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リジェネレイト体インキュバス(カウンター)のページです。通常版はインキュバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「オレをここまで追い詰めるとはな…だが、
  こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ…!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
IncubusR-3star.pngIncubusR-3d-win.pngIncubusR-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:トータ・トゥア
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真9カウンターファイター4男性鈴木 裕斗
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16931373343
星32379472101154
星685271370302449
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性反逆の夢魔自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルインクブスドルミーレ-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、50%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする
スキル+インクブスドルミーレ+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする
  • スキル強化
    • 効能:悪夢の継続ターンが3ターンに
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が敵一列/全体に拡大

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルフェルムプロピーナ通常敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
覚醒スキル+フェルムプロピーナ+通常敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒ゲージの減少量は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が敵一列/全体に拡大

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義グランフィニス1敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
2敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
3敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ【ターン経過でリセット】
奥義+グランフィニス+1敵単体に攻撃力4倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
2敵単体に攻撃力5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
3敵単体に攻撃力6倍のダメージ【ターン経過でリセット】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が敵一列/全体に拡大

マスエフェクト [編集]

「クールフェイス」
【女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少】【状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する状態異常命中率が10%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+男性カウンター+男性-カウンター+男性カウンター+男性
効果女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ピンチで見せる本気の姿!怒涛の奥義連打ファイター!

プロフィール [編集]

女との約束を守る…その覚悟がインキュバスを再召喚へと導いた。
女性に頼りきりだったこれまでとは違い、今の彼は女性に対して「守ってやらなければ」といった使命感のようなものを持っており、そのためなら惜しむことなく自らの力を振るう。
もはや彼にとって女は、世界を支配するための「道具」ではなく別の何かに変わりつつあるのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のインキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高いHPと攻撃力に加え、HP33.3%以下という条件を満たせば奥義の連打が可能なアタッカーです。
また、スキル・覚醒スキルには強力なデバフも付随しており、ジャマーとしての運用も可能です。

  • 特性
    HPが33.3%以下の場合、奥義使用時の覚醒ゲージ消費が0になります。
    奥義軸のアタッカーとして運用する場合は、是非条件を満たしたいところです。
  • スキル
    単体攻撃に加え、自身のHPが75%以下の場合敵を悪夢(行動不能+毎ターン最大HPの10%ダメージ、ボスには4%)にします。
    悪夢の発生確率は控えめですが、その分付与に成功すれば敵を行動不能にしつつスリップダメージを与えることができるため、リターンが大きいです。
  • 覚醒スキル(バレット1個消費)
    オロバスの奥義と同じ、命中率100%の覚醒減少攻撃です。
    こちらは覚醒スキルのためオロバスより連発しやすく、素早さもそれほど低くないため敵の動きを止めるのに便利です。
    バレット消費時は減らしたゲージを自身に加算する効果が追加され、覚醒減少に成功すればスキルを積むだけで連発できるようになりました(さらにバレットの追加効果付き)。
    覚醒減少攻撃に共通する点ですが、ダメージ→減少という流れのため、倒した相手の覚醒は減少・吸収できません。
  • 奥義
    そのままでは少し威力が控えめな単体攻撃です。
    ただし、同一ターン内で連発できれば威力が増していきます。
    3連打できれば実質13.5倍(+時は15倍)分のダメージになり、しかもHPを33.3%以下に保っていれば毎ターン奥義を連打できるため、基本的にはHPを減らした上で使うことになります。
  • マスエフェクト(ME)
    女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少が特徴です。
    現状PvEにおいて女性の敵は少ないものの、すべての攻撃に覚醒減少が適用されるのは非常に強力です。
    PvPともなるとウァサゴを筆頭として女性との遭遇率は高いため、相手の戦略を崩しやすくなります。

注意点 [編集]

防御手段を用意しなければHPを低く保つのはリスキーであることと、
HPをあまり意識せずジャマーとして扱う場合は、素早さが低めなことに注意が必要になります。

また、フリアエネルガルなどカウンター+ファイター向きの強力なMEには自然回復が副次的に適用されることも多く、
奥義アタッカーとして運用する場合は意図しないタイミングでHPが33.3%を上回ってしまわないよう気を付けましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • アリトンマルチネC
    瀕死の味方をかばう特性により、特性を発揮したインキュバスCをフォトンを使わずに守ってくれるため好相性です。
  • メフィストC
    味方のHPを減らすスキルが特徴です。
    スキル・特性のHP調整に役立つほか、副次的なバリアは防御手段にもなります。
    また、MEの戦闘不能時蘇生はHPを低く保っておきたいインキュバスCにとってはありがたいです。
  • リリムRムルムル
    アサルトボックスを持てるラッシュとは全体的に好相性ですが、中でもリリムRはスキルフォトン1つでアタック強化を付与できることが強みです。
    また、ムルムルはフォトン容量増加によって奥義の連打数を高めてくれます。
    奥義でもアタックの供給はできますが、自然回復が付随するため注意が必要です。
  • カスピエルCアンドラスCハックアガレスC
    カウンターでスキル列攻撃を行える男性です。
    インキュバスCのMEを適用させることで、女性限定とはいえ列対象に手軽に覚醒減少攻撃ができます。
    4人とも素早さは比較的高いため先手を取っての妨害が行いやすいです。
    差別化のポイントを挙げると、カスピエルCとアガレスCはアタッカーとしても高水準の火力を持っており(またこの2人にはトルーパーとスナイパーという違いがある)、
    アンドラスCはスキルで暗闇を付与できるため2種の妨害を同時にこなせ、ハックはノックバックで列を揃えることで2巡目以降は実質全体対象の覚醒減少ができます。
  • ゼパルCイポスC
    バーサークを付与できるため、高い攻撃力をさらに強化するとともにHP減少の加速が可能です。
    また、ゼパルは覚醒スキルでバーサーク状態の味方にアタックを追加できます。
    状態変化耐性もつくため、連打途中に状態異常を受けて行動が止まるといった事態も回避しやすいです。
    イポスは怒闘により攻撃力を強烈に上げられます。めまい無効MEも嬉しいです。
  • ベルフェゴール
    HP減少により能力が強化される背水系アタッカーです。
    味方全体をHP30%の状態にし、回数バリアを付与する秘奥義など、低HP状態で運用したいインキュバスと噛み合います。

相性の良いオーブ [編集]

素の攻撃力が高いため、防御無視特性のオーブと相性が良く、1回無敵で耐久力も補えるホーリーフェイク(SR)、
全体攻撃も可能なハニワキング(SSR)がオススメです。

また、いずれもイベント入手ですが敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージを与えるミミちゃん(SR)、
攻撃力を上昇させ、反動で自身が最大HPの35%ダメージを受けるジンくん(SR)も好相性です。
特にジンくんはHP管理において貴重な自傷手段となります。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

単体攻撃持ちなので、基本はシーナリー霊宝で攻撃力・単体ダメージ向上を狙った方が良いです。

  • 系譜【狂勇】
    奥義アタッカーであれば狂勇の発動条件を満たせるので相性は良いです。
    系譜を発動させて空き枠がある場合はシーナリー霊宝を持たせましょう。
  • 悪魔殺しの槌、グリーンスケイル
    HPが+177されるので、レベル70時でHP8527が4の倍数である8704となります。
    これによりメフィストCのスキル1回でHPが75%になる為、自身のスキルが初回から悪夢付与状態になります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 某オリハルコン氏がヴィータ体を変身して変装するってのと、インキュバスがスキルで腕を変型?させるこれはまた違うのかな、メギドの日の紹介では他のメギドの武器とかと同じ並べ方されてたけど -- {3Do9uEKe7uc} 2020-03-01 (日) 22:20:35
  • ベルフェゴールとそれなりに相性いいけど文章が書けない -- {22a91wY4XMQ} 2020-03-31 (火) 15:37:46
  • 心深圏での絶好調(HP15%Up)時のHP4の倍数調整。256、152、110のHP増加のある霊宝を一つだけ装備させればOKです。
    ただし110のビーズペーストは回復があるので不適。 -- {rbW69xOsmfM} 2020-11-21 (土) 15:13:26
  • 強襲での奥義は連打楽しかった、ありがとう。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-11-21 (土) 19:50:45
  • おかーさん軸のネクロで使ってみてるけど楽しい
    HP33%以下でもある程度耐えられるから継続的な火力として運用できるのが楽しい -- {XScUJfq1KzA} 2021-01-14 (木) 23:38:51
  • 枠を拡張して、血潮の頑強3つつけた。
    ちょうど体力を4の倍数にしつつ系譜発動できていいよ。 -- {VUtPcbqtI7I} 2021-03-21 (日) 08:41:28
  • 今しがたインキュバスをメインアタッカーにして1章から9章2節まで走りきったモンだけど 意外とどこでもメインアタッカーとして戦えるんやね
    推しだからここまでこれて嬉しいよ(霊宝はガン積み) -- {/aCA9RHPJ6M} 2021-10-08 (金) 20:40:16
  • 奥義の終わりのねぇ悪夢ってセリフカッコ良くて、共襲周回が72倍楽しい -- {tHsHeKeiR5k} 2021-11-20 (土) 21:26:20
  • 奥義連発コンセプトは今の水準に合ってるか分からないけど、スキルの悪夢は全く機能しないのでリリムの夢幻地形のように別物に変えてほしいな -- {lRBRsQsQiy6} 2022-07-27 (水) 23:38:30
    • 実は塔のリリィを処理するのに悪夢はかなり便利なのだ
      まぁセーレみたいに付け外しすればいいだけなんだけど -- {.1zj6uy7OX6} 2022-07-28 (木) 00:26:55
  • Cバエルリーダーにしてベルおじと並べてバニフォラ添えると1ターン目から奥義3連打出来るのか、面白そう -- {BiTyZYtlBrU} 2022-11-11 (金) 10:46:48
    • 秘奥義はCT中だからHP調整できなくない? -- {rZQqk7eEdRc} 2022-11-11 (金) 12:47:07
      • 秘奥義CT忘れてた……残念 -- {BiTyZYtlBrU} 2022-11-11 (金) 16:26:09
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Last-modified: 2022-06-04 (土) 16:51:37 (685d)