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通常版シャックス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はシャックス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「どこに隠れたって無駄無駄!
   ビリビリ悶絶いくよー、食らえ食らえっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
shax-star3.pngshax-3d-win.pngshax-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:常夏の雛鳥
+  衣装:南国の雛鳥
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖44カウンターファイター3女性上坂 すみれ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしチュートリアル

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1614974952
星32120327164171
星67581954478501
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性暴走少女自身の素早さが30%上昇する

スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
スキルびりびり斬り-敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
スキル+びりびり斬り+-敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
  • スキル強化
    • 効能:感電ターン数が3ターンに延長(感電確率は変化なし)
    • 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時 [編集]

名称ランダム詳細
スキルびりびり斬り1敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする
【ダメージ倍率と感電確率が異なる5つのスキルの中からランダムで効果が発生】
2敵単体に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする
3敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
4敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
5敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
スキル+びりびり斬り+1敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする
【ダメージ倍率と感電確率が異なる5つのスキルの中からランダムで効果が発生】
2敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする
3敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする
4敵単体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
5敵単体に攻撃力1.65倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
  • スキル強化
    • 効能:感電ターン数が3ターンに延長
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルもっとびりびり斬り-敵単体に攻撃力1.15倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
覚醒スキル+もっとびりびり斬り+-敵単体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
  • スキル強化
    • 効能:なし(攻撃回数・地形ターン数・帯電ダメージ倍率いずれも変化なし)
    • 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義電電ぴよ祭り!1敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ
奥義+電電ぴよ祭り!+1敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:なし
    • 威力:ダメージにアタック強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義電電ぴよ祭り!1敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ
奥義+電電ぴよ祭り!+1敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

マスエフェクト [編集]

「バリバリ行こー!」
【感電攻撃】【素早さ上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵を感電状態にする10%の確率で、敵を感電状態にする状態異常命中率が10%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果HPが15%上昇する素早さが30%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する素早さが30%上昇するHPが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

触ったものは不幸になる!? 悶絶必至の帯電ファイター!

プロフィール [編集]

不幸を呼ぶメギド。禁忌のように避けられ、はれものに触るように扱われていた彼女が追放されたのは、当然のことだった。
身に降りかかる不幸にくじけかけていた彼女を支えたのは、ヴィータの母親だった。
メギドの頃の前向きと記憶を取り戻した彼女は、かつてのような突き抜けた天真爛漫さで旅立った。
疫病神でもヴァイガルドを救えると信じて。

キャラストーリー [編集]

  • 全26話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

なんといっても便利なのがスキルフォトン1個で感電を与えられる点です。
感電はスキル・覚醒スキルの行動を無効にします。
完全な行動不能である睡眠などの状態異常に比べるとスキル封じに限定はされてしまうものの、
スキル+なら80%、リーダーにしてマスエフェクトを利用すれば90%という高確率で状態異常を付与できます(敵に感電耐性がない場合)。
スキルが強力なボスに対してはまず起用を検討すべきキャラクターとなっています。
特にこのゲームは序盤からスキルが強力なボスが登場しますので、そういったボスで詰まってしまったらシャックスを使ってみましょう。

またカウンターのキャラは素早さが遅めの傾向にありますが、シャックスは特性の素早さ30%アップもあってなかなかの素早さを見せます。
敵が行動する前に感電を入れられるため強力です。
カウンターには回復・防御・妨害などのオーブが充実しているので、オーブ役としても優秀です。

またすべての技に雷属性がついているため、滞水の地形効果(雷ダメージ2倍)と相性が良くなっています。
奥義は被弾によって性能が上昇するタイプで、最大6倍まで上昇します(+時はさらに上昇)
バリアなどで攻撃を無効化してもレベルは上昇しますが、バーサークのスリップダメージでは上昇しません。(参考)

初期加入キャラですが、序盤はもちろんエンドコンテンツまで活躍する非常に優秀なメギドとなっています。

注意点 [編集]

すべての技が雷属性ですが、感電効果は通常スキルのみで覚醒スキルは帯電地形、奥義はダメージのみです。
帯電地形でも50%の確率で感電しますが、早くとも使用した次のターンからになりますし、入ったらラッキーくらいの感覚で使用した方がいいでしょう。

滞水地形と雷攻撃のコンボは強力ですが、滞水地形が単体対象だと覚醒スキルの帯電地形で上書きしてしまうので注意が必要です。
(滞水地形が列以上であれば覚醒スキルを使っても帯電地形は発生せず滞水地形が残ります)

