[[8章その他ステージ攻略]] -クリア報告:2020-05-01 (金) 17:15:02 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:リヴァイアサン(☆3ファロオース・専用霊宝) 2:☆6:ブエルorクロケル(ポルック、なおほぼ不要・耐久に寄せてあるが不要) L:☆6:ベリアル(☆3ルゥルゥ・一心セット) 4:☆6:ロノウェ(マクベス・霊宝は耐久に寄せてあるが余裕あるので無くても可) 5:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝は耐久に寄せてあるが不要) ■霊宝の攻略影響度:高(ベリアルの一心は用意すべき、他は不要) ■ポイント ワントップ固定砲台 #region(詳細) とにかく最初はおかーさんのゲージ溜めに専念すること。ロノウェは無理にスキルを使おうとしなくてもよい。あとは強引に回復で対処していけばよく、正直思考停止でOK。ただしランダム攻撃で後列が状態異常になった場合はちゃんと対処すること。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 17:15:02}; --補足:ボス奥義で回復を付与されると遅延するのでボス本体を先に倒すこと -- {gpwlcY4FJBY} &new{2020-05-01 (金) 17:22:24}; -クリア報告:2020-05-01 (金) 21:32:27 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:アンドレアルフス(マジックラット・霊宝0) L:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝0) 4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:シャックス(ケイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ストーリー初期配布&常設キャラによる攻略。 #region(詳細) リーダーをブニにしていますが、 VHだと先行できていませんのでガープにしてMEでダメージ軽減させた方が良かったと思います。 ブニ先行させたい場合は、霊宝で耐久をもって火殻竜、もしくは素早さの上がる霊宝装備で。 初手カスピエルで束縛を入れ、あとは特性も生かしてなるべく束縛切れは避けます。 ただし優先するのはブニのかばうと、アンドレアルフスのダメージ軽減奥義です。 劣化フォトンありステージなので、通常スキルが出たらスキル強化しつつかばうを最優先で。 また1ターン目のみ、スキル強化できない関係でブニがいきなりかばうともたないので ガープにかばわせるか、運が絡みますがタゲ分散されるのを狙ってもいいと思います。 あとはアンドレアルフスのスキルとベインを主なダメージソースに雑魚を順番に潰します。 ただ、ボスからの方が良かったかもしれません。 アンドレがゲージを溜めきれなかったり劣化フォトンしか取れないなどの保険として、 ケイブキーパー(ボスバレットには注意)、またガープの奥義も使えます。 それでも事故った場合は蘇生で。 いったん状況さえ構築すれば2ターンにわって通常スキルが一個もとれないなどがないかぎりは 基本的に安定すると思います。ただし超長期戦になります(30ターン以上かかっています)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-05-01 (金) 21:32:27}; -クリア報告:2020-05-01 (金) 22:18:12 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カスピエル(バースト)(プロデューサー・霊宝0) 2:☆6:ユフィール(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・一心系譜) 4:☆6:マルバス(カウンター)(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:ザガン(槍の幻獣体ブニ・金鏡×3+ビーンズペースト) ■霊宝の攻略影響度:高/中(一心と金鏡の存在が大きい) ■ポイント wikiの情報を見ながら最適解をまとめてみた感じの #region(詳細) カスピエルで束縛を入れて追撃や回復を防ぎつつザガンのダメージブロックでしのいでケイブキーパーループに持ち込んで防御態勢を敷いた後ベリアルの点穴でボス>取り巻きと仕留める。ボスの自然回復は束縛で無効化できるが通常スキルによるバレット生成量が多いのでボスから仕留めないとバレット条件下の行動でかばうを抜かれる回数が増え事故りやすくなる感じ。 Cユフィールはアムドゥスキアスなど高速なカウンターメギドで代替可能だが、通常スキルのアタック軽減がVHで攻撃力高まった状態でもブロックを抜かれないようにするのに貢献しているように感じた。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-05-01 (金) 22:18:12}; -クリア報告:2020-05-01 (金) 23:55:41 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心) 4:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ケイブループ張るまで耐えて点穴で一体ずつ処理。 #region(詳細) フォトン湧きにもよるがスキルフォトンをアムちゃんに全振りすればケイブループまでは耐えられる。そのあとは固定砲台でボスを倒してから一体ずつお供を処理すれば終わり。お供の奥義だけは後列に飛ぶ可能性があるが一撃で落ちるわけでもないし追撃でバレットをすごい速度で消費するのであまり考えなくてよい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-05-01 (金) 23:55:41}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 01:50:27 ■ステージ:73-6 ブタゴラス ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ゼパル(ミミック・霊宝3) 2:☆6:ザガン(槍ブニ・霊宝4) L:☆6:ベヒモス(マジックラット・霊宝4) 4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0) 5:☆6:アンドレアルフス(エンキドゥ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ザガンかばう+ドレおじバリアで耐え,固定ダメージで削りきる #region(詳細) 霊宝で盛ったザガンをスキル強化しても,なおダメージブロックを超えられることがあるため,ドレおじの軽減バリアを併用。こまめにかばうと軽減バリアを貼り直しながら,連撃の固定ダメージだけで削る。 早く倒したい気持ちをガマンして,ドレおじのゲージ管理をしっかりすることがコツ。とにかく死なないことが最優先。 霊宝はザガンのは耐久アップ,ゼパルとベヒモスはハートブローチ。 2度とやりたくない。笑 #endregion ■目的:金冠狙い -- {EYEkJmOwJm.} &new{2020-05-02 (土) 01:50:27}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 01:52:38 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) 2:☆6:サレオスC(ヒュブリーデ・霊宝1) L:☆6:フリアエ(ゴルゴン・霊宝0) 4:☆6:コルソン(チーフブレーダー・霊宝0) 5:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 正攻法のコルソン混乱戦法、怒涛を添えて。 サレオスは霊宝でME込みザガンより早くなるよう調整しました。 #region(詳細) 最優先はザガンのスキル強化庇う+コルソン奥義による混乱維持です。両方揃えば敵の攻撃はほとんど通りません。 あとはヒュブリーデとゴルゴンの巻き込みでサレオスとザガンのゲージが増えるので、コルソンとザガンをバーサークさせてザガンの反撃で怒涛を稼ぎコルソンの奥義でねじ伏せます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-05-02 (土) 01:52:38}; -■ステージ:73 ■難易度:VH( ■編成 1:☆6:ヴィネB(回復役) 2:☆6:サタナキア(点穴補助、自由枠) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ11・霊宝一心発動) 4:☆6:ザガン(マクベス・霊宝HPup系) 5:☆6:ナベリウス(マジックラット) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ザガンで守ってベリアルの固定砲台でボスから各個撃破 #region(詳細) ルゥルゥは必須。一心発動はあるとかなり楽になるが無くても時間がかかるだけ。 ザガンの霊宝は無くても多分行ける。 1、2T目は相手の感電バレットを吐き出させるため、 ヴィネにマジックラット、2つ目以降にスキルを積んで前衛の回復をメインに。 ベリアルへの点穴溜めは余ったらで良い。 3T目以降はザガンにマジックラットを入れ、かばうを常に発動させると敵の奥義以外でのダメージが無くなる。(マジックラットを入れないと、劣化スキルしか回せなかったときに辛い) 後は前衛を回復させつつ、点穴を溜め、ボスから固定砲台で落とす。 一応ヴィネにメイジマーマンを入れれば盤石。 だがザガンのHPが半分にもならなかったので余裕だと思われる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {1qQ.tXUTifc} &new{2020-05-02 (土) 11:44:36}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 12:04:47 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥキアス(ケイブキーパー) 2:☆6:素早さ521以上のCスナイパー(オーブ名・霊宝0~4) L:☆6:Cイポス(リムペレティ) 4:☆6:バルバトス(フェルシュング) 5:☆6:マルコシアス(デビマル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バーサークだって耐久したい! 配布多めでガチャ必須はアムちゃんとケイブキーパーだけ(リムペレティは槍のブニ幻獣体でも代用可なため) #region(詳細) 敵ターゲッティングはブタゴラス固定。 最初の2ターンはイポスにバリアを貼り続けつつイポスと保険のバルバトスの覚醒を溜めていく。怒涛を入れることも忘れずに。 ケイブキーパー使用可能ターンからはクールタイムの隙間を縫って後衛をターゲッティングしてバーサークさせていく。優先度はマルコシアス>ケイブ役2人>バルバトスだが、バルバトスは回復&万が一の時の蘇生役なのでバーサークさせない方が吉。 3〜4人バーサークさせて準備が整ったら加勢で一気に倒していく。でもその頃には大体ボスは倒せていたりする。 たまにランダム攻撃で事故って後衛が落ちますが、基本的には時間をかければ初回金冠には十分。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9epZcgeXOeE} &new{2020-05-02 (土) 12:04:47}; --編集し忘れがありますが、Cスナイパー自由枠のオーブはケイブキーパーです。 -- {9epZcgeXOeE} &new{2020-05-02 (土) 12:06:21}; -クリア報告:2020-05-02 (土) 16:52:19 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(アナキス・霊宝0) 2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4:一心) 4:☆6:アンドラス(リリィキャット・霊宝0) 5:☆6:ザガン(槍ブニ・霊宝4:マグワートロール×2、金鏡、シルバーミラー) ■霊宝の攻略影響度:中(ザガンの感電予防・ダメ軽減がないと運要素が増える) ■ポイント 強化ザガン+固定砲台 #region(詳細) ザガンのスキル強化ダメージブロックなら敵の攻撃はだいたい止められる。 ※取り巻きの通常フォトンのバレット覚醒スキル・奥義だとブロックを抜けてくることあり 1T、ザガンに通常スキル、アンドロマリウスに通常 or 劣化スキルを渡す。 2T以降はアナキスで強化スキルを渡す。 ベリアルの点穴が貯まったら固定砲台でボスから片付けてクリア。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-05-02 (土) 16:52:19}; -クリア報告:2020年5月3日 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cゼパル(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆6:Bカスピエル(水樹ガオケレナ・霊宝0) L:☆6:ブニ(とらまる・霊宝1) 4:☆6:サブナック(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:シトリー(クルル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ブニに庇わせて無敵ループ。シトリーをバーサークさせて殴る。 #region(詳細) カスピエルとサブナックはケイブキーパー使用可能まで耐えるために採用。サブナックスキル使用でほとんどブロックできたと思う。ただカスピは結局ガオケレナ使うだけだったのでフォラスとかでも良さそう。バーストならなんでもいいまである。 庇うとケイブキーパー優先で余ったフォトンでまずシトリーをCゼパル奥義でバーサークさせる。その後シトリーの覚醒ため、ガオケレナ使用してブタゴラスから倒す。ブタゴラスの覚醒スキルには注意。 ブニはMEの素早さ20%だけでは取り巻きを抜けないので霊宝を装備しているが、火殻竜装備で代用できるかもしれない。その場合はオーブをダメ軽減やHP上昇に割けないので、無敵ループまでの運要素が更に強くなる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {vzqqJ6FkdzY} &new{2020-05-03 (日) 18:04:12}; -クリア報告:2020-05-03 (日) 21:29:43 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カスピエルB(メイジマーマン) 2:☆6:フラウロスB(邪妖の水獣) L:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・漣のアンクレット) 4:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ) 5:☆6:ユフィールB(バロンニャー) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 束縛と海魔の加護で耐えながらボム #region(詳細) 1.カスピエルの束縛で敵の追撃、回復、反撃を防ぐ(素早さ関係注意) 2.ユフィール覚醒スキルでリヴァイアサンに海魔の加護を使用 3.前列倒れたらリヴァイアサンの奥義、ユフィール覚醒スキルでリヴァイアサンの覚醒回復 4.序盤はフラウロスのスキルでHボム速起動 5.中盤からはウェパルの覚醒スキルでHボム速起動、フラウロスの覚醒スキルで重ボム付与 6.隙をみてリヴァイアサンのボム錬を重ねる 7. 1.~6.の優先順位でひたすらダメージを重ねる。