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通常版グレモリー(カウンター)のページです。リジェネレイト体はグレモリー(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「全体に連携が取れた戦闘は美しいな 
   緻密に編みこまれたタペストリーのようだ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Gremory-3star.jpgGemory-3d-win.jpgGremory-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:貴人の嗜み
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖56カウンターファイター4女性小林 ゆう
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17121025040
星32450338166145
星68773989485416
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性上質な装備自身の防御力が30%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル先陣を切る-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+先陣を切る+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化
    • 効能:破壊確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル突撃命令-2ターンの間、味方前列のアタックを強化する
覚醒スキル+突撃命令+-2ターンの間、味方前列のアタックを強化し攻撃力を10%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、攻撃力上昇が1.5倍に(3ターン、15%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化時、後列にもかかるようになる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義光のヴェール-3ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを80%軽減する
奥義+光のヴェール+-3ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを85%軽減する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、軽減率1%アップ
  • アタック強化
    • 効能:継続ターン、軽減率が1.5倍に(4ターン、120/127.5%=実質無効化)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「金ならあるぞ」
【ダメージ軽減】【攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇する素早さが20%上昇するフォトン破壊の命中率が10%上昇する素早さが20%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

攻撃強化に全体バリア! 攻防スイッチ型ファイター!

プロフィール [編集]

貴婦人のような優雅な姿のメギド。彼女はメギドラルにいた頃、自分は戦わないスタンスだった。
野蛮なことは他のメギドがやるだろう、自分は文化的なことを担えばよいのだ、と。
しかしメギドラルを追放されてからの彼女は、考え方を180度改めた。
他の誰でもなく、自分が戦わなければならない。自分が強くなければ、と…

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
    +  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

攻撃力と素早さこそ若干低いものの、耐久力はかなり高く、技も様々な種類のものを扱える安定感のあるキャラクターです。

スキルはダメージを与えつつ相手のフォトンを破壊する技であり、自身をリーダーにすることでフォトン破壊確率を90%まで高めることが出来ます。
相手の行動を妨害する手段としてはとても手軽かつ信頼できる確率のため、とりあえずこのスキルを放っておけば活躍が可能です。

しかし、グレモリーの最大の強みは「3ターンの間、味方全体がアタックフォトンからのダメージを80%軽減する」奥義です。
アタックフォトンからのダメージであるため、通常攻撃だけではなく奥義のダメージも大きくカットするのがポイントです。
しかもこの手のバフとしては持続が3ターンと長く、効果が切れる前にかけなおすことも容易です。
強力な奥義をほぼ無効化できるため、3ターンの間は敵にスキルフォトンを取られないように気をつけるだけで被ダメージが殆どなくなります。
アタックフォトンを強化した状態で奥義を撃てば最低でもダメージ120%カットで完全無効になり、持続も4ターンに伸ばすことができます。
ポルターガイストなどの「奥義を撃たせる前に倒さなければならないボス戦」では、その戦闘のコンセプトすら崩壊させる技となります。
覚醒スキルは味方前列のアタックフォトンを強化する技のため、グレモリー1人でこの動きが可能です。
PvEでは覚醒状態(覚醒ゲージ最大)の敵は最優先でアタックフォトンを取るため、この仕様も奥義の使いやすさを後押ししています。
流石に場のアタックフォトンを全て取ってしまうと敵が奥義ではなく覚醒スキルを放ってくるようになるため、
相手の覚醒ゲージをよく見てアタックフォトンを取りに行くかどうか決めましょう。

マスエフェクトも味方全体に攻撃力アップ・ダメージ15%カット・素早さアップと無駄が一切なく、リーダー向けのキャラでもあります。

注意点 [編集]

スキルによるフォトン破壊が便利なだけに、素早さの低さが重く響く場面も多いです。
相手より遅い場合は相手が1個目に積んだフォトンを破壊できません。
逆に言えば、グレモリーにスキルフォトンを1個だけ乗せれば、最低限の負担で敵の2個目のフォトンだけを破壊するといった動きも可能のため、行動順はよく見ておきましょう。

