当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。後発wiki:https://wikiwiki.jp/megido72/

ベリト(バースト)

  • BアスタロトのME踏める奴がやっと来たか。 -- {.NNWX3ZuJCY} 2019-08-27 (火) 19:17:30
  • ジャガー→サルガタナス奥義→誰かのチェイン→ベリト覚醒スキル
    でマルコシアスにCh4を打たせられるかな…
    すごいフォトン繰りが楽になりそうだ -- {rCQLLRsn47c} 2019-08-27 (火) 20:07:09
  • スキルで確定チェインするのはありがたい -- {y8RpHii9DWo} 2019-08-27 (火) 21:07:56
    • ターゲット無関係で最高攻撃力のキャラに、ってのが吉と出るか凶と出るか……
      でもベリトにタゲ取ってても「誰か>ベリト>最高ATKキャラ」って感じで勝手にアタッカーに繋いでくれるのは便利かも -- {ITa1w7RsTIA} 2019-08-27 (火) 21:39:15
      • Ch3でいいなら素早さ調整なしでよくなるね。あるいはベレト→つなぎ役(最高ATK)→本命(タゲ指定)→本命→…みたいな動きをするとか。
        いままで大チェインするときは素早さ順にしなきゃいけなかったからタゲをとってもある程度伸ばせるのは工夫のし甲斐があるね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-28 (水) 18:06:01
      • あっ、ベレトはデレデレする方か。わかってると思うけどベリトね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-28 (水) 18:07:33
  • チェインと雷属性を同時に使うのは中々大変そうだ -- {HBxQRUNshzQ} 2019-08-27 (火) 21:11:47
  • チェインの手間気になるけど何気にルゥルゥにも使えそう?ケラヴノス取るの手間だしね -- {Tq/0Gvksibs} 2019-08-27 (火) 21:37:12
    • チェイン中の味方全員に雷化だったら良かったね… -- {gLJFyVeGBgY} 2019-08-28 (水) 01:39:51
    • ケラヴノスは特効ももちろんだけどシトリーインプがいなくて雷三連撃目当てで装備する人も多いからあんま変わらない気もする -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-28 (水) 02:05:31
  • これベリト様よりアタック高い人いないと覚醒スキル使いづらいね…
    でもスキルと奥義はベリト様アタッカー運用を想定しているという -- {T6hh5QfB95s} 2019-08-28 (水) 23:48:05
    • 覚醒スキルからCh2奥義に繋げるにはBマルコMEorマルチネ覚醒が必要…だけどこの二人を採用するならベリトにバフ盛らなきゃ覚醒の対象にならないしね
      ベリトアタッカー運用する場合は「ノンターゲットで自己バフしつつ覚醒を維持する覚醒スキル」って運用になると思う -- {rCQLLRsn47c} 2019-08-29 (木) 05:32:25
      • 訂正、マルチネ覚醒とは併用できなかったね… -- {rCQLLRsn47c} 2019-08-29 (木) 05:36:45
    • 自己チェインで覚醒にもってって奥儀とか出来ないんかな -- {nOEAI8TSxIc} 2019-08-29 (木) 05:38:59
      • サキュバスBのME踏んで覚醒状態でスキル・チャージと積めばできる。成功率30%だけど -- {K11kLUt5Ja6} 2019-08-30 (金) 19:53:57
      • thx。30%は怖いなぁ -- {nOEAI8TSxIc} 2019-08-31 (土) 07:36:29
  • うーむ面白い。ほしい。と思ったら配布なんですかやったー! -- {WFqa20QjZlY} 2019-08-29 (木) 11:40:56