20ターンくらいで倒せる #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {ziI5MipgXSg} &new{2020-05-03 (日) 21:29:43}; -クリア報告:2020-05-04 (月) 02:00:46 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4、おそらく不要) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:Cフルフル(オーブ名・霊宝0) 5:☆6:グリマルキン(オーブ名・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ワントップケイブキーパー+エレキで初回金冠狙い。時間はとにかくかかるが最初3ターンを乗り切ればほぼ勝ち。 #region(詳細) 開始2ターンはアムドゥスキアスのスキルをガープに連打して耐久。3ターン目以降はケイブキーパーを切らさない事に劉偉しつつエレキを貯めて各個撃破。時々貫通やランダム攻撃が後列に飛んできますがそこまで痛く無かったです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3.1KqdSGjpE} &new{2020-05-04 (月) 02:00:46}; -クリア報告:2020-05-05 (火) 07:57:58 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ダゴン(ハニワキング・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン・霊宝0) 4:☆6:フリアエ(アビシニアン・霊宝0) 5:☆6:ボティス(ケイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フォルネウスのヘルヘブンで耐久しながら、バーサークダゴンで倒す #region(詳細) 1~2ターン目はフリアエにスキル、劣化スキルを積んで耐え抜く。1ターン目にガープ、ボティスのどちらか、もしくは両方にかばうを使わせておくとより良し。余ったアタック、チャージ、劣化チャージはダゴンかフォルネウスに渡してゲージを溜める。どちらを先に溜めきるか決めておくといいかも。余裕があればベインチェイサーを撃っておく。 3ターン目からはヘルヘブンが使えるようになり次第使って耐久。ダゴン奥義でバーサークさせて覚醒スキルで殴りまくって倒す。取り巻きを一体づつ撃破していく。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sQRQKViVl5Y} &new{2020-05-05 (火) 07:57:58}; -クリア報告:2020-05-08 (金) 23:38:02 ■ステージ:73 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(槍の幻獣体ブニ・霊宝4: 極光の金鏡x4) 2:☆6:アスモデウス(追放執行人or白銀竜・霊宝4) L:☆4.5:セーレ(火吹きガメorスナッパー・霊宝0) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝4) 5:☆6:ラウム(嵐炎龍フラカン・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高(ザガンのみ必須) ■ポイント セーレMEで素早さUPと状態異常耐性を上げて、先制かばうと感電無効。列突風の上からアタック強化全体化アスモデウス奥義。 #region(詳細) ザガン以外の霊宝の重要性はないはずです。1倍の攻撃でも乱数でダメージブロックの上回る場合があるので、霊宝は必須です。(その意味で影響度:高です) 敵の素早さを霊宝なしで抜けるため、ザガンにはHPを上げた上で、防御力上昇かダメージ軽減系の霊宝を積ませてあげましょう。 3ターン目には火吹きガメやスナッパーでダメージ軽減をしておくと良いです。 先制でかばえるので、スキルが1ターン出なくてもあまり問題ありません。代わりにしっかりと劣化ではないスキルフォトンを渡すこと。 ラウムはアスモデウスを抜けるように素早さ調整をしておくと、アスモデウス奥義を使うターンに先手で突風を撒けますが必須ではないです。 フォラスの覚醒をアタックやチャージで堅実に溜めつつ、ラウムで前列覚醒を促します。 敵は単体攻撃しか無いため、セーレは極論、☆1で未育成でも問題ないです。 もっと極端な話、ザガンとアスモデウス以外は未育成でも問題ないです。アスモデウスの代わりにバティンBでも良いでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZoKOiwKIlSc} &new{2020-05-08 (金) 23:38:02}; -クリア報告:2020-05-22 (金) 14:48:56 ■難易度:H/VH ■ステージ:73 ■編成 1:☆6:プロメテウス(レッドウィング・霊宝1) 2:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(フラカン・霊宝0~4) 4:☆6:ザガン(槍ブニ・霊宝4) 5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 全体化アスモ最初槍ブニ+マグワートロールでザガンが感電しないか運 #region(詳細) ↑耐性89%でも試行2回感電してました。。 1Tアンマリのスキル強化受けたザガンのかばう、ボーパル 2Tフォラスのアタック強化>ボーパル>覚醒スキル全体化をアスモに 3Tアスモのフラカン>奥義>ボスだけちょっと残った 4T残りメンツの奥義、アスモスキルで決着 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ady7DOZ/mFc} &new{2020-05-22 (金) 14:48:56}; -クリア報告:2020-07-03 (金) 08:40:23 ■難易度:VH ■ステージ:73 ■編成 1:☆6:サブナック(サタニックリブラ☆2) 2:☆6:ナベリウス(リリィキャット☆3) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ☆2) 4:☆6:カスピエル(メイジマーマン) 5:☆6:サタナキア(エンキドゥ☆3) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝無し、ザガン無しでクリア。サブナック点穴ナベリウス回復 #region(詳細) カスピエルで追撃を止めれば前衛3人でタゲ分散させて耐えられる ベリアルより早くサタナキアにスキルを使ってもらうために、速さを上げるオーブが必要 余ったフォトンでサブナックに奥義を使ってもらうと安定感が増す #endregion ■目的:金冠狙い -- {9uOn6xcWz4Q} &new{2020-07-03 (金) 08:40:23}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 00:08:40 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝なし) 2:☆6:Rゼパル(エクスプローラー・霊宝ハートブローチ×2) L:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) 4:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝なし) 5:☆6:Bサーヤ(メイジマーマン・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ほぼ配布バラムで攻撃力下げてタコ殴りパーティー #region(詳細) まず1ターン目にバラム覚醒できなかったらリタイア。 ゼパルの枠は2T1巡目バラム行動前までにアタック強化できるメギドならフォラス、リリム、ナベ等何でも可。 ガープがお供のスキル3発が限界なので一面スキルの海でもリタイア。 