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基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「小生がいる限り、勝利は我らの手にっ! 
   倒れたとて諦めるには早いのであります!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Agathion3-ilust-min.PNGAgathion3-win-min.PNGAgathion3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真46カウンターファイター4男性杜野 まこ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1684707039
星32360240240143
星68444700700410
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性壺入り少年貫通による防御力無視を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル決死の挑発-自身にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身のHPを25%回復し、さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする
スキル+決死の挑発+-自身にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身のHPを35%回復し、さらに2ターンの間、敵単体を執心状態にする
  • スキル強化
    • 効能:執心の持続ターン1.5倍(3ターン)。レイズギフトは強化されない。
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:執心の付与のみ列化・全体化可能。

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルタフネスアルケミー-味方全体自然回復、全体ダメージ軽減、全体自動蘇生の3つからランダムで効果が発生。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない
2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが35%回復する/2ターンの間、味方全体へのダメージを35%軽減する/味方全体が戦闘不能時にHP35%で蘇生する状態になる
覚醒スキル+タフネスアルケミー+-味方全体自然回復、全体ダメージ軽減、全体自動蘇生の3つからランダムで効果が発生。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない
2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが40%回復する/2ターンの間、味方全体へのダメージを40%軽減する/味方全体が戦闘不能時にHP40%で蘇生する状態になる
  • スキル強化
    • 効能:ダメージ軽減、自然回復の持続ターンおよび効果量1.5倍(3ターン、52/60%、52/60%)。自動蘇生効果は強化されない。
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

専用霊宝「<剛>ランプの杖」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルタフネスアルケミー-味方全体自然回復、全体ダメージ軽減、全体自動蘇生の3つからランダムで効果が発生し、自身を覚醒状態にする。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない
2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが35%回復する/2ターンの間、味方全体へのダメージを35%軽減する/味方全体が戦闘不能時にHP35%で蘇生する状態になる
覚醒スキル+タフネスアルケミー+-味方全体自然回復、全体ダメージ軽減、全体自動蘇生の3つからランダムで効果が発生し、自身を覚醒状態にする。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない
2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが40%回復する/2ターンの間、味方全体へのダメージを40%軽減する/味方全体が戦闘不能時にHP40%で蘇生する状態になる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義フォートシールド-味方全体に強化解除無効1回を付与し、レイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、防御力を35%上昇させる
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身への攻撃を3回無効化し、さらに2ターンの間、素早さを20%上昇する
奥義+フォートシールド+-味方全体に強化解除無効1回を付与し、レイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、防御力を40%上昇させる 
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身への攻撃を3回無効化し、さらに2ターンの間、素早さを30%上昇する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇率2%増加。
  • アタック強化
    • 効能:防御力上昇の持続ターンおよび上昇率1.5倍。レイズギフトは強化されない。
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「元警護長の意地」
【自然回復】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターバースト-バーストカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する毎ターン終了時、HPが5%回復する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーカウンター+ファイター
効果攻撃力が10%上昇する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)毎ターン終了時、HPが10%回復する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)攻撃力が10%上昇する
  • 「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

堅い守りと多彩な支援!壺に入った小さな戦士!

プロフィール [編集]

かつて理術研究院に所属し、警備長を務めていたメギド。
様々な事情によって広い空間にいるだけで怯える体質になってしまったが、安心のできる砦(壺)に入っている間だけは過去の強気な自分を取り戻せる。
ソロモンと出会って、メギド体を取り戻すことができた後も、ヴィータ体でいる間は壺の中に入っていないと落ち着かないようである。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

執心によって敵の攻撃を引き受けるタイプの盾役です。
強化解除無効をはじめとした、パーティ全体への防御・回復系バフも複数持ちます。

  • 絶えず敵の目を引きつける
    スキルの執心で敵の攻撃を引き受けるのが彼の基本的な仕事です。
    付随するレイズギフトには自己回復+敵執心効果があり、殴られ続けてやられても蘇生されれば即座に盾役としての仕事を果たせます。
    素早さも410と盾役としては低くなく、リーダー時MEを使えば自前で更に素早さを上げられます。
  • 覚醒スキルでランダムに援護
    覚醒スキルはセーレ奥義のように3種の効果が1回ずつランダムで発生し、全効果発動後は覚醒スキルを使用できなくなります(覚醒時でもスキルを使用する)。
    自然回復・ダメージ軽減・自動蘇生と効果はどれも耐久力を補強するものなので、狙いと違うものが出てもある程度役立ちます。
  • 強化解除を無効化する奥義
    奥義には特殊状態「強化解除無効」があり、これによって厄介な強化解除を防げます。
    連続で使うのは難しいため、強化解除+大ダメージなどの大技を防ぐのに使いましょう。
    また回数バリア+素早さ上昇効果を持つレイズギフトの方も強力で、生存・立て直しがしやすくなっています。

注意点 [編集]

  • 対複数では全ての攻撃を受けられない場合がある
    原則スキル一回使用につき相手一体しか執心にできないため、
    かばう持ちメギドとは異なり複数相手の攻撃全てを受け止める事は出来ません。
    対複数の場合は以下のような工夫が必要になってきます。
    • 本命の高火力ボスのみアガシオンが引き受けて、攻撃を全て引き受けるのではなく分散させる
    • セーバーグランドのような『トルーパーが1体+他は前列狙い』の敵編成なら、
      アガシオンワントップで挑めば、トルーパーに執心・取り巻きの攻撃は普通に受け、擬似的に全攻撃を「かばう」形にできる
  • スキルにダメージ軽減効果が無い
    ダメージ軽減効果を持つガープやロノウェ、一定以下のダメージをブロックするザガンやブニと異なり、アガシオンの執心スキルにはそれに類する効果がありません。
    標準ステータスが高防御であるとはいえ、『特定条件のダメージを耐え切る』場合は既存のかばう持ちメギドに軍配が上がる事があります。
    悪く言えば他の盾役より死にやすいですが、蘇生前提のレイズギフトの運用等からネクロ編成でソウルを稼ぐ為に使いやすいメギドとも言えます。
  • 執心の特徴
    • 列攻撃やかばう無視、ノーダメージの行動も誘導できる
    • ランダム攻撃には効果がない
    • 状態異常なので、治癒・耐性に弱い
  • 回復量・蘇生HP上昇との相性
    • どちらの数値も乗算(+10%なら1.1倍)
    • 自然回復に回復量上昇は乗らない
    • レイズギフトでの回復は「自分で自分を回復している」扱いなので、回復量上昇が乗る
    • 自動蘇生は「自分で自分を蘇生している」扱いなので、蘇生HP上昇は自分にしか乗らない

おすすめ編成 [編集]

盾役なのでどこでも組み込めます。
特性の「防御力無視(貫通)無効」を活かすなら防御力上昇の手段が、レイズギフトを活かすなら蘇生手段が欲しいです。
レイズギフトを利用する場合、ネクロ編成なら狙われて死にやすい事も有利に働きます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ヴリトラアリオクアガレスCアクィエルなど
    付与されている状態異常が多いほど効果が上がる技を持ちます。
    特にヴリトラは自身に状態異常を集める性質上落ちやすいため、執心でダメージを引き受けることができ、(ランダムかつ1回のみですが)自動蘇生を付与できるアガシオンは相性が良い部類に入ります。
    耐性オーブや霊宝を持たせれば状態異常のみをヴリトラに渡すことも可能です。
  • フォラスC
    2種のオーラで防御力を高めれば、特性の貫通無効が活かせます。さらに自動かばうも付いてくるため、執心の穴もカバーできます。
    オーラは戦闘不能になると消滅するので、この運用をする場合はアガシオンを戦闘不能にしないことが大事です。
  • プルソンB
    勇輝の加護の弱点、強化解除をある程度対策できます。
    アガシオンの持つバフの種類が豊富なのも、プルソンにとって嬉しい点です。
    プルソンさえ生き残っていれば専用オーブで全体蘇生できますが、その時に奥義のレイズギフトも役立ちます。

相性の良いオーブ [編集]

  • サタニックリブラ
    自動かばう特性によって、執心を付与していない相手からの攻撃もある程度引き受けます。
    HP50%以上でないと特性が発動しない事に注意。
  • エンジェリル
    自身蘇生時に覚醒を全消費してスキルを追加する特性を持つ召喚SSRオーブです。
    執心はかばうと違い蘇生した後も効果が継続しますが、何らかの手段でスキルフォトンを追加しなければレイズギフトを付与する前にそのまま倒されてしまう可能性があります。
    奥義へのアクセスは遠くなってしまいますが、複数回の蘇生を想定する激戦ならばつける価値はあります。
  • 素早さ上昇オーブ
    先手を取って執心を入れたい時に役立ちます。
    専用霊宝バラムに先行したい時にも使えますが、バラムの素早さ(Lv70で676)を抜くのはオーブだけでは不可能です。
    MEと霊宝を合わせても足りない場合は、バラム側の素早さを下げるのも手でしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

盾役なので、HPや防御力を伸ばしましょう。
作りやすい霊宝の中では、毒除けの盾やビーンズペーストが挙げられます。

  • 系譜【剛堅】
    普通の盾役運用であれば、回数バリア+自動回復効果は生存能力の維持に役立ちます。
  • 系譜【回生】
    ネクロ編成の盾役に組み込むのであればこちら。
    自動蘇生効果はアガシオンのレイズギフトと非常に相性が良いですが、効果発動にはソウル5以上必要です。
    基本的に味方or敵が2体は死なないと意味が無いため、「戦況が悪化した際の保険」レベルで捉えた方が良いでしょう。

専用霊宝

  • <剛>ランプの杖
    覚醒スキルが変化。
    戦闘開始時、自身に自動蘇生(50%)を付与し、1ターンの間、敵全体を執心状態にする。
    ◆覚醒スキル:ランダム効果発動後、自身を覚醒させる効果が追加。
    • 補足:特性の執心はME【状態異常の持続ターン+1】の効果を受けない。
  • 作成条件
    ミッション【アガシオン(カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

コルソンRクロケルRアンドレアルフスグザファンアスラフィル

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 可愛い声や仕草を愛でるのもいいけど、星4絵の傷だらけの腕や今まで彼のされたことを考えると複雑な気持ちになる。 -- {EcIYzwuDli6} 2021-06-18 (金) 16:25:03
  • アガシオンの剛健霊宝何つけてます?
    シンプルに鏡で固めるか、断罪の重盾で執心以外からも守れる盾とするか悩んでいます・・・ -- {b4c.XKl5TNk} 2022-07-29 (金) 12:59:55
    • 他のメギドたちへ霊宝を使い回したりもしてるから、自分は無難に金鏡を付けてますね… -- {S.OD69Rn2X.} 2022-07-29 (金) 18:52:49
    • 防御力は高めですが、スキル自体に耐久力を高める能力がないので、金鏡にしてます。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-07-29 (金) 19:17:36
  • 特性についてだけど防御力無視をしてくる敵って誰かいた? 無敵無視とかこちらの貫通を無視して高耐久という敵は浮かぶのだが -- {lRBRsQsQiy6} 2022-09-06 (火) 08:24:31
    • ネメアーの覚醒スキルとかグジグランズのシフト3奥義 -- {HoeM0tdLpIY} 2022-09-06 (火) 11:13:28
    • 7章以降のボスをざっと洗ってみたが、クロッキュ、ブタゴラス、ヌメローン、ケーダシン、アフロンタレング、ロクスが防御無視を使ってくる -- {kCZXDrob/v2} 2022-09-06 (火) 13:01:23
    • メギクエとPvP -- {znsrLGadHyw} 2022-09-06 (火) 15:01:14
  • 全体強化解除無効は、ディジィースプーにはまった。状態異常無効や自動蘇生を剥がされないから、奥義撃たせて問題なし。 -- {hgbUg4fxZ/E} 2022-12-21 (水) 21:32:16
  • 107VHで強化解除無効奥義がかなり役に立ってくれた。Cユフィールの自動蘇生と組み合わせると強化解除持ち相手でも安定して戦えるね。 -- {ao.t5uASfB2} 2023-01-23 (月) 19:16:52
  • 霊宝強すぎてビックリした 自動蘇生はもちろんだけど、フォトンなし&素早さ関係なしに1T目を引き受けてくれるってのが偉すぎる -- {3z9opllgWdE} 2023-03-24 (金) 21:09:02
    • 副次的な効果だけど、バトル開始時から状態異常にするからバラムを最速感電要員にできて相性かなり良くなるね -- {o0v3TOe1kFg} 2023-03-24 (金) 21:21:42
    • 状態異常ミッションも編成するだけで5つ進行するの助かる -- {xNiSVuj3yK6} 2023-03-25 (土) 02:27:16
    • もともと10章や星魔の等最深部といった高難度クエで強化解除無効が輝きまくっていたのに、さらに強化されるとは…。 -- {ng7RdjY2ARE} 2023-03-25 (土) 13:51:30
  • 盾役としての執心もだけど、単純に「フォトンを使わず状態異常の数を増やせる」ってだけでも状態異常の数参照する系の速攻編成とかの可能性を感じる -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 11:48:14
  • そういや専用霊宝持たせてCメフィの蘇生ME踏ませれば自力で回生できるのか(ネクロ始動役は必要だけど) -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 11:58:03
  • アンドラスCのMEで最初の執心の持続増やせるかなーと試しましたが無理でした……。でもバラムと合わせて1ターン目から状態異常を長く安定して乗せられるので相性が悪いって事は無く寧ろ良いですね。 -- {LuahRYYiQjQ} 2023-03-29 (水) 12:38:59
  • 覚醒スキル今まで全く使ってなかったけど、これ一回死んだら使用状況リセットされるんだよね?
    奥義は絶対死ぬけど奥義以外なら耐えられる、みたいな相手なら自動蘇生後スキル3つでまた自動蘇生、とかが出来るのか -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:18:10
    • 覚醒スキルなんで回数制限ある効果にしたんだろう、と思ってたけど、レイズギフトが豊富だったり軽減持ってないことも含めて「適度に殺されながら戦闘継続してね」ってことだったのか。(縛りなしで全体自動蘇生が強すぎるってのもあるとは思うけど) -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:22:09
    • ちょっと気になって今確認したら別にリセットされませんでした……レベルみたいなもんかと思ったら違うのね -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:35:16
      • 考えてみたらタナトスとかのレベルは死んでもリセットされないし、そういうもんか…… -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:40:00
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Last-modified: 2023-04-05 (水) 19:39:19 (383d)