カラヴィンカ討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(Kalavinka.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**カラヴィンカ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ6) [#se6a0...
-ステータス(シフト1)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{{
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|翼10枚|53256|750|1250|268|「魂の抱擁」&br;ダメージ軽減...
|~|翼8枚|~|~|1150|~|[25%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1050|~|[20%]|~|
|~|翼4枚|~|~|950|~|[15%]|~|
|~|翼2枚|~|~|850|~|[10%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[0%]|~|
|H|翼10枚|85161|1000|1500|268|[50%]|~|
|~|翼8枚|~|~|1400|~|[40%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1300|~|[30%]|~|
|~|翼4枚|~|~|1200|~|[20%]|~|
|~|翼2枚|~|~|1100|~|[10%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[xx%]|~|
|VH|翼10枚|103436|1250|1750|268|[70%]|~|
|~|翼8枚|~|~|1550|~|[55%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1350|~|[40%]|~|
|~|翼4枚|~|~|1150|~|[25%]|~|
|~|翼2枚|~|~|950|~|[10%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[xx%]|~|
|EX|翼10枚|157074|1500|2000|268|[99%]|~|
|~|翼8枚|~|~|1800|~|[80%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1600|~|[60%]|~|
|~|翼4枚|~|~||~|[40%]|~|
|~|翼2枚|~|~|1200|~|[20%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[0%]|~|
}}}
-ステータス(シフト2)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|翼10枚|53256|1500|500|1100|「魂の開眼」&br;フォトン容...
|~|翼8枚|~|1250|~|~|[攻撃力低下250][反動ダメージ16%][ダメ...
|~|翼6枚|~|1000|~|~|[500][17%][175%]|~|
|~|翼4枚|~|750|~|~|[750][18%][200%]|~|
|~|翼2枚|~|500|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|250|~|~|[1250][20%][1250%]|~|
|H|通常|85161|2000|500|1100||~|
|~|翼8枚|~|1750|~|~|[250][16%][150%]|~|
|~|翼6枚|~||~|~|[xxxx][xx%][xx%]|~|
|~|翼4枚|~||~|~|[xxxx][xx%][xx%]|~|
|~|翼2枚|~|1000|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|750|~|~|[1250][20%][250%]|~|
|VH|通常|103436|2500|500|1100||~|
|~|翼8枚|~|2250|~|~|[250][16%][150%]|~|
|~|翼6枚|~||~|~|[xxxx][xx%][xx%]|~|
|~|翼4枚|~|1750|~|~|[750][18%][200%]|~|
|~|翼2枚|~|1500|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|1250|~|~|[1250][20%][250%]|~|
|EX|通常|157074|3000|500|1100||~|
|~|翼8枚|~|2750|~|~|[250][16%][150%]|~|
|~|翼6枚|~|2500|~|~|[500][17%][175%]|~|
|~|翼4枚|~|2250|~|~|[750][18%][200%]|~|
|~|翼2枚|~|2000|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|1750|~|~|[1250][20%][250%]|~|
}}}
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||涅槃への誘い|万物の救済|諸行無常|
|N|[30%]の確率で敵単体を即死させる。さらに2ターンの間、自...
|H|[即死50%][50%軽減]|~|~|
|VH|[即死70%][70%軽減]|~|~|
|EX|[即死100%][90%軽減]|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||天魔への鉄槌|有象に蹂躙|破邪顕正|
|N|敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍のダ...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#b9b627d0]
**浸食地形でダメージを与えて弱体化させるギミック [#xdf3d9...
カラヴィンカはシフト1では飛行種族を無視して地形の影響を受...
特に&color(blue){''浸食地形でダメージを受けるたび、こちら...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^浸食$),titlestr=of...
弱体化要素はシフト1中のダメージ軽減と防御力の低下、シフト...
スキルの即死などは脅威に見えますが、敵の特性を利用して蘇...
