。サタナイルの覚醒スキルも大協奏のスキル強化で一度で4ターン持ち、いつでも更新できるのでスキルフォトンに余裕があるときに早め早めに更新しておけば切れることはありません。
奥義のタイミングにバリアを張れないことだけが事故要因です。前列は通常アタックでバリアを剥がれるためチャージ→奥義以外では直前にバリアを張らなければいけません。こればかりは運なのでどうにもなりません。「敵が奥義を撃つ=スキルは優先的に取らない」なのでスキルフォトンさえ場にあれば基本的に平気です。スキルフォトンが1Tに1個も出なかったときはお終いです。MEによる15%のスキルフォトン発生に賭けるしかありません。
■編成のアレンジ
・私は専用霊宝以外は無しでやりましたが、HPを増やせる霊宝はあるほど安定性が上がります。サタナイルのHP次第で余裕が大きく変わるので優先的につけるならサタナイルの耐久増加です。後列も多いほどスキルで削り殺される心配が減ります。
・常設でないイベント配布では、サタナイルをニバスBに置き換えるのが良いです。後列で揃えられるのでグシオンBのバリア張りが一度で済むようになり事故を大きく減らせます。音符稼ぎはニバスBの奥義をニバスBにターゲッティングして撃てば最低3個、スキルレベルが上がれば4個稼げるので安定します。
他にも編成が原型を留めませんが、バラキエルの覚醒スキルとガープのワントップ&奥義で協奏しないで耐えられるようにする方法もあります。
・ガチャキャラは様々です。
たとえばフォラスBにクラウンプラブナを持たせれば状態異常予防オーブが2つで済み、残った一つに蘇生やケイブキーパー、ウォールバスターなどをつけて奥義対策を安定させられます。カミハカリを持たせて別に回復要員を入れればグシオンを抜くことすら可能です。
他にもベバルで序盤の音符を安定させる。ジズRの暴奏で音符を貯めやすくする。スコルベノトのMEで延長してフォラスのように予防オーブの必要数を減らす。マルバスCやヴィネBで回復を安定させる。サタナイルにクラウンプラブナを持たせて、代わりにアンドロマリウスにパキラを持たせて強化解除させつつ奥義でスキルフォトンの安定供給を図る。
などなどいろいろあります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-04-29 (木) 21:56:04};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 23:04:39
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:イヌーン(ケチャ・ラジャ・霊宝0~4)
2:☆6:フォカロルR(なんでも・霊宝0~4)
L:☆6:マモン(舞扇ピーター・霊宝5)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0~4)
5:☆6:アンドロマリウス(なんでも・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
マモン様2ターン。秘奥義は使いません。
#region(詳細)
マモン様MEのアタック自動湧きでアンマリとイヌーンの奥義を2ターン1巡目に発動し、手数で跳ね上がる導のダメージで削りきります。
上手くフォトンが回ると2ターン目終了時のリザーブで削りきれます。多少事故っても3ターン目にリカバリー可能な場合もあります。
マモン様には魔塔ドーム×2、銃歩兵の鎧×1、撃手の鉄兜×1を付けています。専用霊宝のアーラデュオ(攻+21)も付けていますが、おそらく無くても大丈夫だと思います。
1ターン目にやること
マモンにS、フォカロルにS、アンマリにCかA×2、フォラスはオーブ。フォトンが余ってもバレットを6個以上にはしない。霊宝等でのスキル自動湧きに注意。
2ターン目にやること
マモンにS、フォカロルにA→S、フォラスにオーブ、余ったフォトンはフォラスへ渡すこと。
最初のクロススリンガーでは微微たるダメージしか与えられませんが、導が貯まるとえらいことになります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hUwqTBStceE} &new{2021-04-29 (木) 23:04:39};
-■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bフォラス(ポルック)
2:☆6:サブナック(ンット)
L:☆6:Rジズ(アサルトボックス)
4:☆6:ヴェルドレ(イービルアイ)
5:☆6:ムルムル(ブラッディエッジ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
協奏パ、ヴェルドレでごり押し戦法 -- {g6l0pjYqtAE} &new{2021-04-29 (木) 23:15:00};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 23:17:44
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(リャナンシィ・桃真珠の首輪、ハートブローチ×2、改良型テツマリ)
2:☆6:クロケル(ボーパルバニー・スプリングフード×2、桜花の法衣)
L:☆6:バルバトスR(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:サタナイル(クラウンブラプナ・専用霊宝)
5:☆6:アンドロマリウス(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
テンプレ協奏withサタナイル。サタナイルスキルのダメージ軽減がいい仕事をする。
#region(詳細)
前列のサタナイルを起用して、スキルの対象を分散させ、デスギフトが貯まりにくくしている。
スキルを多く撃たれると被害が大きくなるので、なるべくスキルをカットする。フォトン事故対策にリャナンシィやボーパルバニーを持たせており、いざという時はスキルフォトンで使用する。
大協奏状態のサタナイルスキルとアンマリ奥義のダメージ軽減を重ね掛けすれば、攻撃力+30%状態のデスギフト特攻奥義をギリギリ耐えることができた。とはいえ相当危なかったので、乱数次第では普通に犠牲者が出ると思われる。
クロケルのオーブは色々考えられる。今回はフォトン事故対策や覚醒ゲージMAX時の覚醒補助に使えるボーパルバニーを使ったが、火力は体力満タン時でもイービルアイの方が出る。クラウンブラプナを使えば、サタナイルのものと交互に使うことで5ターン目まで延命できる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {M5rymO7EQe2} &new{2021-04-29 (木) 23:17:44};
-クリア報告:2021-04-29 (木) 23:22:41
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(地龍帝スムドゥス・霊宝4)
2:☆6:フォラスC(古の狂竜・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(カミハカリ・霊宝4+専用 水心)
4:☆6:ウェパルB(クラウンブラブナ・霊宝4 水心)
5:☆6:ジズ(クラウンブラブナ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
奥義をカミハカリ・即死を状態異常耐性オーブで対策して錬ボムで爆破しました。
なるべく海魔の加護を維持し、スキル過剰時の回復用にジズのゲージを溜めておくと安全です。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5FDueVYDDiQ} &new{2021-04-29 (木) 23:22:41};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 00:23:11
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(古の恐竜)
2:☆6:オリエンス(マジックラット・猛擊)
L:☆6:Rフォカロル(オクトパロス・トレラント2)
4:☆6:アムドゥスキアス(古の恐竜)
5:☆6:Bフォラス(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
教官に全体化とA強化入れて奥義で耐久、隙を見て全体化の全体化、3ターン目後は即死対策オーブ忘れずに、オリエンスで〆
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {QOjW0vnRL3.} &new{2021-04-30 (金) 00:23:11};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 00:47:09
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ムルムル(パキラ・霊宝0)
2:☆6:Bクロケル(SRクラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:Rバルバトス(舞扇ピーター・霊宝0)
4:☆6:Bヴィネ(SRクラウンプラブナ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
#region(詳細)
バルバトス協奏テンプレを参考にしました。
クロケル、ムルムルにフォトンを優先的に渡し、ターンが来たら適宜オーブを使用してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {XQrBJWYXxlU} &new{2021-04-30 (金) 00:47:09};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 01:50:57
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:グレモリー(クルル)
2:☆6:Cシャックス(古の狂竜)
L:☆6:Cマルコシアス(デビマル)
4:☆6:Bフォラス(クラウンブラブナ)
5:☆5.5:アクィエル(古の狂竜)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
感電ロック+アタック100%軽減の泥試合
#region(詳細)
今更書くまでもないですが感電ロックのバリエーションです。
1~2Tでシャックスをターゲットして可能な限りアクィエルにS。
アクィエルに3個S積めればシャックスの感電が通るのでシャックスにS。
並行してグレモリーのゲージ溜めを行い、フォラスS⇒グレモリー奥義でアタック完封を狙います。
グレモリー奥義は相手の奥義に合わせる必要はなく即打ちで。
2T目を乗り越えられたら、以降は適宜アクィエルS⇒シャックスS、フォラスS⇒グレモリー奥義をローテーション、
3T目からは毎ターン狂竜とブラブナを使用し、余ったフォトンをマルコシアスに回します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {05bcoCwqLeU} &new{2021-04-30 (金) 01:50:57};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 02:02:50
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:オリアスC(古の狂竜)
2:☆6:バラキエル(ガイアタイマイ) ※スキルダメージ列軽減
L:☆6:グシオンB(クラウンブラブナ) ※異常耐性のSRの方
4:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク)
5:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
SSRオーブ&霊宝なしの配布メギドオンリー攻略。
ただしフォトンドリヴンは難易度高め&長期戦。
#region(詳細)
①向こうの特性による攻撃力上昇はサルガタナスのスキルで強化解除
②3ターン目以降は3つ持ち込んだ異常耐性オーブを順番に行い、即死耐性を切らさないようにする
上の二つはほぼ毎ターン行う必要があるので、残った3つのフォトンで攻撃と防御をこなすことになる。
スキルはこちらから優先的に取り、サタナキアの強化解除、バラキエルのスキルで自動回復付与、バラキエルの覚醒スキルでバリア+マルコシアスにオーラ追加。
場合によってはグシオンの回復を使っていく。 協奏になるとオマケ程度に特性で回復が追加される。
相手の奥義はタイミングを合わせてバラキエルの覚醒バリアか、マルコシアスに持たせたホーリーフェイクで防ぐ。
これらの行動で防御を完璧に固めつつ、少しずつマルコシアスにアタックやチャージを積んで奥義。
以上を繰り返す。
ポイントにも書いたけどフォトンドリヴンが大事なので、オリアスの特性に感謝しつつフォトンを回す。
だいたい20ターン超くらいで撃破できると思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {a0YocNpkgts} &new{2021-04-30 (金) 02:02:50};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 08:11:38
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝4猛撃)
2:☆6:フォカロルR(ハイドン・霊宝4ロゴス+スキル追加)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝4攻撃アップ)
4:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝4)
5:☆6:オリアス(レッドウィング・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
全力バフのオリエンス砲
#region(詳細)
1ターン目、フォカロルRのスキルバレットを作る。猛撃アンドロマリウスのスキルをオリエンスにかける。
2ターン目、フォカロルRのスキルバレットを作る。オーブのバフをオリエンスにかける。
3ターン目、フォカロルRのスキルバレットを作る。オーブのバフの残りをオリエンスにかける。オリエンスの覚醒スキルでボスを倒す(バフ量次第で6~8発)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2021-04-30 (金) 08:11:38};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 09:14:12
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:バティン(エクスプローラー・専用霊宝のみ装備)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:フォカロルR(アナキス・霊宝0)
5:☆6:ダンタリオン(地龍アテルラナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(バティン専用霊宝のみ)
■ポイント
攻撃準備に専念するため霊宝バティンの自動回復とサブナックリブラで防御面のフォトンを節約
ダンタリオン奥義を受けたオリエンスで3T目撃破
#region(詳細)
公式掲示板にも書いた編成の改良版。
スキル多量沸きによる相手スキル連発か、ダンタリオンのゲージ不足のどちらかが起きなければ比較的安定します。
動きとしては、
・最優先でスキルをR教官に。チャージとアタックはダンタリオンに。
・2T目にターゲットをダンタリオンにしてバティンオーブ使用。A強化中に奥義発動。
・ダンタリオン奥義発動後、3T目にオリエンスをターゲットしてアナキスを使用。
これだけです。アナキスがなければマジックラットでも代用可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {AJPbYSRS9q6} &new{2021-04-30 (金) 09:14:12};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 11:56:01
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィールB(クラウンブラブナ・霊宝0)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(白銀竜・霊宝4※轟雷発動)
4:☆6:ヴィネB(ボーパルバニー・霊宝1)リリック大
5:☆6:ブエル(水樹ガオケレナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
お祈りミノソンループ
#region(詳細)
ボティススキルとホリフェで敵スキルの暴力を軽減しつつミノソンループ。
フォトン沸き・ランダムタゲ運に恵まれずTake3でようやく奥義直前ギリ撃破。
飛行特性見落としててガオケレナが全く意味無かったのでブエルにバニー、ヴィネに回復オーブのほうが良かった。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ohq143kvMf2} &new{2021-04-30 (金) 11:56:01};
--クリア報告:2021-04-30 (金) 20:26:08
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(シェルドレイクorエンキドゥ・霊宝0)
2:☆5.5:ユフィールC(ウィッチスリザー・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(レイジファントム・霊宝0)
4:☆6:マスティマ(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:アロケル(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アロケルの奥義をダメージソースにしたユフィールC、フェニックスC軸の背水ネクロ。
#region(詳細)
注意事項:基本的に蘇生役のフェニックスの生存を最優先する。また、相手の覚醒スキルによるデスギフトを付与されるとこの編成では詰むので、相手に覚醒スキルを発動させないように立ち回る必要がある。
立ち回り:3ターン目までに全員生存状態でユフィール奥義によるレイズギフト付与、マスティマのスキルによるネクロの始動。フォトンに余裕があればフェニックスの覚醒スキルを利用するとこの後でより安定する。
