[[オリエンス]] -かわいいよね、この子。 -- {Fg.ynG7KDMk} &new{2019-10-29 (火) 21:02:34}; -覚醒スキルって消費したバレットの効果って個別じゃなくて全体にかかるんだよね?多分。 そうだと嬉しいなぁ(2ゲージとはいえ教官奥義5回もやるのはめんどくさげ) -- {A548nkk0wDw} &new{2019-10-29 (火) 23:18:28}; --個別じゃない?全部乗るんだったら4種類のバレット全部作るととんでもないことになるよ -- {PEs73AuvHeA} &new{2019-10-29 (火) 23:35:44}; ---むしろ複数バレットでとんでもないことができる想定のソートかもしれないし、実装してみないとなんともだね とんでもないことなら協奏がすでにとんでもないバフかかってるし… -- {HCWQZhvsXHc} &new{2019-10-30 (水) 11:33:02}; --ゲーム内ヘルプのバレットアーツのとこの一番下に・バレットが同時に複数消費される場合、消費されたバレットの効果が同時に発動します。 ってなってるから多分同時に効果でると思う -- {SCyx/Flwjh2} &new{2019-10-30 (水) 11:40:54}; ---同種のバレットは合算されるのかどうかが問題ですね、Rフォカロル奥義のバレット10個で固定28000ダメージを10連発できるのかどうか -- {umhUbY944Ao} &new{2019-10-30 (水) 12:32:39}; -オリエンス自身は奥義でしかバレットを作れないのがネックだよね。リーダー運用の場合、他のバレット作成メギドをMEに乗せて、自分はスキルと覚醒スキルでバレット効果をばら撒く感じかな。 -- {38UlndI3NEs} &new{2019-10-30 (水) 11:23:50}; --ゲージの重さと覚醒スキルの倍率的に単純比較はできないけど弾1個で全体に弾効果と帯電撒けるフルフルがいるからなぁという感じ -- {m8uCOMyUN9Q} &new{2019-10-30 (水) 12:51:04}; ---ああでもオリエンスはリーダーだと初手覚醒なのか 教官いればバンバン覚醒スキル撃てるね…… -- {m8uCOMyUN9Q} &new{2019-10-30 (水) 12:56:26}; -あくまでイベント勢だから全てじゃないけどなんか今までにあんまりないタイプのキャラクター像だな なんていうか。若いよな。 -- {DwmcUVHRpFY} &new{2019-10-30 (水) 20:09:59}; --わかる、とても若い。思考がまだ固定されてないのかいろんな意見に揺らいでる。 今の状態はただの青年ヴァータと変わらないわ。 すき -- {dADOJIclD5Y} &new{2019-10-30 (水) 20:50:22}; -現状、バレットの運用にかなり手間がかかってめんどくさそうって感じだけど、実際の使用感が気になる -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-10-30 (水) 20:59:27}; -現状だとゲージ4の覚醒スキルと奥義で2個ずつしか作れないから、覚醒スキルでロマン砲するのに時間がかかりすぎる。今後の追加で微妙効果の弾でもいいから協奏のRクロケルみたいに何しても弾が作れるキャラいれば楽しそう -- {p.qV7EF33Q2} &new{2019-10-30 (水) 23:37:02}; --とはいえ、バフなしでも2250×10の上にバレット効果が乗って汎用特攻持っててカウンターだからあまり簡単にできすぎるのもやばそうなんだよなぁ 状況によってバレットを使い分けるのも楽しそうだし、個人的には手軽さよりも質を重視した展開の方がうれしいかな -- {PEs73AuvHeA} &new{2019-10-31 (木) 03:03:23}; --フォカロルRがスキル一個で飛行特攻2つ精製出来るらしいからそれまで我慢かな。 奥義の方も固定ダメージ追加バレットで相性良好 -- {bM87FZU8coA} &new{2019-10-31 (木) 06:18:51}; -特性強くない? 素早さこそ並程度だけど底上げする手段は結構あるし。 -- {ITa1w7RsTIA} &new{2019-10-31 (木) 01:32:45}; --リーダーにして開幕奥義するだけで速度110%upだからなあ。強そう。 -- {9lScjq7DT/w} &new{2019-10-31 (木) 08:42:18}; -イベでさらっと仲間になる言ったけど、この子議席持ちだよね?そんな軽く決めていいのか・・・? -- {k8COIuW2n.s} &new{2019-10-31 (木) 01:45:45}; --マグナ・レギオって何議席あるんだろう?衆議院ぐらいなら気軽に辞任もわからんでもない -- {Gz1LmpyydFQ} &new{2019-10-31 (木) 01:52:34}; --ダゴンの友達ならその軽さも納得できるとこある -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-10-31 (木) 03:04:30}; --がっつり戦争社会の住人だけど新世代だからかあんまりメギドラルにこだわってないみたいだしなあ。 -- {DwmcUVHRpFY} &new{2019-10-31 (木) 08:51:23}; --まつろわぬ諸王と組むならともかく、議席持ち同士なら同盟組むくらい問題ないんだろうけど、使役関係にあっても議席って持てるんだろうか -- {2/LgRAsVqPo} &new{2019-10-31 (木) 10:08:32}; -今も普通に人気のあるタイプの性格してるんだけど、ティアマトの影響で「精度の高い00年代ヒロインの再現」って表現したくなる -- {PEs73AuvHeA} &new{2019-10-31 (木) 03:12:30}; -イベントでも直球勝負な感じの可愛さで魅力的なんだけどBアーツがちょっと未知数で躊躇するな -- {.IsHAzPnizU} &new{2019-10-31 (木) 10:10:46}; -特性もスキルも普通に強いしBアーツが使いづらくてもCゼパルみたいに「タクティカルソートをよくわからなくても防御無視乗せてスキル連打してるとすげぇつえー(モ並感)」っていう評価は最低限ある気がする -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-10-31 (木) 10:53:05}; -ウサギで銃と言われるとFPSのバニーホップとかも意識してんのかね -- {W7Z3poiTItA} &new{2019-10-31 (木) 15:40:05}; --スキル使用時のカメラ位置がTPSっぽいと思ったし、奥義モーションは洞窟物語かと思ったゾ マシンガンで空飛ぶのは他にもありそうだけど -- {s.kS2az2NZc} &new{2019-10-31 (木) 20:21:08}; -素早さが攻撃威力に影響するのってなにげに初めてか?防御力に依存する攻撃はあったけど。 アミーやアガリアレプトの素早さを参照する攻撃方法が出たらいいなぁ。バランスの調整が難しそうなのがネックか・・・。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2019-10-31 (木) 15:42:00}; -特性的にエンキドゥやシェルドレイク辺りが相性よさげかな? 素早さ強化するだけで50%もダメージが伸びるのはいいね -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-10-31 (木) 16:01:36}; --今まで無駄になっていた素早さ上昇スキルの1T目もこの子のお陰で意味が出てきたね。 ただし素早さバフ技持ちのナベリウス・ウァラク・教官・グシオンBの4人とも、オリエンスより遅いんだよね…… -- {E4qVO6zAPG.} &new{2019-10-31 (木) 17:18:38}; ---あんまり数は多くないけど[[素早さデバフ>https://megido72wiki.com/index.php?%E6%88%A6%E8%A1%93%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D#be6a5ef3]]も忘れるなよ! でも使いやすいのはデカラビアくらいかな あとアスラフィルライブ -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-10-31 (木) 18:49:11}; ---素早さデバフでもいいならこれは素早さ強制0のゾンビ化の出番では -- {LgXtfRc1vUk} &new{2019-10-31 (木) 21:14:50}; --そう考えるとリジェネの前の教官とも相性良いのか…。 教官の嫁なのかコイツは -- {m7XW72dF2hQ} &new{2019-10-31 (木) 18:18:41}; -マモン様オリエンスと一緒に使える性能でオナシャス -- {rbVZJNHnyQM} &new{2019-10-31 (木) 16:03:27}; -新たなスカイエンパシストが生まれてしまった -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-10-31 (木) 16:09:01}; -奇しくも某アイドルゲーも今日からフェスガシャ(確率アップ)で、新たに追加されたSSRの中の人が立花さん。謎のシンクロニシティやわぁ。 -- {E4qVO6zAPG.} &new{2019-10-31 (木) 16:27:37}; -七章三節できっとマモン様が仲間になる、そしてバレット持ちだと信じて引いたけど強い。バレット生成が簡単にできるメギド手に入れたら覚醒スキルの中毒性凄そう。 -- {pcOa8pQh9Gw} &new{2019-10-31 (木) 16:36:22}; -信じて送り出した参謀が、銃にドハマりして敵軍に自軍の情報を渡すなんて…… -- {ff6gMctMF5U} &new{2019-10-31 (木) 17:35:49}; -お迎えできなかった(T_T) -- {1REe7q8XshA} &new{2019-10-31 (木) 18:02:23}; -地味にME以外でダメージ倍率乗せれるのって珍しいな、数字以上に恩恵大きそう -- {m7XW72dF2hQ} &new{2019-10-31 (木) 18:45:50}; --Cマルコの奥義で試してみた。