「光のヴェール」は前述の通り強力無比な奥義ですが、効果がシンプルなだけに対策が容易であり、PvPではPvEほどの活躍は望めません。
スキルでの攻撃に切り替える・オーブで攻撃するといった行動で対処されてしまうほか、グレモリーに行動させないよう攻撃が集中する可能性もあるでしょう。
また割合ダメージや強化解除に弱く、大樹ユグドラシルの奥義や雷獄華ケラヴノス、メインストーリー5章以降の一部の敵には向きません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

1人で強化と防御を行えるサポーターのため、どのパーティに入れても活躍できるでしょう。
覚醒までをカバーできる盾役を同時に起用するとより安定します。

  • ロノウェ カウンター/ファイター
    スキルフォトンによるダメージ軽減(最大60%)付きのかばう持ちです。
    グレモリーで敵のアタックフォトンを対策できるため、スキルフォトンで単体攻撃を行う敵に向いています。
  • フォルネウス カウンター/トルーパー
    スキルで味方単体にスキルフォトンによるダメージ軽減を行う事ができます。ロノウェがいない場合にガープ等に使用すると同じ役割を果たせます。
    また、奥義で前列のスキル強化と回復を持っており、前列で固めた場合に活躍します。
  • フリアエ カウンター/スナイパー
    リーダー時、マスエフェクトでカウンターファイターの最大覚醒ゲージを-1でき、グレモリーの奥義を初ターンに撃つことがかなり現実的になります。
    スキルで前列に無効を貼ることができるのも非常に強力です。
  • ラウム バースト/トルーパー
    スキルで前列の覚醒ゲージを+1でき、前列が多い編成はもちろんですが、特に少しでも早く奥義を撃ちたい場合に活躍します。
    グレモリーよりさらに一回り足が遅いため、グレモリーの2回目の行動で奥義を撃つにはもう一つゲージ補助が必要になります。
    やや扱いは難しいですが、同様のスキルを持つティアマトも有効です。
  • フォラス バースト/スナイパー
    スキルで単体にアタック強化を付与でき、グレモリーの初ターンアタック強化奥義を現実的にしてくれます。
    また、オーブ使用間隔-1の特性で柔軟な役割をこなすことができます。
  • リリムR ラッシュ/スナイパー
    フォラス同様にスキルで単体にアタック強化を付与できます。
    常設イベント配布のメギドであるため、ガチャ運に左右されずに確実に加入させられるのが魅力です。

相性の良いオーブ [編集]

  • ヘルヘブン カウンターSR
    ボティスの奥義と同じ性質の技を持っておりおすすめです。ボティスの奥義は全体、ヘルヘブンは列という違いがあります。
    グレモリーのマスエフェクト対象で固めると前列のみのパーティになるため、ヘルヘブンは強力な防御手段になります。
  • ガイアタイマイ カウンターSR
    列のスキルフォトンからのダメージを軽減でき、グレモリーの奥義によるアタック対策と併用するとより安定します。
  • 帯電獣 バーストR
    3ターン毎にゲージを直接+4することができます。バーストオーブなので自分で持つことはできません
    グレモリーの奥義を即座に撃つことができるので、奥義再使用にフォトンや意識を割く必要がなくなります。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

特性の防御力上昇もあり、【ビーンズペースト】などの防御力を上げる霊宝を持たせると連撃への耐性が大きく伸びます。

フォトン破壊やバフを活かすために素早さを底上げする選択肢もありますが、中速止まりなので漫然と上げても行動順が変わらず無駄になることも。
素早さ調整は誰を抜くか明確に意識した上で行いましょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラ叩きではなく実際にリセマラで引いてから7章まで使い続けての感想。4章コンプまではフォラスでアタック強化して奥義撃ってスキル取らせないだけで難所(べレトなど)も余裕で金クリできるのですごく強い。だが5章から敵の奥義に強化解除がつき始め、6章ではスキル1個で全体解除され、挙げ句の果てにフォトン破壊まで無効化される始末。つまり全く使い道がない。自分で無敵系だしておいて対処できなくなったから、小学生みたいに無敵バリア解除を連打してくる。つまり被害者。5章クリアしたらそれ以降は基本アスモで速攻かベリアルで耐久してねって運営にレール敷かれててそこと相性良くないのも致命的。5章までの繋ぎと考えれば悪くはないけど、ただ本当にそれだけのキャラ -- {n76bhyYH8S.} 2019-10-28 (月) 07:07:01
    • ベルフェゴール戦とか普通にお世話になってるんだがなぁ……
      というかゲームが進んで一つ覚えの方法が通じなくなるのは当然っちゃ当然だし -- {DRwy2i.hzqA} 2019-10-28 (月) 07:27:35
    • 通じる場所もあれば通じない場所もあるというだけの当たり前の話をそんな長々と -- {3Pq5P8jSp4I} 2019-10-28 (月) 08:03:02
    • スキル一発での全体強化解除以外なら、工夫次第で使える場面は多いと思うぞ。 -- {1KHlZTfd6O2} 2019-10-28 (月) 09:08:50
    • そういやストーリーでアスモもベリアルも使ったことないな -- {HCWQZhvsXHc} 2019-10-28 (月) 09:18:57
    • 6章以降のスキル一発全体強化解除系列の被害で言うと、サブナック以外の盾は皆喰らってるし、その上かばう無視まであるので、他のが被害でかいような -- {/R2.u9M90BU} 2019-10-28 (月) 09:37:11
    • 強化解除もフォトン破壊が刺さるのは別にグレモリーに限らないし、言うほどアスモ・ベリアルに頼って戦う場所多くないっしょ
      「弊アジトの感想です」で済む話を、キャラの扱いに拡大しないでくれ と言うか、「小学生みたいに」の辺りから愚痴の片鱗が隠しきれていないぞ…… -- {Q77Wyeb90GI} 2019-10-28 (月) 10:56:34
    • なるほどそういう考えもあるのかーって思いながら5章6章眺めてたら思いのほか強化解除持ってるやつ少なかったわ
      強化解除がネックなのって奥義がゲームオーバーな大幻獣とかキンピカビリビリクソサソリの印象が強い -- {FfXEDcxqoR6} 2019-10-28 (月) 11:28:14
  • ポルターガイストEXに連れて行ってるんですけど、素早さが足りないので先越されて奥義がとんでくるんですよね。霊宝×4で60アップ、火殻竜で20%水増ししてもまだ間に合わないです。何か良い案ないでしょうか? -- {t5e/WwcMCZc} 2019-12-11 (水) 08:51:33
    • 頑張って二順で撃つ方向に調整すればいいんやない。おじさんリーダーのフォラナベプラスイポスCあたりでスキル一個で安定して二順目に撃てる。 -- {ED9BIQvbqNc} 2019-12-11 (水) 09:21:33
    • 持っているなら、セーレ、カスピC、アムドゥスキアス、フリアエのMEを踏ませれば霊宝込みで抜けるはず
      難しいようなら身もふたもない言い方だけど、耐久で苦戦するならスムドゥスで完殺してから砲台を1巡目で倒す等、速攻をかけた方が楽になるかもしれないよ -- {zCi9xX0neWI} 2019-12-11 (水) 09:25:52
  • ラウムイベで再確認したけど、グレモリーさんって、肩書き、戦闘力、知力、行動力、人脈、気遣いを兼ね備えた良心枠ってスペック高すぎないですかね。
    これでナイスバディでキューティーバイオレンスナンバー5のセンターってんだからもうなんかすごい好き(語彙力) -- {WYlTeoYh2WA} 2019-12-12 (木) 19:30:02
    • さらに春色乙女でもある -- {/qG3ciTtk/U} 2019-12-12 (木) 20:04:07
    • でも料理担当になって「私盛り付けだけやりたい」とか言い出すぞw
      さらに言うと純正メギドのアラストールに「料理ダメだこのメンバー」言われる……まあこれに関してはアラストールの適応力を褒めるべきな気がするが -- {ITa1w7RsTIA} 2019-12-12 (木) 20:47:22
      • 顔の傷とか年齢とか料理下手とかを、「こんな私でも……」とか気にし出したら萌えるから実質プラス要素 -- {WYlTeoYh2WA} 2019-12-13 (金) 00:50:06
    • 問題は「バイオレンスとは?」ってなる一点だけだよ…… -- {VJkbCatl.io} 2021-02-08 (月) 20:03:21
  • ヴィータ名イゾルデっていうんですね。つまり、白い手袋のイゾルデ・・・ -- {2djGz6H3qOo} 2019-12-12 (木) 22:17:51
    • 手袋で草 -- {WM/hrT4PHXs} 2019-12-14 (土) 01:52:48
  • ブネやフォラスを始めとした転生メギドの家族関連で思ったんだけど、グレモリーは所帯持たなくていいのかな?
    真面目な話、年齢的にも立ち場的にも婚活して跡継ぎ作らなきゃそろそろマズイと思うんだが。 -- {LOOv1rnMFRI} 2020-06-01 (月) 22:37:34
  • 最初期に引いて最初の方は奥義で大活躍してたんだけど、MEのカウンターは全員15%ダメカットって何気にすごくね?って気づいた。ザガンブニのかばう強化しつつ全体攻撃もしっかり守れるってかなり優秀なMEなんじゃ… -- {gdae/HLhxXQ} 2020-06-16 (火) 00:58:44
  • フォトン破壊、前列アタック強化、全体3ターンアタック軽減 8章で欲しい要素が詰まりすぎてずっと採用してた -- {xeB9FcTQgmA} 2020-10-14 (水) 12:47:54
  • 基本メギドは結婚興味ないって設定だし。というのは建前でリジェネでグレモリーに彼氏できたら脳みそ破壊される -- {LaFTPexXXeg} 2021-03-14 (日) 02:14:22
    • 追放メギドはヴィータとしての生活を経験しているから、グレモリーにもそういう感性があってもおかしくはない…かも。 -- {oO2QmOw7zDw} 2021-03-14 (日) 10:21:02
    • 結婚に興味があるかはともかく年齢は気にしてるから
      ヴィータの女性としての感性は普通にある -- {fsasnhM19fc} 2021-05-26 (水) 12:57:10
    • 本人はメギドの記憶が結構ある方だし結婚に興味があるタイプではなさそうだけど、
      女領主・35歳独身ってのはヴィータ社会的に考えたらかなり異常な部類ではあると思うのよな
      統治自体はすごく上手くやってるけど領民的には跡継ぎが不安になってるだろうし、相手候補の話は沢山あるんじゃなかろうか -- {Xbr0625.1GA} 2021-05-26 (水) 13:04:00
    • 現実のエリザベス1世も結婚してなくて子供いないですよね。『イギリスと結婚した』なんて言われたりしますよね。
      グレモリーお姉様領主様に対する求婚もきっと多いことでしょう。
      お顔の傷ももしかしたらひとばらいの為だったり?グレモリー様の未婚理由は定かではないですがきっと切ない理由があったりするのかもしれませんね。
      リジェネ(追加情報)が待たれますね。 -- {roPhrvnh/JY} 2021-05-26 (水) 13:24:01
  • イベントとかで出てくる度に良い大人すぎて好きになってしまう。
    地位も含めてヴィータの大人としてめちゃくちゃ頼りになるよねこの人 -- {99gXUegFPbE} 2021-06-08 (火) 00:48:37
  • Nなり損ない戦ではアタッカーが少ない弊軍団のまさしく勝算になりました これからもお慕いします -- {vmS3DTs2BB.} 2021-12-12 (日) 21:06:59
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Last-modified: 2023-04-06 (木) 21:53:05 (383d)