また攻撃系スキルが揃ってはいるものの、星6時点でも攻撃力は4桁に届かず、
純粋なアタッカー系キャラクターというわけではありません。
前述の滞水との組み合わせを上手く使えば大ダメージも狙えるものの、普段は妨害・補助火力が役割となります。

奥義は条件さえ整えば高火力が出ますが、最大レベルまで6回ダメージを受けねばならないので、
シャックスをアタッカーとして活かすならスキルで列~全体ダメージを与えてくる敵だったり、中~長期戦を視野に入れて戦う必要があります。

最高難易度のボスはシャックスですら抜けない速度であることも多く、
オーブやマスエフェクトによる素早さ補助が必要になることもあります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • マルコシアス
    ストーリー配布キャラとしてはマルコシアスとの組み合わせが優秀です。
    ゲーム開始時にもらえるSRオーブ「禁断の書」(2.5倍攻撃かつ感電している敵にはダメージ2倍)を攻撃力の高いマルコシアスに装備させ、
    シャックスで感電を入れたあとの大ダメージを狙いましょう。
  • フリアエ
    ME(リーダー効果)に覚醒ゲージを1減らす効果があるので覚醒ゲージが2となり、チャージ→アタックで奥義が簡単に撃てるようになります。
    とくに低~中威力の列・全体攻撃を受けて(奥義の)スキルレベルが上がりやすい状況だと、高倍率奥義を気軽に撃てる強力なアタッカーになってくれます。
    しかもフリアエのスキル等でバリアがある状態で攻撃を受けてもスキルレベルは上昇します。
    この場合、シャックスはチャージ・アタックフォトン中心、フリアエはスキル中心となり、フォトン配分のバランスも良好です。
  • メフィスト(カウンター)
    シャックスをアタッカー運用する場合の優秀なサポーターです。メフィストのスキルダメージは被弾扱いとなりシャックスのスキルレベルを上げ、回数バリアはシャックスワントップ編成で敵の攻撃を受け続けることを可能にします。
    敵が単騎の場合でも、フォトン次第で2ターン目にスキルレベル4の奥義を放つことも狙えます。
  • フォラスナベリウスアンドロマリウス
    定番のサポーターになります。
    感電役としてはスキル強化によるターン延長が、アタッカーとしてはアタック強化による奥義火力の上昇が見込めます。
  • ミノソン
    万雷の加護により、雷属性攻撃の威力と毎ターンの回復により耐久が増します。

相性の良いオーブ [編集]

◆支援・妨害役として◆
高めの素早さを活かして、アビシニアン(SR)等の回復や、シルバートーム(R)や古の狂竜(SR)で状態異常対策、ケイブキーパー(SR)の無敵等、防御系オーブを持たせると良いでしょう。
ホーリーフェイク(SR)も列無効化が強力な防御系オーブですが、特性の防御無視で火力も上がるため非常に有用です。

妨害系では、フォトン破壊のゴースト(R)や、フォトン奪取のフリーズソウル(R)、確率睡眠の霊魂ムース(R)、覚醒減少のマッドランパート(R)なども活用できます。
エリンギーグなどの感電オーブを持たせればスキルが取れないフォトン事故への対応や感電試行数を増やすといったことが可能です。
また召喚SSRスティロがあれば不安定な感電の付与率を補えます。

シャックスの素早さは特性込みである程度の高さがありますが、先手を逃したくない場合には素早さ上昇オーブを装備しても良いでしょう。

◆アタッカーとして◆
シャックスをアタッカーとして扱うときは、奥義を使用する、相手を感電させて禁断の書(SR)で大ダメージを狙う等がありますが、
これはどちらも雷属性のため、敵地形を滞水にするとダメージが2倍に跳ね上がります。
そのため使用まで1ターンで滞水にできる青竜号(SSR)との相性が非常に良くなっています。入手イベントが常設されているためいつでも手に入ります。
この他恒常で入手できるオーブとしてはバーストのしらぬい(R)との組み合わせが良いでしょう。

サタニックリブラ(SSR)を装備すれば自身に確率かばうを付与できます。
被弾で奥義の倍率が上がるシャックスに攻撃を集中させることで、高倍率の奥義アタッカーとしての運用が行いやすくなります。

また常設復刻イベント『ソロモン王と秘密のアジト』で入手できるシャックス専用オーブのピヨピヨ(EX)は禁断の書を防御寄りにした性能となっています。
禁断の書と性能的にはそれほど変わりません(火力的には下回る)が、
攻撃力よりも耐久力が欲しい場合や、禁断の書をより高火力のアタッカーに装備させて雷・感電特効をダブルで使いたいなどの場合には有用です。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