相手の攻撃でフェニックス以外が戦闘不能状態になった段階で、MEによりフェニックスの覚醒がある程度以上溜まっているはずなので、奥義を撃つ。これにより、
・レイズギフトによる蘇生したメンバー全員の覚醒
・蘇生時の残り体力による攻撃バフ+アタック
追加により、ナベリウス奥義によるアタック強化付きのアロケル奥義を発動できる。
この時点で、ユフィール奥義によるレイズギフトが再付与されるので、ここからは相手のダメージを削りきるまで味方の戦闘不能→フェニックス奥義を繰り返す立ち回りをする。
補足:この編成はフェニックスCとユフィールCを軸とした編成なので、
・ナベリウス(アタック強化によるバフ+フェニックスの保護(オーブ))
・マスティマ(ネクロ始動役)
・アロケル(背水アタッカー)
は他メギドでも代用可能と考える。また、即死対策としてCフェニックスにレイジファントムを付けているが、これ単体だと即死無効にはならないので(実際一回ほど通った)、状態異常耐性を持つ霊験なる盃などを霊宝に装備するとより安定すると思われる。
蛇足:レイズギフト付与が前提となるため、当初にあった特定条件下での相手の奥義によりタイトル画面に戻されるバグには非常に引っ掛かり易かった(現在は修正されている)。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ww5ueaEHPLY} &new{2021-04-30 (金) 20:26:08};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 13:19:40
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(クラウンプラブナ・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(デビマル・霊宝0)
L:☆6:Bデカラビア(クラウンプラブナ・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(クラウンプラブナ・霊宝3)
5:☆6:Bグシオン(プラチナプラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
昨日だかにぶん投げた配布の改良版
おかーさんは死ねねえっつってんのに蘇生MEに乗せるのはアホなんですよ(自戒)
#region(詳細)
開幕は例によって海魔を用意するのとデカラビアが自分に奥義を掛ける
大体3ターン目に奥義をぶっ放されるが海魔込みで母だけ耐える耐えないならボム投げて水心で耐えろ
この時死ぬ前にデカラビアがオーブで耐性をつけとくと次ターン開幕の即死を母だけ耐えられるので開幕奥義からのオーブで耐久開始
相手スキルも1発くらいならアーマーが全部受けるのでグシオンスキルも使って立て直せ
ソウル15デビマル乗せLv3奥義で35000くらい出るので後は撃って撃って撃って終わり
バリアのリキャスト長いのがネックなら素直にホリフェ持とうねホリフェだと奥義が20000くらいしかならないけどゲージ貯め中の与ダメが増えるからそんなに火力差はない
パーティ内で耐久は依然最下位だし箱広げて狂勇付けると輝くかもしれない海魔の攻撃バフを乗せる場合母より遅くなりたいから大盾4積みなら遅くなれるかもしれんだれか ためしてくんない
#endregion
■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2021-04-30 (金) 13:19:40};
--見返したらオーブ名ガバガバだけど言わんとするところは分かるでしょう分かれ
バリアの回復性能は当てにしてないから無強化でいいしカミハカリあるならカミハカリでよろしい -- {W7Z3poiTItA} &new{2021-04-30 (金) 13:33:06};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 13:41:01
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(パキラ・霊宝0)
2:☆6:クロケル(クラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:Rバルバトス(パキラ・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(パキラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
テンプレ協奏に予防と強化解除と1回無効化を添えて
#region(詳細)
基本的な動きとしてはスキルを優先的に取って相手からの被害を減らします
序盤のスキルはバフがそこまで高くないためアンドロマリウスのダメージ軽減で受けきれます
後半で敵のバフが高くなってきたらパキラでこまめに強化解除しましょう
奥義はクラウンプラブナで対処します
また予防を切らすと即死で一気に瓦解するので後半は優先的にユフィールにスキルを回しておきます
攻撃と展開ごとの対処さえ誤らなければ安定します
#endregion
■目的:金冠狙い -- {/u1zcb3nxiM} &new{2021-04-30 (金) 13:41:01};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 14:10:29
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ)
2:☆6:ガープ(ウォールバスター)
L:☆6:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・修羅の仮面×2)
4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
5:☆6:バラキエル(古の狂竜)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
配布限定パーティーで海魔耐久ハイドロボム
#region(詳細)
状態異常予防オーブを毎ターン使って即死を予防
奥義はウォールバスターとバラキエル覚醒で対応
ヒュトギン奥義込みの30倍前後ボムを秘奥義で起爆
10ターン前後耐久が必要なので海魔は維持
スキル畑になると厳しいので祈る
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bWrxVaXCsjc} &new{2021-04-30 (金) 14:10:29};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 15:22:37
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(舞扇ピーター・桃真珠*4)
2:☆6:マルコシアス(カウンター)(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(ラッシュ)(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:クロケル(バースト)(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(パキラ・アムールリング*4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
テンプレ協奏の手数とバフ+マルコシアスの悪魔特効奥義+古の狂竜での開幕即死防止で4ターン目の生存権を確保
#region(詳細)
テンプレ協奏はスキルフォトンをクロケルに積みまくるのでボスにスキルフォトンを渡さない戦略をとる上でも相性が良かった。バフを解除するフォトン1個でだいぶ出せるはずの火力を捨てることが多かったのでせめて1ターン、できれば2ターンぐらいはスキルや奥義でデスギフトをつけさせないようにしたい感じだった
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2021-04-30 (金) 15:22:37};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 17:23:33
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャLv.11・霊宝:体力系)
2:☆6:Rフォカロル(インサニティ・霊宝:体力系)
L:☆6:マモン(ネメアーLV.11・霊宝:体力系)
4:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝:体力系)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝:体力系)
■霊宝の攻略影響度:中(スキル2発は耐えるようにはしたい。フォラスは特に脆い)
■ポイント
教官奥義の1トップ、導を利用したマモン奥義連打による3ターン攻略
2T目まで全員生存しているのならクリアはできる。金冠は運。
#region(詳細)
1ターン目
フォカロル(A or C)&A、フォラスSとO、余りはA or Cならアンマリ、Sならフォカロル。フォカロルタゲ
マモンのmeを発動させるのでバレットは5以下にするように調整するため、
フォカロルのスキルは奥義後に発動させる。
(弾数:アンマリ覚醒溜め・2、フォカロルスキル・4)
2ターン目
フォラスO(一巡目)、マモンO、アンマリ覚醒3なら置かなくてもよい、覚醒2ならA or C、覚醒1ならC or AA、ウトゥックには何も置かない。残りは自由。マモンタゲ
マモンmeによりウトゥックとアンマリにAが追加されて、両者奥義発動。
アンマリ奥義によりフォカロル・ウトゥックがスキル、マモンが覚スキル発動。
(弾数:上記の行動により前ターン+6)・・・①
 3ターン目は開幕からマモン奥義したいので最低でもマモンの覚醒を1つは上げたい。
余った1,2個のフォトンで変動する弾数
 フォカロルにS(1個毎に①に+2)
 マモンにS(1個毎に①に-2)
 マモンにA(1個毎に①に-1)
 アンマリ奥義前にマモン秘奥義(マモン覚スキが起こらないので①に-3)
 ウトゥックにAS(①に+2)
 ※フォカロル奥義はマモンタゲなので変動なし
 ※ウトゥック1巡目Sは奥義が発動しなくなるのでNG
3ターン目
 マモンタゲ。乱数にもよるが、最低奥義3発とリザーブで倒せるので、必須はアンマリOとマモンにAを積むくらい。
相手に覚スキル>奥義>スキルを打たせないようにフォトンをとると金冠が取りやすくなる。
マモン秘奥義はNでのみクリア経験あり
失敗条件は3ターン目までにスキルが後列に集中することと、覚醒スキルを使われること
バレット補充を優先したため、マモン・フォカロルのオーブは一考の余地がある 
#endregion
<表示崩れ防止>-- {ctovNfVvjiU} &new{2021-04-30 (金) 17:23:33};
-クリア報告:2021-04-30 (金) 20:31:04
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(シェルドレイクorエンキドゥ・霊宝0)
2:☆5.5:ユフィールC(ウィッチスリザー・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(レイジファントム・霊宝0)
4:☆6:マスティマ(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:アロケル(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アロケルの奥義をダメージソースにしたユフィールC、フェニックスC軸の背水ネクロ。
#region(詳細)
注意事項:基本的に蘇生役であるフェニックスの生存を最優先する。また、相手の覚醒スキルのデスギフトを付与されるとこの編成では詰むので、相手に覚醒スキルを発動させないように立ち回る必要がある。
立ち回り:3ターン目までに全員生存状態でユフィール奥義によるレイズギフト付与、マスティマのスキルによるネクロの始動。フォトンに余裕があればフェニックスの覚醒スキルを利用するとこの後でより安定する。
相手の攻撃でフェニックス以外が戦闘不能状態になった段階で、MEによりフェニックスの覚醒がある程度以上溜まっているはずなので、奥義を撃つ。これにより、
・レイズギフトによる蘇生したメンバー全員の覚醒
・蘇生時の残り体力による攻撃力バフ+アタック
追加が付与されるので、ナベリウス奥義によるアタック強化付きのアロケル奥義を発動できる。
この時点で、ユフィール奥義によるレイズギフトが再付与されるので、ここからは相手のダメージを削りきるまで味方の戦闘不能→フェニックス奥義を繰り返す立ち回りをする。
補足:この編成はフェニックスCとユフィールCを軸とした編成なので、
・ナベリウス(アタック強化によるバフ+フェニックスの保護(オーブ))
・マスティマ(ネクロ始動役)
・アロケル(背水アタッカー)
は他メギドでも代用可能と考える。また、即死対策としてCフェニックスにレイジファントムを付けているが、これ単体だと即死無効にはならないので(実際一回ほど通った)、状態異常耐性を持つ霊験なる盃などを霊宝に装備するとより安定すると思われる。
蛇足:レイズギフト付与が前提となるため、当初にあった特定条件下での相手の奥義によりタイトル画面に戻されるバグには非常に引っ掛かり易かった(現在は修正されている)。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ww5ueaEHPLY} &new{2021-04-30 (金) 20:31:04};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 00:42:08
■ステージ:87
■難易度: VH
■編成
1:☆6:イポスC(古の狂竜)
2:☆6:フォラスB(ポーパルバニー)
L:☆6:ベルフェゴール(アビシニアン)
4:☆6:ユフィールB(スムドゥス)
5:☆6:サブナック(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:低(耐久重視)
■ポイント
イポス奥義のスキルダメージ軽減etc...を全体化した耐久戦術
#region(詳細)
全体化の全体化によりスキルダメージ軽減、スキル追加、自然回復、状態異常耐性、覚醒上げなどを全体化しつつ毎ターン継続します。
1.スキルをできるだけ取りつつフォラスとイポスの覚醒を上げ、イポス奥義を全体化で使用。
2.フォラスをタゲって全体化の全体化。
3.できるだけ毎ターンイポス奥義を撃つ。(アタック強化できればなおよし)
4.ベルフェゴールとサブナックを順次バーサークさせ削っていく
3まで行けば後は流れでやれると思います。オーブはかなり自由度が高いので他にいい編成もできそう。
注意点:ユフィールの覚醒が溜まったら必ず奥義を撃つこと、敵奥義にサブナック奥義のバリアを間に合わせること、敵がスキルを多く取るようなら強化解除しておくこと
#endregion
■目的:金冠狙い -- {EO5MPpBQG46} &new{2021-05-01 (土) 00:42:08};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 01:38:58
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバスC(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:マスティマ(モグラ・マグラ・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・霊宝4(耐久系))
4:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝4(耐久系))
5:☆6:クロケルB(クラウンブラブナ・霊宝4(耐久系))
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ネクロと海魔の加護で耐えてマルコシアスの悪魔特攻で削る。
#region(詳細)
攻撃力30%UPの特攻2倍の敵の奥義は体力MAXで海魔の加護下だとリヴァイアサンは耐えれるので、リヴァイアサン以外全滅した後、奥義で蘇生→クラウンブラブナで耐性付与できたら完璧
上ほど綺麗にいかなくてもクロケルのスキルとマルバスの覚醒スキルで覚醒は貯めやすいので、リヴァイアサン奥義でマスティマをガンガン蘇生させてソウルを稼いで耐久力を上げても良し
ソウルが9個集まればある程度安心して戦える
後はマルバス、リヴァイアサン、クロケルのオーブをローテションで使い続け耐性を絶やさない、敵の奥義はマルコシアスのオーブで防御、後はスキルを優先的に取る、できるだけマスティマを維持し一番のダメージ源であるスキルを前列に散らせることを意識できれば戦いやすいはず
クロケルは霊宝無しだとスキル二撃で沈むのでできるだけHPを盛りたい。マルコシアスも同様。
マスティマのオーブは何でもいい
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uVGrHau9F9.} &new{2021-05-01 (土) 01:38:58};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 01:53:35
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:マルコシアスB(イービルアイLv9・霊宝4フロイデハット1含む連鎖発動+紺碧の魔塔ドーム)
L:☆6:シャックスB(Free・霊宝1速度調整用)
4:☆6:サタナキアB(竜骨王イルベガン・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
チェイン2T1巡 VH対応させる場合は詳細を参照
#region(詳細)
チェイン中スキル強化及び攻撃力が足りないと低確率の乱数頼りになるので霊宝は必須
行動順をフォラス>ナベリウス>シャックス>サタナキア>マルコシアスになるように調整する
上記の例だとシャックスに素早さ+12の霊宝を持たせるだけで達成可能
メトリック霊宝を用意できるならイルベガンは不要とすることが出来る
1Tターゲットはマルコシアス
フォラスSO
マルコシアス/シャックス/サタナキアそれぞれにAまたはC
敵スキルは前後ともに2発までしか耐えられないので3個でお祈り
2Tターゲット解除
フォラス/ナベリウスO
マルコシアス/シャックスS
サタナキアA
全ての攻撃が最低乱数引かない限りはギリギリ撃破できる
※VH対応させる場合の変更点
