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通常版サキュバス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はサキュバス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「男の人には甘~い夢を見せてあげる!
   絶対サーヤの虜になっちゃうんだから☆」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Succubus-3star.jpgSacubas-3d-win.jpgSuccubus-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:太陽サンサーヤ♪
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真3ラッシュトルーパー3女性山崎 はるか
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15821034262
星32047331149220
星67530952429631
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性カワイさの証明最初の2ターンの間、毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルクセになりそう☆-敵単体に攻撃力0.85倍のダメージ。さらに35%の確率で積まれているフォトンを1つ奪い、自身への攻撃を1回無効化する
スキル+クセになりそう☆+-敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに45%の確率で積まれているフォトンを1つ奪い、自身への攻撃を1回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル難易度高過ぎィ!-リーダーと、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】
覚醒スキル+難易度高過ぎィ!+-リーダーと、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 不可 ※列化・全体化の対象外

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義チャームウィップ-敵横一列に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、前列に引き寄せ、ステータス強化状態を解除する
奥義+チャームウィップ+-敵横一列に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、前列に引き寄せ、ステータス強化状態を解除する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.015増加。
  • アタック強化
    • 効能:効果ターン1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「サーヤが一番ッ☆」
【HP吸収攻撃】【束縛攻撃】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果10%の確率で、敵を束縛状態にする与えたダメージの15%を吸収するフォトン奪取の命中率が10%上昇する与えたダメージの15%を吸収する10%の確率で、敵を束縛状態にする
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果男性へのダメージが30%上昇する男性へのダメージが30%上昇する男性へのダメージが30%上昇する男性へのダメージが30%上昇する男性へのダメージが30%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

フォトンを奪って相性診断! 魅惑のスイーツトルーパー!

プロフィール [編集]

感情がフォトンに関係することから、任意の夢を見せて感情を刺激し、相手を生かしたまま余剰分のフォトンを取り出すという特技を持つメギド。
取り出したフォトンは物質化させて、飴のように巻き取ってコレクションしている。
甘い恋の夢から生み出されたそれは舐めると実際に甘い。
男に恋の夢を見せるとき、自分をヒロインにするのが彼女の矜持。

キャラストーリー [編集]

  • 全9話
  • 初出のイベント「ソロモン誘拐事件・悪夢編」では主人公と愛し合うサキュバスの描写がありましたが、当キャラストーリーはその件には一切触れない別の恋物語です。
    (特に触れられない理由についてはイベントシナリオそのものの結末にも関係すると思われます)
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル・奥義の妨害行動と覚醒スキルの強力なバフを持つサポーターです。
特性によって開始後2ターンは覚醒ゲージが2ずつ増えるため、少ないフォトンで奥義や覚醒スキルを撃つ事ができます。
前衛の割に防御もHPも並なので、かばうで守る・速攻をかけてやられる前にやるといった対策が必要になります。

スキルに1回のダメージ無効化がついているので、範囲攻撃やかばうの切れ目に備えて使っておけば簡単に自衛できます。付属するフォトン奪取は確率45%と博打気味なので無効化のおまけと考えましょう。

奥義では列に引き寄せ+強化解除が可能で、引き寄せして敵を前列に集めればスナイパーやファイターの列攻撃で敵を一網打尽にできます。
強化解除はバーストオーブに全体対象のイービルアイ(R)もありますが、より速く発動したい場合やバーストが編成に入らない場合に有効です。

覚醒スキルはリーダーとターゲットした味方で相性占いを行い、結果によって効果が変わるバフを両者にかけるというユニークな効果です。
占いの結果はメギドの組み合わせによって固定されています。
結果に関わらず攻撃力アップは保証されているため、攻撃バフ目的なら気軽に使えます。

相性別のバフ効果量(持続2ターン、+になると全数値が+5%)

