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奇妙な蒐集家ルキフゲス

  • EA-4の2ターンクリア、取り巻きを2ターン目に倒すと(多分だが)フォトン追加のせいで達成できなくなるな
    カウンターファイタークリアも兼ねて、ガミジンで一掃したら未達成のままだったわ -- {8lrAZ53RwtM} 2021-02-28 (日) 17:48:04
    • フォトン変換も4割の癖にボコボコ入って久々にウゼェボスだわ -- {NayiWKdJmpA} 2021-02-28 (日) 18:23:12
    • 訂正
      EB-4も2ターン撃破で未達成だったわ
      これフォトン追加とか関係無く、多分普通になんかミスってるな -- {NH4vwcDIDVg} 2021-02-28 (日) 18:35:25
  • EAいつものように初回からオートで回してたら何故か死んでたんで、手動でやって「あぁ……」ってなった…… -- {3QN2Wv3lBug} 2021-02-28 (日) 19:24:18
  • EA~ECの2Tクリアミッションは1T撃破に条件がすり替わってるようです
    全ステージで1T撃破でミッション達成確認済み
    おそらくゲーム自体の方での設定ミスかと思われます -- {IHpOG2sQ.GQ} 2021-02-28 (日) 19:49:45
  • ヤリスキーさんが薄い本要員にしか見えない俺は心が汚れている。
    それはそうと、ナオスカヤさんもかわいいなあ -- {0Blhdoox/jg} 2021-02-28 (日) 21:09:46
  • EXステージは全体的に意地が悪いというかオート周回にいまいちむいて無い気がする -- {SUZpoATjvis} 2021-02-28 (日) 22:20:09
  • しかしWDだからと言って♂比率のとんでもないイベントだった…… -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-01 (月) 01:16:21
  • 濡羽色の鴉は4-3だけの登場ですかね? -- {nBCpa/6qA9k} 2021-03-01 (月) 09:14:50
    • 敵グラが既出かどうかって意味ならサタナイルイベの敵で出てきてたような -- {uDky9EB2t.k} 2021-03-01 (月) 10:15:37
    • そのようです。新人ソロモンには回りやすい難易度のステージでありがたいです -- {4ucQjWfT0v2} 2021-03-01 (月) 10:26:49
  • どっちも1ターンで達成されたけど流石に難易度が上がり過ぎるので不具合で問い合わせてきた。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-03-01 (月) 11:05:40
  • ロシア名だと○○スキーは男性で女性の場合は○○スカヤと変形するのは知ってる(ナオスカヤ)
    だがそれはそれとして女性にヤリスキーと名付けるが?というパワープレイ -- {qDiCxBK9JLs} 2021-03-01 (月) 11:12:07
  • 全ステージコンプリート+4-3,5-3依頼分周回で鰤全て交換できるくらいはモチーフストーン貯まったからこだわりなければEA〜Cは一回ずつクリアで良いかも -- {ynGIfEj58RU} 2021-03-01 (月) 11:18:44
  • シナリオで明らかにお試し使用の流れだったのに通常のパーティ編成画面だったのも不具合なんだろうか -- {/eYTF.9a0pg} 2021-03-01 (月) 11:53:42
  • EBのバースト&トルーパー縛りまとめてクリアしようと軽く考えてて痛い目を見た……おシャミの火力はやばい……霊宝サタナイルのリザーブでゴリ押しクリアしたけどこれ1ターンクリアミッションどうしようね…… -- {HSS2aZSurCM} 2021-03-01 (月) 13:18:40