感電確率を上げられる極銀の片眼鏡や紅のプロトポロスがおすすめです。
星間の造花で匣を拡張し、オーブや自身MEを組み合わせればインプを上回る最大116%感電をも実現できます。

専用霊宝を持たせてアタッカー運用する場合は、単体火力が上昇するシーナリー霊宝や【轟雷】系譜の霊宝を持たせましょう。

専用霊宝

  • <剛>鈍光の鉈剣
    スキル・奥義が変化。自身のHPが多いほど攻撃力上昇(最大20%)。
    ◆スキル:倍率と感電確率が異なる5種類のスキルからランダム発動するように変更。最低でも霊宝装備前の数値は出るため、どれが出ても損はしない。
    ◆奥義:攻撃を1回受けるたびにLv上昇するように変更。
    • 解説
      スキルは倍率重視・感電率重視となる技性能が5段階で変化し、2/5(スキル+時は3/5)は感電確率100%となる。
      ランダムとはいえインプに次いでスキルでの確定感電能力持ちとなります。
      感電確率をより向上させたい場合は霊宝やMEを併用しましょう。
      奥義の倍率上昇は2回→1回被ダメージに短縮、残HP量に応じた攻撃力上昇の能力が追加されアタッカー適性も上昇しています。
      アタッカー運用する場合は攻撃力上昇を活かすべく、こまめなHP回復を心掛けましょう。
  • 作成条件
    ミッション【シャックス(カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

