当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。後発wiki:https://wikiwiki.jp/megido72/

アモン(ラッシュ)

  • 本日夜まで時間が取れませんため、取り急ぎページのみ作成させていただきました。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{9izJwZ1mlQY} 2018-12-12 (水) 15:23:26
  • スキルとMEからしてベヒモスやイポスとの相性良いな。 -- {9ywxNIrxeaQ} 2018-12-12 (水) 19:43:13
  • え?つようない…? -- {qVOel/8OOxk} 2018-12-12 (水) 20:19:57
    • スキルに書いてあることが2度目からとはいえおかしい -- {TryCFLb9sUU} 2018-12-12 (水) 21:25:24
  • スキル二個積んだだけで攻撃+30%で奥義撃てるのか
    しかし、アスタロトさん折角リジェネレイトしたのにリジェネ前と相性良い追加ばっかくるなw -- {gPyNvs2WM06} 2018-12-12 (水) 21:36:43
  • パイモンからポルターガイストを強奪してきたのかな? -- {.3tDDTwQgNI} 2018-12-12 (水) 21:52:54
  • フォトンがどんどん乗るのでムルムルが相方ですかね -- {BgPqD4x258.} 2018-12-12 (水) 22:32:11
    • アンドロマリウスも良さそう。スキル一個がアタック2個に化けるし。 -- {kIk6qFx8vzA} 2018-12-12 (水) 23:54:08
    • ムルムルで思い出したけどイポスの追撃誘発もやりやすいね いっそアモン君がローズプロポーズしてくれれば -- {gPyNvs2WM06} 2018-12-13 (木) 00:08:26
  • スキル一個でアタック2個積み、強いんだけどそのままだとフォトン3つしか詰めないからスキル二連続しても一個無駄になるのよね。
    ムルムルで容量増やすか、先にアタック一個挟んだりチャージ→覚醒スキル→通常スキルみたいにしたほうがいいかもしれない。
    逆に言えばスキルを入れたフォトン2つ与えるだけで十分動けるから、残りはバフを回転させるのに回してもいいかも。 -- {VvAMSVg3oNo} 2018-12-13 (木) 00:01:18
  • ベヒモスときてこのアモン
    正直最近インフレしてきてませんか?
    このままでは危険だと思います -- {vf8UEPkD5V.} 2018-12-13 (木) 00:02:35
    • アタック中心に動けるのは強みだけど、単純な連撃性能でいうならそいつらよりゼパルのほうが上だしなあ
      少なくともアタッカーに関しては特にインフレしてはいないような -- {DgEjoP2b5xA} 2018-12-13 (木) 00:24:58
    • ベヒモスは初動がゼパルに比べて遅いし、奥義でスキル出して元に戻っちゃう都合上ひたすら殴り続けるのって実は苦手なんだよな。
      アモンも倍率低いラッシュだから硬い相手は苦手だし。
      インフレはしてないだろ。 -- {GMBYA/BgkQg} 2018-12-13 (木) 00:45:18
    • インフレしてるんじゃなくてラッシュがデフレしてたんじゃないかな。ゼパルウヴァルアンドレアルフスが強力すぎて分かりにくいけど連続攻撃アタッカーってこの3人とフラウロスぐらいしかいなかったし高威力アタッカーもパイモンニバスの二人ぐらい。他スタイルと比べてパーティが固定化されやすかった。
      後は元のメギドにも全体的な手直しが来たらいいんだけど。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-12-13 (木) 00:54:38
    • 全体的に攻撃が低倍率な上、多少上がったとはいえ耐久力は相変わらず低いので攻守共に補助が必要。
      ちょっと言い方は悪いけど連撃アタッカーを持っていなかったら嬉しい程度の性能に収まってると思います。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-12-13 (木) 02:15:41
      • 自バフとアタック追加や3回攻撃が目立つけど、やっぱり純粋な火力より覚醒減少を織り交ぜていけるのが売りどころじゃないかな。固定付与持ってきてゼパルやベヒモスと張り合おうとするより、覚醒スキルから特性特攻が乗った強化奥義を叩き込むのが持ち味を活かせるかと -- {KMFLTOMwvFw} 2018-12-13 (木) 04:15:03
      • イポスパに組み込むアタッカーとしてすごく優秀。
        あと比較的満たしやすい特攻と覚醒減が魅力に感じる。
        覚醒減が通る相手ならブネブニと並べてそんな攻撃きかないしながら殴るとかたのしそう -- {rNN8nk7qTgU} 2018-12-13 (木) 08:31:04
