[[SandBox/攻略メモ]] -クリア報告:2021-04-29 (木) 09:22:07 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ベヒモス(カオスサム・霊宝:漆黒のロゴス) 2:☆6:サブナック(サタニックリブラ) L:☆6:Rジズ(なんでも) 4:☆6:ハック(シルバートーム) 5:☆6:Rクロケル(リャナンシィ) ■霊宝の攻略影響度:低(ベヒモスがジズをより速くなるように) ■ポイント 執心を治療してから暴奏で強化されたベヒモスで殴る #region(詳細) 1T:ベヒモスにスキル、ジズは奥義、クロケルで音符溜め(できれば大協奏にする) 2T:ハックがオーブを使い、ベヒモスはAorSを2つ、クロケルで音符溜め(ターゲットはフリーでOK) ここで取り巻きが落ちる 3T~大協奏を維持しつつベヒモスで殴り続ける ハックはベヒモスより早いカウンターならだれでもOK サブナックもあまり役に立っていないので、バフオーブ役に変えた方がいいかも ボスに覚醒スキルだけ打たれないように気を付ければ安定します。捕獲も簡単。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {m0foMJEwEA2} &new{2021-04-29 (木) 09:22:07}; --サブナック→ナベリウス(アサルトボックス) ジズオーブをハイドンにしたら大体3Tで安定しました 2T目は中3人はベヒモスターゲットでオーブ、クロケルは覚醒スキルを狙う。 3T目はベヒモスとクロケルで殴ればOK -- {m0foMJEwEA2} &new{2021-04-29 (木) 21:48:19}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 13:57:14 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:ティアマト(シアンカラット・霊宝0) 2:☆6:ベレト(シアンカラット・霊宝1(専用霊宝)) L:☆6:Cイポス(シルバートーム・霊宝0) 4:☆6:ダゴン(ゴルゴン・霊宝0) 5:☆6:Cゼパル(シルバートーム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント バーサク怒闘からのアタック加勢 #region(詳細) 1、2ターンはティアマトのスキルなどでとにかくダゴンの奥義を2回打つ事を優先させ、イポスの怒闘はスキルが余ったらでよい。 3ターン目には上手くいけばダゴン以外がゲージMAXになっているはずなので、ベレトをバーサクさせる。この時イポスが奥義を打つのはなるべく避けつつティアマトをバーサクさせるために行動させない。 4ターン目にティアマトがバーサクしたらゼパルのオーブで執心解除→イポスの覚醒スキル→ゼパルの覚醒スキル。 あとは回復などを挟みながらイポスの覚醒スキル→(ゼパルの覚醒スキル→)アタックを繰り返す。 特にオーブはなんとなくで装備させているので、もっと早くなる組み合わせがあれば変更して大丈夫かも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {4C6N8b2Y8s.} &new{2021-04-29 (木) 13:57:14}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 15:07:24 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブネ(成り損ない・専用霊宝) 2:☆6:フィロタヌス(キャスパリーグ Lv9) L:☆6:タムス(ルッキオラ、無くても可) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース Lv11) 5:☆6:フォラス(ボーパルバニー) ■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝のみ必須、他は無くても可) ■ポイント シフト1なら地形が通るので、覚醒減少入れながら狂炎でこんがり #region(詳細) アタックをA、スキルをS、チャージをC、オーブをOと略して表記する。以下に特に重要な初動2Tの操作を表記する。 1T目; ブネ C フィロタヌス A or C フォラス O 2T目; ブネ A リヴァイアサン O フォラス S O 味方タゲ:ブネ このように動かせば、2T目1巡目にブネの剛剣バフが乗った強化奥義を取り巻きに当てて倒し、かつフィロタヌスを覚醒状態にできる。余ったフォトンはタムスやブネに渡して覚醒を貯めておく。 3T目以降はブネの覚醒減少でベイグラントに奥義を撃たせないことを最優先に、次にリヴァイアサンのオーブによる回復、その次に狂炎の持続を優先して行動する。