    • 引き寄せとか猛撃ゼパル合わせてパイモンラッシュからの剛剣ブネさん奥義で1T撃破できるよ
      やブ凄 -- {IHpOG2sQ.GQ} 2021-03-01 (月) 13:29:22
      • 結局剛剣ブネで全てを解決しました……つよい……大体のことを頼んでしまう…… -- {HSS2aZSurCM} 2021-03-01 (月) 14:40:40
  • 今まで使い所がわからなかったラッシュのサーヤが大活躍だった
    男性特攻と吸収MEでゼパルが全快し続けるの強い -- {Ar6cqr2JeQc} 2021-03-01 (月) 13:18:44
    • Rサーヤは覚醒バフとME目当ての起用が多いかな
      奥義とかも結構面白い -- {JtCvQiw9wIY} 2021-03-01 (月) 13:29:54
  • イベントミッション不具合のお知らせ来てますね
    クリア済だとどうなってるかわからんわからんですけど結局何ターンクリアが正解になったのかしら…… -- {HSS2aZSurCM} 2021-03-01 (月) 15:28:39
    • 2ターン以内ですね(さっき確認してきた) -- {5.YgVwe48V.} 2021-03-01 (月) 16:45:19
    • 正解は2Tクリア。
      今日の更新までに2T撃破済みの人はもれなくクリア扱いになっている模様 -- {6C0SE8QmGa.} 2021-03-01 (月) 16:51:35
  • 道中にイベントアイテムが直接落ちてるのも、2個落ちてるマスに別種のアイテムが混合で存在するのも今回が初めてかな? -- {A6jvlzsrQl.} 2021-03-01 (月) 15:46:33
    • 別種混合は前例あったと思う。確かセーレイベの時のボス泥宝箱が他のとまざって2個落ちてたはず -- {CpO1VEvDM9s} 2021-03-01 (月) 16:18:52
    • セーレも宝探しモチーフのイベントでいろんなアイテムが出るようにしてたはずだから、今回の蒐集品モチーフも近い感じなんだろうね -- {66IqeZMaxqI} 2021-03-01 (月) 21:59:14
  • EAは完全オートだと普通に全滅してしまうくらい難易度高くてびっくりした。最初に壁画の主にターゲッティングしておけば単体ラッシュ編成で安定したけど -- {zc.1jg2ZmAU} 2021-03-01 (月) 16:46:53
  • EB-4とEC-4っていつもの敵にターゲッティングされるエフェクトが出てないけど、内部的にはターゲッティングされてるよね? -- {xFSZ4oc60eE} 2021-03-01 (月) 16:53:29
    • メギクエ等と同じ攻撃パターンだと思われるので、低耐久のキャラが集中狙いされることになりますね。ターゲッティングがされているわけではないはずです。 -- {lenqgIIrxN2} 2021-03-01 (月) 17:01:23
  • 多分今一番需要があるのはEAの安定フルオート編成。今回のミッションはEAがオート殺しだし鴉含め合計周回数が多いしで結構辛い。 -- {vdUwIhny2A.} 2021-03-01 (月) 20:14:24
    • 交換アイテムの目標によるけど鰤取るくらいまでならストーリーの方でもいけるしそっちで狩った方が時間効率良いきがする -- {EN1v/xVJ47M} 2021-03-01 (月) 21:12:47
    • ウァラクがオートだと必須級かな。一番確実な浸食対策 -- {jJD9QFu5u0c} 2021-03-01 (月) 21:56:45
    • 今回はフォトン強化の吸収が仕事してくれるから普通に殴るだけでも割と余裕でない?