    • 対象が自分だけとはいえ、手軽にフォトン増やせ過ぎかなーとは少し思うかも。従来のスキル一個で追加系だと30~60%での確率だったし。
      とはいえ連撃系がどこでも刺さる万能って訳でも無いから大丈夫かなとは。
      PvP方面は触ってないのでノーコメント。 -- {MpcoWh.XlOk} 2018-12-13 (木) 08:27:43
      • 華麗なる攻撃をご覧あれ!ピロピロー ドンッ ボンッ -- {MOPQFrJSI7c} 2018-12-13 (木) 08:46:40
      • 低確率でのフォトン追加があるのは攻撃技だけで、アモンのスキルはダメージなしのフォトン変換だから一緒には出来ないかと。
        まあLv2の段階で2つ増やせるのは強いとは思いますが。 -- {LG/MGG0Xk9Y} 2018-12-13 (木) 17:48:09
    • 自分はわりと新キャラ出るたびに「これはインフレが始まったんじゃあ…!?」って思ってるよ。でも意外と触ってみるとそうでもないなーの範囲に留まってると思う。アモン君はまだ触ってないからなんともだけど -- {HEr5suGrSl.} 2018-12-13 (木) 18:24:03
      • わかりますね、ベヒモスとかユフィールとか書いてあることだけ見ると頭おかしいけど使ってみると妥当な性能になってますからね -- {3.jNudoz3ck} 2018-12-13 (木) 21:11:01
  • 通常攻撃3ヒットだと…ヤバいな -- {0Lck8x03FOc} 2018-12-13 (木) 02:03:29
    • ベヒモス「・・・」 -- {ySMCV7/f4WE} 2018-12-13 (木) 06:57:57
  • 最大連撃が覚醒スキル→アタック→覚醒スキルで11連撃、固定ダメ乗せて殴るならもっと手数の多いゼパルとベヒモスがいる
    素の攻撃力勝負でも攻撃力1450で1.25倍の4連撃するニバスがいるし、立ち上がりの速さで勝負する感じになるんだろうか -- {GHCMLRCkLGg} 2018-12-13 (木) 07:34:06
    • なにを投げつけてもとりあえず安定して仕事するところがいいと思うよ。ベヒモスは何投げつけてもいいわけじゃないし -- {fv64GV0oURM} 2018-12-14 (金) 01:44:33
  • よく考えたら奥義→スキル→アタックで13連撃までいけるか、それでもゼパルベヒモスには勝てないけど -- {GHCMLRCkLGg} 2018-12-13 (木) 07:43:55
    • 奥義→スキル→アタックだと最後が奥義になるから14連撃だったわ
      特性で覚醒ゲージが0の対象に1.5倍のダメージになるから何だかんだ差別化はできるのかな -- {hlJriKYxCwE} 2018-12-13 (木) 08:03:10
  • 書いてあることが全部強くて笑う -- {sZ.LC47uJks} 2018-12-13 (木) 08:25:21
  • スキルバフかかって3連撃0.66倍で実質1030*3か -- {1ZbHuNY8c..} 2018-12-13 (木) 10:15:27
  • スキル2個積むような運用だと鈍足アタッカーになるのでバフを待つのに使ったり味方の強化解除でかばうを切ってから殴るようにしたり上手く調整したいね -- {snv.JHNDmj.} 2018-12-13 (木) 13:50:18
  • くそつよかと思ったけどムルムルがいないと溢れるから調整としてはまとも…?いやでも強いわ -- {qTceccAZCoo} 2018-12-13 (木) 15:28:59
  • いい感じの性能だけど他の連撃キャラとは使い分けって感じだな -- {v.F7v1detJw} 2018-12-13 (木) 17:42:57
  • 通常スキルはパッと見るだけだと強ッ!って叫ぶ性能だけど通常だとフォトン制限で溢れるからそこまで連撃できないのね、よく考えられてるわ。
    ムルムルちゃん&イポおじと一緒に使いたい性能やね -- {F5MX9T0zpHo} 2018-12-13 (木) 20:49:48
    • フォトン2個積む系は容量増加と組み合わせないとフルに活かしにくいんだよねよく出来てるわ -- {hVVn1/2OvGw} 2018-12-13 (木) 21:54:47
  • 奥義モーションの最後が完全に光の中に完結する物語 -- {5aE2OZV4Rns} 2018-12-14 (金) 00:21:01
    • 完全に同じ事考えてたわ -- {pyMRsQq2x1k} 2018-12-14 (金) 04:31:10
  • ひとまず分かる範囲でボイスを埋めてますが通常版と強化時タッチボイスが変更になっているような気がします…(新録ではありませんが) -- {u6SkzneKrG.} 2018-12-14 (金) 02:51:41
