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第6回共襲イベント

  • 点穴上限値が上がるってこれ期間限定とは言え140ベリアル固定砲台とかできる感じか -- {y8MWOsAfm0s} 2020-03-12 (木) 18:57:27
    • メギドくんは格差が出来ないように配慮する印象あるし、一心の有無に関わらず上限が120に固定されるって意味かも知れない -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-12 (木) 19:01:52
  • 点穴はオートで使い物にならないから早くも辛い予感がする・・・スペルト大人気もあるかも -- {YwBCsGWanRc} 2020-03-12 (木) 19:03:36
    • 点穴ほどではないにしてもチェインもオートだと辛くない?空き時間にオートで回すくらいしか出来ないから今回はあまり稼げなそう… -- {Mznj/GAaVPI} 2020-03-12 (木) 19:47:01
    • オートって元々ダメージ出すんじゃなくてオススメポイントで稼ぐところあるし、そっちに手が入らなければ大して変わらないんじゃね。
      行動次第だけど、スペルトよりは楽になるんじゃないかな -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-12 (木) 19:49:34
      • 3~5回目はオートの救世主ピグソッソがいたからな。他の参加者の削り速度にもよるけどオートで3000越えるくらい稼げたし、それ基準で考えるとオート効率はがた落ちすると思うよ -- {r9XU38oHTSA} 2020-03-12 (木) 19:58:51
  • またエアプ72みたいな事にならないか楽しみでしょうがない。 -- {NayiWKdJmpA} 2020-03-13 (金) 11:22:34
  • 硬い前衛のワントップで後はひたすらベリアルに点穴を積んで気持ちよくなれる、こういうのでいいんだよこういうので -- {L67eHSTwLsw} 2020-03-13 (金) 15:34:41
  • 特性詰めっつめなせいで分かりにくいけど、ルベアルクスは要するにこれアーマー剥がした後は常時点穴100で殴ってくる設計なんだな
    殴りの頻度自体は少ないけど -- {wosjuAfQZeE} 2020-03-13 (金) 15:51:44
    • 常時点穴100で殴ってくるのこれ、仕様なんか? -- {2Fi7vFlilDw} 2020-03-13 (金) 16:10:31
      • 特性の文章がかなり読み取りにくいものになっちゃってるけど、アーマー剥がした際の+100のほかに、アーマー0の時に点穴を消費しない効果があるから仕様やで -- {wosjuAfQZeE} 2020-03-13 (金) 16:17:00
      • そういう意味か! 「点穴消費せずアーマーが0になった時」って読んじゃってた。なるほどな。あざす! -- {2Fi7vFlilDw} 2020-03-13 (金) 16:20:36
      • 何度読み返しても意味が解らなかったが納得した!句読点の位置がちょっとなあ -- {nPSrv5wEW0o} 2020-03-13 (金) 16:24:38
      • 全く同じ読み方してました!ありがとアリトン! -- {mgqhSteH4b.} 2020-03-13 (金) 16:27:11
    • 「アーマー0時点穴を消費しない。アーマーが0になった時、敵味方全体の点穴+100。」
      が正しい効果か。
      点穴使わずにアーマー剥がすってどういうことだよって思ったよ -- {.19xKotRt/E} 2020-03-13 (金) 16:19:18
      • アーマーが0になった時と、奥義使用時でシフトするようにした方がよかったかもねこれ
        1枠に納めようとしたから無理が出てる感ある -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-13 (金) 16:27:53
  • ベーシックの方の亀、ベリアル固定砲台じゃない点穴も使ってねというメッセージを感じる特性が多くて、めちゃくちゃ設計うまいなーってなりますね。 -- {zLT6DJwIc.c} 2020-03-13 (金) 16:16:53
  • 点穴サポ育ってないor持ってないとなかなかの地獄の予感。初心者には結構辛そう -- {Qd5EjnZfP02} 2020-03-13 (金) 16:27:54
  • イポスおじさんが悪魔みたいに強い
    条件そろえれば追撃の度に2万追撃はヤバい
    パイモンおじさんも多分似た事できるなこれ -- {rt/Y3GtCMQE} 2020-03-13 (金) 16:37:23
    • ・・・反則では?そして天才では?
      まぁウチにはおらんのやが(´;ω;`) -- {YezDl4Usjfo} 2020-03-13 (金) 17:27:03
      • パイおじでもベリアル魅了して20000連打とか出来るからめちゃくちゃ強いで
        尚魅了追撃した時のフィーバー感 -- {pAenvKlVf0c} 2020-03-13 (金) 18:24:45
  • ベーシックの方しかやってないけど暗闇入るね。バリア維持するよりキマリスで暗闇入れていった方が楽かもしれない。 -- {IvzyBpYP4j6} 2020-03-13 (金) 17:32:49
  • 点穴のスコアが低くて辛い…なんでこんなに低いのか -- {EFRbS6lh7WU} 2020-03-13 (金) 17:41:50
  • クイックシルバー集めに行かなきゃ
    ベリアル220して遊びたい -- {SJADfnqpFBg} 2020-03-13 (金) 18:43:37
  • ベアルクスはバレットベリアルならルゥルゥないほうが点穴ループさせやすいな、インサニティとかで良さそうだ -- {wPM8kH6/qmI} 2020-03-13 (金) 18:46:40
  • もう書かれてるけどイポス(ラッシュ)入れればかなりダメージと行動回数が稼げる
    相手の攻撃に対処するためにアタック優先的に取りたいのも相性いい要因 -- {keMpw7WFpxA} 2020-03-13 (金) 19:04:26
  • フォトン転換する奴と点穴で戦った事無かったから知らなかったがベリアル固定砲台ってペインフォトンだろうと問答無用で弾丸にしちまうんだな -- {VMjfIwwVO86} 2020-03-13 (金) 19:41:25
  • 結局、バフォメットは不具合あるからリーダ運用はするなってことなのか?