      高HPを維持してクリア狙いってなると流石に工夫がいるけど、フルオート安定させるだけならHP高めのアタッカー用意して、ワンボトムでリリムかCオリアス置いておけば問題ないと思う
      例によってイベントだと連撃アタッカーが強いからアンドレアルフスとかベルフェゴール、あとは列攻撃できてタフなブネ辺りが配布だと向いてる おじさん祭りや
      あとは1ターンオーブ持ってくといいよ 浸食の影響を受けないからフォトンを安全に消化できて、ダメージ与えられるやつなら吸収分で黒字になる
      初手で奥義じゃなくて覚醒スキルが飛んでくると危ないけど、それ以外なら安定する -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-01 (月) 22:42:23
    • 定番のパイモンラッシュパに霊宝バティン入れるのもいいぞ 速攻&自動回復で超安定する -- {f7ihi4McFEA} 2021-03-02 (火) 11:13:04
    • 自己レスだがEAじゃなくて5-3周回で壁画の主ミッションを楽できた。交換素材はわりと余るし時短したいならオススメかな。 -- {vdUwIhny2A.} 2021-03-02 (火) 14:54:48
  • EAはウァラクさんリーダーにして適当に前衛バーストで固めておけばフルオートいけるよ -- {1EzsQqA4zrk} 2021-03-01 (月) 21:56:58
  • EBなんかいつもと違って変だなと思ったけど、オーラのためにオーブが必要だからか
    いつもは覚醒スキルに置いてるオーブをちゃんと持たせてるから覚醒スキルが空いてるんだな -- {.2ROXsnJDAw} 2021-03-01 (月) 22:55:33
  • なんか今回難しくね!? -- {stLdMKmZ7XU} 2021-03-02 (火) 10:03:48
  • 依頼・ミッションはチケットでもカウントされるみたいだから、EAは1回クリアした後はチケットで回ってる。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-03-02 (火) 10:10:42
    • イベント周回チケットはもっと難易度高くてドロップが美味しい時に取っておいた方が良くない?霊宝ブネに頼めばワンパンでいけるんだしオートより早いよ。 -- {NayiWKdJmpA} 2021-03-02 (火) 10:56:31
      • いやあ面倒だと思ったらぱっぱと使っちゃうべきだよ
        そう考えてると数百枚単位で余る ってか余ってる -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-02 (火) 11:15:28
      • まぁ、共襲とか歴王戦でも貯まるしな
        俺はイベントごとに30枚くらい使ってるが、それでも100枚前後はキープできてるわ -- {NH4vwcDIDVg} 2021-03-02 (火) 11:22:50
  • 新キャラ+リジェネ2人+衣装、と新要素てんこ盛りなのはわかるけど、近年まれに見るシナリオの悪さだなあ
    序盤はダラダラした茶番、中盤は「見ればわかる」しか言わないルキフゲス、無駄に多い文字数と、進めるのが辛かった… -- {Bmx/7XQS0ts} 2021-03-02 (火) 12:27:32
    • 新キャラとリジェネの内訳は都度変わるが、大体毎イベごとに新規実装が2~3人だし、それに衣装がつくのも最近はわりと珍しくないぞ?
      要するに単に今回のイベントが気に入らないってだけでしょ -- {NH4vwcDIDVg} 2021-03-02 (火) 13:00:36
    • 自分は今回のイベント結構好きだったけどなぁ。
      初登場となるルキフゲスのメギドらしいけど好感の持てる思考を知れて好きになれたし、シャミハザを一度失ったことで精神面が成長したジルベールや、ルキフゲスガイズと自身を重ね合わせるアリトンとか、見所の多いイベントだった。
      序盤のルキフゲスガイズの件は確かに茶番だったけど、終盤の展開のために必要な件だったと思うな。 -- {9qvX9YeXJc.} 2021-03-02 (火) 13:15:20
    • 変人(メギド)おじさんに振り回された結果、おじさんが仲間になって二人がリジェネの兆候を見せたイベスト -- {omLIfoL6gE6} 2021-03-02 (火) 17:43:40
    • あの壁画を口で説明してもバルバル含め「???」となるだけだろうし、なおかつ自分の感性が他人とは違うと理解できてるルキフゲスだからなぁ…
      密かに主が目覚めかけてたことを考えても、あれがベストな選択だった気がする。 -- {5yxHtzBTzUM} 2021-03-02 (火) 18:34:57
    • なんと言えばいいか、ひたすら無駄が多いように感じたんだよなあ
      内容は別として、毎回こんなテンポ悪かったっけ…って
