ステージ59ボス「サルガタナス」攻略 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./Sargatanas.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**サルガタナス(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ6) [#cc553...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|37258|1200|2196|449|「オムニッセント」&br;行動開...
|~|シフト後|~|~|549|~|~|~|
|H|通常|42115|1437|2796|493|~|~|
|~|シフト後|~|~|699|~|~|~|
|VH|通常|46080|1982|3168|558|~|~|
|~|シフト後|~|~|792|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(通常)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||イレイズシャウト|ソウルクラッシュ|海闊天空の息吹|
|N|敵全体の強化を解除し、攻撃力0.7倍のダメージ。さらに2タ...
|H|[20%]|~|[60%]|
|VH|[30%]|~|[100%]|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト後)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||イレイズシャウト|ソウルクラッシュ|ハイドロブレス|
|N|敵全体の強化を解除し、0.7倍のダメージ。さらに2ターンの...
|H|[20%]|~|[1.2倍]|
|VH|[30%]|~|[1.5倍]|
**ハナガサ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#zc65c8e7]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|10446|1055|495|247|「名誉の負傷」&br;状態異常1つ...
|H|通常|15643|1554|594|297|~|~|
|VH|通常|17766|1944|685|329|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||密集態勢|ビッグウェイブ|サークルアタック|
|N|1ターンの間、味方全体の防御力を[20%]上昇させる。さらに...
|H|[30%]|[20%]|~|
|VH|[40%]|[30%]|~|
**ビハインドワーム(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#x...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|11277|1143|346|247|「名誉の負傷」&br;状態異常1つ...
|H|通常|15481|1804|416|297|~|~|
|VH|通常|18792|2370|435|329|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||先陣を駆ける|連撃攻勢|ペイルサポーター|
|N|1ターンの間、味方全体の攻撃力を[20%]上昇させる。さらに...
|H|[30%]|[1.2倍]|~|
|VH|[40%]|[1.5倍]|~|
*攻略の基本となる情報 [#xd6f3820]
**チェインによる連続行動が脅威 [#o70221b4]
この戦闘では、メインクエストで初めて&color(red){''敵が「...
ボス・取り巻きともにチェインを継続させる行動の種類が非常...
いったんチェインが発生すると、''敵側だけが一方的に連続行...
くわえて、チェインの連鎖数(Ch数)によって様々な技の効果...
そのため&color(blue){''「チェインを妨害して途中で止める」...
**取り巻きに感電・めまいを入れてチェインを妨害する [#ocdd...
ボスのサルガタナスに特性でスキルが確定追加されるため、
これがチェインの起点となって低速の取り巻き4体の連続行動を...
※取り巻き4体は「チェイン中にチェイン」は持ちますが、非チ...
ただし、サルガタナス自体は高めの感電耐性(Nでも60%以上~V...
かわりに、&color(blue){''取り巻き4体は耐性が低いため、こ...
複数のスキルを取られたといった場合でも、1体でいいので行動...
それと感電狙いの場合、取り巻き2種がどちらもスキルを取った...
(敵の覚醒ゲージなどにもよりますが)基本的には攻撃バフの...
***感電役について [#x3249879]
感電役としては、配布ではやはり[[シャックス]](スキル+で80...
また束縛等が前提になってしまうのが注意点ですが、[[バラム]...
召喚(ガチャ)入手を含めると、[[インプ]](スキル+で100%)...
そのほか中盤以降となりがちですが、複数感電を狙う場合であ...
あるいはカスピエルイベント入手の[[SSRグラディエーター>オ...
特に後者は束縛役として起用されやすいカスピエルの特性によ...
※サルガタナスのスキルによる防御不可の全体攻撃が多発するた...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=of...
***めまい役について [#v9b9450b]
覚醒ゲージが溜まっていない1ターン目は、アタックによるチェ...
が、全体ゲージ+2があるせいで瞬く間にゲージが溜まってすぐ...
具体的には、配布では&color(blue){''バラムの覚醒スキル(束...
束縛が前提となるため時間がかかりがちですが、[[カスピエル]...
また[[アガリアレプト]]の覚醒スキルも6ターン目からは(3タ...
[[マルコシアス]]の覚醒スキルももちろん有効ですが、取り巻...
トルーパーのクラス補正1.5倍付きでダメージを受けるため、防...