    誰か公式に質問した人いない? -- {yyfrZKaeU0o} 2020-03-13 (金) 19:41:38
    • 不具合って具体的になんなのか分からないと誰も答えられないよ。 -- {1dkgQov8t2Y} 2020-03-13 (金) 21:43:27
      • お知らせ「ver.1.27.0 確認されている不具合」の(6)
        不具合の告知だけで使用を控えろともなんにも書いてない -- {yyfrZKaeU0o} 2020-03-13 (金) 21:58:18
  • 今回は点穴の固定ダメ基準で作ってあるからどこ入ってもみんな同じくらい稼いでてスコア伸びないな…。有給消化中だから稼ぎ効率いいならがっつりやろうと思ったけどオートも出来ないしほどほどで切り上げるべきか -- {9O9pQbvM4wA} 2020-03-13 (金) 19:53:36
  • 点穴サポいないから全然稼げないわ
    ベーシックも戻ってくる点穴少なすぎてループできないしストレスしかたまんねえ -- {ONaS5XEu1co} 2020-03-13 (金) 20:36:15
    • 手持ち揃ってないなら55の二回は固定砲台で流すのがおすすめ
      70ならプルフラススキルなりベリアルスキルなりで毎ターンループ出来るし -- {keMpw7WFpxA} 2020-03-13 (金) 21:03:20
  • イポスとか前列使ってるひとはどうやって前列で点穴受けてるんです?
    ワントップ無敵? -- {31D3r4YVoyk} 2020-03-13 (金) 20:38:32
    • うちはストラスとアンドラスにカミハカリ使って受けてる 三回攻撃されそうならシェルドレイクでストラス庇わせる -- {NxT5SSNX2cY} 2020-03-13 (金) 20:58:04
    • うちはボティス使ってるけどボティスなしならワントップ無敵が無難だと思う
      ボティスがうっかり死んだ時とかでも保険のエンキドゥだけで案外耐える(イポス使ってるからアタック優先的に取ってるのもある)から運次第にはなるけどバリアオーブ(出来れば複数)持ち込みでもなんとかなると思う -- {keMpw7WFpxA} 2020-03-13 (金) 21:00:18
    • 剛健リブラボティスにアンマリのスキル配布を合わせて調節しながらやってる -- {OAKSt43AVTI} 2020-03-13 (金) 21:00:38
    • どこにタゲ向けてても安心のフリアエで壁張ってる -- {GCHU45cpgqc} 2020-03-13 (金) 21:01:33
  • 折角一心ベリアルいるのに点穴増やせるのがクイックシルバーしかないから全然稼げないな…
    やっぱ6ターン制限って短すぎない? -- {asSxC2leHrw} 2020-03-13 (金) 21:03:45
  • ルベアルクスの特性は点穴85以上で攻撃すると発動し、5回目以降は得られる点穴も85になる。つまりRストラスじゃなくても特性4回発動後は単体攻撃し続ければ点穴も装填されていくのだ
    例えば覚醒状態のキマリスに、スキルアタック自分に向けてイタチブラスター、と積めば7回連続点穴攻撃とかできるのだ。サイキョーなのだ -- {ZkxlfzlCVbo} 2020-03-13 (金) 21:22:04
  • ????「ベリアルクス……私に似ているな」 -- {JIdsfZrD91Q} 2020-03-13 (金) 21:43:55
  • ピグソッソ早く帰ってきてくれー!! -- {4v0yIqcTfn6} 2020-03-13 (金) 22:02:32
  • ギミック性強すぎて何が何だかわからない
    強襲報酬上手いからやらざるを得ないのにソシャゲらしからぬストレスたまるのは残念 -- {MbCK6kOKi1E} 2020-03-13 (金) 22:05:04
    • フォルデトルの方は「ベリアルに点穴溜めて固定砲台でどーん」でいけて殆どギミックなしみたいなモンだから、点穴加速手段があってルベアルクスが苦手ならこちらをおススメ。 -- {n1mksYKPwWU} 2020-03-13 (金) 22:12:48
    • 要するにバリア割ったら点穴配るからそれで殴れ!
      殴ったら点穴回収できるからまた殴れ! ってことだな
      ただバリア割ると敵も本気出してくるから何らかの方法で耐えろってだけで、内容自体は実はわりとシンプルよ -- {X9wDr4gja3Q} 2020-03-13 (金) 22:15:38
    • フォルデトルはアーマー割る→何度も点穴攻撃して戻る点穴の値を上げていく→攻撃後に点穴回収するスキルで何度も殴るって感じよ。防御面は列揃えてバリア張るか、盾役にバリア張ればよい -- {y8MWOsAfm0s} 2020-03-13 (金) 22:25:36
    • ギミックもだけど時間かかりすぎるのがなあ。結局スペルトを獣人特効つけてオートで殴るのが一番ストレスなくて楽ってなっちゃう。探索で拾えるアイス食って回した分だけでもSTEP6まで余裕で開けられるだろうし。点穴キャラ揃ってたら亀打つのも楽しいかもしれないけど・・・ -- {qwUoZzzXvHk} 2020-03-13 (金) 22:33:01
  • 今回のやっていて思うけどギミック無しである程度稼げるボスは常設したほうがいいと思うな…。自分は点穴もチェインも一通りキャラいるから回せるけど、始めたばかりとかベリアルの育成は終わってるけど点穴のサポがいないみたいな人だとレベルハンデ貰ってもどうにもならなくて面白くないと思うんだよな -- {SwH1Hk6jwKs} 2020-03-13 (金) 22:20:46
    • レベルハンデもそうだけどアシストパワーも死んでるよね。アシストパワーの仕様を変えるのは難しそうだけど、イベント効果みたいにボスにあわせた力をもらえると嬉しいかも。 -- {66IqeZMaxqI} 2020-03-13 (金) 22:28:38
    • やはりピグソッソくんは常に必要だと思うんだ。彼ほどサンドバッグに適した人材はいない。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-13 (金) 22:38:39
    • 一応アーマー普通に突破もできるけど少し防御高めだから固定ダメとかつけないとラッシュキャラだと厳しめだしね。だからといってラッシュ減らすとアーマー突破後の点穴回数稼げないからこれまた厳しい -- {LneD5xhWP/M} 2020-03-13 (金) 22:40:22
    • 点穴サポ居ないと初動の差が埋めようがないのは辛い。こちらが点穴貯めてる間に他の人が粗方削り終わっててほぼ稼げないってのがたまにある。 -- {OUFduZLc/0g} 2020-03-13 (金) 23:26:05