  • チェインパまだ使ったことないけど覚醒スキルでチェイン+アタック追加ならMEとステータス的にマルチネと組み合わせるといい感じにチェインできそう -- {WAfhk2C2fIY} 2019-08-30 (金) 17:40:55
  • ベリト様世界最高齢の金持ちだけあって知り合いが多い… -- {kh5Gh4V5B7Y} 2019-08-30 (金) 19:03:19
    • 他のメギドのキャラストに出てくる濃いモブヴィータたちがベリト様を中心に繋がっていくの草 -- {J.A2qth.ZeU} 2019-08-30 (金) 20:06:27
  • キャラストも最高にベリトらしいベリトだったし、リジェネして獲得した価値観も活かされててとてもよかった -- {J.A2qth.ZeU} 2019-08-30 (金) 20:08:07
  • イベ後の曲が涙腺特攻過ぎる -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-08-30 (金) 20:34:24
    • 転調した時一瞬身構えてしまったけど凄い良い曲だったね・・・ -- {FEHN2KvzZoI} 2019-08-31 (土) 03:50:35
      • 「あらあら -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-31 (土) 09:52:04
  • 覚醒スキルはベリトをアタッカーにするにはさほど向かないように見えるけどマルコシアスやマルチネを軸にした高チェイン奥義パのアタックフォトン足らなさすぎ問題を緩和できていい感じね -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-30 (金) 21:00:58
    • こんな感じでサポーターもできるし、帯水絡めて自分でアタッカーになってもいい。チェインの戦略を広げてくれるすごく器用なキャラ -- {kLQAahsmukU} 2019-08-31 (土) 01:30:38
  • 裕福な家庭の設定があったアムドゥスキアスをがっつり絡めて来るとは素晴らしいわ
    キャラストでも一緒に行動してて微笑ましい -- {X/u9EO5sbMU} 2019-08-30 (金) 21:02:27
  • キャラストが完全に鳥人間コンテストでワロタ -- {hfkiP/trXkc} 2019-08-30 (金) 22:26:00
    • 鳥人間コンテストでジェットエンジン積んだら一発アウトだけどな!
      セーレ持ってないんで、ヴァイガルドの機械文明がこれほど進んでるとは思わんかったよ。 -- {UU/rqoh5Xas} 2019-08-31 (土) 02:19:34
      • あんなおかしな機械技術持ってるのはハルマの遺産関係かダディオ回りだけだと思う
        100年先の技術を持っているだの、発明に専念していれば1000年は語り継がれるだの、ヴィータが皆ダディオ並みの技術を持つようになればハルマゲドンはハルマメギドヴィータの三つ巴になるかもだの色々おかしいヴィータだし -- {.6tfmAVn62s} 2019-08-31 (土) 02:34:53
      • 知識人系のメギド複数、切り札に理系最強アスタロトぶち込まないと勝負にならないやばさ。セーレ自身はメギドの能力も知識も使ってないからな。パパンやばすぎ。 -- {uorxW/GUfQg} 2019-08-31 (土) 21:23:57
  • 覚醒スキルの全体化がアタック追加にも適応されるのが偉い(チェインは攻撃力が一番高い味方だけ)
    サルガタナスMEとソプラノキティで弱体踏み倒しつつというのも出来なくはない…オーブCTアレだけど -- {axWtbqw2n7c} 2019-08-31 (土) 04:33:51
    • お、マジか。これは工夫のしがいがあるな -- {J.A2qth.ZeU} 2019-08-31 (土) 08:08:40
    • 全体にアタック配るならサーヤの覚醒スキル連打しても4ターン目にはなるだろうから割とアリだと思う
      チェイン先をあらかじめレッドウィングで攻撃力上げたハーゲンティにすればチェイン繋がりやすそうかな -- {MYF5/71NXQY} 2019-08-31 (土) 09:26:49
