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アイム

  • 以前と書き換えました。問題あれば確認お願いします! -- {mVWdJMVeJgw} 2018-06-07 (木) 18:36:39
    • 詳しい活用法ありがとうございます。
      まず初期案についてですが、記述の内容も現在のものにほぼ取り込まれていますので数日様子を見て大きな異論が出なければ、(初期案折り畳みを削除して)現行案に完全移行で問題ないと思います。
      なお現行案につきまして、若干の改行等の調整のほか、スキルについて防御ダウンとスキルLv上昇に関する補足を加えさせていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-07 (木) 20:14:59
    • そのほか「相性の良いキャラクター」についてですが、マスエフェクトと相性が良くチャージも奥義で全体付与できるウァプラを加えてもいい気がしました。
      ただウァプラのページにすでに説明がありましたので無理にこちらに加筆しなくてもいいかもと考え、手は加えておりません。
      もし編集される方の判断で加えるのであれば、やや汎用的な情報に近い防御面のキャラクター情報は削ってもいいかもしれません(おそらく初期案取り込みも意識されたことによる記述だと思いますので)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-07 (木) 20:16:23
  • 初期案の執筆者です。詳しく丁寧に加筆修正していただきありがとうございます。こんな使い方があったのかと大変勉強になりました。他にご意見等ないようでしたら完全移行してしまってくださいませ。 -- {zWoRkBce3TY} 2018-06-07 (木) 21:39:30
  • ありがとうございます。ウァプラの記述と、同じくマスエフェクト面で相性の良いカスピエルを加え、防御面のキャラの記述を少し簡略化してみました。
    初期案の方ありがとうございます、とりあえずしばらく他の方のご意見も伺って、大丈夫なようでしたら移行させていただこうかと思います、ありがとうございます -- {mVWdJMVeJgw} 2018-06-09 (土) 17:20:01
    • 特に意見もないようですし、期間もたってるのでそろそろ完全移行で良いのではないでしょうか。 -- {l7tTdZI2.O6} 2018-07-03 (火) 21:27:16
  • スキルの防御力低下は2ターンです
    どなたか編集お願いします。 -- {ZXy09rP3kyg} 2018-07-03 (火) 20:49:45
    • 記載しておきました。 -- {l7tTdZI2.O6} 2018-07-03 (火) 21:24:41
  • 検証したところアタック強化は地形ダメージの増加効果を持っていないようです。アタック強化後とアタック強化前での奥義の地形ダメージに違いはありませんでした -- {7rzCk5Xf6nc} 2018-07-17 (火) 23:43:12
    • 今自分に覚醒スキル>奥義が試せたから確認しましたが、確かに地形効果は威力も持続ターンも変化なしみたいですね -- {gPyNvs2WM06} 2018-08-16 (木) 00:56:47
  • 中々決まらないけどストラス奥義からのアイム奥義で前後列全て焼き尽くすのが爽快でつい狙いたくなる -- {DEDUTRQuJAU} 2018-07-22 (日) 00:40:36
  • バースト炎使いピックアップに名前が載ってないの何でや -- {gPyNvs2WM06} 2018-07-25 (水) 01:27:26
    • お嫁さんでピックアップされたばかりだから仕方ないね -- {8mXr2LTvJ42} 2018-07-27 (金) 00:35:44
  • アイム持ってないんだけど、アイムがリーダーならダンタリオンにアタック強化かけて奥義つかうと攻撃力150%アップが4T持続するってこと……? -- {lr6h3H7I2oc} 2018-07-27 (金) 23:53:13
    • そうだよ。ちなみにダンタリオンさんが☆6かつ奥義3なら171が4ターンだよ。やばい -- {7rzCk5Xf6nc} 2018-08-23 (木) 11:58:21
  • フェニックスにスキル強化をかけてスキルを撃ったところ地形の持続ターンは伸びなかったためアイムのアタック強化奥義に関しても要検証だと思われます -- {UL1/pc.JaqY} 2018-07-31 (火) 07:26:55
  • 生放送のバエルVH攻略すごかったねー。突風とのコンボで全員まとめて吹き飛ばした時はおもわず声を上げちゃったよ。 -- {9TTB2YXs7dI} 2018-07-31 (火) 16:46:38
  • ジズイベントのソプラノキティと覚醒スキル合わせて全体40%回復+バフって出来たら全体ヒーラーで強そうじゃね? -- {h1HaJVLOf4M} 2018-08-01 (水) 21:35:40
    • そこまでするならハルマかヴィネで奥義撃つか、それこそジズの覚醒スキルでいいかな。個人的にアイムの覚醒スキルは自分にかけつつ奥義強化するのが使い道だと思うわ -- {gPyNvs2WM06} 2018-08-15 (水) 02:05:51
  • もうそうなると別の回復キャラでいいじゃんってならない? -- {FKu1UPM4A5s} 2018-08-04 (土) 12:31:28
  • キャラストーリー見るとほんといい子だなぁって…ウウッ! -- {22a91wY4XMQ} 2018-09-06 (木) 20:14:21
  • 活用法の奥義について、取り消し線部分を非表示にしました。(つながりを自然にするため文面も少し編集しました)不具合修正によりなくなった仕様という訳ではなく誤記載のようでしたので、残しておく必要はないかと判断しました。 -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-09-09 (日) 00:08:28
  • ステータス強化のターン延長はフォラスの全体化も延長されるんですか? -- {IV23hF7zpDA} 2018-09-16 (日) 13:08:15
    • 今更ですが、されますよ
      フォラスのアタック強化も全体化も3ターンになるため利便性が段違いです -- {tjtowHkvxSU} 2018-12-08 (土) 19:39:14
  • アタック強化が地形効果にも適用されればユグドラシル一気に楽になるんだがなぁ -- {gPyNvs2WM06} 2018-10-16 (火) 21:32:18
    • MEと特性とアタック強化されたダンタリオン奥義をすべて合わせれば炎上で苗木を焼き殺せる…? -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-16 (火) 23:09:39
      • 捕獲するつもりならVHでもあまり変わらないし、VHならダンタリオン無しでもレッドウィング×3くらいで苗木倒せるようになるからオススメ -- {Cqb9WZMnm8Y} 2018-10-16 (火) 23:44:36
  • ピロリンと結構相性良さようだね。単純に火力伸びるしアンドロマリウスより少しだけ鈍足になれる -- {Z3FM0TDpasc} 2018-12-01 (土) 21:14:46
