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ヴィネ(ラッシュ)

  • ・・・ラッシュなのにハイドロボム?
    なるほど、この間の追加メギドのME的にはアリなのか
    こういうの他にも出てきそうだね、カウンター点穴とかバーストバーサークとか -- {FwncdqWLjDk} 2018-10-09 (火) 18:36:03
    • いや、点穴とバーサークは技説明に(ラッシュのみ)(カウンターのみ)と明言されてるけど、Hボムはそもそも敵に与える特殊効果だし、今まで「バーストしか使えない」とは明言されていない
      同列に並べるものじゃないってことだと思う -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-09 (火) 18:51:26
      • そうだろうか、単にカウンターのみに点穴付与とかそういうのが出てくるだけじゃないかなぁ -- {FwncdqWLjDk} 2018-10-09 (火) 19:32:43
      • そういうのが絶対に来ないとまでは言えないけど、仮にカウンターのみに点穴付与するサポーターが来たとしても今までのラッシュ点穴キャラとはなんのシナジーもないのに対し、
        Hボム付与キャラはどのスタイルだろうがシナジーは形成できるんだよ
        やっぱりHボムと点穴は同列に並べられないと思う -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-09 (火) 19:50:17
      • ラッシュの点穴・カウンターのバーサークと来てバースト2体に採用されたから同列に並べたくなるのは分かる
        まあこうなるとバースト限定の特殊状態が改めて何かしら出てくるのかな、という疑問も出てくるけど…今妄想しても仕方ないか -- {TN/hEBvIBw.} 2018-10-09 (火) 22:45:56
      • 単に「速はラッシュでもおk,でも重はバースト限定」っていう括りだと思ってる -- {fc8GYHzon6M} 2018-10-09 (火) 23:37:09
      • カウンター以外に分かり易い盾が欲しいなースナイパーだとさらに良い -- {ztYdOVfvL62} 2018-10-10 (水) 00:33:16
      • 公式性能紹介で説明があったけど、ラッシュ+バーストの混合タクティカルソートとのこと
        バーストの火力をラッシュの速度で放つ、ってことだろうね -- {wW88AsgDAnQ} 2018-10-12 (金) 22:13:18
  • 単体とは言え2ターンで爆発か
    重は付けられないから自分で火力は出せないが -- {rtzEr5IdDkI} 2018-10-09 (火) 19:31:16
    • HP1/3になると全体に付与できるよ!!!!! -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-10 (水) 08:29:38
      • Hボム付与は全体化しない -- {YI2lpnRg15Q} 2018-10-10 (水) 16:02:22
      • これHボム付与が全体化しなかったらこの特性何も機能しなくない? -- {FfXEDcxqoR6} 2018-10-10 (水) 17:41:45
      • 特性の効果としては「スキルを全体化する」ではなく「スキルが全体対象の別スキルに変化する」イメージじゃないかな -- {TN/hEBvIBw.} 2018-10-10 (水) 18:26:55
      • Hボム全体化しないならマジで何一つ33.3%以下の全体効果意味がなくない?スキルはHボムだけ、覚醒スキルは元から全体で -- {kGUdRo/mGeA} 2018-10-10 (水) 19:43:33
      • 33.3%以下での通常スキル全体化を確認。おっしゃる通り単純な全体化と言うよりスキルが変化したって感じですねこれー -- {NfUHnS1Kv7o} 2018-10-10 (水) 20:05:35
      • 普通に全体ボム付与になってると思うんですが…公式でもそう説明されてますし。通常状態のスキルで付与したHボムとも重ならないようなので、別スキルに変化、と言ってしまうのも語弊がある気がします。 -- {BdruXZWd6IA} 2018-10-16 (火) 15:32:17
  • 覚醒スキルがかなり強いから、ハイドロガン無視になるけど耐久戦術する時に
    ラッシュ系の有用オーブ持たせて単独投入とか選択肢に入れてもいいかもね。
    何気にアタックフォトン以外で攻撃しないラッシュ型だから、ベリアル・バフォメット軸の点穴パに入れやすいし。 -- {r/P.rP8Cu9o} 2018-10-09 (火) 22:17:32
    • ヴィネBと組ませて覚醒スキルループを……まで考えて無理だってことに気がついた。バリア運用なら素直にブエルかクロケルと組ませるのが良さそうかなあ -- {sboWq.W34m2} 2018-10-10 (水) 00:32:58