的は1-6のヘルハウンド。ハニワ持たせてデトネ+レッドウイングかけて24000ダメ。オリエンスのMEでゲージ3になるし、結構強いぞこれ -- {RKnVH4J1VI.} &new{2019-10-31 (木) 19:53:40}; -素早さが真ん中ぐらいだから半分のキャラに特攻が刺さるって凄くね…? -- {YoTPZWTg06E} &new{2019-10-31 (木) 20:46:24}; --開幕奥義したら90%Up、更にMEで20%Upだから計算上は1T目は1171まで上昇する。まさにラッシュって感じだな。惜しむらくは現状バレットアーツ自体が速攻に向いていそうにない点。 2T目までにバレット10個以上生成して覚醒スキル撃てるようになるには、さらなる生成メギドの登場が待たれるな。あ、教官は引ける気がしないです。 -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-10-31 (木) 21:15:48}; -魂の護符要求数にヒエッとなった人は多いはず -- {OwBIQgzLzXM} &new{2019-10-31 (木) 21:40:33}; -これ覚醒スキル、別種のバレット効果は全弾に適用されてるのはヘルプ通りだけど、もしかすると状態異常とかの判定は弾毎にやってる可能性があるな とりあえず強化解除は1発目で発生してそれ以降の弾はダメブロとか防御力アップの影響を受けなくなる -- {PEs73AuvHeA} &new{2019-10-31 (木) 22:14:41}; --連続攻撃系の技みたいな何連続ダメージみたいな表記が無いし、1発毎にランダムだから1ヒットの攻撃を個別に10回ってことなんだろうね。 -- {iAo.nVzyVjs} &new{2019-10-31 (木) 23:32:44}; --赤月の残党兵長が2×2で別判定だし、上の人が言ってる通り10×1じゃなくて1×10なんだろうね -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-10-31 (木) 23:42:34}; --自己レスだけど状態異常も個別で計算してるっぽいなぁ。感電とかも複数回出てたりする -- {PEs73AuvHeA} &new{2019-10-31 (木) 23:56:25}; --持ってないからわからないですが、それってレイガンベレットすごいむけたりします? -- {Gz1LmpyydFQ} &new{2019-11-01 (金) 02:37:16}; ---試したけど剥きエビはできなかったよ。シフトがレイガンベレット側の行動だから覚醒スキルが終わった後に改めて1枚剥けるだけ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-11-01 (金) 10:44:51}; -試しに列化して覚醒スキル撃ってみたのだけど、ランダムでなくなるっぽい? 前列4後列1の相手で後列タゲして撃ったら後列が落ちるまで後列にしかあたらなかったので… -- {RMUuuiANIfk} &new{2019-10-31 (木) 22:17:47}; -マモンは何かスキルでリロードとかして溜めたエネルギーに応じて奥義の威力とか攻撃回数上がったりみたいな想像してたらオリエンスが似た感じで来たからすんごい欲しい。あと覚醒スキルがアマミヤ先生過ぎて草 -- {ywbXRYkjKks} &new{2019-10-31 (木) 23:52:22}; -今度でる教官のスキルも考えると、全部のバレットを盛り込んだ覚醒スキルはダメージを50%上昇&強化解除&防御力80%無視&80%感電&防御力低下&飛行特攻&レベル×40固定追加ダメージのかばう無効ランダム10連撃となるわけだ、更に今後追加されるキャラで更に拡張される・・・と、フェイタルブレードも真っ青な浪漫っぷりだな!フェイタルバレットとかに名前変えない?(全員に1回づつバレット作成させるムーブをする必要があるが、オリエンス奥義以外は割と繰り返しやすいのもポイントやね) -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-01 (金) 00:20:12}; --最初のダメージ50%上昇は60%上昇の間違いです、お詫びして訂正いたします。 ・・・それにしてもこれに特性のダメージ+50%まで加わる可能性があるのか・・・コワイ! -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-01 (金) 00:25:57}; --準備に手間はかかるけどロマンがあるな…バレットタクソのメインアタッカーになれるな! とはいえ、今の所バレットアーツ対応メギドは耐久向けの補助効果とかは持ってないし、点穴みたいに別のメギドで守りつつ2、3人でバレット溜めていくのが安定しそうだから、あらゆる効果全部盛り!とかは難しいかもだけど。 -- {iAo.nVzyVjs} &new{2019-11-01 (金) 00:32:08}; --60%睡眠のラパンも忘れないであげてね -- {lfjv3HQLr7k} &new{2019-11-01 (金) 01:15:01}; --色々盛れるから逆に何を盛るか悩むメギド、弾の種類もあるし、本人にかけるバフも考えないと -- {MqUgGfA6CBo} &new{2019-11-01 (金) 01:20:07}; --2ターン&バレット4発でアスモデウスぶっ倒している動画見つけちゃって戦慄・・・思った以上に火力やばいな -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-01 (金) 01:56:20}; ---バフ盛り盛りでリリィに10連撃ち込んだら2.5匹分のダメージ出すのも見たよ、ダンタリオン奥義使ってたのを差し引いても凄い火力だ。考えたら2倍撃10発ってだけでニバスのクラブ16本分ぐらいの威力だしな・・・ -- {fDrw./sBwsc} &new{2019-11-01 (金) 12:49:28}; -バレットアーツは1フォトンでバレットを幾つ消費できるかも大事なところなんだな……思ったより奥が深そうなタクソだ -- {xVlYju/5RcY} &new{2019-11-01 (金) 01:50:40}; -キャラストは再びヴァイガルドに来て楽しくやってる光景を期待したらエンキドゥイベの裏側じゃねえかこれ。 ネビロスもバインバインの美人さんだし色々予想外だった -- {p.qV7EF33Q2} &new{2019-11-01 (金) 03:23:37}; -MEをアンドラスに踏ませてワントップさせるの結構相性良さそうかな?中長期戦想定するキャラなのかはまだ分からないけど…思った以上に火力出るみたいですね -- {LIfYs1xc1zY} &new{2019-11-01 (金) 06:41:26}; -マモンやネビロスはフォトン一つでバレット生成なのか複数消費のアタッカーなのか、もしくはその両方か。教官だけがスキルで生成できるってことは無いと思いたい。バレット関係が色々ドストライクすぎて気になってしかたない。 -- {pcOa8pQh9Gw} &new{2019-11-01 (金) 07:04:32}; -うちのオリエンスはぼっちだしバレットの代わりに音符が出るけどラッシュスナイパーだしオリエンスで問題ないな! あとSSRオリエンスも二回来たけどサバトって一体何なんだ……?(哲学) -- {TcfGdPUl4y.} &new{2019-11-01 (金) 09:16:21}; -まだうちのアジトには来ていないんだけど、オーブはエンキドゥつける感じなのか、と思ってた。 -- {TaZYppYTGY2} &new{2019-11-01 (金) 10:01:40}; --実はエンキドゥはかなり敵を選ぶオーブだと思ってる エンキドゥの有無で特性が決まるならもちろんつけるべきだけど、そうじゃない敵もいくらでもいるのに「エンキドゥが最適!」とは言えないかなぁ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-11-01 (金) 10:39:30}; ->>キャラスト 最初は凛々しい女騎士という印象のあの人が最後には完全にギャル堕ちしてて草 育ててたチリアットさんマジ悲惨ですね・・・(しかもこの後エンキドゥイベで死亡という・・・南無) -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-01 (金) 11:11:36}; -オリエンス、魂の護符要求しすぎ。100枚ぐらいがみるみるなくなって、まだ足りない -- {IDMvmYW3koI} &new{2019-11-01 (金) 12:16:18}; --重火器トリガーハッピーのくせにお前は符術士かってくらい要求してくるのマジなんなのw -- {Z71LM3ewftQ} &new{2019-11-01 (金) 15:21:06}; ---スカイエンパシストの業故・・・ -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-01 (金) 17:12:37}; --幸いE3でそこそこ落ちるけど125枚は流石に笑う -- {2WA.yJO8ksw} &new{2019-11-01 (金) 17:45:00}; -動画ですげー火力出しててびびった -- {rbVZJNHnyQM} &new{2019-11-01 (金) 13:09:10}; -リジェネ教官来たら理論上1ターン目でバレット6の覚醒スキル使えるから楽しそう、確率アタック追加必須だから難しいだろうけど。 -- {hJCfUUAfd.2} &new{2019-11-01 (金) 14:10:10}; -勝利モーションの乱雑な構え方に惚れる -- {kC.P1T0DKZQ} &new{2019-11-01 (金) 15:10:24}; -サバトでこの子しか出ない……!! い、いや全然嬉しいんですけどこの子しか出ない!? -- {4aE.1BVGzQk} &new{2019-11-01 (金) 16:22:02}; --わかるマン。最初の10連でいきなりこの子が二人出たわ -- {9lScjq7DT/w} &new{2019-11-01 (金) 18:10:03}; ---俺かな? -- {ol81k/Z0aQg} &new{2019-11-02 (土) 00:29:15}; -オリエンスの戦い方って人数が増えるほど強くなるわけだから軍団の人何人か連れてきてヴァイガルドのヴィータに教練つけてもらったら、かなりの防衛力になりそう 問題は技術力と量産力か・・・ダディオやネルガルに頑張ってもらうか!