  • 少ないスキルフォトンで活躍してくれる。アスタロトが居るとスキルフォトン2つとアタックフォトン1つで誰でも簡単に固定ダメージ付きの奥義込み連撃出来るから、慣れてない人でも使いやすいラッシュアタッカーだと思う。低レアオーブでも固定付与出来るから、攻撃に関しちゃ独りである程度完成されてる?少なくとも準備が軽いのは良いよね。始めたばかりの人でも使い方分かりやすいから、最大限発揮させようとしなくてもちゃんと仕事してくれるし。テルミナスじゃないから以降のサバトでいつでも出会えるからベヒモスより手に入りやすいし(自分テルミナス一人も持ってないけど)。 -- {V6J5ejlCRqw} 2018-12-14 (金) 03:35:18
    • テルミナスはサバト毎にピックアップされるぶんベヒモスのほうが手に入れる確率高いのでは?通常ピックアップメギドのほうが狙いにくいですよ -- {LdxIhO.B12Y} 2018-12-14 (金) 19:53:16
      • そのサバトでテルミナスより高い確率でそれ迄のガチャ産が含まれて排出されるから同じサバトガチャで狙うにしてもアモンのほうが出やすいよ。新登場じゃないテルミナスはサバトでも確か0.25%だし。それが新登場テルミナスならピックアップで1%だけど。 -- {V6J5ejlCRqw} 2018-12-15 (土) 09:06:36
      • テルミナスは新規なら0.5%PUのはずだけど
        あとここ最近のサバトでは新規メギドとテルミナスメギド以外の過去メギドはPUされないので、そもそも特定の既存非テルミナスメギド狙うのは不可能だし、当然PUテルミナスよりは他非テルミナスのほうが排出率低い(約0.1%)こと考えるとサバトだけ回すならRアモンよりはベヒモスのほうが入手難度は低いはず -- {keMpw7WFpxA} 2018-12-15 (土) 18:39:16
  • ムルムルとかに援護させて後衛ふやすと前衛が最低限になったりアモン、アスタロト、盾約でイポス入れる余地がねぇなって嘆いてたら、いいオーブあったわ。炎竜人。あれをストーリーからがんばって手に入れてアンドロマリウス入れればアモンとイポスに程よくフォトン散って強化も欲張れる -- {krAUwx7gzkc} 2018-12-14 (金) 11:13:52
  • 覚醒スキルにスキル強化適用すると減少量が3になるって書いてあるけど本当ですか?
    ブネ覚醒スキルやデカラビア奥義はフォトン強化しても減少量変わりませんが -- {DgEjoP2b5xA} 2018-12-15 (土) 00:00:54
    • 修正しました -- {6qAadE6/dpQ} 2018-12-15 (土) 00:05:59
      • これに関連して相性のいいキャラクターのところの
        >覚醒減少役としてはアンドロマリウスのようなスキル強化持ちが役立ちます。
        この一文も要らないってことになるんだろうか? -- {MibKM5wedtI} 2018-12-16 (日) 13:36:52
  • MEのためだけに欲しい -- {TJZ.3PcuTM2} 2018-12-16 (日) 01:38:58
  • ダメージ計算ツールでざっくり計算してみたんだけど、アタックで与えるダメージが追加ダメージ*10とアタック強化でトントンくらいののび方なんだよな。
    奥義はアタック強化の増分が固定ダメより大きいから、
    イポス・ナベリウスと並べてナベリウスの奥義を狙っていくのも独自性出て強いかもしれん。
    ナベリウスに炎竜人持たせておいてもいいし。 -- {GMBYA/BgkQg} 2018-12-16 (日) 14:14:50
  • ポルターガイスト狩りすぎて性能が寄った説 -- {K23e8IIGkKw} 2018-12-17 (月) 01:59:54
    • すでに中身がポルターガイストと入れ替わってる説 -- {FfXEDcxqoR6} 2018-12-17 (月) 11:41:38
  • もう連撃は誰採用すればいいのか頭がおかしくなっえきた -- {6Q65z3XYTxg} 2018-12-18 (火) 15:59:08
    • 多様性を信じるんだ。PTメンバーがスキル主体ならベヒモスやアモン、アタック主体ならゼパルやニバスをチョイスすればいいんじゃないかな。ほかにベヒモスやアモンならフォトンに余裕がなくても生えてきたり、1対2で交換できる。あとはめまいや感電を使う敵の逆張りしたりかな -- {yZ1HoPnHHew} 2018-12-18 (火) 16:55:11
    • 連撃メギドは一緒に使うメギドで変わってくる気はする。イポス並べるならアモンが使いやすいし、アスタロト持ってるならゼパルだろうし。アンドレアルフス使うなら複数並べたいとかそんな感じ。 -- {GMBYA/BgkQg} 2018-12-18 (火) 22:56:09
      • アンドレアルフス復刻はやくきて… -- {NgKGdUz91Tw} 2018-12-19 (水) 08:59:17
  • ベヒモス含め、通常アタック中心のキャラはナベリウス奥義、オーブ、フォラススキルって感じで3回無理なくアタック強化積めるの強いと思う
    強化倍率2倍だしかなり恩恵デカイ -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-20 (木) 15:12:36
