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通常版ウァラク(バースト)のページです。リジェネレイト体はウァラク(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「お姉さんのスピードについてこれるかしら?
   混乱させちゃったらゴメンね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Valac-3star.jpgValac-3d-win.jpgValac-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖62バーストトルーパー6女性田中 理恵
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1627955250
星32148323171167
星67703943502490
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性天上の踊り子戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)
  • 1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%上昇

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル南風の舞-2ターンの間、味方全体の素早さを20%上昇させ、ターン終了時にHPが10%回復する
スキル+南風の舞+-2ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン・効果量が1.5倍に(3ターン、30/45%、15/22.5%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル音響の槍-敵単体に3.25倍のダメージ。さらに味方前列の覚醒ゲージを+1する
覚醒スキル+音響の槍+-敵単体に3.5倍のダメージ。さらに味方前列の覚醒ゲージを+1する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒ゲージ上昇量は増加しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が拡大。全体化すると後列の覚醒も増加

専用霊宝「<剛>天女の聖槍」装備時 [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル音響の槍通常敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する
大協奏敵単体に攻撃力2.5倍の響撃ダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する
覚醒スキル+音響の槍+通常敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する
大協奏敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒ゲージ上昇量は増加しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が拡大。全体化すると全体の覚醒増加

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称状態詳細
奥義サイコウェイブ通常敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする
大協奏敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに60%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする
奥義+サイコウェイブ+通常敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする
大協奏敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍、混乱確率が2%アップ。
  • アタック強化
    • 効能:混乱の継続ターンが1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

専用霊宝「<剛>天女の聖槍」装備時 [編集]

名称状態詳細
奥義サイコウェイブ通常敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う
【遅延行動時の効果】遅延行動時、2ターンの間、自身の受けるダメージを10%軽減させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積
大協奏敵全体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに60%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う
奥義+サイコウェイブ+通常敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う
【遅延行動時の効果】遅延行動時、2ターンの間、自身の受けるダメージを10%軽減させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積
大協奏敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う
  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍、混乱確率が2%アップ。
  • アタック強化
    • 効能:混乱の継続ターンが1.5倍。遅延行動は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「お姉さんに任せて」
【地形無効】【混乱攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果地形が無効になる地形が無効になる全体攻撃のダメージが15%上昇する地形が無効になる地形が無効になる
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果素早さが30%上昇する15%の確率で、敵を混乱状態にする状態異常命中率が20%上昇する15%の確率で、敵を混乱状態にする素早さが30%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

踊り子が刻む魔性のリズム! 素早さ増す加速トルーパー!

プロフィール [編集]

明るく気立てのいい女性。ヴァイガルドで暮らす中でハルマゲドンの影響が色濃く出ていることに震撼。
ハルマゲドンさえなければ、ヴァイガルドは平和な世界のままだったはずだと思い、ハルマゲドンを止めたいという主人公に同調する。
ヴァイガルドで地獄のような騒乱を見ないで済むように、主人公によって取り戻されたメギドの力を振るう。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

覚醒支援・回復・アタッカー・妨害と様々な役割が可能で、特に中~長期戦においてパーティの中核・脇役として活躍できます。
各役割の同時運用は難しいので、どの役割で使うかを明確にするのが運用のコツ。