      少なくともヤリスキーさんは省いてルキフゲスがあの街に屋敷持ってるで良かったと思う -- {Bmx/7XQS0ts} 2021-03-02 (火) 20:53:50
      • ヤリスキーさんがいなくなったら♂比率がさらに上がってしまう……
        マジレスすると、シャミハザのいなくなったジルベールが戦闘準備を整える場所が必要だけどルキフゲスはそういう実用品を所持するタイプではないし、好事家同士の繋がりを示すためにもヤリスキーさんの必要性はある
        俺も全体的なテンポは良くなかったと思うけど、そんなこき下ろすほどではなかったよ -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-02 (火) 21:33:42
      • 新メギドが出るイベントは毎回こんな感じだと思うけど…
        逆にカジノイベは新メギドの描写が少なくてタナトス達の印象がいまいち薄いままで終わっちゃったから、多少長くなっても丁寧に描写してくれた方が自分は好きだな。 -- {HNv7Vehhnew} 2021-03-02 (火) 22:29:57
      • 言われてるようにテンポとかセンスいい会話の面白さみたいなのが微妙だった感あるけどメギドのイベントにはたまにこういう会がある
        俺も途中で眠くなったし言わんとすることは分かるけど、いい部分もあったし大筋で見ると面白かったと思う -- {zJrf0JBv0Rg} 2021-03-05 (金) 22:09:57
    • 率直に言えば「一般的なソシャゲ」レベルな感じ
      ライターの筆がノリに乗ってる時に比べれば薄い味付けだったという感じ
      別に腹は満たせるし不味くは無いので普通の食事という感じなのでまあ文句を言うほどでもないという感じ -- {65n2IH3Yaew} 2021-03-02 (火) 21:56:24
      • めちゃくちゃ分かる・・・ -- {CIDIKOe0aNA} 2021-03-03 (水) 18:41:52
    • まあ今回のイベが薄味だと思う人は是非ルキフゲスのキャラストを読んでくれ。あっちはメギドっぽい濃厚な味付けだから -- {iK.Yox1HZ3o} 2021-03-03 (水) 01:48:43
      • 未読が溜まってたんだけど優先的に読んできたわ、面白かった
        ってかヴィータに対する敬意が凄いなこの人 イベント中でも「宝を生み出すかも知れない存在だから」ってネウロみたいなこと言ってたけど -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-03 (水) 23:10:21
    • 事件として大きな展開があったり設定の深いところに繋がるわけじゃないからそういうのが好きな人には物足りないような気もしたけど
      謎のメギド・ルキフゲスの輪郭をあえて外から丁寧に描写しつつ既存メギドとも絡めるドラマとしてはかなり良かったと思う
      ルキフゲスは実際難解なキャラ付けしてるから、この形式じゃなかったら「なんか変な奴」になって魅力の半分も伝わらなかったと思う -- {o0v3TOe1kFg} 2021-03-03 (水) 02:59:41
    • まあまあ厄介な状況ではあるんだけど味方もルキフゲスも揃って素直だし真面目だからキャラ間トラブルで話を回すとかできなかったんだろうね -- {GNEFXlO9Xys} 2021-03-03 (水) 12:58:41
    • ルキフゲスの芸術組への共感とスプーンの話、なんだかんだ言って一個人としてもルキフゲスガイズを大事にしているエピソードは好き -- {BHsr3uexf8I} 2021-03-03 (水) 20:03:19
    • 真メギドさんが大した葛藤も無く簡単に寝返ってヴァイガルドに亡命しちゃうって言うお話は今一つ物足りない感があるかも知れない。 -- {7o9bpZFu5qY} 2021-03-04 (木) 01:05:18
    • そうなんだよね、メギドはいつも冒頭から「このイベントすごく面白そう!」って思わせてくれるんだけど、今回はふんわりしたよくわからない会話や中盤の気を持たせる引きが多かった。
      後半の、それぞれの熱さが描写されるところはとてもよかったし、ディープで重くてハードなシナリオの多い中、不幸な人がいない悪人もいない清涼剤のような話だったのでもったいなさはある。
      なんだろう、曖昧さが強すぎたのかな。情報を隠したがるGMみたいな… -- {ynyVJPlgWnM} 2021-03-04 (木) 03:11:49
  • 今回ウァラク居ないとマトモに周回ポイントも作れないのはアカンわ
    新Pになってからはチャレンジ以外でもこの難易度がデフォになるのか? -- {q9HDdcZUk5I} 2021-03-02 (火) 15:57:35
    • オート周回が難しいのは別に今回に限った離しではないような?
