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基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺は歌なんて好きじゃねえ…戦いも嫌いだ
    なんてな♪ 本当はどっちも好きだぜ♪」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
☆3-min.jpg☆3勝利-min.jpg☆3アジト-min.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真8カウンタートルーパー4男性バトリ 勝悟
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしこの言葉、君に届け

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15671084554
星31960380156176
星670101101451517
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性嘘から出た真重奏状態時、30%の確率で自身の弾撃ダメージで音符を消費しない

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルエキサイトヴォイス通常2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方全体の攻撃力を15%上昇させる
スキル+エキサイトヴォイス+通常2ターンの間、味方全体の攻撃力を15%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇量および持続ターン1.5倍(15/22%、+時22/30%。3ターン)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル♪Loki Rock you通常2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ55%上昇。2ターン防御力10%低下/ダメージ軽減20%/全状態異常耐性50%上昇を付与可能になる
大協奏3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ60%上昇。2ターン防御力15%低下/ダメージ軽減25%/全状態異常耐性60%上昇を付与可能になる
覚醒スキル+♪Loki Rock you+通常2ターンの間ライブ、弾撃ダメージ60%上昇。2ターン防御力15%低下/ダメージ軽減25%/全状態異常耐性60%上昇を付与可能になる
大協奏3ターンの間ライブ、弾撃ダメージ65%上昇。2ターン防御力20%低下/ダメージ軽減30%/全状態異常耐性70%上昇を付与可能になる
  • スキル強化
    • 効能:変化なし。ただし攻撃側のフォトンが強化されていた場合、防御力の低下量と持続ターンが1.5倍になる
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ブレイクシャウト通常敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
協奏大協奏敵単体に攻撃力4.25倍の響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
重奏敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
重奏大協奏敵単体に攻撃力5.75倍の響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
奥義+ブレイクシャウト+通常敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
協奏大協奏敵単体に攻撃力4.5倍の響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
重奏敵単体に攻撃力6倍のダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。
重奏大協奏敵単体に攻撃力6.25倍の響撃ダメージ。さらに味方編成に蓄積されている音符1つにつき倍率が0.1上昇する。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05倍アップ。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「オンザステージ」
【弾撃ダメージ時、呪い】【弾撃ダメージ時、素早さ低下】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の素早さを20%低下させる10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を呪い状態にするスキルフォトン使用時、味方編成を重奏状態にする10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵を呪い状態にする10%の確率で、弾撃ダメージ時に敵の素早さを20%低下させる
条件2カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー
効果重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する与えるステータス強化の効果量が40%上昇する自身の発生させる弾撃ダメージが20%上昇する与えるステータス強化の効果量が40%上昇する重奏状態中、毎ターン終了時、HPが15%回復する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

歌は悪魔の真なる言葉! 重奏ライブトルーパー!

プロフィール [編集]

嘘しか言葉として発せられなかったメギド。本当の気持ちを話してみたいと願っていた彼は「歌」と出会った。音楽に乗せれば本音で話すことができると気付いた彼は、ヴァイガルドに降り立ち流されるままに歌手となる。
だがプロメテウスとの共演を経て、彼は、客のために歌って喜ばせる歌手となるという新たな願いを見付けることとなった。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
  • 所持している場合は先にルキフゲス(バースト)のキャラストを読む事をお勧めします。
    +  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