      • ヴィネR最大の欠点はヴィネBと組めないこと… -- {INji8yPAVjY} 2018-10-26 (金) 00:38:11
  • ラッシュの速Hボムは2ターンで弾ける傾向にしてくるんですかね?最低3ターンかかるとラッシュっぽくない気もしますし。Hボムはバースト専用じゃなかったのかと思う反面、まだ新しいバースト専用戦術の可能性が残ってるかとバースト党としては一喜一憂しています -- {BgPqD4x258.} 2018-10-10 (水) 01:59:03
    • 最低2ターンでしょ、付与した次のターン終わりに爆発。
      そういう意味でもマナイちゃんとの相性はそこまで良くないと思ってる。
      最初の2Tで事故らずに単体へボム重2つ3つ乗せられるやつが来ないと生かしきれない。 -- {jnNewxXebME} 2018-10-10 (水) 18:05:37
      • 先置きして爆発までに重を間に合わせるよりも重の仕込みの目処が立ってから着火代わりにポンと置く感じになるんじゃないかな。狙った場所に確定設置できるのも差別点だし、小回りは効く性能だと思う。 -- {FfXEDcxqoR6} 2018-10-10 (水) 19:57:51
      • その運用はラッシュよりバースト寄りかなと思う。
        しっかり仕込むなら単体だけじゃなく全体にもボムばら撒いて同時爆破ボーナスを狙いたいし、そうなると起爆はフラウロスの列ボム速で十分機能するんじゃないかと。 -- {jnNewxXebME} 2018-10-10 (水) 21:16:05
  • マナイさんのページ同様、Hボムの説明のためのフラウロス(バースト)への誘導記述を追加 -- {22a91wY4XMQ} 2018-10-10 (水) 08:28:09
  • 「ハイドロ」だから水属性キャラのタクティカルソートなんじゃないのかなぁと思う次第、青くなったフラウロスとか元から青いヴィネとか -- {WHTAFBTjMf.} 2018-10-10 (水) 13:12:51
  • そういや初めてシナリオに先行登場しなかったリジェネレイトか。まあ一々シナリオに出すのはキツイか -- {a3CqBWydEfU} 2018-10-10 (水) 16:05:47
  • 新しいふしぎなおどりを披露してて笑う -- {QuSt/EDd8ls} 2018-10-10 (水) 18:12:40
  • キャラスト読んだらこの人一人で王都落とせそうだなと思った -- {DZU0UXJHzU.} 2018-10-10 (水) 20:02:47
    • 立場上、アミーラと対等の友人になれる稀有な追放メギドなんだよね。性格もヴィータの鏡と完璧
      メギド嫌いのカマエルですらブッ殺すとか言えない -- {a3CqBWydEfU} 2018-10-11 (木) 08:05:27
  • おすすめキャラでネタをバラしていくのか… -- {7RHUM4jOF2Q} 2018-10-11 (木) 00:30:29
    • まんまと、ファ!?いつのまにそんなキャラ配布されとったん!?……あっ(察し)させられてもうたw -- {O0CSvRC4WEM} 2018-10-11 (木) 08:40:14
    • 攻略Wikiの方針では原則ネタバレ考慮不要となっていますが、該当メギドが公式ポータルで情報未公開と状況が少し特殊なため、他ページでも部分的にネタバレ回避の措置で様子見している場所もあるようなので、一旦「6章1節加入メギド」と表記を変えておきました。 -- {GUHrItTx7XI} 2018-10-11 (木) 12:15:31
    • もう実装から1週間近く経ったからネタバレ配慮期間は終わったって話じゃなかった? -- {w7RPiqytBGI} 2018-10-11 (木) 14:43:45
    • 6章一節キャラのコメント欄やwiki管理連絡板などでお答えしていましたが、昨日夜をもってwiki全体のネタバレ解除を行っています(メニューバーからのリンクなどあえて名称を変更する必要がない部分は一応そのままですが)。
      これに伴ってメギド一覧などにも反映していますので、このページからのリンクも原則としてキャラ名を出していただいて問題ありません。
      ただ上でも指摘があるようにポータルに掲載がないなど前例のない事態のため、wiki内での取り扱いについて混乱される方がいるのも当然だと思います。
      今後の対応方針ついては、(ポータルの様子をもう少し確認してからですが)あらためて正式な周知を行う予定です。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 15:31:32
  • ハイドロボムはレベルだけで本人の攻撃力は参照しないんですね!ちょっと火力が心配でしたが使いやすそうで良かった… -- {BV4iBhr0MVk} 2018-10-14 (日) 15:14:09
  • キャラストーリーを読んで作中キャラのなかで一番好きなキャラになりました。人間の鑑…天使…聖女ヴィネさま… -- {BV4iBhr0MVk} 2018-10-17 (水) 15:49:19
  • 星3ステなかったので追加しました。フリバ調べです。 -- {R.HmvIEXLEQ} 2018-10-26 (金) 03:00:26
