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通常版アバラム(バースト)のページです。リジェネレイト体はアバラム(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ボクが叩くのは破壊のリズム! 
   全部まとめてやっつけちゃうからね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
abalam-star3-min.jpgabalam-3d-win-min.jpgabalam-3d-ajito-min.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:カッコイイ♪祭り服
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真54バーストスナイパー6男性杉山 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15731254939
星32004409168143
星672861176497414
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性勇士の律動協奏状態のとき、アタック時の覚醒ゲージ増加量が+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルサウンドステップ通常敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ
大協奏敵全体に攻撃力1倍の響撃ダメージ
スキル+サウンドステップ+通常敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ
大協奏敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルビートショット通常敵全体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する
大協奏敵全体に攻撃力0.75倍の4連続響撃ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する
覚醒スキル+ビートショット+通常敵全体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する
大協奏敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージ。ただし、味方編成に蓄積されている全ての2ターン音符の継続ターンを-1する
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ブレイクメドレー通常敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする
大協奏敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする
奥義+ブレイクメドレー+通常敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする
大協奏敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ。素早さ低下確率は変化しない
  • アタック強化
    • 効能:素早さ低下の継続ターン1.5倍。成功確率は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「メギドラル行進曲」
【大協奏中、アタック追加】【範囲ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-バーストバースト
効果列・全体攻撃のダメージが10%上昇する列・全体攻撃のダメージが10%上昇するスキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする列・全体攻撃のダメージが10%上昇する列・全体攻撃のダメージが10%上昇する
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加大協奏中、30%の確率で行動開始時、アタックを追加列・全体攻撃のダメージが15%上昇する大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

全体攻撃、乱れ打ち!音を操る小悪魔スナイパー!

プロフィール [編集]

芸術──その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。
生まれたときから運命を共にしてきた相棒ベバルと「双子」を自称している。
マーチングドラムの演奏が得意で、メギドラルでは無邪気に音楽と戦争に耽っていた。
故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、ベバルと共にソロモン王の下に身を投じることとなった。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 掛け合いボイスについてはこちら
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

すべての技が全体攻撃の、協奏向けアタッカーです。
バーストなので、高防御の相手に対してもME・オーブで対応できます。

  • 特性
    協奏状態の時、アタックのゲージ増加量が+1されます。ベバルと違い大協奏でなくとも協奏時になら特性が発揮することに注意。
    この特性により、ゲージ6の重さをある程度緩和できます。
    また7章より実装された劣化アタックフォトンでも覚醒が+1されます。
  • スキル(音符1個発生)
    貴重なスキルでの全体攻撃です。
    協奏状態でなくても、イベント周回等の雑魚処理に使えます。
  • 覚醒スキル(音符1個発生)
    敵全体に4連続攻撃を行うアバラムの主砲です。
    強力な反面、2ターン音符()を全て1ターン音符()にしてしまいます。
    そのままだとターン終了時に対象になった音符が全て消滅してしまうため、ベバルのスキルで補ったり、同ターン内に戦闘を終わらせるなどの工夫が必要でしょう。
  • 奥義(音符2個発生)
    敵全体に攻撃し、さらに確率で素早さを0にします。
    効いてしまえば次のターンは確実に先行できます。
  • マスエフェクト(ME)
    ラッシュ・バースト混合型のMEです。全ての枠に【範囲ダメージ上昇】が存在しています。
    • 【大協奏時、30%の確率でフォトン追加】
      ラッシュトルーパー/スナイパーにはアタックが、バーストトルーパー/スナイパーにはチャージが追加されます。

注意点 [編集]

ベバルより遅いため、そのままだとベバルが延長した音符を覚醒スキルで元に戻してしまう事になります。
この点を気にするなら、ベバルMEやオーブなどで素早さを上げておきましょう。

自身をリーダーにしないと協奏に移行できないうえ、素早さが低いため1巡目の音符を取りこぼしやすいです。
協奏へ移行できるキャラをアバラム以外に用意できると良いでしょう。

おすすめ編成 [編集]

役割はバルバトスRと一緒なので、相性が良いキャラクターも大半が共通します。
ここでは、アバラムと特に相性が良いキャラクターを記載します。
バルバトスRと同時起用するのも良いでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ベバルアガレスフォラス
    アバラムが適用できる【防御無視】MEを持つ面々です。
    ベバル以外はシナジーがないですが、協奏への移行手段や十分な音符を用意できるなら問題ありません。
  • サタナイル(専用霊宝装備)
    リザーブの音符延長によって、ターン終了時の1ターン音符を4個まで次ターンに持ち越せるため、アバラムの覚醒スキルを気軽に撃てるようになりました。

相性の良いオーブ [編集]

種族特効オーブ、もしくはコロナフォースが鉄板です。
素早さ上昇オーブも選択肢に入ります。

  • ストル
    召喚SSR。
    全体攻撃ダメージ上昇特性はアバラムにぴったりです。
    技も自身の攻撃力上昇・チャージ強化・音符1個発生と盛りだくさんです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

アタッカーなので、大から小まで全て攻撃力が上がる物を渡すのが良いでしょう。
全体攻撃ダメージ上昇の「ワンダーインセンス」系列とは相性抜群です。

  • エピック霊宝
    【範囲ダメージ上昇】特性を持つシリーズです。
    大は「紅蓮の塗料」、中と小はエピック霊宝を渡すのが理想です。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Rバルバトスかアバラムか指名するの迷ってる。
    手持の協奏はクロケルはRのみ、べバル、プロメテウスあと配布一式って感じなんだけど、Bクロケル持ってないならバルバルの方が無難でしょうか -- {c3gf9nGjpJ6} 2020-06-20 (土) 07:59:07
    • Bクロケル+ムルムル・アンドロマリウスがいてテンプレ協奏組める状況なら迷いなくRバルバル勧めるけど、Bクロケルいなくてべバルいるならアバラムでいいんじゃないか? べバルMEとアバラムの相性は半端ないし -- {0xeHR6xaA.k} 2020-06-20 (土) 10:37:30
    • 協奏に特化するならRバルのが強いけど、協奏以外で唯一の全体攻撃スキル持ちのアバラムは普段使いで便利
      個人的にはベバルだけいるなら双子揃えちゃいなYOって言いたい -- {CpIsvQWCDa6} 2020-06-20 (土) 15:15:20
      • どちらかというとアバラムに惹かれているのと、ハルファスいないので全体攻撃スキル役的にもアバラム指名にしたいと思います。ありがとうございました! -- {c3gf9nGjpJ6} 2020-06-20 (土) 15:49:34
  • 色々なサイトの掲示板等で協奏パーティの質問をしており、見かけた人もいるかもしれませんが、ここでも質問させてください。
    アバラムを所持しており、今回ムルムルとアスラフィルを引けたので、協奏パーティの編成に手を出したいと思っています。
    当初、指名チケットで、Rクロケルを指名しようと思っていたのですが、色々と調べたところべバルとも相性がいいという事が分かりました。
    他の手持ちが、初期加入のバルバトスとジズくらいしかおらず、アンドロマリウスを始めとして、配布のグシオンなども所持してないので、色々な編成を楽しむ事は出来ないとは思いますが、上記の手持ちで協奏パーティを組む上で、指名チケットで最初に入手するとすればRクロケル、べバルどちらが良いでしょうか?
    それともクロケルを交換した方が良いでしょうか? -- {uitTF9IpirE} 2020-07-02 (木) 08:42:56
    • 個人的な考えとしてはBクロケル>Rクロケル>ベバルです。
      Bクロケルは通常スキルが後衛に偏っている協奏キャラの覚醒を増やしつつ音符をためれるオンリーワンの性能になっているので
      今後、別の協奏パを作る際にも組み込みやすい点がかなりいいです。
      Rクロケルとムルムルの組み合わせはアタックの追加で音符が出せるので手早く大協奏まで持っていけ、
      そのまま大協奏を維持しやすい点がかなり強いです。
      ちょっとムルムルの奥義発動までが時間がかかるのでカウンターオーブのウィッチスリザーやウァサゴなどゲージ貯め役がいると回しやすいです。
      Bクロケルが編成できればいいのですが、リジェネ前と後のメギドは同時に編成できないので注意です。
      ベバルについては音符の寿命が伸ばせるのがメリットですが、わりと他のキャラとスキルの取り合いになるので運用が難しいです。
      ここはおススメしたいのですがベバル、アバラムを同時に編成するとフィールド移動中の特殊会話が発生するのでその為に取るのも十分アリだと思います! -- {0sEIJxXZUV.} 2020-07-02 (木) 10:07:06
      • アドバイスありがとうございます。
        どれも魅力的で正直迷います。
        優先順位的には、べバルよりはBorRクロケルかなと思っています。
        先にチケットだけ交換しておいて、ギリギリまで待って決めたいと思います。
        ありがとうございました -- {uitTF9IpirE} 2020-07-02 (木) 15:17:09
  • 今回運良く引けたから早速共襲で使ってるけど、まあ強い強い。今回、音符が稼ぎやすいこともあって覚醒スキルのリスクが緩和されてるのもありそう。めっちゃダメージ出るわ。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-07-26 (日) 22:44:59
  • 霊宝サタナイルがいると覚醒スキル気軽にぶっぱなせるようになるな -- {l.myICzjEHE} 2020-08-03 (月) 06:28:34
    • 1ターンに何回打っても覚醒スキルの1個とリザーブの4個維持で次のターンは大協奏でスタートできるからいいよね -- {gG3RBnVPGpg} 2020-08-03 (月) 11:05:50
  • いまはべバルMEに頼るしかないけど、専用霊宝で「大協奏中、防御力を無視する」をつけてもいいと思う。暴奏下での対高防御アタッカーになれる。奥義だけでも構わないけど -- {HCGnWYJfspg} 2020-12-04 (金) 01:49:28
  • 女性メギド限定ミッションに、Rジズのお供にこの子連れてったら一向にクリアできなくて、謎だったんだけど
    君、男の子だったんか! -- {uaXm5REVwQo} 2021-02-02 (火) 23:14:56
  • 浴衣の背景の送り火、チリアットの頬の模様説を見てウッ・・・ってなった -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-08-27 (金) 23:24:48
  • 専用霊宝では範囲ダメージ軽減を無視できる様になって欲しい。 -- {qQwakCNpFVo} 2021-09-11 (土) 10:53:03
  • ベバル来るまでは使っていなかったけどベバル入手&しんしんけんで使ってみたら思ってたより頼りになった。言ってみりゃヴェルドレ奥義みたいな火力を覚醒スキルで連発出来るんだからそりゃ強いわな…。ベバルMEとの相性が良過ぎて他と噛み合い難かっただけど。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2021-12-04 (土) 00:03:40
  • 重奏だと音符ターン減少踏み倒せるんだね -- {6qhHvrpqa4M} 2022-01-21 (金) 12:21:28
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Last-modified: 2023-04-07 (金) 22:01:12 (378d)