全ての技で音符を出せるトルーパーです。
重奏時に倍率が上がる奥義が特徴的ですが、協奏編成でも仕事ができます。

  • 重奏とは
    協奏とはまた別の、音符を用いたトランスです。
    音符を溜めて耐久面を強化しつつ、敵からの攻撃に音符を消費して「弾撃」で反撃する耐久型の戦術です。
    端的な説明はプロメテウスCのページで、詳しい説明はこちらのページで行っています。
  • 敵の攻撃頻度で戦法を変える
    重奏で戦う場合、敵が単体なら攻撃を受ける回数が少ないため、音符の供給の方がそのうち上回ります。
    大協奏になったらロキは奥義を撃ち、積極的にダメージを稼ぐと良いでしょう。
    敵が複数だったり連撃・範囲攻撃主体の場合は音符の消費が激しいため、大協奏の維持が難しくなります。
    この場合はグシオンBスキルのような戦線を維持しつつ音符を出せる技を中心に攻撃を耐え、弾撃で敵が減るのを待ちましょう。
    また重奏中ならそれだけで奥義倍率が大きく伸びているため、チャンスがあれば奥義を撃って構いません。
  • 協奏や暴奏でも使える
    ロキはリーダーでなければ重奏に移行しないので、協奏・暴奏編成にも入れます。
    協奏の方が大協奏を維持しやすいため、各技を強化した状態で撃ちやすいです。
  • ライブ効果の説明
    ライブは発動ターンに積まれたフォトンによって追加効果が発生します。ロキの場合、
    アタックなら、攻撃時、敵の防御力を低下。
    スキルなら、ダメージ軽減。
    チャージなら、全状態異常耐性が追加されます。
    防御力低下は、別のメギドの攻撃なら加算されます。
    ※ライブの詳しい仕様はこちら
  • マスエフェクト(ME)
    • 【スキルフォトン使用時、味方編成を重奏状態にする】
      重奏に移行できるメギドがロキしかいない場合、彼をリーダーにする必要があります。
    • 【与えるステータス強化の効果量が40%上昇】
      数値型のバフの効果量が1.4倍になります。
      これ単体でも有用ですが、フォトン強化とは乗算されるため、アムドゥスキアスフリアエの回数バリアを倍増させたりする事もできます。

注意点 [編集]

  • 協奏に移行しないようにする
    重奏と協奏は別のトランスです。重奏⇔協奏間で音符は引き継がれず、移行すると0に戻ります。
    「味方編成を協奏状態にする(特にスキル一つで起動できる)」技を持つメギドは基本的に入れないようにしましょう。
    専用霊宝を付けたままバルバトスを起用したりすると危険です。
    • 大協奏時に「味方編成を協奏状態にする」効果がなくなる技は、大協奏中なら問題なく使用できます(専用霊宝バルバトスのスキルなど)。
      音符の管理が面倒なのでおすすめはしません。
  • ライブの取り合い
    ライブ効果は発動するたびにリセットされます。
    プロメテウスCなどと組む時は、目当てのライブ効果を上書きしないように気をつけましょう。
  • 能力値が平均的
    攻撃力も耐久力も平均的な値で、特化したメギドと比べると少し物足りないです。
    役割に応じて補強した方がより活躍できるでしょう。
    また、MEや特性を活かしてロキをワントップとする場合、敵の攻撃に耐えられない事もあります。
    MEに固執せず他の前列メンバーやかばう役を入れる選択肢も考えてみましょう。
  • 素早さについて
    素早さが近いメギドには同じく音符を出せるメギドが多いです(プロメテウスC524、ロキ517、アバラムC515、ジズR514)。
    霊宝で行動順を調整しやすい反面、組み合わせによっては素早さが同値になってしまうことがあります。

おすすめ編成 [編集]

クロケルムルムルアンドロマリウスのようなテンプレ協奏と相性が良いメギドは、重奏とも相性が良いです。
プロメテウスCの項目も参照してみてください。

相性の良いキャラクター [編集]

  • プロメテウスC
    配置を選ばず重奏に移行でき、各種技も耐久向きです。
    プロメテウスMEの【自身のライブ効果継続中、自身の音符増加量+1】を頼る際は、ロキはライブをしないようにしましょう。
  • バフ持ちのカウンタースナイパー
    マルバスバラキエルフォラスCなど耐久面のサポーターが豊富です。
    ロキMEで1.4倍にしたバフで、耐久力を底上げしましょう(オーラは特殊状態なので1.4倍にならない事に注意)。
    もちろんバルバトスグシオンで攻撃力を伸ばしても良いです。
  • ネフィリム
    ロキのMEを踏めるカウンタースナイパーです。
    自動回復・バフ量上昇どちらのMEでも相性が良いので、ロキが被弾に耐えられない場合は採用してみましょう。
    巨大化かばうを使えば範囲攻撃相手でも弾撃による音符の浪費を抑えられます。
  • サキュバスB
    ロキとの相性が「運命の人」であるため、覚醒スキルでダメージ軽減と自然回復による耐久補助ができ、さらに全体に覚醒+1を撒くことができます。
    クロケル等の列覚醒+1とは違い、ロキの覚醒も支援できるのが優秀です。
    また弾撃は暗闇の影響を受けるため、耐性付与と状態異常治癒ができる点も好相性。

具体的な編成例

+  配布を中心としたロキワントップ編成
+  サタナイルをリーダーとした協奏編成

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーを務めるなら特効オーブか防御無視オーブを、攻撃は弾撃に任せるなら耐久力が伸びるオーブを渡しましょう。

  • モグラ・マグラ敏腕・P
    HP上昇の特性を持ちます。モグラ・マグラは常設イベントで入手することができ、技で耐久力を上げられます。
    敏腕・Pは後列にスキルを追加できるため、ワントップ編成時におすすめです。
  • ピシアス
    HP50%以下で自然回復の特性を持ちます。常設イベントで入手することができます。
    回復量はグウィルギィに劣りますが、こちらはトランスを書き換える心配がありません。
    自身攻撃力上昇+アタック追加の技は奥義アタッカーとして運用する際に有効です。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

オーブと同じく、役割に合わせて必要な能力を補強しましょう。

  • シーナリー霊宝
    単体ダメージ上昇の特性を持ちます。奥義アタッカーを務める際におすすめですが、攻撃力上昇は弾撃ダメージには影響しません。
  • リリック霊宝
    HP上昇の特性を持ちます。重奏の効果により毎ターン自然回復が発生するため、音符生成が十分であれば【剛堅】よりもこちらが有効でしょうか。
    一部をメトリック霊宝や極光の金鏡・シルバーミラーなどに変えてもダメージ量をかなり抑えることができます。
  • 系譜【剛堅】
    毎ターン回復は重奏の効果と被りますが、音符の消費が激しい場合や協奏での起用時にあると安心です。
    断罪の重盾は確率かばうの効果でロキの特性を活かすことができ、神罰の重盾・極光の金鏡はワントップ編成時に有効です。
    紫芋のケーキ×3+大枠で発動させた場合、音符0の状態でも14%の自然回復を得られます。
  • 信念のカンテラ
    ひとつにつき防御力+40と確率ダメージ無効の効果を持ちます。4枠持たせれば防御力を611まで伸ばすことができます。
    重奏が軌道に乗るまでをサポートしてくれ、小枠で作成難度も低いですが、入手できるイベントは現在未常設となっています。

対応メギドクエスト [編集]

ネビロスクロケルRアマイモンRジズRボティスR

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • もしかしてメギド体の本体が女体ギターの下顎から生えた舌と目なの、「目は口程に物を言う」ってこと? -- {CYhIaED/212} 2022-01-17 (月) 23:46:06
  • レベルが仕上がってきたので色んなとこに連れ回してるんだけど、音符出してるだけで倒せるのは中々面白いね
    あと反撃ボイスって「こっち来んな」とか「離れろ」って感じのニュアンスのセリフが多いから、(重奏向けではないけど)範囲攻撃してくるやつが罵倒されまくってるみたいでちょっと面白い -- {dULidr1qJOE} 2022-01-18 (火) 18:19:47
  • ロキ様ワントップで遊んでて、弾撃発動してんのに全然音符減らなくて、あっという間に大協奏入った。
    特性、中々高い発動率だなぁ -- {VLya2uaZBao} 2022-01-19 (水) 19:29:41
    • 考えてみれば30%ってメギクエで当たるナンダァと同じ確率…これは高い -- {0JwRhldFVE2} 2022-01-20 (木) 22:09:39
  • 塔戦闘得意、宝普通、効率苦手でムラっけあって笑った -- {HpHvhsa797Q} 2022-01-25 (火) 15:41:11
    • ロキが隊長だと命令系統が混乱するんやろな……w -- {dULidr1qJOE} 2022-01-25 (火) 19:04:47
  • 大協奏の記載ルールが変わったからステータス画面の奥義説明欄が4枠になってたけど確かに「4.5倍 更に倍率1.75上昇する」よりは最初から6.25倍って書いてある方がわかりやすい -- {0JwRhldFVE2} 2022-02-01 (火) 01:31:28
  • 重奏で自然回復するから霊宝は剛堅よりリリック積んで自然回復量増やしたほうがいい感じがしてきた -- {ztElc9hWtw2} 2022-03-21 (月) 12:25:55
    • 信念のカンテラ×4はどうでしょう。防御力600台+確率攻撃無効化で重奏の立ち上がりをフォローしてくれるので、択としてはアリだと思います。 -- {WxKREjSvIKs} 2022-03-21 (月) 22:42:23
      • 相性の良い霊宝に追加させて頂きました。なにか修正点などあれば編集をお願いします -- {8avX4Fvv7lc} 2022-03-26 (土) 05:52:21
  • アバラムCうちに来たからウァラクと一緒に前列重奏やってみたけど音符の色が沢山あって面白すぎる。アバラムは始動でしかほぼ使わないからプロメテウスの方が相性良いのかな(うちに居ない -- {uMr1vR7oTA2} 2022-04-14 (木) 22:36:42
    • べバルCのまちがいでした -- {uMr1vR7oTA2} 2022-04-14 (木) 22:39:10
  • プロメテウスCとアバラムCがいたら使いどころがないと思ってましたがライブ効果かなり強力ですね 耐性アップは使いどころありそう -- {OjlgUq42lyg} 2022-04-19 (火) 16:27:40
    • ライブは協奏重奏以外でも使えるからね… 防御力低下も全員で撒けるから入る敵にはめちゃくちゃ強いよ。スキルで全体攻撃バフもシンプルに便利 -- {8avX4Fvv7lc} 2022-04-21 (木) 17:08:08
  • みんなのクリア編成を見ているとサキュバスBを入れてる方が多かったので、相性良いキャラに追加させていただきました。
    (wiki編集初心者です、何か間違えてたら言ってもらえると助かります) -- {FjQiT0StyYc} 2022-06-10 (金) 08:34:37
  • 塔の魔喰機との相性が良すぎて少数クリアできてしまった
    ロキは1トップで使ってなんぼな気がする -- {OjlgUq42lyg} 2022-07-20 (水) 07:11:39
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*1 ♪Loki Rock you
*2 ♪掴んだ勝利
*3 ♪ソロモン王の伝説
*4 ♪化身舞闘
*5 ♪掴んだ勝利
*6 ♪勝算の一手
*7 ♪魔を統べる少年
*8 ♪Loki Rock you
*9 ♪メギド72
*10 ♪掴んだ勝利
*11 ♪ソロモン王の伝説
*12 ♪ソロモン王の伝説

添付ファイル: file☆6勝利-min.jpg 273件 [詳細] file☆6アジト-min.jpg 272件 [詳細] file☆6-min.jpg 396件 [詳細] file☆4-min.jpg 342件 [詳細] file☆3勝利-min.jpg 376件 [詳細] file☆3アジト-min.jpg 487件 [詳細] file☆3-min.jpg 544件 [詳細]

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Last-modified: 2023-04-02 (日) 11:48:37 (388d)