敵の弱体化は翼の破壊という形で発生し、翼の残数と弱体内容...
|CENTER:翼の残数(破壊数)|>|>|CENTER:シフト2|CENTER:EXシ...
|~|CENTER:攻撃力低下|CENTER:フォトン使用時&br;ダメージ|CE...
|10枚(0回破壊)|0|0%|0%|99%|
|8枚(1回破壊)|250|16%|150%|80%|
|6枚(2回破壊)|500|17%|175%|60%|
|4枚(3回破壊)|750|18%|200%|40%|
|2枚(4回破壊)|1000|19%|225%|20%|
|0枚(5回破壊)|1250|20%|250%|0%|
シフト2にはターン経過で移行し、最初は3ターン目になります。
その次のターンにはシフト1に戻り、以降は6,9,12,15ターン目....
シフト後は攻撃力・素早さ上昇と引き換えに防御力が低下し、...
翼が減っていれば反動ダメージや浸食地形上のキャラからの被...
***浸食地形にするタイミング [#e93d0771]
翼が0になると敵の特性による蘇生が発動しなくなるため、浸食...
ベストなのは敵の1ターン目4巡目の行動直前で、このタイミン...
翼が1〜2回分残っても弱体化は充分大きいため、早すぎるより...
***アムドゥスキアスBを未育成(☆1)のまま使える [#x3c33069]
敵味方に浸食地形があると有利になることから、[[アムドゥス...
なお重要なポイントとして、
・アムドゥスキアスBの役目は浸食地形を発生させることだけで...
・カラヴィンカはファイターであり、後列を優先攻撃する手段...
という2点のお蔭で&color(blue){''前列が多い編成であれば、...
少なくとも浸食地形に移行する前に倒されることは稀で、浸食...
そのため神像アラハバキが苦手等の理由でアムドゥスキアスBを...
育成前の場合、カラヴィンカより遅ければ1ターン3巡目に奥義...
**攻撃手段について [#q7b4b45b]
カラヴィンカはシフト1スキルでスキルダメージ軽減を付与する...
通常アタックや奥義、オーブやデスギフトなどの手段ならスキ...
翼を破壊しておけば反動ダメージだけで60〜80%のHPを削れるこ...
シフト2のスキル・覚醒スキル・奥義は弱体化させてもそこそこ...
強めの奥義で速やかに倒すか、反動ダメージをメインにして耐...
反動をメインに削る場合、敵のシフト1のダメージ軽減は最大で...
反動で残りHP1まで削れていれば次ターン翼が復活してからでも...
捕獲する場合は翼を3回以上破壊して3ターン目を生き延びれば...
*その他のポイント [#a5e2fee4]
**ゾンビ状態が無〜低耐性 [#a6235500]
&color(blue){''ゾンビ状態はVH以下で無耐性、EXで低耐性''};...
浸食無しの攻略法として利用でき、上手く活用すれば3ターンか...
ただし[[ジニマル]]と[[チェルノボグ]]を併用して1ターン目に...
ゾンビ化後に[[バティンB>バティン(バースト)]]シフト2スキ...
相手の即死をかい潜りつつ行う必要があるため、
フォトン運次第で結局3ターン以上かかることもあり安定すると...
**配布メギドによる編成例 [#if95fbc1]
配布メギドと恒常で手に入るオーブ・ガチャSR以下のオーブの...
***アムドゥスキアスB(☆1)軸 [#u0e9a145]
[[アガリアレプト]]をリーダーに1ターン3巡目の奥義を目指す...
アムドゥスキアスB未育成を想定しているため、育成済みの場合...
#region(詳細)
■編成
1:☆6:イポスC(レイジファントム)
2:☆1:アムドゥスキアスB(レッドウィング)
L:☆6:アガリアレプト(レッドウィング)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:モラクス(ミステリートーチ・専用霊宝)
■具体的な攻略手順
-各々の役割
--イポスC:覚醒ゲージ支援(即死対策オーブ)
--アムドゥスキアスB:浸食地形役
--アガリアレプト:ME役
--ガープ:盾役 兼 オーブアタッカー(ほぼ自由枠)
--モラクス:奥義アタッカー(ほぼ自由枠)
-実際の動き
--オーブは極力育成済み推奨ですが、ベインチェイサーとレイ...
--まず1ターン目3巡目にアムドゥスキアスの奥義を使用します...
フォトン運次第で一手早くなってしまったり2ターン目1巡目に...
--2ターン目はシフト1の間にゲージを消費してもらうよう立ち...