  • こんな可愛いお姉さんが議会で大暴れしまくって取り押さえられたの考えたら少し笑ってしまう -- {FSDS85v6/ec} 2018-12-03 (月) 04:00:27
    • 残念ながらアイムさんは不死者並みに長生きしてる結構な古参だし、暴れた当時は猫の姿なんだよな…
      フリアエ達の様にヴィータの姿を取るのが普通な新世代だったら薄い本的な感じを期待出来たn(ジュッ! -- {brsBdCHnAmg} 2018-12-03 (月) 06:40:37
      • あっそっかぁ・・・(落胆) -- {nLSLr24jaiw} 2018-12-03 (月) 23:52:36
      • 「にゃんこが大暴れ」と考えると可愛らしく感じる(実際は流血沙汰) -- {PyFZ/mXRcUg} 2019-01-11 (金) 13:23:46
  • ベヒモスと相性良いだろうか?太陽の種火でアタックを強化出来るし、
    あっちはスキルフォトンを殆ど使わないから気兼ねなくこっちに回せるし。 -- {brsBdCHnAmg} 2018-12-07 (金) 16:29:41
    • 相性自体は言うとおりいいのだけどその為に覚醒ゲージ6も伸ばすのかってね、それなら適当なラッシュキャラにエクスプローラーでも持たせてそっちでスキル使えばいいじゃんって言う -- {.3tDDTwQgNI} 2018-12-08 (土) 20:35:56
      • 確かに…スキルを多用するラッシュの方が、ゲージ負担、MEなどメリット多いもんね。
        ◯な様に見えて実際は△って訳だ。 -- {brsBdCHnAmg} 2018-12-08 (土) 23:10:41
  • ベリアルのキャラストーリー読んでまさかの登場にびっくりしたけど、転生メギドとしてアスモデウスより先に転生してるってことはアイムも不死者並みの寿命あるのか...? -- {5rl1szJg4rQ} 2018-12-25 (火) 04:00:50
    • ユフィール大先生の分類では、たまにいるのが長生きな長命者、
      長命者+限定的にメギド能力も使えたりする者=不死者
      つまり寿命的な意味で不死者以外が長生きではないわけではない
      逆に言うと、不死者も超長生きなだけで、寿命で死なないとは限らない -- {TryCFLb9sUU} 2018-12-25 (火) 21:57:44
  • メギド御三家の一人、ほのおタイプ ねこメギド
    アイムさんと一緒に捕獲フォトンを使ってメギド図鑑を揃えつつソロモン王を目指すRPGはやってみたいかもしれない -- {0sEIJxXZUV.} 2018-12-25 (火) 14:15:29
    • ひとまず3人の中で一番メシは美味いな! -- {F5MX9T0zpHo} 2018-12-25 (火) 22:03:35
    • みずタイプのウェパル、フェイタルブレードタイプの教官と比べると御三家の中で一番口調が穏やかで優しい。初心者向けのメギドかもしれなかった。 -- {88ZchYIKXwo} 2018-12-25 (火) 23:00:48
    • おう、性格がキツいのとサドが目立つとはいえ、くさタイプ省いて、
      序盤鳥の教官を御三家にブチ込むのはやめて差し上げろ。アンドロマリウスとか居るだルォッ!
      アニメ版と黄のメギモンは電気タイプとマスコット枠からしてシャックス一択だな。 -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 21:01:51
      • 公式でプロトメギドの御三家がアイム・ウェパル・フォカロルだったと説明されましたからね・・・アイムさんがいっぱい褒めてくれる癒し系、ウェパルは実利主義で余計な口出しを嫌う人向け、そして教官がヒント多めのダメ出し説教魔人だとか
        他にもアイムさんの持ってるランタンはプロト期では導きのランタンという名の追放メギド達が自然と集まるための灯火の役割となるアイテムだったとか -- {BgPqD4x258.} 2019-01-03 (木) 21:15:57
      • はぇ〜そうなんすね…教官のメギド体って植物っぽさも有るし、兼任してたのか… -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 22:06:39
      • 一周年記念の開発者コメントリレーでシナリオライターさんが詳しく語ってますね。丁度属性が火・水・風なのは如何にも御三家感のある割り振りで設定の名残を感じます。え、草?メギドの属性は地水火風氷雷ですので・・・ -- {BgPqD4x258.} 2019-01-03 (木) 22:27:33
  • アイムさん、メギド体が10m越えとかザラにいるメギド達の中でメギド体が3mあるかないかの小さめなの、ネコの見た目も相まって「議会で大暴れ」した時の様子を考えるとちっさなにゃんこ(3m)を周りが必死で追っかけ回してるのが思い浮かんで和む(流血沙汰 -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-13 (日) 18:54:02
    • 邪神染みた目玉の化物「おい、あっちに行ったらベリアルに伝えろ(ゴニョゴニョ」 -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-13 (日) 20:40:23
      • 何気アイムさん追放二番目の大古参だもんなぁ… -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-13 (日) 21:23:02
      • 「ハルマゲドンについて言及した最初のメギド」と言うキャラ設定から、ベリアル→オリアス→アイムで三番目って説が濃厚
        ……メギドラル、猫嫌いなのか? -- {ZLoWveQz9Rg} 2019-01-14 (月) 00:24:46
      • グリマルキンは自分からヴァイガルドに来たんだっけ? -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-15 (火) 12:37:19
      • グリマルキンは自分からヴァイガルドに来たんだっけ? -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-15 (火) 12:37:19
  • 次の指名チケットAー3、リジェネレイト実装はまだか…最初に来てくれたシトリー、アムドゥスキアス、
    指名で選んだフォラスに不満や後悔など有ろう筈も無かろう筈なのに、
    何時ぞやで聴いた「あぃ〜」とクリスマスでの出迎え台詞の噂が、儂を後悔で狂わせるのだ…! -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-14 (月) 12:54:59
  • PVPで相手アイムがめっちゃクッキングしてくると思ったらゲージマックスになっててビビった プロメテウスがライブしてるとそんなことになるのか……(無知モン) -- {8ecDHoZbNhE} 2019-01-26 (土) 20:59:44
  • 他の台詞が全部優しいから全員生存でボス倒した後に苦戦しすぎです…!って言われると頑張ったのに叱られたようで落ち込む -- {iwOef0i0U7Y} 2019-02-05 (火) 23:03:19
  • ピックアップで本日運よくお迎えしたけど、相性のいいメギドに書かれてるキャラクターが配布のブネしかおらんのまじで草生える。 -- {XyxlJiXn/uI} 2019-02-09 (土) 15:25:04