  • 一通りキャラ揃ってて育成が済んでると数時間でSTEPアップ埋めれるから毎度すぐに虚無になってしまう。みんなはSTアイスなくなるまで回してるんですかね…? -- {oi7h4bYNejA} 2020-03-13 (金) 22:41:53
    • EXになったらいろいろ編成試して楽しければ続けるし、そうでなければほどほどで終わりだなあ。この手のは必死になりすぎると楽しさよりも辛さが大きくなりがちでね・・・。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-13 (金) 23:22:26
  • ベリアルやサラサタナキアはもちろん、ストラスや星3ルゥルゥまでご用意した自分は最高に楽しいけど、完全に初心者お断りですよね、今回のイベント -- {1RgHLKqi4yI} 2020-03-13 (金) 22:44:28
    • 最近始めた者ですが、フォルデトルでワントップを張ろうにも、配布でラッシュ+スナイパーは常設込みでもベリアルしか居ないんですよね…。バリアを破れば一心とルゥルゥはそこまで必須で無いのは助かりましたが、初心者がこの防御力とバリアを突破するのはかなり厳しいような気がしました。 -- {q6oj.C9OdTM} 2020-03-14 (土) 01:13:33
  • サラとサタナキアがほしい… -- {iQIrq8R4Gpw} 2020-03-13 (金) 22:44:41
  • 点穴系ばっか話題だけど、スペルト君も楽しいぞ
    ムルムルバエルとかで毎ターンフォトン20前後出せて爽快 -- {Aj6M3tBt.Rg} 2020-03-13 (金) 23:01:35
  • 点穴での高ダメージ連発は確かに楽しいが、初心者でも簡単に戦えてそこそこいけるあのコウモリは置いておいてほしかったな
    相当出来がいいボスだったと思う あいつ -- {vyL7yGVVRtI} 2020-03-13 (金) 23:34:37
  • リーダーストラスの脇に立った一心プルフラスが敵から105貰って自前のスキルで点穴追加してから一心フル活用の一撃を放つの、オンリーワンの活躍って感じでなんか感動しちゃった -- {mgqhSteH4b.} 2020-03-13 (金) 23:57:22
  • 点穴で戦うのはいいが準備に3ターンほどかかるからテンポが悪く感じるな。あと点穴以外に戦えるようにしとかないと初心者やパーティー揃ってない人に優しくないな -- {R8CrYcE2zg6} 2020-03-14 (土) 00:01:43
    • 1回目で倒しきれずに再戦してまた一から点穴を溜めてる間に戦闘が終わるのがちょっと嫌…
      スターはそれなりにもらえたけど今までよりスコアがあんまり稼げない感じ -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-14 (土) 00:58:16
  • 上でも言われてるけど点穴サポートいないと一心ベリアルでもあんま稼げないのが痛い
    スペルトも事故って奥義打たれたら終わりだし… -- {asSxC2leHrw} 2020-03-14 (土) 00:39:19
    • 俺はもう開き直って、奥義撃たれるまで協奏テンプレwithウァレフォルで殴れるだけ殴ってるわw -- {.5dosORHF86} 2020-03-14 (土) 01:13:06
  • フォルデトルって一心ベリアルと点穴サポいるなら救援呼ばずに削った方が稼げる……のか?救援呼ぶとほぼ一心ベリアルばかりだからか2戦することもなく倒されちゃうし…共闘とは一体……。 -- {mIPxykRMUyU} 2020-03-14 (土) 01:00:07
  • 超幻獣探索に制限ついたのが地味に痛い。多少なりとも、アイスやスター拾って足しになってたので。 -- {EPfqlVYgYGU} 2020-03-14 (土) 01:04:46
    • なんか変わったっけ?39キャンペーンで時短されてすぐ全クリしただけでは -- {n1R3Z9ATXJ.} 2020-03-14 (土) 02:28:51
    • 探索回数自体は前から1日5回で変わってない・・よね?初期に大盤振る舞いしてたのは討伐で貰えるスター数だった筈 -- {k3a757hM2aU} 2020-03-14 (土) 03:31:49
    • そうでしたか。今まで4時リセットまたいで探索して、その日のうちに探索5回してなくて、気づいてなかったのかも。失礼。 -- {EPfqlVYgYGU} 2020-03-14 (土) 06:22:45
  • 焼きムース君やピグソッソ君が恋しい…。 -- {ScjjUlPyF3Q} 2020-03-14 (土) 01:06:06
  • 点穴サポーターいないから全然スコア稼げなくて苦行過ぎて辛い…
    やってることオスカーと一緒じゃん -- {2i0OzdSd.iM} 2020-03-14 (土) 01:43:52
  • 初心者バイバイ過ぎる、バランスもへったくれもあったもんじゃない -- {mwnIynRLN5E} 2020-03-14 (土) 03:52:47
    • タクソ無しでも戦える敵がいないのはどうかと思う。点穴に至ってはレベルが重要なせいでハンデが今一機能してないのもある。運営ももうちょっと配慮出来たと思うんだけどな。 -- {OUFduZLc/0g} 2020-03-14 (土) 06:31:14
      • その配慮が39キャンペーンだったと思っていました。
        アイアンファシア配って、大幻獣やら5章やらの必要スタミナを減らしてくれたので、ベリアルを一気に育てられたので。
        サタナキアも一緒に育てのでなんとかなりました。配布のプルフラスも育てていればと後悔していますが。 -- {vlw4UkVSdUY} 2020-03-14 (土) 11:59:16
      • すみません、タクソって何ですか? -- {xn5ilSrtHvE} 2020-03-14 (土) 12:22:19
      • それはあなたが運良くサタナキアを持っていたからでは?アイアンファシアを自力で集められない人は当然ルゥルゥも持ってないだろうし、ルゥルゥ無しで点穴サポも無しではバリアを割れるまで点穴溜めるのに制限時間の大半を使い切るのがオチ。そもそも配慮した結果が39キャンペーンだというのなら共襲に向けてベリアルを育てようの一言でもキャンペーンページで告知するべきだと思う。…なんか運営を叩いてるようになってしまったけどだからダメな運営だ!と言いたいんで無く、もう少しユーザーに向けての周知を配慮出来たのでは?という事です。 -- {OUFduZLc/0g} 2020-03-14 (土) 12:24:25
      • タクソはタクティカルソートの略。用語集にあるから意味はそっちで調べて。 -- {OUFduZLc/0g} 2020-03-14 (土) 12:26:35