  • 最高:攻撃力30%上昇+10%ダメージ軽減+HP10%自然回復+状態異常・弱体無効
  • 良い:攻撃力30%上昇+10%ダメージ軽減+HP10%自然回復
  • 普通:攻撃力30%上昇+10%ダメージ軽減
  • 悪い:攻撃力30%上昇
  • 最悪:攻撃力15%上昇(+の場合20%)

自動ターゲット・リーダーターゲット状態だとランダムでリーダー以外の味方が選択されます。リーダーがいない場合は片方が必ずランダムで選択され、サキュバスのみで使用した場合はMISSになります。
MISSになると何も起きず完全に無駄になるため、レアなケースですが単騎かつゲージMAXになった場合は奥義を撃ってしまう方が良いでしょう。

相性占いについては法則が存在しています。詳細は以下の折りたたみをご覧ください。

+  相性占いの法則について

注意点 [編集]

攻撃力が低くダメージの倍率も控えめなので、スナイパー相手でも奥義を含めダメージソースとしては力不足が否めません。
火力目的の採用ではなく、隊列操作、強化解除、バフといったサポーターに徹し、アタッカーは別に用意すると良いでしょう。

アタッカーと盾を覚醒スキルで同時にバフしたい場合、どちらかをリーダーにする必要があるので相性の良さやマスエフェクトの強さまで考慮するとかなり編成が制限されます。
幸い攻撃力バフは「最悪」でさえなければ最高倍率なので、盾とリーダーの占い相性を優先して編成し2回覚醒スキルを使用する事でも対応できます。

範囲攻撃が頻繁に飛んでくる場合は自衛のためのスキルの使用頻度が上がり、強みであるフォトン効率の良さが失われてしまいます。

おすすめ編成 [編集]

強化解除や引き寄せが有効なシチュエーションはもちろんですが、特性により少ないフォトンで強力なバフを使用できるため、占いの相性に少し気を配れば敵の強さに関係なくどんな編成でも活躍できます。
ただし、あくまでサポートが主体の性能なので、アタッカー・盾役・回復役等は別途用意する必要があります。

相性の良いキャラクター [編集]

覚醒スキルの攻撃力バフを当てにする場合は、相性最悪でさえなければどんなアタッカーとも組み合わせやすいです。
また、相性「良い」以上でかばう持ちに使うとダメージ軽減・自動回復がついて打たれ強くなります。メイン加入のガープであればマルコシアスバルバトスブネが「良い」以上の結果になります。
相性最高でのステータス低下・状態異常耐性はデメリット効果を踏み倒す事もできるため、ベレト奥義の呪いを防ぐ等の応用も可能です。

アンドロマリウスのスキルやアラストールフォルネウスの奥義などでスキル強化すると、覚醒スキルの持続を3ターンに伸ばしつつ効果量も1.5倍に増やすことができます。
ニバスはマスエフェクトでラッシュトルーパーの強化効果の持続を1ターン伸ばせます。効果量は据え置きですがフォトンが不要なため、こちらも手軽で強力な組み合わせです。

奥義で引き寄せを持つため、ブネハルファスリリムガミジンダンタリオンなどの列アタッカーと相性が良いです。
アタッカーがトルーパーの場合は引き寄せるとクラス補正(1.5倍)が無くなるので、ファイターかスナイパーで揃えると良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

高めの素早さを持つため、先んじてオーブを使用する役に向いています。

列回復のリリィキャット(SR)やフォレスター、2回無敵のシェルドレイク(R)、覚醒減少のカラミティエッグ(R)、フォトン強化のエクスプローラー(R)・マジックラット(R)・ソレント(SSR)・アナキス(SSR)などはいずれも強力です。
限定的ですが、ニバスのマスエフェクトを踏む場合、強化のターンが+1されるためブラッディエッジ(R)やハイドン(SSR)が特に有効です。