  • スキル
    味方全体素早さUPは非常に珍しい能力で、味方の行動順を変えずに敵を追い抜くことができます。
    素早さUPは使用ターンは効果がないので、これを目的とする場合スキル強化で効果ターンを1ターン伸ばせます。
    自然回復はラグこそありますが、スキルひとつで全体15%回復×2ターンと考えるとかなり回復量が多いです。
  • 覚醒スキル
    使用したゲージを前列覚醒+1で即回収するため連発が可能です。代わりに奥義使用までスキルを使用できません。
    専用霊宝を装備していれば列を選択できるため、状況に応じてスキルをかけ直せるようになります。
    3.25倍攻撃を連発できるだけでも高性能ですが、同時に覚醒支援もできるため味方前衛の奥義・覚醒スキルの回転が加速します。
    覚醒スキル主体で運用する場合、スキル供給手段を用意するか奥義で補助・回復・範囲攻撃等ができる前衛と組ませましょう。
  • 奥義
    命中率がやや低く周回等には向きませんが、取り巻きを倒さずに混乱を付与できれば格上相手でも逆転の目を作れます。
    メギドにおける混乱は敵が単体だと効果がないので、全体に付与できるのはかなり効果的です。
    専用霊宝を装備すればゲージが短くなる上に威力が落ちるため、混乱の継続が容易になり取り巻きを倒してしまう可能性も減らせます。
  • マスエフェクト(ME)
    バーストであれば誰でも飛行特性を付与できます。MEで味方全体に付与できるのは現在ウァラクのみとなっています。
    地形無効は5章以降のメインクエストや一部のギミックに対して有効です。

注意点 [編集]

ゲージが多く覚醒で性能が切り替わるので、担える役割は多いものの併用は困難。
スキルも速攻に寄与しにくいので、短期戦での採用はやや厳しいでしょう。

スキルの素早さUPは使用ターンには効果がなく実質1ターンのみ、味方間での行動順調整にも使えないので活用機会が限られます。
回復もあくまで自然回復バフの付与のため重ね掛けできず、1ターン15%(スキル強化時22%)以上回復できません。

アタッカーにする場合、覚醒スキルは高倍率ですが素の攻撃力は並のため、前衛や高防御力の相手には補助が欲しいところです。
また、対応力や継戦能力はあるものの瞬間火力がなく、強力なトルーパーで速攻した方が安定するケースも多いでしょう。
専用霊宝を装備しているか、協奏・重奏編成かでも性能が変わるため、アタッカーとしての強さはかなり手持ちに左右されます。

おすすめ編成 [編集]

覚醒スキル・奥義を軸にしようとすると活躍の場が限られますが、スキル主体の回復・バーストオーブ係として入れれば味方を問わず役立ってくれます。
特に選択肢が少ない初心者には、メイン配布中心のカウンターパーティと相性が良く運用も簡単なのでオススメです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ブニザガンなどの盾役
    足が速いかばう持ちを加速させて敵を追い抜ければ、かばうを切れ目なく維持できます。
    かばう使用ターンのみ素早さが上がっていればいいので、スキルの素早さUPが2ターン目にしか効果がないという欠点も1ターン目以外は気になりません。
    アムドゥスキアスフリアエなど、防御手段持ちの素早さを上げて敵に先行する場合にも有効です。
    また、全体自然回復は耐久戦に向くため、カウンターの基本的な戦術と噛み合います。
  • ラウムティアマト
    スキルで前列覚醒+1が可能です。序盤のゲージ溜めを加速させ、覚醒後はアタッカーになれるので相性は良いです。
    ゲージのリカバリーがしやすく、ウァラクの奥義の再使用も容易になります。
    覚醒スキル主体で運用する場合、奥義でスキル強化と回復ができるフォルネウスやスキル追加が可能なハルファスなど、奥義で仕事ができる前衛サポーターと組ませるとスキルの取り合いを防げます。
  • グラシャラボラスベバル
    防御無視MEを持ちます。ウァラクをアタッカーとして運用する場合に相性がいいです。
    ベバルは大協奏中に限りますが、ベバル自身の音符維持能力が高いため専用霊宝がなくとも大協奏の維持は容易です。
    いなければフルカスモラクスの奥義で防御を下げても良いでしょう。
  • アムドゥスキアスB
    ウァラクはMEで飛行特性を付与でき、自身も飛行特性を持つため浸食ダメージを踏み倒せます。
    アムドゥスキアスのゲージ支援ができるME持ちをリーダーに採用した際も、スキルの全体回復で戦線を維持できます。
    また混乱を付与できれば浸食の効果をさらに上げられるため、ペインフォトンを追加できるバールゼフォンガミジンBも相性が良いです。
    専用霊宝を持たせれば2ターン(星6で3ターン)継続の混乱を4ゲージで撃てるようになります。
  • マルファスアラストールなどの飛行特性持ち
    地形効果を付与する敵への対策として、MEを適用したバーストメギドと飛行メギドを組み合わせると効果的です。
    特にアラストールは毎ターン覚醒+1特性を持ち、前列スキル強化できる奥義を撃ちやすく好相性です。
  • サタナイルロキなどの協奏・重奏編成
    専用霊宝の実装により音符生成役として採用しやすくなりました。覚醒スキル・奥義の倍率が落ちますが、大協奏時のフォトン強化で十分補助できます。
    覚醒スキルが前列固定から横一列に変化し、状況に応じたゲージ支援が可能になりましたが、そのぶんターゲット取りには注意が必要です。

相性の良いオーブ [編集]

通常時と協奏・重奏時で運用が変わるため、役割に応じて必要なオーブを持たせましょう。

  • 回復・蘇生オーブ
    打たれ強いためパーティの立て直し役を担えます。
    素早さ上昇特性のメイジマーマンを持たせれば敵味方に先行してバフを掛けられるようになります。
  • 種族特効・防御無視オーブ
    アタッカーとして運用する際に有効です。
    コボルトドルイドクランプスでノックバックすれば前列の敵に強引にトルーパーの補正を乗せる事ができます。
  • スキルフォトン追加系
    スキルによるサポートを中心とする場合、自身をスキル強化状態にしつつスキルフォトンを追加する迅狼ルプスがオススメです。
    レベル最大時は2ターンおきにオーブを使うことで常時パーティ全員の素早さを54%上昇+毎ターンHP27%回復となかなかの効果量になります。
    協奏・重奏編成時は仲間にミミック死蝶アラストールを持たせれば覚醒スキルの安定供給が可能になります。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

自身の素早さが特別高いわけではないため、先行してバフを掛けたい場合は素早さが上がるものを持たせましょう。
覚醒スキルによるゲージ加速は行動順が重要になるため、組ませるキャラに応じて調整するといいでしょう。

特性を活かすなら防御力を補強するのも有効です。
特化すれば特性込みで防御力1000を超える数値になり、技倍率や攻撃力が低く連撃・特効・ダメージ上昇等で火力を出す敵からはほとんどダメージを受けなくなります。

専用霊宝を付けて協奏PTで運用する場合、火力を伸ばすのも選択肢に入ります。
覚醒スキルは一発の威力こそ並ですが、ゲージ加速のために連打することが多いので自然とダメージを稼げます。

 

専用霊宝

  • <剛>天女の聖槍
    覚醒スキル・奥義が変化。覚醒ゲージ-2。
    ◆覚醒スキル:倍率-1。覚醒上昇の対象が前列から横一列に変化し、音符が発生するように。
    大協奏時は倍率が上がり、響撃ダメージに変化。
    ◆奥義:倍率-0.25。1ターン後、自身に10%のダメージ軽減(2ターン)を付与し、2ターン音符を2つ追加する遅延行動を行う。
    大協奏時は響撃ダメージに変化。
  • 作成条件
    ミッション【ウァラク(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