    • マルコシアスかマルチネの4ch奥義に繋げる想定で考えてみたけど、パーティはサルサル、ベリト、サーヤorハゲちゃん、マルコシアスorマルチネ、アタッカーより遅い誰か(盾役など)で
      前のターンにハゲorサーヤにレッドウイング等でバフ盛って攻撃力トップにしておいて、繋げるターンでサルに適当なフォトン→ジャガノ→アタック、ベリトにソプラノ→スキルって積んだら
      ジャガノ→サル奥義→ベリト覚醒スキル→ハゲorサーヤ奥義→マルコシアスorマルチネ奥義って繋がりそうだけどどうかな。マルコシアスもマルチネもいないから試せないけど… -- {U4EncUHdtQ.} 2019-08-31 (土) 11:52:24
      • 近い速度の教官に代役してもらって試したところ問題なく4chまで繋がりました -- {U4EncUHdtQ.} 2019-08-31 (土) 12:17:27
  • 自らの歌声をBGMに襲い掛かってくる男 -- {5CVAARjo84M} 2019-08-31 (土) 11:33:10
    • ずいぶん前から先駆者がいるから… -- {dEQh0gQFdHw} 2019-08-31 (土) 11:42:10
      • 満を持して―― -- {udzmTGtbxlg} 2019-08-31 (土) 17:36:21
      • 何万年だって時が―― -- {KGlSua02ycQ} 2019-08-31 (土) 22:44:46
      • 俺らーーー…… -- {HeewkQ6va.I} 2019-09-01 (日) 01:02:59
      • あらあら、楽しそうじゃない―― -- {nNKI5sEyFAk} 2019-09-01 (日) 02:35:03
      • 焼きたてのパンをーーーじゃないのめっちゃ草 -- {odySaES.cdA} 2019-09-01 (日) 11:29:31
      • 中の人は同じではある -- {hvZPJiNFQTk} 2019-09-01 (日) 18:07:54
  • 普通に泣いたわ
    推しの人やばいんじゃないかこれ? -- {LtT/NvYKqlY} 2019-08-31 (土) 13:23:01
    • イベストで初めて泣いたわ…Cベリトのキャラスト好きだっただけに感無量 -- {4YtdfSI/.2k} 2019-08-31 (土) 15:20:23
  • メキドストーリーも素晴らしい。
    鳥人間コンテストかと思いきやエンジン付いた本格的な飛行機大会のドラマだった。
    ダディオが◯◯の息子だったり、エンジン技術改良してたり、アスタロトは登場しないけどジェットエンジン作ったり、ファンタジー世界でオーパーツだらけだな! -- {7OMDlTHz8Rk} 2019-08-31 (土) 15:21:16
    • 最初に出たのが鳥人間ぽい。翼出して飛び込むってのは鳥人間の定番ネタスタイルだし -- {iipxrpCkaiY} 2019-08-31 (土) 20:44:28
    • ピストン無しでドリル(回転運動)で動くエンジン、おそらくヴァンケルエンジンですが我々の世界で実用化されたのは1957年なので物凄いオーパーツですね。ちなみにターボジェットエンジン飛行は1939年に初成功、単純に比較するものではないでしょうが現実の歴史基準だとダディオの技術はアスタロトより未来を行く可能性が -- {BgPqD4x258.} 2019-09-01 (日) 01:21:25
  • しかし今回のBのメギストを見るとCのメギストは50年ぐらい前になるのか・・・名前出て健在なのはもう・・・ -- {tOazzZsEs7.} 2019-08-31 (土) 18:54:18
    • まだアキナイは何十年かいけるのでは -- {AP1S4.GhSsA} 2019-09-01 (日) 05:04:22
    • そう考えるとナジムが盗んだり、あの手記を書いてる時ってめちゃくちゃ年齢行ってるんだなぁ -- {ZKppSnziQdk} 2019-09-02 (月) 18:59:20
      • 50年は正直言い過ぎな気がする
        精々30年ちょいってところじゃないかな?
