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炎帝ムスペル討伐

  • 範囲ダメージ軽減だの生存している味方が多いとダメージ軽減だのと妙なギミック持ってるけど、全部ブネさんが吹き飛ばしてくれるね… -- {kCZXDrob/v2} 2021-06-10 (木) 15:17:42
    • ウァサゴ引けなかったのが悔やまれる(それでも3ターン確殺だけど) -- {NayiWKdJmpA} 2021-06-10 (木) 16:03:12
    • 運営「剛剣……流石にやり過ぎちゃったナ……」 -- {JuhKngNaqH6} 2021-06-10 (木) 16:04:26
    • 実際これブネさん使わない場合何が正攻法なんだろう?
      ブネさんが正攻法じゃない……? -- {A3ozowq7fx6} 2021-06-10 (木) 16:08:07
      • リヴァイアサンで狂炎上書きつつ錬ボムで取り巻き一掃してからボスを・・・と思ったけど解放タイミングがベルフェゴールと同時だし違うか -- {chXX8ckPmlA} 2021-06-10 (木) 16:17:19
      • 書いてあることを額面通りに受け取るなら狂炎が溜まる前に単体ラッシュで前衛を切り崩す感じじゃないかなぁ
        あとは状態異常の通りでも変わってくると思う -- {FfXEDcxqoR6} 2021-06-10 (木) 16:29:42
      • ミノソンループでも3ターンでいける ループの過程でターン終わりに地形上書きできるのも大きい -- {e2XNAT69g7o} 2021-06-10 (木) 16:32:16
      • HP2万程度とはいえ範囲ダメ軽減付いてるからブネ以外だと前衛まとめて倒すのも面倒だしな -- {d0gERld.x3I} 2021-06-10 (木) 16:35:56
      • 誰でも持ってるRブネが最適解ってことでええんでない? -- {OQ1PWwuGILc} 2021-06-10 (木) 16:51:23
      • こっちも狂炎で対抗するのも良し
        上手く回れば3tで倒せる -- {j9.lXXE0VWo} 2021-06-10 (木) 16:59:32
      • ゲージの短いラッシュで前衛減らしつつリヴァイアサン地形貼り直しがブネ使わない安全ルートじゃ無いかな。わざわざやらないけど。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-06-10 (木) 17:54:36
      • アマゼロトパでも行けた。パイモンとオセ使ったラッシュも行けそう -- {HUk0XdECsgc} 2021-06-10 (木) 18:54:46
    • 剛剣で薙ぎ払われたくないならHP増やすなり無敵にするなり他にやりようがあっただろうしまあ意図的な調整だろうなこれは -- {HyFQHZ61RoU} 2021-06-10 (木) 20:31:12
  • こうなるとデメリット有りでも良いからオーブとかスキルで簡単に貼れる自陣用の新地形欲しくなるね。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-06-10 (木) 17:52:09
  • 対複数のボスで範囲ダメージ軽減しますして範囲アタッカー全員潰しておきながら最適解は全体化ブネ
    協奏暴奏対策したいのか知らんけど攻略多様性のないボスだな、最近多いけど -- {VA3pqOKaCMw} 2021-06-10 (木) 17:53:23
    • 最適解ってのは多様性の一部じゃない?
      多様性のないボスってのはバンキン族SP-3みたいなの。
      ↑の攻略編成見たら多様性無いとか言えんでしょ。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-06-10 (木) 18:01:33
    • ソロモン業が長くなって軍団が充実する&慣れて来ると最適解以外をやらなくなってしまうってだけだからねえ
      多様性は普通に発揮できるボスだと思うよ 実装当時のオスカーとかアイニャとかはまあ……って感じだったけど -- {a0YocNpkgts} 2021-06-10 (木) 18:07:59
      • オスカー非点穴初めて見た時「狂人...」ってなったよ。大協奏アイニャは素直に感心できたけど。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-06-10 (木) 18:13:40
    • 火と範囲メタされてる時点でだいぶ多様性は死んでると思うよ。その代わりブネ起用が余りにも楽でチュートリアルかと見紛うばかり -- {lRBRsQsQiy6} 2021-06-10 (木) 18:09:55
    • 前列をブネで刈る以外はフリーじゃない?