    • まぁ早けりゃ今月にもジズイベ復刻するから気長に待とう -- {/m131nmqrvs} 2019-02-09 (土) 16:02:20
    • 実際たまに使ってるが、誰と組ませてどうって感じのキャラじゃないよ
      出撃時は奥義起用、スキル起用、マスエフェクト起用のどれか1つの仕事をするって感じ
      フォラスでアタック強化してオーブで覚醒も貯めたり、ミミックでスキル供給したりはするけど、基本的に一人で仕事してくれる -- {TryCFLb9sUU} 2019-02-09 (土) 16:08:24
    • 返事ありがとうございます。色々使い勝手はよさそうだし早めに育てていきます。 -- {XyxlJiXn/uI} 2019-02-09 (土) 18:44:38
  • 相性のいいメギドにアンドロマリウスの名前がないのはなぜ。スキル連打する場面ならスキルでスキル強化+攻撃バフ・奥義でスキル配布(スキルフォトンの取り合いが緩和される)・ラッシュオーブでスキル追加もしやすいと、絶対いると頼もしいと思うんですが。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-09 (土) 19:19:09
    • アンドロマリウスと組み合わせて使うことは私も実際多いのであっていいかと。ただ相性の良いキャラ項目自体がだいぶ肥大化してきているので、いったん整理してからが良いかなとも思いますが…。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-09 (土) 19:49:54
      • 相性のいいキャラクター欄に新規案を作成しました。多少は短くなったかと思います -- {6qAadE6/dpQ} 2019-02-19 (火) 02:42:29
      • ↑ありがとうございます。かなり見やすくなったと感じますが、ストラスの不在等気になるところがあったためまとめていただいた新規案をベースに新規案2を追加させていただきました。ストラスを追加、アンドロマリウスの記述の修正、フォラス・ブエルを支援型バーストスナイパーにまとめるなどが主な変更点になります。不足などあれば修正してくださって構いません。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-19 (火) 09:18:38
      • ストラスを省いたのは、同列じゃないので覚醒をまとめて上げにくい・ストラスの方が遅い・突風を炎上に上書きしてしまうため、生き残った相手をスキルで追撃しにくいなどの点から、そこまで相性が良くないと感じたためです。
        残すかどうかは他の人の意見に任せたいと思います。 -- {6qAadE6/dpQ} 2019-02-19 (火) 13:39:30
      • 編集お疲れ様です。非常に見やすくなったと感じます。ストラスは相性は良いのですが、それを加味しても若干ロマン運用なので記載すべきか難しいところでしょうか。載せるなら補足的な形でもう少し短くまとめて一番下に移動などでも良いかもしれません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-19 (火) 14:47:36
      • ご意見ありがとうございます。ストラスに関しては、MEと奥義の編成からおそらく公式で合わせて使うことを考えてデザインされている部分があるのではないか、という推測で記述した面が大きいです。また、現時点で全体突風持ちはストラスのみであること、地形上書きはストラスに限った問題ではないことと合わせて「ストラスの」マイナス面としては考慮しませんでした。ただ、既存案の記述ほどにはシナジーを感じられなかったのも確かなため、省略/削除しても構わないと思います。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-19 (火) 15:06:10
    • アンドロマリウスとフォラスは書くとキリがないような気がする。 -- {cEcO4fT.cJs} 2019-02-10 (日) 23:29:51
      • その二人の汎用性が高すぎるのは確かだけど、アイムやニバスのように「延々スキルフォトンを連打する」タイプはやはりアンドロマリウスいるといないとで使い勝手変わってくると感じるので記述があってもいいのではと。すでにフォラスは記述があるし……。というか正直、自前でアタック強化を積めるし全体攻撃持ちなのでフォラスのほうが記述する必要性は薄いように思います。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-19 (火) 01:05:29
    • 新規案の提案の状態で止まっていましたが、とくに大きな反対意見はないようでしたので、新規案1と2をベースに若干だけ記述を調整して差し替えを行いました(既存案も折り畳みでいったん残しています)。
      またストラスについては、バーストトルーパーの最後に一行補足する形としています。なにかあればご指摘、修正いただければ幸いです。 -- {ROHz.01cEik} 2019-03-09 (土) 18:27:04
      • 新案2を作成した者です。ありがとうございます。どうするべきか迷っていたので助かります。シンプルにまとまっていてよいと思います。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-03-16 (土) 09:49:12
  • 本日ベヒモスと共に召喚出来た
    アンドロマリウス居ないけどジズとナベリウスいるからどうにか組めないかな -- {6uGuYNPn4bk} 2019-03-15 (金) 17:28:36
    • 奥義中心なら全然いける -- {MX78TLluTuM} 2019-03-22 (金) 02:34:27
  • 勝利モーションから溢れるヒロインのソレ、たまらんな! -- {ifpyEasZZPM} 2019-03-15 (金) 20:41:50
  • 前列にラウムとストラス、後列にブエルをME踏ませてゲージ溜めまくってストラス奥義→アイム奥義のロマン砲はどうだろうか キツいかな -- {jJ5oZbE7HQ.} 2019-03-22 (金) 05:02:33
  • ダンジョン内の会話って割とモンモンに手厳しかったりする中でこの人は癒し度数が高すぎる
    私なんてフライパン持ってきました!(かわいい) -- {KoUuGRTamB2} 2019-03-22 (金) 20:53:15
  • 演奏できるバーストメギドとすごいシナジーがあるような? -- {xe1ObrhE7RE} 2019-03-27 (水) 20:57:16
  • アイム、ストラス、サキュバスBでロマン砲が結構現実的に運用出来る
    アイムにアテルラナを持たせると行動順の考慮も楽チン -- {TXd3q8Z9O.E} 2019-04-01 (月) 01:24:53
  • 地形ダメって協奏の範囲ダメ上昇の効果乗るのかな?地形ダメ上昇が別であるし上がらない気もするけど… -- {cqsqiAqwOlI} 2019-04-20 (土) 14:51:18
  • 強襲イベントでマリーと一緒に無限に赤ムース焼いてくれる -- {26A3wsPh/6M} 2019-04-29 (月) 14:18:48
  • アイムちゃん引きたいんですけど何を触媒にすればいいでしょうか?
