[[神像アラハバキ討伐]] -クリア報告:2021-07-29 (木) 21:28:29 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成(霊宝は全部なし) 1:☆6:アイム(メイジマーマン) 2:☆6:クロケル(番犬ロクサーン) L:☆6:リヴァイアサン(イービルアイ) 4:☆6:ザガン(ウォールバスター) 5:☆6:フォラス(炎帝ムスペル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 強化が積めないもしくは面倒だったので作った狂炎によるダメージで防御関係なく焼いていく編成。 #region(詳細) 注意点としては炎上役のアイムの次にフォラスを動くように素早さをオーブで調整すること。 出来るだけ加護を展開しつつ、ザガンにはスキルを絶やさずに。 クロケルのスキルで貯めると回しやすい。 奥義で回復が付与されたら強化解除を行うこと #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {eMUn9FS/tDQ} &new{2021-07-29 (木) 21:28:29}; -クリア報告:2021-07-29 (木) 23:42:20 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ザガン(とらまる・霊宝なし) 2:☆6:ダゴン(クルル・霊宝なし) L:☆6:Cイポス(デューク・霊宝なし) 4:☆6:Cゼパル(ヒュブリーデ・霊宝なし) 5:☆6:Cフルカス(ヒュブリーデ・霊なし) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 至って普通の怒濤にザガン差し #region(詳細) ザガンより足が遅い相手の攻撃は霊宝無しでもシフト2までザガンのダメージカットを上回れない+奥義は割合ダメージなので完封可能。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {kIcdCaOQEQ6} &new{2021-07-29 (木) 23:42:20}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 00:24:28 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・猛撃系譜) 2:☆6:Bプルソン(ロクサーン・適当に火力霊宝) L:☆6:Rニバス(いたちブラスター・猛撃系譜) 4:☆6:Bサキュバス(水獣ソーサラー・霊宝なし) 5:☆6:Bフォラス(ポーパルバニー・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 暫定3T周回(フォトン運良ければ2T可) #region(詳細) とりあえず作った周回編成です。 1TBプルソンタゲ、アンドロマリウス奥義ニバス覚醒1でニバスのフォトン追加がチャージ2以外ならシフト3に行きます 2~3Tはハイドン使用後Bプルソン奥義2回撃って倒します 捕獲したい場合はサキュバスのオーブをレッドウィングに変えて奥義を一回撃つと捕獲ラインになります #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {keMpw7WFpxA} &new{2021-07-30 (金) 00:24:28}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 01:40:32 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フィロタヌス(サンムーン) 2:☆6:フォラス(マヴィ) L:☆6:ガープ(クストス・霊宝4) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) 5:☆6:ヴィネ(アビスハンター) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 軽減マシマシのガープワントップ(霊宝は豆4)で守り、後ろで狂炎するだけ シフトはガープスキル+味方のバフで3個以上達成可能、指一本立てさせれば勝利確定です ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-07-30 (金) 01:40:32}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 02:11:18 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 2:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝4) L:☆6:グザファン(エンキドゥ・霊宝0) 4:☆6:マルバス(ネクロス・霊宝4) 5:☆6:アムドゥスキアス(シアンカラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント オートでシフト2にして耐久。30ターン程度かかります。 #region(詳細) シフト2に混乱があるのでスナイパーをアタッカーにするのと強化を3つ積むのと耐久さえできれば、試してないですがキャラの入れ替えは融通が利くかと思います。 #endregion ■目的:オート -- {oDu7ddflH9g} &new{2021-07-30 (金) 02:11:18}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 02:13:24 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4耐久系) 2:☆6:サラ(インサニティ・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3一心) 4:☆6:Rレラジェ(ジャズィー・霊宝0~4) 5:☆6:フリアエ(クルル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(一心) ■ポイント シフト2にして点穴で撃破 #region(詳細) かばう+フリアエスキルの攻撃上昇をかけたガープでシフト2にする。回復がなく,攻撃も穏やかなシフト2なら危険性は比較的低いので,回復をはさみながら点穴をためて撃破する。4~5ターン。サラはサタナキアにしてワントップの方が,混乱を受けなくてすむのでよい。ガープのベインチェイサーは不要なので別のオーブで可。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2021-07-30 (金) 02:13:24}; -■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bダンタリオン(レッドウイング・霊宝0) 2:☆6:Bフォラス(ポーバルバニー・霊宝0) L:☆6:Bプルソン(ロクサーン・霊宝攻撃上昇4つ) 4:☆6:Bサキュバス(レッドウイング・霊宝0) 5:☆6:Cアムドゥスキアス(ンット・霊宝剛堅) ■霊宝の攻略影響度:プルソンのはあればいい。アムドゥスキアスのは影響しない ■ポイント プルソンにバフを集めて勇輝の加護を得たまま殴る #region(詳細) 1T目にプルソンにターゲットをしてサーヤスキル、フォラススキル。フォラスにはオーブも使わせる。余裕があればプルソンにアタックひとつ。 サーヤのスキルが切れないうちにプルソンの覚醒スキルを使って、ダンタリオン奥義込みでバフを載せてから奥義を使う。プルソンもサーヤも柔らかめなのでフォトンに余裕があればアムドゥスキアスのスキルをサーヤにも渡せるといい。バリアは強化扱いなので優先はプルソン。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1EnjA.FKoV.