マルコシアスの霊宝をフロイデハット4にするかオーブを白銀竜とするとVHでも2T撃破可能
敵スキルは前後1発しか耐えられないので合計2個取られたらお祈り、3個でリタイヤ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4yEUwvd75mU} &new{2021-05-01 (土) 01:53:35};
-■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラスB(クラウンブラブナ・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:アイムB(ヘルカイト・霊宝0)
4:☆6:ウコバク(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
海魔の加護とサーヤの占い(リヴァイアサン対象)で耐えてアイムちゃんがひたすら削る
#region(詳細)
1T目:サキュバスBのゲージを貯めてリヴァイアサンをターゲットにして覚醒スキル、なるべく多くリヴァイアサンのゲージを貯める
2T目:リヴァイアサンで海魔の加護を貼る。なるべく多くのスキルをアイムちゃんに投げる
3T目:サーヤ覚醒スキル(リヴァイアサン対象)、フォラスオーブ、リヴァイアサンオーブ、残りのアタックとスキルをアイムへ
4T目:リヴァイアサン覚醒スキル、サキュバスオーブ、残りをアイムへ
以下、3~4T目の動きをループ+敵の奥義にあわせてウコバクスキル
要の動きがオーブなのでフォトンに縛られず耐久できます。
スキルフォトンが1個でもあればいいので安定性は高いです(時間はかかります)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {KZ17.BY3iy2} &new{2021-05-01 (土) 02:50:12};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 19:30:19
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆5:プルソンB(ベイグラント・霊宝なし)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝なし)
L:☆6:プロメテウス(クラウンブラブナ・専用霊宝のみ)
4:☆6:セーレC(ンット・霊宝なし)※奥義Lv4
5:☆6:サキュバスB(レッドウィング・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ダメージ軽減99%を維持したプルソンがタイマンで戦う
#region(詳細)
速攻でセーレが奥義を使い、あとは色々バフを巻いたら覚醒スキルを使われないように速やかに死んでもらいます。
ボスがチャージを積んだらベイグラントで蘇生、奥義でとどめを刺します。
セーレのダメージ軽減、状態異常無効、自動回復さえあれば負ける要素はないので一度だけ金冠取りたい、という方向け
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0qyV6z6w5h.} &new{2021-05-01 (土) 19:30:19};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 22:23:48
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:Bメギド(レッドウィング)
2:☆6:Bメギド(レッドウィング)
L:☆6:ジズR(エンキドゥ)
4:☆6:ナベリウス(ミミック)
5:☆6:クロケルR(舞扇ピーター)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
とりあえずストーリー読みたい人向けのお手軽戦法。バフかけたクロケルで殴るだけ。金冠も可能。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EDTCoXorTvk} &new{2021-05-01 (土) 22:23:48};
-クリア報告:2021-05-01 (土) 23:14:08
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:サルガタナス(レッドウイング・霊宝0)
L:☆6:マルコシアス(闇の魔剣士・霊宝0)
4:☆6:ウトック(ケチャ・ラジャ・霊宝0)
5:☆6:Bダンタリオン(レッドウイング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
攻撃バフ×ダメージアップ×種族特攻の乗算パワーで殴る。運が絡んでくるので安定性は皆無だけど悪魔なのでマルコシアスが使いたかった
#region(詳細)
サルガタナス奥義でダンタリオンをマルコシアスより前に引っ張りケチャラジャバレットのダメアップと特攻との乗算で殴り倒す編成
霊宝がない場合スキルは2回以上使われると誰か落ちるので注意。できればブエルに初ターンスキル3つ渡したい。
A強化ダンタリオン奥義に赤羽2つだけではダメージが足りないのでブエルのA強化奥義も必要。それでも乱数が絡んでくるのでフォトン運ゲーになってしまうが水獣を外して赤羽を増やしたり霊宝で攻撃を盛りたいところ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {A8xf3Jz8XHc} &new{2021-05-01 (土) 23:14:08};
--追記:ダメージ計算に位置補正を忘れてたのでそこまで乱数は絡んでこなさそうです。というかたぶんブエル奥義もいらない? -- {A8xf3Jz8XHc} &new{2021-05-01 (土) 23:26:23};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 03:17:03
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ・霊宝4)
L:☆6:グザファン(赤月の残党兵長・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(クラウンプラブナ・霊宝4)
5:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
どうしても87VHで耐久したい人向け
#region(詳細)
ユフィールのスキルを毎ターン使用し、できればA強化アイム奥義モ効果を切らさないようにしつつグザファン覚醒スキルでラッシュ3人にオーラを付与して耐久する。
(アイムLV70の方がボスより早いため効果が切れた次のターンの1巡目に奥義でも間に合う)
敵にスキルが複数積まれたときはサルガタナススキルで攻撃バフを解除し、敵奥義はサルガタナスオーブのバリアで対処する。
霊宝はサルガタナス、リリムを中心に耐久を補強。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Birsr1GcLes} &new{2021-05-02 (日) 03:17:03};
--追記:この編成で実際に挑戦した際は26ターンでクリアできました -- {Birsr1GcLes} &new{2021-05-02 (日) 04:59:23};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 06:20:19
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベヒモスR(舞扇ピーター・霊宝4)
2:☆6:ザブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ジズR(何でも・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝1)
5:☆6:クロケルR(リャナンシィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
暴奏PT。3ターン大協奏を維持し、ベヒモスで殴り切る。
#region(詳細)
[1ターン目]ベヒモスRにスキルフォトンをひとつ乗せ、ジズRで奥義を打ち暴奏状態にする。残りのフォトンはクロケルRに回す。ここで大協奏まで行けると後が楽。
[2ターン目] ベヒモスRにスキルフォトンかアタックフォトンを2つ乗せる。相手のスキル攻撃が痛いので、相手への妨害を考え、スキルフォトンを中心に乗せると良い。ベヒモスRをターゲティングし、ナベリウスのアサルトボックスを発動、残りのフォトンはクロケルRに回し、大協奏を維持する。
[3ターン目]2ターン目と同様、相手への妨害を考え、スキルフォトンを中心にベヒモスRにフォトンを乗せる。次のターンから開幕即死が始まってしまうので、大協奏維持は考えず、全てのフォトンをベヒモスRに乗せる。
*霊宝についてはベヒモスRの火力強化ができていると立ち回りが少し楽になる程度です。なくても運要素が増えますが、クリア自体は可能だと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {shC5MWNw.56} &new{2021-05-02 (日) 06:20:19};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 13:23:30
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆-:回復役(-・霊宝0)
2:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:サブナック(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:アクィエル(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アクィエルのスキルを使用すればシャックスの感電が通るようになるので、それを利用した耐久。詳細欄に、他の編成にも生かせそうな初回クリアのポイントを書いておきます
#region(詳細)
・毎ターン冒頭で撃ち込まれる即死を防ぐためには狂竜2枚では足りない。オーブキャストで300個で1個取れるので、1レベで良いので拾うと良い。もちろんユフィールなどがいればスキルで耐性を貼れるのでこんな数持ち込まなくても良い。
・サブナックは奥義の全体バリアで奥義を凌ぐために編成。サブナックの代わりにアムドゥスキアスなどの回数バリア勢を編成しても大丈夫なはず。
・回復役はスキル1個で回復させられると便利。リカバリー用にヴィネ+SR蘇生オーブで挑んだものの、一度死ぬと壊滅するので火力オーブがいいかもしれない。
・攻略は安定するが長い。
#endregion
■目的:初回クリア -- {tHzGJVK5ujY} &new{2021-05-02 (日) 13:23:30};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 13:57:11
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ガイアタイマイ・霊宝0)
L:☆6:バラキエル(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:Cオリアス(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
短期決戦できるPTが組めなかったのでマルバスと配布で長期攻略
#region(詳細)
毎ターンサルガタナスのスキルで強化解除。
毎ターン状態異常耐性オーブ使用。サルガタナスが両方兼ねる時は強化解除を先に行う。
Cオリアスのフォトン予測を参考に。
スキルを相手に取られた(取られそう)ならマルバスのガイアタイマイ使用。相手の奥義や覚醒スキルはホーリーフェイクかバラキエル覚醒スキルで受ける。バラキエルMEの自身にスキルフォトン追加には注意する。通常は回復の保険になるが1ターン早く覚醒スキル打たれたりするので。
回復をメインにしつつ、余ったフォトンでマルコシアス奥義。安定攻略できますが、ターン数はかかります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {F17RVebWbAw} &new{2021-05-02 (日) 13:57:11};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 14:36:43
■ステージ:ここにステージNo87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Rベヒモス(カオスサム・ヴェリタスの彫像&漆黒のロゴス&ハートブローチ2)
2:☆6:Rリリム(エンキドゥ・系譜猛撃&心深圏HP霊宝大)
L:☆6:Rジズ(ハイドン・ティモリア1&ドーム3)
4:☆6:アロケル(ネクロス)
5:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・漆黒のロゴス3)
■霊宝の攻略影響度:高(素早さ調節がベヒ>ジズ)
■ポイント
暴奏ジズベヒで全てを終わらせる)
#region(詳細)
対策されていない暴奏&相性の良いRベヒモスで超火力短期決戦を仕掛けます。1ターン目にスキルを敵に3個以上取られなかったら勝てます。
1ターン目:暴奏始動、ベヒモスシフト、Rリリムでベヒモス強化。この行動が出来なかったり敵にスキルを多く取られて味方が壊滅したらリタイア。余裕があればアロケルスキルで攻バフも掛けておく(そのために素早さ上昇オーブで素早さ調整しています)。
2ターン目:リリム&ジズ&ナベリウスオーブ→ベヒモス、ベヒモスにチャージ以外のフォトン1個。これで最低4回以上は殴れる。
3ターン目:ベヒモスにチャージ以外のフォトン3つ、余ったフォトンをジズに回して終わり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {r73VcstAWIM} &new{2021-05-02 (日) 14:36:43};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 15:22:48
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルコシアス(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:ザガン(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:Bヴィネ(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(クラウンプラブナ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
奥義をカミハカリ、即死を状態異常耐性で対策しながら固定砲台とマルコシアス奥義で撃破
#region(詳細)
ザガンのスキル、リヴァイアサンの海魔の加護、ヴィネのスキル・奥義・カミハカリで耐久しながら
点穴溜めつつ余ったフォトンはマルコシアスにまわす。
Rフォカロルとオリエンスだと奥義・即死耐性が安定しなくて無理だったので
こっちの編成の方が安定して倒せました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LEm80ABY/uY} &new{2021-05-02 (日) 15:22:48};
-クリア報告:2021-05-02 (日) 18:42:08
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(クラウンブラブナ・リリック霊宝少々)
2:☆6:Bユフィール(クラウンプラブナ・リリック霊宝少々)
L:☆6:ミノソン(アーティ・轟雷)
4:☆6:Bフォラス(イービルアイ・リリック霊宝少々)
5:☆6:Bヴィネ(クラウンブラブナ・リリック霊宝+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ミノソンループで一気に削る。
#region(詳細)
1〜2Tでユフィール、ミノソン、ヴィネを覚醒させてミノソンループ。
イービルアイで強化解解除、クラウンブラブナで即死予防、クラウンプラブナで奥義を受ける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {niMhFt/2fNQ} &new{2021-05-02 (日) 18:42:08};
-クリア報告:2021-05-03 (月) 00:57:08
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Bプルフラス(イービルアイ・クーリッシュカラー2&スピネルホーン&雷魂の火種)
2:☆6:Bフォラス(レッドウィングorボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(レッドウィング・連鎖霊宝)
4:☆6:Bサタナキア(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:Bベリト(イルベガン・連鎖霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
チェインパ。バニー持って無くてもリトライ繰り返せば、何とかなります。
#region(詳細)
[1ターン]
スキルはシャックス、チャージはサタナキアへ。アタックは敵に取らせるか、プルフラスとベリトへ。
[2ターン]
スキルはフォラスでプルフラスをターゲット、アタックかチャージでサタナキアを覚醒へ。
シャックスとプルフラスとベリトはサタナキア特性を期待して、ターン終了後に覚醒するよう調整。
余ったフォトンはシャックスかサタナキアのオーブで、プルフラスを強化する。
[3ターン]
フォラス以外が覚醒状態、味方ターゲット解除を確認して
アタック2個をプルフラス、スキルかチャージはシャックス、スキルはサタナキア、スキルかチャージはベリトへ。
アタックが1個しかプルフラスが取れず、要らないフォトンを掴んだらフォラスのオーブに使おう。
チェーンの流れは「サタナキア覚醒スキル→シャックス覚醒スキル→ベリト覚醒スキル→プルフラス奥義ch4~7」
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bcEI0coZ5RE} &new{2021-05-03 (月) 00:57:08};
-クリア報告:2021-05-03 (月) 02:45:37