    • 読み違ってたら申し訳ないんですが、フォトン強化は重複できないので3種類全部使っても効果量は同じなのでどれか一つだけで良いと思います。でも通常アタック使うから二倍だけで恩恵はすごい。 -- {vPFHKjh6kTY} 2018-12-20 (木) 22:33:54
      • そんな、、、ダメージ計算のとこの重複しないバフに入ってなかったから加算でかかると思ってたわ、、、
        通りで今までダメージ増えてる感じしなかったわけだ、、、 -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-21 (金) 01:58:25
      • ダメージ計算式のとこ直しておきました……バフとかは状態異常・強化・弱体・地形効果?が詳しいのでこっちをどうぞ -- {x8ITiVzAj1w} 2018-12-21 (金) 08:18:06
      • わざわざありがとうございます!!m(_ _)mペコ -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-21 (金) 13:42:56
  • 表が崩れてるけど直し方がわからない… -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 02:42:27
  • 星3の画像提供しようとして失敗してしまいました、、、すみませんm(_ _)m -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-22 (土) 10:22:24
    • 編集ガイドライン見て出直して来ます -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-22 (土) 10:30:53
    • 画像がないのは寂しいと思ったので初編集してみました。変な場所があったらすみませんm(_ _)m -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-22 (土) 12:07:23
  • アンドロマリウスとの組み合わせが結構面白いな。
    奥義のタイミング気をつければフォトン吐いた後にアタックフォトン積めるから攻撃回数がかなり多くできたりする -- {GMBYA/BgkQg} 2018-12-24 (月) 22:38:54
  • アモン中心だとエクスプローラーを持たせたアンドロマリウスからスキル強化とアタック強化を飛ばして殴らせるとすげえ火力でて楽しいな。
    特効込み奥義で3万以上ダメージ出るし、アタック一つも一万近くになったりして破壊力がヤバい。
    他の連撃と並べてウァレフォルやアンドレアルフスと並べるか、アタック強化やスキル強化でバフ盛るかで使用感かわりそう -- {GMBYA/BgkQg} 2018-12-27 (木) 22:36:30
  • Rアモンって勝利モーションでマフラーの下で微笑んでるんだね、お正月衣装が無かったら気づかなかったかも… -- {5iNVn9cpEIg} 2019-01-07 (月) 03:15:33
  • スキル2回目以降でないとアタックフォトン2個にならない事、スキルがアタック追加するだけな関係上攻撃手番そのものは一手遅い事から単純な速攻ならゼパルの方が速いね。アモンはスキルフォトン一つでアタックフォトンを2つ生み出せるフォトン効率の良い所をいかしてコンスタントに攻撃していくスタイルが向いているかも。 -- {FaDKfeihedA} 2019-01-09 (水) 18:00:02
  • フォトン変換によって実際に攻撃する順番が遅れる特徴が対ユグドでプラスに働く。バフと特攻、固定ダメでユグドの行動終了後に蘇生したお供を伐採してついでに本体に奥義をブチこむ絶対伐採するマンと化したRアモンきゅん -- {XUm2q4GekOg} 2019-01-17 (木) 10:57:51
  • 連続技しかもってないから点穴使用できない -- {QHmfMlXBxKA} 2019-01-22 (火) 19:19:04
    • 点穴まで使えたら強すぎるし -- {qVOel/8OOxk} 2019-01-23 (水) 06:29:49
  • 復刻きたぞおおおおお -- {WSOIy7W2XDA} 2019-01-29 (火) 07:11:24
  • 贈り物の素材が優しすぎて涙出る…極楽テラケーキとかプレゼントしてあげたい。 -- {oFlm/UlWKnU} 2019-02-05 (火) 01:05:03
  • 魔吊で引けたけどこの娘ヤバいなアタック強化つけて殴るだけで大抵のキャラが死ぬ
    具体的にはパイモンとかフェニックスとかの平均程度の耐久もちがフォトン二つでさっくり死ぬヤバい -- {90V9viUMlzI} 2019-02-05 (火) 14:05:59
    • お迎えおめでとう、それとこの子男の子やで…(小声) -- {.WQPPCzR.Qo} 2019-02-05 (火) 14:30:27
      • ラッシュにはゼパルやパイモンがいるからこの性別勘違いが地味に効いてきそうだよね -- {elw7cHzLIFk} 2019-02-17 (日) 03:02:06