  • キャラストのオチを見て最初は微笑ましいと思ってたけど、あれは無理をしすぎて倒れたシバの対比でもあるのかな -- {CRX6eLV9wlI} 2018-12-26 (水) 15:12:46
    • 軍団長を勤めてたメギド時代の経験や功が有って、王都より比較的に楽な小国のヴィネ。
      十数年小の人生経験しか無く、世界で最も多忙な大国の王女シバ。
      そんなヴィネが代理済んだら姫様休業するくらいだし、シバの女王は本当に大変なんだ。 -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-02 (水) 14:51:45
  • キャラスト見たさで今回の魔吊でお迎えしました。尊い…。 -- {MpcoWh.XlOk} 2019-02-01 (金) 21:15:57
    • 上に同じく...癒されました。 -- {1iV7ThrqafQ} 2019-02-02 (土) 05:20:52
  • 当たったは良いけど他にHボムキャラが居ないとほぼ何もできない感じなんかね? -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-31 (日) 18:12:10
    • ウェパルとだけでもアイニャ討伐はできるはず。
      速2ターンを活かして2回起爆する感じで。
      ただ加入までは覚醒スキル以外は死にますね…… -- {PkdXtsdAKiY} 2019-03-31 (日) 22:55:18
      • ウェパルBも配布だったのか、シトリーRだけかとばかり…。つい最近ウェパルBも加入したのでこれで腐らず済みそうです -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-05 (金) 22:44:01
      • むしろヴィネ以外は皆配布なのがHボム。もうすぐフラウロスも復刻するんやないかな -- {ePDEn.d9LJc} 2019-04-06 (土) 00:30:16
      • クズBも配布だったんか!
        俄然復刻が楽しみになってくるなぁ。珍しい立ち位置の良いキャラ引いたのかもしれん、大事にしよう… -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-14 (日) 22:45:52
  • 初心者モンモンのワイ、サバトでヴィネRを引くも他にHボム使いを持っていなくて使い道がない -- {b.qVi0.MCEY} 2019-04-18 (木) 09:55:58
    • 覚醒スキルが地味に反則レベルなんでそれ目当ての運用が出来なくもない。全体奥義持ちのボス相手に連れてくと良い -- {IVAg9usqeVw} 2019-04-18 (木) 10:07:50
    • 上の人が言ってるけど覚醒スキル打ったり、ブラッディエッジとかシェルドレ持たせて持て余したフォトンの処理係するだけでも充分動けるよ -- {XFPj5VJYu1w} 2019-04-18 (木) 18:09:59
    • 最近Hボムの見直しに伴って復刻もモリモリ来てるから安心して待たれよ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-03 (金) 09:34:11
  • 新規大幻獣の周回で使ってて気付いたんだけど通常時のスキルと特性発動時のスキルが別物扱いみたいで例外的に同じ行動で同じ対象に複数のHボムを付与出来るみたい
    速ボムだし使い所少ないだろうけど -- {N.57pBIR4yw} 2019-05-10 (金) 18:16:55
  • 他のボム勢のゲージ管理やターゲッティング管理が大変で2ターンボムをもて余してる感がある。 -- {pEQIf12ea92} 2019-05-13 (月) 01:19:32
    • ジャガーで使ってると2ターンで弾けるの早いよ!ってなりますよね…… -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-13 (月) 06:21:13
    • どっちかというとスキル使うと即起爆みたいなやつのほうが欲しいよな -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-05-13 (月) 11:58:08
    • 「1ターン目に撃てば2ターン目に弾ける」ことはほとんど役に立たないけど
      スキルじゃ足りない奥義が撃ちたいって時には「2ターン目に撃てば3ターン目に弾ける」のが助かるわ -- {dEQh0gQFdHw} 2019-05-15 (水) 14:36:35
    • 列100%付与を3ターン目に爆破出来るの本当に便利。ボム付与事故もなくジャガーノートをHボム爆破で安定周回できる。 -- {sEKvwylA0dg} 2019-05-17 (金) 00:39:46
    • オロチのオーブが起動まで1ターンだったら2ターンボムで良いんだけどねえ。それでも強すぎるってこともないと思うし -- {XoDdZVzh/Bg} 2019-05-31 (金) 09:59:47
  • スキル、ウェパルと違ってオートターゲットでも同じ敵に付与しようとして無効になってしまいません?