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ラッシュ誰でも(エンキドゥ・霊宝0)
2:☆6:オリエンス(舞扇ピーターLv9・霊宝0)
L:☆6:Rフォカロル(アナキス・霊宝0)
4:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャLv8・霊宝0)
5:☆6:Bウェパル(レッドウイングLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スキルを取らせない、オリエンス覚醒スキルでバレット10発叩き込む
#region(詳細)
1〜2ターン目でスキルをRフォカロル優先、余ったらウトゥックに積んでバレットを10発溜める。アタックかチャージはオリエンスに積んで覚醒ゲージを溜める。
2ターン目にオリエンスにターゲットしてエンキドゥとレッドウイングオーブ使用
3ターン目、ターゲットはそのままでフォカロルとウトゥックでオーブ使用
フォトン運要素が強いが、極力スキルフォトンを敵に取られないように立ち回る。
アナキスオーブが無い場合はマジックラットにして、自力でスキルフォトンをオリエンスに積めば多分行ける?(未検証)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XQOcCvp2vdI} &new{2021-05-03 (月) 02:45:37};
-クリア報告:2021-05-03 (月) 18:08:47
■ステージ:87
■難易度:H
■編成
1:☆6:ベリトB(レッドウイング・霊宝4)
2:☆6:マルコシアスB(レッドウイング・霊宝4+専用 連鎖(フロイデ・ハット×4))
L:☆6:シャックスB(レッドウイング・霊宝4)
4:☆6:プロメテウス(ボーパルバニー・霊宝4)
5:☆6:アマイモンR(ソレント・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
バースト4人のゲージを貯めて3ターン目にマルコシアスターゲットでプロメテウス奥義+他の4人がオーブ一斉使用、覚醒スキルと奥義で約20万ダメージを叩き込みます。
フォトン運次第ではVHまで行けそうですが、安定性からは程遠い点にご留意ください。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5FDueVYDDiQ} &new{2021-05-03 (月) 18:08:47};
-クリア報告:2021-05-04 (火) 12:40:04
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(古の狂竜・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
4:☆6:Bウェパル(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:サルガタナス(クラウンプラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
サブナック以外は配布で組むボムパ。海魔の加護が張れるまでは若干運が絡みますが、それ以降はかなり安定します。
#region(詳細)
敵のスキルが一番厳しいので、基本的にはスキルを優先してカット。序盤はおかーさんに渡してゲージを加速させていく。
海魔の加護が張れた頃には敵の特性が発動するので、スキルは耐性オーブやサルガタナスの強化解除スキル、余った分はボム付与に使うイメージで。
特性の即死は無難に耐性オーブで、奥義はサブナックの奥義でカバー。チャージはサブナック→ウェパルの優先順で渡していくと事故率が下がりそう。
ボムはヒュトギン奥義込みで30~35倍あれば充分っぽいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {kJWjlTGKQ0k} &new{2021-05-04 (火) 12:40:04};
-クリア報告:2021-05-05 (水) 09:24:58
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:ウトゥック(ケチャラジャLV11・霊宝0)
2:☆6:フォカロル(ラッシュ)(オクトパロス・霊宝3(プレシャスケーキ・プチボヌール×2))
L:☆6:マモン(カオスサム・霊宝4(滅丸系譜・専用霊宝))
4:☆6:フォラス(バースト)(ボーパルバニー・霊宝4(スプリングフード×3・メタリックネイル))
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
オリエンスがいないけどマモン様が育ってる人向け
#region(詳細)
秘奥義の追加ダメージも合わせて3Tで倒す編成。ケチャラジャはLV11じゃないと確定チャージされないので注意。
霊宝影響度は相手スキル技で殴られ続けるとフォカロルとフォラスが落ちやすいので保険的な装備です。Nなら滅丸も多分必要なさそう。
敵にスキルを使われると落ちやすいので出来るだけスキルフォトンを自陣に取ることを前提です。
1T目はフォラスはオーブ、ドロマリはチャージ、マモンはスキル→アタック(またはチャージ)、フォカロルはスキルを取る。これでBアーツ、マモン覚スキ、フォカロル・マモン・ドロマリ・ウトゥックが残りゲージ1になる。
2T目はフォラスはオーブ、フォカロルはアタック→スキル、マモンはチャージ→スキルを取る。スキルフォトンは一個しかなかったらフォカロル優先、残りのフォトンがアタックならウトゥックに、チャージならフォラスに積むと影響が少ない。これでフォカロル奥義(マモンかウトゥックに飛ぶ)、ME効果でウトゥックとドロマリにアタックが沸いてそれぞれ奥義、マモン秘奥義→スキルフォトン2つ→アタックフォトンが生成されて覚醒状態、フォラスとドロマリがスキルをマモンに使う。
3T目はフォカロルにスキル、マモンにアタック、ウトゥックとドロマリはオーブをマモンに。残りのフォトンはスキルならフォカロルに、後は適当に相手の状態を見て奥義を打たれないドリヴンで。
フォトン指定がシビアですが追加ダメージ5000近くプラスされたマモン様の跳弾フィーバーをお楽しみください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {cIscbBFwwQU} &new{2021-05-05 (水) 09:24:58};
-クリア報告:2021-05-05 (水) 17:12:20
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サキュバス(バースト)(クラウンブラブナ Lv.9・霊宝4)
2:☆6:アスモデウス(地龍帝スムドゥス Lv.11・霊宝4)
L:☆6:ウコバク(クラウンブラブナ Lv.9・霊宝4)
4:☆6:サレオス(カミハカリ・霊宝4)
5:☆6:サタナイル(地龍帝スムドゥス Lv.11・霊宝0・専用霊宝アリ)
■霊宝の攻略影響度:中~高
■ポイント
ステータス強化ターン延長を利用し、強化解除とダメージ軽減で耐久しながら気炎のオーラで焼く。
#region(詳細)
【霊宝】
HPが上昇するものをなるべく積みたいです。
最大限ダメージ軽減しても、運悪くスキル3発喰らうと8000以上ダメージを喰らうので、HPは9000以上無いと厳しいです。
(サタナイルに霊宝を装備させなかったので、乱数で落ちかけました)
サキュバスとウコバクどちらの素早さを高くするかはお好みで。(自分はサキュバスの方を早くするようにしました。)
【動かし方】
味方ターゲットをアスモデウスに合わせます。
基本的にはスキルを一切取らせないように動きます。
サキュバスは覚醒状態を維持し、ウコバクは覚醒状態(ゲージ4)かゲージ3の状態を維持します。
サキュバスの覚醒スキル(運命の人)で覚醒ゲージが増えていくので、適宜サタナイルの覚醒は奥義で吐き出すようにします。
ステータス強化ターン延長とスキル強化でダメージ軽減は4ターン持つので、それほどサタナイルのスキル効果の維持は難しくないと思います。
スキルフォトンを取られていないターンは、スムドゥスで強化解除しなくてもいいことも多いでしょう。
クラウンブラブナの技での即死予防の効果ターンに気を配りつつ、HPの残量次第でウコバクの覚醒スキルを回復技として積極的に使っていきます。
地龍帝スムドゥスは種族:龍のオーブなので、火ダメージで気炎のオーラが溜まります。
隙あらば、アスモデウスのスキルや奥義でダメージを与えて、ダメージ補正量を上げていきます。
奥義のタイミングに合わせてカミハカリを使うのも忘れずに。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-05-05 (水) 17:12:20};
-クリア報告:2021-05-06 (木) 19:37:45
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サキュバスB(ポルック Lv.11・霊宝0)
2:☆6:バティン(パキラ・霊宝0・専用霊宝あり)
L:☆6:アンドレアルフス(パキラ・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝2)
5:☆6:イポスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
強化ドレおじ奥義でド安定長期戦
#region(詳細)
初ターンはスキルをイポスで取りつつA強化ドレおじ奥義発動を最優先。
以降、異常耐性と強化ドレおじ奥義の維持を最優先しつつ、固定ダメで30ターンくらい地道に削る。パキラで毎ターン強化解除も忘れずに。奥義に合わせてホーリーフェイク。
スキルはできるだけ渡さないようにするが、HP全快からならスキル3連打も耐えられる。
余ったチャージはバティンに渡しておくと、ポルックのCT中でも大回復できて安心。
スキルが出ないターンはイポスCの奥義でサーヤにスキルを渡す。
霊宝について:
バティン専用霊宝は序盤安定のため是非欲しい。
イポスをバーサークさせる場合、自然回復のつく霊宝を付けたほうがいい。霊宝なしでもクリアはできたが、イポスの回復に余計な手間がかかった。
ナベリウスの霊宝は普段使いのロゴスで特に意味はない。ナベにロゴス3+素早さup霊宝、ドレおじにメトリック霊宝でナベのA強化が先行できるが、先行できなくても何とかなるのでもし持ってたら、という程度。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ll8S4X9B4XY} &new{2021-05-06 (木) 19:37:45};
-クリア報告:2021-05-07 (金) 14:07:17
■ステージ:87
■難易度:H~VH
■編成
1:☆6:デカラビアB(クラウンブラブナLv9・霊宝3)
2:☆6:マスティマ(モグラ・マグラLv11・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(クラウンブラブナLv7・専用霊宝・霊宝4(水心+))
4:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝4(狂勇+))
5:☆6:ヴィネ(クラウンブラブナLv5・専用霊宝・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高~中
■ポイント
{uVGrHau9F9.} 2021-05-01 (土)を参考にネクロ海魔耐久
#region(詳細)
 霊宝内訳は順に……
デカB:クーリッシュカラー、マキニスエンジン、桜花の法衣
マステ:ビーンズペースト*2、信念のカンテラ、スリリングトリック
リヴァ:シアンフード、紺碧の魔塔ドーム、修羅の仮面、蒼霊水の水時計、<真>海光のリボン
マルコ:ビーンズペースト、穿孔の首飾り、血潮の頑強、逆境の蛮角
ヴィネ:オンブラポンチョ、ゴールドトラッシュ、紅蓮の祭服
 ……という有りもの間に合わせ耐久構成。
 リヴァイアサンは水心抜きでも十分な耐久力があるので、他のBスナに水心霊宝を持たせた方が良さそうでした。
 奥義デスギフトが複数爆発したら水心リヴァイアサンでも耐えきれないので突出してても微妙という事情もあります。
 デカBは最序盤のリヴァイアサン覚醒補助とオーブ使用がほとんどです。
 複数人がまとめて倒れると自動蘇生の発動直後に奥義デスギフトで再度倒れるので、マスティマ以外には付与する必要がありません。ソウルの無駄になってしまいます。
 ヴィネは基本回復、余裕があれば覚醒スキル。長丁場なのでそのうち霊宝効果で降ってくるチャージで覚醒します。
 また、敵奥義に対して専用霊宝によるアタックバリアを合わせておくのも有効です。海魔込で通常アタックが1000程度になるため追撃で倒されにくくなります。
 敵奥義に対して前後どちらかはバリアを合わせられないタイミングが生じますが、無理なら前列には一旦倒れてもらう方が安定します。というか単純な耐久なら後列だけになった方がやりやすかったです。
(海魔の加護下かつソウルがある程度あればスキル3連されても合間に回復を挟めば耐えきれる)
(1人倒れていればデスギフトの合計数が抑えられるため敵特性の攻撃力上昇バフがほぼ60%止まりになる)
 なお長丁場になる都合上フォトン事故で敵覚醒スキルを避けられない場面は起こり得ますが、後列なら付与されても爆破させずに撃破まで抱えていられます。単純威力が高いので積極的に撃たせたいものではないですが……
#endregion
■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-05-07 (金) 14:07:17};
-■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆5:サルガタナス(クラウンブラブナ Lv.9・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク Lv9・霊宝0)
L:☆5:Bグシオン(クラウンブラブナ Lv.9・霊宝0)
4:☆6:フリアエ(ガイアタイマイ Lv9・霊宝0)
5:☆5:バルバトス(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
編成難易度を重視した耐久パ、4T目以降そこそこ安定
#region(詳細)
回復はBグシオン、攻撃はマルコシアスに全て一任する耐久編成。
戦力が十分に揃っていない状態でもとにかく一度は突破したい人向けです。
2個入れたクラウンブラブナは未復刻ですが、それ以外はかなりハードルが低い編成だと思います。
ガイアタイマイ、ホーリーフェイクは持っていなければオーブキャストで用意しましょう。
※フリアエ・バルバトスについては完全にオーブ係ですので、
 敵の先手を取れる同スタイル後列なら誰でも可と思われます。(奥義の回復も基本使いません)
敵の奥義はホーリーフェイク、スキル、覚醒スキルに対してはガイアタイマイで強引に耐えます。
毎ターンの攻撃バフが強烈なので、サルガタナスの強化解除は可能な限り毎ターン使いましょう。
こちらの攻撃バフ手段は乏しく、毎ターン攻撃以外にもフォトンを使っていくので
必然的に長期戦になります。マルコシアスの攻撃はスキル(バフ無し)でも計4500ダメ程度入るので
奥義の連発に拘り過ぎない方が結果的に早く倒せると思います。
考えられる操作ミスとしてはホーリーフェイクのタイミングを誤って奥義が直撃、
状態異常耐性オーブの貼り忘れなどがあると思います。(長期戦なので失念しやすいです)
事故要因としてはガイアタイマイの効果の切れ目にスキルフォトンの事故が発生して
スキル、覚醒スキルを連発される場合ですが、幸い敵のスキル優先度が低めなようなので、
ガイアタイマイは1つだけでも割と余裕がありました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{0al09Al364w} &new{2021-05-07 (金) 16:57:47};
-クリア報告:2021-05-07 (金) 21:17:07
■ステージ:87
■難易度:H
■編成
1:☆6:ネフィリムC(マクベス・霊宝2)
2:☆6:フォラスC(ガイアタイマイ・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:ユフィールB(スムドゥス・霊宝0)
5:☆6:グリマルキンC(古の狂竜・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
巨大化かばうで受けるデスギフトを減らす。
#region(詳細)
ユフィールのスキルで即死耐性をつけつつネフィリムの巨大化庇うでスキルを受ける。配牌が悪くて受けられないときや危ないときはオーブで守る。
うまいこと序盤スキルを取られないで巨大化かばうが成立すれば受けるデスギフトの種類を減らせる(ネフィリムが受け続けている限り3、途中で受けても7-11)ので、30-60%のバフで済ませることができる。
スキルが少ない場合はユフィール優先。頑張ればガイタイマイ+グリマルキン奥義で多少はスキルを受けられるが、即死は落ちるのがフォラス・グリマルキン以外だと立て直せないため。
序盤さえ回ればVHもいけるような気がするのでチャレンジしたい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2021-05-07 (金) 21:17:07};
-クリア報告:2021-05-08 (土) 10:07:36
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ネフィリムC(マクベス・霊宝4剛堅)
2:☆6:フォラスC(ガイアタイマイ・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:ユフィールB(スムドゥス・霊宝0)
5:☆6:グリマルキンC(古の狂竜・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:中(グリマルキン専用霊宝)
■ポイント
上のネフィリム巨大化で受けるデスギフトを減らす作戦のVH版。
#region(詳細)
1ターン目に①ネフィリムがかばいつつ覚醒、②相手がスキルを取らない、の2条件を満たせるようにしておく。この状態で2ターン目すぐに巨大化してスキルを受け、相手のスキルがレベル3になってしまえば、攻撃力上昇を60%以下に抑えられる。
あとは巨大化かばう、状態変化防止を維持しつつフォラスのオーラでネフィリムが100%自動かばうようにする。アタッカーはグリマルキンでエレキ。
注意点として、霊宝を考えないとネフィリムはHP8966で防御483、スキルで防御+40%、巨大化でそれぞれ+40%でマクベスで22%軽減。相手の攻撃力が2097で攻撃力+60%が乗っている場合、スキルの2倍撃によるネフィリムのダメージは、
(2097*1.6*2 - 483*(1.0+0.4+0.4))*0.78 = 4556 > (8966*1.4)/3 = 4184
なので体力フルでもスキル3連発を食うと耐えられない。そのため、相手がスキルを多めに取りそうな配牌の場合はガイアタイマイ、スムドゥス、グリマルキンの奥義のいずれかでダメージを軽減すること。なのでグリマルキンの専用霊宝が重要。
なお、30ターンほどかかる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2021-05-08 (土) 10:07:36};
-クリア報告:2021-05-08 (土) 15:16:55
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝:タフネスチョーカー4)
2:☆6:バラキエル(ガイアタイマイ・霊宝:冥界の栞4)
L:☆6:リヴァイアサン(クラウンプラブナ・霊宝:水心セット)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフィイク・霊宝0:余裕があったら好きなのを)
5:☆6:マルバス(ガイアタイマイ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中
■ポイント
リヴァイアサンの[海魔の加護]とバラキエルの[攻撃無効]による耐久型
#region(詳細)
1・2ターン目は加護を発動できるように動く3ターン目からはユフィールにスキルフォトンを毎回付けて即死を防ぐように動く。
加護は効果が切れてから張りなおすくらいで問題ないため加護中に覚醒をMAXにする。
強化解除はないため相手のスキルフォトンが2つ取られた場合はガイアタイマイを使えば2つまでは安定して防げる3つ目は無理でした。3つ取られた場合は回復ができれば耐えれます。
奥義はバラキエルの覚醒スキルとホーリーフェイクで無効化します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {skWgu.Q74lc} &new{2021-05-08 (土) 15:16:55};
-クリア報告:2021-05-08 (土) 17:39:02
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:ウヴァル(ミミック Lv.1・霊宝0)
2:☆6:ティアマト(古の狂竜 Lv.1・霊宝0)
L:☆6:フォルネウス(古の狂竜 Lv.1・霊宝0・専用霊宝あり)
4:☆6:フォラス(クラウンブラブナ Lv.1・霊宝0)
5:☆6:ヴィネR(リリィキャット Lv.9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体スキルダメージ軽減と1回バリアで耐久
#region(詳細)
敵のスキル攻撃を、フォラス覚醒スキルで全体化させたフォルネウスのスキルでしのぎます。
敵の奥義や覚醒スキルは、ヴィネRの覚醒スキルで全体バリアを張り無効化します。
2T目以降は敵の特性による攻撃力アップが痛いので、毎回ウヴァルのスキルで強化解除します。
3T目以降は状態変化耐性オーブを毎ターン発動させて、即死を回避します。
そうやって耐久しながら、ティアマトの攻撃で敵の体力を削って倒します。
ヴィネRとフォラスの覚醒状態は維持し、いつでも覚醒スキルを打てる状態に。
スキルフォトンが足りない場合は、オーブのミミックで補います。
フォルネウスが全体化している状態で奥義をうつと全員の体力が回復。さらにスキルも強化されて便利。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eeHF2JYX0lk} &new{2021-05-08 (土) 17:39:02};
-クリア報告:2021-05-08 (土) 18:27:14
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ニバス(舞扇ピーター・猛撃霊宝)
2:☆6:バティン(ミミック・霊宝0)(専用霊宝有り)
L:☆6:ムルムル(ブラッディエッジ・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ハイドン・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・猛撃霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中(アンドロマリウスに猛撃はつけておきたい)
■ポイント
ムルムルME踏ませたニバスのスキルでひたすら殴る。
#region(詳細)
1ターン目はアンドロマリウスのスキルでニバス強化。
あとはスキルフォトンは全部ニバスへ渡し、残りはオーブでニバス強化かバティンの奥義発動を目指す。
敵のスキル攻撃がうまくばらけて、3ターン目までに敵の奥義が飛んでこなければ勝ち。
4〜5回やり直しましたが、勝つときはかなり余裕がありました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kFlNAeZnfvo} &new{2021-05-08 (土) 18:27:14};
-クリア報告:2021-05-09 (日) 17:09:05
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bプルフラス(追放執行人・フロイデハット×2)
2:☆6:Bサタナキア(竜骨王イルベガン・堅氷の大盾×2)
L:☆6:Bシャックス(ボーパルバニー・轟雷発動済み※多分不要)
4:☆6:プロメテウス(レッドウィング・霊宝なし)
5:☆6:オレイ(水獣ソーサラー・連鎖発動済み)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
速度調整のうえ最大火力のチェインをぶつける。
#region(詳細)
条件として霊宝・オーブの速度調整で、オレイ>プルフラス>サタナキアにする必要がある。
上記調整だとオレイ471、プルフラス450、サタナキア429となる。
※サタナキアの霊宝枠に余裕が無いなら大盾を1つ減らし、プルフラスに生命のチョーカーを持たせれば
オレイ471、プルフラス467、サタナキア456でこれでも条件は満たせる
1・2ターン目はひたすら覚醒ゲージ稼ぎ+プルフラスタゲにしてレッドウィング使用
(2ターン目終了時に全員覚醒状態にする必要あり)
3ターン目にターゲット解除のうえでプロメテウスとサタナキアにアタック、残りの不要なフォトンはプルフラスに回す事で
【プロメテウス奥義(ここでスキルフォトン追加)→シャックス覚醒スキル→サタナキア奥義
→オレイ覚醒スキル(プルフラスのフォトン変換)→プルフラス奥義…】と繋がり撃破可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {WR1ykkzIuck} &new{2021-05-09 (日) 17:09:05};
-クリア報告:2021-05-10 (月) 11:26:21
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(青龍号・霊宝4、金剛発動)
L:☆6:マルバス(マクベス・霊宝4、廻天発動)
4:☆6:Cイポス(古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ロノウェ、フォラス、ユフィールによる全体化無敵異常無効とイポスの怒涛
#region(詳細)
初めの1ターンでフォラスの覚醒を溜め、2ターン目で全体化を全体化します。余ったフォトンはロノウェかイポスに。1ターン目はイポスにスキルを取るようにすれば相手に渡しにくい。
3ターン目で全体化ユフィールがスキルで異常無効にします。ここまででバニーを2回使っていればマルバスの覚醒が溜まっている為、イポスの奥義を使えば覚醒+2、全体化、覚醒+1、60%でフォトン破壊が発生します。4ターン目1巡目までにロノウェの奥義を使えば完成です。怒涛で攻めていきましょう。イポスのアタックは毎ターン湧くため、非常に維持しやすいです。
負け筋はいくつかあり無敵切れ、異常無効切れ、相手がスキル3積みし全部後列に当たるの3つです。フォラスにスキルを2つ積むことで無敵が3ターンになり維持しやすいです。ユフィールの覚醒が溜まりやすく異常切れが怖く、攻撃オーブ
を全部恐竜にするのもいいと思います。その場合ユフィールは外せるので、マルコシアスやネルガル、レラジェなどを入れましょう。スキル湧きは正直フォトン事故なので祈りましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eGENYFl6oec} &new{2021-05-10 (月) 11:26:21};
-クリア報告:2021-05-10 (月) 19:52:12
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オレイ(ボーパルバニー・霊宝4、大海原の心、紅蓮の祭服×3連鎖発動済み)
2:☆6:サキュバスB(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(カルコス・霊宝0)
4:☆6:ダンタリオンB(迅狼ルプス・霊宝0)
5:☆6:プルフラスB(イービルアイ・霊宝2、プロイデハット&スピネルホーン)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バタナキア未召喚だからダンタリオン奥義乗せ3T速攻
#region(詳細)
3T目にサキュバス奥義→シャックスがカルコス→オレイ覚醒スキル→プルフラス奥義を目指す
1T目
シャックス以外の味方・特にダンタリオンを優先して覚醒溜め
前列は2発は耐えられない為あまりスキルを取られない必要あり
2T目
必須:ダンタリオン奥義
引き続き覚醒溜め、サキュバスもレッドウィング
3T目
必須フォトン:アタックとスキルが各1個ずつ
プルフラスの50%追加に成功すれば勝てます、もしあればオーブはもっと補正大きいので
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WEKhJ3TDBZw} &new{2021-05-10 (月) 19:52:12};
-クリア報告:2021-05-11 (火) 01:00:29
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリトB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆5.5:サタナキアB(龍骨王イルベガン・霊宝0)
L:☆6:シャックスB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:プルフラスB(イービルアイ・霊宝4、紺碧の魔塔ドーム×4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
2T一巡目にプルフラスのチェイン奥義×4で倒す
#region(詳細)
戦闘前に素早さをフォラス>シャックス>ベリト>プルフラス>サタナキアの順に調整
(サタナキアが☆6になってない場合はオーブのみで調整可能、☆6になっている場合は素早さ低下のメトリック霊宝を使用)
1T目
フォラスのスキルをプルフラスにかけてアタック強化+攻撃力上昇しつつ、
フォラスを除く4キャラの覚醒溜め(2T目最初にボーパルバニーでチェイン担当4人の覚醒がMAXになるように)
2T目
プルフラスのターゲットを外し、ボーパルバニー召喚→シャックス覚醒スキル→サタナキア奥義→ベリト覚醒スキル→プルフラス奥義×4(1回目:プルフラスに渡したアタックフォトン、2回目:ベリトによる追加フォトン、3~4回目:特性による追加フォトン)
2T目の必須フォトンがアタック×2、スキル×2であること、またプルフラス4回目奥義のためのアタック追加(確率50%)が必要なので、以上のフォトン要求をクリアできなかった場合はリタマラ推奨
プルフラスの霊宝はNなら0でも勝てましたが、VHでは火力が足りなかったので、ドームなどで攻撃力を盛る必要があります
耐久力は無いので、相手のスキル連打で1T目に壊滅してしまった場合はやり直し
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ac0FGmQGVcs} &new{2021-05-11 (火) 01:00:29};
-
クリア報告:2021-05-11 (火) 16:54:16
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(マクベス・霊宝4、神罰の重盾×4)
2:☆6:Cイポス(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:Bユフィール(クラウンブラブナ・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Cイポスの全体化奥義ループと全体化ロノウェ奥義で耐久戦
#region(詳細)
・2〜3ターン目までにCイポスでロノウェをバーサーク、フォラスで全体化の全体化の用意をし、全員の覚醒を貯める
(準備期間にスキルを連発されると負けが確定するのでスキルは優先的に取ること)
・全員の覚醒が貯まったら全体化Cイポス奥義ループ開始(Cイポス奥義→サキュバス覚スキ→ユフィール覚スキの流れ)
・ロノウェはタイミングを見計らって全体化奥義でボスの奥義をカバー
・Cイポス、Bサーヤ、Bユフィールのオーブを毎ターン順番に1人ずつ使う(即死対策)
主な火力源はロノウェに持たせたマクベス(他のオーブでも代用可)とロノウェの覚醒スキルな為ある程度の耐久戦にはなりますが怒闘の攻撃力上昇も相俟って20ターン程でクリアできます。リーダー時フォルネウス程の安心感はありませんがスキルを余程連発されない限りは耐久できるので耐久戦が苦でない人にはオススメしておきます。
・挙げたメギドが居ない場合の代替案
ロノウェ→フォラスにカミハカリを持たせるなどして敵の奥義の対処が出来るならアタッカーを入れてもOK。オススメは初動の覚醒補助が出来るティアマト
高倍率アタック軽減ができるガープでも良いかと(グレモリーは覚醒スキルで攻撃ができないため少し厳しい)
Bサキュバス→覚醒スキルで覚醒補助が出来るメギドなら基本誰でも可
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ne0uzil86Yo} &new{2021-05-11 (火) 16:54:16};
-クリア報告:2021-05-11 (火) 20:00:12
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(カミハカリ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(ガイアタイマイ・霊宝4)
L:☆6:フォルネウス(ガイアタイマイ・霊宝4)
4:☆6:ナベリウス(パキラ・霊宝4)
5:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝4・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(ベレト専用霊宝は必須)
■ポイント
サーヤのスキルとガイアタイマイで耐久しつつ、バーザークしたベレトで少しずつ削る
#region(詳細)
基本的には相手にスキルをとらせないように立ち回る。
毎ターンサーヤのスキルとパキラでの強化解除を絶やさずに、相手にスキルをとられた時はガイアタイマイを使い、奥義を使ってくる時にはサブナックの奥義かカミハカリでバリアを貼って防ぐ。
スキルが余ったらサブナックかベレトに渡す。
ベレトはタイミングを見つつ、できるだけ早くバーザークさせた上で怒闘編成にしておくと、何もしなくてもフォトンが追加されてボルテージが上がっていき、そのうち相手を倒しているのでよい。
また、ベレトの奥義後のタイミングでフォルネウスやサブナックの奥義も使用できると、特にフォルネウス奥義で3ターンスキル強化ができれば、ひとつもスキルフォトンがでないといった事故が起きても耐えられる確率があがるため、大分耐久が楽になるので積極的に狙っていきたい。
霊宝は専用霊宝以外は適当にビーンズペースト等の自然回復系や防御があがりそうなものを使用。
今回はスキルフォトンだらけに備えてサブナックにもガイアタイマイを持たせたが、サブナックがガイアタイマイを使用したのは1回か2回だったので、スキルフォトンがない場合に備えて古の狂竜を持たせるのもありかもしれない。
VHで一度スキルフォトンが出ずにリタイアし、再挑戦して29ターンかかりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {m2.xPhGVh9g} &new{2021-05-11 (火) 20:00:12};
-クリア報告:2021-05-12 (水) 06:47:25
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:フォラスB(レッドウィングLv9・霊宝0)
2:☆6:シャミハザ(闇の魔剣士Lv5・専用霊宝のみ)
L:☆5.5:ミノソン(アーティ・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥLv8・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(シャミハザの専用霊宝のみ)
■ポイント
ユフィールもサーヤもオリエンスもR教官も協奏組もいないがミノソンはいたので、バフもりもり万雷シャミハザでぶん殴った。だいぶフォトン運は絡むが3Tで倒せる。
#region(詳細)
【概要】
・耐久がどうにもこうにも安定しなかったので火力で押し切った。奥義が撃たれる&即死が始まる前に殴り抜け。
・シャミハザ以外全員ガチャ&ミノソンに至ってはテルミナス、とキャラの編成難易度が高いので参考にならないかもしれない。
・ちゃんとシャミハザに霊宝つけて轟雷が発動してれば2Tで倒せる…と思う。
・相手の動きによってはナベリウスが落ちて銀冠になる可能性がある。あまり安定はしないが行ける時はいける。
【戦闘時の動き】
・相手にスキルは出来るだけ使わせない。1Tにスキル1回なら耐え切れる。スキル2回は残り体力次第。3回は無理。
・1、2Tでとにかくいいフォトンが出てくれることを祈る。
・行動順がアンドロマリウス→フォラスになってるか確認する。
・シャミハザが落ちた時点で撤退。
・ミノソンは基本立ってるだけ。
・使うフォトンは決まってるので、とにかくいいフォトンが並ぶことを祈る。スキルとオーブでバフもりもりにするんだ。
● 1T目:ターゲットは設定しない。(重要!)