一部の地域は機械加工得意らしいし(飛空艇つくれるならいけるいける) -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-01 (金) 17:17:43}; -オリエンスさんとティアマットさんのドロドロした絡みが見てみたい‼︎ -- {xK55Qo6wJLU} &new{2019-11-01 (金) 18:37:39}; -チリアット様が更に好きになるキャラストだった…つくづく惜しいメギドを亡くしたものだ -- {2WA.yJO8ksw} &new{2019-11-01 (金) 18:56:43}; --立場と思想的に絶対に無理だったろうけどどうにかして仲間になってくれる展開あればなぁって思ってしまうくらいには惜しい -- {1RJYH201qIU} &new{2019-11-01 (金) 22:44:37}; -動画見るとアガレスだけでも十分すぎる火力だから自由枠3つで対応力も高いな -- {xz9AWXf65Xo} &new{2019-11-01 (金) 19:12:50}; -色々な敵を射殺する動画が複数出てきてるけど、現状でもお強いし教官も控えてるしで末恐ろしいなこの子 -- [[ ]]{ub7LsJTU3Ew} &new{2019-11-01 (金) 19:39:57}; --バレット使用に長けてる子だから今後バレット生産メギドが増える度に使用用途が増えると考えるとマジで恐ろしい…… -- {xVlYju/5RcY} &new{2019-11-01 (金) 20:25:46}; --ボム無しでジャガノワンパンはヤバイ 覚醒スキル今からでも全体化不可にした方がいいんじゃないかとさえ思った(震え声) -- {.19xKotRt/E} &new{2019-11-01 (金) 23:10:16}; ---まぁこれだけ全力でバフ持って介護した後のロマン砲ならこんなものじゃない?って思う、どっちかというとやっぱフォラスが(ry -- {1RJYH201qIU} &new{2019-11-01 (金) 23:24:40}; ---ゆーてニコニコにあるジャガノの動画、すばやさダウンさえ食らってなきゃフォラスじゃなくてレッドウィング持ったクロケルでOKだからな 1発で武器共が落ちて残った6発でジャガノのキルラインに足りる。やばすぎ -- {PEs73AuvHeA} &new{2019-11-02 (土) 00:02:44}; --でも現状で火力は充分すぎる位あるから教官がいてもオーバーキル感がある。 -- {l40xEvQa.EA} &new{2019-11-02 (土) 04:12:43}; -キャラストを見るに結構な人たらしもといメギドたらし 統率者としての能力も高いんだろうね -- {MoamdGeGQs.} &new{2019-11-01 (金) 20:55:16}; -キャラストもう1話使って、イベントストーリー終了後のメギドラルに帰ったオリエンスと軍団の話を見たかった -- {3KejV7f.Z52} &new{2019-11-01 (金) 22:15:40}; --ホーム画面の会話では形式的には軍団も仲間になったみたいだし円満に終わったんだろうなって気はする -- {XP1jPahziZ.} &new{2019-11-02 (土) 11:24:32}; -上がってるリリィワンショットとかジャガノワンショットのキャラは持ってるんだけどあれってどんな手順でドリブンすればいいんだ? -- {4MziQnF7l.6} &new{2019-11-02 (土) 01:45:58}; -議席持ちの割にチョロくて不安になる子。サキュバス、ティアマト、オリエンスとイベのたびにピンク髪をたらし込むモンモンには脱帽だぜ -- {nOEAI8TSxIc} &new{2019-11-02 (土) 03:02:09}; -そういやこいつのバレット覚醒スキルって連続攻撃?単体攻撃? -- {gwdMR4WzwxQ} &new{2019-11-02 (土) 05:39:13}; -現状オリエンス、アガレス、ゲージ加速要因は必須でアンマリも出来れば欲しいから自由枠は1つか2つかな -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-11-02 (土) 06:33:35}; --猛撃あるからアンドロマリウス必須ではないかな -- {gxq5mC2yzdw} &new{2019-11-02 (土) 10:07:55}; ---猛撃1ターンだから、2ターン目で殴りにいくときは必要かと -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-11-02 (土) 11:44:29}; -ラパンも可愛いし、相性いいし、オリエンス出た後も無理してでもラパン狙ってよかった。コーヒー3杯(分の課金)注文したから、3回触る権利をもらったよ -- {YZbVsMVURQM} &new{2019-11-02 (土) 07:56:23}; -覚醒スキル、これを全体化できるとか知った時は寒気がしたんだが。