    ジャガノ中に思ったのですが、見間違いかな……? -- {YSx.K8VA1wA} 2019-05-22 (水) 20:49:53
    • 速ボムが付いていない敵にはウェパルと同じつけかたをしたと思います。
      速ボムは種類を区別できない様で、ヒュトギンなどで前列の敵全てに速ボムが一つ以上付いているとボムを付け終わっていると認識して(?)同じ敵につけようとし続けます。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2019-05-22 (水) 21:03:53
      • なるほど、自身の奥義で列付与していたのでそのような挙動になっていたようです。区別してくれたらだいぶ強くなるのになあ……。 -- {YSx.K8VA1wA} 2019-05-22 (水) 21:59:21
  • 列に確定速ボムっていう唯一無二なものを持ってるけど唯一無二になるには星6にしないといけないのつらい、というかボム系のメギド皆水属性だから素材偏るのがきつい -- {oI.XM/NR87I} 2019-06-09 (日) 10:14:05
  • ジャガノ挑んでる時にスキル撃ってたら特性発動後に付けようとしたHボムが特性発動前に付けてたHボムに同じスキルなのに弾かれなかったんだがこれ仕様なのか?
    特性発動後だと技の説明から全体Hボム速になってるから別技と判定されるのか? -- {pW8XPC7fTFg} 2019-07-05 (金) 21:14:44
    • 少し上にもコメントあるけど特性ボムは通常ボムと別技判定される仕様みたいだね。重を複数付与したい時は要注意。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-07-05 (金) 22:56:39
  • この前のサバトで矢鱈被ったお蔭で強化すると列48%攻撃ダウン奥義になった
    デバフ目的で考えると結構お強い気がする -- {WhMnBsVYZbE} 2019-07-16 (火) 16:58:24
  • 可愛い(フィールドレアキツくない?) -- {3lSMLDIQn9s} 2019-08-07 (水) 21:50:38
  • Rアイムさん(ボム練)の登場でボム練がくっついてるところにヴィネ様のボム速を付与するだけでコンボが完成するのがすごくお手がつで強い…起爆まではひたすら覚醒スキルを使っていくような形で… -- {BV4iBhr0MVk} 2019-08-28 (水) 16:43:06
  • 64-4に必須級では?ってくらいに全体バリアで敵奥義防いでくれたから滅茶苦茶有能。何気に点穴も貯めれるのもgood -- {nSAa3Wu2Xak} 2019-10-08 (火) 23:22:16
  • 引けてバーストのほうじゃないのかよとガッカリしてたけどこれ強いんじゃねと思い返してきた 覚醒スキルが普通につええ -- {seoM1I4plfM} 2019-12-18 (水) 00:20:23
  • 引けたからクリ衣装着せたけどアレだな、曲と踊りがちょっとミスマッチだったわ。バーストに着せるか… -- {jJ5oZbE7HQ.} 2020-01-03 (金) 20:03:38
  • ドーム実装で相対的に弱体化したかなと思ってたけど、単体ボス相手にひたすら錬る編成だとやっぱり便利だね。2ターン速はもちろん、オーブでRアイムさんにアタック強化かけたり、暇だったらとりあえずバリア張っとけって感じで。 -- {sf77DBDHJrw} 2020-02-21 (金) 14:36:43
    • 足も速いからカラミティエッグ持たせるのも非常に強い -- {V2cpb2VzeBo} 2020-03-01 (日) 01:08:50
  • キャラスト読んだらヴィネ好きになった
    かわいい -- {9Q.IXS4l/lY} 2020-06-23 (火) 01:43:18
  • キャラスト読んで高圧的なヴィネに興奮した…いい… -- {nZ3rVJLSHPU} 2020-07-08 (水) 05:37:04
  • ボムパ組むとつい耐久PT寄りになって、ヴィネ様のボム速の起動速度を活かせないことが多かったのだが、シトリー・ウァプラの専用霊宝を活かした攻撃的なボムパなら、ヴィネ様も活かせるかしら -- {tnA5Qb.1j02} 2020-10-28 (水) 23:59:19
  • 専用霊宝が実装されたようなのですが詳細分かる方おられませんか? -- {ttxcQs.2Onk} 2021-06-12 (土) 23:22:54
    • 専用霊宝が実装されたのはバーストの方のヴィネです -- {bQVgyg734/s} 2021-06-12 (土) 23:24:20
      • なるほどそうでしたか! ありがとうございます -- {ttxcQs.2Onk} 2021-06-13 (日) 09:41:29
  • ラッシュの4ゲージってどうしてこう... -- {sgG6IwPoxS.} 2022-01-09 (日) 16:27:23
  • 「相性の良いキャラクター」にジニマルRを追加しました。
    また、「主な活用法」を元の記載をベースに技の項目ごとに分けました。 -- {ybfEfW4C/JM} 2022-06-24 (金) 15:57:49

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Last-modified: 2022-06-24 (金) 15:57:49 (665d)