また召喚入手を含めると[[アラストール]]がおすすめで、覚醒...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=...
**まず取り巻きを倒そう [#h2ce9242]
サルガタナスは高い防御力を持ちますが、&color(blue){''自身...
よって、基本的には''取り巻き4体を先に倒してしまう''形での...
強力な列・全体攻撃を用いて取り巻きを一掃することを狙う短...
大きくはこのどちらの戦術をとるかを、手持ちや育成状況も考...
なお防御無視・点穴・固定ダメージなどを利用していきなりサ...
取り巻きのチェイン妨害を同時に行う必要があること、飛行な...
***短期戦の場合 [#cde84727]
短期戦の場合は、感電やめまいは最低限に留め、アタッカーへ...
アタッカーとしては、強力な列・全体攻撃持ち、協奏パーティ...
ただ強化解除が飛んでくることも含め、&color(red){''短期戦...
配布中心の場合、(運要素が非常に強いですが)アスモデウス...
この場合、[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]のスキ...
なおサルガタナス・ビハインドワームは種族が飛行であるため...
専用霊宝[[ブネ]]の奥義による殲滅も有効です。
ブネの奥義は敵のゲージ数に応じて倍率が上がるため、敵のゲ...
奥義LV3ならアタック強化だけで、ハナガサは2ゲージ、ビハイ...
パイモンのMEを踏んでチャージ・アタックと積み、Rリリムのス...
***長期戦の場合 [#v6337faf]
手持ちに影響されにくい戦いとしては、こちらの長期戦になる...
&color(blue){''感電・めまい・束縛といった状態異常を維持し...
長期戦はアタッカーの自由度は高めですが、取り巻きの防御力...
低倍率のラッシュ連撃、固定ダメージ付与、などはやや不向き...
一方、守りに徹していても攻撃準備を整えられる''点穴は向い...
そのほか、[[ガープ]]の[[ベインチェイサー>オーブ(カウンタ...
**防御・回復面について [#gda6606d]
短期決戦を狙う場合は別ですが、そうでなければ&color(blue){...
というのも、サルガタナスのスキルは強化解除「後」に攻撃で...
ターンが経過するたびに、確実にダメージが積み重なってきま...
また取り巻きも全員の感電・めまい維持は大変で、覚醒スキル...
これらに対処するには、以下の点を意識すると良いでしょう。
※パーティや戦術によって例外はあります(たとえば協奏で戦う...
***前衛で固める [#d182850e]
取り巻き4体はすべてトルーパーであるため、こちらの後列スナ...
クラス補正によるダメージ1.5倍が非常に痛く、また強化解除が...
そのため&color(blue){''前衛で固めたパーティにする''};こと...
かわりにサルガタナスからの攻撃には補正が乗ってしまいます...
***範囲回復の手段を複数用意する [#p8c81e0a]
防ぐことができないダメージが毎ターン全体に飛んでくるため...
完殺されると蘇生もできないため、蘇生に頼る方法は使いにく...
各スタイルにある&color(blue){''SRの列回復オーブ(リリィキ...
列を揃えたパーティであれば全員を一度に回復できます。
キャラクターの方は召喚入手が中心となってしまいますが、前...
[[バティン]]・[[サラ]]・[[フォルネウス]]・[[サキュバスB>...
後列を複数採用するなら[[ヴィネ]]がオススメです。
全体を大幅に回復できる上、イービルアイを使えばサルガタナ...
***束縛・強化解除・攻撃力低下を使う [#b0b5cdb6]
こちらのバフが簡単に剥がされてしまうため、ダメージを抑え...
とくにビハインドワームのスキル(1ターン限定だが攻撃力20~...
強力な攻撃バフを敵側が持つため、これらを無効化するのは重...
具体的な対策としては、&color(blue){''束縛がおすすめ''};で...
複数を束縛したいことから、[[カスピエル]]のスキル(ゲージ2...
二人を同時採用して、バラム覚醒スキルでのめまいを早めに発...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^束縛$),titlestr=of...
強化解除も有効ですが、スキル一つでバフをかけられてしまう...
束縛切れや、とくに危険なサルガタナス奥義がかかってしまっ...
また(高難度では耐性はありますが)''攻撃力低下が取り巻き...
こちらも(敵束縛時の)[[バラム]]の覚醒スキルに攻撃力低下...