    • 初心者は日替りのおすすめメギドを入れた編成で、超幻獣を倒せる人達に寄生するしかないわな -- {or7X8ZgJ7XE} 2020-03-14 (土) 08:17:03
      • それに関しても今回はアーマー破らないとスコア稼げないのとチェインで殴って覚醒減らさないと3ターン目には全滅奥義打ってくる2択だから厳しいな -- {0nAvSmjhP7c} 2020-03-14 (土) 13:25:02
    • これ、初心者的にはベリアルよりプルフラスの方がまともに戦える気がする その辺も含めて誘導とか案内をミスってるってのはあるなあ
      あと純粋にやることガチガチに決められててあんまり面白く…… -- {9o.feZkGcrA} 2020-03-14 (土) 13:29:37
  • 始めて3週間程度なんだけどこのイベントは完全スルーのが良いのかな...点穴とかいうのはまともに扱えないしスコアも全然稼げない -- {5p/Vwx2YH6.} 2020-03-14 (土) 08:12:33
    • 初心者なら一番右のスペルトのほうが楽かもね。奥義を撃たせないようにブネの覚醒スキルとかでゲージを減らすことにだけ気を付けていれば、こっちもガンガン奥義撃てて楽しいよ。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-14 (土) 08:35:18
    • 俺も初心者のときは強襲イベは触りくらいしかやらなかったから、イメージだけつかめばいいと思う。 -- {WJnCKnq02BQ} 2020-03-14 (土) 12:07:15
  • 点穴の仕様上、一人が稼げるダメージの幅がほぼ決まっているので、少人数しか集まらなかった場合、討伐失敗になりやすいですね。
    ターン制限を含め、そもそも共襲イベントと点穴の仕様の噛み合わせに問題がありそうな気がしました。 -- {fAHBNth42Ls} 2020-03-14 (土) 08:22:37
  • 点穴は割と好きなんだけど、何十回も同じ敵と連続戦わされるのは嫌……というかペインとアタックフォトン追加してくるスキル、モーション長すぎていくらなんでもテンポ悪すぎ -- {8WBBRIox5Js} 2020-03-14 (土) 08:34:06
  • なんか狂ったようにイクリプス配られるけどもエンブリオの方が欲しいッス…… -- {mIPxykRMUyU} 2020-03-14 (土) 08:37:05
  • ベアルクス、ベリアルの通常スキル軸だと速い段階で点穴ループに持ち込みやすいかも
    70返ってくれば自身のスキルの15と合わせて85だ -- {W7s1wK7G6Uc} 2020-03-14 (土) 09:13:03
  • それなりに楽しめてるけど点穴接待は今回が最初で最後であってほしいね
    タクソ縛りに寄り過ぎるとただただ面倒だし -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-14 (土) 09:19:42
    • ダクソで縛ると結局メタキャラ持ってるかどうかになっちゃうからねえ
      レイドイベントは雑にでも倒せる、メタキャラ持ってたら楽に周回できる、みたいなバランスがちょうどだと思う -- {uoBW5nonsos} 2020-03-14 (土) 10:38:04
      • 同意。今まではタクソ無くてもそれなりに稼げるボスがいたせいかタクソ接待のボスよりオススメメギドをタクソに寄せる方がいいんじゃないかと思えてきた。今回初心者かなりキツイでしょ。アーマー剥がさないとポイント入らないとか最悪だしスペルトも覚醒下げられないと最速3ターン目で奥義でしょ? -- {NayiWKdJmpA} 2020-03-14 (土) 11:14:58
      • スペルトは最速で2ターン目(経験者) -- {2Doy7x8Kl16} 2020-03-14 (土) 11:24:51
      • 覚醒下げ自体はチェイン使わんでもカラミティブネとかでも十分出来るから初心者無理とまでは思わんけど
        まあピグソッソとかに比べればやりにくいだろうな -- {keMpw7WFpxA} 2020-03-14 (土) 11:33:50
      • オートでも雑に周回できるピグソッソくんがいつもいてくれれば嬉しいんだけどな。後は前にも書いたけどブネやウェパルの初期加入組は毎日オススメにいて欲しいや。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-14 (土) 11:59:48
      • 初期の強襲ボスは割りとそういう感じだったのでひたすらサンドバックでありがたかったんだけどね
        前回からは必須キャラをガチガチに固めてきてるから編成の幅が狭すぎて話しにならねぇ -- {X/u9EO5sbMU} 2020-03-14 (土) 12:31:47
      • 人間性を捧げそう。こういうのはやっぱ要望としてあげた方が良いのかな?折角ご新規さんが来てくれても、これじゃあ取っ付きにく過ぎるよね。 -- {ScjjUlPyF3Q} 2020-03-14 (土) 13:28:15
    • 点穴接待はいいのようまいこと行けば楽しいっちゃ楽しい。
      点穴・チェイン以外いけないのが問題
      毎回今までのが5・6体ぐらい出てくれりゃいいんだけど -- {F6ED6gkIpCo} 2020-03-14 (土) 16:50:14
      • 特定のタクティカルソートをテーマにすると戦闘を楽しむ私みたいな人には良いが、やっぱり分かりやすいポイント稼ぎの場がないと入ったばかりのプレイヤーには辛い。スペルトも明確に稼ぎやすいかと言われるとピグやムースと比べると首をかしげてしまう。意見だそうかなぁとは思った。 -- {1dkgQov8t2Y} 2020-03-14 (土) 17:56:47
  • 毎回思うんだが、何でひとつの戦略が有効な敵を複数用意するんだろう
    点穴接待がいてもいいけど他2体は全然別にすれば幅広く楽しめるのに
    おすすめメギドもスペルトガン無視なのはもうちょっと考えてくれと思うわ -- {yyfrZKaeU0o} 2020-03-14 (土) 14:16:06
  • チェイン有効ボスがいるなら、チェインキャラもおすすめキャラにしといてくれればいいのに…… -- {8WBBRIox5Js} 2020-03-14 (土) 15:35:29
  • 相変わらずオート放置で無限周回はできるからまぁ別にいいけどたまに真面目にやろうとすると途中で終わること多くなるのがアレだわ。自発して倍率下げるとそれはそれで得しないし -- {KTM0BVt2VXc} 2020-03-14 (土) 15:37:55
    • アルフスとパイモンはあんまり普段使いはしないけど、強襲では最優まである -- {8WBBRIox5Js} 2020-03-14 (土) 20:33:58
    • それな