バルバトスグレモリーガミジンガープボティス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル覚醒スキル奥義マスエフェクトと面白いものを取り揃えてて起用の機会もあるけど、ある程度メギドが揃ってセットプレーが出来るようになるとコンボに組み込まれず中々出番が無いんだよな(前列も入る長期戦くらい?)
    それぞれあと一歩で爆発しそうな感じはあるし霊宝に期待が高まる -- {habmCb1YT4.} 2021-01-12 (火) 14:34:17
  • ムスペルでの起用が期待できるか
    狂炎地形特攻だときついかな? -- {x48fetSwqcU} 2021-06-07 (月) 21:53:50
    • メタを考えるとお供がそれを持ってくるだろうね。あるいは飛行特性特攻とか無効とか -- {33Smj83prY2} 2021-06-08 (火) 01:12:20
      • いや、流石に特性で毎ターンほぼ確実に全体地形展開できる奴に飛行メタ持たせたらごり押し速攻しか生き残らなくなるから… -- {x1Aj3TLlpXQ} 2021-06-08 (火) 02:10:43
      • 狂炎だけでそこそこ特殊ギミックだから対策の対策までは持ち出してこない・・・と思いたい。奥義に炎上特効付いてる程度ならあるかも -- {tQ.ZXgsm8zk} 2021-06-08 (火) 09:15:08
  • 霊宝シーナリーでいいよねこの人も -- {1uWEm3CsUJg} 2021-11-06 (土) 18:49:02
    • うちだとMEの地形無効がほとんど、たまに素早さ上昇がお仕事だから普通に耐久系だな
      もちろん手持ちによるだろうけど、シーナリー量産できるような軍団でウァラクがメインアタッカーになる機会ってそんなに多くないような -- {a0YocNpkgts} 2021-11-06 (土) 18:54:31
    • 確かにシーナリー系付けて覚醒スキル撃ちまくりつつ覚醒補助も戦略的にいいと思うけど、どちらかというと防御上昇の霊宝の方が有効的に使えると思う
      特性も合わせて壁役できるくらいに固くなるので、かばう系オーブで盾役にしたり、回復or蘇生オーブ持たせたり -- {BLYD6X.aXv.} 2021-11-06 (土) 21:58:43
  • 専用霊宝おめでとう
    ここで言われてた音符出て欲しいとかゲージ短くなって欲しいが全部盛りで来てしまった上に奥義もヤバい -- {CuBT5GXaTUQ} 2022-02-25 (金) 21:04:04
    • ゲージと引き換えに倍率は若干下がったがそもそも火力に期待する攻撃力じゃないし些事だな。待望の前列でゲージ支援できる協奏重奏向きメギド、しかも4ゲージ奥義一発で合計6音符生成。ハルファスに地面を楽器にして演奏してもらおう -- {klZ.URBbMcs} 2022-02-25 (金) 21:14:58
    • こういう痒い所に手が届く調整が来ると嬉しいよね。協奏重奏問わず幅広い編成が出来そうだ -- {X/u9EO5sbMU} 2022-02-25 (金) 21:18:17
    • 考えうる最高の強化来てくれたよな、これで協奏アミーって線もありになった -- {5i.270wqxDw} 2022-02-26 (土) 07:00:46
      • 前列協奏かなり実用的になったと思う。メンバーはアスラフィル、ウァラク、Bベバル、ハルファス、アミーといったところかな? -- {0N7Y.LZRhYQ} 2022-02-27 (日) 18:52:44
      • ウァラクは覚醒スキルでゲージ伸ばすからアミーでアタック乗せると奥義で覚醒リセットされて再覚醒までゲージ補助できなくなるのが気になるかな -- {4YpEo.wL5zw} 2022-02-27 (日) 19:12:25
      • 強化解除しない相手だとべバルより専用サタナイルのほうが取り回し良いかも。べバルは大協奏時覚醒+1特性でちょくちょく覚醒スキルが暴発する -- {uDky9EB2t.k} 2022-02-27 (日) 19:26:44
    • 強化というよりゲージ4メギドの現在水準に合わせましたって感じだな。奥義の音符は4個だろ。発動時に2個、遅延時に2個。ルネちゃんも言ってた。 -- {vq7BJVBXIlo} 2022-02-26 (土) 10:35:15
      • ほんとだ4個だわ、「2ターンの間」が音符生成にもかかってると思い込んでた・・・ -- {63Jc0d8O0DQ} 2022-02-26 (土) 13:29:27
  • いきなり無法な音楽家になってビビった。前列演奏PTの幅がかなり広がるんじゃない?これは -- {FfXEDcxqoR6} 2022-02-25 (金) 21:05:18
  • 後列に撒けるの良いなと思ったけど覚醒スキル連打が効かなくなるのか
    暴奏パに入れてゲージ補給係させるのも面白そうだと思ったけど、どっちかというと
    初手スキルで安定取りつつ奥義使ってリザーブで暴奏の切れ間に♪補給する方が向いてるかな
    本人火力もそこそこ出るし -- {9RYwLsIhslg} 2022-02-26 (土) 00:31:52
    • 前列のゲージ補助から通常スキル補助に切り替えたい時に後列でゲージ吐き出せるのもいいかも -- {JFAuaegGZm6} 2022-02-28 (月) 23:07:48
  • ナベリウス、Cベバル、Cイポス、ロキ、ウァラクの重奏組んでみたけど面白いな。2Tでウァラク回しながらベバル起動できる。 -- {VBsDNNVkRHk} 2022-03-01 (火) 21:25:53
    • Cベバとウァラクの相性ヤバいよね 概ね2枠で完結してるから自由度も高い -- {ipE3Nba3xww} 2022-03-01 (火) 22:18:12
    • 後列のプロメテに対して、前列重奏が組めるようになったの大きいよね。ハルファスとか入れても良き -- {iK.Yox1HZ3o} 2022-03-01 (火) 22:46:48
    • 前列覚醒ブーストのためにウァプラ入れてもいいかも ロキならチャージも音符にできるし
      ウァプラとウァラクが素早さ同値なのがちょっと面倒だが -- {kCZXDrob/v2} 2022-03-01 (火) 22:54:38
  • ひたすら覚醒スキル振ってると、単発の威力はそこそこなのに気付いたら一番総ダメージ稼いでることがある。2.75倍響撃意外と強いぞ -- {QxX9EUESevQ} 2022-03-07 (月) 18:22:46
    • 倍率高いから防御とかで軽減しきれないダメージ出るし、フォトン強化とか乗って連打する関係上、下手したら本命撃つ前に終わっちゃうよねww
      よっしゃあ!スキル追加じゃぁ!!(バニー持って体力満タンで攻撃力アップしてるハルファスの各種補正マシマシ奥義)(相手は死ぬ) -- {bQnp2c4KKWU} 2022-03-08 (火) 12:06:02
  • 充分に強くなったし活躍の場や組み合わせも出来たとは思うんたけど、スキルの素早さバフは3ターンにしてほしかったなあ
    最初のターンぶんか無駄になるのがやっぱり気になるんだよね -- {HGst/8HKKeQ} 2022-03-09 (水) 14:35:28
    • 当時はなかった素早さ依存攻撃に乗るから…なお代表的なブリフォーは素の素早さがウァラクを上回ってるから2巡目以降にしか効かない模様… -- {Q./JVdf4xEw} 2022-03-09 (水) 14:43:07
    • BプルソンやBガミジンのスキルも2ターンだし、スキルの素早さバフデバフの基本ターン数が延びることは当面無さそう。まあウァラクさんは大協奏維持しやすくなったから協奏パなら実質3ターンということで -- {chXX8ckPmlA} 2022-03-10 (木) 13:13:22
    • 今のところ素早さバフが3ターンあるのはブリフォー、アマゼロトとCフォラスか。 前者二人は自分のコンセプトに合わせた調整で、フォラスはまぁフォラスだから? -- {erpNSoJswao} 2022-03-28 (月) 19:46:25
      • マジレスすると奥義だからでは -- {jdYhfRFwUwE} 2022-03-29 (火) 19:38:52
      • 奥義でもナベリウス(両方)、フォカロル、Cユフィール、オリエンスと2ターンが多数派だからな・・・いやオリエンス以外は明らかに他の効果が本命だけど。あと攻防早強化のBウァサゴとCラウムもいるがこれも素早さはほぼついでだな -- {lNoUrxWqYfM} 2022-03-29 (火) 20:30:21
  • 運用してみたらサタナイルとの相性が良かった。音響の槍で稼いだ音符をリザーブで延長して安心して大協奏維持がてきる -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-05-05 (木) 19:52:08
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 19:40:44 (381d)