--3ターン目はレッドウィング2個・ベインチェイサー・ミステ...
3ターン目のモラクス生存率に不安がある場合はイポスのオーブ...
--ガープ・モラクスの枠は生き延びてカラヴィンカにトドメを...
捕獲の場合は回復役やダメージ軽減役を入れて3ターン目を生き...
#endregion
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#wd8af21c]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|カラヴィンカN|カラヴィンカH|カラヴィンカVH|カラ...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|カラヴィンカ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|○|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|△|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|○|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|○|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|◎|◎|○|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|カラヴィンカ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
|~H|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
|~VH|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
|~EX|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#c2be3c04]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||100||
|凍結|100||100||
|混乱||50||60|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|81||80||
|ねずみ化|50||50||
|ゾンビ|1|80||50|
|悪夢|||||
|完殺||100|||
|即死|130||100||
|執心||100|||
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||70||
|F劣化|100||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||180||
|凍結|100||100||
|混乱||60||60|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|130||170||
|ゾンビ||70||50|
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|130||100||
|執心|||||
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||70||
|F劣化|||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||110||
|凍結|100||100||
|混乱||60||60|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|80||100||
|ゾンビ||50||50|
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|130||100||
|執心|||||
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||||
|F劣化|100||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|EX|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||124||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||100||
|凍結|100||100||
|混乱||50||50|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|81||80||
|ねずみ化|80||130||
|ゾンビ||50||50|
|悪夢|||||
|完殺||100||100|
|即死|130||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||70||
|F劣化|||100||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/カラヴィンカ討伐,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:カラヴィンカ
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/カラヴィンカ討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(Kalavinka.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**カラヴィンカ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ6) [#se6a0...
-ステータス(シフト1)
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=off){{{
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|翼10枚|53256|750|1250|268|「魂の抱擁」&br;ダメージ軽減...
|~|翼8枚|~|~|1150|~|[25%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1050|~|[20%]|~|
|~|翼4枚|~|~|950|~|[15%]|~|
|~|翼2枚|~|~|850|~|[10%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[0%]|~|
|H|翼10枚|85161|1000|1500|268|[50%]|~|
|~|翼8枚|~|~|1400|~|[40%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1300|~|[30%]|~|
|~|翼4枚|~|~|1200|~|[20%]|~|
|~|翼2枚|~|~|1100|~|[10%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[xx%]|~|
|VH|翼10枚|103436|1250|1750|268|[70%]|~|
|~|翼8枚|~|~|1550|~|[55%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1350|~|[40%]|~|
|~|翼4枚|~|~|1150|~|[25%]|~|
|~|翼2枚|~|~|950|~|[10%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[xx%]|~|
|EX|翼10枚|157074|1500|2000|268|[99%]|~|
|~|翼8枚|~|~|1800|~|[80%]|~|
|~|翼6枚|~|~|1600|~|[60%]|~|
|~|翼4枚|~|~||~|[40%]|~|
|~|翼2枚|~|~|1200|~|[20%]|~|
|~|翼0枚|~|~||~|[0%]|~|
}}}
-ステータス(シフト2)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|N|翼10枚|53256|1500|500|1100|「魂の開眼」&br;フォトン容...
|~|翼8枚|~|1250|~|~|[攻撃力低下250][反動ダメージ16%][ダメ...
|~|翼6枚|~|1000|~|~|[500][17%][175%]|~|
|~|翼4枚|~|750|~|~|[750][18%][200%]|~|
|~|翼2枚|~|500|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|250|~|~|[1250][20%][1250%]|~|
|H|通常|85161|2000|500|1100||~|
|~|翼8枚|~|1750|~|~|[250][16%][150%]|~|
|~|翼6枚|~||~|~|[xxxx][xx%][xx%]|~|
|~|翼4枚|~||~|~|[xxxx][xx%][xx%]|~|
|~|翼2枚|~|1000|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|750|~|~|[1250][20%][250%]|~|
|VH|通常|103436|2500|500|1100||~|
|~|翼8枚|~|2250|~|~|[250][16%][150%]|~|
|~|翼6枚|~||~|~|[xxxx][xx%][xx%]|~|
|~|翼4枚|~|1750|~|~|[750][18%][200%]|~|
|~|翼2枚|~|1500|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|1250|~|~|[1250][20%][250%]|~|
|EX|通常|157074|3000|500|1100||~|
|~|翼8枚|~|2750|~|~|[250][16%][150%]|~|
|~|翼6枚|~|2500|~|~|[500][17%][175%]|~|
|~|翼4枚|~|2250|~|~|[750][18%][200%]|~|
|~|翼2枚|~|2000|~|~|[1000][19%][225%]|~|
|~|翼0枚|~|1750|~|~|[1250][20%][250%]|~|
}}}
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||涅槃への誘い|万物の救済|諸行無常|
|N|[30%]の確率で敵単体を即死させる。さらに2ターンの間、自...