        アドバンチの息子もまだ中年くらいだろうし -- {C4yXGwyna4I} 2019-09-02 (月) 22:34:40
  • 最高にカッコいい俺様キャラすぎる・・ -- {LtT/NvYKqlY} 2019-08-31 (土) 21:33:42
    • ただ尊大なだけの俺様じゃなく、自分の中に軸となる哲学があるのがカッコいいんだよね
      ある意味での「ノブレスオブリージュ」を体現してるというか -- {nd2kK6iexbs} 2019-08-31 (土) 21:44:36
      • 「俺からの施しだぞ、迷惑だろうがありがたがれ!」って言ってガチでありがたいことしてくれる人 -- {J.A2qth.ZeU} 2019-08-31 (土) 22:53:04
      • どんな人望あっても所詮人を物として扱うようなやつだよ。
        まぁ滅茶苦茶物持ちいいし大切なものは命張っても守るんですけど -- {haOvkEScZTc} 2019-09-01 (日) 16:33:42
  • アジトでの3D立ち絵にすげぇ違和感。これ、こういう服装なのかな? -- {.jNiDMiIRQ6} 2019-09-01 (日) 10:18:56
  • シアシアやマルチネもだけど、ch奥義がこんなにも弱いのはなぜ…?
    地形通るならアスモの方が強いやんけ -- {lUn0sNy8kEk} 2019-09-01 (日) 11:59:25
    • 6ゲージ奥義と比較するのはアンフェア、と言いたいけどチェイン手段のほとんどがゲージを伴う以上は下準備の差と攻撃ターンのフォトン運要素の大きさを考えるともう少し威力あっても良さそうな気はする、アスモデウスと違って追加効果も無いんだし。ch0なら同ゲージのメギド、ch1ならアスモデウスとかの鈍足アタッカー使った方が威力出るからch2以上で撃つのを目指したいけど、無理に奥義運用するよりスキルか覚醒スキルで戦う方が強いかも -- {BgPqD4x258.} 2019-09-01 (日) 12:23:12
    • シトリーCとの比較でも1ゲージしか得してないという…。向こうは特性で25%上がって実質6倍気分なのを鑑みると結構悲惨な差 -- {gfYjMm20JTY} 2019-09-01 (日) 13:47:27
    • 霊宝の連鎖がなぜアタックも強化されないのか… -- {rKfFB20eang} 2019-09-01 (日) 20:05:14
    • ボムもそうだが手間とリターンがみあって無いよな -- {GoJsQ0yEipo} 2019-09-02 (月) 07:42:53
    • チェインは行動前倒しがあるから
      でもまぁ気持ちは分かる -- ptajtj?{TBErKHfEIkI} 2019-09-02 (月) 13:17:35
      • というより行動順操作を戦術の軸として活用しないならチェインを使う意味があまりない。 -- {mOnXx7NPiy2} 2019-09-02 (月) 19:22:38
    • チェインキャラが揃ってきてるけど、仕込みが覚醒スキルか奥義を3人くらい使えるようになってから始まるみたいな雰囲気で、ハードル高くて試してないな。
      補助型のスキルで味方にチェインと1行動で消えるスキル強化バフを与えるぐらいじゃないと頭シャックスにはわからんぜ -- {OV2X4TtFnfc} 2019-09-04 (水) 01:18:33
      • チェイン誰か一人だけ育ってなくて素早さたりてないとそれだけで追いつくまで運用できないもんな -- {.8AaMLA527I} 2019-09-23 (月) 04:48:39
    • ゲージ不要で確定チェインするのがリーダーサルだけなのがなんとも言えないというか自由度がないね。チェイン中チェインするだけのRオーブほしいわ -- {pylghyjTlMU} 2019-09-08 (日) 03:09:28
  • ちょっと言いづらいんだけどズボン変じゃない?
    股下が低すぎるというか
    まぁベリト様は何やらせても一流だからちょっと違和感がある方がいいのか… -- {qi2a6fbKVTQ} 2019-09-01 (日) 23:48:33
    • 動きちゃんと見てないから断言できないけど、サルエルパンツみたいなもんじゃない? -- {KGlSua02ycQ} 2019-09-02 (月) 01:22:21
    • 俺もサルエルかと思ってたんだが3D見るとケンタウロスっぽく見えるんだよな 何か意図があったりするんだろうか -- {PTMlFQPEnk.} 2019-09-02 (月) 01:57:14
    • あれ変だよな、サルエルにしたっておかしい。気になる人はスキン買えということか、わかった。 -- {U2V2aDJYMpY} 2019-09-02 (月) 20:02:35
    • アラジンみたいなアラブの金持ち風ファッションじゃないかな… -- {iQIrq8R4Gpw} 2019-09-04 (水) 21:51:23
  • 瀕死時の待機モーションのときパンツ貫通して素体見えちゃってるなぁ -- {MYF5/71NXQY} 2019-09-02 (月) 10:44:24
    • ここの運営さん意見の反映凄い早いから問い合わせてみるといいやで -- {UQr8AUpQZUw} 2019-09-07 (土) 23:14:52
  • チェインするとチェインした相手にも雷属性付与しちゃってない? -- {J.A2qth.ZeU} 2019-09-02 (月) 21:50:38
  • チェイン関係ないのですが、マスエフェクト踏めて、素早く滞水撃てるクロケルは相性どうでしょうか。
    バーストのマルコシアスも、組むならゲージ加速できるから相性いいかと思うのですが。 -- {kuPJ/7WC.PY} 2019-09-05 (木) 18:09:35
  • ソプラノキティとかで全体化させたらアンドロマリウスとユフィールと組み合わせてループできそう -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 19:37:20
    • Bヴィネ、プロメテウスと合わせたループがニコニコに上がってたよ。 -- {56Ahe9bmT86} 2019-09-05 (木) 19:38:57
    • ベリトとユフィールが覚醒していてアンドロマリウスにターゲットした状態で、アンドロマリウスに適度なフォトン、アタックを乗せてユフィールにはスキル、アタックと乗せて、ベリトにはソプラノキティとフォトンを乗せる -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 19:58:31
      • 一巡目でユフィールの覚醒スキルでアンドロマリウスが覚醒、ベリトが全体化
        二巡目にアンドロマリウス奥義、ユフィールはアタックで覚醒、ベリトは覚醒スキル
        三巡目アンドロマリウススキル、ユフィール覚醒スキルでアンドロマリウス覚醒、ベリトアタックして覚醒
        四巡目アンドロマリウス奥義、ユフィールアタックして覚醒、ベリト覚醒スキル -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 20:03:53
      • 間違えてなかったら3人で完全ループができる
        ミスないか確認して欲しい -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 20:05:05
      • 確認してみたけどベリトにソプラノキティ、アンドロマリウスにいたちブラスターなら必要なフォトンはユフィールにスキル、アタックフォトンだけあれば同条件でループする。余ったフォトンは適当にループ要員以外にあげとけば大丈夫 -- {MYF5/71NXQY} 2019-09-05 (木) 22:11:18
      • アンドロマリウスにいたち使わせる場合は3回目の奥義でスキルが4個しか追加されなくなるので、ユフィールよりも右にスナイパーを(アンドロマリウスでも良い)配置しておくとユフィールが最後に奥義使って覚醒0になるのを防げる -- {K11kLUt5Ja6} 2019-09-05 (木) 23:07:39
      • 配布役がプロメテウスなら深く考えずにユフィールベリトプロメテウスを覚醒させてプロメテウスにアタック、ベリトにキティの2フォトンだけでループは入れるね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-09-06 (金) 16:22:01
      • うん、やるならプロメテウスの方がいいかも。自分に配らないお陰で奥義始動にすれば4回スキルフォトンが配れる -- {lx7meC0w42A} 2019-09-06 (金) 20:21:59
    • 共襲だし永久でもしてみるかと真似してみたらダメージ出せなくて草
      余りが覚醒スキルを3連打できるとはいっても、そこまで凄いダメージ出せるトルーパーはいないもんだなぁ -- {OV2X4TtFnfc} 2019-09-15 (日) 23:01:50
      • そこらへんは既存のエンジンシステムと同じかもね。 -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-09-18 (水) 09:20:30
      • 既存エンジンに比べてアタックが全体に配られるのが特徴だからその辺を活かせる出力を用意したいね。Rクロケルで音符を一杯出したりイポスでセイッしまくったりしたい -- {FfXEDcxqoR6} 2019-09-18 (水) 10:08:09
  • 全体化ループえぐい… -- {Js.EBJfsHsY} 2019-09-06 (金) 14:52:05
  • 顔がいい -- {gk5w7kIHuoo} 2019-09-07 (土) 10:52:08
  • ユフィールベリトプロメテウスとフォラスの全体化でのループがニコニコにあるね
    クロケルの手数がえぐい -- {tcBPTadTG3M} 2019-09-08 (日) 00:12:15
  • 育成に必要な贈り物に「鎮魂の白百合」があるのはズルい……ジル…… -- {nd2kK6iexbs} 2019-09-27 (金) 11:31:14
  • サルエル風パンツ、デザイナーだよりで触れられるだろーって思ってたけど完全に飛ばされちゃってるよね…
    フルーレティはアクィエルとセットで紹介されてるからガチで忘れられてそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-10-15 (火) 19:19:27
    • わざわざ語る部分じゃないだけでは… -- {lPOJmzErqL2} 2019-10-16 (水) 00:41:20
      • まぁパンツのデザインは置いといたとしてもベリトのデザイナーだよりがないんだよね
        ジズイベ以降のメギドは確認した感じ全員デザイナーだよりがあるからここ1年で唯一紹介されてないメギドになってる -- {FfXEDcxqoR6} 2019-10-16 (水) 11:25:22
    • 他のメギドは発表順で紹介されてる中、ベリト様はサプライズみたいに発表されたのでデザイナーだよりは次じゃないかな。スキンが先行したのは季節モノであることと販促を兼ねてだと思うし。あと個人的にはサルエルパンツは個性的なシルエットになっててすごく好き。 -- {JXxDIbjJUVo} 2019-10-18 (金) 07:55:19
  • 逢魔の耐性の説明を聞いて真っ先に浮かんだのがチェインで雷のベリト様だった。
    まぁ時系列的に参戦できないだろうし、電撃からのパスも出来ないしで呼ばれなくても仕方ないのだけど -- {uBRsztQbJLM} 2019-10-17 (木) 12:04:45
  • 今回の強襲でチェインパでのベリト様のありがたみを思い知ったよ。
    無限の施しがあれば攻撃するターンでの安定感がダンチだ… -- {ZN8rpVOAkFM} 2019-11-11 (月) 20:07:54
  • Bシャックスとの連携を考えると素早さが低いほうがいいので、敢えて星5.5で止めるって選択肢もある…のか…?