[必須事項]フォラスとアンドロマリウスにスキルを使わせる。
(こうすることでアンドロマリウスがフォラスにスキルを使い、フォラスがシャミハザに強化スキルを使う)
[その他]残りのフォトンはシャミハザの覚醒に使うのと、相手に出来るだけスキルを取らせないようにする。理想はシャミハザにチャージフォトン2つ、フォラスにオーブ。フォラスのオーブが間に合わなければ次ターンに回すといいが、できればこのターンで使用しておきたい。
● 2T目:シャミハザにターゲット設定。
[必須事項]アンドロマリウスのスキルでシャミハザを強化、シャミハザは覚醒スキル、ナベリウスのオーブを使用。
[その他]
・1T目にシャミハザの覚醒が溜まっている場合はシャミハザにスキル→フォトン(どれでも)を乗せて、アンドロマリウスにスキル、ナベリウスにオーブを使わせる。バフ用オーブも適宜使用。
・1T目にシャミハザの覚醒が2、3ゲージしかたまらなかった場合は、シャミハザにチャージ(アタック)→覚醒スキル、アンドロマリウスにスキルを、ナベリウスにオーブを使わせる。バフ用オーブも適宜使用。
・1T目にシャミハザの覚醒が0、1ゲージしかたまらなかった場合はシャミハザの覚醒ゲージを溜めて覚醒スキルを、アンドロマリウスのスキルとオーブを使わせる。(ただ、3Tまで持つか微妙なので正直撤退した方がいいと思う)
● 3T目:ノーターゲットでいいはず。
[必須事項]相手にスキルを取らせないようにしつつシャミハザでぶん殴る。
[その他]
攻撃力に不安なら、フォラスにもう一度オーブを使わせてレッドウィングのバフを再度付け直すとよい。シャミハザにアタックなりスキルなりを全積みすればそのうち落とせる。あとはシャミハザが落ちないことを祈りつつフォトンを渡せ。ありえないぐらいのダメージであっという間に削ってくれるから。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SQl/Lbq/ou2} &new{2021-05-12 (水) 06:47:25};
-■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウイングLv9・霊宝4耐久上げ)オリエンスより早ければよし
2:☆6:フォカロルR(エンキドゥLv11・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサムLv9・霊宝4、ハートブローチ×2、ヴェリタスの彫像、銃歩兵の鎧)
4:☆6:リヴァイアサン(レッドウイングLV9・霊宝0)オリエンスより早ければよし
5:☆6:バティン(マジックラット・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:高(オリエンス火力増加&バティンさん専用霊宝のバフをかけるため)
■ポイント
1,2ターン目で教官のバレットを貯めつつ、2ターン目にバティンさん奥義とオーブでオリエンスにバフをかけられるようフォトンを回す。
#region(詳細)
3ターン目にフォラス、お母さん、教官のオーブでバフをかけオリエンス覚醒スキルで倒す。
バティンさん奥義で50%バフがかかればバレット8(スキル×3,奥義×1)つでも倒しきることは可能でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告:]]{Yn.7ksiTVY.} &new{2021-05-13 (木) 23:13:24};
-■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv.5・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイクLv.9・霊宝4、冥界ノ栞×2、破魔の盾、ハンターゴーグル)
L:☆6:スコルベノト(古の狂竜Lv.1・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(ウォールバスターLv.7・霊宝4、カフェモカロール×4)
5:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナLv.9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
スコルくん推しの守りを優先としてジワジワと削る戦法。
#region(詳細)
・Lスコルくんの強化持続ターン+1を生かした戦い方。最初は海魔の加護発動が最優先だが、スキルを取られすぎると壊滅するため親友にスキルを振ることも必要。
・3ターン後から即死が飛んでくるためオーブを交互に使用していくが、スコルくんはオーブの効果ターンが増えているので使用間隔に気を付ける。
・奥義に合わせて前後にバリアを張る。ウォールバスターは後衛バリアなのでタゲ無しで使用できる。
・基本は守ることを意識した動きで余ったフォトンをマルコシアスさんに振る。
・デスギフトが5つ以上になった後は海魔の加護よりもサルガタナスさんにスキルを振ることを優先させる。
・おかーさんのオーブは他の回復系オーブでも可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jqyTQoCjWxA} &new{2021-05-14 (金) 13:59:43};
-クリア報告:2021-05-16 (日) 20:28:43
■ステージ:87-6
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナ・霊宝0)
2:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝5:専用・水心・耐久系)
4:☆6:Bウェパル(カミハカリ・霊宝0~3:水心)
5:☆6:マスティマ(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中~低:水心をつけられればつける。ウェパル優先?
■ポイント
配布で87VH。カミハカリは使ったが,オーブキャストができたのでガチャ運は必要ないはず。
#region(詳細)
立ち回りは基本に忠実に,スキルをとらせないようにしながら毎ターン強化解除+状態変化耐性。あとは普通に海魔地形を貼り直しながら練ボム。万が一1人でも倒れた場合の立ち回りが運次第で,変化耐性が切れたタイミングでリヴァイアサンが即死を当てられたら敗北確定,そうでなければ蘇生奥義で何とか立ち直れる・・・ことを祈ろう。
バーストの4人はほぼ替えがきかない確定のメンツ。ソウルは6しかたまらなかったので,ネクロである必要はそんなにないかもしれない。よってマスティマは変更の余地有りか。代替キャラとしてはサブナック,フォルネウスなどが候補。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2021-05-16 (日) 20:28:43};
-クリア報告:2021-05-18 (火) 03:39:02
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bユフィール(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:Cフォラス(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:Cネフィリム(とらまる・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(クラウンプラブナ・霊宝0)
5:☆6:グリマルキン(クルル・霊宝1:専用)
■霊宝の攻略影響度:低:グリマルキンの専用さえあれば
■ポイント
序盤にCフォラスのオーラをCネフィリムに付与しまくってから、グリマルキンのエレキで倒す。
#region(詳細)
序盤はフォラスにスキル渡してネフィリムにオーラ付与、余裕があればグリマルキンにスキル渡して敵に荷電付与。回復はユフィールのスキル頼り。序盤のみ、スキルが湧きすぎると事故で壊滅する。
3ターン目からは毎ターン、ユフィールにスキルを渡して即死対策。フォトン事故対策でスキルが1つも出なかった場合はフォラスのオーブで対策。
相手の奥義をサルガタナスのクラウンプラブナで防ぎつつ、ネフィリムのかばう確率100%になったらグリマルキンのエレキで削っていく。
攻撃役はグリマルキンでなくてもたぶんいけるが、エレキ解除時に回復+ダメ軽減のバフを得られるので、それによってネフィリムが落ちる確率をさらに下げられる。また、荷電さえたまに付与しておけば勝手にダメージが上がっていくので耐久向き。
ダメージの値に拘らず、こまめにエレキ解除した方が最終的には楽かもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {1F60UbMrqo.} &new{2021-05-18 (火) 03:39:02};
-クリア報告:2021-05-19 (水) 09:20:24
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:Cフォルネウス(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:自由枠(古の狂竜orクラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:自由枠(オーブ名・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
うわああほとんど耐久メギドしかいない!
全部100%軽減で勝ち!ヨシ!(アホ)
#region(詳細)
フォルネウスの専用霊宝は使用時のエフェクトが増える&自然回復のエフェクトが出る&オーラ付与が活きてくる頃には既に100%軽減してる等の理由で活用し難いので時短のために外すと良い。
序盤は味方をターゲットせずにスキルを全てフォルネウスに、アタックとチャージをフォラスかグレモリーに渡す。バニーを毎ターン使うことで迅速に全体の覚醒を貯め、ボスの一回目の奥義までにグレモリーの奥義を発動する(スキルが余れば強化して発動)。
それ以降はフォルネウスが奥義→全体化&強化されたスキルでボスのスキルを100%以上、グレモリーが覚醒スキル→強化された奥義でアタックを100%以上軽減し続けて完封する。軽減役の二人がお互いにフォトン強化ターンを延長し合うのでフォトンが偏って負けることはほぼ無い。
自由枠のうち片方は古の狂竜かクラウンブラブナを持って即死耐性を担えれば誰でも良いが、フォトン追加で事故に対応できるともっと良い。もう片方はある程度殴れれば誰でも良いが、ゴルゴンを持たせた前列であれば自分ごと前列の覚醒補助が出来てフォトン強化も入り安定感と火力がかなり上がる。
CイポスやCフルカス、Cゼパルはバーサークの火力に加え奥義や覚醒スキルによる実質的なフォトン変換ができ事故防止もできる前列なので自由枠に好ましい。
Cマルコシアスは悪魔特効が魅力的だが後列であるため軽減役のフォトン強化を受けられず、全体化やバーサークを活用しないと結果的に時間が掛かる点に注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WR06v5HcENc} &new{2021-05-19 (水) 09:20:24};
-クリア報告:2021-05-19 (水) 19:33:08
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウトゥック(ラパンLv11・霊宝0)
2:☆6:フォカロルR(ハイドンLv11・霊宝0)
L:☆6:マモン(舞扇ピーターLv9・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ポーパルバニーLv11・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックスLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
マモンMEを利用した導付与&スキルフォトン追加。霊宝なくてもバフして殴ろう。
#region(詳細)
基本形はすでに投稿されているものと同じで、マモンMEを利用してウトゥックとアンドロマリウスの奥義を発動させ、マモン奥義連打で3ターンキルを目指す。ただし、ケチャ・ラジャや霊宝がなくてもクリア可能。
敵にスキルを取られるのを極力避けるため、フォカロルの奥義は狙わず、アタックで被弾して落ちることをある程度想定してハイドンの自動蘇生で金冠を狙うスタイルです。
ポイントはできる限りスキルフォトンを優先して取りながらバレットを溜めること。敵のスキルはターゲット運も絡むが2(〜3発)は耐えられるはずなので、覚醒されそうになったらあえてスキルを取らせること。
結果的にマモンの秘奥義を使い、ハイドン等のバフも遅れて3ターン目1巡目にかけたような気がしますが、3ターン目1巡目でフォカロルが落ちて自動蘇生→2巡目で倒せました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {S.WAMULEm/E} &new{2021-05-19 (水) 19:33:08};
-クリア報告:2021-05-22 (土) 00:09:56
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0)
2:☆6:Cシャミハザ(闇の魔剣士・霊宝3(系譜豪雷)+専用霊宝)
L:☆6:ミノソン(アーティ・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:Rアンドラス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:たぶん高
■ポイント
万雷+バフ盛りシャミハザでとにかく殴る。運が良ければ2ターン速攻
#region(詳細)
アーティ以外のオーブは全て★3です。オリエンスもユフィールもいない弊アジト、某動画投稿サイトの編成を参考にさせていただきました。安定させるにはまだまだ力不足です…
シャミハザをターゲットし、1ターン目でアンマリS、フォラスSO、シャミハザ覚醒2〜4に持っていけなければリタイア、誰も落とされないよう敵の攻撃が分散するようひたすらお祈り。
2ターン目でシャミハザ覚醒S→S→A(C→覚醒S→Aでも行けた)、アンマリO、アンドラスOでシャミハザにA追加→シャミハザ奥義→追加されたSでフィニッシュ。
アーティは3ターン目になだれこんだ場合の保険に入れていたので無くてもいいかも。アンドラスは回復要員ではないので、シャミハザより遅くて耐久性のあるラッシュなら誰でもいいと思います。バティンとか。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pFTnmmeZGlY} &new{2021-05-22 (土) 00:09:56};
-クリア報告:2021-05-27 (木) 14:26:27
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バラキエル(ガイアタイマイ・霊宝0)
2:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ブエル(クラウンブラブナ・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0)
5:☆6:ユフィールB(スムドゥス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
強力なバフとスキル追加による耐久
#region(詳細)
テンプレ協奏パ組みたいけど組めない方向け。
耐久戦ではあるが、ブエルMEによるブエルの強化ターン延長効果と、
バラキエルの覚醒スキルでマルコシアスにオーラが溜まるのもあって、
アンドロマリウス奥義で湧いたマルコシアスのただのスキルで、