  • ユニットとしてPvEでもPvPでも強くおまけにメギドの塔で効率超得意宝探し得意とこれでもかと役立つ
    手持ちが揃ってなくてもエクスプローラー1つで強くなってやり放題だ -- {d2nd5Qg7Iu.} 2019-02-09 (土) 17:01:38
  • ただでさえ強かったのに強化パーツが来る模様 -- {qVOel/8OOxk} 2019-02-11 (月) 21:40:45
    • ん??くるの?なに? -- {m6YNqGHvvRw} 2019-02-14 (木) 21:28:22
      • 配布のリリムRが噛み合いすぎる性能(デバフ付きアタック強化・固定ダメージ付与・列覚醒減少)
        してるから、それを指してるのかと>強化パーツ -- {/CHIuk6Y66I} 2019-02-15 (金) 11:23:51
  • フォトンの容量ってどうやったら上がれますか? -- {m6YNqGHvvRw} 2019-02-14 (木) 21:28:04
    • ムルムルの覚醒スキル -- {JDvTuDzBeX.} 2019-02-15 (金) 11:09:16
  • ニバスでいいかなって思ってたけど、今回のイベみたく敵のHPが低めの場合はこっちのが早いなぁ、お手軽に火力出過ぎ -- {mmhqGhtyKkk} 2019-02-19 (火) 08:02:27
  • スキルフォトン2つで3割バフもらった上で0.65*6+1.2*4。あったまった二バスよりは大人しいけど初ターンからこれだけ出せるのはコイツだけだろうな -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-15 (金) 04:45:43
  • スキルの後にアタックが発生する都合上、ポルターガイストに良く刺さる。
    三巡目に蘇生されても後出しで潰せるの超便利。
    EXでもパイモンリーダーでウァサゴ、リリムRと組ませれぼ一巡目で砲台破壊できるし持ってる人は是非試してみて欲しい。 -- {XXGurq4Qp8w} 2019-03-17 (日) 22:56:35
  • ついに来てくれたうちのクロケルRちゃん(白目 スキル2個積んでナベのスキル強化かけておくだけでも楽しい。今度復刻のアンドレおじさんと相性良さそうなので期待してます。 -- {64UDkrR05As} 2019-04-15 (月) 20:14:43
    • スキル強化→アタック強化(エクスプローラー) -- {64UDkrR05As} 2019-04-15 (月) 20:15:38
  • アタック、スキル各一個あれば奥義、アタック2回になるから、ムルムルアンマリのフォトン追加戦術と噛み合うなぁ -- {AEr2U5.XbDA} 2019-04-16 (火) 07:10:28
  • 奥義演出かっこよすぎません? -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-16 (火) 18:16:16
  • 少年は「アモン」を選んだ。が好き
    かっこよ… -- {/bIH4ZFTwuU} 2019-04-17 (水) 11:21:13
  • 6章3節、他の少年少女メギド達とツンケンしつつ仲良さそうな描写多くて良かった -- {IEl.Wlqmxug} 2019-05-02 (木) 11:26:37
    • 少年っぽい一面も見せてる所が心許し始めてる感があって良かったな、リジェネ後だし -- {k8j2ZOo1bYs} 2019-05-02 (木) 13:25:36
  • マナイ以外では珍しくリジェネレイト後の姿で出てきたけど、リジェネの経緯考えたらまあ納得だな -- {Cqb9WZMnm8Y} 2019-05-02 (木) 13:15:20
  • コレチケ召喚でお迎えできました!うれしい! -- {hSKXt5ZmV0E} 2019-05-19 (日) 01:47:11
  • 色んな連撃キャラが出揃ってるけど、ミミックやインサニティに余ったフォトン一個渡すだけで攻撃準備が整うRアモンがめっちゃ使いやすいなぁと感じる。残り4つのフォトンもオーブバフやデバフ、妨害に回せるのもポイント高い。 -- {cqsqiAqwOlI} 2019-05-23 (木) 12:38:22
    • そうだな 火力出す以外の行動が無いからオートでも強いし スキル強化の必要がほぼ無い為大体パーティに入ってるフォラス一体でポテンシャル引き出せるのも良い  -- {pwaBCRgGiQE} 2019-05-29 (水) 16:21:09
  • アナーケンオーブ装備したかった -- {H/kPH3KlJDg} 2019-06-03 (月) 19:05:52
  • ゼパルの文を参考におすすめ霊宝追加しました。変えた方がいいところはご自由に編集お願いします。 -- {WbXC.zEQpk6} 2019-07-09 (火) 21:53:44
  • 今日のおすすめメギドになってたから初めて使ったけど、ものすごく楽しい性能しててクセになる。ザクザク音が堪らない……いい音だ…… -- {Xf08CtpvHp2} 2019-07-20 (土) 15:15:11
  • 特性が条件緩めなのに1.5倍ダメはインチキだと思うの自前で覚醒マイナスもあるし -- {JckkHa1ZXMA} 2019-08-08 (木) 22:56:46
  • 特にpvpとかで受ける側に回った時、条件回避が不可能なのがインチキじみてる
    pveじゃ殴りたい相手が常にゲージ無いわけじゃないけど -- {vApUjyiQTcQ} 2019-08-14 (水) 06:19:48
  • 劣化したスキルフォトンをアモンくんに渡すだけであら不思議!普通のアタックフォトン2つに早変わり! -- {ZhFs4ZE38nw} 2019-08-26 (月) 21:24:23
  • 奥義の性能がゲージ2のそれではない ニバスゴネによってもたらされたインフレを感じる -- {nOlAyPR6Ynk} 2019-08-30 (金) 03:01:53
    • 何も効果ないからっしょ -- {G33OyCw5BBE} 2019-09-07 (土) 10:51:43
    • 8ヶ月も時間経ってるならもう相関ないでしょ。パズドラの方のピエロみたいにそれを境に露骨に倍率が上がり始めてるならともかく -- {KGlSua02ycQ} 2019-09-07 (土) 15:37:16
    • ビフロンスさん(呪い付き1.47*4の4ゲージ)やウェパルR(吸収30% 1.1*3の2ゲージ)と比較すると0.5ゲージ分くらい優遇されてるのは感じる。
      でもまぁ連撃系は総じて倍率高いし追加効果なしだからこんなもんなような気もする -- {3hxYWwP00W2} 2019-10-04 (金) 00:23:24
    • ゼパルが初期メンツにいるのにまーだこういうこと言う奴居るんだよなあ -- {JPddiyXtFyU} 2019-11-03 (日) 14:51:48
  • ゼパルベヒモスと並ぶ連撃キャラの最上位 -- {1xRwAMDuV.6} 2019-08-30 (金) 07:47:54
    • 今回Rアモン君来てくれたんだけど、その二メギドとは
      アタック主体、手動で強くオートに向かないベヒモス
      スキル主体、手動で強くオートでもそれなりのゼパル
      どれでも仕事できる、手動でもオートでも扱いやすいRアモン
      って認識でいいのかな? -- {gJuEdTrLObM} 2019-10-03 (木) 23:51:02
      • 木主でなくて申し訳ありませんが、
        ベヒモス→連撃に関しては一つ頭抜けてるが、フォトン運とゲージ管理が非常に繊細で咄嗟の融通が効き辛い。上手く飼い慣らしてくれる味方とモンモンの頭脳でカバーすれば滅茶強い。かっこよさと可愛いが同居する爆アド。
        Rアモン→パッと見の連撃回数は↑↓に劣るがバフの載せやすさから考えても決して劣らないし、むしろアタック強化か2倍補正な為いい火力が出る。アタックフォトンを2個積むということは、連撃の最中のオーバーキルによる火力ロスが起きにくいのも強み。反面チャージフォトンの処遇にちょいちょい困る(覚醒スキル、奥義前にスキルバフ載せたいのにチャージフォトンが邪魔になる)がそこは味方と組み合わせてカバー。奥義演出がカッコよすぎる爆アド。
        ゼパル→上二人のデメリットを緩和しつつ、連撃回数を高く保てている。チャージフォトンから覚醒スキルや奥義にアクセスしても9連撃か5連撃+スキル強化と場のフォトン状況に左右されず仕事させ易い。連撃アタッカーの中では1番柔軟性が高い(敵への対策キャラを編成しやすい)。デメリットもまさにそのまま、上二人に対してガチガチに連撃アタッカー運用で考えると1歩劣りがち、逆に初動に妨害や防御キャラを割けると考えて連撃戦法を安定させやすいと考えられるかで変わってくるかも。勝利ポーズやトドメセリフが可愛い爆アド。
        総評→みんな違ってみんないい。ありがとうメギド72。
        こんな感じかなぁって思います。 -- {HgMmW8aVebY} 2019-12-15 (日) 00:42:40
  • ストーリーちまちま進めてるんだけど、7000越えダメージに反撃してくるボスを文字通り瞬殺してくれたので好き
    VHで越えないように倒すのが逆に大変だなぁ -- {ZSMv5BctF92} 2019-08-30 (金) 12:08:36
  • 初心者モンモン、ここのコメント見て劣化フォトンをそのまま純粋なアタックフォトンに変えられると知り、7章打開出来ました、ありがとアリトン! -- {7pjDiuTzW4Y} 2019-10-06 (日) 09:23:44
  • 主な活用法に特性に関する記述を追加しました。 -- {fMtogxFjEig} 2019-11-02 (土) 14:52:41
  • サバトで来てくれた…奥義の演出はメギドの中で一番好きだわ -- {UjGH2RK4BVU} 2019-12-06 (金) 13:38:03
  • Cイポスに合計素早さ40くらい上がる霊宝と火殻竜装備でアモン抜けることに気付いた。
