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通常版ボティス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はボティス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「この身体ごと盾にして仲間を守るわ 
   信頼を得られれば、それは大きな力となる!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Botis-3star.jpgBotis-3d-win.jpgBotis-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:プレミアム・タイム
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖17カウンタートルーパー4女性東内 マリ子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1720797331
星3246725924697
星68845761717286
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性誇り高きメギドHPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルカバーリング-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身への攻撃を1回無効化する
スキル+カバーリング+-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち自身への攻撃を2回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:効果時間が3ターンに、無効化回数が1.5倍に強化(スキル+にならないと無効化回数が増えない)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:自身対象なので不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルペンデュラム1敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ
覚醒スキル+ペンデュラム+1敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義穢れなき守護者-2ターンの間、味方全体への最大HPの25%以下のダメージを無効化する
奥義+穢れなき守護者+-2ターンの間、味方全体への最大HPの30%以下のダメージを無効化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ無効化のHP基準が1%アップ(25%→26%)
  • アタック強化
    • 効能:効果時間が3ターンに、無効化のHP基準1.5倍(25/37.5%、30/45%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「漂うヴィンテージ」

【全快時、ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果HPが10%上昇する与える回復量が20%上昇するHPが10%上昇する与える回復量が20%上昇するHPが10%上昇する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー
効果全快時、受けるダメージを30%軽減する全快時、受けるダメージを30%軽減する防御力が30%上昇する全快時、受けるダメージを30%軽減する全快時、受けるダメージを30%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

仲間を庇えば強くなれる! 攻防一体の努力型トルーパー

プロフィール [編集]

ヴィータの姿をしたメギド。誠実で信頼を重んじ、個より全を優先させる性格。
しかし身に覚えのない罪状を一方的にいい渡され、追放されてしまった。信じていた仲間に裏切られ、捨てられたと感じた彼女は、メギドラルに強い怒りと憎しみを持つ。
だが自身を尊重し信頼してくれる者に対しては、文字どおり命をかけるほどの献身を見せる。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

大技の一撃に対する無敵バリア付きのかばうスキルと、倍率が小さめの連続・全体攻撃に対する防御奥義という、
真逆の防御効果を両立する盾役トルーパー。
相手の様々な攻撃を「0」ダメージで受ける事をコンセプトとした、個性的なメギドと言えます。

  • 盾役を担うメギドのスキル・奥義は、大きく分けて
    「スキルで防御し奥義でそれを更に硬くする(ガープロノウェサブナック)」か「スキルで防御し好機を見計らって一撃を入れる(ザガンブニ)」の二種類と言えます。
    いずれもスキルによる防御戦術の発展系として奥義があるのに対し、ボティスは冒頭でも書いた通り、方向性の異なる二種の防御効果を持ちます。
    • つまり、彼らの運用と異なり「相手がどのような攻撃をしてくるかを予想し、それに応じてスキル・奥義を使い分ける」という立ち回りを持ち味とする盾役と言えるでしょう。
  • スキル
    1or2回の無敵バリア付き「かばう」で、なるべくこのバリアを相手の高倍率奥義等に合わせたい所です。
    • もちろん連続攻撃に対してはせっかくのバリアを浪費してしまう事になるので、相手の行動順や戦法に合わせて適切なタイミングでスキルを打つ事を心がけましょう。
    • 例えば高倍率技は覚醒スキルや奥義・オーブなどが多いため、開始1ターン目より2ターン目に発動した方が効率的にバリアを使える事もあるでしょう。
  • 奥義
    全体へのダメージカットを付与しスキルとは真逆の手数の多い技への対策です。
    全体に付与できる点から列・全体攻撃に対して強く、かばうを行わずとも守れるのが利点ですが、もし味方に防御が不安なメギドが居るならばかばうと併用するのも手です。
    • ダメージカット効果の宿命として防ぐ攻撃と通してしまう攻撃のどちらか両極端になりがちなので、効果的に使用するには受けるダメージ値の予測が必要であり、ある程度運用に慣れてから本領を発揮する奥義と言えます。
    • また、この奥義に対してアタック強化を使った場合、ダメージカット値が1.5倍かつ3ターン持続効果になるので、安定性が大幅に向上します。3ターンあれば覚醒ゲージを溜めて効果を維持するのも容易になりますので、活用したい所です。

もちろんどちらかの効果を目的に採用するのも十分に有用で、特にメインクエストなど相手の戦法を明確に予想できる場合には非常に役立ちます。
その上で特化した技を使い分ける運用ができれば、通常の盾役以上にあらゆる攻撃をいなす事が出来るでしょう。

注意点 [編集]

HPや防御が低いメギドには奥義のサポートが通用せず、通常の盾役と同じようにかばうをキープして守る事になります。
その場合はバリアが相手の小技で剥がされやすく持ち味を活かしづらいですし、本人が付与するマスエフェクトを考えてもある程度防御性能の高いメギドと組ませるのが推奨されます。
覚醒スキルに関しては列攻撃でLv4なら中々の倍率になりますが、地の攻撃力の低さから過度な期待は禁物です。

スナイパーに付与するマスエフェクトの「HP最大時ダメージ30%減」は奥義と非常に相性がいい効果ではありますが、無理に発動を狙おうとすると回復を手厚く行う必要があり、他の行動を行う余裕も無くなるなど難易度は高いです。
ピンポイントで守りたいメギドに適用できるよう意識する程度でも十分有用ですし、守る分のフォトンを攻撃に回したほうが効果的な事も多いでしょう。

スキルの回数バリア・奥義のダメージブロック共に同様の効果は加算されず上書きされてしまうため、スキル効果中にフリアエなどの1回バリアを使ったり、奥義効果中にオーブヘルヘブンを使ったりして弱体化させないようにしましょう。

おすすめ編成 [編集]

スキルによるバリア主体ならば味方への縛りはほとんどありません。
範囲攻撃・ランダムかばう無視攻撃などに対して奥義で対処する場合は、HPが低いメギドだとカットラインを超えてくるリスクが高まるため、ある程度の耐久力をもつキャラの採用が望ましいでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

マスエフェクトが乗るカウンター+スナイパーならカイムが非常に防御性能が高く、防御バフ奥義や覚醒補助を持つマルバスも魅力的です。
同じくヒーラーのバルバトスであれば、回転率の高い高倍率回復奥義によって、マスエフェクトのHP最大時効果を活かしやすくなります。

それ以外でも、防御力の高いメギドであれば総じて相性は良いと言えます。
奥義を効果的に使う為にはアタック強化を行使できるメギドと組ませたい所ですが、ナベリウスグレモリー等効率的に付与できるキャラは勿論、ブネアンドラス等硬いラッシュのキャラにエクスプローラー(R)を持たせるのも十分効果的です。
他にも、覚醒ゲージ管理をサポートし防御を上げるラウム、強力な全体防御バフを持つエリゴスは奥義と相性が良いでしょう。

ザガンを採用して盾2枚で運用するのも面白いでしょう。
もちろんボティスの奥義の重要性はやや下がりますが、1ターン目のラッシュの速攻にはザガンで対応し、ザガンを突破する狙いを持つ高倍率の奥義に対してはボティスで守るといった形が作れれば、単体攻撃には非常に強くなれます。
この場合は二人に付けるオーブは使用回数の多いものにして、手持ち無沙汰にならない様に気をつけたい所です。

また盾役では希少なカウンター+トルーパーであり、それ故他の盾役に比べ異なるマスエフェクトを受けられます。
マルファスの蘇生や攻撃無効、グレモリーのダメージ軽減による盾性能の向上や、ハーゲンティの覚醒ゲージ-1による奥義のサポートも面白いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

基本的にはダメージ無効系・ダメージ軽減系・HP上昇系・防御力上昇系などが盾役向きです。
技の効果も加味して採用すると良いでしょう。

イベント産ですがHP回復技のあるサタニックリブラ(SSR)や、盾の幻獣体ブニ槍の幻獣体ブニ(SSR)等が特に扱いやすいです。
入手難度は高いですがデューク(SSR)やクルル(SSR)などで回復するのも良いでしょう。

スキルと奥義の両立を図るならフォトン運用を妨害されない為に各種耐性オーブを持たせるか、
どちらか専任であれば暇になることが多い為、使用頻度の多いチャージ1ターンのオーブを持たせると良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

ボティスの場合は特性の都合上HP回復の恩恵が大きいことから、自動回復効果を持つ霊宝が合います。
また、ボティスの運用上バリアで攻撃を無効化する機会が多く、「バリアをすり抜けてしまった場合」を想定した霊宝も良いでしょう。
その場合、特性とのシナジーを考慮してダメージ軽減効果を持つシルバーミラー系か、更なるダメージ無効化発動を期待して破魔の盾系を渡すかは個人の好みで分かれるところ。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のイベのMVPだよ…単体攻撃だけの敵パーティに対しては本当に鉄壁だなあ -- {yYBI48yNirM} 2019-12-14 (土) 15:43:22
  • 常に点穴100とかいうインチキじみた敵の対策になって良い。 -- {ENAT9.xtcYQ} 2020-03-16 (月) 01:08:11
  • ボティスさんの霊宝どうなるんだろ。微妙な覚醒に手を付けるのかな
    防御力上昇と覚醒の威力を防御力基準にすれば使いやすくなるか・・・? -- {UAxxRKaLOu.} 2020-05-16 (土) 20:33:52
    • なんで霊宝の話?この人救済が必要なキャラではないよ
      でも覚醒スキルが強くなってほしいのはあるね -- {1CLdYkwRsDY} 2020-05-16 (土) 22:22:13
      • 盾役の覚醒スキルの話をすると息子が滾るから落ち着いて -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-16 (土) 22:52:07
      • まあ現状強いと優先順位は低いだろうけどいつかは来るかもしれんし。とはいえスキルも奥義も数字を大きくしたら強すぎるだろうし、当たり障りの無い追加効果を増やすか覚醒スキルに手を入れるぐらいしか思いつかんな -- {/ZLh2tId8Bs} 2020-05-16 (土) 23:38:50
      • 霊宝=救済ってわけじゃなくない?強化は誰であれ、あった方が嬉しいでしょ。覚醒が微妙なことには変わらないし -- {UAxxRKaLOu.} 2020-05-17 (日) 10:42:27
  • 最近はネクロパに入れてるけど、エンジェリルとの相性がいいね。蘇生からスキル追加してまたかばえるのがありがたい。 -- {UlZRJa9TVL2} 2020-08-04 (火) 01:16:17
  • 今更なんだけどイベクエ中の追加セリフ、声ありで聞いてひえっ…ってなった。露出の多いボディコンで盾役買って出るただの面白い人だと思ってよく出陣させてたけどよくよく考えると盾に覚醒スキルにも使う長い鎖ついてるしおのれメギドラルってよく言ってるし普通に怒らせると怖い人なんじゃ…疲れ過ぎないように休憩挟ませてあげよう…。 -- {/fgrMuwbRZA} 2020-08-12 (水) 23:57:35
  • 姐さんまとな服を着てください -- {xIKVp5AwrIk} 2020-12-05 (土) 08:36:59
  • ボティスさんのおかげでメギド体ベルさん突破できた
    タゲ関係なく自分に無敵付与が頼もしいのなんの -- {ECyjizfmKbI} 2020-12-11 (金) 06:24:46
  • 混血のカレコレのヒサメさんのボティスさんの呼び方が知りたい -- 混血のカレコレ?{O./a24.s9v.} 2021-04-04 (日) 15:43:36
  • やっとこの人引けた…嬉しいわ -- {aT4QB7JV/8Q} 2021-11-14 (日) 09:43:29
  • さあどんな衣装が来るのか… -- {9RYwLsIhslg} 2022-04-18 (月) 19:37:44
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Last-modified: 2022-06-04 (土) 13:12:06 (691d)