*その他のポイント [#f21e5954]
**敵の素早さについて [#k9019a31]
取り巻き4体は素早さが低く、VHでも329に留まります。
また状態異常が入っていると素早さが25%落ちて246となり、星6...
そのため状態異常が一つでも入っていれば、''チェインさえ妨...
これを利用して、かばうを一時的に使ったり、[[SRホーリーフ...
同様にしてサルガタナスよりは遅いキャラで低速アタッカーに...
また4体の素早さはすべて同じため、行動順はターン切り替え時...
チェイン妨害を狙う際には敵が積んだフォトンの種類のほかに...
※例として、サルガタナスの行動の直後の敵を狙うなど。
**シフト後のサルガタナス [#ia6b4285]
前述の通り、シフトによる変化は「防御力が大幅減し、奥義が...
変化後の奥義は「1.5倍全体攻撃」と大したことはなく、スキル...
……ですが、''油断すると犠牲が出る程度の危険性はある''ので...
正攻法ではどうしても取り巻き撃破に特化した編成になるので...
取り巻きを速攻で撃破する場合には回復は最低限で良いように...
回復を絶やさなければどうにでもなるので、決して焦らず、慎...
*有効な妨害手段 [#bf14baa2]
**耐性詳細表(記号) [#b217d059]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナスN|サルガタナスH|サルガタナスVH|取り...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|サルガタナス|>|>|ハナガサ&br;ビハインドワー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|〇|△|無効|〇|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|〇|△|無効|◎|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[めまい>戦術逆引き1#stun]]''};|△|△|無効|...
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|△|△|無効|>...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|〇|△|△|〇|△|△|
|&color(blue){''[[束縛>戦術逆引き1#bind]]''};|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|◎|〇|◎|◎|〇|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|〇|〇|△|◎|〇|〇|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|△|×|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|〇|△|無効|◎|△|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|〇|△|無効|◎|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(サルガタナス):
-備考(ハナガサ):
-備考(ビハインドワーム):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|サルガタナス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|△|△|○|☆|◎|×|○|○|×|×|△|△|×|○|×|
|~H|△|△|△|△|☆|◎|×|△|△|×|×|△|△|×|△|×|
|~VH|×|×|×|△|☆|◎|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハナガサ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|&color(blue){''[[めまい>...
|~N|○|◎|◎|○|☆|◎|×|○|○|×|×|△|△|○|○|×|
|~H|△|◎|◎|○|☆|◎|×|△|○|×|×|△|△|×|○|×|
|~VH|×|◎|◎|△|☆|◎|×|△|×|×|×|×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ビハインドワーム|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|&color(blue){''[[めまい>...
|~N|○|◎|◎|○|☆|◎|×|○|○|×|×|△|△|○|○|×|
|~H|△|◎|◎|○|☆|◎|×|△|○|×|×|△|△|×|○|×|
|~VH|×|◎|◎|△|☆|◎|×|△|×|×|×|×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#d10742d9]
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナス・無効|サルガタナス・有効|ハナガサ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|サルガタナス|>|ハナガサ|>|ビハインドワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|60|61|40|41|40|41|
|めまい|60|61||30||30|
|感電|60|61||20||20|
|呪い||30||30||30|
|暗闇||50|1|50|1|50|
|睡眠|140||140||140||
|凍結|40|50|40|50|40|50|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気|40|43|40|43|40|43|
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||130||100||
|ゾンビ|1|70|1|50|1|50|
|悪夢|60||60||105||
|完殺||100||100||100|
|即死|100||100||100||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|1|80||80||80|
|防御力低下|1|100||100||100|
|素早さ低下|1|50||50||50|
|F容量低下|142||40|50|40|50|
|火耐性低下|1|100||100||100|
|雷耐性低下|1|100||100||100|
|F破壊|40|50|40|50|40|50|
|F奪取|35|45|35|45|35|45|
|覚醒減少||20||20||20|
|F転換||60||60||60|
|F劣化|1|60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナス・無効|サルガタナス・有効|ハナガサ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|サルガタナス|>|ハナガサ|>|ビハインドワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|80|81|60|61|60|61|
|めまい|80|83||30||30|
|感電|80|81||20||20|
|呪い|40|50|1|50|1|50|
|暗闇|1|50|60|70|60|70|
|睡眠|140||140||140||