    フライパン片手に持つとかでよろしいですか? -- {aLHozTt5QSk} 2019-04-29 (月) 16:11:55
  • 6章3節みて一言。
    心配して損したな! -- {T1NEFGQpFxc} 2019-04-30 (火) 20:40:13
    • これでRアイムがきたら笑う(点穴使えないって言ったけど) -- {ntmbT7axREA} 2019-04-30 (火) 21:00:49
    • 【悲報】「にゃんこが大暴れ」レベルじゃなかった -- {c9LNYaO9w.Y} 2019-04-30 (火) 21:01:18
    • ベリアル「えぇ…それはメギドラル追放も残当では(ドン引き」 -- {dIqaje0UE52} 2019-05-01 (水) 03:01:53
    • 悪名知れ渡ってたらしいなw -- {ITa1w7RsTIA} 2019-05-01 (水) 05:14:14
    • 全体奥義(炎上付き)を撃ち放題だからな・・・ -- {gI3b7r7mYAg} 2019-05-01 (水) 11:13:35
    • ヴァイガルドの新兵器チョーリキグ -- {p6szfbSjaC6} 2019-05-01 (水) 20:45:01
    • あまりにも年季が違ったwww -- {3s0aZz27iLQ} 2019-05-02 (木) 11:00:26
    • ヴァイガルドの超力具フライパン -- {C84LG7vCQsA} 2019-05-02 (木) 19:57:03
    • 「決議はメギドラルの伝統です」→「議会クラッシャー!」ワロタw -- {hfuZUcO.7.E} 2019-05-03 (金) 03:38:40
    • アイムのフライパンって万能過ぎないか? 投擲武器、投擲補助、鈍器、フォトン濃縮…… -- {oCT/gVvNApI} 2019-05-04 (土) 06:19:38
  • 結婚したい議会場クラッシャー -- {RlTj7BjI1mw} 2019-05-01 (水) 06:01:16
  • 他のメギドも大体そうしてるんだけど、見た目たおやかなアイムがきっちり後始末までやったのが覚悟キマってる強い女性感あってとても良かった……。
    ベリアルとのイチャイチャも至高だけど、そういえばベリアルってアイムの顔と名前間違えた事あったっけ……。 -- {9Vl1ADT7sG6} 2019-05-01 (水) 06:05:39
    • メギストでは見分けれてなかったけど他の人居ないからなあこの場 -- {MibKM5wedtI} 2019-05-01 (水) 14:10:26
    • トドメ、フライパンでやったんだろうか。血まみれのフライパン…… -- {3s0aZz27iLQ} 2019-05-02 (木) 11:01:47
    • あっ、トドメさしますね→グシャァ お、おう・・・流石に年季が違いますね・・・ -- {RlTj7BjI1mw} 2019-05-02 (木) 15:01:20
      • キャラストとかですっかり忘れてたけど、この人も基本メギドなのよね -- {FMV0./PMdc2} 2019-05-03 (金) 08:10:43
      • ???「私もメ~ギドなのだ!」 -- {gI3b7r7mYAg} 2019-05-03 (金) 12:41:59
      • 平常心ではいぃぃいられないッ! -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-04 (土) 06:42:21
      • フライパンは調理器具だと思ってたが、実は超力具だったのか
        そりゃ強そーだ…… -- {14DRgg0sSAQ} 2019-05-11 (土) 15:16:42
  • 育成する度にえちえちになるのなんなの -- {d5kW/syIfpk} 2019-05-05 (日) 17:02:33
  • メギド体、悪い顔の黒猫だよなーと思ってた。…うん、まあ、武闘派(?)だったのね -- {9qVO.2BW5DE} 2019-05-05 (日) 18:39:26
  • 理想のお嫁さん(議会場の破壊もできる -- {2Pa5jR4MjaY} 2019-05-11 (土) 20:57:49
  • 指輪無しで攻撃を…まさかこいつも不死者!? からのコトコト煮込んだフォトンの流れ…なんだただの料理人…あれ? -- {c9/3T5tg.bc} 2019-05-31 (金) 20:40:47
  • リーブ21のツイッター担当の人が最初のガチャでアイムとストラス引いてて草。そこはサレオスじゃないのか… -- {OBQDidla3kM} 2019-06-01 (土) 10:20:58
  • ハックさんのイベントで少し前のメギドラル議会の様子を見れた事で相対的にやべー奴具合が跳ね上がってるお嫁さん… -- {fpc20.izI86} 2019-06-02 (日) 12:18:03
  • リジェネレイトキター!水の入ったバケツとモップ?掃除してるの? -- {XhkIgoQApQ2} 2019-06-02 (日) 18:41:47
  • 水の関連の物持ってるって事は滞水系かHボム方面にリジェネかな?だとしたらラッシュ?かな -- {pW8XPC7fTFg} 2019-06-02 (日) 18:49:54
    • メギド体見ると水球と火球が同時に出てるの何なんだろうね。水蒸気爆発でも起こすんだろうか -- {ITa1w7RsTIA} 2019-06-02 (日) 19:07:48
      • 相反する力を合成することで放つ極大消滅呪文やぞ
        ……Hボムだけは勘弁して欲しいなあ -- {DcFx7d8uqco} 2019-06-02 (日) 19:21:35
      • どうせHボムだろうけど微妙なHボムPTにテコいれしてくれる存在かもしれないから…… -- {liQfHHIblRk} 2019-06-03 (月) 15:25:08
  • メイドさん・・・いや、家政婦さんか?どちらにしろ可愛いのでGJを送りたい -- {RlTj7BjI1mw} 2019-06-02 (日) 19:49:54
    • お嫁さんだるぉぉぉぉぉ!? -- {DcFx7d8uqco} 2019-06-02 (日) 20:01:52
      • お嫁さんに「したい」だからそれは願望なんや(血涙) -- {RlTj7BjI1mw} 2019-06-02 (日) 20:15:49
      • せやけどそれはただの夢や。現実やあらへん -- {c9/3T5tg.bc} 2019-06-02 (日) 20:29:45
  • 点穴使えないって言ってた矢先にリジェネして点穴使えるようになるみたいな感じの展開がいいなあ -- {.19xKotRt/E} 2019-06-02 (日) 19:52:39
  • 新規案差し替え後に、既存案と新規案サンプルが長らく残った状態になっていたため削除しました。 -- {ROHz.01cEik} 2019-06-02 (日) 20:36:21
  • 霊宝は素直に「魔毒の封瓶」を積めるだけ、次点で「ワンダーインセンス」で良いよね。
    霊宝のボーナス後に特性補正が掛るから、攻撃ボーナスがなおさら好相性。 -- {ITa1w7RsTIA} 2019-07-09 (火) 01:36:01
    • 両方ともサイズが「大」なのがネック……まあ、大抵スキルか奥義かどっちかしか使わないですけど
      でも魔毒の封瓶を4本持たせるにはアイムを6人集めないといけないのか…… -- {4aE.1BVGzQk} 2019-07-09 (火) 10:42:38
  • おすすめ霊宝の編集ありがとうございます。魔瓶以外はタフネスチョーカー複数推奨で書いていただいていますが、1個つけるだけでも最大HPが10%近く上がる(+545で6175になる)スプリングフードも悪くないと思うんですがどうでしょうか。下から4番目のHPが、(他は霊宝なし仮定でですが)下から35番前後までは上がることになります。 -- {ROHz.01cEik} 2019-07-09 (火) 20:05:00
    • 編集者です。
      スプリングフードはHPが基礎値と割合で上がるので重ねて持たせるとより強いタイプなんですが、編集ガイドラインによると「奥義Lv3(星5.5までなら匣小×1、星6なら匣大×1・中×1・小×2)を基本とする」そうなので
      大は魔瓶をつけるだろうから、中サイズのスプリングフード一つだけつけるのは微妙かな……?と思ってそのままにしました。
      数字で聞くと悪くなさそうなので、追記しておきます(というかもっと自由に編集していいんですよ!) -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-09 (火) 20:23:48
      • 対応ありがとうございます。 -- {ROHz.01cEik} 2019-07-09 (火) 20:43:24
  • 一体どういうつもりであんな服着てあんなポーズしてるんですか⁉︎特に星6とかさぁ! -- {3KejV7f.Z52} 2019-07-19 (金) 21:07:49
  • さよなら… -- {WSOIy7W2XDA} 2019-07-25 (木) 21:38:46
  • リジェネはやっぱHボムだったか。錬ボム、従来のHボムの個数制限問題は解消されてるから少なくともロマン砲にはなりそう?時間かけてBパルのスキルと奥義を合成し続ければ10万ダメージボムとか作れそうだし -- {2Wqz6eOsya.} 2019-07-25 (木) 21:44:31
    • とりあえずエレキみたいな耐久パを組むって選択肢は出来たね、エレキと違っ点はこっちは威力を青天井で出せる -- {.3tDDTwQgNI} 2019-07-25 (木) 21:49:20
    • 練ボムとしてハイドロボムの新しい起点になりえるか…?