} &new{2021-07-30 (金) 05:33:38}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 11:10:07 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bアイム(レヴィエルorアビスハンター) 2:☆6:Bベリアル(番犬ロクサーン) L:☆6:Cスコルベノト(ケイブキーパー) 4:☆6:Rニバス(火のザウラク) 5:☆6:Bヴィネ(炎帝ムスペル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 敵をシフトさせず、攻撃はケイブループで受けて狂炎で焼く #region(詳細) ワントップで無敵を切らさずシフトをさせずに狂炎ができるならなんでもいい。 1ターン目にスコルベノトのスキル使用で敵の奥義以外の行動6回を受けられる。 1~2ターン目にチャージを3個以上取らせず奥義を撃たせない。 3ターン目からはスコルベノトの無敵を切らさず、狂炎を絶やさず焼夷砲火。 ヴィネはスコルにスキルを回せなかった時のリカバリができる アイムは余ったスキルの受け役 ニバスは焼夷砲火のフォトン追加役 焼夷砲火のフォトン容量増加とニバスの固定ダメージで強化が2種になるので、それ以外の強化を付与しないよう注意。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {upiCwDx3dA2} &new{2021-07-30 (金) 11:10:07}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 13:15:13 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Rウァプラ(パキラ・霊宝4 水心) 2:☆6:Bウェパル(水獣ソーサラー・霊宝4 水心) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4 水心) 4:☆6:Rアイム(奏響ヨハネス・霊宝4 水心) 5:☆6:ヒュトギン(カミハカリ・霊宝4 水心) ■霊宝の攻略影響度:高or不明 (趣味で水心を作りあさってしまったため) ■ポイント シフト無し ボムを練るだけ #region(詳細) ボムをヒュトギンの奥義バフ+リヴァイアサンの奥義込みで35倍くらいまで練って爆破。 それまでの過程は相手の奥義に合わせてカミハカリ、無敵を張られたらウァプラのパキラを使えばOKです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {wCtG9UWD8KA} &new{2021-07-30 (金) 13:15:13}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 15:19:12 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Rバティン(ハイドン・専用霊宝) 2:☆6:Bジズ(ミステリートーチ) L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーン・雷魂の火種×4) 4:☆6:Bフォラス(レッドウィング) 5:☆6:Bサキュバス(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフを付けてジズモデウス2T1巡目周回。おそらく乱数で仕留めきれないことがある。 #region(詳細) ☆戦闘開始時アスモデウスにターゲット チャージが取れる場合(敵の状態異常に左右されない) 1巡目 アスモデウス(C&ゲージを最大にしながら攻撃行動を必ず一回以上行う)、フォラス(S)、サキュバス(S) 2巡目 アスモデウス(A)、ジズ(S)、その他(O) チャージが取れない場合(敵の状態異常の当たりどころで崩壊する) 1巡目 アスモデウス(AAA)、フォラス(S・O) 2巡目 アスモデウス(AA)、ジズ(S)、バティン(O)、サキュバス(O) 火力がギリギリなのでどこかで何かでもう少し盛りたいところ。 #endregion ■目的:高速周回 -- {K/KhlA30HC2} &new{2021-07-30 (金) 15:19:12}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 15:20:30 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:自由枠(自由枠・霊宝0) 2:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝4) L:☆6:マモン(インサニティ・霊宝4) 4:☆6:適当なバースト(鉄鼠・霊宝0) 5:☆6:Rフォカロル(奏響ヨハネス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/不明 ■ポイント マモンの秘奥義とフォカロル奥義で固定ダメ連打、3~4ターン撃破、捕獲 #region(詳細) 捕獲はラインに達したところでマモンの攻撃をやめるだけ 秘奥義効果とチャージ強化で3種、フォカロル奥義でダメ軽減も入るのでマモンで攻撃していれば勝手にシフトする 初手はフォカロルにスキル振ってBアーツ移行するのを忘れずに マモンはレディアントパールで固定ダメ底上げをしたが恐らくなくても大丈夫 自由枠は誰でもいいと思うが、投稿者はBユフィール(オーブ:カミハカリ)を採用 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {R1n1Gr0c17o} &new{2021-07-30 (金) 15:20:30}; -クリア報告:2021-07-30 (金) 15:45:15 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ウァサゴBLv4(迅狼ルプスLv11・霊宝4)速度優先 2:☆6:フォラスLv4(ボーパルバニー・霊宝0) L:☆6:プルソンBLv4(番犬ロクサーンLv11・霊宝4)エピック大中小小 4:☆6:サキュバスBLv4(なんでも・霊宝0) 5:☆6:ベリトBLv5(竜骨王イルベガン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 運が良ければ2T周回。 #region(詳細) 速度はウァサゴB>プルソンB>ベリトB 1T:フォラスSO、プルソンAA、サーヤS 最速でシフト2にするのとプルソン覚醒3溜める 2T:フォラスO、プルソンSA、ウァサゴA、ベリトS プルソン覚醒→シフト3→奥義(14万5000〜15万6000) 理想ムーブが無理なら2T目に覚醒撃ってシフト3位まで。 3T目に奥義で終了。 捕獲はシフト2で奥義撃つか、シフト3で勇輝使わずに奥義打てば出来ます。 火力不足してればサーヤにバフオーブでももたせましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {ceAXiDq.4Og} &new{2021-07-30 (金) 15:45:15}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 01:57:55 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Rバティン(ハイドン・専用霊宝) 2:☆6:Rインキュバス(ハイドン・専用霊宝) L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーン・雷魂の火種×4) 4:☆6:Bサキュバス(レッドウィング) 5:☆6:Bフォラス(ミステリートーチ) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント K/KhlA30HC2さん案のアレンジ版 #region(詳細) S3C2やA4S1でもシフト後に2T1巡目奥義を狙う編成 1T目インキュバスA3積みからのバティン奥義を狙うことで覚醒5からのスタートでも2T撃破できたりする フォラス混乱の可能性があるためかばうMEを踏ませない #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {S9rQZdtlg3Y} &new{2021-07-31 (土) 01:57:55}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 04:55:48 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0) 2:☆6:ボティスR(いたちブラスター・霊宝0) L:☆6:アスモデウス奥義Lv10(番犬ロクサーン・霊宝雷魂の火種*4) 4:☆6:ナベリウスR(エンキドゥ・霊宝0) 5:☆6:ジズB(なし・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント なるべく安定性を高めた2T撃破パターン #region(詳細) 1T:アスモデウスターゲット フォラスSO、アスモデウスAAorCAorCS、ナベリウスO 2T:ターゲットはそのまま フォラスO、ボティスA、アスモデウスA、ジズS Aが1つしか無い場合はボティスAOとする ダメージは若干オーバーキルしているので霊宝や奥義Lvについては若干の妥協は可能 捕獲の場合は2Tのターゲットをアスモデウス以外に設定する 代用キャラ 安定性が落ちるがナベリウスは以下のキャラ等で代用が可能 メフィストC(ンット・霊宝0) サタナイル(レッドウイング・霊宝0) マルバスR(ハイドン・霊宝0) その場合1TをS、2TをOとする #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {tWDirFn55jA} &new{2021-07-31 (土) 04:55:48}; --スキルが大量に出るパターンだと混乱で崩れるパターンが増えるためサキュバスBやユフィールBとすると混乱で崩れるパターンがなくなります -- {tWDirFn55jA} &new{2021-07-31 (土) 05:55:46}; --EXに対してだと火力が足りないので難易度を間違っていると思います -- {YKVhtLnMXmM} &new{2021-08-01 (日) 00:56:01}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 11:19:04 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bユフィール(なんでもいい) 2:☆6:Bヴィネ(なんでもいい) L:☆6:Bミノソン(ミステリートーチ) 4:☆6:Cグリマルキン(古の狂竜) 5:☆6:Bグシオン(SRクラウンブラブナ) ■霊宝の攻略影響度:ヴィネとグリマルキンに専用霊宝あり ■ポイント これぞ電撃作戦 #region(詳細) なるべく早く左サイドふたりを覚醒⇒その後はミノソンループ(ユフィールにスキル一個とミノソンにアタックもりもりするアレ) 隙を見て全体回復したり、エレキ解除したりする 混乱+呪いや封印対策に狂竜とブラブナを入れてます ユフィールは通常スキルする暇がない ぶっちゃけミノソンループそのものより、最後のほうにチロチロ出るスキルでエレキを溜めまくるほうが主 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {OOk6Z2rV9wY} &new{2021-07-31 (土) 11:19:04}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 12:05:40 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フェニックス(アビスハンター・専用霊宝・霊宝0) 2:☆6:フォラスC(アビシニアン・霊宝0) L:☆6:サブナック(龍オーブ・霊宝0) 4:☆6:アモン(地帝龍スムドゥス・専用霊宝・霊宝0) 5:☆6:ウコバク(キャスパリーグ/あればバロンニャー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:フェニックス専用のみ高 ■ポイント シフトさせずにフェニックスの狂炎で焼き上げ #region(詳細) 火勢を強めつつ、サブナックに気炎のオーラが貯まったらフォラス奥義で堅忍不抜に変換して防御補強。 シフト1~2なら堅忍不抜1~2個とオーブ回復があれば倒れる心配ほぼなし。 チャージが余るようならサブナック奥義で事故を予防しておく。 フェニックスとアモンの枠はコロナフォースと炎帝ムスペルに分担して代用可能。 ウコバク不在ならサブナックは物体オーブ装備でもいいが、手間が倍増するのが難。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-07-31 (土) 12:05:40}; -クリア報告:2021-07-31 (土) 17:36:43 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエルとかバエルとか(レッドウィング) 2:☆6:サブナックB(自由) L:☆6:アイムB(ロクサーン) 4:☆6:アンドロマリウス(ミミック) 5:☆6:ジズ(アーティ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アイムさんのバフ+1ターンMEを活用してひたすらクッキング #region(詳細) アイムさんにスキル、アンドロマリウスにチャージ&アタック 以外は特に考えることはないやつです 気を付けるべきはドロマリ奥義の時はアイムさんをタゲるのと、奥義の後に殴られると流石にサブナックが落ちるので自由部分に何か保険を用意するといいかもくらい #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {a0YocNpkgts} &new{2021-07-31 (土) 17:36:43}; -クリア報告:2021-08-01 (日) 05:10:16 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:Cシャミハザ(デューク・霊宝4/轟雷、専用霊宝) L:☆6:Bミノソン(アーティ・霊宝0) 4:☆6:Rナベリウス(アサルトボックス・霊宝0) 5:☆6:Bユフィール(レッドウィング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフ盛ったシャミハザパンチで2〜3T周回 #region(詳細) 1T目:シャミハザターゲット。フォラスとユフィールにスキル、残りのフォトンでシャミハザを覚醒させる 2T目:シャミハザターゲット。ガオケレナとレッドウィングとアサルトボックスを使用、シャミハザにスキルで覚醒スキル発動 覚醒スキル→奥義にしないと多分火力足りないので1T目の覚醒が間に合わなかった場合は2T目はバフ盛りと覚醒スキルだけにして、3T目にフォラスとユフィールのスキルをもう一度かけ直してアサルトボックスで奥義発動すればOK #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {jxdVUZq7.pE} &new{2021-08-01 (日) 05:10:16}; -クリア報告:2021-08-01 (日) 14:02:09 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(パキラ・HP上昇霊宝) 2:☆6:ナベリウス(ミミック・HP上昇霊宝) L:☆6:ニバス(シールドモールド・猛撃系譜) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・HP上昇霊宝) 5:☆6:ボティスR(ハイドン・猛撃系譜+HP上昇霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中~高?(ボティスの猛撃系譜) ■ポイント コロッセオニバスで2~3T撃破 #region(詳細) 1T:ニバスにタゲ、ボティスにアタック→スキル、フォラスオーブ。余ったスキルをニバスに振る。 2T以降:ニバスにスキル、フォラス以外オーブ。 アンドレアルフスの枠は自由。