4000の2連続ダメージとか出るので、火力も低くはない。
なるべくユフィールをターゲットしてスキル強力し、
3ターン目以降はユフィールスキルを欠かさないようにして戦う。
基本はアンドロマリウスを覚醒させ奥義を撃たせ、
ブエルに追加されたスキルでまたアンドロマリウスのゲージを1上昇させ、
という動きを繰り返す。
誤ってユフィールで覚醒スキルばかり撃ってしまい、
スキルで状態変化耐性をかけ忘れる事のないよう注意すること。
ブエルの覚醒スキルで後列のアタックを強化し、
その上でアンドロマリウスの奥義を使えるとより安定する。
ユフィールターゲットのままマルコシアスにアタック強化をかけつつ、
ブエルスキルでバラキエルを覚醒させ、
覚醒スキルで列バリアを貼ったりでき、
非常に強い動きをキープしやすいのがメリット。
それでもVHにもなると敵のデスギフト数による攻撃力90%上昇で、
スキルを一発喰らうだけで瀕死になるため、
スキルが危なそうな時はガイアタイマイや、
スムドゥスなどの強化解除オーブを使うと良い。
だいたい20ターン以上はかかってると思う。
バフが上手くかかったタイミングで撃てれば、
マルコシアス奥義なら48000とか削れる。
覚醒スキルなら12000。
あとVHでも結構マルコシアス奥義でのフォトン破壊は通った。
ブエルのSRクラウンブラブナ(状態変化耐性の方)は使わなかったので、
なれている人ならアテルラナ、強化解除や列回復猫などを積むといいかも。
スキルを取らせたくない関係上、
ブエルもユフィールも覚醒しっぱなしになりやすいため、アテルラナはオススメ。
あと物体オーブ(今回はホーリーフェイクがオススメ)を積んだバラキエルがオーラを蓄積した場合、
バラキエル奥義はオーラを2個消費する代わりに威力が上昇し、
自身以外にアタック追加という強力な効果を得られるので、
それを狙った編成にするのもいいかも。
テンプレ協奏パでなら勝てたが、他に組んだ編成では毎回やられてしまい、速攻も難しくて悔しくて組んだ。
テンプレ協奏パでなら4~5ターンくらいで割と楽に勝てるので、
テンプレ協奏パが組める人にはテンプレ協奏パをオススメする。
霊宝は今回は積まなかったが、積めるならバラキエルのHPを増やしたいところ。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-05-27 (木) 14:26:27};
-クリア報告:2021-05-29 (土) 15:22:35
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(ジャガーノートLv11・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:バールゼフォンC(ソウルシーカーLv9・霊宝0)
4:☆6:ユフィールB(災厄の魔櫃・霊宝0)
5:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイクLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
オーラで耐久し状態異常耐性を永続化
#region(詳細)
バールゼフォンCがいる人向け。
ジャガーノートはマルコシアスにアタック強化をかけたい目的のため、
全く必須ではない。
なるべく早めに彩色のオーラ(黄)に塗り替え、
優秀なダメージ軽減効果で耐久し、
オーラが17個くらい貯まったら彩色のオーラ(橙)に塗り替え、
彩色のオーラ(橙)20個で全状態異常耐性を100%にする事で、
攻撃に手数を割きやすくさせ、
マルコシアスで倒す。
アンドロマリウスの覚醒も溜まっていないし、
オーラもない序盤が一番安定しない。
1ターン目から3ターン目くらいに、
敵が自身にスキルをバンバン積んでしまったらリタイア推奨。
なるべく敵に奥義を撃たせ、そこをホーリーフェイクで防ぐ。
即死はユフィールスキルで防ぐ都合上、
ユフィールをターゲットして、
アンドロマリウススキルでスキル強化しておけると、
付与できる状態変化耐性が3ターンになり、
スキルが出ないターンなどでの事故を防ぎやすいし、回復量も少し増える。
味方側がHP満タンならバールゼフォンCでアーマーを付与、
敵がデスギフト数で攻バフを積み出したらサルガタナスで強化解除、
敵スキル連発が来たらユフィールで回復していく。
早めにユフィールターゲットでアンドロマリウス奥義を使えると、
ダメージ軽減もあり有利に進められる。
覚醒は基本的にアンドロマリウス優先、
次にバールゼフォン。
理想としてはバールゼフォン覚醒時に
バールゼフォンにスキルを積み、
覚醒済みのアンドロマリウスで奥義、
バールゼフォンをアラプリマ状態にし、
彩色のオーラ(無色)を彩色のオーラ(黄)に変える動きを繰り返したい。
彩色のオーラ(赤)も強いが、
自然回復のみだと敵攻撃力が高すぎて削られまくるので、
彩色のオーラの中では特にダメージ軽減量の多い、
彩色のオーラ(黄)をオススメしたい。
アラプリマ状態からの塗り替えは同色への塗り替えを繰り返す事でも、
味方全体にオーラを3個付与できるので、
この動きが早めに繰り返せると耐久しやすくなる。
オーラが貯まりきったら、彩色のオーラ(橙)に塗り替え、
彩色のオーラ(橙)の効果である、
ダメージ軽減2%・自然回復3%・全状態異常耐性5%を20個分で、
ダメージ軽減40%・自然回復60%・全状態異常耐性100%を全体に付与する。
これで味方は倒されなければ、
全状態異常耐性やダメージ軽減などを永続化できるので、
サルガタナスでの強化解除と、
敵奥義や覚醒スキルへの警戒だけは続けつつ、
攻撃に集中してマルコシアス奥義を繰り返せば倒せる。
かかったターンは35ターンくらい。
敵の攻撃力バフが特に怖く、オーラを20個貯めきっても、
サルガタナスでの強化解除を忘れていると、
覚醒スキルで味方が落とされて金冠クリアが阻まれたりするので、
サルガタナスにスキルを積むか、アンドロマリウスで奥義を撃って、
全体にスキルを供給する動きは繰り返したい。
場合によってはミミックをサルガタナスに使ってでも防ぎたい。
彩色のオーラ(橙)が20個貯まったら、
サルガタナスでジャガーノート使用→アタックで全体アタック強化、
マルコシアス奥義→災厄の魔櫃またはユフィール覚醒スキルでの覚醒補助の動きができると早めに削れる。
奥義1発で20000くらい削れる。
余裕があればアンドロマリウススキルも、
マルコシアスにかけられると攻撃力が上げられる。
オーブについては、バールゼフォンCに積むのは、
あるならエンジェリルなども精霊なのでオススメ。
状態変化耐性を付けてエンジェリルを使用すれば、
即死を防げるのでノーリスクで全体蘇生が可能になる。
ただ蘇生時はオーラの付与はゼロからのスタートになるはず。
あと、彩色のオーラ(黄)が20個貯まっている状態で敵奥義を受けたところ、
サルガタナスで強化解除もしていたが、
回数バリアがない状態でも何とか耐えられた。
今回は霊宝はなしだが、持たせるならマルコシアスの耐久や火力が上げられると良い。
バールゼフォンは早めにオーラが貯まるのもあって、
とても硬いのでそこまで心配はない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {8WnM/BH34sQ} &new{2021-05-29 (土) 15:22:35};
-
クリア報告:2021-06-14 (月) 23:35:43
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アモン(白銀竜・霊宝4系譜烈火+専用霊宝)
2:☆6:ウコバク(ポルック・霊宝4)
L:☆6:モラクス(クラウンブラブナ・霊宝4)
4:☆6:プロメテウス(カミハカリ・霊宝1)
5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝4系譜猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝アモンと気炎のオーラを駆使した速攻
#region(詳細)
専用霊宝アモンとプロメテウスのライブ、ウコバクの気炎のオーラこれらのシナジーを最大限に発揮出来る。
1ターン目アモンをターゲットしプロメテウススキル、アンドロマリウススキル、アモン覚醒スキルを使用する(アタック×2+スキル等)。
2ターン目アモン覚醒スキル3連打、アンドロマリウスオーブ使用、スキルが余ればライブ継続
3ターン目アモン可能な限り覚醒スキル、その他相手の出方に合わせてオーブによる回復やバリアを行う。
2ターン目までに10程度オーラが貯まっていることもあり3ターン2順目には撃破可能なはず
霊宝に関してはアモンには素早さが上がる霊宝は装備させないこと。
モラクス、ウコバクはスキルを2発程度耐えられるように霊宝で底上げする(アモンは回避前提)。
プロメテウスは素早さの上がる霊宝を1つ装備すればモラクスのME込みでアモンより先に動けるようになる。
防御無視ME役に関してはBフルカスであればモラクスよりタフでありアモンが被弾した際のリカバリーが出来るようになるがプロメテウスのオーブが素早さ上昇効果のあるもので固定になるためお好みで
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ldLhxjhCARM} &new{2021-06-14 (月) 23:35:43};
-クリア報告:2021-06-15 (火) 21:46:15
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:ガープC(ガイアタイマイ・霊宝3)
2:☆6:マルバスC(ケイブキーパー・霊宝4)
L:☆6:ベレトC(レイジファントム・霊宝4・専用霊宝装備)
4:☆6:バルバトスC(ケイブキーパー・霊宝4)
5:☆6:ベリアルR(マジックラット・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
即死耐性を付けた怒闘ベレトによる運ゲー
#region(詳細)
レイジファントムで即死耐性を付けたベレトを蘇生役にし、ベレト以外の味方は適宜敵の行動で戦闘不能にして、デスギフトの数を減らしながら戦う。
フォトンを取る優先順位は、最優先がスキル、2番目がチャージで、アタックは優先的に敵に取らせる。また、敵に覚醒スキルを使わせないようにする。覚醒スキルのデスギフトが誰かに付与されたらほぼ負け確。
基本的には、ベレトをバーサークさせ、怒闘編成にした後、ベレトのスキルとレイジファントムで攻撃して倒す。適宜マルバスやバルバトスで回復を入れる。
余裕があれば、ベリアルのマジックラットによるベレトのスキル強化、ガープのガイアタイマイによる前列のスキルダメージ軽減を入れていく。
敵の奥義に合わせて、マルバスかバルバトスのケイブキーパーでベレトに無敵をはる。マルバスもバルバトスも戦闘不能になっていた場合やクールタイムの関係でケイブキーパーが使えない場合は、ベレトが敵の奥義で戦闘不能になると思われるので、その時点でほぼ負け確。
味方の数が少なくなったら、ベレトの奥義で全員を蘇生する。基本的には、敵の奥義後、即死や敵のスキルでベレトが戦闘不能になる前に蘇生するのがおすすめ。
霊宝は、マルバス、バルバトス、ベレトがビーンズペースト、若草のケーキ、シルバーミラー、血潮の頑強、ガープが若草のケーキ、シルバーミラー、血潮の頑強、ベリアルがハートブローチ×3とアルタ-エッジであった。ベレトには専用霊宝も付けた。
付けていた霊宝の一覧を書いたが、もし持っているのなら状態異常耐性の特性を持った霊宝を付けた方が良いと思う。
この編成で一応、銀冠は取れたが、敵のスキルが前列に飛びすぎないよう祈る必要があったり、敵が奥義を使う時にベレトに無敵をはれない場合や敵に覚醒スキルを使われた場合は、ほぼ負け確であったり、これは霊宝で対応できるがベレトの即死耐性が100%ではなかったりと、かなり運要素が強い。また、金冠は敵撃破のタイミングと蘇生のタイミングがうまく噛み合えばいけるかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア -- {JOfNNgReOVc} &new{2021-06-15 (火) 21:46:15};
-クリア報告:2021-06-17 (木) 01:25:52
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ウァサゴB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:マルコシアスB(迅狼ルプス・霊宝1・専用霊宝)
L:☆6:シャックスB(ボーパルバニー・霊宝1(素早さ調整))
4:☆6:サタナキアB(竜骨王イルベガン・霊宝0)
5:☆6:リリムR(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
最低限の霊宝でVHチェイン攻略 数回リタイア前提にはなりそう
#region(詳細)
3T1巡目にウァサゴ奥義バフを乗せたマルコシアスの覚スキアタック奥義で削りきるプラン。2T終了時に準備完了してれば3T目のフォトン要求自体は緩い。
素早さがマルコシアス(ウァサゴバフ込)>リリム>ウァサゴ>シャックス>サタナキアになるように霊宝とオーブで要調整。イルベガン取ってればメギトレ報酬のアルジャンスカルをシャックスに持たせれば足りるはず。
具体的な動きは、
1T:スキルを優先的に取りつつウァサゴにAAorC、出来ればウァサゴかリリムにSを積んでウァサゴのA強化をしておきたい
2T:マルコシアスをターゲットしウァサゴがアタック強化済ならウァサゴA、リリムS。アタック未強化ならウァサゴSA、リリムS、シャックスO、残りで中3人を覚醒
3T:マルコシアスタゲでシャックスS、サタナキアA、マルコシアスO、リリムOと振ればフォトン追加されてからシャックス→サタナキア→マルコシアスとつながるはず
以下解説
スキルの振り先はサタナキアに1個振ったらアタック強化用にリリムかウァサゴ、それ以外はシャックスで覚醒溜め。スキルが痛いのでとにかくスキルをカット。ただし2T目覚醒が特にカツカツになりがちなので、S1つまでなら取らせてAとOを取る判断も時には必要。
2Tのドリヴンしてる時に覚醒足りないことに気づいたりするがサタナキアの特性で+1される可能性はあるので最悪サタナキア以外1足りない状態で終わってお祈りしても良い。
VHだとバフが結構ギリギリなのでマルコシアスにダメージUPの霊宝を1つでも持たせたいところ。荒滅の禁盤初回クリア報酬の氷床の晶剣が高い範囲ダメージバフを得られるのでおススメ。未クリアなら紅蓮の塗料など。
フォトン要求と作製難度は上がるが連鎖系譜発動させてイービルアイ等特効オーブに変えるのもあり(その場合3T目にマルコシアスOSで)。
敵のスキルが2回同列に飛んで来たり一人にアタック集中しても簡単に落ちるのでスキル2個以上取られた時点でリタイアしても良い。
フォトンの湧きや敵のターゲット等の運要素は強いがクリアできればほぼ確実に金冠取れるので数度のリタイアが苦ではないなら。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {XCrTHQuvV5I} &new{2021-06-17 (木) 01:25:52};
-クリア報告:2021-06-18 (金) 17:44:18
■ステージ:87
■難易度:N
■編成
1:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナ・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0 一心)
4:☆6:バラキエル(古の古龍・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
敵の強化をサルガタナスで解除しつつ奥義をホーリーフェイクとバラキで乗り切ってベリアル砲で倒す!!