      依頼の関係で何度も周回する必要のあるEAも、手動で良いのなら「パイモン・(専用霊宝)ブネ・リリム」の配布メギドだけで1Tクリア可能ですし、普段と比べてそこまで厳しい印象ないけどなぁ -- {F7brue/98Vw} 2021-03-02 (火) 18:06:17
    • EAはストレスかかるけど周回は普通にできる印象だわ。EB~ECも即死とかストレスポイントはあるけど同じく周回に難は無い
      完全にストレスフリーで周回できるようなイベントってあんまりなかったから特に今回だけ気にかかったりはしないなあ -- {CIDIKOe0aNA} 2021-03-02 (火) 19:09:29
      • 強さよりはEAはギミック面倒、ECは基本一本道で雑魚と会いがちと微妙にストレスが溜まる。まぁそれならEBやればいいだけだし特に気にならないけどね
        ただ自分が相当育ててるからそう感じるだけかもしれないし、いつもに比べたら強いなという印象はある。トルーパー縛りで普段より苦戦した印象あるし -- {nOEAI8TSxIc} 2021-03-02 (火) 20:00:06
    • ウァラク居ないけどどのステージも2ターン以内で周回できてるぞ。
      もし初心者で戦力足りなくて周回できないのならスマン。
      というか過去にこれより回りづらいイベントなんて幾らでもあったのに、プロデューサーが替わって1回目のイベントでそう決めつけるのは早計すぎるかと。
      そもそもプロデューサーという役職は細かい難易度調整に関わる人じゃないし、的外れな批判が過ぎる。 -- {oO2QmOw7zDw} 2021-03-02 (火) 21:14:01
    • 「EAのフルオート構成が欲しいよね」って話題がすぐ上にあるのに、なんでそんな愚痴を言ってしまうのか……そっち見て工夫してみるなり、オススメを聞いてみるなりすればいいのに。 -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-02 (火) 22:45:42
    • ウァラクは持ってるけど面倒だから普段遣いのナベリウス、ハック、サブナック、ビフロンス、グザファンっていう周回用PTで回してるけど普通にEAもECもオートで金冠とれるよ。イベント効果は攻撃UPとHP吸収が最大で防御がLv5。 -- {XFIs1sO8jak} 2021-03-03 (水) 00:48:07
  • 濡羽色の烏がメインシナリオ内にしかいなくてレアドロ狙えないのが悲しい -- {6r/.Zq5jnls} 2021-03-02 (火) 20:01:42
    • それな -- {r73VcstAWIM} 2021-03-02 (火) 20:38:59
    • これ俺も不満、P変わったからとか言われる原因にされても知らん -- {TH6nN7zjcNE} 2021-03-03 (水) 22:14:02
      • 不満を言うこと自体は(ここがその場所として適切であるかは別問題として)別にいいんだけど、「Pが変わったから」に繋げるのはなんていうか陰謀論的なのでちょっと落ち着いた方がいいとは思う -- {Xbr0625.1GA} 2021-03-04 (木) 13:17:57
      • ちょくちょく新Pのせいにしたがる人を見るけど、そもそもプロデューサーってそういう細かいところを決める人じゃないでしょ。
        一般的に、ホワイトデーミッションをやろうみたいな感じで大枠を決めたのがプロデューサーというのは有り得る話だけど、そのホワイトデーミッションの該当クエや必要回数を決めるのはプランナーとかの仕事。
        というかプロデューサーが変わったことを気にするような人なら、前プロデューサーのレターや生放送見てたらある程度どういうことをやってたか分かる筈なんだけどなぁ。 -- {5/7r/DZAKCU} 2021-03-04 (木) 14:36:58
      • お空のKMRとかHKFRとかが代表例だけど、何かあったら全部Pが悪いみたいな風潮はソシャゲにはあるよね 宮前Pも何か問題があった時は矢面に立って全責任を負うようなスタンスではあった
        まあそういう風潮があるのと、そう決めつけてコメントしてしまうのは別の話だけども -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-04 (木) 21:11:54
    • 難易度的にフルオートで余裕だし、一番の目的のイベントポイントは貰えるから自分は別に気にならなかったな。