もしかしてこのメギド、このゲームのバランスを大きくひっくり返すのでは? -- {YZbVsMVURQM} &new{2019-11-02 (土) 08:05:00}; --覚醒スキルの倍率2倍。倍率2倍の連続攻撃の例を出すと、ラウム奥義で3連続。バレット4発ならフォトン効率に大差ないと思うけど、6発以上の火力効率がものすごい。 -- {bPjVuNkiLxA} &new{2019-11-02 (土) 10:38:46}; --さすがにそこまではない。スキル1個でバレット2つ出せる教官が来ても、バレット10溜めるのにフォトン5つ、本人覚醒にフォトン最低2つ、覚醒スキル撃つのにフォトン1つ、さらにバフ用フォトンが必要だから最適解でも3T以上かかるし、これだとスキルに偏りすぎてる。強いけど勝ち筋のひとつ、くらいの立ち位置だと思うよ。 -- {Uw.nvTDy1aE} &new{2019-11-02 (土) 10:43:26}; ---速攻ワンパンってより間に強化解除挟んでも問題ないのがいいところやない -- {iB7BPu59O/k} &new{2019-11-02 (土) 12:43:31}; --1回の行動で大火力、かつ条件を満たせば広範囲に叩き込める。いくつかの大幻獣や強敵のギミックを突破できるのは確かだとおもう。 ただ、オリエンスの攻撃自体は普通の物理攻撃だから、火や雷みたいな弱点を持ってる敵とか特定のギミックを利用することが想定されてる敵は正規の方法で戦った方が楽な場合も多いかも。 -- {iAo.nVzyVjs} &new{2019-11-02 (土) 11:05:45}; --初期からいるフォラスとかいう男のせいで麻痺してしまってるけど、どっちかって言うと全体化バフがやっぱり頭おかしいと思うんだ -- {xVlYju/5RcY} &new{2019-11-02 (土) 15:30:47}; --手間がかかる分だけ強い、なのでそれほどではないかなあ。 モッさんの突風奥義みたいなお手軽さや、協奏みたいな継戦能力はないから適材適所 全体化眼鏡に関してはバレットとか関係なくゲームバランスころころしてるよ -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-11-02 (土) 16:10:36}; -なんか至る所で大幻獣短T攻略が量産されてて怖いくらい強いな……アガレスバレット有れば80%防御無視も入るし、役に立つのかと思っていた金のアマルティアの3%無視も無意味じゃなさそうだ。 -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-11-02 (土) 11:07:32}; --自分でも気持ちよく大幻獣瞬殺したいのに、メンバーたりないんですけど!皆良く覚醒補助とかSSRオーブとか持ってるよね…ガチャへのお祈りが足りない -- {iAo.nVzyVjs} &new{2019-11-02 (土) 11:15:05}; -ほんまソロモンは罪作りな男やで... -- {YrJ5LXrcfGA} &new{2019-11-02 (土) 13:07:17}; -バフ盛った時の火力はマジでヤバイけど、今になって追加された新規タクソの目玉キャラだしこれくらいしてくれるのは全然アリっていうか嬉しい。他の戦術がもう相当色々揃ってる中であえて使う意味が求められるわけだし -- {lwICCnGqCN.} &new{2019-11-02 (土) 13:10:40}; -リリィもジャガノもアガレスCのバレット8発で3ターンで沈めてたで… -- {NayiWKdJmpA} &new{2019-11-02 (土) 14:42:57}; -うちのナベワンコがこの子のために弾を込め始めました -- {5p/Vwx2YH6.} &new{2019-11-02 (土) 16:07:36}; -何が一番ヤバイってまだリジェネ教官実装されてないのにこの破壊力という事(というかネビロスさんやマモン様来たらどうなるんだ・・・将来性バッチリだな) -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-02 (土) 16:49:33}; --火力は現時点でも十分だから、固定ダメージ以上にスキルでお手軽バレットの方が重宝しそう。ダメージの方もヤバイけどね。 -- {iAo.nVzyVjs} &new{2019-11-02 (土) 17:01:47}; --1スキルで2バレット→2倍率2回相当であり、二バスレベルLv4スキル並みの効率。加えてバレット効果がのる。 -- {bPjVuNkiLxA} &new{2019-11-02 (土) 17:28:37}; --ヴィータ体の将来性は・・・?(射殺) -- {9NiUT7RyszE} &new{2019-11-03 (日) 14:42:09}; ---これはある意味考察系のページでやるべき話なんだけど、メギドラルで使われているヴィータ体って成長しないはずなんだよね(ベルさんのキャラストでのコーちゃんが代表) なので成長ではなく乗り換え、交換が正しい これが意味するところは、オリエンスはいつでもボンキュッボンに変身できるという事だ…… -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-11-03 (日) 14:48:27}; -次回〆チケでリジェネも含まれれば迷わずフォカロル取るんだけどなぁ……こないだの〆チケで前月のマルチネ対象だったからリジェネ含まれれば交換対象だろうし。