    ブニザガンを編成に組み込めるくらいしかメリット思いつかないけども -- {PpBIlmZAMeg} 2019-12-08 (日) 18:59:05
    • シャックスとベリトと星5.5でギリギリベリトの方が遅いメギドを併用したくて、ベリトにピロリン持たせたり抜かせたい方に素早上昇オーブ持たせる余裕もなく、ベリトの耐久力を捨てる余裕はある、ってのはちょっと限定的すぎる状況かな・・・ -- {Ry2FlIoIBbE} 2019-12-08 (日) 20:52:49
    • 盾役との素早さの差は、霊宝やオーブで調整できる範囲だから、そこまで気にしなくてもいいんじゃないかな。 -- {gVH3HEyBcik} 2019-12-08 (日) 22:23:41
  • BシャックスМEで中継役としての重要度が上がったね。
    対単体ならシャックス覚スキル→ベリト覚スキル→マルコシアス奥義。
    対複数ならマルコ抜いてシャックス覚スキル→ベリト覚スキル→シャックス奥義。 -- {gVH3HEyBcik} 2019-12-08 (日) 22:21:18
    • Bシャックス、Bフルプラス、サルガタナスとのチェインでリリィ殴るの楽しい。配布当時は覚醒スキルがここまでハマる戦法が来るとは思わなかった。 -- {iFD64b7aVUo} 2020-03-11 (水) 14:34:23
  • あまり使われないけど通常スキルのエフェクトが格好いい -- {AfKmuTOCM.o} 2020-01-07 (火) 14:15:54
  • アジトの画像名がYUTAKAになってるの治したいな… -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-21 (火) 14:50:36
    • 修正しておきました。添付ファイル名変更に管理者パスワードを必要とするかは一度見直してもいいかもしれないですね。検討しておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-01-21 (火) 14:54:32
      • ありがとうございます。 -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-21 (火) 15:03:29
  • ンヌアアアアイベント復刻じでえええええええ
    なんでこのころにメギドを見つからなかったのか悔やまれるレベル
    過去に飛んでコンクリートブロックで自身を殴りつけてやれと脅してやりたい -- {vsgw3i5JJNM} 2020-01-27 (月) 01:20:46
    • 俺もブニの復刻終わった直後に始めたからその気持ちはめっちゃ分かる
      だから早く常設はよ……! -- {cWKgNbVBL/I} 2020-01-27 (月) 01:46:30
    • 本当に素晴らしいイベントだったから復刻お楽しみに -- {JXxDIbjJUVo} 2020-01-29 (水) 07:40:13
    • コンクリブロックはやりすぎだ!!のんびり楽しみにしておけ!! -- {1dkgQov8t2Y} 2020-03-11 (水) 14:54:16
  • しれっと覚醒スキル範囲拡大可能にフォトン追加が入ってるのがヤバい -- {sSE7DdMT1BA} 2020-05-20 (水) 12:40:39
  • 次回復刻これっぽい?チェインやっと揃ってきたからありがたい…上記のコンクリブロックの人もおめ -- {rJ7hhlYTs.s} 2020-07-06 (月) 13:59:13
  • 今回のイベントで召喚してようやく育成終わったんだけど、チェインの中継役としての強さが主になってて、記事にあるようなアタッカーとしての印象はあんまり無いな……まぁ普通に殴れるんだけどさ、シャックス経由するだけで5倍ダメージ入るし。アバドンVHならワンパン行けた。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-07-24 (金) 01:29:10
  • この人に連鎖系譜って付けたほうがいいかな?というより連鎖系譜霊宝をこれから作ってつける価値はあるかな?覚醒スキルでフィニッシャーに繋ぐ役割で、それが覚醒スキルによって為されて攻撃バフが強化されるならアリかなと思ったんだけど -- {9SKEMKWmnc.} 2020-08-12 (水) 21:30:07
    • アタッカーの攻撃バフを15%増やすのと霊宝素材を天秤にかけてどう感じるかだな。「15%かあ・・・」と思うなら辞めておけ、「この素材で15%も上がるなら悪くないな」と思うなら作ればいい -- {nkODPJ5KBIw} 2020-08-12 (水) 23:26:17
    • マルチネがいるなら、マルチネ用に作った奴を時と場合に応じてベリトに回せ、ってなるけど、そうじゃないなら流石に他優先かなあ。正直マルチネ以上に連鎖使いこなせる奴いないし。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-08-13 (木) 01:43:44
  • 今までサポーターとしてしか見てなかったんだけど、雷属性の単体ダメージ役としては地味に使いやすいかも知れない。必要チェインが短い、ゲージも短い。流石に魚介類相手ならバエルの方が上だろうが、それ以外なら採用出来そう。 -- {TrB5ufk12IM} 2020-09-26 (土) 10:16:58
  • 今度9章2節までクリアした後輩モンモンが初ギギギガスなのでニヤニヤしてる -- {t21Y.cxX9AM} 2021-08-29 (日) 21:47:43

トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-08-29 (日) 21:47:43 (964d)