      せめて死なん限り6ターン確実に殴らせてくれんと、準備してる間に終わるの辛すぎる… -- {oDaDGjhxV8w} 2020-03-15 (日) 06:19:33
  • スベルトはチェイン無視してもオート放置でそれなりにダメージ与えられるね
    配布キャラであるアンドレアルフス入れればそこそこの確率で延命出来るし初心者は右端でアイス溶かせ -- {44MX6TQ3ZXY} 2020-03-14 (土) 16:06:00
  • スペルトはチェインパじゃ効率悪すぎてソロ狩りに向かないみたいだな
    まぁ使用パが貧弱なだけかもだが、完全プルフラス砲を3、6T目にブッパしても2戦で倒しきれない
    初心者はブネリーダーとかで覚醒減らしつつ、ラッシュのフォトン追加奥義などで殴りまくった方が稼げる -- {PtO6snqlW.U} 2020-03-14 (土) 16:43:44
    • アンドレアルフスもおすすめだな。スキル積んでおけばたまにフォトン破壊や目眩入れてくれる。 -- {iFD64b7aVUo} 2020-03-14 (土) 16:53:42
  • 左の亀はストラススキルで点穴100戻ってくる状態まで行ったら、イポス追撃かけてパイモンと殴り合うのが最適な気がしてきた。パイモン共襲の度に駆り出されて申し訳ないな -- {yUq0zt/m47A} 2020-03-14 (土) 17:14:42
    • パイモン便利だからうちでも酷使されてるわ。今回オセさんを専用霊宝持たせて使ってみたけどアタックフォトンがもりもり湧いてきて手数がすごい。 -- {cGWO/xBEL0Q} 2020-03-14 (土) 17:35:52
    • パイモン普段はあんまり出番ないけど、強襲だと最優な気がしてくる -- {8WBBRIox5Js} 2020-03-15 (日) 09:44:04
      • 普段でもパイモンウァサゴパで引っ張りだこだよ -- {PkdXtsdAKiY} 2020-03-16 (月) 01:05:24
  • マスター級は人集まりにくくて時間切れなりやすいし、敵の行動はテンポ悪いしで効率悪いから左の亀回るか…点穴だとダメージ固定でアシスト効果の意味がほとんどないしなー。 -- {yUq0zt/m47A} 2020-03-14 (土) 17:19:12
    • 俺がやるとフォトン追加で1ターンが長くなるのもあって点穴溜めてる間に他の人達に倒されて稼げねぇ… -- {.tK538/Bf1I} 2020-03-14 (土) 17:46:00
  • 初めて1年もしてない新規モンモンだからイクリプスよりエンブリオの方が……欲しいんだな…… -- {535TdV.dG26} 2020-03-14 (土) 17:22:54
    • それはみんな思うことだがイクリプスは入手チャンスが鰤より限られてるからもらえないのも後々困るぞ -- {lPOJmzErqL2} 2020-03-14 (土) 18:32:46
  • これ亀の動きが妙にトロいし演出スキップもできないのは全体の演出を遅くしてなるべくスコア稼ぐ時間を確保させるためなのか…まあテンポ悪いんだけどね -- {asSxC2leHrw} 2020-03-14 (土) 18:16:52
    • おかげで人が来なかったときに普通に討伐失敗するのよね -- {NZBlNS6Kyv2} 2020-03-14 (土) 21:47:40
    • 今回は点穴が暴発しないようにフォトンの並びを考えながらやってるから、個人的にはのんびり進行も悪くはないと思う。速攻で落とされるとダメージ稼げないけど自発だと倒しきれない程度のソロモンなので…… -- {xbYLC1X4VpU} 2020-03-14 (土) 23:30:40
  • スペルトチェイン協奏でソロ撃破できるけどスター2400台で時間も掛かる割に旨味が少なすぎる。こんな露骨にスター基礎値の差つけないで欲しかったなぁホント……。 -- {mIPxykRMUyU} 2020-03-14 (土) 20:09:20
  • フォルデトル、固定砲台以外ほとんど解がないな。しかもスキル演出とかやたら遅い。ルベアルクスの方は色々やり方思いつくんだけど。ただ点穴220(=96800)からの連打は見てて爽快。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-03-14 (土) 20:25:00
    • 今回はベリアルしか解法がないようにしたかったんじゃないかなとは思う。アイアンファシアまでわざわざ配ってるし。まぁベリアルだけじゃ6ターン内に点穴稼ぎきるのきついけど…… -- {xbYLC1X4VpU} 2020-03-14 (土) 23:58:33
      • そうだとしたらベーシックとマスター逆じゃね?と思ってしまう -- {9o.feZkGcrA} 2020-03-15 (日) 00:09:46
      • 計算してみたけど5ターン目でベリアルスキル20+ME&ルゥルゥ特性31×4ターン+ルゥルゥ発動20+クイックシルバー15で179まではいけるんだね。クイックシルバー2つ目も持ち込めば194。一心まで持っていこうとすると誰かしらガチャメギドが欲しいけど、ここまでなら時間をかければ可能で運要素はない。逆に言うとここまで準備できている人=時間かけて遊んでいる人、という意味でマスターなんじゃないかと。 -- {66IqeZMaxqI} 2020-03-15 (日) 13:18:37
      • ルゥルゥ星3持ってて、ガチャ産点結加速メギド持ってない人なんて何%よ
        たぶんそこまで考えてないでしょ -- {1RgHLKqi4yI} 2020-03-15 (日) 23:06:37
  • ステージスキップ間違えて押して幼鰤消え去った…死にたい……絶対スキップ機能いらんわ…辛い… -- {N6foQ0Y2Zwc} 2020-03-14 (土) 23:43:56
    • スキップ邪魔に感じるのわかるわ。ドンマイ。
      とりあえず切り替えて、また手に入ると思うしかないね -- {OKQKSIrKqgk} 2020-03-16 (月) 05:41:43
  • 点穴ブーストメギドがいないのでめちゃくちゃに時間かかる…… -- {OJ6NnxS6.QY} 2020-03-15 (日) 01:43:11
  • 多分だけどルベアルクスの特性を最大まで利用出来ること前提なら専用霊宝付けたキマリスめっちゃ強いんじゃないか? -- {5Gur3WCo5jI} 2020-03-15 (日) 12:09:12
    • 覚醒最大からスキル→アタックと積めれば2フォトンで4回点穴殴りできるのでつよつよやで。後半余りがちなチャージを処理してくれるのもありがたい。
      Rストラスとかのメインで削る奴が別に必要だけど、サブアカッターとしてはとても信頼してる。 -- {sf77DBDHJrw} 2020-03-15 (日) 12:31:24
  • 点穴とハイドロボムは共闘と相性悪いから今後は控えた方がいいな -- {R8CrYcE2zg6} 2020-03-15 (日) 12:29:10
    • ボムは手持ち的にもやって欲しくないけど一回はやるんじゃないか -- {OvJSVcaGi2Y} 2020-03-15 (日) 13:30:54
      • ボム接待超幻獣は同時起爆のせいで取り巻きの取り合いになるって言われてるよね -- {R3rSjSpGXv.} 2020-03-15 (日) 15:02:12
      • リヴァイアサンがいれば誰でも錬ボム使えるわけだし、星6解禁辺りでやるんじゃなかろうか。常設化のテンポ次第だけどハイドロボム使えるイベ加入メギド多いから点穴よりマシじゃない? -- {66IqeZMaxqI} 2020-03-15 (日) 15:16:28
      • でもウェパルBもリヴァイサンも育成難度は点穴より大分上じゃない?大幻獣の素材以上にフィールドレアか厳しいし、よほどやり込んでない限り始めて数ヶ月くらいの人だと育成に取り掛かれてないと思うよ。 -- {IvzyBpYP4j6} 2020-03-15 (日) 18:45:58
    • 事前に仕込む系ならバレットも怪しい気がする
      もう少し爽快感有れば楽しくやれるのに中途半端にストレスな要素あるのが勿体ない -- {R5yJkaMnoM6} 2020-03-15 (日) 14:33:09
      • バレットはマモン実装したらやりそう -- {66IqeZMaxqI} 2020-03-15 (日) 15:37:12
    • ボムは起爆の関係で点穴以上に殴れる機会が少なそうでなぁ
      配布が多いからメンツの心配はないだろうけど一番共襲に向いてないと思う -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-15 (日) 15:37:56
    • メンツがいるかどうかより、面白くないからね……今回もだけど、やること完全にパターン化しててパーティにも運用にも多様性がない -- {9o.feZkGcrA} 2020-03-15 (日) 15:44:11
      • パターン化は仕方ない。こういうのは効率突き詰めればPTも動きも同じになるし。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-15 (日) 22:46:15
      • それでも今回の点穴(と恐らくはHボムも)はちょっとね
        例えば初回の赤ムースにはアスモデウス、アイム、炎以外でもフルカス使ってる人とかいたし、スペルトもチェイン以外にオーブやブネで覚醒下げる人や、グシオンで攻撃力下げて奥義耐える人とか見た
        でも点穴とHボムってシステムでダメージ決まってるから、バフ・デバフとかフォトン追加の要素も含めてプレイヤー側の工夫の予知が狭すぎて…… -- {9o.feZkGcrA} 2020-03-15 (日) 23:44:55
      • 耐久の仕方を工夫しても面白くはならんでしょ。
        ルベアルクスを怒闘で殴れたのは個人的には満足だよ。 -- {JPddiyXtFyU} 2020-03-16 (月) 03:18:02
      • 攻撃力を参照しないダメージは○○%アップにすれば点穴、ハイドロ以外にも裏道で固定ダメージ、ペインチェイサーとかも活躍できそうな気がする。 -- {zq4162KwkS2} 2020-03-16 (月) 03:18:06
      • フォルデトルは固定砲台一択だけどルベアルクスは色々できると思う
        割る方法とラッシュ単発さえ用意すればわりと自由 -- {jihbxBhJJLY} 2020-03-16 (月) 04:24:00
  • 殻王(左の亀)のアーマー破れる勢にニスロクも含まれるね。バレット溜めてアタック強化で奥義撃てば余裕で割れる。しかもリーダーならゲージ2で回転率もいい。ウチはストラスRもいるからアーマー割った後は仕事丸投げでいけるけど、いないならニスロクで稼ぐのも悪くない気がしてきた。
    点穴溜める時間考えれば1.2ターンでアーマー割れるのはメリット大きいな -- {OKQKSIrKqgk} 2020-03-16 (月) 05:49:38
  • 自分の所のベストパーティー&攻略法を見つけるまで楽しいけど見つけちゃったら後作業になっちゃうんだよなあ -- {rt/Y3GtCMQE} 2020-03-16 (月) 09:19:48
  • 1枚目から順番あけて、85番目にサンムーンがでるくらいなら出ないでほしかった。 -- {0nAvSmjhP7c} 2020-03-16 (月) 11:27:10
    • サンムーン4枚目多いですよね -- {MS6xmp6bv6A} 2020-03-16 (月) 17:12:40
  • 「倒してくる」とか「スタミナ切れた」とかもっと意思疎通出来るスタンプが欲しい -- {vZsiQZKzFPw} 2020-03-16 (月) 12:09:27
  • なんだかんだ毎回殴りやすい敵と、キャラが揃ってる人向けの敵が用意されてるんだな。オート放置ができるかどうかはともかく。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-16 (月) 13:27:08
    • はじめは何だこのクソイベントって思ったけど、仕組みが理解できたら亀2匹はポイント貯めやすかった
      点穴無けりゃスペルト君でも結構いけるし良イベなのか?って思う様になった -- {MS6xmp6bv6A} 2020-03-16 (月) 17:18:42
  • 造花でパイモンを二回重ねて奥義の倍率を3.45まで上げればアタック強化をかけるだけで二回でアーマー剥がせるんだな
    時々ミリ残りするけど -- {PJMcc0wSAcE} 2020-03-16 (月) 14:49:19
    • 二回重なったな……霊宝付ければ確定になりそう -- {Xbr0625.1GA} 2020-03-16 (月) 16:36:41
  • 造花でパイモンを二回重ねて奥義の倍率を3.45まで上げればアタック強化をかけるだけで二回でアーマー剥がせるんだな
    時々ミリ残りするけど -- {PJMcc0wSAcE} 2020-03-16 (月) 14:49:20
  • ただ、こういうギミックばっかりだと参加だけして何もしない人が増えるからダメだと思う -- {MS6xmp6bv6A} 2020-03-16 (月) 17:26:10
  • いや発見者には参加人数ボーナス入るから自力で削り切れる人にとっては参加だけでもありがたいシステムになってるよ -- {n1R3Z9ATXJ.} 2020-03-16 (月) 18:06:39
  • Rクロケル,大協奏状態にしなければスキル・覚スキ・奥義すべて単体攻撃なのが地味に今回イベで助かっている。 -- {Pkq6axFeUpI} 2020-03-16 (月) 18:28:44
  • ニスロク奥義、アタック強化と弾丸2発消費でアーマー2確。アタック強化なしでも、ニスロクのダメージ+30弾丸の3発消費奥義でよっぽどの下振れしなけりゃ2発だな。 -- {f3P5OIpmk1Y} 2020-03-16 (月) 19:40:24
  • スタミナ軽減が続いて攻略チケットが悲鳴上げてたので丁度いい時期に無限回収できる機会をくれて助かるわあ -- {9gl6rqDHYhc} 2020-03-16 (月) 20:25:44
    • こっちも各系譜セットを一通り作ってチケット使い切ったから補充中…最近のあれの影響で休みで時間はあるから4桁戻したいけど前回までと比べてオートの稼ぎが悪いのがちょっとキツイ -- {hHKyKd41FhI} 2020-03-16 (月) 20:52:45
  • 点欠貯めるのいちいち手間で肌に合わないな……ということでいつも通り協奏出来るスペルトを虐めますわ -- {HPl1YMgBDtQ} 2020-03-16 (月) 20:37:01
  • だんだんと点穴で亀倒すのが面倒になったのでスペルトをオートで回ってるけどオーブとかで覚醒減しまくれば結構楽に稼げるね
    ピグソッソ程ではないけど余ったアイスを溶かすのにいい感じ -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-16 (月) 23:06:42
  • ルベアさん名前間違われすぎワロス -- {DL/GP5e.TSE} 2020-03-17 (火) 01:10:45
  • やっぱ敵の動きが遅過ぎて無駄に時間食うのストレスだわ。亀かよ。亀だけど。特にペインフォトン追加と自分もアタック追加って遅延行為が悪質だな。 -- {N5UHC8e30ts} 2020-03-17 (火) 03:33:53
    • 正しく遅延行為なんだと思う。あまりにもさくさく終わると共闘にならないから。HPと合わせて運営の苦肉の策というか。自分はながらで片手間にやってるせいで全然気にならないけど。 -- {AL.bLUvcFK2} 2020-03-17 (火) 08:33:13
  • アーマーとかいうボナパ殺し -- {nOEAI8TSxIc} 2020-03-17 (火) 10:31:40
  • 普段は固定砲台以外で連発できない点穴をバンバン連発できたり、点穴220から固定砲台で超火力連発できるのは爽快感あって楽しい
    けど共襲イベントとしてこの形で満足がいくかと言われるとそれはまた別問題だな -- {wosjuAfQZeE} 2020-03-17 (火) 16:54:03
    • 時間制限もあるからねー。
      敵のモーションやフォトン追加とかでイライラしてしまう。 -- {hfGLSEz7mYA} 2020-03-17 (火) 23:05:42
  • 次にどんなタクソ求められるのだろうと少し不安になるな…… -- {GD9mxR71bSc} 2020-03-17 (火) 18:36:24
    • 協奏とかかなぁ
      フォトン追加は手数増やせてスコア稼ぎやすいけど時間がかかってダレそう -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-17 (火) 20:25:30
      • 協奏というより響撃を当てるとなんらかしら弱体またはシフトかもね。音符がっつり稼げ系だとPTが固定になりすぎるし。ただ響撃を出せる攻撃または条件が現状ストーリー加入のCバルバトスのみだとできないから、サタナイルなどの協奏メギドの常設またはストーリー加入で増えない限り、まだやらないんじゃないかな。 -- {EzX4xLIoLPY} 2020-03-17 (火) 21:52:15
    • 今回スタンプでベリアルだったから次もスト限の誰か向きのタクソじゃないかな? -- {5sl50O33HyU} 2020-03-18 (水) 11:26:26
  • スペルトの強化解除もなくて10倍とかいう馬鹿げた倍率じゃないバージョンとかあればいいのに
    烈風アスモ連発できるようなサンドバッグで気持ちよく稼ぎたいわ 戦闘が早く終わりすぎるから出さないんだけどさ -- {JSoP1dqNNO2} 2020-03-17 (火) 18:52:48
  • 上の方で探索に制限追加の話してた人すまぬ・・確かに挙動変わってるっぽいね。今回AM4時過ぎてから前日の探索結果(5回目限定かも)を見た場合、今までと違って回数復活せずにそのまま探索終了になるみたい。あまり検証したくないが忙しさにかまけてたら2度ほど遭遇してしまった -- {k3a757hM2aU} 2020-03-17 (火) 19:08:17
    • それ本当なら不具合として問い合わせたほうがいい案件なのでは…?ちゃんと4時前に探索終了してれば今まで通りなわけだし… -- {n1R3Z9ATXJ.} 2020-03-18 (水) 05:10:12
      • これに限らず不具合っぽいことは問い合わせたほうがいいよね。少し前にあった引継ぎ不具合を問い合わせたら、すぐに返事が来てお知らせにも反映されてたし。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-18 (水) 19:27:12
    • これ見て試してみたけど再現できず。他にも条件あるのかな -- {dx7s/nvFf4g} 2020-03-18 (水) 21:48:18
  • 鳥頭少女の自己申告チェイン数の通りに覚醒数を減らしてくれる誦王スペルトは賢者か愚者のどちらなのだろうか。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-03-17 (火) 23:14:28
    • その疑問は正義のシスターや自称参謀を巻き込むからセンシティブだぞ -- {9o.feZkGcrA} 2020-03-18 (水) 00:13:02
  • とりあえず次回以降は鈍足亀モーションみたいなのを入れないでくれたらいいやという感じ。ガチャ回させるためにタクソ求めてくるのは分かり切ってることだしそこは仕方なし -- {oi7h4bYNejA} 2020-03-18 (水) 00:47:59
  • 初心者お断りな奴がいるのは構わないが、今回は全体的に初心者が楽しめる仕様とは思えん
    アーマー破壊が攻撃回数とかだったらまた少し変わってたかもしれないが
    今回オート周回しにくいし
    ピグソッソとかあほみたいに周回したけど -- {vyL7yGVVRtI} 2020-03-18 (水) 01:09:11
  • たまには高倍率奥義連発で楽に楽しめる幻獣もいていいと思うんだけど スペルトも火属性軽減のせいでアスモ使えないし… -- {t/qSyyHKA22} 2020-03-18 (水) 09:06:37
    • その要望まんまスペルト君やない?
      覚醒減らしは別に必要だけど、シトリーとかバエルとかささるし -- {h3xKPWBnMPE} 2020-03-18 (水) 12:27:38
      • 覚醒減少事故ったらほぼ終わりだしなあ
        強化解除+10倍はやりすぎだと思う -- {t/qSyyHKA22} 2020-03-18 (水) 12:32:20
      • 攻撃減少はちょっと耐性あるけど普通に入るよ
        ゲージも勝手に貯まるし、グシオン持ってるなら試してみてもいいと思う -- {9o.feZkGcrA} 2020-03-18 (水) 12:42:04
  • ふと思ったが、チェインのなんかアシストの効果がモロに出るし、即死奥義持ちだから、敢えてやられてアシストレベル上げるのもいいかな。やってる人いる? -- {s6LP/PTGvcU} 2020-03-18 (水) 09:11:21
    • 自分ではやってないけど、それ目的でPTを1人にしてる人は見かけたよ。 -- {D8diBX8SQd.} 2020-03-18 (水) 11:27:00
  • おすすめメギドにチェイン持ちが入ったら起こして(-_-)zzz -- {z2BmhzLCV9g} 2020-03-18 (水) 09:29:57
  • サルガタナス他オススメで十分スペルト行けるんやな
    亀さんの後だとめっちゃモーション早く見える -- {To5CgZ9k02Y} 2020-03-18 (水) 11:51:50
  • 次の共襲はバラム接待とかかな?というかそうであってほしい。
    現状、束縛関連はタクソとして認知されてないけどちゃんとシナジーあるわけだし、活躍の場が増えてくれると嬉しい。 -- {UuH1e9iEB4A} 2020-03-18 (水) 16:40:48
    • 自分も次はバラムかなと思う。不死者にはだいたい活躍できる共闘きたからね。敵味方にめっちゃバフかけてくるタイプとか? -- {nOEAI8TSxIc} 2020-03-18 (水) 17:10:58
      • やるならそういうタイプがよさそうだね。強化解除だけだと追いつかない感じで。 -- {UuH1e9iEB4A} 2020-03-19 (木) 02:34:26
  • スペルトで過去最悪のドリブンを見た……スキルフォトンばっかり出る→1Tスキル4詰みされる→2T初手スキル→全員死亡 ナニコレ…… -- {TLPWnT/588M} 2020-03-18 (水) 23:16:30
    • 接待狙いで相手にスキル回すようにしてると時々あるわw
      そう珍しいことじゃないから気にするな -- {GrXv/nSipw2} 2020-03-19 (木) 00:37:12
  • なんか他の人が発見した超幻獣を倒しに行くと凄い助っ人がばんばん来るのに自分で発見した超幻獣でスカウトしても良くて2人とかしか来てくれないのはなんなんだろうか もう5体くらい倒しきれずにいるし… -- {8KAtjwJJT4s} 2020-03-19 (木) 01:09:59
    • 誰も来ないはあるあるだな。マスターは特に敬遠されてる感あるわ。倒せる見込みない時に単純に楽しくないから人が集まらないのかもしれないな -- {Giq5j05tKak} 2020-03-19 (木) 02:23:30
    • 今回は色々面倒なのもあってか人口自体少ない気がする
      フォルデトル4分の3削って時間切れになるまで誰も来なかったこともあったし -- {D6QoK8uRBrY} 2020-03-19 (木) 07:39:15
      • フォルデトルで既に4分の3削れてると自分が入っても大してスコア伸ばせないから避けちゃうなぁ -- {vrEYDjR7dNA} 2020-03-19 (木) 21:24:11
      • フォルデトルで既に4分の3削れてると自分が入っても大してスコア伸ばせないから避けちゃうなぁ -- {vrEYDjR7dNA} 2020-03-19 (木) 21:24:13
    • イベも終盤で討伐数ミッションこなした人も多いから亀には集まらないとか、単純に人が多いとこにさらに集まってくるとか。木主が参戦した時点で2人参戦してるわけだから自発よりは人くるし、基本来れば来るほど人気になるよ -- {nOEAI8TSxIc} 2020-03-19 (木) 14:03:47
    • 1人の所は削れ度合見て放置っぽいなら無駄だから入らない、2~3人が一番救援入って美味しい、と思うとそこから集中して結果大して旨くなくなるジレンマ -- {dIqaje0UE52} 2020-03-20 (金) 02:29:24
  • 赤亀はストラス接待言われてるけどキマリスもかなり接待されてると思う。
    というか普通の戦闘だったらキマリス6ターンも持たないぞ...。 -- {y0HrGC09v8s} 2020-03-20 (金) 00:26:18
    • プルフラスとかキマリスとか配布でやりようあるからルベアルクスくん好き -- {uDky9EB2t.k} 2020-03-20 (金) 12:19:20
      • 次回も続投だろうから助かるなあ。ところで次は状態異常が重要のようですな。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-03-20 (金) 23:55:29
  • ほかの人のに入ったら即十人埋まって6ターン経つ前に敵が倒されるとかあるのに、自分が救援出したら誰も来なくて一人で殴り続けることになる現象は何なのか -- {O4rKC/t6P4k} 2020-05-07 (木) 17:41:04
    • 上に全く同じ話題あったわ ごめん -- {O4rKC/t6P4k} 2020-05-07 (木) 17:45:09

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Last-modified: 2020-05-07 (木) 17:45:11 (1443d)