フィロタヌスが覚醒状態でなく、かつ味方の体力が危ない時にはフィロタヌスのスキルで回復を入れる。 ルッキオラ所持ならだいたい7T目くらいまでには倒せる。未所持でも10T目はいかないと思われるので、Rフォカロルがいない場合はこの編成が比較的速く倒せ、かつかなり楽だと思われる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {J01yprdKOR.} &new{2021-04-29 (木) 15:07:24}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 15:41:44 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:リリムR(アナキス・霊宝4) 2:☆6:フォカロルR(ハイドン・霊宝4) L:☆6:オリエンス(リャナンシィ・霊宝4) 4:☆6:デカラビアR(ワンダークラウン・霊宝4) 5:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝4・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ブネがパーツ破壊、オリエンスが本体破壊(オーブは要再考) #region(詳細) 1ターン目、ブネを覚醒させる。余裕があればバレットを作る(以下略)。 2ターン目、バフ&執心解除してブネ奥義でパーツを破壊する。適宜、成り損ないで本体の覚醒を削る。 3ターン目以降、バレットを貯めて、バフしてオリエンスの覚醒スキルで本体を破壊する。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2021-04-29 (木) 15:41:44}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 17:17:48 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:サレオス(バロンニャー・霊宝0) 2:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0) L:☆6:ブネ(奥義lv5)(成り損ない・専用霊宝とドーム1) 4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグlv9・スウィートポップがあったが多分なくても可) 5:☆6:ラウム(レッドウィングlv9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝だけ必要) ■ポイント 剛剣奥義で取り巻き掃除の後、覚醒減少を織り交ぜて本体打倒 #region(詳細) 1.レッドウィングとフォラススキルをブネにかけてラウムは覚醒補助。 2.ナベリウスで本体の覚醒減少。ブネに強化解除が来ないことを祈りつつ、サレオスで執心を治療してブネ奥義で取り巻きを薙ぎ払う。 3.残った本体はフォトンを1個しか取らないただのタフな敵なので敵の覚醒ゲージを管理してシフト1のまま倒す。 敵は1ターンで最大3ゲージ増やすのでそこを留意。 ある程度敵ゲージを増やしておいてブネ奥義→成り損ないとするとブネの剛剣奥義準備が楽にできるし奥義ダメも増える。回復役はサレオス。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {nOEAI8TSxIc} &new{2021-04-29 (木) 17:17:48}; -クリア報告:2021-04-29 (木) 19:41:05 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆○:ユフィール(グリモワール) 2:☆○:ラウムC(モグラ・マグラ) L:☆○:ミノソン(イービルアイ・轟雷) 4:☆○:アンドロマリウス(エクスプローラー・猛撃) 5:☆○:クロケル(グリモワール) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント いつものミノソンループ(全員☆6) グダらなければ3,4ターンで片付く 何気に輝く特性と1,5MEの活用 #region(詳細) 1ターン目 ユフィールを覚醒、アンマリS アンマリSは引き寄せられそうならミノソンに、そうじゃなければ自己タゲで 2ターン目以降はいつも通り グリモワールは完凸をおすすめする ワントップに雑にラウムを採用したがナンダァランド等適宜選択すること #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/高速周回 -- {JeHeLDrq0vQ} &new{2021-04-29 (木) 