サバト以外回したくないんだよね -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-11-02 (土) 17:54:00}; --去年の1周年チケットでは10月31日までのSSRオーブを祖メギドだったから、今回も多分オリエンスまで -- {qEDJksnO95s} &new{2019-11-03 (日) 09:33:24}; -オートだと最初にアタックだけしかなくても他キャラに分散して奥義使ってくれないんだが。そのくせスキルがあると最優先で取りに行くんだがツンデレだからなのか? -- {Cpr2/cvwCFg} &new{2019-11-02 (土) 21:09:22}; -他タクソ揃ってるとわざわざ使うほどの魅力はない -- {yotbioUDCYs} &new{2019-11-02 (土) 21:40:53}; --そりゃ環境整ってる既存タクソと出たばかりで頭数のいない新規タクソ比べたらそうなるのでは… -- {lPOJmzErqL2} &new{2019-11-02 (土) 22:30:38}; --優男(バルバル)とおじさん(イポス)より断然魅力あるだろ。何言ってんだ。 -- {FJERqGkH5ok} &new{2019-11-02 (土) 23:27:50}; --協奏以外のタクソには既に追いついてる感ない? その協奏にしたって、協奏の継続火力とバレットの瞬間火力で使い分けできるし -- {xVlYju/5RcY} &new{2019-11-03 (日) 01:35:40}; --いやぁ今後追加されるマモンやネビロスが入るだけでも魅力ありありですわ -- {fNlEbFkhfZQ} &new{2019-11-03 (日) 02:17:42}; --タクソ実装初期メンバーで大幻獣を短いターンでぶっ飛ばしている時点で魅力ありまくりなんだよなぁ・・・・ -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-03 (日) 02:58:03}; ---つべに上がってた雷サソリEX1Tキルは目を疑った -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-11-03 (日) 08:34:21}; --逆にオリエンスが特殊すぎてタクソの魅力があんまり伝わってこない感じも… バレットの強さよりオリエンスがやばいだけというかなんというか -- {TGuSHSFhvfI} &new{2019-11-03 (日) 05:15:42}; ---Bバレ使ってマルコシアスでジャガノワンパン動画もあったし、Cアガレスのスキルでアシュトレト討伐とかもあるので好きな銃使いを活躍させたいって時に使えるタクソではある -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-11-03 (日) 11:26:24}; ---銃使い(銃を使うとは言っていない) 非銃系Bアーツキャラの武器に炸薬機構付けてほしいなぁ -- {FJERqGkH5ok} &new{2019-11-03 (日) 17:15:45}; ---アヴェンジャーズのホークアイみがあってアーツ矢好きよ -- {iipxrpCkaiY} &new{2019-11-03 (日) 18:02:08}; -オートとは相性悪いけどこの高火力はすごいな…点穴、怒闘ぐらいの強さはありそう -- {hOliEbGJLyY} &new{2019-11-03 (日) 04:04:07}; -高火力出そうとするとパーティー全体が脆いから相手が範囲攻撃連発してくるとしんどそう…使用感は溜め込んで撃つかんじだから点穴、Hボムぽいかんじだな -- {hOliEbGJLyY} &new{2019-11-03 (日) 04:48:42}; --ヒールバレットとかシールドバレット・バリアバレットとかいう頭おかしいのが実装されて防御も何とかなる可能性大 -- {hJUjrdGwqfw} &new{2019-11-03 (日) 12:00:50}; ---その辺来てくれたらありがたいな……回復はオリエンスが撃つと全回復レベルになりそうだけど、バリア系なら重ね掛け出来ないから壊れって程でもないし -- {3KHN6OtoWYw} &new{2019-11-03 (日) 12:16:23}; ---イメージ的には威嚇射撃とかでフォトン破壊して欲しいかな 耐性引っかかっちゃうけど -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-11-03 (日) 14:00:57}; -Hボムは溜め込んで爆発だなーしかしオリエンスいないと強化解除されないバフだなーバレットは -- {hOliEbGJLyY} &new{2019-11-03 (日) 04:57:57}; -覚醒スキルの弾一つ一つに全てのバレット効果乗るのまじ無法じゃん 運営ちゃんエアプかよ -- {e8oZdMIG10A} &new{2019-11-03 (日) 10:11:56}; -試遊してみたけどバレットアーツの供給役・使用役、この2人にゲージ供給する役で今のところ3枠使うから耐久性にやや難ありなタクソって印象だな その代わりバレットは永続だから回復に1ターン使ってもいいし、途中で一回放出して取り巻きを処理できるって辺りが他タクソと比べた時の利点だと思う -- {xVlYju/5RcY} &new{2019-11-03 (日) 10:15:05}; -pvpではあるけど、アクィエルと合わすと意外に凶悪 -- {sXQA1kfAcjo} &new{2019-11-03 (日) 11:06:55}; -今回、アスラフィルと一緒にお迎えしたんだが二人だけで魂の護符200以上要求とか… -- {UHNIBVCe9tc} &new{2019-11-03 (日) 15:14:54}; --流行るスカイエンパシー、増えるエンパシスト。