    パイモンMEに乗せて、Rリリムのアタック強化かけてイポスで覚醒させれば、アモン以外配布メギドだけで一ターン目一巡目に強化奥義ぶっ飛ばせるようになったの最高に気持ちいい
    アモンより遅ければ特効入るから火力ダンチなのよね 周回とリタマラが捗る捗る -- {uhqY7I.CoUg} 2019-12-12 (木) 02:36:51
    • cイポスそんな速いのか -- {kXSRhaGs/b6} 2019-12-12 (木) 15:54:08
    • ウァサゴでいい気が -- {n0o.DVkHCUg} 2020-01-01 (水) 12:34:58
      • 配布で組める(誰でも組める)ことに意味があるんでしょ。ウァサゴ持ってない人もたくさんいる -- {v5n6Rk.sH3A} 2020-01-01 (水) 13:48:14
      • 皮がうちに来てからもうすぐ一年になりますが中身は来ません -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-01 (水) 13:49:13
  • 霊宝、ハートブローチより単体アップとか連続アップ、あとは小匣でも素の攻撃が上がるドームとかの方がいい気がしてる
    ある程度長く戦うことを見据えるベヒモスと違って、1-2T目、もっと言えば1T1巡目に決める覚醒0特効超火力を活かすのは固定ダメじゃなくて素の攻撃力ではないか -- {px5RJ9ZWN5g} 2020-01-28 (火) 01:10:50
    • 霊宝のところは注意書きない限り銀まで+拡張なしなのと、初心者向けなのでコスパが比較的大事になってくるのでハートブローチ推しになってる感じ
      作成難易度とか考慮しなきゃ大は連撃or単体up+中小にドームが理想だと思うよ -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-28 (火) 08:54:09
  • 実際そうだよ -- {9/5mdHdxQcA} 2020-01-28 (火) 07:49:32
  • アモンもベヒも劣化フォトン環境だと生フォトン産んでくれるの有りがたいな、ネズミナベと合わせると章進めるのに良いわ -- {5O8zBBLd2o2} 2020-02-24 (月) 23:53:53
  • 〆チケ候補筆頭だったけどオセに霊宝が来たのと、ベヒモスとRゼパル引いたから指名するかめちゃくちゃ悩み続けて2ヶ月 -- {Sb4SRQraal2} 2020-02-29 (土) 20:02:34
    • 中速運用の単体アタッカーとしては他の面子と役割が被りやすいけど、1ターン1巡目で落とすような超速攻パだと特性の分大きく有利なので、そっちに魅力を感じるならいいんじゃないだろうか。
      ウチではゼパルとベヒモス(+ウァサゴ)はアモン君とズッ友だ。 -- {sf77DBDHJrw} 2020-03-01 (日) 01:30:27
    • 開幕で、アモンの行動より先にアモンの覚醒をプラス1出来る何かが用意出来るのなら迎え入れよう。 -- {erGM.u1S5gw} 2020-03-01 (日) 12:29:45
  • やたらアマゼロトの奥義に合うって紹介されてるけど、奥義込みで使った方がアモン君強くない? -- {UgEFnRu3.Qo} 2020-03-26 (木) 21:03:10
    • アタック主体ならベヒモスの方が噛み合うよね
      アモン君はただのアタックだとそんなに火力出ないような… -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-26 (木) 22:29:50
    • その辺は封印の攻撃バフ量とPT編成次第になるんじゃない?アモンスキルをアタック変換できるからアマゼロトの効果無駄になりにくいし、アマゼロトmeでアタック追加もあるみたいだから上手く全員に踏ませてアタックで覚醒貯めて封印解除されたあとは全員で一斉に奥義うてばそれはそれで楽しそうだしね -- {nuSq.LdT0.g} 2020-03-26 (木) 22:39:31
      • 事故ってスキルばっか出てくる時もあるしな……w -- {9KdVAQiM3QE} 2020-03-27 (金) 08:24:58
      • あー、封印の人数によって攻撃バフ量が上がるみたいだし、MEのアタック追加を考えると、メインアタッカーはベヒモスとしてサブにアモン君置いておくのは実際正しい感じなのか…… -- {UgEFnRu3.Qo} 2020-03-27 (金) 14:39:16
      • というよりバフやフォトンを集中して運用するメインアタッカーという概念が無くなるように設計された能力だと思う。
        協奏や怒闘もそうだけどどんどん手数が増えてバフが勝手に盛られるのであれば殴れる人数が多ければ多いほどいい(当たり前)。 -- {JPddiyXtFyU} 2020-03-29 (日) 15:59:59
    • 「奥義込みで使った方が」はほぼ全員に当て嵌まるからともかく、元の攻撃力はある方だしアマゼロトの奥義の攻撃力上昇で敵の防御抜けるなら多段でダメージは多いし相性はいい方じゃない?