19:41:05}; -クリア報告:2021-04-30 (金) 04:37:20 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝4) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝4) L:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝4) 4:☆6:ヴィネ(レッドウィング Lv.9・霊宝4) 5:☆6:イポス(カウンター)(シルバートーム・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 成り損ない剛剣ブネ・怒闘。 #region(詳細) 【コンセプト】 取り巻きをブネで2ターン目に排除して、覚醒奪取しながら怒闘で削る。 【霊宝】 ベレトは専用霊宝必須。 ブネには専用霊宝と紺碧の魔塔ドーム4個程度の攻撃力が必要です。 他のメンバー、特に前列はHP上昇する霊宝を渡すと良いです。 ヴィネに専用霊宝は必須ではないです。 【動かし方】 2ターン目までは必須フォトン分以外は、敵にスキルフォトンを取らせると良いです。 ・1ターン目 ブネをターゲット。 イポスにスキルを使わせる。 ブネにチャージを渡す。 これでブネが覚醒状態になる。 ・2ターン目 フォラスにスキル。 ヴィネはレッドウィングで攻撃力上昇。 イポスはシルバートームで執心解除。 ブネにアタックを積みアタック強化奥義。 これで取り巻きが消える。 ベレトはベローナでバーサーク化。 ・3ターン目以降 成り損ないで覚醒奪取して、イポスをバーサーク化させて、ベレトをアタッカーにして削ります。 最短で6ターンで倒せましたが、ほぼ7ターンキルになるでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MmrdJOxh5S.} &new{2021-04-30 (金) 04:37:20}; -クリア報告:2021-04-30 (金) 10:36:06 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ラウムC(ンット・霊宝0) 2:☆6:フォカロルR(パキラ・霊宝0) L:☆6:オリエンス(エンキドゥ・滅丸) 4:☆6:バティンR(ミミック・霊宝0) 5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・猛撃) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 安定3ターン周回用(バレット8発) #region(詳細) ・立ち回りについて 味方タゲ常にオリエンス、敵タゲは無意味 1ターン目:アンドロマリウススキルをオリエンスに、残りのスキルをフォカロルに回して余りでラウムの覚醒貯め 2ターン目:フォカロルでバレットを8発まで作る、ラウムの奥義をオリエンスに(フォトンが余ればンットとハイドンはここで使ってもいい) 3ターン目:全員のオーブをオリエンスに ・霊宝について オリエンスの滅丸及びアンドロマリウスの猛撃は共にオリエンスの打点を引き上げる為にあります。覚醒スキルの弾1つで取り巻きを落とせるラインが無いと厳しいです。 滅丸の小霊宝は追加効果が酷いのでオススメしません。匣強化を使ってでも中霊宝、可能なら大霊宝での滅丸発動をオススメします。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {/jAr0dmPhis} &new{2021-04-30 (金) 10:36:06}; --目的の欄を編集し忘れました。 3ターン目にミミックの代わりにスキルフォトンを置けば捕獲は可能ですがオートは無理です。 -- {/jAr0dmPhis} &new{2021-04-30 (金) 10:37:53}; -クリア報告:2021-04-30 (金) 10:53:01 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0) 2:☆6:フォカロルR(アンダイン・素早さ霊宝4) L:☆6:マモン(ネメアー・滅丸霊宝) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:ウトゥック(ケチャラジャ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 3T目にマモンの奥義連発で倒しきる編成。 マモンの秘奥義は不使用、両端のME利用がキモ #region(詳細) 1Tにフォラスがバニー、マモンが覚醒スキルでリザーブ状態、アンドロマリウスが覚醒ゲージ1~2貯める、フォカロルがバレットを4発まで作成(1T終了時にリザーブでバレットの消費・作成でバレット数が5になる) 2Tでバニー使いつつアンドロマリウスとウトゥックの奥義起動。 