|凍結|60|70|60|70|60|70|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気|60|70|60|70|60|70|
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|60|70|60|70|60|70|
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|1|70|60|70|60|70|
|悪夢|60||60||60||
|完殺||100||100||100|
|即死|100||100||100||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|1|80|1|80|1|80|
|防御力低下|1|100|1|100|1|100|
|素早さ低下|60|70|1|50|1|50|
|F容量低下|142||100|102|100|102|
|火耐性低下|1|100|1|100|1|100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|1|100|
|F破壊|50|70|50|70|50|70|
|F奪取|60|70|60|70|60|70|
|覚醒減少||20||20||20|
|F転換||60||60||60|
|F劣化|60|70|1|60|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナス・無効|サルガタナス・有効|ハナガサ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|サルガタナス|>|ハナガサ|>|ビハインドワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||
|めまい|100|||30||30|
|感電|100|||20||20|
|呪い|60|70|60|70|60|70|
|暗闇|100||100||100||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|70|80|70|80|70|80|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|130||110||100||
|ねずみ化|80||80||65||
|ゾンビ|100||100||100||
|悪夢|60||60||60||
|完殺||100||100||100|
|即死|100||100||100||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||1|80|1|80|
|防御力低下|100||1|100|1|100|
|素早さ低下|100||60|70|60|70|
|F容量低下|142||142||142||
|火耐性低下|100||1|100|1|100|
|雷耐性低下|100||1|100|1|100|
|F破壊|100||100||100||
|F奪取|100||100||100||
|覚醒減少|20|30|20|30|20|30|
|F転換||60||60||60|
|F劣化|100||60|70|60|70|
|覚醒増加量低下|100||1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ59ボス「サルガタ...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
#normalcomment(コメント/ステージ59ボス「サルガタナス」攻...
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./Sargatanas.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**サルガタナス(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ6) [#cc553...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|37258|1200|2196|449|「オムニッセント」&br;行動開...
|~|シフト後|~|~|549|~|~|~|
|H|通常|42115|1437|2796|493|~|~|
|~|シフト後|~|~|699|~|~|~|
|VH|通常|46080|1982|3168|558|~|~|
|~|シフト後|~|~|792|~|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(通常)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||イレイズシャウト|ソウルクラッシュ|海闊天空の息吹|
|N|敵全体の強化を解除し、攻撃力0.7倍のダメージ。さらに2タ...
|H|[20%]|~|[60%]|
|VH|[30%]|~|[100%]|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト後)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||イレイズシャウト|ソウルクラッシュ|ハイドロブレス|
|N|敵全体の強化を解除し、0.7倍のダメージ。さらに2ターンの...
|H|[20%]|~|[1.2倍]|
|VH|[30%]|~|[1.5倍]|
**ハナガサ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#zc65c8e7]
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|10446|1055|495|247|「名誉の負傷」&br;状態異常1つ...
|H|通常|15643|1554|594|297|~|~|
|VH|通常|17766|1944|685|329|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||密集態勢|ビッグウェイブ|サークルアタック|
|N|1ターンの間、味方全体の防御力を[20%]上昇させる。さらに...
|H|[30%]|[20%]|~|
|VH|[40%]|[30%]|~|
**ビハインドワーム(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#x...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|通常|11277|1143|346|247|「名誉の負傷」&br;状態異常1つ...
|H|通常|15481|1804|416|297|~|~|
|VH|通常|18792|2370|435|329|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||先陣を駆ける|連撃攻勢|ペイルサポーター|
|N|1ターンの間、味方全体の攻撃力を[20%]上昇させる。さらに...
|H|[30%]|[1.2倍]|~|
|VH|[40%]|[1.5倍]|~|
*攻略の基本となる情報 [#xd6f3820]
**チェインによる連続行動が脅威 [#o70221b4]
この戦闘では、メインクエストで初めて&color(red){''敵が「...
ボス・取り巻きともにチェインを継続させる行動の種類が非常...
いったんチェインが発生すると、''敵側だけが一方的に連続行...
くわえて、チェインの連鎖数(Ch数)によって様々な技の効果...
そのため&color(blue){''「チェインを妨害して途中で止める」...