      練ボムの倍率がどうなるかだね、爆破はヴィネに任せて威力を上げて行けばいい。欲を言えばボム付与率を上げるMEか何かを持っててくれるとうれしいな -- {JwE9Sxmxl36} 2019-07-25 (木) 21:49:21
    • 単体相手にウェさんと2人入ればギミックとして成立しそうなのは嬉しいよね。ラッシュだからまじない師も持てるし。
      数相手に数で対抗する今までのボムとは別物になりそう。 -- {ru3ijErHrU2} 2019-07-25 (木) 23:02:44
    • 倍率がどうなるのかとRアイムの攻撃力を参照するのか否かで大分変わるかな
      何事も実装されて実践するまでは分からないからね -- {D06RvTiRWr2} 2019-07-26 (金) 00:15:43
      • 放送で言っていた言葉を信じるなら、威力は合計(上限不明)。ボム仕様が変わらないならレベル依存。仮に同じ出所のボムが合成できないとしてもウェパルの重ボムを合成するだけで最大攻撃力11500、さらに同時爆破補正がかかったダメージが全体に出るから火力だけなら十分になると思われる -- {zF1LISBnwDk} 2019-07-26 (金) 00:55:10
    • ひたすらマナイとシトリーさんで重ボムつけまくって錬成しろという形かな、同時爆破を無理に狙わなくてもダメージでるしなにより単体ボスに対して適正が出来るのは嬉しい -- {bDxX7dpb.O2} 2019-07-26 (金) 06:45:11
      • ボムは速と重で合成して9ターンだったけど、速と速や重と重でターン数は一緒なのかな
        まず同じ種類のボム同士が合成できるかどうかが問題なんだけど -- {JwE9Sxmxl36} 2019-07-26 (金) 07:42:28
      • 合成倍率がどうなるか次第だが、そのまま加算なら嬉しい。
        計算上は40倍位の錬ボムにヒュトギン奥義合わせれば、陰険メギドVHすら倒せるな。
        ターン数はどうせ速ボムで爆破させるからあまり気にならんな。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-07-26 (金) 08:47:22
      • 40倍ということはオロチマナイのスキルと奥義4セット分くらい、頑張れば6ターンぐらいで完成して8,9ターンでドカンか。アシュトレトなら同時起爆補正も乗せられるしもうちょい早く飛ばせそう? -- {P.RT./fRyG6} 2019-07-26 (金) 10:25:14
  • ウァプラのときのことを思い出して先に言っておくんだけどリジェネのページが出来たらそっちで話そうな!!!! -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-25 (木) 22:08:12
    • 出来たらっつーか今はここで話さず我慢するって流れでもいい気がする。どうせそう遠くないだろうし -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-25 (木) 22:10:03
    • 今回は性能見る限り強そうだから大丈夫じゃないかな。使わないとわからないが、逆に今までみたいに使う前からって感じはしない。 -- {fCpmgbBbj5w} 2019-07-26 (金) 00:02:34
  • リジェネアイムがボム救済になり得るなら引けない人はボムゴミのままだしなり得なかったら完全になんの為に実装したのってなるし
    運営の怠慢のお陰で難儀な状態になってるわ -- {/eTG0lRSHTY} 2019-07-26 (金) 08:15:45
    • 反応よかったらほかにも増えていくとは思う -- {TcgfFGxPwvI} 2019-07-26 (金) 10:10:49
    • 同時上映ハイドロ練オーブ実装の可能性に賭けろ -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-26 (金) 12:21:43
      • える しっているか どうじじょうえいのばあい SSRおーぶ -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-27 (土) 08:26:44
  • 本当に要望とか聞いてるならボムキャラ、しかもリジェネで増やすのやめて根本を先に調整してくれよ…って思う。上で言われてるけど、リジェネアイムが救世主になるにしてもガチャだし…。ボム使いになるリジェネのガチャキャラに関してだけはキャラを人質にされてる感ぱない。 -- {t9PoqI38O4w} 2019-07-26 (金) 14:33:31
  • とても つらい -- {.xOckjF73ek} 2019-07-27 (土) 08:05:47
  • ボム枠を圧縮できそうなのが良いな。波及は全体に飛ぶみたいだし、無理に列速ボム使わなくてもいいならその分盾役や回復役に回せる -- {JwE9Sxmxl36} 2019-07-27 (土) 09:50:31
  • 宮前を始めとしたゲーム作る側が自分の頭に凄く自信を持ってるんだろうなってのはメギド全体に感じることなんだけど、ハイドロボムの人身御供に好きなキャラが使われると決まるとそれが途端に鼻につくようになっちまうな、領主推しの人もそうだったんだろうな -- {RD.THz2TF4Q} 2019-07-27 (土) 20:50:06
    • 俺ウァプラ好きだけどボムであることにはそんなに不満無いけどな。ボム強化したらまた評価上がりそうな性能してるし。彼の台詞とかストーリーには不満無いわけじゃないけど。とりあえずものすごく開発への不信感が高まってるのはわかった。 -- {/QuZ2M.LQNA} 2019-07-27 (土) 21:56:52
    • ここはリジェネアイムのページじゃないし出来るまでは話題に出さない方がいいと思う。そもそも性能自体出てないから何も言えないし荒れる原因になってることを考えた方がいい -- {MYF5/71NXQY} 2019-07-27 (土) 22:09:15
  • 状況を考慮しまして、本ページのコメント欄をイベントページでも導入済みの改定版に一時的に変更させていただきました。またリジェネレイトの話題は禁止ではありませんが、現時点では断片的な情報しか出ていないこと、本ページは通常版を対象としたものであることから、本格的な議論に踏み込むことは控えていただくようお願いいたします。
    +  補足
    <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-07-27 (土) 22:29:42
  • 霊宝追加来たけど、系譜含めてしっかり噛み合うな -- {Lae8egjdBIw} 2019-07-30 (火) 13:26:34
  • 新しい霊宝、奥義なら全体8%だしスキルも使うなら火属性4%だしでとても悩む -- {Z2zOAYJUlpw} 2019-08-01 (木) 16:49:11
    • 自分は奥義目当てなら雷魂の火種も良いかなぁと思ってる。イクリプス使わないし -- {MAa.SaNBMJ2} 2019-08-01 (木) 19:16:31
  • 性能はいいんだが配布の乾燥わかめに食われてる、わかめ縛りだとだいぶ強い -- {vhLfYIsfSik} 2019-08-01 (木) 17:09:37
    • スキルフォトンつぎ込むスナイパーって条件でもニバスの壁が厚いんだよね
      バーストオーブやMEが強くて火属性をもってるから差別化はされてるけど -- {TcgfFGxPwvI} 2019-08-01 (木) 17:57:34
    • 前列/後列の話を除いてもモッさんとはだいぶ違うと思うよ?
      モッさんの奥義一発で倒せない相手なら、アイムさんのがコンスタントにダメージが飛ばせて強い、特にフォトン追加オーブと言うかミミックとの相性
      ニバスは性質が似てて競合相手として強敵だけど、地形が有効な相手なら防御ダウンの影響もあって火力で勝ることが多い -- {Xbr0625.1GA} 2019-08-01 (木) 18:06:30
  • 攻撃力1403(+特性)、火ダメージ36%アップのアイムさんが完成した
    これなら殺人ピエロにも負けない -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-25 (日) 15:11:30
  • 新衣装きたね。炎入りの金魚鉢で、火攻撃のノーマルとハイドロリジェネ両対応してていいね -- {cs7ZG1OMVS.} 2019-08-26 (月) 22:00:10
  • 7章でも言及される議会場クラッシュ、かなり歴史のある建物だったんだね・・・もう消え去ったが -- {KxDxFq27kgo} 2019-08-27 (火) 11:40:12
  • 6章で劣化フォトンを絡めやすそうな働きしてたのになぜこんなタイミングでリジェネさせたのか… -- {gfYjMm20JTY} 2019-08-28 (水) 00:50:22
    • 奇しくもバースト版はスキルの下準備に劣化フォトンを処理でき、ハイドロボムはフォトン強化、劣化の影響を受けないから相性自体はいい -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-28 (水) 00:56:23
  • 夏もそろそろ終わりなんですが新衣装追加まだですかね -- {GoJsQ0yEipo} 2019-09-01 (日) 15:08:48
    • お祭りは夏じゃなくて秋でもそんなにおかしくはないんだけど、ソロモン王としてはサバト終わる前に来て欲しいよな…… -- {Q77Wyeb90GI} 2019-09-01 (日) 20:35:28
      • アジトTVの衣装紹介冒頭で17日って言ってなかったか 聞き逃してる人かなり見かけるけど -- {PTMlFQPEnk.} 2019-09-01 (日) 20:49:31
      • そんなあとなのか……さんきう
        アジトTVは見てなくて、公式Twitter情報しか拾ってなかったんだ -- {Q77Wyeb90GI} 2019-09-01 (日) 20:54:59
      • アイム推しには待ち遠しすぎる -- {GoJsQ0yEipo} 2019-09-01 (日) 21:40:39
  • 昨日始めたばっかで当たって、女の子よりおじさんかお兄さん欲しかったーって思いながら使ってたらスキルが使いやすくて段々好きになってきた…。声も可愛いし。 -- {V9QIuMM3YLw} 2019-09-13 (金) 19:16:51
    • おめでとう、強くてかわいいアイムさんと共に世界を救ってくれ
      おじさんはストーリーやイベントをこなすと結構手に入るから期待してて -- {Xbr0625.1GA} 2019-09-13 (金) 19:30:58
      • ありがとう。おじさんも期待しつつ頑張る。今2章に入ったとこだけど、キャラクエ見て号泣してしまった。そして女性キャラで一番好きになったよ。 -- {V9QIuMM3YLw} 2019-09-14 (土) 06:16:15
  • 奥義レベル5なのでグレイシアボトル2つ持たせてるんですけど……
    両手に火炎瓶持って議会潰しに来るアイムさんをイメージしてしまってちょっとだけ怖い -- {4aE.1BVGzQk} 2019-09-17 (火) 16:04:27
  • タッチボイス。アイムお姉ちゃん・・・ -- {LtT/NvYKqlY} 2019-09-28 (土) 00:42:08
    • アイムママに甘えたり悪戯したいだけの人生だった -- {/YxgZBHNYbQ} 2019-09-30 (月) 18:56:29
  • 今しがた☆4に進化させたんだけどとてもえっちですね…… -- {opN64L415PE} 2019-10-08 (火) 19:31:20
    • ☆6にすれば、更にえっちになるぜぇ……? -- {YFYfwFY4t/U} 2019-10-11 (金) 15:59:20
  • お膳立てした後はスキル一個で出して良い数値じゃないな…… -- {QpNqLiPavwk} 2019-11-25 (月) 16:34:18
    • そんなことないと思うけど…(某下級メギドを見ながら) -- {01t0te1wsII} 2019-11-25 (月) 19:41:32
      • 例外に拍手拍手~。まあBで貫通付けられるし差別化はね? -- {QpNqLiPavwk} 2019-11-26 (火) 13:34:59
      • 書いてから思ったけど併用すれば防-60%で1.25*4を叩き込めるのか……実用性はあんまないけど -- {QpNqLiPavwk} 2019-11-26 (火) 13:38:13
      • 貫通どころか自前で防御90%ダウン(強化時)持ってるから防御1万とかあっても問題ない打点が出るのは偉いと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-26 (火) 13:40:39
      • ただ防御ダウン自前で入れるぐらいなら貫通ME踏ませるかなとは思った
        でもMEが自由になるのは場合によっては役に立つかな。アイムは霊宝にも恵まれてるしね -- {r26XiEESKQU} 2019-11-26 (火) 13:59:54
      • 別に覚醒スキル使うわけでもなく出力であるスキルが同時に防御ダウンになるから貫通ME踏ませるのももったいなくない?
        ざっと計算した感じ、自前MEの「単体15%アップ」に置き換えるだけで極端に防御が高くなければダメージは圧勝だし。スキルレベル上げてる間のダメージがあるから単純比較はできないけど -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-26 (火) 14:09:41
      • 貫通ME持ちは不器用な奴が多いから、例えば本人のMEを踏んで火力を上げつつブエルやユフィールのバフ持続+1を有効活用できるとか柔軟にこなせるのがいいんやで
        アイムさんが有用=地形が有効かつアスモ一発では終わらない相手、ってのもあるから中長期戦で役立つMEを用いれるのは便利 -- {Xbr0625.1GA} 2019-11-26 (火) 15:11:19
      • バーストスナイパーに関しては猛烈に器用な奴が貫通ME持ってるんだよなぁ -- {cN4.5/Mz.bc} 2019-11-26 (火) 15:17:04
    • まあそのお膳立てにもそれだけコスト(フォトン)を回さないといけないわけだし相応なんじゃないかな -- {25.pyPr3Fmo} 2019-12-02 (月) 21:48:39
    • 弊アジトに息子よりも前に来た最初期メギドだったんだけど、その頃は準備も大変でゲージ6の割に奥義ダメージ低くて使えないメギドだと思ったものだわ。
      いろいろサポート出来るようになった今は非常に使い勝手がいいメギド。
      マリーでスキル配ったり協奏にいれてバフもりもりのおはぎ装備で燃え散らかしたりしてる。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-12-02 (月) 22:10:08
      • 初挑戦はとりあえずアイムさんに頼るスタイルだったおかげで7章2節がノーミスでクリアできてしまった
        やってることはアタッカーなのに、防御ダウンにアタック強化に地形ダメージと妙に器用なのよね -- {Q77Wyeb90GI} 2019-12-03 (火) 01:00:03
  • よく見たら衣装の画像まだ上がってないので誰かお願いします(リジェネの方も) -- {.19xKotRt/E} 2019-12-23 (月) 14:31:05
    • 枠すらなかったのでとりあえず用意したけど、アイムのセットってBいくつだっけ… -- {yYMYWf5WTj.} 2019-12-23 (月) 14:43:32
  • 画像の名前の変え方がわからんかった -- {3wshTvy.pG6} 2020-01-21 (火) 10:55:49
    • ついでにあげたやつの消しかたもわからんかった -- {3wshTvy.pG6} 2020-01-21 (火) 10:56:37
      • 削除は詳細からでリネームは管理者パスが必要ってことは上げる前にちゃんとリネームしないとか
        とりあえず一回消しました -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-21 (火) 11:15:18
  • 今回のオーブ収集周回のメインアタッカーとして活躍してくれている。全体スリップダメージ、便利だね。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-03-08 (日) 17:59:14
  • ゲーム序盤だと色々と技のコストが重いかな?となるんだけどシナリオを進めるうちに地形ダメージや全体炎攻撃、スナイパー、霊宝と相性のいい強力な特性でじわじわ出番が増えるんだよなー -- {cVVdkoXkfk6} 2020-03-09 (月) 02:52:38
  • 手持ち的に使う機会ないだろうなって思ってたんだがバレンタインとホワイトデーのSPクエで大活躍だった 何でも育てとくもんだな -- {nwSrygoGwqI} 2020-03-09 (月) 17:39:22
  • アイムさんの海老焼き適正の高さはもう少し認知されて欲しいなあ -- {sf77DBDHJrw} 2020-03-09 (月) 18:42:09
  • アタッカー性能も勿論だけど、個人的にはBSへのバフ+1ターンが超有能だと思ってる
    特にブエル、ダンタリオン、ユフィール辺りと組ませたときに便利 -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-09 (月) 18:59:18
  • 今でもME役とか対ポルターガイストとかバースト後衛固め時のアタッカーとかで使ってるけど、奥義とかゲージ重いし専用霊宝でもっと強くなってもいいのよ -- {j5jSN3lX6kk} 2020-05-25 (月) 19:55:07
    • 威力とか特性とかは別にそのままでもいいから、突風を上書きしてしまうことだけ何かしらテコ入れが欲しいかな…
      名前は熱風でも火炎旋風でも灼熱地獄でもいいけど、突風としても扱う高スリップダメージ地形みたいな -- {FYCbqGAcpp2} 2020-06-27 (土) 14:18:19
      • そうだな…『メキシコに吹く熱風!』という意味の「サンタナ」というのはどうかな! -- {KZ17.BY3iy2} 2020-06-30 (火) 13:20:09
      • 完全に余談だが、サンタナはカリフォルニアに吹く季節風のことでメキシコには吹かないんだ -- {HC2fW9vnwIw} 2020-07-19 (日) 01:21:45
  • 前から欲しかったから指名召喚で手に入れたけど素早いアタッカーですごい使いやすかった、MEも良いし可愛いしで使ってて楽しい
    あと☆6の格好がえちえちで目のやり場に困った 露出度高すぎるよ… -- {TSyxW151ekU} 2020-07-18 (土) 20:28:28
    • 肯定。⭐︎6ニマデ覚醒シタアイムノ装備ハ露出部分ガ多ク、戦闘ニオケル防御面デ多大ナ不安要素ガアルモノト愚考スル。 -- {PKWsukGAILc} 2020-07-19 (日) 01:39:02
      • 随分とムッツリしたネルガルだなぁ… -- {TSyxW151ekU} 2020-07-19 (日) 04:23:31
    • 秋に浴衣スキンが再販されることを祈ろう アレは良いものだ……リジェネで武器が変わるから変化が楽しめて二重に美味しい
      個人的には☆6およびスキン適用時は露出度よりもメギド体の猫度が下がってしまうことが気になるけど…… -- {CpIsvQWCDa6} 2020-07-19 (日) 01:48:11
      • 事前に浴衣スキン買ってたから時折着せ替えてるけど、浴衣美人に相応しい綺麗さでいいよね 
        猫というよりネコ科の獣になる感じは議会場を壊してた時のメギドっぷりが出たのかなと思ってる  -- {TSyxW151ekU} 2020-07-19 (日) 04:27:20
      • 勝利ポーズでうなじがチラリするのがいいんですよ… -- {m.fhPnzkCeQ} 2020-08-20 (木) 22:29:37
  • おすすめ編成に書いてあるとおりにアイムちゃんリーダーでフォラス入れると全体を全体化しやすくて偉い
    ロノウェが全体無敵3ターンを簡単に撒けるようになってストーリーをサクサク読めました -- {mAIgbs5ZSWo} 2020-09-30 (水) 22:08:12
  • 今後海魔や万雷のような火の恩恵地形実装されたら専用霊宝で使えるようになったらいいなー -- {s87Yh69YzB2} 2020-10-20 (火) 11:51:58
    • もしくはリジェネ残り面子か、火に関わる新しい真メギドか、か……
      火はもともと威力高い印象が……と思ったけど、火ダメージそのもので見ると、地形スリップそのものと某混沌さんに引っ張られてるだけな感じだし、滞水で2倍かつもともと高威力連中が割と居る雷でも万雷来たしなぁ
      アスモデウスあたりで、恩恵はありつつむしろ味方地形で数%スリップ受けるけど、単純増強とか割合無視とか付く、とかどうよ -- {nIqVhbx29is} 2020-10-20 (火) 15:26:58
  • 自身の奥義+フィロタヌス奥義で出来た全体狂炎地形とかいう灼熱地獄にフライパンでひたすら火種を投げ込んで敵をBBQにするという図になるのか・・・アイムちゃんが楽しそうならいいんじゃないかな・・・(遠い目) -- {7GmqH9nAeDs} 2020-10-26 (月) 23:09:56
  • フィロタヌスが来てそれなりに強化されたけど、やっぱりもう一声欲しいというか……どんな強化があったら嬉しいかな?
    少なくとも覚醒スキルはどうにかして欲しいところだけど -- {3fjA7SMhroY} 2020-11-10 (火) 17:23:41
    • 欲を言えばスキルは使う度に威力が上がる単体アタッカーのスナイパーとしてニバス相手に選択肢に挙がるくらいの性能が欲しいところ
      他も考えるなら覚醒スキルは覚醒+1で奥義アクセスしやすく奥義は地形倍率上げるくらいだろうか -- {ExsFdBMs5oY} 2020-11-11 (水) 00:08:02
    • 正直、覚醒ゲージ最大値1~2位は削ってもいいと思ってる。 覚醒スキルは・・・ゲージ増加でもつけちゃう?マルバスみたいな感じで -- {0l/gg8wg5ao} 2020-11-11 (水) 05:30:12
    • 覚醒ゲージ2本減らして、覚醒スキルは狂炎と併用しやすいように列回復&ダメージ軽減とか付けてほしい
      欲を言えばスキルももう少し盛ってほしいけど 最近防御ダウン入る相手自体そんないないし -- {0822.pjBo9Y} 2020-11-11 (水) 11:59:26
  • リジェネするベリアルが炎攻撃を扱うみたいだし、ストーリー的にも関わりが深いキャラだから性能も相性よかったらいいなと期待してしまう。 -- {2y/odCuQpXI} 2020-11-19 (木) 19:15:53
    • この観点では性能的にもME的にもちょっと残念だったねえ スキルの防御低下とベリアルの奥義の相性くらい? -- {Xbr0625.1GA} 2020-12-07 (月) 15:11:30
  • 狂炎での炎上役としてはどうしても地形ダメージの倍率とかMEとかのせいで下位互換になってしまうな……専用霊宝に期待かなぁ… -- {vyGtQLLC4tk} 2020-11-20 (金) 00:01:00
    • 狂炎の性能だけで悲観するのはなんか違くないか…と言うか専用霊宝でそっちに寄せられたらむしろ悲しい
      あと奥義レベルが8あれば倍率は並ぶぞ 頑張れ -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-20 (金) 00:34:37
      • 既存炎上持ちの中では狂炎に入るポテンシャル高い性能してるし、霊宝でそっちに寄る可能性は結構あると思う
        よ -- {SIwT5u5ccYc} 2020-12-07 (月) 20:48:08
      • 専用霊宝を狂炎適正にするなら、スキルレベルに応じた回数連続攻撃になるとか(最大Lv4で火4回攻撃)
        無視が主流の中、やや存在意義の薄いとされる防御低下付与にもやっとというか
        いい感じに機能しそう(耐性には依然目を背けつつ) -- {BqN6JwOZK/I} 2020-12-12 (土) 04:27:40
      • アイムのスキルがニバス使用になったら貫通MEと突風でえらいことになりそう
        でも今のパワーバランスならそうやばくもないかな -- {cVpo0r7HHTM} 2021-01-06 (水) 03:13:24
    • アイムはアイムでスナイパーに素早さ20%上昇+強化継続ターン+1という強烈なMEを持たせながら、スナイパー染めで狂炎が組める利点がある
      あと全体狂炎の立ち上がりもこっちのほうが速そう -- {Whs4bgpnEts} 2020-11-20 (金) 11:44:03
  • ぎゃあああああぁぁぁでっけえええええぇぇぇ -- {q0yTDAg/TGo} 2020-12-24 (木) 20:44:29
  • 全く使い物にならないと思ってたけどMEが強い。ブエルの全バフが3ターン、サルガタナスの全体アタック強化が3ターンで3ターン後に再使用すれば次は4ターン。何よりの衝撃はかばうオーブが3ターン化すること、素早さ700超えでかばうする固いおかーさん、cラウム以上の自然回復するフルフル、アタッカーを安全に殺してネクロを起動させる等々。 -- {y4HuOi7.iRU} 2021-01-08 (金) 22:30:04
    • 両端のMEは唯一無二でトップクラスの性能だよ
      素早さ上昇+バフの付与ターン延長は高難易度ステージの前提を崩すシーンが結構多い -- {Whs4bgpnEts} 2021-01-29 (金) 16:58:18
    • MEがめっちゃ強いよね。特にBトルーパーへの覚醒支援が少ないのでゲージ4のBトルーパー勢が一気に化ける。特に対クイックシルバーのギミック対策でお世話になった。確定入手のBカスピエルがゲージ2で混乱撒けるのは恐ろしい。
      専用霊宝は全体的な弱み&相性の良くなった狂炎運用用に耐久ステータスアップとか、現環境インフレに合わせてスキルをRニバス並みのゴリラ化する、イマイチ影の薄い覚醒スキルにテコ入れ等を期待してます。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-29 (金) 21:41:08
    • リジェネ後共々、使ってみないとわからない強さなんだよな -- {VJkbCatl.io} 2022-10-06 (木) 18:18:48
  • イベント中では見切れていたドレス姿が麗しすぎて死んでしまった 来世はヴァイガルドに転生したい -- {a0YocNpkgts} 2021-07-02 (金) 00:41:32
  • 議会場クラッシャー事件あんな感じだったんだな・・・wでっかいにゃんこが飛び回ってた -- {ck1l64M5JNg} 2021-11-16 (火) 23:58:31
  • なんやかんや全体炎上と足の速さ、スキルで火勢維持と狂炎パではオンリーワンに近い使い勝手の良さは維持してるのよね。ムスペルのおかげでこの娘と適当なバーストで誰でもどこでも狂炎パできる。
    逆に霊宝を考えるのが現状大変じゃないかな。全体炎上ができる新キャラ(オーブ)が来たときに差別を図っていいと思われ -- {y93XRrmH0lc} 2022-01-15 (土) 11:08:20
    • 霊宝は低すぎるHPを補うリリック系でいいと思う
      地形ダメージ上昇の系譜とか来たら話は変わってくるが -- {kCZXDrob/v2} 2022-01-15 (土) 12:04:17
      • 木主が言ってるのは専用霊宝の話だとは思う
        個人的には炎上よりはスキルアタッカー路線として伸ばして欲しいけど… -- {ipE3Nba3xww} 2022-01-15 (土) 12:47:52
  • 弊アジトだとアーティ持たせてます。タムスが召喚難易度高いのとフィロタヌスが居るので、全体炎上&狂炎への薪くべ役で用いてるけど、アイム・フィロタヌス(に加えて耐久役のリヴァイアサン辺り)が多量の覚醒貯めを必要とするので、アーティで地形を長持ちさせて序盤のフォトンドリブンを楽にしています。
    (クロケルBで覚醒補助して尚、アーティが必要な私が上手くないだけかもですが)
    惜しむらくはリヴァイアサン入りのパーティの場合、アーティが競合する事です。まぁ、アーティ二つ確保して二人に持たせりゃ良いだけなんですが。 -- {h4aDqPnn8hI} 2022-11-06 (日) 10:13:42
    • 序盤のフォトンドリブンが苦しいうちに無理に奥義打つからアーティが必要になるのではないかしらん。全員覚醒させるまで耐久一筋で、覚醒したターンに奥義・奥義・ロクサーン! で一気に維持安全圏まで持っていくぐらいでいいのでは。
      早々に地形変えないとマズい敵とかもいるから一概には言えないのだけれど。 -- {OtAKPgbYxV.} 2022-12-20 (火) 20:02:48
    • アーティで炎上自体を1T伸ばすより、ロクサーンやマヴィで狂炎後にフォトンを選ばず3T伸ばせるようにした方がドリヴン楽じゃないかしら
      あとはフィロタヌスじゃなくてムスペルを使って、必要ゲージ総量を減らすとかも -- {uIrpYziKgZI} 2022-12-20 (火) 20:44:44
    • フィロタヌスとアイムの組み合わせだとオーブ以外の地形ターン延長手段がアイムのスキルだけになるから、カイムBとフィロタヌスを入れ替えてしまっても良いかも
      その場合アイムはカイムBを再覚醒させた後暇になっちゃうけどアイムだけで地形維持するよりは始動後のフォトンの節約になって耐久もしやすいんじゃないかな -- {GtovupOYtiY} 2022-12-21 (水) 11:59:45
  • 最近メダル交換したけどムスペル持たせて一人で全体狂炎パッケージとして完成するのが偉すぎる
    落ちやすいのも基本ネクロに組み込むしあんまり気にならないね -- {IAY61BCmh/Y} 2023-03-30 (木) 06:05:13

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Last-modified: 2023-03-30 (木) 06:05:15 (386d)