自分はボティス奥義のデメリット打消しのため、耐久力と素早さのある強化解除要員として採用しました。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {gDh5Gc64Hqk} &new{2021-08-01 (日) 14:02:09}; - クリア報告:2021-08-01 (日) 14:39:25 ■ステージ:ここに大幻獣名 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:Bフォラス(レッドウィング) 2:☆6:Bジズ(レッドウィング) L:☆6:アスモデウス(ロクサーン・雷魂、グレイシア×2、紅蓮の塗料) 4:☆6:Bユフィール(ミステリートーチ) 5:☆6:リヴァイアサン(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフを盛ってアスモの奥義でワンパン #region(詳細) 1T目はアスモC→AorA3個、フォラスはオーブかスキル、ユフィールはスキルをアスモにかけて状態異常のケア 2T目はアスモはA2個などで奥義を撃つ、レッドウィング持ちはアスモにかける、ジズ、フォラスはスキル優先 紅蓮の塗料の理由はワントップで殴られてるうちに全体化圏内入るから妥協してます #endregion ■目的:金冠狙い -- {5qpPw3YQ/Go} &new{2021-08-01 (日) 14:39:25}; -クリア報告:2021-08-01 (日) 23:32:08 ■ステージ:神像アラハバキEX ■編成 1:☆6:サタナキアR(ミミック・霊宝0) 2:☆6:プルフラスR(エンキドゥ・霊宝4) L:☆6:ベリアルR(ボコボッコル・霊宝0) 4:☆6:ユフィールB(バロンニャー・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(ネクロス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 専用霊宝プルフラスRアタッカーでフルオート周回 #region(詳細) 【霊宝内訳】 プルフラス →一心系譜セット大中小とテツマリ 【全体の流れ】 シフト2状態のアラハバキを削りたいので、ボコボッコルの前列ダメージ軽減・エンキドゥの無敵回数2回と攻撃力上昇の3種バフをプルフラスに乗せる(オートターゲットの仕様により最も攻撃力が高いプルフラスに飛ぶ) 最終的にプルフラスの点穴60〜90を連打するようになるため一心系譜は無くても良い(間に奥義が入ると点穴100以上出せるがごく稀の頻度) またテツマリ等のダメージ吸収系霊宝を持たせると倒れにくくなる 所用ターン数は15ターン程度 #endregion ■目的:安定周回 -- {d1Yj0xUBBsk} &new{2021-08-01 (日) 23:32:08}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 08:44:14 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝不問) 2:☆6:ブエル(プロデューサー・霊宝不問) L:☆6:ベリアルB(ルッキオラ・霊宝不問) 4:☆6:ガープC(クストス・剛堅霊宝) 5:☆6:ヴィネB(ヘイトストーカー・霊宝不問) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 1ターンマニュアルセットアップからのフルオート周回 #region(詳細) ・1ターン目ベリアルS、フィロタヌス2巡目奥義で狂炎 ・あとはオートで余程事故がなければ狂炎維持してくれます ・ヴィネのオーブは回復量上昇目当てですが地形上書きするしらぬい等はNG ・ロクサーンは倍率が低いせいかオートで全く使用されなかったので外しました 他の火攻撃オーブは検証してません #endregion ■目的:捕獲/安定周回/オート -- {0nB.tK3ej.k} &new{2021-08-02 (月) 08:44:14}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 12:27:39 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フォラス(ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:ガープ(自由・霊宝0) L:☆6:ミノソン(アーティ・霊宝0) 4:☆6:クロケル(レッドウイング・霊宝0) 5:☆6:バエル(ロクサーン・紫雲の雷霆液×4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 極力1ターン目にシフトさせ2ターン目でトドメ。 #region(詳細) タゲはバエル、1ターン目にシフトさせたいのでスキルはバエルに優先して積み、余ったスキルをフォラスかクロケルへ。これでバエルがアタックすればボスがシフトします。シフトさせるのが難しそうならバエルの覚醒を上げ過ぎないよう注意。シフトしたボスを滞水にしてバフを全部乗せたバエル奥義で確1です。レッドウイングを使わなければ捕獲ラインと安定しています。ただしバエル奥義8、大霊宝4とハードルは高め。アーティも事故の保険ですが3ターン目まで行くとボスが無敵貼ったりして長期化するので2ターン目で倒せなければリタイア推奨。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {NayiWKdJmpA} &new{2021-08-02 (月) 12:27:39}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 18:58:46 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フォラス(マジェスティ) 2:☆6:マルファス(妖馬ヴァル・専用霊宝と豆4) L:☆5:9章2節加入メギド(アーティ) 4:☆6:ザガン(マクベス・豆4) 5:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 安定フルオート編成、ただもうちょっと改善出来る #region(詳細) 基本的な方向性としては、ヴァルや2節メギドによるネクロ始動から耐久しつつ頑張って奥義まで繋いでもらうだけ なので本人には地形延長のためのアーティ、ターン短縮できるフォラスにはマジェスティでゲージ加速、それ以外はネクロ耐久用のメギド及びオーブを持たせた ただ回復過剰でなかなか味方が落ちず、ソウルの溜まりが悪く火力向上が見込めなかったのでキャスパリーグはメイジマーマンの方が良いかもしれないし、マジェスティが無くても2節メギド自身のMEでゲージは貯まるのでサン&ムーンでアタック追加した方が良い気がした(さらに言えばマルファスじゃなくて地に足付いたメギドの方が良さそう) この編成だと21ターン掛かった #endregion ■目的:オート -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-08-02 (月) 18:58:46}; --追加情報、9章2節加入メギドのスキルは+だと攻撃バフが追加されており割と優先的に取るようになるので、育成が進んでないとオートは出来ないかもしれない -- {nUm9wcetrkI} &new{2021-08-02 (月) 19:04:01}; -クリア報告:2021-08-02 (月) 22:48:30 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ジズR(アーティ・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ロクサーン・霊宝4) 4:☆6:リリムR(ハイドン・霊宝0) 5:☆6:ナベリウスR(ハイドン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 定番のアスモデウスワンパン?編成 #region(詳細) 他の人が上げてたアスモ編成をアレンジしました。 