ナベリウスウヴァルバティンウェパルフラウロス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夏ログボが好きすぎる -- {y26T6.Oe8g6} 2020-07-25 (土) 08:12:07
  • 相性の良いオーブ欄ですが、青竜号(SSR)も入手イベントの常設化で恒常入手可能になったのでその旨追記しておいていいのではないでしょうか。 -- {5nIrK1M4MnY} 2020-10-15 (木) 09:01:25
    • 常設イベントの記述を追加しました -- {chXX8ckPmlA} 2020-10-15 (木) 09:37:08
  • 感電は100%のインプが、雷攻撃は同じスタイル・クラスのシャミハザを始め高い攻撃力を持ったキャラが沢山…。
    決して弱くないし今でも時々使うけど、あと一歩何かほしい。 -- {P/FjA92jDg6} 2020-10-17 (土) 12:32:21
    • 単純に強くするなら感電命中率か攻撃力を上げる、個性を出すなら耐久ちょっと上げて奥義の被弾毎強化の上限をもっと高くするとかかな。キャラ性に合わせるなら敵の状態異常被命中率が上がる(敵が不運になる)とか -- {WVdUFXWyOSI} 2020-10-17 (土) 13:04:43
    • ちょっと趣旨とは変わっちゃうかもですが…
      たしかに最新章まで来て他のメギドが揃ってくると登場機会は減ってきちゃうけど、活躍方法を見直すとかなり活かせるよ。特に前列揃いのバーサークパーティとはシャミハザ以上と言っていいほど相性がいい。
      シャミハザより耐久高いから、前列で揃えて敵の攻撃を分散させれば耐えつつ奥義の火力上げられるし、インプとは違いカウンターだからバーサークかけられるので、感電役だけど火力を桁違いに上げられる。そしてバーサークの致命的弱点の強化解除を、感電で未然に防げる。
      これが特に活きるのが成り損ない戦。序盤は敵の感電耐性がマイナスだから、怒涛が回り始めるまで敵の行動を防いで、怒涛が完全に回り始めれば高火力の奥義を飛ばせるので、火力役としても申し分ない。
      こんな感じで、相手は多少は選ぶものの、耐久パーティーにも火力パーティーにも入れられるから本人のポテンシャルは凄まじいものを持ってるよ。
      …個人的なプレゼンを思いっきりしてしまいましたが、それ知ってるよっていうなら本当に申し訳ないです。 -- {kuhtJEeXyn2} 2020-10-17 (土) 14:30:14
    • 逆を言うとインプは感電のみでアタッカーは務められず、シャミハザはアタッカーのみで感電はできない。そのどちらもそれなりに出来るのがシャックスの強み。匣拡張してあげれば感電確率は96%まで上げられて遜色ないレベルにもなるしね。MEやオーブを合わせれば100%だって越えちゃう -- {rZQqk7eEdRc} 2020-10-17 (土) 14:42:53
  • 霊宝でエレキ来そうな予感。使えるキャラが他の特殊と比べて圧倒的に少ないし⋯というか運営は存在を覚えているだろうか -- {iJmAYscxofU} 2021-12-24 (金) 21:42:29
    • エレキってCフルフルくらい特徴がないと入口と出口が違うだけにしかならないから増やしたところで感がある -- {o0v3TOe1kFg} 2021-12-24 (金) 23:53:18
    • 折角なら最近空気になりつつある不幸体質設定を活かしてほしいな……。シンプルに奥義のレベル上限アップと、フォトンを使った攻撃&相手から攻撃を受けたらレベルアップみたいな。一応奥義は高倍率なんだし、ちょっと弄ったら雷アタッカーとしても活躍できそうな気がする……。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-12-25 (土) 05:20:16
    • とりあえず攻撃力は10%くらいあげてもいいんじゃないだろうか。不幸体質特攻も面白そう。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2021-12-25 (土) 12:10:37
    • 「不幸のオーラ」はどうだろうと思ったけどネーミングがひどすぎる -- {Q./JVdf4xEw} 2021-12-25 (土) 13:40:16
    • 霊宝きたよ。霊宝なしで感電担当するか、霊宝ありで奥義担当するかの使い分けになりそう -- {HUk0XdECsgc} 2022-01-26 (水) 21:48:55
      • 専用霊宝って、今の霊宝なしのスキルに+威力増加感電確率上昇の上振れランダムがつくから多分ずっとつけっぱなし運用になると思われる。動画のは多分+になる前の数値 -- {uDky9EB2t.k} 2022-01-26 (水) 21:55:29
      • そうことか。うっかりしてたアジトTV見てたときは昔のスキルの確率書いてなかったから100%と思い込んでました -- {HUk0XdECsgc} 2022-01-26 (水) 22:59:35
    • 初志貫徹、元々の力を更に伸ばした性能になったな。覚醒スキルは手つかずでちょっとアレだが⋯あと特性変化で素早さが変わるの注意だな -- {tMKGlbjYOLo} 2022-01-26 (水) 23:04:51
      • 専用に特性が変化するとはかいてないから、多分特性はそのままに、専用霊宝効果でHPに応じた攻撃上昇がつく形になると思われる。カイム専用とかそんな感じだった(特性軽減+専用ブレイク待機軽減の両取り) -- {uDky9EB2t.k} 2022-01-26 (水) 23:15:45
  • どっかで情報がすり変わったみたいだがシャックスの不幸体質って『シャックスの周囲が』不幸になるのであってシャックス自身は何ともないぞ、という訳でネクロに行こう() -- {oQlJ.lid/cE} 2021-12-25 (土) 13:40:08
  • 専用霊宝おめでとおめでと!条件次第だけど攻撃力20%上昇で雷アタッカー運用も視野に入ってくるのかな? -- {uxefLuTc4Bc} 2022-01-27 (木) 08:39:59
    • 使用感分からないけど禁断の書が自分でダメージ出せるようになるはず。奥義も同時に使えるから中々なのでは。ミノソンで回復しつつとかバーサクとかも楽しめそう -- {uMr1vR7oTA2} 2022-01-27 (木) 15:45:13
  • 3/5が確率表記なし=100%で後は90%80%となると実質的な確率は94%か。悪くないね -- {FfXEDcxqoR6} 2022-01-31 (月) 19:50:54
    • ダメージ平均倍率1.45倍が見込めるしけっこうな強化具合よね。MEと霊宝を合わせれば付与成功率は最低116%~最高126%に引き上げられるし -- {5nIrK1M4MnY} 2022-02-01 (火) 03:54:26
  • 相手が連撃型ならほぼ6倍奥義と思っていいし、それでなくてもメフィストの腹パン+1回被弾でもう5倍奥義だから奥義アタッカーとしても当てにしていいレベルだな。シャミハザとの差別点は耐久力とゲージと一発の倍率、これだけあれば十分相互互換だ -- {chXX8ckPmlA} 2022-02-01 (火) 11:03:04
  • E2メルコムメタに使った。霊宝はコーちゃんわかんない -- {SWQ/bsNMbF6} 2022-02-03 (木) 14:56:04
  • 専用霊宝あげるとき、タッチしたらだーいすき!つて言ってくれるのね、癒やされた -- {UJSjtpf6mFw} 2022-02-12 (土) 20:02:38
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 16:13:50 (377d)