理想は1T目バラムCCカスピSガープS余り1、2T目バラムAゼパルオーブカスピCS余り1、といった形 攻撃力低下ちょっと耐性あるみたいなんで入るまでリタマラする。 バラム奥義後はゼパルで殴って〆 #endregion ■目的:金冠狙い -- {PwwnuIpv6b6} &new{2020-07-28 (火) 00:08:40}; --難易度はNです申し訳ない -- {PwwnuIpv6b6} &new{2020-07-28 (火) 00:09:58}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 02:22:50 ■ステージ:77 ■難易度:N ■編成 1:☆6:オセ(リャナンシィ・霊宝1(専用のみ)) 2:☆6:カスピエルB(ピローヌ・霊宝0) L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0) 4:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ・霊宝4、金鏡3+ビーンズペースト) 5:☆6:ユフィールC(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント サルガタナスで初速を早めたザガンにシャーベットマンや盾ブニのバフをかけて耐久しつつオセでボスから削る。取り巻きの奥義にあわせてユフィールスキルでギリギリ保たせにいく。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-07-28 (火) 02:22:50}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 11:43:19 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝4) 2:☆6:キマリスC(ホーリーフェイク・霊宝0) L:☆6:メフィストC(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)による攻略。改良の余地あり。 #region(詳細) とりあえず金冠クリアしましたが、時間がかかりすぎるため改良の余地ありです。 序盤はカスピエルで束縛、ブニとガープでかばいつつ、キマリスのゲージを溜めてネクロを発動します。 ただし、そのままではネクロ発動までもたないため、敵スキルに対してはメフィストでバリアを張るなども必要です。 二人が落ちる前にネクロが発動できれば、その後の自動蘇生でソウル6は溜まります。 続けて倒れたあとにメイジマーマンで9となり、この辺りから少しずつ安定しやすくなります。 ソウル12以降辺りからブニが敵スキルでダメージを受けなくなります。 またネクロ発動後のチャージアタックはガープに回して、奥義でブニにアタックバリアを張ります。 これにより取り巻き奥義もダメージブロックできるため、安全が保たれます。 フォルネウスの覚醒スキルはホーリーフェイクやケイブキーパーで対処。 オーブ攻撃だけは対処法がないため、素直にHPで受けて沈んだ場合は蘇生してください。 攻撃はキマリスのスキルメインで行い、敵の自傷ダメージも利用しつつ左右を順次に倒します。 ある程度削るとフォルネウスの回復行動が多くなるため安定しやすくなりますが、そのぶん時間はかかります。 フォルネウスだけになったら、メフィストCで自身のHPを33.3%以下まで削り、覚醒スキルを連発します。 また溜まったソウルを使ってキマリス奥義も使っていきます。 フォルネウスの攻撃力が上がっているため、覚醒スキルに対してはきっちりバリアをあわせます。 敵の回復行動が多いため、ある程度はリスク承知で攻撃に振らないと押し負ける可能性があります。 また基本的に束縛は常時維持してください。 序盤がやや安定しにくいのと、なにより後半に時間がかかりすぎる(最終的に50ターン以上かかっています)ので、 配布攻略としてももう少し別の形が良いような気がしています。 霊宝はブニに、ビーンズペースト×2、シルバーミラー×2です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-28 (火) 11:43:19}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 11:45:43 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ジニマル(自由枠討伐時はネクロスLv11・霊宝1) 2:☆6:バラム(アッキピテルLv11・霊宝1) L:☆6:アクィエル(自由枠討伐時はデュークLv11・霊宝0) 4:☆6:ザガン(とらまるLv11・霊宝4) 5:☆6:フォラス(メイジマーマンLv9・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント HP15474の特盛ザガンで1ターン目お茶を濁して2ターン目にアタック強化ディザスターボムを打ちあとは流れで倒すPT #region(詳細) ・編成 ザガンを選出してる理由は素早さ強化前のスキルを受けきれるところがあって採用、ロノウエやボディスのほうが安定する可能性はあります。 アタック強化ディザスターボムでも必ず攻撃力が下がるわけではないのでアクィエルを入れてますがあまりスキルを振る余裕はなかったので他のキャラでもいいかもしれません。 ジニマルは病気とゾンビが相手に刺さるので採用ネクロス装備なのはバラムよりも先に状態異常をばらまくのとスキル事故を防ぐ目的がありますがそこまでオーブは重要ではないです。 ・立ち回り 1ターン目はバラムの覚醒ゲージ貯め、ザガンでかばう、余裕があればジニマルが病気をばらまくなどの立ち回りでうまく行かないフォトン状況ならばリセットする形です。 2ターン目はアタック強化ディザスターボムで取り巻きの攻撃力が下がることを祈ってバラムにアタックを積みます。病気が入り切ってない場合はジニマルにスキルを与えてください。取り巻きの攻撃力が下がらない状況だとリセット 3ターン目以降 1,2ターン目のお祈り内容である取り巻きの攻撃力が90%ダウンの状況なら、病気とゾンビを撒きつつ、虚弱状態の影響もありディザスターボムなどで倒していけると思います。ザガンが倒れてる場合はメイジマーマンで蘇生して金冠になります。 ・霊宝の内容 ジニマル:<剛>深海の捕食者(必須) バラム:<剛>軽薄なナイフ(必須) ザガン:アピロマスカレード(ほかの耐久霊宝でも代用可能かもしれない) フォラス:ジェイドマスク(なくてもいい) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {X9Dkmfqbp.U} &new{2020-07-28 (火) 11:45:43}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 15:39:58 ■ステージ:77 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アスタロト(フォレスター・霊宝4猛撃) 2:☆6:サブナック(トラマル・霊宝4耐久系) L:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝4固定ダメージ) 4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝4耐久系) 5:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝4耐久系) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 先手必勝 #region(詳細) 猛撃アスタロトの固定ダメージをつけたベヒモスで削り倒します。 スキルフォトンが余ったらロノウェやガープにかばわせてください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-07-28 (火) 15:39:58}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 16:47:06 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベレト(マクベス・霊宝4:専用+雄々しき雄姿3) 2:☆6:Cオリアス(死霊葬操人・霊宝0) L:☆6:Cキマリス(ヒュプリーデ・霊宝0) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝1:専用) 5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高~中(ベレト耐久増加+奥義暴発防止の専用は必要) ■ポイント とにかく耐える。ソウルがたまるとステータス増加とダメージ軽減のおかげで楽になってくる。とどめはキマリス奥義。 #region(詳細) 配布多めの編成にしたのですが,オーブ・霊宝などの再現性があまり高くなくて済みません。耐えて全体蘇生の繰り返しです。オリアスは敵弱体目的で入れましたが,他のキャラの方がいいかも?一番ピンチのときはオリアスとベレトの2人きりまでなりました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HcTH0RP4Nq6} &new{2020-07-28 (火) 16:47:06}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 19:19:09 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:自由枠(フラカン・霊宝0) 2:☆6:自由枠(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:Bバティン(タイラントワイズ・霊宝4 烈火とドーム) 4:☆6:フォラス(自由枠・霊宝4 リリック霊宝) 5:☆6:ボティス(ネクロス・霊宝4 紫芋4) ■霊宝の攻略影響度:高 烈火必須 ■ポイント ボティスで庇いつつバティン全体化奥義の準備をする #region(詳細) 奥義レベル3、タイラントワイズlv1装備のバティンでも、フォラススキルと覚醒スキル、突風、レッドウィング1個で取り巻き1撃でした ボスだけになったらボティスで庇いつつ2発目の用意をすればまず負けないはず フォラスのオーブは回復にすると良さそう ネクロス抜きで大丈夫かはわからないです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CP9Rf.JzsP2} &new{2020-07-28 (火) 19:19:09}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 19:22:04 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グレモリー(ガイアタイマイ) 2:☆6:Bウェパル(オロチ・水時計3・ドーム1) L:☆6:ザガン(マクベス・金鏡1・ビーンズペースト2) 4:☆6:カスピエル(ポルック) 5:☆6:リヴァイアサン(ボーパルバニー・水心) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ザガンのスキルでボスの覚醒スキルとお供の奥義以外無効化、グレモリー奥義でお供の奥義も無効化して耐久しつつボムで爆破。 #region(詳細) 序盤はザガンのかばうとカスピエルの束縛、グレモリーの覚醒を優先していきます。 お供の素の速さはグレモリーより遅いので相手の奥義に合わせて奥義を打っていきましょう。ただしボスの覚醒スキルは倍率5倍でなかなかのダメージなので場合によっては早めに打ってオーブの構えもしておくとよいでしょう。 ボムの錬成はカスピエルのゲージが2になって束縛の持続が3ターンになってからでいいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {nM2acen8xeA} &new{2020-07-28 (火) 19:22:04}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 19:56:23 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4一心) 2:☆6:ナベリウス(アナキス・霊宝4耐久系) L:☆6:スコルベノト(火吹き亀・霊宝4ボスより素早くする) 4:☆6:ザガン(とらまる・霊宝4耐久系) 5:☆6:カスピエルB(バロンニャー・霊宝4耐久系) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 全部ブロック #region(詳細) 以下4点を守るとボスの覚醒スキルも取り巻きの奥義もブロックできるので必勝。 ・ザガンは霊宝でHPを盛る ・ナベリウスはアナキスで強化スキルをザガンに渡す ・カスピエルBはスキルで敵を束縛する ・スコルベノトは火吹き亀でダメージ軽減をザガンにかける #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-07-28 (火) 19:56:23}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 23:52:03 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) 2:☆6:アスモデウス(嵐炎龍フラカン・霊宝4・烈火) L:☆6:ネフィリム(死霊葬操人・霊宝4) 4:☆6:アラストール(スナッパー・霊宝4) 5:☆6:Rフォカロル(ソレント・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ネフィリムMEで強化時間を延長したザガンで徹底的に防御します。1ターン目2巡目にRフォカロル奥義をザガンに使用するまでが一番危険ですが、それ以降は安定します。 回復役のボスが一番邪魔なので撃破順はボス優先です。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-07-28 (火) 23:52:03}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 15:47:52 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カスピエル(メイジマーマン) 2:☆6:マルバス(シャーベットマン) L:☆6:バラム(死蝶アラストール・専用霊宝) 4:☆6:ゼパル(マジックラット・猛撃) 5:☆6:ザガン(モグラマグラ・剛堅) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バラム奥義で防御力を下げて斬る #region(詳細) ザガンは金鏡3と芋ケーキ1、ゼパルのは速攻できないので系譜よりは補正目当て。アラストールは命中上昇とスキル配布がかなり大きかった。 1ターン目:ザガン、カスピエルS、カスピエルのゲージを2溜める、バラムの覚醒溜め 2ターン目:ザガン、カスピエルS、ゼパルオーブ→ザガン、バラムの覚醒溜め 3ターン目以降:バラム奥義とザガンの強化スキルを維持しつつゼパルで斬る。マルバスはゲージブースターと全体回復を適宜切り替え、落ちたらカスピエルで叩き起こす。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {1Aa2FKEbSos} &new{2020-07-29 (水) 15:47:52}; --追記:マルバスにカフェモカロールを4積みしてました -- {1Aa2FKEbSos} &new{2020-07-29 (水) 15:49:26}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 22:00:06 ■ステージ:77 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1) 2:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:ネフィリム(シャーベットマン・霊宝4) 4:☆6:オリアスC(クルル・霊宝0) 5:☆6:アクィエル(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 氷結しつつ防御上げてベイン。 #region(詳細) オリアスCの氷結で時間を稼ぎつつ、防御上げたガープのベインチェイサーで取り巻きから殴っていく(多少回復されても1体につき2確)。ガープ奥義で自身を守れるのが理想的だが、庇うと敵のスキルで覚醒下げられるのでうまくいかない。単純に防御上げるだけでもかなり打点は下げられるので、素直にバフかけるのが楽。ネフィリムMEに載せればバフの持続時間が伸びるので安定する。残りひとりになったボスが回復でなかなか倒せない場合は、アクィエル奥義で煉獄の炎か病気引けば勝てる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2020-07-29 (水) 22:00:06}; -クリア報告:2020-07-30 (木) 05:39:27 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カスピエル(Nの素早さ上がるやつLv6・霊宝1) 2:☆6:ブニ(ヘビィパンチャー・霊宝4) L:☆6:ガープ(レイジファントム・霊宝0) 4:☆6:ジニマル(ホーリーフェイク・霊宝1) 5:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ジニマル奥義を束縛が切れた相手にシュウゥゥゥゥゥーーーッ! 超!エキサイティン! #region(詳細) カスピエルに素早さ+3する霊宝を持たせてレッドラットとかソニックバードのLv6で11%加速すると本体を1だけ追い抜きジニマルを追い越さず束縛が間に合います ブニはしんしんけん霊宝大中小小で魔改造 あとは強化スキルと息子奥義と束縛を切らさずジニマルゾンビをぶち込め 1ターン目はいきなり相手が覚醒溜めてきたらやむなくこっちも息子の覚醒溜めだけどジニマルにボンされて守りが整ってないのにゾンビでブロックを抜かれかねないからフォトン3つ積んで埋めようね \掌握のトライアンフもでたぁ!/ #endregion ■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2020-07-30 (木) 05:39:27}; -クリア報告:2020-07-31 (金) 06:20:59 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ・霊宝4剛堅) 2:☆6:フォカロルR(インサニティ・霊宝0) L:☆6:オリエンス(リャナンシィ・霊宝0) 4:☆6:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝4耐久系) 5:☆6:マルバス(ゴルゴン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント バレットを地道に貯めつつ強化ザガンで守る。最後はオリエンス砲。 #region(詳細) 1ターン目、フォカロル奥義でザガンにスキルを。カスピエルは束縛。はじめにこのパターンが上手く行けば取り巻き奥義もほぼダメージカットできます。(霊宝の影響もあるかもですが) その後は同じパターンの繰り返しで、とにかくザガンに教官の奥義を与えるのと、カスピエルの束縛を切らさないのがポイント。 インサニティが使えるターンになったら覚醒スキルを打たないようにバレットを貯めます。 バレットが50以上溜まったらオリエンスの覚醒スキル⇒アタック(もしくはリャナンシィ)⇒覚醒スキルの繰り返しで3体を撃破。 ハードではバレットが40程で行けましたがVHは50は使いました。 マルバスをほぼ使わなかったので、マジックラットを持たせたナベリウスやアンドロマリウスで、オリエンスにバフをかけるのもいいかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rHSlx7AVV6c} &new{2020-07-31 (金) 06:20:59}; -クリア報告:2020-07-31 (金) 17:05:16 ■ステージ:77 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:Cブニ(とらまるlv8・ビーンペースト×4) 2:☆6:サブナック(火吹きガメlv1・霊宝0) L:☆6:Rフォカロル(奏響ヨハネスlv1・霊宝0) 4:☆6:ジニマル(死蝶アラストールlv1・専用霊宝) 5:☆6:ナベリウス(マジックラットlv1・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 基本的にフォカロル奥義をブニにかけ続けダメージカットで耐えつつ専用霊宝ジニマルでゾンビ化させた敵をリジェネで倒す。 #region(詳細) 上記の編成は初回VHクリア時のものです。サブナックをフォラスなどに変えて2巡目以降にフォカロル強化奥義をブニにかける編成の方が良いかもしれません。かなり荒い編成ではありますがクリア出来たので報告します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SM3wxMHk0Rs} &new{2020-07-31 (金) 17:05:16}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 01:31:34 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(レッドウイング) 2:☆6:Rフォカロル(アサルトボックス) L:☆6:ザカン(とらまる・霊宝4剛健) 4:☆6:バラム(アッピキテル・専用霊宝) 5:☆6:カスピエル(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント フォカロル奥義をザカンにかけて防御しつつバラム奥義で殴り続ける #region(詳細) 束縛状態を毎ターン維持 フォカロル奥義でザカンのスキル供給+ダメージカット これを2ターンおきにかける あとはバラムにアタックを積みまくるだけ アサルトボックスによる供給も可 フォラスのアタック強化はバラムへ バラム奥義で素早さ低下と攻撃力低下が入るので束縛が切れないかぎり事故らない #endregion ■目的:金冠狙い -- {FWt.MxGsSnw} &new{2020-08-01 (土) 01:31:34}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 15:58:41 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:CブニLv70(モグラ・マグラLv11・霊宝なし) 2:☆6:ジニマルLv70(スティロLv11・霊宝1<剛>深海の捕食者) L:☆6:グレモリーLv70(ケイブキーパーLv11・霊宝なし) 4:☆6:BカスピエルLv70(メイジマーマンLv11・霊宝なし) 5:☆6:ナベリウスLv70(マジックラットLv11・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 束縛で素早さ上昇無効&ゾンビで回復ダメージ #region(詳細) ・ME&モグマグ&マジックラットでHPと防御を強化したブニでかばい、グレモリーの奥義でそれをサポート。敵スキルならかなりの確率で、奥義なら必ず無効化します。ブニが倒れたらメイジマーマンで蘇生。 ・ジニマルとカスピエルは状態異常担当。1ターン目は必ずカスピエルにスキルを振り分け、敵の素早さが上がるのを阻止。そうしないと、ブニが敵スキルを無効化する確率がかなり下がります。かばうと束縛が機能しているうちに、ジニマルで敵を病気&ゾンビにします。病気&ゾンビ状態は束縛が切れるまで維持します。 ・束縛が切れたらジニマル奥義発動。カスピエルは奥義発動後にスキルを放つように調整します。 ・上記3つを繰り返したら勝手に敵が倒れます。