リリム
- 勝利ポーズが謎かわいいパラパラ -- {HVNIZ.FwxJo}
- なぜパラパラなのだろうか
ギャルの夢の中で覚えたのだろうか -- {k9nrvlg9BA6}
- もっとエキゾチックでオリエンタルなダンスを披露するのかと思ったらいきなりヨイヨイし始めて笑った -- {GpqmB.48N9k}
- ムルムルやヴィネみたいな方向であるはずなのに突然のパラパラ
インパクトが凄い -- {TryCFLb9sUU}
- 勝ちパラパラについて各所で前情報だけ聞いて覚悟していたものの、謎のビートで撃沈した。ずるい -- {FfXEDcxqoR6}
- レヴィエルの設定がお辛いというか切ない… -- {JPUQap1Xxq6}
- 入手するともれなくアモン君も欲しくなる… -- {f6O8ZNp4BZk}
- リリムのスキルはレベルが上がると火力の倍率も上がりますよ -- {P6M615.W91c}
- 倍率の件、編集しました -- {kCZXDrob/v2}
- ☆6で動くパーツって、この目玉みたいなのがギョロギョロってなるの? まじメギドって感じだな…… -- {/q8mxOcbAck}
- ピクッギョロッって感じが怖可愛い。(SANチェック) -- {MOPQFrJSI7c}
- 踊る理由は夢見の能力に目覚めるまでは陽気な明るい子だったという公式設定があるからなんだけど、なぜパラパラなのかについては真-1=シンイチ=新一=コナン≒パラパラって説が有力なのほんと好き -- {V/Qki9pQelY}
- なくはない話で草
泡沫(の夢)→バブル(時代)→パラパラの線も有りそう -- {QprNQMj03n2}
- パラパラはバブル時代じゃないよ -- {f359GJJ0R9k}
- ボディコンでジュディ扇振り回して踊るリリムか… -- {XHpHL3d4gxc}
- まさか全然違うやつがジュディ扇振り回す事になるとは… -- {g8T7cuVQQzM}
- 奥義Lv2で+無しの効果が「敵横一列に攻撃力3.3倍のダメージ」に変化。後半の記述には変更なし -- {Ho/rKew.PyA}
- サバトで今日お迎えしたんだけど、くっそかわいくね?この子が勝利でぱらぱら踊るの?想像しただけで死ぬ -- {BNb7fVjD6SU}
- 勝利モーションがパラパラなのは無表情キャラだからなんだろうか(パラパラは本来無表情で躍るらしい)最後に笑顔になってるけど -- {DGUh2xqhc3k}
- リリムのパラパラ、振り付けに見覚えあるなと思ったらそのまんまNIGHT OF FIREだった……いいのかこれw -- {boqDYXDOJCg}
- モチーフ的に母親が8魔星な可能性が有る子 -- {brsBdCHnAmg}
- 遅レスで失礼しますが、メギドには親子関係はないと、どこかで説明があったと思いますので、リリス(間違っていたら申し訳ございません)が登場しても、別の関係になるかも……。 -- {KTROoYwNhqM}
- 確かに母親はメギドの有りよう的には無かった。じゃあ所属のトップ辺りかな?中立なら地力も居る筈だし -- {2MlD0g.nMx2}
- 可能性としてはネフィリムとか?
名前はいってるし -- {XeWYmiS1Bp6}
- 40%なら寝えへんやろ→寝る→なんでや -- {WwNri7J1YpY}
- 相性の良いキャラクター・オーブを編集しました。
既存案を折りたたみで残してあるので、置き換えて良いか意見をください。 -- {4YCbokVThqQ}
- 既存案の編集者です。結構初期に書いたものですし方向性も変わらず単純に詳しくしていただいているので置き換えていただいて構わないと思います。 -- {j9wHpcrKQsY}
- ただちょっとPvPにより気味なのでPvE向け記述と分けて配置できないかなと思います。編集連絡板でもPvPとごっちゃになって読みづらいという議論が上がっていたことがあります。 -- {j9wHpcrKQsY}
- ちょっと修正+記述を分けて整えました。
他に意見もない様なので置き換えを完了させます。 -- {M/552SI8K2s}
- リリムちゃん、リジェネ確定おめでとう!運営太っ腹 -- {ir/W6jDGAIM}
- ビフロンスに次ぐくらいにはジズイベのウサギ戦に刺さる -- {XzxMwcq4st.}
- とりあえず試しにメギドクエストで使ってみたけど相手でも足も出なくなるのな
こりゃ強いわ -- {Ok9UycJE4SQ}
- 「こんなにいっぱい運動したことないかも…」からの「なんかでた…」でピンクな妄想が浮かんだのでちょっとアラストールに処刑されてくる -- {x9DKzclvTXs}
- レヴィエル「夢の中でも痛めつけてやるからな〜!」 -- {zS/fWzQYeQw}
- 夢精かな? -- {1hO9iLWkOc2}
- 謎ダンスシリーズ好き。ヴィネ、アガレス、ムルムルと並べると楽しい気分になれる -- {lfjv3HQLr7k}
- 覚醒スキルもえげつない。ドゥーム戦で起用したところ、素撃ちでも被ダメを減らす、与ダメを増やす、素早さの届かない味方が先行できるようになると至れり尽くせりでした -- {QXmIHwb58eo}
- Cチケで引けたからキャラスト見てきたけど、これRアモン君のイベとリンクするとすっごくいいよねぇ -- {phYmgb7Rz36}
- この子のスキルってレベル1、2は単体攻撃、3は列攻撃、4は全体……ってことはグラシャMEの「バーストキャラの単体攻撃ダメージ+10%」が適用されるのはレベル1、2の時だけ?なのかな? -- {Uh5Oo3pt5xA}
- ミッション消化のためにpvpに初挑戦したらリリムパに当たって何もできずボコボコにされた。ミッション消化以来一度もpvp潜ってないのは大体その時のトラウマのせい。いやBサーヤのスキルで防ぐとか今なら対応できるけどね… -- {2SY75ZM4X6k}
- アクィエルとの組み合わせにヤバさしか感じない -- {JrY1YxfVFG6}
- どちらもレベル制のうえ同じスキルフォトンを必要とするから、理論値の達成はかなり難しいんじゃないか?
アクィエル側のSlv1時のバフ量と素早さ次第ではとんでもないことになりそうだけど -- {ITKnGgJ86ck}
- EX2は睡眠が通る…なるほどね…リリム、頼めるか?(脳死)
持ってないから想像だけど、やっぱりアクィエルは欲しくなるね。最初は余裕ないかもしれないけど、確定睡眠まで強化できれば2T3Tに1個スキル渡すだけで寝続けてくれるし -- {FfXEDcxqoR6}
- アクィエルと合わせて使ってみたけど今回のイベントのEX全部完封できた…つよい -- {EgiZLZyQRJA}
- アマイモンも相性よさそう -- {g8Qrw1fqvYU}
- ほっぺたが柔らかそうで可愛い -- {jGWjlYuLI/.}
- アクィエル並みに奥義演出が怖い……
色々考えさせれる -- {Aj6M3tBt.Rg}
- PvPのリリム強すぎぃ! -- {MLGRXS5xfSg}
- コレチケで来たけど、思ってたより攻撃力高くて驚いてる。1200弱あるのね -- {cVpo0r7HHTM}
- 睡眠活かさない場面でも全体アタッカーとしてかなり有効。エビ倒すときとか -- {kCn3YmqcVTs}
- 暦王戦に連れ回してるけどクッソ強い。ナベリウスミミック、アクィエルで脇を固めるだけで安定感が凄まじい。睡眠無効ME持ちのクロケル以外はどうにか出来そう。 -- {eV6NA/9xSAg}
- パラパラ上手くて草 -- {qOVZn/BqVwQ}
- そういう活発なものを好む本来の性格が能力発言とともに…… -- {lEqN.8PWXho}
- ベルおじ戦で採用したけど、覚醒スキル強いな -- {XXGRb18mnuM}
- いつの間にか戦闘勝利時のBGMが変わってるみたいですね... -- {kmUkW2ZLj52}
- 音鳴らす勝利モーションで音が被らないようになった感じかな?(アバラムでも確認) -- {0JwRhldFVE2}
- 今更だけどBGMそのものが変わってない?前はもっとビートだけの曲だった気がする -- {o0v3TOe1kFg}
- 90VHで久々に活躍して貰った。睡眠ハメは通る敵だと本当に完封出来るのな。 -- {GR8cjV3xFWU}
- 睡眠通らない相手にもリリムを連れて行ける……こんなに嬉しいことはない -- {epHIVaAEPTY}
- ペインフォトンはミスやキャンセルではないから特別相性が良いということもないかな -- {lRBRsQsQiy6}
- ステータスの上昇%が高いから元の攻撃力が低いのかと思ったらそんなことないな… -- {prUb0HjRTEU}
- この専用霊宝効果って正直どうなんだろう。読んでみてもよく分からないけど…? -- {3V6nviG.YFY}
- 眩暈感電睡眠凍結呪いが良いのは勿論だが、ブレイクの場合もカウントされるのかな? -- {QYklI5YAgnU}
- 専用霊宝による変化で気をつけないといけないのは覚醒ゲージが相手のキャンセルなどで増えるから覚醒スキルと奥義が暴発しないように考えてフォトンを積むことか -- {qkBNmQai8lo}
- 今までみたいな、全体を眠らせて完封したいような時には専用霊宝を外した方が良いかもね。 -- {P/FjA92jDg6}
- 夢幻はMISSとキャンセルだから夢幻と暗闇、回避によるMISSとキャンセルは睡眠、めまい、感電、呪いとかになるのかな -- {HUk0XdECsgc}
- ワントップBアモンにしたら避けまくって笑う
強化解除してこない相手ならバリア持ち込んでダラダラ戦えそう -- {hA/946k3wKo}
- 敵が飛行特性持ってても夢幻のMISSは有効みたい、地形ダメージは発生しないが -- {kCZXDrob/v2}
- 不具合だったみたいですね
「・「夢幻」の地形効果に含まれる一部効果が、種族「飛行」を持つ敵にも有効になっている」 -- {jxwgiS8opxE}
- 専用霊宝を踏まえて主な活用法以下を書き直しました -- {aoaPyrZMuuU}
- アモンやアガリアレプトは一撃食らったら魔法が解けるうえに奥義はちゃんと食らうのでそこまでに思えるけど、回避を重ねるくらいしないと覚醒4の35%回避はちょっとした耐久要素として弱いんだよな -- {lRBRsQsQiy6}
- 夢幻のダメージ、覚醒+1、ステータス上昇の発生条件は「行動」のMISSまたはキャンセルだけど夢幻自体の効果は「攻撃」を35%でMISSにする、で攻撃を伴わない行動が確率キャンセルされるわけじゃないの、少しややこしいですね。
ユグドラシルみたいな攻撃頻度の低い敵には夢幻の相性は悪いようです。
まあ地形有効な限り全行動キャンセルが35%で発動していたら強すぎかもしれませんが…… -- {RMtaCMLR3zY}
- 睡眠派生の技って考えるからそう思えるのかな
字面は普通に強制暗闇でしかないのでそういうややこしさは感じなかったが -- {D6pr6iZkdlg}
- 厄介な敵をリリムで全体睡眠ハメをしている時にしか取れない栄養がある -- {o0v3TOe1kFg}
- 星間の塔のバリバリアンをアモンで避けながら(奥義がバフなので全部回避対象になり、相性抜群)眠らせてる時は睡眠欲に逆らえない下等生物め……と思ってる -- {HFlVpiF.jhQ}
- 混乱での味方攻撃も覚醒増加の対象になるみたいですね
活かすのは難しそうだけど -- {peYSFLQWMuU}
- 競奏、重奏と併せてヴェルドレダンスの回避も交えると全体攻撃相手でも重奏の音符コントロールしやすくなるし相性悪くないな -- {bQnp2c4KKWU}
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