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バグじゃないから修正もされることはない -- {a.TsQqNcf4A} 2018-11-16 (金) 09:22:10
この考え方は本当に正しいのでしょうか?
守備はガープワントップにして、フリアエME踏ませたアムドゥスキアスで守る。バリアが切れてもガープ(Lv.70、ベインLv.6)ならスキル2、3発は耐えてくれるので、1ターン目を凌げればあとはそんなに神経質にバリアを張らなくても大丈夫。でも一応メイジマーマンはいつでも打てるようにしておく。
ガープ生存を最優先に、アンドロマリウスの奥義発動を第二目標にする。スキルフォトンが余れば火力役に。(フリアエをターゲットする)
スキルフォトンが攻撃でない(1Tで3匹倒し切らない)メギド一人で走るとリタマラがやりやすくて良いよ -- {2/6WMNOgbtA} 2018-11-18 (日) 01:49:12
☆5クロケル/☆5.5ガープ/☆5マルバス/☆5.5マルコシアス/☆5アリトン とにかく最初は強さにびっくりさせつつ、あとはマルバスの覚醒スキルをひたすたガープに打ってた アリトンがかなり便利なので(壁役をギリギリで守れる)、使いやすい感じ。 -- {AFr/N/hniiE} 2018-11-18 (日) 21:50:49
で周回してます。 フリアエをターゲットに二バスのスキルフォトンで攻撃します。自陣はガープの回復が必要のないときに限り、二バスをターゲットでスキル強化(及び列化)をします。最速で4ターンで終わります。 アナキスをマジックラットに、レッドリザードをシルバートーム(3個目)にしても、時間はかかりますが周回できます。 てか二バスがいなかったらクリアなんてできませんでした(;´Д`) -- {laFRvMOhFMw} 2018-11-20 (火) 17:15:37
このメンツでE4-3周回してます。時間はかかりますが手持ちで一番安定して勝てるのがこれだったので… 体感としては5回に1回は負けます。
ヴィネ、メイジマーマン 全員Lv50前後、盾役を囮に取り巻きを列攻撃でひたすら削る作戦でした。フォトンやめまいの運に頼りがちなのが難点でしょうか。あとマーマン。 -- {DdtDe0pYekE} 2018-11-23 (金) 22:00:45
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