ME効果でアタックが振ってくるのでウトゥックは何もしなくても奥義が発動してアンドロマリウスはゲージ調整して発動。 マモンはネメアー使用、フォカロルはバレット作成。過程で覚醒スキルが暴発するけど気にしない。 (2T終了時にリザーブ合わせてバレットが10~12に) 3Tはマモンがアタック2個積んでアンドロマリウスがアサルトボックス、ウトゥックがケチャラジャをマモンに対して使用。 これで奥義4発目くらいまでに倒しきれる。マモンが引き寄せ→強化解除を食らった場合は4Tになる。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {JIMt/DaG79s} &new{2021-04-30 (金) 10:53:01}; -クリア報告:2021-04-30 (金) 20:28:26 ■ステージ:ここに大幻獣名 ■難易度:N/H/VH/EX ■編成 1:☆6:フォカロルR(ラパン・霊宝4) 2:☆6:ウトゥック(ミミック・霊宝0) L:☆6:マモン(ネメアー・滅丸霊宝3) 4:☆6:フォラス(バニー・霊宝4) 5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 秘奥義からの固定連打 執心を回復して取り巻きを潰しやすい #region(詳細) 1T目にバニー、フォカロルスキル、アンマリにチャージ、できればマモンにスキル(バニーで覚醒スキル発動)後ゲージを1ためる(バレットでスキル使用してもアタック追加されるのでフォトンはなんでもいい) 2T目にマモンをタゲりバニー、フォカロル奥義(MEでアタック自動追加)ハイドン、マモンオーブ、秘奥義、余ったフォトンは適当に 3T目にアサルトボックスからのマモン奥義連打 強化解除されるとグダるのでそこだけ注意。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/ -- {FN4erbd0hus} &new{2021-04-30 (金) 20:28:26}; -クリア報告:2021-05-01 (土) 00:56:49 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:イポスC(シルバートーム・霊宝0) 2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・剛堅霊宝4) L:☆6:ブネR(カオスサム・専用&エピック霊宝4) 4:☆6:バティン(エクスプローラー・専用霊宝) 5:☆6:シャミハザC(青竜号・専用&轟雷霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ブネで取り巻きを倒し、滞水怒涛シャミハザで本体を殴る。強化解除影響なし。5~6ターン #region(詳細) 1ターン目にイポスのスキルやチャージフォトンでブネを覚醒させる。 残りのフォトンでイポスとシャミハザを適当に覚醒上げ。本体の覚醒をなるだけ低くしたいのでアタックフォトンを優先的に取る。 2ターン目にイポスのオーブで執心解除、バティンオーブでブネをアタック強化、ブネ奥義で取り巻き一掃。 残りのフォトンでイポスとシャミハザを覚醒。 3ターン目は相手の覚醒が溜まっていたらブネで覚醒減少を優先、大丈夫だったら滞水敷いてバーサークさせたシャミハザで殴る。 大体5~6ターンで倒せる。 ブネの奥義LVや霊宝の数によっては奥義で取り巻きを一撃で倒しきれないので、その場合はサブナックの枠をバフができるメギドに変えるといいかも #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {uVGrHau9F9.} &new{2021-05-01 (土) 00:56:49}; -クリア報告:2021-05-01 (土) 00:59:55 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Rリリム(クリーヴァー・霊宝0~4) 2:☆6:Rベヒモス(リャナンシィ・霊宝0~4) L:☆6:アマゼロト(ハイドン・霊宝0~4) 4:☆6:Rブネ(アビスガード・専用霊宝、エピック霊宝2つ) 5:☆6:Rアンドラス(アサルトボックス・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 霊宝ブネをアンドラスで治療しお供掃除、アマベヒで本体削り。リリムがバニフォラだとより安定すると思います。 #region(詳細) 剛剣消さないようにチャージ2個でブネの覚醒溜め、2T目までに奥義を目指す。恐らくハイドンとアタック強化両方乗せないとダメージ足りないので注意。 お供消えたらボスのスキルカット意識しつつアマゼロト奥義→ベヒモス無限アタックで削り切る。