Wハイドンでも微妙にワンパンには届きませんでした。(奥義レベル8) 理想のムーブは、1ターン目アスモデウスAA/AC/CA、サキュバスS、リリムS、ナベリウスO。 2ターン目アスモデウスCA、ジズS、サキュバスO、リリムO。 要求フォトンがそれほど厳しくないこと、サキュバスのスキルでシフト後も安定して戦えるのでフォトン運が多少悪くても巻き返せることが、この編成の良いところ。 悪いところは上振しないとワンパンには届かないところ。とは言えバフ盛りアスモのアタック1〜2発で削りきれるので、そこまで厳しくはない。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {VKoeTaoYKNk} &new{2021-08-02 (月) 22:48:30}; --ジズBの間違いです -- {VKoeTaoYKNk} &new{2021-08-02 (月) 22:49:42}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 00:01:54 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フィロタヌス(しらぬい・霊宝0) 2:☆6:クロケルor専用霊宝メフィスト(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:Bベリアル(ルッキオラorサンムーン推奨・霊宝0) 4:☆6:Cラウム(モグラマグラ・冥界の栞4) 5:☆6:フォラス(ロクサーンorルッキオラ推奨・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント Cラウムのスキル→アタックでシフト2にして狂炎で焼くだけ #region(詳細) Bベリアルスキルの炎上にフィロタヌス奥義で狂炎にして、フォラスと焼夷砲火で火をくべながら地形ダメージを与えていきます。 シフト1の覚醒スキルや奥義の回復で遅延されると面倒なので、自身に3種バフを乗せることができるCラウムで一発だけ殴ってシフト2にします。 すぐに混乱で使い物にならなくなるので適宜フィロタヌスのスキルで回復してあげましょう。 しらぬいは回復量増加、メイジマーマンは保険、ルッキオラ/サンムーンは地形ダメージ上昇、モグラマグラと冥界の栞はシフト2奥義後の耐久、ロクサーン/ルッキオラは狂炎の薪(ないならアビスハンター)目的です。 #endregion ■目的:安定周回 -- {CtgJ7gLvSmU} &new{2021-08-03 (火) 00:01:54}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 00:20:56 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サタナキアR(ミミック・霊宝アムールリング4) 2:☆6:サラ(パトロンデビル・霊宝アムールリング4) L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・霊宝4)※一心霊宝を大小小小で発動 4:☆6:プルフラスR(インサニティ・霊宝0) 5:☆6:サブナックB(カミハカリ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント シンプル手順で3T捕獲狙い 要多少のフォトン運 #region(詳細) 1T目プルフラスタゲでサラ&サタナキアのスキルとプルフラス奥義でバフ3種と点穴を確保。スキル余ったらベリアルで自己点穴チャージ。 2T目ベリアルタゲで点穴とサブナックスキルでF容量確保。プルフラスで攻撃してシフト2へ。 3T目ベリアル固定砲台3~4射。2T目に点穴100で攻撃していれば120からの3発で、足りなければ4発で捕獲圏内。 スキルフォトンが足りずにグダったら奥義対策のカミハカリやプルフラススキル連射など適当に。 #endregion ■目的:捕獲 -- {ZlepRJ2gmV2} &new{2021-08-03 (火) 00:20:56}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 02:04:09 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ラウムC(混乱耐性・霊宝4・冥界の栞4) 2:☆6:プルフラスR(混乱耐性・専用霊宝) L:☆6:マルバスR(エンキドゥ・霊宝0) 4:☆6:サタナキアR(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ヴィネB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 専用霊宝プルフラスRでシフト2フルオート #region(詳細) PT内最もATKが高いのはプルフラスR。一心霊宝は不要。耐久に不安がある場合はラウムCに栞を、プルフラスRにテツマリを積むと安定する。 ラウムCスキル、マルバス確率スキルわき、エンキドゥ、サタナキアスキルのいずれかのバフでシフトは問題なし。プルフラスRが最攻のためノータゲでエンキドゥ・ミミックは吸い寄せられる。 ベリアルRリーダーだとベリアルRとフォトンを食い合いますが、マルバスRリーダーだとフォトンをくいあわず、毎ターン点穴+10と吸収MEで耐久と攻撃に寄与できる。 ヴィネBの枠は敵奥義後のケアなので、蘇生オーブ持たせられる範囲回復役なら誰でもよい #endregion ■目的:オート -- {uDky9EB2t.k} &new{2021-08-03 (火) 02:04:09}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 10:46:55 ■ステージ:ここに大幻獣名 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆○:Rバティン(悪疫爪・霊宝何でも) 2:☆○:Rインキュバス(ハイドン・霊宝何でも) L:☆○:Bアスモデウス(ロクサーン・霊宝雷魂x4) 4:☆○:Bジズ(アーティ・霊宝何でも) 5:☆○:Bフォラス(クラウンブラブナ・霊宝何でも) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 開幕インキュ魅了のアスモデウス2~3T安定構成 #region(詳細) 1T目、アスモにフォラスS、Aはインキュバス、 Cはアスモorバティンに渡し覚醒貯め。 余ったSはジズで突風に。(無理なら次のターンに) 2T目、敵をトップ状態にして、アスモにアタック強化、 ハイドン、バティン奥義、アスモ奥義で終わり。ですが、 バティンの奥義のバフ量次第で若干足りなくなるかも。 (攻撃力約4000で14万ダメ前後) 足りなさそうならAかSを追加でアスモに積む。 ・----------------------------------------- 取れるフォトンの種類にもよりますが、 何より1T目に前列の味方が混乱になるかどうかで、 2T目か3T目に奥義を撃つのかを決めます。 お膳立てが整っていても混乱者がいるようなら、 2T頭に大人しくクラウンブラブナをして、 3T一巡目に上記状態を再度作り確殺しましょう。 ・----------------------------------------- #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/ -- {oFxps4Fx8Fo} &new{2021-08-03 (火) 10:46:55}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 13:43:39 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ・霊宝なし) 2:☆6:ウァサゴR(ハイドン・霊宝なし) L:☆6:ミノソン(ロクサーン・紫雲の雷霆液4) 4:☆6:ブエル(自由・霊宝なし) 5:☆6:メフィストR(レッドウイング・専用のみ) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 2T1巡目にミノソン奥義で仕留める編成。 要求フォトンが1T目スキル2個、2T目アタック1個スキル1個と緩いので安定性が高い #region(詳細) 1T目はブエルとメフィストにスキル1個ずつ振る。 後は1T目終了時点でミノソンが覚醒、ブエルがゲージ3になるようにドリヴンする 2T目はブエルが覚醒スキル、ミノソンが奥義、他3人がミノソンにオーブ。 これで後列が強化3種(攻撃・防御・アタック強化)になり、 フォラスのオーブでシフトするので後は奥義で倒せる。 霊宝やオーブ等がなくてワンパンできなくても 奥義後のスキルで倒せる可能性もでてくる。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {bPfbzC2Xc4w} &new{2021-08-03 (火) 13:43:39}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 16:33:29 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヴィネ(ムスペル・霊宝0) 2:☆6:アイム(アビスハンター・霊宝0) L:☆6:スコルベノト(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:フィロタヌス(アビスハンター・霊宝0) 5:☆6:ベリアルB(ロクサーン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ケイブループから狂炎 #region(詳細) 敵をシフト1のままにしておくと封印や状態異常が来ないので持久戦しやすい。 1,2ターン目はスコルベノトにアタック軽減・スキル軽減を付けて、回復しながら耐える。 3ターン目以降はケイブキーパーでスコルベノトを守る。 あとは狂炎にして燃やしていけば勝てる。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {fUqa.oogCqI} &new{2021-08-03 (火) 16:33:29}; -クリア報告:2021-08-03 (火) 20:41:39 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:オリアスC(ケイブキーパー) 2:☆6:バラキエルC(ケイブキーパー) L:☆6:アガレスC(ハニワキング・霊宝4 攻撃力系) 4:☆6:ザガンC(古の狂竜・霊宝4 HP系) 5:☆6:フォラスB(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:低(なくても可) ■ポイント 安定クリアPT #region(詳細) 少々時間はかかるけれども安定周回というPTにしてみました。バラキエルとフォラススキルを使っておけば攻撃でシフト2に移行します。最初2ターンはザガン(ガープやブニでも)かばうで凌ぎ、あとはケイブループで完封できます。奥義の割合ダメは無視で構わないですし、バラキエルのスキルを入れておけばいつでも回復できます。敵が非常に遅いので、奥義に合わせて狂竜で封印も無効化できます。 攻撃は強化アガレス頼みで最大18500~20000に留まるため時間がかかりますが、フォトン自由度も高く、危なげはなくクリアできました。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {SL7fqVhmdWA} &new{2021-08-03 (火) 20:41:39}; -クリア報告:2021-08-04 (水) 13:12:41 ■ステージ:アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ) 2:☆6:ラウムC(サタニックリブラ・耐久霊宝) L:☆6:ニバス(インサニティ・攻撃力霊宝) 4:☆6:ブエル(ポルック) 5:☆6:ムルムル(インサニティ・アムールリング4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント フルオート放置。たまに金冠も取れる。 #region(詳細) ブエルがいるとわりと簡単にシフトする。シフト3までいってしまうことも多い。 早いと10ターン未満、長くても15ターン以内には収まるが、フォトン追加が多いため時間がかかる。 ラウムは無霊宝でもいけるはいけるが、やや死にやすくなり安定度が下がる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/オート -- {J1f0J6yKPTw} &new{2021-08-04 (水) 13:12:41}; -クリア報告:2021-08-05 (木) 00:04:22 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:なし 2:なし L:☆6:ラウムC(ピシアスLv9・紫芋のケーキ*2 冥界ノ栞*2) 4:なし 5:☆6:グリマルキン(緑泥キャタピラ・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント エレキでフルオート攻略 #region(詳細) ラウムは各種自動回復と根性でシフト2の攻撃は耐えられます 前列が倒れない限り、基本的に後列に割合ダメージ以外のダメージは入りません #endregion ■目的:オート -- {ftzUDwTuqaM} &new{2021-08-05 (木) 00:04:22}; -クリア報告:2021-08-05 (木) 10:03:29 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター) 2:☆6:サキュバスB(レッドウイング) L:☆6:アスモデウス(ロクサーン・雷魂の火種*4、奥義レベル10) 4:☆6:イポスC(サタニックリブラ) 5:☆6:フォラスB(ミステリートーチ) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント VH捕獲編成。2T安定。 #region(詳細) ・アスモ奥義でワンパンして計算を簡単に済ませました。 使ったバフなどは以下のとおり; アタック強化、特効24、烈火。 攻撃バフ53(フォラスS、レッドウイング)+アスモME、火種*4(24%)、ロクサーン14。 計算によるとこれでダメージは99355~109814に収まるようです。 ・VH捕獲には約9万あれば足りるので、ロクサーンや奥義レベル、霊宝が足りない人はその分バフを盛れば調整できると思います。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {CP.BshLgzTI} &new{2021-08-05 (木) 10:03:29}; -クリア報告:2021-08-05 (木) 14:04:02 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:クロケル(ロクサーン・霊宝4:攻撃力アップ系) 2:☆6:アンドロマリウス(リャナンシー) L:☆6:グシオンB(ミステリートーチ) 4:☆6:ムルムル(リャナンシー) 5:☆6:ユフィール(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント グシオン軸協奏 #region(詳細) 回していたら勝手に死ぬ。 それなりの確率で捕獲できる。そのまま倒してもよし。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {FXH01QmOOLI} &new{2021-08-05 (木) 14:04:02}; -クリア報告:2021-08-06 (金) 04:22:23 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:バエル(水獣ソーサラー・霊宝4) 2:☆6:ガープ(クストス・霊宝4) L:☆6:マモン(インサニティ・霊宝4) 4:☆6:Bサブナック(カミハカリ・霊宝4) 5:☆6:ウトゥック(ミミック・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント マモン固定ダメージで配布キャラ縛り 4人は常設キャラ #region(詳細) 1ターン目:サブナックスキルをマモンに、マモンは覚醒スキル発動した上にチャージかアタックでゲージため。 2ターン目:バエルスキル、マモン秘奥義。このあとはマモンにひたすらスキル、あまったらサブナックで再度フォトン容量増加、バレット作成など。固定ダメージは霊宝も入れると1ヒット3430なので、41ヒットでEX撃破可能。よってスキル10発を目標にとりましょう。リザーブやアタック追加でもなんやかんやダメージが結構入ります。バレットの残弾数はほとんど気にしなくてよし。 敵奥義にはカミハカリなどで対応。 点穴や狂炎よりは少し早く倒せて、コロッセオニバスよりは心臓に悪くない点がオススメ。デメリットはマモン育成が必須なこと。 マモンの霊宝はハートブローチ×4にするとスキル1発分くらい早く倒せる。みんなステータスは盛ってあるが、そこまで霊宝の影響はないはず。 事故要素は前衛2人が倒れたり、あまりにもスキルがわかずに固定ダメージが切れたりすると詰む。 上の方にRフォカロル入りのもっと早いのを書いてくださった方もいるので、適性キャラをたくさん持ってる方はそちらを参照お願いします。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {h5KC5O4an.o} &new{2021-08-06 (金) 04:22:23}; -クリア報告:2021-08-06 (金) 23:36:04 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:プルフラス(ジャズィー・専用霊宝・霊宝0) 2:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) L:☆6:アンドラス(大水飲みのパイク・霊宝0) 4:☆6:ヴィネ(カミハカリ・専用霊宝・霊宝0) 5:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高~中 ■ポイント 専用霊宝プルフラスで点穴連打~ザガンの守りを添えて~ #region(詳細) 不運が無ければ10ターンかからず討伐可能。 オートは味気ない、キーパーツ不足で速攻できない、といった方の参考になれば。 ザガン霊宝はカット性能向上用(シルバーミラー*1、極光の金鏡*2、紫芋のケーキ) これにモグラ・マグラも持たせないとシフト2のスキルはカットしきれず削られます。 混乱耐性オーブを持てない分は必要なタイミングでアンドラスのスキルで治療することによりカバー。 ザガンがかばってればプルフラスはそうそう被弾しないのでジャズィーLv11の全耐性30%でもわりと平気。煉獄の炎も運が良ければ防げます。 アンドラスは自身LMEと大水飲みのパイクLv1で合計70%、だいぶ安心。 運悪く前列3柱とも混乱したらヴィネのスキル連打で時間を稼ぎます。 基本はザガンがかばいつつプルフラスの覚醒スキルを連打。ジャズィーとミミックで加速。 シフト1を相手にする方が安全Deすが、強化解除オーブを持ち込まないと時間がかかります。 シフト2へ移行させるにはヴィネのスキルでアタックバリア、ザガン自身のスキルでかばう&ダメカで強化3種を乗せたアタックが手軽です。フォトン運が良ければ1T目で移行可能。 敵奥義の直撃とかばう切れが重なると壊滅する恐れが高いので可能な限りヴィネのオーブを合わせます。 ただし覚醒スキルの方が危険度が高い(直撃食らったうえで煉獄の炎を2ターン放置するとプルフラスが倒れる)ので、使用自体をドリヴンで防げなければこちらにバリアを使っていいです。 煉獄の炎は食らったらアンドラスに急いで治療してもらいましょう。 奥義直撃からのリカバリーは2柱のスキルを連打できればなんとかなります。奥義直後で封印されてる&かばうも切れてる、そんな状況でアタック畑は不運と割り切りましょう。 アンドラスは暇なときに奥義でプルフラスにスキルをパスできると討伐がやや早まりますが、アタックだらけのときに狙う程度にしておきましょう。 役割としてザガンの混乱治療が最優先なので、あまり欲張らないほうが無難です。 サタナキアはわりと暇ですが、プルフラスに一心霊宝を持たせていると運が良ければ(サタナキア捨て行動→)プルフラス覚醒スキル→サタナキアスキル→プルフラススキル(→サタナキアスキル)で105~120の点穴を撃てることがあります。サタナキアにトレラントリングをあるだけ渡しておけば可能性が高まります。 プルフラスにミミックでスキルを渡すだけなら別メギドでも良いです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-08-06 (金) 23:36:04}; -クリア報告:2021-08-09 (月) 06:10:43 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フィロタヌス(コロナフォース・霊宝0) 2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) L:☆6:Bベリアル(ルッキオラ・烈火系譜) 4:☆6:ボティス(エージェント・剛堅系譜) 5:☆6:ヴィネ(カミハカリ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 狂炎で焼く #region(詳細) 1ターン目:BベリアルにS、フォロタヌスにCAかAA+ボーパルバニーで狂炎発動 2ターン目以降:ボーパルバニーで覚醒補助しつつBベリアルの覚醒スキル発動。 後は盾役のボティスをスキルやヴィネの回復で守り、奥義が来たらカミハカリでやり過ごしつつアラハバキが焼けるまで焼夷炎弾をぶち込み続けるだけ #endregion ■目的:安定周回 -- {6fA7ATi/O1s} &new{2021-08-09 (月) 06:10:43}; -クリア報告:2021-08-09 (月) 14:43:07 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サラ(インサニティ・エベーヌフェイス) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) L:☆6:ベリアル(自由・霊宝0) 4:☆6:Rコルソン(ピエトロかイタチ・点穴系譜) 5:☆6:ザガン(ゴルゴン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 捕獲にコルソン相性良さそうだったので。ギミック無視 #region(詳細) 点穴220一撃で捕獲できます。おねだりの練習にでも… サラはエベーヌフェイス等でコルソンの素早さを抜く コルソンのシフト2奥義はバリア無敵無視です おねだり状態は点穴追加出来ますが、お返し状態は無理です ドリブンは 1、コルソンにスキル、フォラスオーブ、コルソンタゲ 2、ザガンオーブ 3、サラオーブ 2、3ターン目のうち4回おねだりフォトン一致で満足度60 4、コルソンがゲージ溜まってるのでスキルをまず積み、コルソンオーブフォラスオーブ、もしくは、コルソンアタックザガンオーブ、でシフト2奥義が撃てます。 全体を通して、サラはコルソンの点穴溜め、ザガンは適宜かばうです。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {mite2V.46.M} &new{2021-08-09 (月) 14:43:07}; --サラとフォラスの位置逆の方がいいですね -- {mite2V.46.M} &new{2021-08-09 (月) 14:53:34}; -クリア報告:2021-08-10 (火) 11:42:07 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:火ダメージBファイター(列以上回復オーブ・霊宝0) L:☆6:ベリアルB(番犬ロクサーン・霊宝0)~4) 4:☆6:火ダメージBファイター(炎帝ムスペル・霊宝0) 5:☆6:Bメギド(列以上回復オーブ・霊宝0 ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 狂炎の地形にしたいだけの編成。