#region(詳細)
攻略でみるメギドがいなくて(ムルムルくれ)、更に手持ち速攻できないソロモン王のパーティー。
回復あは海魔とマルバス。マルバスの覚醒スキルでバラキとおかーさんの覚醒補助をしてタイミングを合わせてあげると良い。(次のターンに+1されるので毎ターン覚醒補助が出来るし素早さが高いので)
マルバスがいない人はヴィネとか他の子にしてバラキオーブをホーリーフェイクにするなどすればよいかも。
#endregion
■目的:初回クリア -- {dQeQHAJ8BT6} &new{2021-06-18 (金) 17:44:18};
-クリア報告:2021-07-05 (月) 09:49:51
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ティアマト(ラーフラワー・霊宝4)
2:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆6:Cイポス(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:Rアイム(デスマァム・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アタック強化したグレモリー&アイムの奥義で耐久しつつ隙を見てティアマトで攻撃
#region(詳細)
1ターン目
ティアマトとイポスにスキルを振ってグレモリーの覚醒上げ
2ターン目
アイムをタゲってフォラスにスキル、アイムにチャージアタックで奥義発動
3ターン目
グレモリーをタゲってフォラスにスキル、グレモリーにアタックで奥義発動
…ここまで事故らなければ、以降即死対策で適宜オーブを使いながら奥義の効果が途切れないように回し、隙あらばティアマトで攻撃
ダメージ軽減してるとはいえ攻撃力上がった状態でスキル連打されると痛いので、やばそうだったらデスマァムで強化解除
余裕があればカウンター勢はバーサークさせる
ティアマトは個人的に好きなキャラなので霊宝積んでますがなくても良いと思う
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {xfBc8q/eIu2} &new{2021-07-05 (月) 09:49:51};
-クリア報告:2021-07-06 (火) 11:42:02
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バラキエル(ガイアタイマイ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(地竜帝スムドゥス・霊宝0)
L:☆6:カイム(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ・霊宝0)
5:☆6:Cマルコシアス(ガイアタイマイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
速効できるほどの攻撃力を用意できない人向けの霊宝不要の耐久型。
#region(詳細)
カイムMEでガイアタイマイによるスキル軽減を貼り続けます。
(ガイアタイマイはLv5ぐらいでもいけます)
最初の2ターンはスキルをできるだけ相手が取らないよう祈りましょう(重要)
オーブが使えるようになれば安定します。
敵の奥義にはホーリーフェイクを確実に合わせつつ、
フォトンは毎ターン、スキルをユフィールに余った何かをフォラスに渡します。
ユフィールがスキルを取れなかったらクラウンブラブナを使用します。
後は、てきとうにバラキのスキルをかけながら、余裕のある時にマルコが奥義で攻撃していきます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {taZnTSqNhQk} &new{2021-07-06 (火) 11:42:02};
-クリア報告:2021-07-06 (火) 22:25:31
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:マルファス(古の狂竜)
2:Bフォラス(ボーパルバニー)
L:Bプルソン(ベイグラント)
4:Bサブナック(レッドウイング)
5:Cセーレ(ゴルゴン)
■霊宝の攻略影響度:中(マルファス専用霊宝)
■ポイント
究極完全体プルソン君で全員生存クリア(運要素強め)
#region(詳細)
方針としてはセーレ君の強化奥義でダメージ軽減し、勇輝の加護で維持し続ける。
マルファス、サブナックは全員生存のための二重の保険なので絶対必要ではなく、代わりに霊宝で全員のHPを盛り盛りにしてもよい。
1ターン目:セーレをターゲットしてフォラススキル。フォラスオーブ。セーレ>マルファス>プルソンの優先順位で覚醒溜め。1ターン目にセーレのゲージを最低4にする。1ターン目にスキルを2個以上取られるとかなり厳しい。フォトンの湧きを見て撤退を決めてもいい。
2ターン目:セーレ強化奥義でダメージ軽減(それ以外を引いた場合撤退)。
2~3ターン目:プルソンをターゲットして、サブナックスキル、オーブ。フォラススキル。マルファス奥義、オーブ。プルソン覚醒スキル。
以上でダメージ96%以上軽減、アタック強化、容量増加、異常無効、攻撃力2500のプルソンができあがるので、地形を切らさないようにしつつ敵を削る。
確殺圏内に入ったらオーブで全員を蘇生し、とどめを刺す。なお奥義のダメージは5万半ば、アタックで4000ちょい、スキルが3000前後。
このときマルファスのレイズギフトがあると蘇生直後のHPが60%を越えるので、敵のアタック一回では落ちないはず。
アタックのダメージは(防御力次第だが)2000ほどのため、リリック霊宝を大量に積めばセーレでも一撃耐えられるようになるかも(未検証)。ただし、マルファスだけでも耐えられるようにしておけば、3/4の確率で全員生存になるはず。もちろん蘇生直後にスキルが来たらアウト。
また容量増加があれば、プルソンが4個目のフォトンでオーブ使用→次ターン1個目で先に奥義でトドメ、という風に間に敵の行動を挟まず行動できるので安全性が増す。よってマルファスとサブナックはどちらか片方だけで良い。
#endregion
■目的:初回クリア・金冠狙い -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2021-07-06 (火) 22:25:31};
-クリア報告:2021-07-11 (日) 17:35:08
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(クラウンブラブナ・霊宝2)
2:☆6:ガープ(クストス・霊宝4)
L:☆5.5:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・霊宝0)
4:☆6:マルコシアス(ウォールバスター・霊宝3)
5:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ブナブナ……ブナ……
#region(詳細)
VHで30ターン弱の耐久長期戦です。基本的にスキルフォトンをカットするのが最優先。
最序盤はスキルをブエル、チャージとアタックをリヴァイアサンに回します。2T終わりまでに海魔の加護を張るのを目標に。
3T目以降は「サルガタナスにスキル」「クラウンブラブナ召喚」を基本ノルマにして、適宜クストスとウォールバスターと加護貼り直しをしつつマルコシアス砲。常に味方タゲはガープで。
奥義以外にウォールバスターのバリアが反応することはないので、敵の奥義のタイミングを気にせず暇なときに貼るべし。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KzeTnM9Iv3I} &new{2021-07-11 (日) 17:35:08};
-クリア報告:2021-07-15 (木) 21:41:12
■ステージ:87
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ウコバク(クラウンブラブナ(自由)・体力霊宝4)
2:☆6:ティアマト(ガイアタイマイ・体力霊宝4)
L:☆6:Rガープ(舞扇ピーター・攻撃霊宝4)
4:☆6:Bシャックス(自由枠)(クラウンブラブナ(自由)・体力霊宝4)
5:☆6:ハルファス(カミハカリ・体力霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中(ガープがハルファスを抜き、ティアマトを抜かない事)
■ポイント
ガープコロッセオ4T攻略、なんか場違いな闘技場メンバー
#region(詳細)
ウコバク>シャックス(自由枠)>ティアマト>ガープ>ハルファスの行動順
致死量のスキル取られた場合リタイア、奥義はカミハカリで防ぐ
〇1T目:ウコバク・ガープを覚醒3以上、ハルファスを覚醒4以上にする、ティアマトスキル3積みがベスト
〇2T目:ティアマトスキル・ガープアタック・ハルファスアタックでガープ奥義・ハルファス奥義・ウコバク覚醒スキルの順で起動する、各種スキルで有利をとる
(理想形だとシャックスは強化覚醒スキル使用、コロッセオ中攻撃力上昇は機能する、ティアマトはその後奥義を出して覚醒を吐き出した上に覚醒を撒ける)
出来れば3T目にガープが覚醒スキルを出せる状態にしたい
〇3T目:アドリブ力が試されるターン、クラウンブラブナは絶対使用する、必要に応じガイアタイマイ使用
ウコバク覚醒スキルをこのターンに出したい(欲を言えば奥義も出したい)、ターン終了時ティアマトの覚醒を3以下にしたい、ターン終了時ガープの覚醒を3以上にしたい
〇4T目:シャックス覚醒スキルが未使用の場合出しておく、可能ならウコバク奥義を未使用の場合出す(スキル強化が消えている場合覚醒スキル)、ティアマトを使ってガープの覚醒スキルを複数回出す
倒し損ねた場合、即死が飛ぶ上に挽回は難しいのでリタイアする
※ドーム3ティモリア1のLV70ガープがウコバク奥義シャックス覚醒を受けた状態でのガープ覚醒スキル(スキル強化・有利)の威力は特効1.3倍で約35000のダメージ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dNXX/9vW/S2} &new{2021-07-15 (木) 21:41:12};
-クリア報告:2021-07-17 (土) 23:53:49
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(クラウンブラブナ・霊宝0)
2:☆6:ウトゥック(ケチャラジャ・霊宝0)
L:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイクLv.9・霊宝3)
4:☆○:回復役(クラウンブラブナor古の狂竜・霊宝0)
5:☆6:ダンタリオンB(クラウンプラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
バフ盛り盛りマルコシアス砲で速攻
#region(詳細)
・私は回復役におかーさん連れてったんですが普通にスキルで回復出来る子の方がいいと思います、マルバスとか良さそう。
・マルコシアスさんの霊宝は攻撃力が合計196上がってます。外した場合もダメージ足りるかどうか後日試してみるつもりですが、わりとこちらの手数に余裕があったので奥義の後にアタックやスキルを積めば削りきれそうな気がします。
〇1T目:ブエルにスキル回して覚醒溜め、チャージアタックはダンタリオンへ
〇2~3T目:ブエル覚醒スキル、アタック強化したダンタリオン奥義、合間に適宜回復したりホリフェやプラブナで半身の奥義を防ぎます。また、4T目開始時に即死があるので忘れずに状態異常無効オーブを使っておきます。
〇4T目:ブエル奥義→マルコシアス奥義。フォトン湧き次第で3T撃破も可能だと思いますが、3T目にアタック2つとれなかったので4Tになりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6i/dJJOtSC6} &new{2021-07-17 (土) 23:53:49};
--すみませんケチャラジャオーブについての記述が漏れてました! 2T目に余ったフォトンで発動しておきます! ついでにイヌーンのゲージもだいたい溜まってるのでアタックが余ってたら奥義打って導→ケチャラジャするといい感じかもしれないです! -- {6i/dJJOtSC6} &new{2021-07-17 (土) 23:59:01};
--追記:マルコシアス霊宝0、回復役にマルバスで金冠クリアできました! それとケチャラジャは3T目でしたね……色々ガバガバでごめんなさい。
マルコシアスに霊宝積まない場合奥義では削りきれず3000~4000ほどHPが残ってしまいます
マルバスの覚醒スキルでマルコシアスのゲージを再装填して奥義打つか、HPに余裕がない場合はマルバス奥義で防御アップしてチマチマ削ります。プラブナ抜いてブラブナ2枚+狂竜編成すれば6T目までは即死をやりすごせるので泥仕合でも倒せます。が、やはり安定はしないので霊宝はあった方がいいです。 -- {6i/dJJOtSC6} &new{2021-07-18 (日) 18:34:01};
-クリア報告:2021-07-18 (日) 15:25:36
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサブナック(鉄鼠・霊宝自由)
2:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝自由)
L:☆6:Bプルソン(ベイグランド・霊宝自由)
4:☆6:Rフォカロル(マジックラット・霊宝自由)
5:☆6:フォルネウス(スナッパー・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明(フォルネウスの専用霊宝はあると便利、ほかは耐久よりの霊宝であれば良い。カウンター系譜の剛堅レベルの耐久は必要ない、プルソンには自動回復系の霊宝があるとなお良い)
■ポイント
耐久寄りパーフェクトBプルソン、オーブのレア度を低めにした編成。ブラブナ掛け忘れで即死するのがイヤという人におすすめ
長時間の耐久も必要はなく、わりとストレスフリー(1VS1の戦闘なので1ターンにかかる時間も少ない)
なお備考欄に他編成案も記述したので面子が足りない人は目を通してみても良いかもしれない
#region(詳細)
幾つか上がっているBプルソン軸の耐久編成を自分なりに試行錯誤した結果、かなり金冠安定するようになったので記述
・1ターン目
フォラスA強化→Rフォカロル、Rフォカロル>Bプルソンの順に覚醒を貯める
・2,3ターン目
以降ターゲティングはBプルソンへ、耐久が不安ならダメ軽減系の技を最優先に
Rフォカロルオーブ>奥義(もちろんAフォトンが場に1個しか無いなら奥義優先の動きで良い、オーブ優先はあくまで気分の問題)
フォラスオーブ>スキル
サブナックスキル>オーブ
フォルネウススキル>オーブ
バフは2ターン継続なのでBプルソンの覚醒スキル発動は3ターン目までに済めばオッケー、あとは流れで
※Bプルソンオーブの関係でフォルネウススキルは掛け得なので、状態が整った状態でフォルネウスがまだ生きている場合、スキルを重ねがけすると友愛のオーラでBプルソンはより一層不沈艦になる(自分の場合は一回の6%回復で十分だったが)。不安なら多めに掛けておくと良いかもしれない
・Bプルソンの体勢が完成して以降の動き、トドメのタイミング
この編成だとチャージ強化とフォトン容量増加があるぶんBプルソンの覚醒スキル発動が非常に安定する
バフ量によって奥義ダメージは変わるため念の為適宜確認しつつ(だいたい50000~65000程度)トドメのタイミングを考慮する
あとは敵が確殺圏内に入ったときに敵がチャージをとったタイミングでプルソンオーブ>奥義が撃てるようになるのを狙えば金冠
備考(他編成の考えなど)
・Bサブナック、クラウンブラブナ、チャージ強化役、ダメージ軽減役を前提に考える。
RフォカロルはいなければRアイム奥義で。もしくはバエルスキル(ダメ軽減+C強化)にしてもよいが、こちらはC強化がメインの目当てになり、ダメージ軽減量が心もとないので、BサブナックA強化奥義は入れておきたい(BサブナックはプルソンのMEで覚醒+2状態で始まるので、奥義発動はしやすい)。Rオーブマモルフィで軽減率を上げるのが無難か。
ほか、ダメ軽減の手段はRオーブに三種、Cオーブに3種、Bオーブに1種、と実に豊富なので、案外配布編成で補えはする。SSRオーブは不要。
なかでもBオーブのブラブナ(レアリティR、スキルダメ軽減)はフォルネウスがいないならバエルに持たせると枠が空くので便利
…とわりかし編成の自由は効く
・フォルネウス、フォラスも必須級に思えるが、RリリムでA強化とシールドモールド(スキルダメ50%軽減)で代用できなくはない。ただフォルネウスがいないと友愛のオーラの自然回復が無いので、その場合はプルソンの霊宝に『紅蓮の祭服』『マキニスエンジン』が欲しい
総評して、Bプルソン編成は半身戦に限った話ではないが、試行錯誤の結果攻撃バフよりも耐久バフを盛ったほうが安定すると実感できた。あとオーブキャストによって無理なく配布編成寄りでも耐久強化がしやすいのも初心者向きではある。
半身耐久戦の難しさは多くがスキルダメージのケア難度と状態異常予防の掛け忘れ、長期戦による集中力の低下…だと思うので、あまり脳を使わなくても勝てるこの編成は割におすすめできる…と思う
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {GwON4VxQkDs} &new{2021-07-18 (日) 15:25:36};
-クリア報告:2021-07-18 (日) 23:15:07
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サブナックB(ミラーリ・霊宝4)
2:☆6:サルガタナス(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆6:オレイ(カミハカリ・霊宝4)
4:☆6:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・霊宝3と専用剛)
5:☆6:フォラスC(クルル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
長期戦、MEでクラブナリレーに少し余裕が出来る
#region(詳細)
自分がやった時は36ターンで勝てました、そこそこ安定するけど周回には向かない長さかも
オーラが十分溜まればサブナック奥義で1回に3.2万程
高耐久組以外は敵スキルが痛いので、強化解除と海魔を絶やさず&敵奥義はタイミングを合わせてカミハカリ
サブナックにはメタリックネイル3とストラーナヘッド1で、バフとオーラが揃えば防御が4~5千になり殆どの攻撃を余裕で受けられます
余ったチャージ&アタックはオレイに渡せばそのうち覚醒していたりして、サルガタナスにスキルを渡せなかった時の保険になります(チェイン始動だけ注意)
必須オーブ勢以外はサブナックに物体、フォラスに回復系(ダメ軽減もスキル対策には良いかも?)であれば多分大丈夫です
#endregion
■目的:金冠狙い -- {pQRhEhO6eUE} &new{2021-07-18 (日) 23:15:07};
-クリア報告:2021-07-19 (月) 15:23:28
■ステージ:87
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bヴィネ(カミハカリ)
2:☆6:バラキエル(ガイアタイマイ)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:サルガタナス(イービルアイ)
5:☆6:Bユフィール(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:高(ベリアルの一心のみ必須)
■ポイント
耐久しながら固定砲台。一心がない場合は運ゲーが長期化する。
#region(詳細)
前提条件として、最初のターンでスキルを2つ取られたらリセットした方がいいです。できればスキルを独占したい。
編成は上から回復と奥義対策、スキル対策、固定砲台、強化解除、即死予防になります。ルゥルゥとカミハカリ以外のオーブはスキルフォトンが枯渇した時用。これのおかげで運ゲーが和らぎますが、長期化すればいずれ連続ターンでスキル不足になって詰むので、なるべく短く決着できる一心は必要。
上手く毎ターン強化解除、状態異常無効化、防御力アップかけて回復していれば簡単には誰も死なないので、あとはベリアルで焦らず溜めてジワジワ削るだけの作業。
初金冠は12ターンでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pc8MTjP75Ms} &new{2021-07-19 (月) 15:23:28};

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