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ZTLLss2/IJY} &new{2020-08-01 (土) 15:58:41}; -■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ジニマル(お好み・霊宝0) L:☆6:グレモリー(お好み・霊宝0) 4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝4) 5:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント グレモリー奥義でアタック被ダメ耐久。強化スキルロノウェでスキル被ダメ耐久。ゾンビで削る。一人残った(場合)ボスの覚醒スキル連打に注意。 ■目的:金冠狙い -- {tMdyv9vuOeI} &new{2020-08-01 (土) 22:11:39}; -クリア報告:2020-08-02 (日) 07:21:22 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グレモリー(ヒュブリーデ・霊宝0) 2:☆6:ジニマル(ヒュブリーデ・霊宝1) L:☆6:ニバスB(ボーパルバニー・霊宝3) 4:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(エージェント・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ロノウェ&グレモリーで守り、ゾンビ化ジニマルで攻める #region(詳細) ニバスBのME+スキル強化を受けたロノウェなら、100%を上回るスキルバリアを得ることができる。 同様にグレモリーもアタック強化なしでアタックバリアの軽減率が100%を超える。 そうして守りを固めつつ、アタック強化したジニマルの奥義で回復を仕掛け、スキルでゾンビ化させて勝つ。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-08-02 (日) 07:21:22}; -クリア報告:2020-08-02 (日) 08:27:29 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ・霊宝4耐久系) L:☆6:ジニマル(レッドリザード・霊宝0) 4:☆6:アスモデウス(嵐炎龍フラカン・霊宝4攻撃系) 5:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中(アスモデウスの霊宝はなくてもok) ■ポイント マジックラットをブニに使ってとりまきのアタックとスキルを無効化(奥義は貫通する) ※ジニマルは霊宝なし #region(詳細) フラカン、レッドリザードを使用後にアスモデウスの奥義。 とりまきの奥義はブニのブロックを貫通するのですぐ蘇生。 ジニマルは霊宝をもたせずにスキルを使用して病気だけを付与する。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {HaYOzyp6nDQ} &new{2020-08-02 (日) 08:27:29}; -クリア報告:2020-08-03 (月) 10:00:10 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アリトン(ゴルゴン) 2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)かばう役 L:☆6:アスモデウス(素早さオーブ、烈火、奥義10) 4:☆6:フォラス(フラカン) 5:☆6:フリアエ(ゴルゴン) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント アスモワントップゴリ押し編成。HP調節はアリトンに任せる。ありがとアリトン。 #region(詳細) アスモは相手より速い状態で2回殴られるとちょうどよく削れる、ゲージ削りはHP削れるまでの1回しかもらわないので無視。 削れたあとはかばう3枚体制で分散してくれるようお祈り。 リヴァイアサンやフリアエのところは誰でもいいが、メフィストCやアムドゥスキアスのバリアはHPがズレるので注意。場合によってはサタニックリブラとかもアリかも。 火力については、突風+奥義10+烈火で少し余るくらい(65000ほど?きちんと確認できていない)なのでもう少し低くても行けるかと。 ●具体例 1t フォラスS、アスモは殴られながら溜める、ゲージマイナスは喰らいながらなんとかする、余りはフリアエSとか 2t フラカン、アスモ奥義、ゴルゴンやフリアエSで補佐 アスモが倒れたらやりなおし #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SJADfnqpFBg} &new{2020-08-03 (月) 10:00:10}; -クリア報告:2020-08-09 (日) 12:07:04 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 2:☆6:マルバスC(シャーベットマン・霊宝0) L:☆6:ネフィリム(シャーベットマン・霊宝4) 4:☆6:オリアスC(レゼルボア・霊宝0) 5:☆6:フォルネウス(シャーベットマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント シャーシャーシャーベットマン+ベイン。 #region(詳細) 左右がいるうちはオリアスで左右に氷結入れつつ、シャーベットマンで防御強化したガープでベインチェイサーで殴る。霊宝は適当に防御上がるの入れておくと安定度が上がる。状況に応じてマルバス奥義やオリアス奥義も組み合わせると打点が上がる。ネフィリムのMEで強化ターンが伸びているので、わりと雑に防御アップできる。シャーベットマンx3だけでもアタック・スキルは1点、奥義は2500x2点程度までは減らせる。 中央だけになっても氷結や防御アップは切らさないように。最大強化していてもボスの5倍覚醒スキルで9000程度入るため、フォルネウスでスキルバリアを貼る。回復は病気オーブで阻害。病気が入らないターンはできる限りスキルを取るようにすべし。初手(庇う前)はマルバスにターゲットされるようにしておくと奥義レベルが上がって多少楽になる。20ターンかかった。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2020-08-09 (日) 12:07:04}; -クリア報告:2020-08-09 (日) 14:49:14 ■ステージ:77 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フェニックスC(ヒュブリーデ・霊宝0) 2:☆6:ボティス(ネクロス・霊宝4) L:☆5.5:ベルフェゴール(ホーリーフェイク・霊宝0) 4:☆6:ビフロンスC(死蝶アラストール・霊宝0) 5:☆6:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし(ボティスにHPや防御を少し積んだものの、体感できる差は無かった) ■ポイント 1,2Tだけ耐えてヘイトコントロールしつつ一斉蘇生でジリ貧からの逆転 #region(詳細) 本戦術の必須パーツはフェニックスとベルフェゴール。取り巻きをさっさと倒すための高倍率バフ+範囲攻撃奥義と、安定化および金冠確保の蘇生を兼ねた背水戦術を取る。 オーブはベルフェゴールに防御無視か龍特効。カスピエルとボティスに素早さ上昇(ボティスの素早さが取り巻きを上回るには15%程度のバフが必要。火殻竜でOK)。 初手は相手のドラフトを見ながらボティス、ビフロンス、カスピエルにスキル。アタックとチャージは、フェニックスとベルフェゴールを最優先に回して覚醒させておく。 あまり運が悪いと1Tでボティスが落ちてしまうが、この時点でフェニックスとベルフェゴールが覚醒間近なら大事故ではない。 2,3Tで主要メンバーを覚醒させつつ、フェニックスが先に落とされないようフォトン配分を利用してヘイトコントロールする。 フェニックス覚醒スキルで蘇生予約しておくと事故防止になるが一長一短。その分のゲージ補充や取り巻き奥義に注意が必要だし、ヘイトコントロールが崩れる恐れもある。 戦闘不能ないし瀕死が十分に増えたらフェニックスの奥義を発動、生えたアタックフォトンでそのまま奥義一斉攻撃。 計算上はベルフェゴールひとりで取り巻きを一発撃破でき、自傷も考慮するとバフやHPにそこそこ余裕がある。ビフロンスやカスピエルが覚醒していればマージンは更に大きくなる。 その後は残りを堅実に削っていく。取り巻きが残ってしまったらそれの撃破を最優先。ボスにはスキルを流し、こちらはアタックと奥義で回復量を上回るダメージを与えていけば良い。 オーブ攻撃をされると守り切れないが、即座に蘇生して対応。このとき死蝶アラストールがあると蘇生した壁役へ即座にスキルを置ける。 クリアは安定、金冠は奥義発動からの流れ勝負、といったところか。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0RGaB/tDnqo} &new{2020-08-09 (日) 14:49:14}; -クリア報告:2020-08-13 (木) 17:52:37 ■難易度:N/H/VH ■ステージ:77(???) ■編成 1:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝・4・系譜「剛堅」発動) 2:☆6:Bクロケル(レッドウィング・霊宝4・耐久系) L:☆6:アスモデウス(龍特攻オーブ・霊宝4・系譜「烈火」発動) 4:☆6:Rリリム(エクスプローラー) 5:☆6:フォラス(フラカン・霊宝4・耐久系) ■霊宝の攻略影響度:高(特にアスモデウス・ザガン) ■ポイント 短期決戦、全体化突風アスモ奥義 #region(詳細) 3ターン目以内に仕留めます。始めにザガンの剛堅霊宝とアスモデウスの烈火霊宝は是非欲しいです。特にザガンは必須レベルだと感じました。 1ターン目はザガンにスキル、アスモデウスの覚醒を最低+2以上溜め、フォラスの覚醒溜め(出来れば覚醒MAX)。ここでスキルがやたら出たらリタイアしてください。 2ターン目はアスモゲージMAX、フォラスでアスモデウス全体化・フラカン設置。 3ターン目にクロケル・リリムオーブ使用後、アスモデウス奥義で全員仕留めます。 奥義が発動すれば確実に仕留められますが、Bクロケルによる庇う効果(アスモデウスME)によってザガンが延命したことなどもあり、金冠はやや運次第といった印象でした。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-08-13 (木) 17:52:37}; -クリア報告:2020-08-14 (金) 16:15:55 ■難易度:VH ■ステージ:77(???) ■編成 1:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝のみ) 4:☆6:ジニマル(ウォールバスター(なんでもいい)・専用霊宝のみ) 5:☆6:ザガン(モグラ・マグラLV11・極光の金鏡×3、マグワートロール) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バラムの奥義で攻撃力低下を入れ続ける。 #region(詳細) ザガンの匣をエニグマでひとつ拡大し、金鏡×3+緑ロール+レベルマのモグラマグラを付けてバラムのMEに乗せれば、お供の攻撃は奥義以外スキルだけで0になる(攻撃力低下が入っていないとゾンビになったお供はザガンのガードを抜くので、それには注意。)。 1T目はザガンスキル、バラムのゲージ貯めを行う。余裕があればカスピエルのスキルで束縛。 2T目にカスピの束縛がある状態でバラム奥義。あとは攻撃力低下が入り続けることを祈りながらバラム奥義を打ち、フォトンが余っていればジニマルのゾンビアタック。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0R1.On7/ZNc} &new{2020-08-14 (金) 16:15:55}; -クリア報告:2020-08-15 (土) 21:26:05 ■難易度:VH ■ステージ:77(???) ■編成 1:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ボティス(ネクロス・霊宝4←冥界の栞1&外し忘れてたバレンタインチョコ3なのでなくても良い) L:☆6:Bウェパル(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:Rアイム(シェルドレイク・霊宝0) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 耐久重視長期戦、Hボム #region(詳細) 1ターン目:カスピで束縛、アイムにチャージ1or2、ボティスかばって耐えられるフォトン湧きがくるまでリタマラする。アイムがチャージ1の場合ソーサラーで覚醒にする、ついでにアタック強化もできるのがベスト 2ターン目以降:強化したアイム奥義、ここから強化奥義の効果と束縛がきれないように意識していく&スキルを中心にしてHボム付与と攻撃力低下(&フォトンに余裕があればカスピで混乱) 耐久>束縛>Hボム>混乱←焦らずこの順に意識して、良いフォトン湧きを祈りましょう。かなり長期戦なので心の余裕がとにかく大切です。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {kxO.Amv46ak} &new{2020-08-15 (土) 21:26:05}; -■難易度:N/H/VH ■ステージ:77 ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー) L:☆6:ベルフェゴール(ゴルゴン) 4:☆6:カスピエル(メイジマーマン) 5:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ、剛堅霊宝あれば楽) ■ポイント #region(詳細) ずっとカスピエルで束縛を入れ、ロノウェのスキル強化スキルとガープのアタック強化奥義で攻撃を受け続けながら ベルフェゴールで味方をHP50%以下にして奥義を放ち続けるだけ ガープのベインチェイサーでボスに攻撃を忘れずにやること #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lZu.3YNICQ} &new{2020-08-16 (日) 21:23:35}; -クリア報告:2020-08-19 (水) 15:25:45 ■難易度:VH ■ステージ:77 ■編成 1:☆6:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝4(ブラックトルク2・アンデッドスカル・シアンフード)) 2:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー・霊宝0) L:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝専用霊宝) 4:☆5.5:リヴァイアサン(バロンニャー・霊宝0) 5:☆6:ブニC(とらまるlv11・霊宝(極光の金鏡・シルバーミラー・ビーンズペースト2)) ■霊宝の攻略影響度:高(バラムとブニ。カスピエルの霊宝はいりません) ■ポイント スキル強化・霊宝のブニスキルで守りとらまるで攻撃。フォトン運とバラム運に左右されます #region(詳細) ターゲットはボス 1T目はアンドロマリウスとブニにスキル>バラムの覚醒貯め>カスピスキル(相手のフォトン次第では2T目でも)>リヴァイアサン覚醒貯め 以降バラム奥義連打して相手の攻撃力を下げを狙う。リヴァイアサンは覚醒スキルを連打 状態異常入りまくったらとらまるで攻撃 アッキピテルのゾンビが入るとボスが自滅していくので楽です 安定しませんしSSRオーブ使っているのですが参考になれば #endregion ■目的:金冠狙い -- {0e25ZsnxuI2} &new{2020-08-19 (水) 15:25:45};