ムスペル持ちのBファイターはタムスでも代用可。 #region(詳細) 1,2ターンは狂炎の地形にできるようになるまでユフィールの覚醒貯めと炎上の地形にしておく。 2,3ターンで狂炎にして、以降は火ダメージを与え続ける。ユフィール覚醒スキルを活用してベリアルBの奥義を撃ったり、ロクサーンで攻撃を与えると良い。 途中で前衛が落ちたらユフィールのオーブや奥義で蘇生。 ベリアルBいなくても、ムスペルよりも早く行動できるキャラでコロナフォース持たせてもいける気がする。ベリアルBいる場合は、狂炎発生以降に前衛が添え物になるので、耐久高めのメギドを配置したほうが良いかも。 #endregion ■目的:初回クリア/安定周回 -- {VrkUJfqk.QU} &new{2021-08-10 (火) 11:42:07}; -クリア報告:2021-08-12 (木) 19:31:04 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:プロメテウス(バロンニャー等回復オーブ・専用霊宝) 2:☆6:Bプルソン(ベイグラント・霊宝0) L:☆6:サルガタナス(ボーパルバニー・霊宝0) 4:☆6:Bサブナック(ポルック等回復オーブ・霊宝0) 5:☆6:Cラウム(ケイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント GPS(頑張れプルソンシステム)プルソンにバフ盛って殴ってもらった。 勇輝の加護…プロメテウスの覚醒スキル…サブナックのスキル…オーブの無敵…サルガタナスのME…そしてラウムの奥義が!てめーをぶっ倒す!シフト4にならないよう注意。 ■目的:初回クリア -- {sszMJIvtnH2} &new{2021-08-12 (木) 19:31:04}; -クリア報告:2021-08-13 (金) 22:58:24 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝4) 2:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝4) L:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 4:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ムルムル(リリィキャット・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 古代生物特防ガープワントップで守りきって殴り切る #region(詳細) ニバス、ムルムル、アンドロマリウスにはそれぞれA・S追加霊宝持たせてますが特に影響はないと思います フルオートで回しているとブエルスキルでムルムルアンマリの奥義が発動し自動回復もつくので10ターン未満で終わります ガープの耐久盛れて落ちる心配ないならムルムルにインサニティ持たせてもいいかも、逆に耐久不安なときはマルバス入れてました #endregion ■目的:オート -- {6xlcF8YW4XY} &new{2021-08-13 (金) 22:58:24}; -クリア報告:2021-08-14 (土) 20:49:08 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ウァサゴB(地龍アテルラナ) 2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー) L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーンlv11・紅蓮の塗料*4) 4:☆6:ジズB(アーティ) 5:☆6:ラウムB(自由) ■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ) ■ポイント ・シフト2の状態で2T2巡目撃破 ・アスモME+霊宝+特攻オーブ+ウァサゴ強化奥義からのアスモ強化奥義で一撃粉砕します。 #region(詳細) ⚫️フォトン配分 1T フォラス:オーブ ウァサゴ:チャージ、覚醒スキル ラウム:スキル ジズ:スキル(余った場合) 2T フォラス、ウァサゴ:オーブ アスモ:アタック、奥義 ジズ:スキル(1T目取得できなかった場合) →必須フォトン:1T目 スキル*2 チャージ*1(またはアタック*2) 2T目 アタック*2 スキル*1 ・必須フォトンが取れない場合は、ウァサゴ覚醒スキル、奥義を2T目にずらせば、3T1巡目に撃破できます。 ⚫️ダメージ量(目安) ・敵スキル(防御↑)、シフト2(ダメージ20%軽減)込みのアスモ奥義lv8(乱数下振れ)で約140000ダメージです。 ⚫️その他 ・2T1巡目にシフト2へ移行する関係で、2T1巡目に敵スキルでアスモが混乱した場合、奥義が不発になる可能性があります(前列3人+アスモMEでケアしています)。 ・シフト2への移行(3種バフ)は、ウァサゴ覚醒スキル(自動回復+アタック強化)及びラウムスキル(防↑)で賄っています。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/シフト2撃破/ -- {1snGv5Aw5ds} &new{2021-08-14 (土) 20:49:08}; -クリア報告:2021-08-24 (火) 23:33:55 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bヒュトギン(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:Rシトリー(ジャズィー・霊宝0) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0) 5:☆6:Rアイム(奏響ヨハネス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント シフト無しハイドロボム耐久。Rアイム以外配布。6〜7T安定。 #region(詳細) アイム奥義と海魔の加護による耐久でHボムを練り続け、リヴァイアサン秘奥義で発火。 25〜30倍程度のところにシトリーとヒュトギンでボムダメを上げれば秘奥義打って捕獲ライン。それ以上だと撃退。 シフト1だと覚醒スキルによる無敵に注意が必要なので、イービルアイをもたせてる。 うっかりアタックでシフト2になることもあり、その場合は混乱でボム貯めの調子が狂う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {QTrXGY8i90o} &new{2021-08-24 (火) 23:33:55}; - クリア報告:2021-08-25 (水) 08:26:13 ■ステージ:神像アラハバキ ■難易度:VH/EX ■編成 1:☆6:Rバルバトス(ハイドン・霊宝0) 2:☆6:Bユフィール(クラウンブラブナ・霊宝0) L:☆6:Rジズ(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:Bグシオン(レッドウィング・霊宝0) 5:☆6:Rクロケル(いたちブラスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ジズでちまちま削る安定周回。ユフィールとジズとグシオン以外は他協奏メンバーでも可。 #region(詳細) 1T目にユフィールスキル、ジズ奥義、誰かで音符溜め、 2T目にバルバトスとグシオンのオーブで強化したジズでシフト2にしたら、あとはちまちまジズで叩き続ける。 封印中はジズの覚醒溜めや他キャラでの音符溜めに専念。 ユフィールのスキルやオーブで予防を切らさないことと、 覚醒スキルや奥義を大協奏グシオンスキルで防御していればまず安全。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {RaldS62n8HY} &new{2021-08-25 (水) 08:26:13};