      本体を全体化に巻き込むかサブアタッカーを入れるかも自由だし、サブアタッカーも多種多様
      それに「最適」解が一つしかないのは当然なんよ -- {SJADfnqpFBg} 2021-06-10 (木) 23:40:17
    • 多様性が、というか何をさせたかったのかコンセプトが見えないし、UFOから続けてブネさんにブッパしてもらって好きに料理が続いたのが個人的に残念 -- {htYZj3QtpoY} 2021-06-11 (金) 08:22:56
    • 最適解以外で倒せないなら多様性の死だけど他にも色々あるじゃん?
      万雷海魔での上書き、ウァラクで地形無効からの侵蝕やペイン、フェイタル、チェイン、ハイドロ…
      地形が痛いなら飛べばいいじゃない、飛行メギド系によるMEなんて関係ねぇ!チームとか
      多様性による勝算はある! -- {Z6W5AgYbF2M} 2021-06-11 (金) 08:54:10
  • シフト可能なキャラがこの大幻獣のオーブ持つと1T単体4倍即死貫通火ダメの技が出せるみたいだね
    仕様かな? -- {VA3pqOKaCMw} 2021-06-10 (木) 18:07:44
    • 公式の文面的に不具合っぽい? -- {rDA7f/HUzLE} 2021-06-10 (木) 18:46:32
      • 不具合っぽいので、折角だから修正前にどんなモンか見てみようとウッキウキでシフト可能なBメギド探したら、ウチの軍団には一人もいなくてショボーン。 -- {7bAUpqj5W1E} 2021-06-10 (木) 22:50:29
    • Bベヒで試したらラグナレク【槍】(敵のシフト2奥義)が出た つまり味方に5段階シフトのメギドがいれば剣斧盾も出せる…?ちょっと見てみたいかもw -- {Q./JVdf4xEw} 2021-06-11 (金) 09:19:23
  • 範囲ダメージ軽減が90%止まりということは列連撃に固定追加ダメージ付けて殴れということ。つまり、フェイタルだ -- {TTXzKLdcXYg} 2021-06-10 (木) 18:50:15
  • 反撃即死ヤクザキックないし別に全体化せずとも取り巻きはブネで一掃できるから、撃破・捕獲共に原種より楽だな -- {A0z4Yjs/kPw} 2021-06-10 (木) 19:04:55
  • お供をブネさんで吹っ飛ばしてからのフィニッシャーは誰がいいかな。ブネだけだと奥義二回必要で剛剣かけなおしも含めちょっと手間を感じる。 -- {21D1MPxJv1s} 2021-06-10 (木) 19:10:05
    • 特効のあるマルコシアスかグラシャラボラス、あとはBプルソンとか。ネビロスの物体特効バレット使ってBアーツって手もあるか -- {chXX8ckPmlA} 2021-06-10 (木) 19:22:50
      • ニスロクがいいよ、高火力かつMEでブネの覚醒増やせる -- {SJADfnqpFBg} 2021-06-10 (木) 23:35:13
    • 全体化して後列ごと吹っ飛ばしたらいいんじゃないのか -- {VA3pqOKaCMw} 2021-06-10 (木) 19:55:38
    • ベヒモスLだと本体の処理任せられて良いよ -- {uPtHO7kbwxk} 2021-06-10 (木) 20:10:32
  • 手下倒し終わったあと、ハートブローチ4持ちのベヒモスで削ってるけど、ほぼ毎回体力ミリ残しするの辛い… -- {Dpk8HN1G2mU} 2021-06-10 (木) 19:57:29
    • 魔塔ドームの方が火力出るよ -- {uPtHO7kbwxk} 2021-06-10 (木) 20:11:38
  • マモン様は範囲攻撃耐性もちに強くて楽しいね
    跳弾はちょっと運がからむけど -- {PK7.hZnsLjs} 2021-06-10 (木) 21:06:22
  • 火ダメージ無効だが狂炎は効くのがなんか面白い。ブネで最悪前列だけでも倒せば
    原種みたいにスキルばっか取るAIみたいなのかひたすら狂炎地形にしてくるだけで優しい -- {nOEAI8TSxIc} 2021-06-10 (木) 21:45:42
  • 狂炎が効くの、後から修正されそうなきがするなあ……(心深圏の烈火ミッションで狂炎もカウントされているので) -- {yYQfDdZEGJk} 2021-06-10 (木) 22:30:38
  • 火ダメージ無効なのに炎上ダメージ通るの不具合じゃないのかな
    これが仕様なら雷ダメージ無効の大王吾妻に帯電ダメージ通らないのおかしいでしょ -- {6qKjlxl7R4U} 2021-06-10 (木) 23:07:27
    • 不具合だと思うよ。ウコバクの特性が「炎上ダメージは火ダメだけれども味方が与えたのではなく地形ダメだからNG」みたいな理屈だから、炎上・狂炎も火ダメは火ダメなはず -- {lRBRsQsQiy6} 2021-06-10 (木) 23:51:11
    • ちょっと気になったから調べてみたんだけど、リリィに炎上が丸々通るからそもそもそういう仕様なんだと思う
      吾妻についてはめちゃくちゃ特殊なんだけど「自身にかかってる帯電のダメージを0にする」処理が入ってるらしい
      自分に0倍の帯電をかけてるんじゃなくて、バエルとかで帯電を上書きしても「パッシブ効果」で確認すると0になってる -- {FfXEDcxqoR6} 2021-06-11 (金) 10:39:17
      • リリィは100%軽減じゃないのと地形ダメージは固定ダメージに近いの考えると軽減されず丸々通るのは不思議はないと思う。あくまで大王吾妻が表記にない帯電対策持ってる特殊例なんかね -- {eDubDQ7ukM6} 2021-06-11 (金) 13:49:03
      • リリィとかジャガノは「軽減」表記で大王吾妻とムスペルは「無効」表記だから別物なんよ -- {uUXobjVuKvE} 2021-06-12 (土) 00:25:44
    • 説明文が間違ってる可能性もあるな、火ダメ100%軽減なら地形通しつつ通常火ダメは無効になる -- {qnX/3zgnBNY} 2021-06-11 (金) 11:04:41
      • な る ほ ど -- {OQ1PWwuGILc} 2021-06-11 (金) 14:25:14
  • ウァラクLでサタナキアからのマルチネショートチェインを満喫できる良ボス
    最適解では無いが楽しい -- {WyYPISHigWw} 2021-06-11 (金) 11:45:09
  • 大幻獣亜種はこのくらいサクサク回れるのがいいんだよな。ケラヴノスみたいなの出されても困る。エビの亜種早く来てほしいわ -- {zc.1jg2ZmAU} 2021-06-11 (金) 11:59:46
    • 分かる。
      まだ初心者だった時に、アシュトレト無視してフラカンでベレト育てられたのが凄く助かったし
      亜種に関しては実装が遅れる分、あっさり狩れるくらいが個人的には嬉しいな。 -- {ybfEfW4C/JM} 2021-06-15 (火) 16:03:55
  • 狂炎使ってくるのに狂炎に弱いのガルーラのミラーみたいだなとおもった -- {WYTbrciLD.k} 2021-06-15 (火) 14:56:06
  • 範囲軽減は賛否両論あれど
    久々にパイモン軸ラッシュみたいなオーソドックスな速攻パで十分通用するタイプのボスだしその点は良かったと思う -- {FCi.4PkE6dM} 2021-06-19 (土) 21:01:44
  • ウァラクが居なくても他の飛行持ちメギドを固めるだけで時間かかるけどEXも安定できるのありがたい
    マルマル、Bオリアス、アムドの3人で奥義撃ちまくるだけで終わる -- {U2Fz/aD0aq.} 2021-07-16 (金) 15:16:40
  • ジャガノくんがマルコさん編成で余裕で回れてしまうので、こいつ倒すモチベがない -- {VJkbCatl.io} 2021-07-26 (月) 01:06:51
  • インプの感電が割と通るのを初めて知った本体スキルさえ使われなければダメージソース0だし楽ですね。体感耐性2割位なんじゃないかと思うくらいに入る -- {t1uZlVg/OKU} 2021-12-22 (水) 17:51:47
  • 専用霊宝持ったウァラクリーダー前列協奏の試運転にピッタリだった -- {0JwRhldFVE2} 2022-03-14 (月) 11:25:58
  • 万雷ループしてたら感電して笑った。ギミック崩壊してるじゃん。 -- {VJkbCatl.io} 2022-07-10 (日) 10:24:02

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Last-modified: 2022-07-10 (日) 10:24:02 (650d)