バーストの全体化+攻撃力50%ダウンのソプラノキティ(SR)はアタッカーでは使いにくいですが、相性最高の覚醒スキルでバフをしておくとステータス低下耐性で攻撃力ダウンを踏み倒す事ができます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

サポーターのため優先度は低いです。
先行してバフやデバフを掛けたい場合はエベーヌフェイスなど素早さ上昇系、耐久が心配ならHPが上昇するリリック霊宝などを渡しましょう。
特別合うものが無ければ、アムールリングやチョコ霊宝で飾ってあげるのも良いかもしれません。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水着買うか迷ってたけどサーヤ来た時のためにって時間ぎりぎりに買ったのさ、今サバト回したらサーヤ降臨……これは運命ですね -- {KSC0sq0Ympc} 2019-09-30 (月) 19:40:49
  • ヴィータ体メギド相手だとME踏んだ脆いファイターが攻撃集めて攻撃する度に吸収するからいいな イベントのHPボーナスうまい -- {PTMlFQPEnk.} 2019-11-05 (火) 14:54:36
  • サルガタナスの属性、いつの間にか水から氷に変化してる……?(水なのがおかしかったのだけど)
    さっきサキュバス覚醒スキルを試したら下さいラッシュウェパル(水)と相性よく、モラクス(火)相手に最悪を叩き出したので。
    枠と実属性が食い違ってたの修正かかったのかな -- {akBv0QzBjJM} 2019-12-17 (火) 07:29:01
    • 直しました -- {kCZXDrob/v2} 2019-12-17 (火) 09:07:06
  • サーヤにはプレシャスタイムとアムールリング、どちらを贈るべきなのか3時間悩んでいる -- {aB1ejyHENMU} 2020-02-12 (水) 18:55:04
  • 贈り物送ったら「現ナマがよかったなぁ」と言われてビックリした
    何に使うんだ -- {bRHIVQn0qDo} 2020-06-05 (金) 17:49:52
  • この子好きにならない人いるの?ってくらいイベント良かったです
    切なすぎて心が涙を流した -- {bIsec0nqHI.} 2020-06-23 (火) 15:32:06
  • バニフォラやウァサゴを使うと2ターン目には覚醒スキルが打てるから、リーダーともう一人がアタッカーの構成に入れておくと相性最悪でなければ35%攻バフを撒けて強い。うちだとアマベヒで採用してる、相性悪いだから攻バフしか乗らないけど -- {AXhKrwM0RFg} 2020-07-14 (火) 12:50:45
  • 1人で3種類バフ盛れるからプルソンくんと相性いいね
    オーブでA強化もできるし -- {hGcwK/wUOHU} 2021-06-06 (日) 01:24:18
  • 「サキュバス」だしインキュバスみたいに強化で男性メギドを魅了して追撃させられるようにならないかなあ。ちょっと厳しいか? -- {r73VcstAWIM} 2021-06-06 (日) 07:41:47
    • 魅了の代わりに、両隣の男性にかばう付与とか妄想してたわ。 -- {iXZo/CohrO2} 2021-06-06 (日) 08:35:59
    • 対男性魅了はRアモンとベヒモスと専用シャミハザと専用Bアモンがいるせいで危なすぎるな -- {NuFWVaEHEyk} 2021-06-06 (日) 12:36:45
    • Rモラクスが似たような性能だったな、専用霊宝に期待が高まる -- {jG5xD/gRuEA} 2021-11-12 (金) 18:02:39
  • 覚醒スキルのバフ、BサブナックとBプルソンの相性か最高だったため、Bプルソンは地属性で間違いないようです。
    どこに書けば良いかわからなかったため、こちらで報告させていただきます。 -- {Z1Ylafn0fL.} 2021-11-13 (土) 00:56:58
    • そも図鑑のイラストから一瞬で分かる情報では? -- {QUlasQ6wO8.} 2021-11-13 (土) 05:52:00
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Last-modified: 2023-04-06 (木) 00:11:10 (378d)