|H|[即死50%][50%軽減]|~|~|
|VH|[即死70%][70%軽減]|~|~|
|EX|[即死100%][90%軽減]|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|CENTER:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEF...
||天魔への鉄槌|有象に蹂躙|破邪顕正|
|N|敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力3倍のダ...
|H|~|~|~|
|VH|~|~|~|
|EX|~|~|~|
*攻略の基本となる情報 [#b9b627d0]
**浸食地形でダメージを与えて弱体化させるギミック [#xdf3d9...
カラヴィンカはシフト1では飛行種族を無視して地形の影響を受...
特に&color(blue){''浸食地形でダメージを受けるたび、こちら...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^浸食$),titlestr=of...
弱体化要素はシフト1中のダメージ軽減と防御力の低下、シフト...
スキルの即死などは脅威に見えますが、敵の特性を利用して蘇...
敵の弱体化は翼の破壊という形で発生し、翼の残数と弱体内容...
|CENTER:翼の残数(破壊数)|>|>|CENTER:シフト2|CENTER:EXシ...
|~|CENTER:攻撃力低下|CENTER:フォトン使用時&br;ダメージ|CE...
|10枚(0回破壊)|0|0%|0%|99%|
|8枚(1回破壊)|250|16%|150%|80%|
|6枚(2回破壊)|500|17%|175%|60%|
|4枚(3回破壊)|750|18%|200%|40%|
|2枚(4回破壊)|1000|19%|225%|20%|
|0枚(5回破壊)|1250|20%|250%|0%|
シフト2にはターン経過で移行し、最初は3ターン目になります。
その次のターンにはシフト1に戻り、以降は6,9,12,15ターン目....
シフト後は攻撃力・素早さ上昇と引き換えに防御力が低下し、...
翼が減っていれば反動ダメージや浸食地形上のキャラからの被...
***浸食地形にするタイミング [#e93d0771]
翼が0になると敵の特性による蘇生が発動しなくなるため、浸食...
ベストなのは敵の1ターン目4巡目の行動直前で、このタイミン...
翼が1〜2回分残っても弱体化は充分大きいため、早すぎるより...
***アムドゥスキアスBを未育成(☆1)のまま使える [#x3c33069]
敵味方に浸食地形があると有利になることから、[[アムドゥス...
なお重要なポイントとして、
・アムドゥスキアスBの役目は浸食地形を発生させることだけで...
・カラヴィンカはファイターであり、後列を優先攻撃する手段...
という2点のお蔭で&color(blue){''前列が多い編成であれば、...
少なくとも浸食地形に移行する前に倒されることは稀で、浸食...
そのため神像アラハバキが苦手等の理由でアムドゥスキアスBを...
育成前の場合、カラヴィンカより遅ければ1ターン3巡目に奥義...
**攻撃手段について [#q7b4b45b]
カラヴィンカはシフト1スキルでスキルダメージ軽減を付与する...
通常アタックや奥義、オーブやデスギフトなどの手段ならスキ...
翼を破壊しておけば反動ダメージだけで60〜80%のHPを削れるこ...
シフト2のスキル・覚醒スキル・奥義は弱体化させてもそこそこ...
強めの奥義で速やかに倒すか、反動ダメージをメインにして耐...
反動をメインに削る場合、敵のシフト1のダメージ軽減は最大で...
反動で残りHP1まで削れていれば次ターン翼が復活してからでも...
捕獲する場合は翼を3回以上破壊して3ターン目を生き延びれば...
*その他のポイント [#a5e2fee4]
**ゾンビ状態が無〜低耐性 [#a6235500]
&color(blue){''ゾンビ状態はVH以下で無耐性、EXで低耐性''};...
浸食無しの攻略法として利用でき、上手く活用すれば3ターンか...
ただし[[ジニマル]]と[[チェルノボグ]]を併用して1ターン目に...
ゾンビ化後に[[バティンB>バティン(バースト)]]シフト2スキ...
相手の即死をかい潜りつつ行う必要があるため、
フォトン運次第で結局3ターン以上かかることもあり安定すると...
**配布メギドによる編成例 [#if95fbc1]
配布メギドと恒常で手に入るオーブ・ガチャSR以下のオーブの...
***アムドゥスキアスB(☆1)軸 [#u0e9a145]
[[アガリアレプト]]をリーダーに1ターン3巡目の奥義を目指す...
アムドゥスキアスB未育成を想定しているため、育成済みの場合...
#region(詳細)
■編成
1:☆6:イポスC(レイジファントム)
2:☆1:アムドゥスキアスB(レッドウィング)
L:☆6:アガリアレプト(レッドウィング)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:モラクス(ミステリートーチ・専用霊宝)
■具体的な攻略手順
-各々の役割
--イポスC:覚醒ゲージ支援(即死対策オーブ)
--アムドゥスキアスB:浸食地形役
--アガリアレプト:ME役
--ガープ:盾役 兼 オーブアタッカー(ほぼ自由枠)
--モラクス:奥義アタッカー(ほぼ自由枠)
-実際の動き
--オーブは極力育成済み推奨ですが、ベインチェイサーとレイ...
--まず1ターン目3巡目にアムドゥスキアスの奥義を使用します...
フォトン運次第で一手早くなってしまったり2ターン目1巡目に...
--2ターン目はシフト1の間にゲージを消費してもらうよう立ち...
--3ターン目はレッドウィング2個・ベインチェイサー・ミステ...
3ターン目のモラクス生存率に不安がある場合はイポスのオーブ...
--ガープ・モラクスの枠は生き延びてカラヴィンカにトドメを...
捕獲の場合は回復役やダメージ軽減役を入れて3ターン目を生き...
#endregion
*有効な妨害手段 [#n2ef7d4b]
**耐性詳細表(記号) [#wd8af21c]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|カラヴィンカN|カラヴィンカH|カラヴィンカVH|カラ...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|カラヴィンカ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|○|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|△|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|○|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|○|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|◎|◎|○|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|無効|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|カラヴィンカ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
|~H|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
|~VH|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
|~EX|×|×|×|×|○?|×|×|×|△|○?|×|×|×|×|×|×|○|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#c2be3c04]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|N|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||100||
|凍結|100||100||
|混乱||50||60|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|81||80||
|ねずみ化|50||50||
|ゾンビ|1|80||50|
|悪夢|||||
|完殺||100|||
|即死|130||100||
|執心||100|||
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||70||
|F劣化|100||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|H|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||180||
|凍結|100||100||
|混乱||60||60|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|130||170||
|ゾンビ||70||50|
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|130||100||
|執心|||||
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||70||
|F劣化|||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|VH|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||100||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||110||
|凍結|100||100||
|混乱||60||60|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|80||100||
|ゾンビ||50||50|
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|130||100||
|執心|||||
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||||
|F劣化|100||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|シフト1・無効|シフト1・有効|シフト2・無効|シフ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|>|>|EX|h
|妨害手段|>|シフト1|>|シフト2|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|100||124||
|感電|100||100||
|呪い|100||100||
|暗闇|50|60|50|60|
|睡眠|140||100||
|凍結|100||100||
|混乱||50||50|
|束縛||60||60|
|病気||30||30|
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|81||80||
|ねずみ化|80||130||
|ゾンビ||50||50|
|悪夢|||||
|完殺||100||100|
|即死|130||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少|100||100||
|F転換|70||70||
|F劣化|||100||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/カラヴィンカ討伐,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:カラヴィンカ
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/カラヴィンカ討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: