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基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「死は等しくみなに訪れる…
      オレはそれを力に変えるだけだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Thanatos3-ilust-min.PNGThanatos3-win-min.PNGThanatos3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真16カウンタートルーパー5男性子安 光樹
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15791244146
星31986415147158
星671201215424458
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性死への関心HP50%以上の対象に1.5倍のダメージ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルネクロエッジ1敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.2倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする
スキル+ネクロエッジ+1敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルソウルディーリング-戦闘不能の味方単体を、最大HPの15%で蘇生させる。さらにデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに、敵を煉獄の炎状態にする(永続)
覚醒スキル+ソウルディーリング+-戦闘不能の味方単体を、最大HPの20%で蘇生させる。さらにデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、敵を煉獄の炎状態にする(永続)
  • スキル強化
    • 効能:蘇生・デスギフトはフォトン強化の影響を受けない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:蘇生のみ可能。デスギフトの付与範囲は拡大しない

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義トーデストリープ-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに、味方全体にデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する
奥義+トーデストリープ+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに、味方全体にデスギフトを付与する
【デスギフト効果】戦闘不能時、自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:デスギフトは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「死の考察」
【戦闘不能時、ダメージ】【HP上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン)味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する自身が蘇生された時、受けるダメージを20%軽減する(2ターン)味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー
効果戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージHPが15%上昇する戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージHPが15%上昇する戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

生と死を力に変える!怠惰なネクロトルーパー!

プロフィール [編集]

他者の死を見つめながら「死とはなにか」を延々と考察し続けているメギド。
ソロモンに出会う前から独自にヴァイガルドに渡って、ヴィータの死を看取り、遺髪を遺族に届けるという仕事をしていた。
一方で、死に関する事柄以外には無関心かつ無気力であるため、なにかにつけては「面倒くさい」とボヤいてしまう癖がある。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • ネクロってどういう戦い方?
    要するに「全滅しなきゃそのうち勝てる」という耐久戦術の一つです。
    ネクロ中はソウル量に応じて全体にダメージ軽減・戦闘不能経験者に能力バフが付与されるため、戦闘不能と蘇生を繰り返すうちに強くなっていきます。
    最低限必要なのは、ネクロにする手段と蘇生手段の2つだけなので、ネクロの能力を持たないメギドも組み合わせやすいです。
    また、蘇生時のHPは全体的に低めなので、HPが減ると強化されるメギドとの相性が良い戦術です。

主な活用法 [編集]

  • 使いやすい特効を持つネクロアタッカー
    バティンB のように、HP基準特効を持つトルーパーです。
    「HP50%以上で1.5倍ダメージ」と条件が満たしやすく、攻撃技の倍率も高いため大ダメージを出しやすいです。
    また、立ち位置を選ばずスキル1つでネクロに移行できます。
  • 覚醒スキルで蘇生可能
    連発しやすい覚醒スキルで蘇生も行えます。
    蘇生HPの低さは、ソウルの稼ぎやすさにも繋がるので一概に欠点とは言えません。
    生存させたい場合、専用霊宝マルファスのレイズギフトなどと組み合わせましょう。
  • 奥義のデスギフト
    奥義を使うと、「自身以外の味方にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する」デスギフトが全体に付与されます。
    1度発動するだけでも強力ですが、オロバスCの奥義と組み合わせて発動すると、残ったメンバーに限界までスキルフォトンが降ってきます。
  • ソウルを消費しない
    ソウル消費技を持たないため、能力上昇・ダメージ軽減目的でネクロを使う時に起用しやすいです。
    また、怒闘など他トランスでも戦えるという事でもあります(スキルでネクロに上書きしないよう注意が必要ですが)。

注意点 [編集]

  • 全員生存を狙う時の注意
    デスギフトによって敵を倒しそのまま銀冠で戦闘終了、といったケースは以前からありましたが、タナトスの奥義デスギフトはスキル追加+強化と強力な分、こういった事がより起きやすいです。
    自動蘇生がない場合、敵行動直後に蘇生するように動くなどの工夫が必要です。

他ネクロトルーパーとの比較 [編集]

ネクロ関連トルーパーは全員アタッカー適性を持つ上に、能力値も割と似ているため、使っていないと差別点が分かりにくいです。
能力値や特徴をまとめたので、編成時の参考にしてみてください。

ゲージHP攻撃力防御力素早さ特性特徴
キマリスC466981111419627戦闘不能経験者がいると攻+40%イベント配布
覚醒スキルでネクロ移行
ソウル消費奥義は単体防御無視7.25倍
ビフロンスC364221214464468味方戦闘不能時ソウル+1味方殺し可能
スキルでネクロ移行
ソウル消費奥義は列4.5〜5倍
タナトス571201215424458HP50%以上の対象に1.5倍特効蘇生持ち
スキルでネクロ移行
奥義は単体5.25倍+スキル追加&強化デスギフト
マスティマ375871072496492ソウルが多いほど自身攻撃力上昇(最大30%)イベント配布
スキルでネクロ移行
ソウル消費奥義は単体強化解除+3倍2連撃
フォルネウスB576421201408487味方が即死で戦闘不能時に自身覚醒状態味方殺し可能
覚醒スキルでネクロ移行
ソウル消費奥義は全体6倍+凍結+味方単体即死

おすすめ編成 [編集]

ネクロ関連メギドが他にいなくても、単純に高火力トルーパーとして扱えます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ビフロンスC
    味方殺しにより、能動的にデスギフトを発動できます。
    特性のおかげでソウルも溜めやすいです。
  • オロバスC
    味方全体のデスギフトを自身に集める奥義によって、タナトスのデスギフトを連続発動できます。

相性の良いオーブ [編集]

  • 種族特効系
    別種の特効は乗算です。
    例えば24%特効を持たせて特性条件を満たした場合、1.74倍ではなく1.86倍となり、より高い効果が見込めます。
  • 防御無視系
    スキルで攻める時に有効です。
    倍率が低い段階でも、HP特効と合わせて十分な威力を出せるようになります。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • 攻撃力上昇系
    スキルによる列攻撃メインならエピック霊宝が、奥義の威力を上げるならシーナリー霊宝が有効です。
    イクリプスが足りない場合は、攻撃力上昇量の高いハンターゴーグルや蠱惑の肉球がおすすめです。
  • 雄々しき勇姿の「蘇生するとき、HP割合量が10%上昇」について
    プラス10%ではなく1.1倍なので、20%で蘇生する行動なら22%となります。
    2つ以上付けると1.2、1.3…となっていきます。
    作る手間の割に効果が薄いため、タナトスにはおすすめしません。

対応メギドクエスト [編集]

バルバトスRサラウァサゴダンタリオンRフォカロルR

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3周年カウントダウンのダークエッジ……タナトス中二病なん?やったねアムちゃん! -- {EN4oRKGOH32} 2020-10-17 (土) 05:32:35
  • スキルのシャキーンシャキーン!パパン!!って音が好きで何度も撃っちゃう -- {XQOcCvp2vdI} 2020-10-19 (月) 22:05:54
  • 奥義のデスギフト主体の運用してみたが思った以上に癖が強いな。他のネクロだとCイポスを起用できるが、怒涛の上書きあるので難しい。ベレトも思わぬ所で覚醒暴発もあるので起用するなら余裕を持ったゲージ管理が必要かな。別の面ではスキルアタッカーと相性良いのは当然としてスコルベノトやBベヒモス等のスキルによるバフ、デバフ持ちも面白かった。(スコルは死亡させない方が便利)
    まだ試行回数は少ないものの試運転する度に発見があってなかなか楽しいわ -- {hWiwLMNtKVo} 2020-10-21 (水) 12:31:11
  • 他にネクロ要員を持っていないので、専用霊宝をつけたマルファスをリーダーにしてベレトと一緒に自動蘇生ME踏ませて運用していますが相性がいいですね。
    この際、上のコメントにあるように覚醒暴発による怒涛上書きが怖いのでベレトの専用霊宝は外しています。
    グランドセーバー相手にソウルでステータスを上昇させつつLV4スキルをつかうのが楽しくて仕方ない -- {f/VTTsPjyiQ} 2020-10-24 (土) 11:03:44
  • 雑に入れても強いの良いな。おまけに顔もいい・・・ -- {xoDkh3LV0u.} 2020-11-26 (木) 12:17:21
    • ソウル消費行動無い・お手軽ネクロ起動・蘇生持ちの三拍子揃ってるからボムや狂炎にピン刺し出来るね -- {EH4kcbXbuWM} 2020-11-28 (土) 13:54:23
  • 乱数次第で討ち洩らすかもしれませんがレベル11レゼルボア持たせればフォラススキルのバフのみでボム2つ付与したジャガーノートをワンパン出来ました
    スキルで取り巻きの掃討も楽ですし
    ケージが重い分ちょっと取り回し悪いですが選択肢に入るかなと思います -- {C0zUMiWhiLw} 2020-12-05 (土) 20:59:55
  • サバトでタナトス引いたからネクロに本格的に手を出してみようと思うんだけど、指名権だれ指名した方が良い?
    現在ネクロ関係で使えそうなのがCフェニとCキマリスしかおらん。 -- {Lhl8AGRFgXE} 2020-12-08 (火) 00:02:58
    • ネクロが刺さりやすいのは5~8章に多いんで、ストーリー進度や今苦戦してる大幻獣によってオススメ変わるかもですね。
      とりあえず玉虫色の解答としては「Bデカラビアがネクロキャラなので月末イベントで加入するまでは指名チケットはとっておこう」ですかね。
      個人的には、前列ゲージ補助できて耐久性がよく、メイジマーマンを持てるBラウムやBサキュバスがいいと思います。 -- {A6ygKl00ycU} 2020-12-08 (火) 00:41:40
    • ネクロに特化するならビフロンス、ネクロ以外でも使えるキャラならマルファスかなあ
      マルファスだとベレト入れて全体蘇生役を増やすのもやりやすくなる -- {CiWi7KXz6zc} 2020-12-08 (火) 01:06:55
    • ネクロ始動役と蘇生役とアタッカーが揃ってるなら既にほぼ十分ではある、残りの自由枠に列ゲージ係と予備の蘇生役がいるといいけどゴルゴンとかメイジマーマンとかオーブで代用が利くし。個人的な趣味だとスコルベノトを使う前列統一ネクロパが阿呆みたいに硬くなって楽しい -- {V9mDT49vvWo} 2020-12-08 (火) 10:12:35
    • まあビフロンスが安定択だと思う 能動的に死ねるのはでかい -- {SIwT5u5ccYc} 2020-12-08 (火) 23:32:31
    • ありがとうございます。
      今回のガチャで致命症を負ったためデカラビアガチャ回せないこととマルファス、Bラウム、Bサキュバスは所持してることを鑑みてビフロンス選ぶことにしました。
      育てたら心深圏で色々遊んでみようと思います。 -- 木主?{Lhl8AGRFgXE} 2020-12-09 (水) 00:18:09
  • 今更だけどネクロメギドなのにソウル消費技持っていなかったのか…。逆に言うとソウル数に技の性能が影響されないし、最悪ネクロ状態にしておけばタクソ系以外なら活躍出来るキャラなのね、ステータスもHP・攻撃共に及第点以上で癖がないし。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-07 (木) 00:00:39
    • 技のパワーアップは無いけどどんなフォトンを使ってもネクロ減らないから
      ネクロ貯めてバフにしたい時に強みになるね、スキル一つで移行出来るし。 -- {34HKI3eacOs} 2021-01-07 (木) 00:34:29
  • チェルノボグMEに乗せることで、最初の蘇生が早く使えるからビフ覚スキの介錯先が結構自由に選べてありがたい。アリトン込みのパで準備が整うまで死んで欲しくない奴を介錯→蘇生→アリトンが守るの流れができる。 -- {zIxrr.wo8.s} 2021-09-14 (火) 05:15:31
  • スキル使う度に"([∩∩])<死にたいらしいな"を思い出してしまう -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-04-07 (金) 10:33:18
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Last-modified: 2021-12-14 (火) 20:04:07 (854d)