      テルミナスであるベヒモスを「一緒に使え」とは推し辛いのかな……と言う気配はちょっとしたけどね -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-27 (金) 06:10:35
    • 奥義でゲージ消費できないから、覚醒スキル使ってからでないとスキルが使えないのが窮屈な感じ
      アモンくんの強みを潰しかねない気もする -- {yDcS.1goPiU} 2020-03-27 (金) 15:38:58
    • 単純に通常アタックが連撃で基礎攻撃力が高めのラッシュなら相性が良いって話じゃないかな。
      意外とその条件でベヒモスの次を探すとアモンしか出てこない。その次がウァレフォル。 -- {JPddiyXtFyU} 2020-03-28 (土) 12:09:05
  • アマゼロトのME考えると奥義依存度が比較的低く素殴りが強いラッシュ並べたいんでベヒモス・アモンの両方並べるのが最適解に近いと思われる。アモンにアマゼロト合うんじゃなくてアマゼロトにアモンが合う。地味に編成の自由度低いわあの人 -- {yWGqt4ZZDl6} 2020-03-31 (火) 20:19:31
  • 最後の単発でアマゼロの代わりに来てくれて嬉しい -- {XVekmatfPL.} 2020-04-05 (日) 03:10:56
  • アモンの奥義がブニの20%以下ブロックで無効化できないんだが、原因がわからん
    明らかに単発ダメは20%以下なんだが、、 -- {rjAbS6EKo5.} 2020-10-15 (木) 18:07:24
    • うろ覚えだけど歴王戦でアモンの奥義をザガンに止めてもらった記憶があるから無効化できないはずはない、と思う。ブニのHPと実際のダメージどのくらいだった? -- {1YUJTY3kU.Q} 2020-10-15 (木) 19:12:03
      • あ、もしかしてPvPでは?PvPだとスキルが強化前だから15%カットになるからそれで計算合わないのかも -- {1YUJTY3kU.Q} 2020-10-15 (木) 19:14:16
      • HP6000くらいでダメは1050くらいだった
        PVPの補正が原因みたいだ
        知らなった、回答ありがとう -- {rjAbS6EKo5.} 2020-10-16 (金) 20:44:19
    • 状況がわからんので暦王戦かつブニ霊宝MEオーブなしだと仮定するけど、Rアモン君の攻撃力が1950で奥義倍率が1.15だから基礎ダメージが1発2242、ブニの防御力分引いて1771、前列補正かけて2213なので、この時点でレベル70ブニの素の無効化ライン(1761)は超えてる。
      これに覚醒0特攻が乗れば1発3320まで伸びるから、かなり耐久盛ってスキル強化掛けてるとかじゃないと普通に突破されるんじゃないかと思う。
      普通のメギドクエストでも、レベルが拮抗してるなら特性込みで2割はおそらく超えられると思う。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-10-15 (木) 22:38:55
  • なるほど、覚醒0特攻なくても無効化ライン簡単に超えるんだな
    連続ダメはカットできるっていう先入観があったかもしれない
    今後はもっと気をつけて計算しよう -- {rjAbS6EKo5.} 2020-10-16 (金) 20:48:32
  • pvpのアモンならだいたい単体ダメか連続攻撃ダメアップ待ってたりもするしね
    耐えるならロノウェとかの防御高い系の盾の方が耐えやすかったり、だいたいヴァサゴ奥義やバニーで2〜3巡目に扇子く?から1巡目で落とすほう考えてもいいかも -- {wtSGF8rKiTM} 2020-10-17 (土) 03:34:01
  • アモンの攻撃手段って全部連撃だから単体ダメアップよりは連続ダメアップの方がいいのかな? -- {3dhyx0RdVSc} 2021-09-03 (金) 18:49:43
    • 基本的にはどっちでもいいよ 霊宝にせよオーブにせよ、同レアリティなら数字一緒だし
      それの違いが出るのはオーブで攻撃する時やカウンターが発生したときくらい -- {a0YocNpkgts} 2021-09-03 (金) 19:31:14
    • 連続ダメアップならフォラスとかで全体化した時にも火力が上がるのは利点かな。
      あんまりそんなシーンないとは思うけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-09-04 (土) 02:57:33
  • 新オーブ…合いますね -- {E6B1WCJGIGY} 2021-09-30 (木) 17:09:09

トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-09-30 (木) 17:09:09 (932d)