決闘のお供にエトワールオレを飲む。 -- {FJERqGkH5ok} &new{2019-11-03 (日) 16:36:25}; ---エトワールオレ甘すぎて笑った -- {a5ruVN6pr2o} &new{2019-11-03 (日) 18:47:09}; ---角砂糖っぽい物を8つも入れてるからなぁ -- {WdSHzjZZ1gM} &new{2019-11-03 (日) 19:49:47}; --加えてCアガレスもやたら護符やらヴァイガルドの焔やら欲しがるから余計きついぜ… -- {LVmHapd/rKk} &new{2019-11-03 (日) 21:14:50}; -使ってて楽しいかわいい最高! -- {RpHb1NYwneM} &new{2019-11-03 (日) 16:34:03}; -まさかメギドでこんな明確なぶっ壊れが実装されるとは思ってなかった アジトTVでも強すぎないようにバランス調整したって言ってたからまさか覚醒スキルが全部乗り仕様だとは思わなかった -- {pnzDxFfHJLA} &new{2019-11-03 (日) 18:02:31}; -劣化フォトンに致命的なまでに弱いのが今の所一番の弱点かな、チャージが遅れるだけで一気に辛くなる -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-11-03 (日) 19:04:52}; -理想パーティ組めて安定を妥協できるなら最強アタッカーの一角だとは思う。そうじゃなくても強い。単体で調整ミスってほどではないとは思うが、全体化とかアガレスの防御無視バレットは本当にこれ良いの?感はある -- {lwICCnGqCN.} &new{2019-11-03 (日) 19:29:30}; --手間の分だけ強いってタイプのソートなのでアガレスの防御無視もオリエンス自身のダメージ増加も問題ないとは思うけど、10発全部に全部のバレット効果が乗っちゃうのは本当に想定通りなの……?と言う気はするね 全体化はオリエンス関係なく最初から駄目だよ -- {Xbr0625.1GA} &new{2019-11-03 (日) 19:52:02}; ---逆に効果を付与した順番を先入先出方式で把握しないといけないとなるとプレイヤーのストレスになるし、覚醒と違ってバレットの積み直しが効かないからちょっとの妨害でも戦略丸崩れでイライラするんでない -- {sXQA1kfAcjo} &new{2019-11-03 (日) 22:03:53}; --まぁこれくらいしないとタクソとして協奏一強になるしいいんでない? 今も2・3ターンで準備し切って掃射しないと先に押し負ける感じだから割と運要素強いし -- {3KHN6OtoWYw} &new{2019-11-03 (日) 20:14:49}; -中の人またツンデレキャラしてる…猫耳ないけど。実はみんなが派手すぎるからかイベント初見モブだと思ってた -- {0lVaH.BLLeI} &new{2019-11-03 (日) 20:10:47}; -オリエンス、キャラスト読んだけどすごく人生(メギド生?)楽しそうでいいなって思えた -- {Exk.f433vSk} &new{2019-11-03 (日) 20:23:33}; -バレットってバフ(バレット)を持ち続けられて任意で使用できるのが特徴だよね。代償としてスキルや奥義一回で消費する、ただし生成は2つずつ。オリエンスは最大10個消費するのが10連撃の代償って思ってたら大きなメリットになってるのが予想外だった。わざと一個消費して最大6種のバレット効果を乗せられる10連撃は可能性に溢れてるね。今後も複数消費は出るだろうし楽しみなタクソだわ。 -- {pcOa8pQh9Gw} &new{2019-11-03 (日) 22:45:25}; --逆にバレットアタッカーは複数消費出来ないと辛いことになりそう -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-11-04 (月) 06:10:36}; -特性と奥義のおかげなんだろうがちょいとバフ乗せた覚醒スキルが2倍なのに一発20000近く減って80000で即死していくのおもろい オリエンスマジ議席持ち -- {OV2X4TtFnfc} &new{2019-11-03 (日) 23:00:19}; -覚醒スキルでフィニッシュすると、「無駄玉撃たせないで!」→勝利ポーズで乱射がじわじわくる -- {fW3Hwai/Ybo} &new{2019-11-04 (月) 11:22:00};