暇があったらブネの覚醒スキル入れるとシフトせず安全に倒せるのでなお良し #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {AJxeGTYHvMo} &new{2021-05-01 (土) 00:59:55}; -クリア報告:2021-05-01 (土) 10:54:15 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォカロルR(ヨハネス) 2:☆6:ブネ(成り損ない・専用霊宝) L:☆6:ウトゥック(ケチャ・ラジャ) 4:☆6:アモンR(リリィキャット) 5:☆6:オリエンス(クリーヴァー) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント マモン育成も専用以外の霊宝作成もしたくなくて生まれた編成。 #region(詳細) ブネとアモンは覚醒スキルとオーブでボスの覚醒減少。 フォカロルとウトゥックでバレット作成してオリエンスの覚醒スキルで攻撃(3回くらいで倒せる。オリエンスに攻撃霊宝を積めるだけ積んだ方が良い)。 適宜オーブで死なないように回復(引き寄せで列揃ったら使う)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/9NE4Rjefl.} &new{2021-05-01 (土) 10:54:15}; -クリア報告:2021-05-02 (日) 00:06:10 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:オリエンス(舞扇ピーター・霊宝0) 2:☆6:フォカロルR(インサニティ・霊宝0) L:☆6:ブネ(成り損ない・専用霊宝・霊宝4) 4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0) 5:☆6:マルバス(ネクロス・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント EXフルオート。30ターン程度かかります。 #region(詳細) ブネ・ナベリウスで覚醒減少しマルバスで耐久している間に、フォカロルのインサニティ経由でバレットを作ってもらって、オリエンスの覚醒スキルで両脇を倒します。 マルバス・ネクロスの枠を他のキャラ・オーブにすると途中で事故死する確率があがります。 ヴィネ・メイジマーマンでも負けたので霊宝を積まないと代替は難しいかもしれません。 #endregion ■目的:オート -- {o4S19TdSJY.} &new{2021-05-02 (日) 00:06:10}; -クリア報告:2021-05-02 (日) 10:51:21 ■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) 2:☆6:フェニックス(アビスガード等・専用霊宝のみ) L:☆6:ブネ(なり損ない・専用霊宝、霊宝2) 4:☆6:デカラビアB(レッドウィングLv9・霊宝0) 5:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 剛剣奥義でお供処理後に狂炎で焼き上げ。 #region(詳細) ブネの通常霊宝は紺碧の魔塔ドーム、金のアマルティアで攻撃力基礎値を補強(+96) これにフォラススキル、レッドウィング*1の剛剣奥義で15000*2を確認。 デカラビア枠は前列/単体の覚醒+1スキル、マルバス枠は異常治療と範囲回復、フェニックス枠は狂炎付与が可能ならそれぞれ代替可能見込み。 ただし前列がブネワントップだと序盤の耐久面に不安あり。 ・1ターン目 ブネ指定、デカラビアスキルとフォラスオーブで覚醒確保。 (余りフォトンは回復やフェニックス覚醒準備で) ・2ターン目 マルバスオーブで執心解除、フォラススキルでアタック強化、デカラビアオーブで攻撃バフ、ブネ奥義でお供掃討。 (お供のミリ残りに備えて2巡目にアタック回せると無難) ・3ターン目以降 ブネの覚醒減少でボスを抑えつつ、フェニックスで狂炎付与&維持。あと適度に回復。 #endregion ■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-05-02 (日) 10:51:21}; --狂炎じゃなくて適当なトルーパーでいけるか試してみたらプレイミスでトルーパーが落ちたけど、バフ込剛剣ブネ奥義だけで狂炎より早く削り切って乾いた笑い。1ターンおきに3万出せるのでお供掃討と合わせてだいたい2+14ターンぐらいで片付く計算でしたHAHAHA... -- {5nIrK1M4MnY} &new{2021-05-02 (日) 11:34:55}; -■ステージ:ベイグラント ■難易度:EX ■編成 1:☆6:グシオンB(レッドウィング・霊宝0) 2:☆6:ブニC(シルバートーム・霊宝0) L:☆6:ブネR(ゴライアスボール・専用霊宝のみ) 4:☆6:リリムR(リリィキャット・霊宝0) 5:☆6:パイモンR(ゴライアスボール・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝のみ必須) ■ポイント ブネR主軸、ただしメギドはストーリー配布と常設イベント配布のみ、オーブはガチャ産RとSRリリィキャットのみ。 速攻にはフォトン運がやや絡み、また前衛排除後も時間がかかりますので、ご参考の際は適宜アレンジしてください。 #region(詳細) 要員解説 ・グシオンB:常設イベント配布。ブネより早く、レッドウィングと列回復スキルが使用可能。状態異常回復や予防を持つメギドなら代替可能です。 ・ブニC:常設イベント配布。 シルバートーム要員ながらダメージブロック付きでかばったり(素だとたまに貫通される)、覚醒スキルで覚醒-2が可能。 覚醒減少が他でまかなえるなら、ストーリー配布なら被弾で奥義の威力が上がるシャックスC、大回復や前列攻撃力上昇が可能なバルバトスC。 他の常設配布ならある程度HPのあるハックかメフィストCが代替候補です。 同じ配布でもガープやベルフェゴールだとブネより遅い、ベレトやバラム、ジニマルは耐久重視の前衛ではないためやや落ちやすいという難点があります。 ・ブネR:初期配布。このPTでは専用霊宝による剛剣状態が必須。 ・リリムR:常設イベント配布。中でも唯一スキルでアタック強化が可能。 奥義には覚醒減少もありますが、ゴライアスボールx2とパイモンのスキルでだいたい間に合うので使わないかも。 ただし耐久が弱く、運悪く引き寄せられて集中攻撃を受けるとあっけなく落ちることがあるので注意。 エクスプローラーを持ったラッシュのメギドなら代替可能です。 ・パイモン:ストーリー配布。スキルによる覚醒減少が可能なサブアタッカー。 要員解説番外編 ・シトリーR:常設イベント配布。☆6かつ専用霊宝装備時、敵本体にハイドロボムを付与した状態でアタック強化+レッドウィング(ゴライアスボール付き)の奥義を放つと2万以上のダメージを出せます。 覚醒減少の手数が減るのはやや危険度が増しますが、剛剣待ちとなるブネに代わって前衛排除後にメインアタッカーを交代できます。 また、重ボムの方が爆発すると単発でも8000前後のダメージを出せる(※同様に専用霊宝が前提)ので、おまけ程度ですがダメージを稼げます。 運用解説 開始直後はブネRの覚醒を、剛剣を消費してしまわないようチャージのみで溜めます。(覚醒増加のできるメギドがいればそちらのほうが楽です) 同時に、リリムRのスキルでアタック強化ができるなら、ブネRをタゲって使用しておきます。(他のアタック強化手段で代替可能です。) スキルが余る場合はブニCやパイモンに、アタックやチャージが余る場合はパイモンに割り振ると良いでしょう。 お供のスキルには強化解除がついてくるので留意して、スキル畑になってしまった場合は剛剣を維持するため、とにかくブネR以外にフォトンを振りましょう。 フォトン運が悪いとブネRの覚醒が遅れてしまいますが、その場合は本体の覚醒ゲージを減らすのを忘れずにゴライアスボールを使います。 ・30%ほど命中補正がかかっているのか、命中補正のないパイモンで使ってもほとんど外れません(まれに外れる)。 準備が整ったら、ブニCでシルバートームを使って執心を剥がし、剛剣+アタック強化+レッドウイング+ME列攻撃強化+古代生物特攻の龍王天懐撃でお供を倒します。 もし直前に運悪くお供のスキルで強化解除をされてしまっても、諦めずに剛剣が再使用可能になるまで耐えましょう。 ゴライアスボールx2、ブニCの覚醒スキル、パイモンのスキル、リリムRの奥義と覚醒減少の手段は非常に豊富なので、グリオンBのスキルとリリィキャットで耐えていくのは難しくありません。 お供を倒してしまえば、あとはリリムRの耐久と本体の覚醒の状態に気をつけて、アタック強化の載ったブネRとパイモンの奥義で削って行けます。 専用霊宝を持ったブネR以外は全く必須ではないので、ご参考の際は召喚や期間限定イベントで獲得したメギド、より適したオーブや手持ちの霊宝などを起用して戦術を洗練していくと良いでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {EMnROX9Zg46} &new{2021-05-02 (日) 15:19:26}; --あとからの補足になりますが、シトリーRはこのPTでパイモンと交代可能なラッシュの配布メギドの候補、という意味での解説になります。 あと概要に「速攻」と書いてしまいましたが、これは前衛撃破に関してだけで、その後は10ターン以上かかるんで全体としては全く速攻ではないです。誤解があったらすみません。 -- {EMnROX9Zg46} &new{2021-05-02 (日) 15:26:38};