**取り巻きに感電・めまいを入れてチェインを妨害する [#ocdd...
ボスのサルガタナスに特性でスキルが確定追加されるため、
これがチェインの起点となって低速の取り巻き4体の連続行動を...
※取り巻き4体は「チェイン中にチェイン」は持ちますが、非チ...
ただし、サルガタナス自体は高めの感電耐性(Nでも60%以上~V...
かわりに、&color(blue){''取り巻き4体は耐性が低いため、こ...
複数のスキルを取られたといった場合でも、1体でいいので行動...
それと感電狙いの場合、取り巻き2種がどちらもスキルを取った...
(敵の覚醒ゲージなどにもよりますが)基本的には攻撃バフの...
***感電役について [#x3249879]
感電役としては、配布ではやはり[[シャックス]](スキル+で80...
また束縛等が前提になってしまうのが注意点ですが、[[バラム]...
召喚(ガチャ)入手を含めると、[[インプ]](スキル+で100%)...
そのほか中盤以降となりがちですが、複数感電を狙う場合であ...
あるいはカスピエルイベント入手の[[SSRグラディエーター>オ...
特に後者は束縛役として起用されやすいカスピエルの特性によ...
※サルガタナスのスキルによる防御不可の全体攻撃が多発するた...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=of...
***めまい役について [#v9b9450b]
覚醒ゲージが溜まっていない1ターン目は、アタックによるチェ...
が、全体ゲージ+2があるせいで瞬く間にゲージが溜まってすぐ...
具体的には、配布では&color(blue){''バラムの覚醒スキル(束...
束縛が前提となるため時間がかかりがちですが、[[カスピエル]...
また[[アガリアレプト]]の覚醒スキルも6ターン目からは(3タ...
[[マルコシアス]]の覚醒スキルももちろん有効ですが、取り巻...
トルーパーのクラス補正1.5倍付きでダメージを受けるため、防...
また召喚入手を含めると[[アラストール]]がおすすめで、覚醒...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=...
**まず取り巻きを倒そう [#h2ce9242]
サルガタナスは高い防御力を持ちますが、&color(blue){''自身...
よって、基本的には''取り巻き4体を先に倒してしまう''形での...
強力な列・全体攻撃を用いて取り巻きを一掃することを狙う短...
大きくはこのどちらの戦術をとるかを、手持ちや育成状況も考...
なお防御無視・点穴・固定ダメージなどを利用していきなりサ...
取り巻きのチェイン妨害を同時に行う必要があること、飛行な...
***短期戦の場合 [#cde84727]
短期戦の場合は、感電やめまいは最低限に留め、アタッカーへ...
アタッカーとしては、強力な列・全体攻撃持ち、協奏パーティ...
ただ強化解除が飛んでくることも含め、&color(red){''短期戦...
配布中心の場合、(運要素が非常に強いですが)アスモデウス...
この場合、[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]のスキ...
なおサルガタナス・ビハインドワームは種族が飛行であるため...
専用霊宝[[ブネ]]の奥義による殲滅も有効です。
ブネの奥義は敵のゲージ数に応じて倍率が上がるため、敵のゲ...
奥義LV3ならアタック強化だけで、ハナガサは2ゲージ、ビハイ...
パイモンのMEを踏んでチャージ・アタックと積み、Rリリムのス...
***長期戦の場合 [#v6337faf]
手持ちに影響されにくい戦いとしては、こちらの長期戦になる...
&color(blue){''感電・めまい・束縛といった状態異常を維持し...
長期戦はアタッカーの自由度は高めですが、取り巻きの防御力...
低倍率のラッシュ連撃、固定ダメージ付与、などはやや不向き...
一方、守りに徹していても攻撃準備を整えられる''点穴は向い...
そのほか、[[ガープ]]の[[ベインチェイサー>オーブ(カウンタ...
**防御・回復面について [#gda6606d]
短期決戦を狙う場合は別ですが、そうでなければ&color(blue){...
というのも、サルガタナスのスキルは強化解除「後」に攻撃で...
ターンが経過するたびに、確実にダメージが積み重なってきま...
また取り巻きも全員の感電・めまい維持は大変で、覚醒スキル...
これらに対処するには、以下の点を意識すると良いでしょう。
※パーティや戦術によって例外はあります(たとえば協奏で戦う...
***前衛で固める [#d182850e]
取り巻き4体はすべてトルーパーであるため、こちらの後列スナ...