      レアドロ目当てでイベント回ることなんてほとんど無いし。
      まあこれについては最近広告よく出してるからおそらく初心者でもミッション報酬回れるようにする配慮で、EXステージにも出るようにした方がより良かったんだろうけど、別に文句を言う程か?って思う。 -- {5/7r/DZAKCU} 2021-03-04 (木) 12:46:47
    • アジトが寂しいビギナーさんにこそコレチケ召喚回させてあげたいといつも思うんだけど今回は特に縛りプレイの難易度が中級者でも苦労するレベルに感じたのでなんだかなあと思った。
      逆に上級者にはレア泥拾わせて喜んで貰えば充分な気もするし。
      あちら立てればこちら立たずだからゲームバランスって難しいねえ。 -- {7o9bpZFu5qY} 2021-03-05 (金) 00:40:21
      • コレに関しては濡羽色の烏をE-B4あたりのボスに設定すればいいだけの話だから…
        そうすれば初心者はイベントで周回、古参はエキストラ周回で住み分けできた -- {ezPOCfklg6A} 2021-03-06 (土) 02:50:19
  • EC-4、フェニ倒してもME残ってるの地味にキツイわね。ルキフゲスに即死させられる… -- {kCflIY12Tmg} 2021-03-02 (火) 20:25:24
    • それ、フェニのMEじゃなくて、ルキフゲスの特性なんですわ
      味方になった時の特性と違ってるから気付きにくいかもしれませんが -- {F7brue/98Vw} 2021-03-02 (火) 20:39:02
  • ルキフゲスさん、ホワイトデーイベントだから「贈り物には相応の対価を」なのか -- {GomS16Il7W2} 2021-03-03 (水) 14:19:54
  • 菓子や花束落とすの面白いな。Bのアオカビスパイスが美味しい -- {nNnM77jhpb2} 2021-03-03 (水) 15:13:10
  • ここの交換所のところなんかラインナップおかしくなってない? -- {MX78TLluTuM} 2021-03-03 (水) 15:58:28
    • ご指摘ありがとうございます。ストーリー進行に伴うラインナップ追加分を入れ忘れていたため、更新しました。 -- {ROHz.01cEik} 2021-03-03 (水) 18:22:49
      • 更新ありがとうございます。
        迅速な対応で助かります。 -- {MX78TLluTuM} 2021-03-04 (木) 16:18:35
  • 偶然や意図せぬ結果として出来たものを尊ぶという意味で、すごくハルマ的な感性だと思った
    塀のカケラも本人が目撃してたらコレクション入りしてたんじゃないかな -- {L34/A0dWl1Q} 2021-03-03 (水) 22:53:47
    • ハルマは自分たちでは生み出せないもの(『完全性』から外れたもの)を尊ぶのであって、偶然性や予想外を尊ぶわけではないよ 完全性の事を考えるとむしろ偶然とかは排斥する性質な気もする
      ルキフゲスはなんだろうね、物に対して芸術性よりも物語性を見出してるのかな……? 情緒とも違う気がするし、まだ掴み切れない -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-03 (水) 23:04:14
      • 自分は考古学者が発掘物から当時の生活や習慣を見出し思いを馳せて感動しているような感じに解釈した -- {JHEPwgwU8EM} 2021-03-04 (木) 01:11:28
      • コメントと質問箱を見直して整理してきた。乱暴に言って、ヤリスキーの処女作とシバの似顔絵が感銘を与えたのは不完全さ故である、という点は同一だと思う。ただ、その過程に物語性を見出だしているか否かが確かに違う気がする。指摘してくれた通り偶然の結果としての不完全さはハルマに感銘を与えるかもしれないけど、その偶然自体を喜ぶ訳ではなさそう。逆にルキフゲスはその過程を(過程も)収集対象にしている気がする。
        過程を知らないボタンとティースプーンの例が引っ掛かってたけど考古学者という例えは腹落ちしたし、キャラストに繋がる良い解釈だと思った。あの儀式を適当なおままごとで済ませなかったり、独特な批評が全てガルド文化由来の単語だったりするのは彼の根底にあるヴィータ(文化)への興味・リスペクトからだとすると繋がる気がする -- 木主?{L34/A0dWl1Q} 2021-03-04 (木) 07:07:19
      • わび・さび的な感性なんだろうな -- {bRn/O0f4c26} 2021-03-04 (木) 15:11:10
    • 要らなくなっても思い出のあるモノを捨てられないタイプだなーって思った -- {ynyVJPlgWnM} 2021-03-04 (木) 03:13:30
  • ヴィータの生み出したものに感銘を受けてヴァイガルドにやって来た純正メギド、という背景ってダゴンも一緒だよね。あっちは食い物だったし、色々とやらかしたけど。
    お互い相手のことを100パー理解できてないけど、純正メギドが最終的にヴィータと心通わせてるところとか超エモいです -- {4ucQjWfT0v2} 2021-03-04 (木) 13:34:15
    • 自分の信念を持っていて実力も伴っている、みたいな感じなのに
      懲罰房行きに怯えてたのはちょっと笑っちゃった
      それを回避する実力はないのね… -- {Bmx/7XQS0ts} 2021-03-04 (木) 17:42:27
      • 少なくとも芸術組の本当の投獄理由(ヴァイガルドへの渡航)を知らない立場であるようだしね、それでもどうにかガルドでの任務を得るところまで漕ぎ着けてるあたりそこそこの地位にいたのかもしれないけど。 -- {BWVE9CT7i8E} 2021-03-04 (木) 23:32:56
    • 序盤の閉じ込められた人への語り掛けとか、キャラストの試行錯誤しながらヴィータへの敬意の払い方を「自分の納得する形」も合わせた上で見つけるスタンスとか、めちゃくちゃ良いキャラだよね。メギドにもヴィータにも寄り切らないが上の絶妙な情緒をすごく魅せられた……
      キャラストは特に「この出発点で6話でどうオトすの?」って不安になってたけど、そういうのにジーンと来ちゃうタイプだから一気に好きになっちゃった。 -- {L20zjbYGC9E} 2021-03-05 (金) 20:43:10
  • 反撃とか追撃、加勢みたいな、フォトンを使用しない行動では侵蝕の地形ダメージは発生しないから、そういう省フォトン編成も考えたら面白いのかなと思った。霊宝ブネに頼む方が早いから思っただけだけど。 -- {m1QPFOTM7RA} 2021-03-06 (土) 12:32:52
  • EA-4周回時にウァラク使用してる人にはストラスBオススメ。
    ペインフォトン使用時のモーションでパンツ見れる。 -- {b28xbeW5vXY} 2021-03-07 (日) 21:36:03
  • 2021-03-01 (月) のEA-4の攻略載せてくださった方本当にありがとう
    封印出来なくても1回は奥義カットするからかなり場持ちが良くなる、周りやすかったです
    ありがとう -- {kzeb7Ebr8Mg} 2021-03-07 (日) 22:24:57
  • ミッションがルフギゲスを撃破なのにルフギゲスがボス表記じゃないのおかしくないか?なんで分かりづらくするんだ -- {H1mIEg95TzU} 2021-03-10 (水) 20:19:49
    • 編成画面開けば分かることだしそこまで目くじら立てんでも… -- {6kF34FRC15E} 2021-03-10 (水) 21:12:00
      • 名前もろくすっぽ確認できない相手に無茶言ってやるな -- {KEwHouJiJCA} 2021-03-10 (水) 23:57:18
  • 自分、最初の「ル」と最後の「ゲス」だけ認識してたんだろうな、違和感なく読んでた
    典型的な「ケブンリッジだがいく」状態ですわ -- {F7brue/98Vw} 2021-03-11 (木) 14:45:17
  • フォロン1個くれるから忘れずにクッキー渡そうぜ -- {ECxynFyGkq2} 2022-03-19 (土) 03:53:49
  • 去年は始めたばかりで手持ちも少なかったからEA4も厳しかった(たぶんクリアすらできてなかった)けど今年は全部金冠とれた、Bアムちゃんで地形無効にしてBガミジンさんとBアラストールさんで侵食ペイン返しで勝つの楽しい。EBとECはこれまでで増えまくった手持ちの狂炎パで焼いた。楽しい! -- {b8307jnJN.M} 2022-03-20 (日) 21:25:00

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Last-modified: 2022-03-20 (日) 21:25:00 (761d)