クラス補正によるダメージ1.5倍が非常に痛く、また強化解除が...
そのため&color(blue){''前衛で固めたパーティにする''};こと...
かわりにサルガタナスからの攻撃には補正が乗ってしまいます...
***範囲回復の手段を複数用意する [#p8c81e0a]
防ぐことができないダメージが毎ターン全体に飛んでくるため...
完殺されると蘇生もできないため、蘇生に頼る方法は使いにく...
各スタイルにある&color(blue){''SRの列回復オーブ(リリィキ...
列を揃えたパーティであれば全員を一度に回復できます。
キャラクターの方は召喚入手が中心となってしまいますが、前...
[[バティン]]・[[サラ]]・[[フォルネウス]]・[[サキュバスB>...
後列を複数採用するなら[[ヴィネ]]がオススメです。
全体を大幅に回復できる上、イービルアイを使えばサルガタナ...
***束縛・強化解除・攻撃力低下を使う [#b0b5cdb6]
こちらのバフが簡単に剥がされてしまうため、ダメージを抑え...
とくにビハインドワームのスキル(1ターン限定だが攻撃力20~...
強力な攻撃バフを敵側が持つため、これらを無効化するのは重...
具体的な対策としては、&color(blue){''束縛がおすすめ''};で...
複数を束縛したいことから、[[カスピエル]]のスキル(ゲージ2...
二人を同時採用して、バラム覚醒スキルでのめまいを早めに発...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^束縛$),titlestr=of...
強化解除も有効ですが、スキル一つでバフをかけられてしまう...
束縛切れや、とくに危険なサルガタナス奥義がかかってしまっ...
また(高難度では耐性はありますが)''攻撃力低下が取り巻き...
こちらも(敵束縛時の)[[バラム]]の覚醒スキルに攻撃力低下...
*その他のポイント [#f21e5954]
**敵の素早さについて [#k9019a31]
取り巻き4体は素早さが低く、VHでも329に留まります。
また状態異常が入っていると素早さが25%落ちて246となり、星6...
そのため状態異常が一つでも入っていれば、''チェインさえ妨...
これを利用して、かばうを一時的に使ったり、[[SRホーリーフ...
同様にしてサルガタナスよりは遅いキャラで低速アタッカーに...
また4体の素早さはすべて同じため、行動順はターン切り替え時...
チェイン妨害を狙う際には敵が積んだフォトンの種類のほかに...
※例として、サルガタナスの行動の直後の敵を狙うなど。
**シフト後のサルガタナス [#ia6b4285]
前述の通り、シフトによる変化は「防御力が大幅減し、奥義が...
変化後の奥義は「1.5倍全体攻撃」と大したことはなく、スキル...
……ですが、''油断すると犠牲が出る程度の危険性はある''ので...
正攻法ではどうしても取り巻き撃破に特化した編成になるので...
取り巻きを速攻で撃破する場合には回復は最低限で良いように...
回復を絶やさなければどうにでもなるので、決して焦らず、慎...
*有効な妨害手段 [#bf14baa2]
**耐性詳細表(記号) [#b217d059]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナスN|サルガタナスH|サルガタナスVH|取り...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|サルガタナス|>|>|ハナガサ&br;ビハインドワー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|〇|△|無効|〇|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|〇|△|無効|◎|△|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|無効|>|>|無効|
|&color(blue){''[[めまい>戦術逆引き1#stun]]''};|△|△|無効|...
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|△|△|無効|>...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|〇|△|△|〇|△|△|
|&color(blue){''[[束縛>戦術逆引き1#bind]]''};|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|無効|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|◎|〇|◎|◎|〇|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|△|△|無効|△|△|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|〇|〇|△|◎|〇|〇|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|無効|△|×|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|〇|△|無効|◎|△|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|〇|△|無効|◎|△|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(サルガタナス):
-備考(ハナガサ):
-備考(ビハインドワーム):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|サルガタナス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|△|△|△|○|☆|◎|×|○|○|×|×|△|△|×|○|×|
|~H|△|△|△|△|☆|◎|×|△|△|×|×|△|△|×|△|×|
|~VH|×|×|×|△|☆|◎|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ハナガサ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|&color(blue){''[[めまい>...
|~N|○|◎|◎|○|☆|◎|×|○|○|×|×|△|△|○|○|×|
|~H|△|◎|◎|○|☆|◎|×|△|○|×|×|△|△|×|○|×|
|~VH|×|◎|◎|△|☆|◎|×|△|×|×|×|×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ビハインドワーム|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|&color(blue){''[[めまい>...
|~N|○|◎|◎|○|☆|◎|×|○|○|×|×|△|△|○|○|×|
|~H|△|◎|◎|○|☆|◎|×|△|○|×|×|△|△|×|○|×|
|~VH|×|◎|◎|△|☆|◎|×|△|×|×|×|×|×|×|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#d10742d9]
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナス・無効|サルガタナス・有効|ハナガサ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|サルガタナス|>|ハナガサ|>|ビハインドワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|60|61|40|41|40|41|
|めまい|60|61||30||30|
|感電|60|61||20||20|
|呪い||30||30||30|
|暗闇||50|1|50|1|50|
|睡眠|140||140||140||
|凍結|40|50|40|50|40|50|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気|40|43|40|43|40|43|
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|40|60|40|60|40|60|
|ねずみ化|100||130||100||
|ゾンビ|1|70|1|50|1|50|
|悪夢|60||60||105||
|完殺||100||100||100|
|即死|100||100||100||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|1|80||80||80|
|防御力低下|1|100||100||100|
|素早さ低下|1|50||50||50|
|F容量低下|142||40|50|40|50|
|火耐性低下|1|100||100||100|
|雷耐性低下|1|100||100||100|
|F破壊|40|50|40|50|40|50|
|F奪取|35|45|35|45|35|45|
|覚醒減少||20||20||20|
|F転換||60||60||60|
|F劣化|1|60||60||60|
|覚醒増加量低下||100||100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナス・無効|サルガタナス・有効|ハナガサ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|サルガタナス|>|ハナガサ|>|ビハインドワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|80|81|60|61|60|61|
|めまい|80|83||30||30|
|感電|80|81||20||20|
|呪い|40|50|1|50|1|50|
|暗闇|1|50|60|70|60|70|
|睡眠|140||140||140||
|凍結|60|70|60|70|60|70|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気|60|70|60|70|60|70|
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|60|70|60|70|60|70|
|ねずみ化|100||100||100||
|ゾンビ|1|70|60|70|60|70|
|悪夢|60||60||60||
|完殺||100||100||100|
|即死|100||100||100||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|1|80|1|80|1|80|
|防御力低下|1|100|1|100|1|100|
|素早さ低下|60|70|1|50|1|50|
|F容量低下|142||100|102|100|102|
|火耐性低下|1|100|1|100|1|100|
|雷耐性低下|1|100|1|100|1|100|
|F破壊|50|70|50|70|50|70|
|F奪取|60|70|60|70|60|70|
|覚醒減少||20||20||20|
|F転換||60||60||60|
|F劣化|60|70|1|60|1|60|
|覚醒増加量低下|1|100|1|100||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|サルガタナス・無効|サルガタナス・有効|ハナガサ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|サルガタナス|>|ハナガサ|>|ビハインドワーム|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|100||100||100||
|めまい|100|||30||30|
|感電|100|||20||20|
|呪い|60|70|60|70|60|70|
|暗闇|100||100||100||
|睡眠|140||140||140||
|凍結|70|80|70|80|70|80|
|混乱|100||100||100||
|束縛||100||100||100|
|病気|100||100||100||
|列移動|100||100||100||
|煉獄の炎|130||110||100||
|ねずみ化|80||80||65||
|ゾンビ|100||100||100||
|悪夢|60||60||60||
|完殺||100||100||100|
|即死|100||100||100||
|執心||100||100||100|
|攻撃力低下|100||1|80|1|80|
|防御力低下|100||1|100|1|100|
|素早さ低下|100||60|70|60|70|
|F容量低下|142||142||142||
|火耐性低下|100||1|100|1|100|
|雷耐性低下|100||1|100|1|100|
|F破壊|100||100||100||
|F奪取|100||100||100||
|覚醒減少|20|30|20|30|20|30|
|F転換||60||60||60|
|F劣化|100||60|70|60|70|
|覚醒増加量低下|100||1|100|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ステージ59ボス「サルガタ...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
#normalcomment(コメント/ステージ59ボス「サルガタナス」攻...
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: