[[7章その他ステージ攻略]]

-クリア報告:2019-08-26 (月) 19:20:16
■ステージ:61
■難易度:N
■編成
1:☆6:モラクス(コロナフォース・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆5.5:アガリアレプト(水獣ソーサラー・霊宝0)
4:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1)
■ポイント
久々にモラクスが輝いた。
#region(詳細)
ボスは地割れで弱体化シフトが起きるのでモラクス奥義を早めに狙う。そのためのアガリアレプトME。
後列がスキルでねずみ化を付与してくる。特効を喰らわないためにもサキュバスBスキルで適宜対策。
ビフロンスはスキルで後列を削る。劣化フォトンの変換という意味でもインサニティは役立った(水獣ソーサラーも)。
ガープはベインチェイサーでサブアタッカー。
#endregion
■目的:初回クリア -- {I.n1I3xUozM} &new{2019-08-26 (月) 19:20:16};
-クリア報告:2019-08-26 (月) 23:45:23
■ステージ:62
■難易度:N
■編成
1:☆6:サタナキア(ブラッディエッジ・霊宝0)
2:☆6:ウァラク(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:バルバトス(マジックラット・霊宝0)
■ポイント
ビフロンスでバッサリ
#region(詳細)
サキュバスBで先手を取って束縛を防ぎ、2ターン目以降にバフを盛ったビフロンスのスキル連打であっさり終わる。
できるだけ同時に倒したかったのでアタックフォトンはサタナキアに投げたが多分もっといい選択肢はある。
#endregion
■目的:初回クリア -- {I.n1I3xUozM} &new{2019-08-26 (月) 23:45:23};
-■ステージ:62
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(自由枠・霊宝0)
2:☆6:ビフロンス(ソーンモンスター・霊宝0)
L:☆6:パイモン(アナキス・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(レッドウイング・霊宝0)
■ポイント
MEとスキル強化にバフを乗せた☆6ビフロンススキルを1ターンに集中して倒す。
■目的:金冠狙い -- {4HtE89JOe0k} &new{2019-08-27 (火) 00:16:02};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56

-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:46:35
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ハルファス(キャスバリーグ)
2:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
L:☆6:フルカス(バロンニャー)
4:☆6:バティン(リリィキャット)
5:☆6:モラクス(キャスバリーグ)
■ポイント
ハルファスがスキル連打するだけ。
#region(詳細)
地割れによって相手が大きく弱体化するのでハルファスでスキルを連打すればお供も倒せて一石二鳥。スキルフォトンが全然出なかった場合にそなえてモラクスを入れてある。ただモラクスは低耐久でボスやお供のスキル回数によっては落ちるので要注意
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 00:46:35};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:52:46
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rリリム(マジックラット)
2:☆6:マルバス(ククル)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ムルムル(ミミック)
5:☆6:ヴィネ(バロンニャー)
■ポイント
ビフロンススキル連打するだけ。
#region(詳細)
相手の特性上4体以上の同時撃破が必須。またHP、防御はどれもほぼ変わらないので個別に攻撃しなければ同時撃破は容易い。しかしお供のスキルで全体束縛+覚醒減があるのでスキルで列攻撃出来るとよし。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 00:52:46};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 02:55:30
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォカロル(ピロリン・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ジズ(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
■ポイント
ジズのMEで覚醒減少無効化、ユフィールで予防、以下フェイタル
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-08-27 (火) 02:55:30};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 06:40:40
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム・霊宝4 烈火Lv.1)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(ワンダークラウン・霊宝0)
■ポイント
フォラスがソウルシーカーで隔ターン地割れを行う。サキュバスBでネズミ予防。
#region(詳細)
【役割】
フォラス: 地割れ・アタック強化
ロノウェ: 確率かばう
アスモデウス: アタッカー
サキュバスB: ネズミ予防
ヴィネ: HP回復・ネズミ治療
【立ち回り】
ネズミ予防は常に意識して行います。
基本的にサキュバスBを守りながら機会を伺ってウゴロモチにアスモデウス奥義を叩き込みます。
サキュバスBに防御やHPが上がる霊宝を付けたほうが安定度が上がると思います。
サキュバスBがネズミ化してしまったらヴィネがワンダークラウンで治療します。
ロノウェは立っていることが多いですが、アスモデウスがなかなか奥義を撃つタイミングをつかめないなら
覚醒させてサキュバスBに無敵を掛けるのも良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-08-27 (火) 06:40:40};
-■ステージ:62
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(自由枠・霊宝0)
2:☆6:ビフロンス(ソーンモンスター・霊宝0)
L:☆6:パイモン(アナキス・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(レッドウイング・霊宝0)
■ポイント
MEとスキル強化にバフを乗せた☆6ビフロンススキルを1ターンに集中して倒す。
■目的:金冠狙い -- {4HtE89JOe0k} &new{2019-08-27 (火) 00:16:02};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 10:12:02
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(ヨハネス)
2:☆6:ユフィール(マジェスティ)
L:☆6:Rバルバトス(パトロンデビル)
4:☆6:Bクロケル(ボーパルバニー)
5:☆6:アンドロマリウス(死を育む者)
■ポイント
・特になし、延々と音符で殴るだけ
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pFrHSZB/ZSo} &new{2019-08-27 (火) 10:12:02};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 14:18:35
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(シアンカラット)
2:☆6:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rアンドラス(ミミック)
5:☆6:ハルファス(アーティ)
■ポイント
点穴軸地割れ添え
#region(詳細)
地割れをできるだけ早く発動して継続させることを目指す。アーティ装備で劣化スキルでも安定して地割れが継続できるのであれば推奨。Lv70ベリアルの点穴100から固定砲台3射でボス撃破できる。ボスの奥義がそこそこ痛いので注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4ZREBSCfkrA} &new{2019-08-27 (火) 14:18:35};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 14:25:12
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(ケイブキーパー)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
L:☆6:Bウァプラ(ソウルシーカー)
4:☆6:Bフェニックス(ソウルシーカー)
5:☆6:アスモデウス(ソウルシーカー)
■ポイント
ソウルシーカー3つでシフト後を維持&フリアエのスキルで耐久
#region(詳細)
先ずウァプラスキルで取り巻きを2~3ターンで倒す。この際、スキルを充分に取れなかったりウァプラにネズミ化が入ってしまうとこの時点で攻略が安定しなくなるので運が絡みます。取り巻きを倒した後はウゴロモチにソウルシーカーで地割れを毎ターン付与してシフト後を維持。シフト後は単体攻撃のみになるので、これをフリアエのスキルで出来るだけカバー。したがって、シフト後は敵の様子を見つつ、フリアエにスキルフォトンをなるべく積むといいと思います。後はソウルシーカーや火力となるメギドの攻撃で削る。また、サブナックは序盤で倒れるので、ウゴロモチを削る間はフェニックスのチャージを溜めつつケイブキーパーで支援。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GdwBIi.ZEaI} &new{2019-08-27 (火) 14:25:12};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 16:57:26
■ステージ:62 クロッキュ
■難易度:N〜VH
■編成(ALL霊宝無し)
1:☆6:ラウム(非攻撃オーブ)※硬い前衛で代用可能
2:☆6:ハック(シアンカラット)
L:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
4:☆6:Bカスピエル(コロナフォース)
5:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
比較的安定してクリア
#region(詳細) 
アタッカー
・Bカスピエル
スキルで束縛させてしまえば相手の全体1回バリアも蘇生も怖くない。チャージフォトンを優先的に回し、奥義を2回も撃てばほぼ削りきれるで。ふふっ、逃げられるもんならやってみろや…。
サブアタッカー
・ビフロンス
火力要因。スキルさえ打てば自力でかなり体力回復できるので、不安ならばインサニティにフォトンを回しておけばほば全快してくれる。アタックフォトンの消費に役に立つ。	
・ハック
覚醒スキルを撃たないように気をつける以外は立ってるだけ。素早いので先手回復に回ってもらう…が、相手に集中して狙われて体力が危うい時は思い切ってカスピエルから彼にアタッカー役を変更し奥義を撃たせてもいい。
サポーター
・フリアエ
立ってるだけでいい。スキルが多く出現した時は彼女に回しておけば安定する。ハックがマスエフェクトを踏むので微々たるものだがHPを回復してくれ、彼の場持ちを助ける。
・ラウム
アタックフォトン消化用の非攻撃オーブ要員なので正直クロッキュの覚醒スキル(VHで6200前後ダメージ)を素で受けても耐えきれるポテンシャルがあれば誰でも良い、が、確率でのカウンター特性持ちは避けるべき。
チャージフォトンが出ない時の為の覚醒補助にも役立つ。
まとめ
列攻撃しかしないようにする。
束縛(カスピエルのスキル)はなるべく切らない。
スキルフォトンが安定して多く出る前提な所があるのでアタックフォトンばっかでるときは素直にリトライ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bmhZaqhqNVg} &new{2019-08-27 (火) 16:57:26};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 20:39:54
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:モラクス(キャスパリーグ・霊宝)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:ビーンズペーストとシルバーミラー2個ずつ)
■ポイント
アガリアレプトで開始時ゲージを伸ばしたモラクスとターンを短縮したフォラスで地割れを用意、ねずみ化をサキュバスで防ぎ、ベインチェイサーで各自削る
#region(詳細)
この編成だとボスよりフォラスの方が素早さで上回るので、地割れはずっと維持するより効果が切れるまで待ってから毎回ボスより早いフォラスのオーブ(フォラスなのでターンが短くなりクールタイムが間に合う)でかけ直した方が出てきたときの混乱がある分安全だった。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-08-27 (火) 20:39:54};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 20:42:42
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:サラ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:フォカロル(カラミティエッグ・霊宝0)
4:☆6:Cマルバス(火殻竜・霊宝0)
5:☆6:Bウァプラ(神域の渡り鳥・霊宝0)
■ポイント
フォカロルMEで耐久と火力をあげつつウァプラで掻っ切り
#region(詳細)
サラは覚醒減少役兼攻撃散らし役なので硬めのラッシュ前列で代替可(実戦では結局、失敗!だったが……)
フォカロルlv70で素早さ487、ウァプラlv68で素早さ486だったので強化解除がうまく機能した。ウァプラが先行してしまうなら他の強化解除役を立てた方がいいかも。
神域の渡り鳥は耐久をあげつつ突風地形にできるので合ってはいたが、コロナフォースの方が早く決着がついた気がする。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/zljHVp4Ko.} &new{2019-08-27 (火) 20:42:42};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 03:11:11
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝4)※キャスパリーグにするべきです
2:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥームLv11・霊宝4)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ザガン(シアンカラット・霊宝4)
■ポイント
カスピエルのMEは覚醒減少無効ですよ皆さん!!!!
#region(詳細)
実はこの編成でサキュバスは先手取れてませんが、序盤は別に束縛されても問題ありません。
死なない程度に回復しつつ、死なない程度に束縛しつつ、フォラスとアスモデウスの覚醒を貯めます。
覚醒が貯め終わったら前列を指定してシアンカラットで束縛解除→サキュバススキルで異常耐性を張ります。
次のターンのフォトン運が悪すぎないように祈りつつ、フォラス覚醒スキル→アスモデウスオーブ→フォラススキル→アスモデウス奥義で終了、どれくらいオーバーキルしてるかわかりませんがとりあえず1確です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ro3AS13vMvM} &new{2019-08-28 (水) 03:11:11};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 08:17:17
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズ(水獣ソーサラー)
2:☆6:Bクロケル(ガオケレナ)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ)
4:☆6:Bグシオン(アナーケン)
5:☆6:サタナイル(神域の渡り鳥)
■ポイント
範囲回復・列攻撃+地形でゴリ押し
#region(詳細)
・カスピエルのMEで覚醒減少無効にし、列束縛で奥義を防ぐ
・クロケルは最初の覚醒補助をした後はオーブで攻撃。覚醒スキル・奥義は単体なので使用は注意
・ジズは覚醒スキルでひたすら回復
・グシオンもスキルで回復
・サタナイルは協奏起動した後は肉壁。渡り鳥オーブや覚醒したら奥義を撃ってもいい。音符は大して増えないので大協奏には期待しない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {25.pyPr3Fmo} &new{2019-08-28 (水) 08:17:17};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 12:20:19
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(バロンニャーorキャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝0)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ジズ(嵐炎龍フラカン・霊宝0)
■ポイント
上の{ro3AS13vMvM}様からのアレンジ版
#region(詳細)
覚醒が貯めたらサーヤの奥義チェインスキルで異常耐性を張って、
次のターンでフラカン突風し全体化アスモで焼くだけです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {94T7Af69Dz.} &new{2019-08-28 (水) 12:20:19};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 14:18:16
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆-:任意(列回復猫やゴルゴンなど・霊宝0)
2:☆6:Cイポス(ヒュブリーデ・霊宝0)
L:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:Bグシオン(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:Bフラウロス(終告賽クライス・霊宝0)
■ポイント
配布メギドで4ターン爆破
#region(詳細)
フラウロスの列速・列重・オーブの3種ボム+カスピエル奥義で同時撃破が可能です。
大まかな動きは下記の通り。回復やイポスによるゲージ加速は適宜行います。
 1T:カスピエルのゲージを2以上に、フラウロスにスキルを積まない
 2T:カスピエルとフラウロスにスキルを各1つは積む
 3T:カスピエル・フラウロスのゲージ溜め、引き続き速重ボム付与
 4T:カスピエル奥義(ダメージ6000強)とフラウロスオーブ、起爆して終了
※任意・グシオンの枠に猫ナベリウスやバーストの回復持ちを採用すると安定します。
 爆破前の削りが足りなかった場合は仕切り直すなり、フラウロス奥義滞水で削り切るなりで。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {8JBGLencau.} &new{2019-08-28 (水) 14:18:16};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 18:48:57
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝4)
2:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ウァプラR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ヴィネB(バロンニャー・霊宝0)
5:☆6:フラウロスB(イービルアイ・霊宝0)
■ポイント
Hボムによる攻略。時間がかかります。
#region(詳細)
Rウァプラのスキルで敵のゲージを削りつつ高速でHボム・・・というのを狙ったPTですが、敵の覚醒減少耐性が高かったためそれほど上手く行きませんでした。
ただ回復オーブを揃えて耐久高めのメギドで固めMEの自動回復も発動しているため、長期戦に持ち込んでRウァプラ奥義を2回起爆させることで勝利しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-08-28 (水) 18:48:57};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 04:57:02
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
L:☆6:マルバス(シアンカラット)
4:☆6:ニバス(インサニティ)
5:☆6:フォラス(ソウルシーカー)
■ポイント
持久戦
#region(詳細)
地割れと変化耐性を維持しつつ持久戦。
余裕があるときだけニバスで殴る。
フォラスとユフィールはほぼ必須だが、
他三人は役割の近い人に入れ替え可。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 04:57:02};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 19:56:38
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラスR(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(ガオケレナ・霊宝0)
5:☆6:ビフロンス(ヘヴィコング・霊宝0)
■ポイント
ビフロンスが斬る
#region(詳細)
カスピエルが束縛している間にビフロンスがスキルで斬る。
敵HPが残り2000くらいになったらヘヴィコングで倒す。
追加スキルに期待してナベリウスLにしたが、むしろ事故要因なのでアンドラスLの方が良かった。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 19:56:38};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 14:08:25
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォカロル(次元獣アナーケン・霊宝0)
2:☆6:フォルネウス(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:バールゼフォン(ソプラノキティ・霊宝0)
5:☆6:アラストール(シアンカラット・霊宝0)
■ポイント
カスピエルMEで覚醒減少無効化、カウンターオーブで束縛対策、列化アタックとフェイタルブレードで敵を全員同時に削って倒す。
#region(詳細)
カスピエルを持っている人にとってのフェイタルスポットですね、間違いない。カスピエルとフォカロルに加えてサーヤBがいればもっと楽。
【大体の動き】
・1~2T目
フォルネウスの覚醒ゲージをがむしゃらに溜めて、味方のHPが厳しいようなら奥義を撃ちます。
フォカロルはなるべく多くスキルを使ってスキルレベルを上げておきます。ただしギアバーストLv.3まで溜められたらオッケーです。1~2T目の間はそれ以上スキルを使う必要はありません。
アラストールはチャージやアタックが余ったようならそれを使ってゲージ溜め。
バールゼフォンはペインフォトン転換で相手の行動を妨害します。
・3T目
アラストールにシアンカラットを使わせて束縛を解除した後、フォルネウスに古の狂竜を使わせて状態異常を無効化します。
そして、古の狂竜が効いている間にフォカロルにギアバーストLv.4を使わせてアタック強化と固定ダメージが乗った列化アタックで敵のHPと無敵を削ります。
3T目~4T目の間にアラストールやフォルネウスの奥義でスキル強化した上でギアバーストLv.4を使うことができれば、古の狂竜の効果が切れた後もギアバーストのインチキバフが持続して列化アタックが止まりません。
・フォカロルのゲージが溜まったら
フェイタルブレード。
【注意点】
この編成だと回復が心もとなかったのでその辺りをアレンジした編成にすると更に楽に勝てると思います。
それと、中途半端に敵を取りこぼした場合に備えて毒や列・全体地形の手段を持っておくと確実です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mdenEyA26Jw} &new{2019-08-31 (土) 14:08:25};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 15:02:21
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:メフィストC(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:グシオンB(ソウルシーカー・霊宝0)
5:☆6:ジズ(ソウルシーカー・霊宝0)
■ポイント
ユフィールもサーヤBもいないソロモン王の勝算…それはメフィストCの状態異常無効MEだった! あと地味に配布縛り
#region(詳細)
開幕で状態異常無効が引けなかったり、ヒュトギンがねずみ化or戦闘不能になったりしたらリセット
オーブが使えるようになる前にバウガードを一体撃破すると安定します(できなくても何とかなります)
3ターン目にソウルシーカーで地割れを入れ、古の狂竜で状態異常を予防します 強化解除で予防を剥がされないよう、タイミングに気を付けること
バウガード撃破後はボスの奥義前にホーリーフェイクを張ることと、交互にソウルシーカーを打って地割れを付与し続けることを意識し、マルコシアスで殴れば勝てるはずです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-08-31 (土) 15:02:21};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 00:19:47
■ステージ:62
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:バルバトスC(フェルシュング)
2:☆5.5:ダンタリオン(イービルアイ)
L:☆5:カスピエルB(キャスパリーグ)
4:☆6:ヴィネB(しらぬい)
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
■ポイント
束縛を入れながらひたすら列攻撃&回復の耐久戦
#region(詳細)
カスピエルはスキルで束縛を維持。
チャージフォトンが取れそうならカスピエルに1つだけ渡して特性を発動させておく。
奥義を使うとその後のチャージ+スキルがフォトン運によっては厳しくなるため基本使わない。
クロッキュのアタックをまともに喰らうと瀕死になるので、キャスパリーグ装備で特性発動を祈る+回復間に合わなさそうなら適宜発動
ヴィネはチャージを積極的に取って奥義での全体回復狙い。
最後に敵が残った場合しらぬいの滞水で対処。
サブナックはカスピエルが被弾しにくくなるように基本は特性利用で立ってるだけ。HPが50%を割るとリブラ特性かばうが発動しなくなるため、ヴィネの回復も間に合わなさそうならオーブで適宜回復。
ダンタリオンはメインアタッカー+万が一相手に奥義発動された時の強化解除役。
バルバトスは万が一の時のための蘇生役。基本何もしないので自由枠。
最後にクロッキュが残ると攻撃力の関係で金冠が厳しくなるので、クロッキュのHPを気持ち減らして最後に残らないようにするといいかもしれない
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TwDEdGuUocg} &new{2019-09-02 (月) 00:19:47};
-クリア報告:2019-09-04 (水) 11:02:49
■ステージ:61 ウゴロモチ
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
2:☆6:ロノウェ:(サタニックリブラ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン)
5:☆6:フォラス(ソウルシーカー)
■ポイント
点穴貯めて倒すだけ。
#region(詳細)
ぶっちゃけワントップ盾が死なないような防御手段を取れるなら、ベリアル以外は誰でもいいしオーブもなんでもいいと思います。点穴は地割れしなくても通りますが、かけておくと被ダメを減らせるので一応。
ねずみ化中に奥義を食らうとさしものロノウェも瀕死は免れないので、回数バリア等でフォローしましょう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {luv5Zoj67xs} &new{2019-09-04 (水) 11:02:49};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 17:07:27
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァプラ(キャスパリーグ)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ)
4:☆6:ビフロンス(インサニティ)
5:☆6:キャラ名(メイジマーマン)
■ポイント
カスピエルのMEで覚醒減少無効
#region(詳細)
カスピエルのスキルで束縛
サキュバスのスキルで状態異常無効
これらを維持してビフロンスやウァプラで殴る
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:07:27};
-クリア報告:2019-09-22 (日) 00:14:56
■難易度:N/H/VH
■ステージ:62
■編成
1:☆6:ハルファス(なんでも)
2:☆○:前列(なんでも)
L:☆6:ウァプラB(なんでも)
4:☆○:前列(なんでも)
5:☆○:前列(なんでも)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
安定度はわからないがVHまで一発クリア。ウァプラとハルファス持ってる人はどうぞ
#region(詳細)
難しいことは考えずウァプラにスキル>ハルファスにチャージ>ハルファスにアタックの優先度で乗せていく
全員一度に倒せるようアタック先を分散することだけ気をつける。
ハルファス奥義でスキルが撒かれるのでスキルで単体攻撃しないメンバーがいいかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GfwSEIj/h8c} &new{2019-09-22 (日) 00:14:56};
-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:20:38
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(アーティ・霊宝0)
2:☆6:イポスC(サタニックリブラ・霊宝4)
L:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ウァサゴ(マジックラット・霊宝2)
5:☆6:シャミハザ(ハニワキング・霊宝4(轟雷))
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
1巡目からサレオスで滞水、あとはバーサークシャミハザで適当に
#region(詳細)
1ターン目:ウァサゴ奥義、イポスCスキルでサレオスを覚醒させ、覚醒スキルを即座に撃って滞水にする。
2ターン目:ウァサゴがオーブでシャミハザをスキル強化、イポスCでシャミハザをバーサーク、追加されたスキルでシャミハザ覚醒スキル。
3ターン目:シャミハザスキルで終わり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-10-28 (月) 23:20:38};
-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:34:30
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケル(キャスパリーグ・霊宝3)
2:☆6:オリアス(自由)
L:☆6:ヴィネ(自由)
4:☆6:バエル(水樹ガオケレナ)
5:☆6:ニバス(自由)←スナイパーなら誰でもいいです
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
全体地形を要求されたので怒りの後列編成
#region(詳細)
ヴィネのMEとクロケルのスキルによって1ターン目2巡目にはオリアスが覚醒スキルを撃てるようになっています。
敵の1巡目がスキルにならないようにドリヴンしてしまえばあとはバエル奥義を連打して片が付きます。回復や蘇生も持って行くと安心でしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2019-10-28 (月) 23:34:30};
-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:53:22
■ステージ:66
■難易度:N
■編成
1:☆6:サレオス(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(フラカン・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(ドゥーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウァラクME+突風アスモ
#region(詳細)
ウァラクMEで1ターン目を耐える。
フラカンでシフトさせてアスモデウス奥義で倒す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-10-28 (月) 23:53:22};
-■ステージ:66 大王吾妻
■難易度:N/H
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:フェニックスB(水樹ガオケレナ・霊宝0)
5:☆6:マルファス(ヘルヘブン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
地形ギミックあったけど地形無効&防御無視のゴリ押しで。
#region(詳細)
手持ちに列地形持ちほとんど居なかったので。ウァラクMEとサキュバスBのスキル&ヘルヘブンで防御回復、あとはフェニックスとベインチェイサーでチマチマやりました。Hで1,2回ほど沈みましたが蘇生→サキュバス奥義→スキルチェインで立て直しが可能でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eIUIXhei92A} &new{2019-10-29 (火) 00:07:07};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 02:04:00
■ステージ:66
■難易度:N
■霊宝の攻略影響度:なし
■編成
1:☆6:クロケル(メイジマーマン)
2:☆6:ユフィール(プロデューサー)
L:☆6:アスモデウス(コロナフォース)
4:☆6:フォラス(フラカン)
5:☆5.5:オリアス(バロンニャー)
■ポイント
オリアスの氷結をいかに早く決めるか
#region(詳細)
敵にスキルを取られないように立ちまわれればいいのですが、
フォトン次第では厳しいので、
オリアスの氷結を1ターンの2巡目に確実に決めること。
で、2ターン目で奥義を入れ、3ターン目でフラカン
→コロナフォースでフィニッシュでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {T7mPD2.9RG.} &new{2019-10-29 (火) 02:04:00};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 02:19:47
■ステージ:66
■難易度:VH(
■編成
1:☆6:ラウム(バロンニャー)
2:☆6:Bフラウロス(メイジマーマン)
L:☆6:アイム(バロンニャー)
4:☆6:バティン(エクスプローラー)
5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Bフラウロスの奥義で地形を塗り替える
#region(詳細)
アイムのMEを乗せればフラウロスにチャージアタック、ラウムにスキルを積めば1ターン目の2順目には奥義を使えるので初手スキルされなければセーフ。その後はラウムスキルで全体のゲージを貯めつつアタック強化ラウム奥義で一気に削る。フラウロスはボスの奥義を見て即座に地形を塗り替えられるように待機。後は適宜回復をしていけばOK。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {l40xEvQa.EA} &new{2019-10-29 (火) 02:19:47};
-■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヤクトフレッサー)
2:☆6:ユフィール(ヤクトフレッサー)
L:☆6:Bグシオン(水樹ガオケレナ)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン)
5:☆6:ヴィネ(ポルック)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
多くの人が組める編成という訳でもなく、なおかつ運ゲーですが一応こういうのでも突破できるという報告
#region(詳細)
3ターン目にフォラスがヤクトフレッサーを使うまで耐えればどうにか出来ます。
1.2ターン目でボスが極力スキルを取らないようする、また覚醒スキルは絶対に打たせない(全滅確定)攻撃が一人に集中しないよう祈る、2ターン目で奥義を打たせてゲージを空にさせる、これが出来ればシフト後にBグシオンへバフをかけて殴れば倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kWKfL4fuG32} &new{2019-10-29 (火) 05:17:05};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 22:58:00
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヴォーパルバニー・霊宝0)
2:バーストなら誰でも可(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ガオケレナ・霊宝0)
4:☆6:ラウム(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:バールゼフォン(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
1T目最速バールゼフォン奥義で地形上書き後、2T目に強化アスモ奥義
■目的:金冠狙い -- {wFro12tsDpc} &new{2019-10-29 (火) 22:58:00};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 22:59:04
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:イポスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ブニ(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:フラウロスB(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。運要素強めです。
フラウロスBの奥義で地形上書きで時間稼ぎして固定砲台。
#region(詳細)
スキルを1個ベリアル、他をすべて優先してイポスに積み、フラウロスのゲージを溜めます。
1ターン目に敵にどれだけスキルを積まれるかが運で、ここで2個以上だとほぼリタイア確定です。
ただ、意外と敵がスキルを取る優先度はそれほど高くないので、何回かに一度は乗り越えられる感じです。
なお、かばうを使うとダメージが集中して倒れるので使わない方が良いです。
2ターン目はフラウロスの奥義でシフトさせて弱体化させ、ホーリーフェイクで前列を守ります。
あとは回復・列バリアで凌ぎつつ、敵がなるべく奥義を撃たないようにし、
余裕があればフラウロスの奥義で再度リカバリーできるようにしておきます。
ベリアルの点穴が溜まったら、固定砲台化して撃ち込んで終了です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-10-29 (火) 22:59:04};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 23:44:07
■ステージ:66
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイヴキーパー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ボティス(ケイヴキーパー)
5:☆6:ダンタリオン(ヤクトフレッサー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
地形変更方法ない人向け。運要素そこそこ
#region(詳細)
ボティスとマルバスの奥義で耐えつつ防御バフを乗せてベインチェイサー。ボティス奥義でシフト前後共通でアタックとスキルは封殺可能
帯電中に敵の覚醒スキルを撃たれるとアウトなので、ヤクトフレッサーは覚醒スキルを撃たれるタイミングで使用。シフト前に奥義を打たせるようなフォトン取りができた場合は使用せずに取っておく。
相手の奥義発動後はこちらはアタックとチャージを優先して取っていくため割と安定する
ダンタリオンはガープより遅いのでできるなら霊宝で補強した方がいいが必須ではない
ケイヴキーパーは保険なので、別のものでも問題なし
ヤクトフレッサーが3ターンのため、とにかく初手がつらい。NとHならガオケレナ、フラカンの方が早いのでそちらを推奨
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {soho91MP1s.} &new{2019-10-29 (火) 23:44:07};
-クリア報告:2019-10-31 (木) 00:17:01
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(自由枠・霊宝0)
2:☆6:バエル(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(自由枠・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ウァサゴ(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
開幕滞水からのバエル奥義
#region(詳細)
1ターン目、ウァサゴ奥義とフォラスバニーで1巡目からサレオスの覚醒スキルを撃つ。
残りのフォトンでバエルを覚醒させておく。
2ターン目、アタック強化したバエル奥義でKO。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-10-31 (木) 00:17:01};
-クリア報告:2019-10-31 (木) 13:07:12
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアス(任意)
2:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
L:☆6:アスモデウス(水樹ガオレケナ)
4:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
オリアス覚醒スキルで地形を上書きし、アスモデウス、クロケル、フォラスで殴る。
#region(詳細)
まずはオリアスの覚醒スキルを最優先で撃つ。
1巡目に相手がスキルフォトンを取らない事を祈るか、
フォラスの素早さを霊宝で上げる、ブエルを採用するなどして1巡目に撃つ。
火力はアスモデウスが担当する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {x8/FGtO9eY2} &new{2019-10-31 (木) 13:07:12};
-クリア報告:2019-11-01 (金) 09:30:17
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サキュバスB(プロデューサー・霊宝0)
2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ストラス(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:リリムR(エンキドゥ・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(バロンニャー・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ストラス奥義をひたすら回しつつアスモスキルを連打
#region(詳細)
1T目がスキルまみれなら大人しく撤退します。最初はサーヤで感電を予防した上でスキルをひたすらティアマトに回すのを優先してフォトンドリヴンし、残りのアタックとチャージでストラスの覚醒を溜めます。リリムが感電していなければアタック強化も入れつつストラス奥義で地形を上書きし、あとはひたすらアスモスキルを連打します。HまでならこれでもうウィニングランですがVHは敵奥義で地形が上書きされるので再度ストラスの覚醒を早めに溜めておきたいです。
ティアマトはバーサークしてしまうので覚醒補助としてはラウムの方が使いやすいですがホーリーフェイク持てるのはありがたかったのでどちらがいいとは一概には言えないかも…?でもカミハカリがあるならラウム一択だと思います
そして今このレポを書きながらリリムにマジックラット持たせてもよかったなと思いました
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-11-01 (金) 09:30:17};
-クリア報告:2019-11-01 (金) 09:45:49
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスモデウス(バロンニャー・霊宝:烈火)
2:☆6:フォラス(応援ソーサラー)
L:☆6:ウァラク(レッドウイング)
4:☆6:グシオンB(レッドウイング)
5:☆6:サキュバスB(レッドウイング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
手軽な全体地形を持ってないがフォラスは持ってる人向け。地形なんて変えずにバフ盛りアスモで力づくワンパン。
#region(詳細)
地形は放置してアスモにレッドウイングで攻撃力を上げまくって2Tに奥義でワンパンします。力こそパワーです。
計算ツールによると必要な攻撃力バフは、烈火発動状態+バロンニャー特効42%(霊宝込みで元の攻撃力1480)だと105%バフで下ブレしても確定のようです。
要は手軽なバフをかけるまで死なずにいればいいので、Rリリム+エンキドゥやCメフィスト+インベイルなど組み合わせは何でもOKです。
運に左右され安定度がだいぶ落ちますがフォラスやウァラクがいなくても実現は可能です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {Rbw6b2pUO6g} &new{2019-11-01 (金) 09:45:49};
-クリア報告:2019-12-11 (水) 15:52:27
■難易度:VH
■ステージ:62-4
■編成
1:☆6:ベリアル(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(レッドウィング・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・
霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初手Bサキュバスで束縛無効、バフ盛りつつナベリウスのスキルでなぐる
■目的:金冠狙い -- {NVYwvb6lgGs} &new{2019-12-11 (水) 15:52:27};
-■難易度:N/H/VH
■ステージ:66
■編成
1:☆6:サレオス(任意・霊宝0)
2:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv1・霊宝0)
L:☆6:アガリアガレプト(レッドウィングLv9・霊宝0)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:Cイポス(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ある程度安定して行けたので乗せることにしました。
#region(詳細)
・1ターン目 サレオスにチャージとスキル、バエルにタゲ合わせてゲージ貯め(イポスのスキルやソーサラーで)
・2ターン目バエル奥義で仕留めるためにフォラスのスキルとレッドウィングが発動できれば滞水の効果で75000程度出て仕留めれます。
・任意の部分は道中での戦闘に備えて回復系を持たせるのも手かもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {V/1dzOGJZnY} &new{2020-01-04 (土) 00:36:50};
-クリア報告:2019-12-23 (月) 23:05:57
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝は不要なうえ育成不十分でも問題無し)
2:☆6:グレモリー(ケイブキーパー・霊宝無し)
L:☆6:フラウロス(エンキドゥ・霊宝無し)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝は耐久寄り)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン・霊宝は耐久寄り)
■霊宝の攻略影響度:低(フラウロスは火力、他前列3人は耐久を盛ってもよいかもしれない)
■ポイント
防御を徹底してフラウロスの覚スキで突破
#region(詳細)
敵の自傷ダメが増えて瞬殺できるようになるまではグレモリーの奥義で受ける。瞬殺できるようになったらバリアと無敵を駆使して攻撃的に動くとよい。スキルフォトンを吸い尽くすつもりで立ち回る。中盤からはどうせワンパンされるのでサーヤは蘇生オーブ要員に。ボスを倒してから蘇生する場合は金冠逃しやすいためタイミングに注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {02U9Mu8L84w} &new{2019-12-23 (月) 23:05:57};
-クリア報告:2019-12-23 (月) 23:20:30
■ステージ:ステージ70(死霊葬操人)
■難易度:N
■編成
1:☆6:アラストール(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ガイアタイマイ・霊宝0)
L:☆6:シトリー(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:マルバス(ガイアタイマイ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
#region(詳細)
フォラスによるアタック強化グレモリー奥義と、オーブによるスキルダメージ軽減と状態異常無効を維持しつつ、アラストール奥義とシトリーのスキルで後列を削ります。帯電地形が地味にいい仕事をしてくれた。
#endregion
■目的:初回クリア -- {1RSSOfZpZRo} &new{2019-12-23 (月) 23:20:30};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 03:20:05
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
2:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ムルムル(マジックラット)
5:☆6:ユフィール(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ビフロンスのスキル連打でおしまい
#region(詳細)
ビフロンスのスキル連打でお供を狩り続けるだけだが、霊宝なし、素早さオーブなしの場合お供がビフロンスよりわずかに素早く事故を呼ぶ可能性もあるのでアムドゥスキアスのバリアや霊宝等で素早さに補正をかけるとよい。お供がスキルを積んだ時はゾンビ化を防ぐためにユフィールにスキルを渡す。
実際の所、ボスもお供も強化解除及びに範囲攻撃を持たないのでワントップパーティーでお供より速いメギドでケイブキーパーを貼り続けるだけで勝てる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {XQAPxf8rjII} &new{2019-12-24 (火) 03:20:05};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 04:49:48
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ウェパル(赤月の残党兵長・霊宝1)
L:☆6:キマリス(赤月の残党兵長・霊宝1)
4:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0)
5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ストーリー初期&常設配布キャラによる攻略。専用霊宝のみ装備。運要素強めです。
#region(詳細)
基本的にはホーリーフェイクを中心に回数バリアを張りつつ、ウェパルとキマリスでひたすら取り巻きを倒します。
意外と重要なのがキマリスの奥義で、適宜これを使ってバフをかけておかないと火力不足で押し切られます。
またスキル強化がかかった際にガープでかばうと、ボスの攻撃で他の味方のバリアが剥がれるのを長期間防止できます。
ホーリーフェイクはできれば一個までに抑えたかったのですが、ゾンビにまで対応する余裕がない都合上、
回復を入れることができなかったため、一個だけだと運要素が強すぎると判断しました。
ただ、この場合も1T目にキマリスに攻撃が連続すると落ちますし、その後も集中砲火が来ると落ちるので運要素は強めです。
この編成ではブネ、シャックスは完全にオーブ役なので、アレンジ時はその辺りを耐久を補佐できるキャラと入れ替えると良いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-12-24 (火) 04:49:48};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 08:03:20
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィングlv9)
2:☆6:猛撃ナベリウス(マンイーターlv9)
L:☆6:キマリス(エンキドゥlv11・専用霊宝1)
4:☆6:サブナック(ホーリーフェイク)
5:☆6:アミー(レッドウィングlv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
3T撃破 猛撃ナベリウスのダメージ参考用 数少ないキマリスが活躍できるステージです。
#region(詳細)
1T  ナベリウス:スキル2 キマリス:覚醒2貯め(チャージ1またはアタック2) フォラス:オーブ(→ナベリウス)
2T キマリス:奥義、オーブ(→ナベリウス) アミー:オーブ(→ナベリウス) ナベリウス:スキル1〜2
3T フォラス:オーブ ナベリウス:スキル1〜3
⚫️ダメージ(参考)
・1T目:レッドウィング猛撃ナベリウスのスキル(3500*2)を2回使用して確定撃破です(後衛1撃破)
・2T目:1巡目は、特攻(死者72%↑)、レッドウィング*2(攻66%↑)、キマリス奥義(攻26%↑+スキル強化)のナベリウススキル(5500*2)でパーサーク自傷込みで確定撃破です。2巡目は、上記にエンキドゥ(攻20%↑)を加えたナベリウススキル(6500*2)で確定撃破です。 後列合計3周撃破
・3T目:フォラスオーブを掛け直したら、ナベリウススキル2回使用で後列撃破→前列撃破(72000*5:360000ダメージ)です。 後列合計5周撃破
⚫️耐久面について
・前列4人分散、サブナック特性(狙われやすい)を活用することで1T1巡目のキマリス集中狙い落ちを防止しています。ホーリーフェイクは保険(スキルが湧かず撃破ターンが伸びる場合を想定)で入れてますが、使用せずに撃破できました(敵後列は、2T目以降1巡目に撃破するので被ダメージ0。葬操人は、特性のおかげでサブナックを結構狙ってくれます)。 
・アミー枠は、ナベリウスより速いバースト前列なら誰でもいいです。回復&状態異常対策を考慮するとサキュバスBがオススメです(要素早さ調整)。
⚫️使用霊宝
・キマリス:<剛>千手の槍
・ナベリウス:トレラントリング、漆黒のロゴス、銀のティモリア
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/猛撃ナベリウス&キマリス専用霊宝活用 -- {SnL7daIy6EQ} &new{2019-12-24 (火) 08:03:20};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 10:44:51
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グラシャラボラス(成れの果て)
2:☆6:プロメテウス(メイジマーマン)
L:☆6:シトリーC(シアンカラット)
4:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
5:☆5.5:フリアエ(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バリア貼りつつ列焼き。覚スキのめまいが割と入るので楽でした。
■目的:金冠狙い -- {w9wLD.DQBOk} &new{2019-12-24 (火) 10:44:51};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 10:53:02
■ステージ:70
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cアガレス(八咫烏・霊宝0)
2:☆6:Rアンドロマリウス(ミミック・霊宝4)
L:☆6:Cアムドゥスキアス(ヒュブリーデ・霊宝0)
4:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝4)
5:☆6:Cマルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
後列雑魚に列状態異常付与、列ダメージ目的のバレットPT
#region(詳細)
A=アタック、S=スキル、C=チャージ、T=ターン
八咫烏は列覚醒やシルバトームの方が安定しそう。
ミミックはマルコにSを積めない時の保険。
ヒュブリーデはクロケルSの保険。ホーリーフェイクは防御用途。
アムドリーダーでアガレスとマルコの覚醒を-1にしますが、
これは安定して2T目の開幕を迎える為に採用しました。
アガレスより速いCスナイパーなら他でもOK。
―----------------------------------------------
素早さ:クロケル>アムド>アンマリ>アガレス>マルコ、
ゾンビにならない限りは全員が敵から先攻可能。
―----------------------------------------------
1、パターンは様々ですが、クロケルにSx2、アガレスマルコにAを1、
のような感じで、アガレスとマルコを覚醒させます。
(ゲージ2でも可、2T開幕のクロケルSで覚醒させる)
Cが余るのならアンマリに、可能ならバレット作成。
―----------------------------------------------
この時、アガレスかマルコがゾンビを食らったらResetで。
―----------------------------------------------
2、開幕一巡目に覚醒状態のアガレスとマルコにSx2、
バレット付きのマルコ覚醒Sを発動します。
感電と目眩が高確率で入り後衛の雑魚の驚異はほぼ消えます。
後はその状態を維持(=列攻撃を続ける)し続ければ勝利。
―----------------------------------------------
ポイント
―----------------------------------------------
・アガレスとマルコは覚醒してTを終えられると良いが、
覚醒2状態で、次TにクロケルSで開幕覚醒出来る状態でもOK。
・キャラの覚醒はクロケルのスキルで満遍なく増えてきます。
クロケルの覚醒で通常Sが撃てなくなる場合が出てくるので、
代わりにオーブでの列覚醒か、他の工夫で対処を。
状態異常入でバリア張っていれば1Tくらいは大丈夫かも。
・回復は、味方のゾンビ具合とアムドとクロケルの覚醒ゲージの
貯まり具合で何をチョイスするか判断を。
・マルコの覚醒Sは1Tに1回撃てば十分、後はA1積んで覚醒維持、
定期にホーリーフェイク使用。
八咫烏は列に5000ダメくらい、所持しているのなら余裕がある時、
列弱体付与が間に合わない時の切り札として。
・Cは基本アンマリに。これにより結構な頻度で奥義発動からの
全体Sバラマキが可能。クロケルS>アガレス覚醒S>マルコ覚醒S、
などの流れを強引に作る事や、覚醒したクロケルを戻す、
1Tに2度のアガレスとマルコの覚醒S発動も簡単に出来ます。
・タゲっている後列敵が死ぬと、途中からタゲが前列のボスに
移ることもあるので、HPが多い後列敵にタゲしておくと良いかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {ZXWNJyyZhxs} &new{2019-12-24 (火) 10:53:02};
--行頭に半角ハイフンがあるとPukiwikiの仕様で箇条書きと判断されるせいでインデント崩れが若干起こっておりましたので、区切り線だけ修正させていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-12-24 (火) 15:03:17};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 18:00:12
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ラウムB(メイジマーマン)
2:☆6:マルファス(ジェルスペクター)
L:☆6:イポスC(シアンカラット)
4:☆6:アラストール(ゴルゴン)
5:☆6:グレモリー(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
マルファス奥義で持久戦
#region(詳細)
マルファスの奥義を最優先にアラストールの覚醒スキルでめまいも狙います
ボスが怒涛にしてくれたらイポスCが勝手に奥義を発動するのでマルファスをバーサークして殲滅速度を上げていきます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OwvaH8i5H2U} &new{2019-12-24 (火) 18:00:12};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 21:47:54
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グレモリー(シアンカラット・霊宝0)
2:☆6:マルファス(ジェルスペクター・霊宝0)
L:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(ゴルゴン・霊宝1)
5:☆6:ティアマト(モグラ・マグラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ゾンビ状態に注意しつつバーサークしたマルファスの奥義を連打するだけです。
なるべく毎ターン1巡目にマルファスが奥義を撃てるのが理想です。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-12-24 (火) 21:47:54};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 22:28:14
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォルネウス(デューク・霊宝0)
2:☆6:カスピエル(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:イポス(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:ベレト(アシュトレト・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
相手が怒闘してくるのでせっかくなのでノリました。
#region(詳細)
イポスでカスピエルをバーサーク→スキルフォトン優先してカスピエルに積む→他のフォトンだけになったらイポスに積んでバーサークを増やす。
ダゴンちゃんとかいたらもっと楽に組めると思います。
カスピエルとサキュバス以外は差し替え可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kPZtmZqaeyo} &new{2019-12-24 (火) 22:28:14};
--書き忘れましたがカスピエルCです。 -- {kPZtmZqaeyo} &new{2019-12-24 (火) 22:29:09};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 07:26:45
■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:メフィストC(ケイブキーパー)
2:☆6:足が速いCスナイパー(ケイブキーパー)
L:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝3)
4:☆6:後衛なんでも
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アスモさんを瀕死にする→ケイブキーパーで維持→アタック&スキルで殴りつづける
#region(詳細)
ケイブが使えるようになるまでアスモデウスが死ななければOK(死んだらリタイア)
うっかりヒールするとゾンビ化で死にますが、それさえなければアスモさんにフォトンを積み続けるだけで勝てます
(フォラスも適当なスナイパーで置き換えて大丈夫かも)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {cb7nNJ1DipM} &new{2019-12-25 (水) 07:26:45};
-■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
2:☆6:Bサキュバス(レッドウィング)
L:☆6:Bシャックス
4:☆6:Cオリアス(ゴルゴン)
5:☆6:Rリリム(エンキドゥ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
最近始めて手持ちが少ないけどBシャックスある人向け
#region(詳細)
1T目:シャックスにアタックかチャージを2個積んで覚醒状態にしておく。余ったスキルでバリアやアタック強化しておく
2T目:アタック強化+バフオーブ状態でシャックスにスキル、アタック、アタックorチャージと積んで後衛撃破
3T目:シャックスのゲージが3/4になっているのでゴルゴンで覚醒してあげ2T目の動作を繰り返す
キャラやオーブは代替可能なはずですがシャックスより足が早いキャラで固めましょう
#endregion
■目的:初回クリア -- {UaGcblLz6Ns} &new{2019-12-25 (水) 16:03:51};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 21:38:01
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
2:☆6:フォラス(レッドウィング)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
5:☆6:マルバス(クルル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スキル強化ビフロンスで刈り取る。
#region(詳細)
最初はキマリスを入れていたが星5.5なのですぐ死んでしまうことが多かったため、抜いたところ金が取れた。基本的にゾンビを予防してビフロンスのスキルを連打するのみ。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WpPMnHR5tTA} &new{2019-12-25 (水) 21:38:01};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 22:55:31
■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:クロケルB(成れの果て)
2:☆6:ダンタリオン(コロナフォース)
L:☆6:ガープ(古の狂竜)
4:☆6:フルフル(メイジマーマン)
5:☆6:マルコシアスC(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
マルコシアスとフルフルの覚醒スキルをひたすら撃つ
#region(詳細)
列トルーパーがいなかったので手持ちの列攻撃持ちでやりました。
ケイブキーパーを使ってできるだけガープを生かして後列に攻撃が飛んでいかないようにする。
ガープが倒れたらできるだけ早くメイジマーマンで起こす。(ケイブキーパーが複数あればきっともっと楽)
最初のうちはマルコシアスとフルフルにチャージを優先的に積む。覚醒スキル撃てるようになったら、後はクロケルのスキルで覚醒ためてひたすらフルフルとマルコシアスの覚醒スキルとダンタリオンのスキルを撃つ。(ダンタリオンはフォトンが余ったら攻撃参加程度でいい)
ダンタリオンは覚醒がたまったら奥義で消費。
アタッカーがみんなスナイパーなので後列にターゲットするのを忘れずに。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0rbMlzjMYCs} &new{2019-12-25 (水) 22:55:31};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 00:16:28
■ステージ:70
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(状態異常対策オーブ・霊宝0)
2:☆6:Bウァプラ(特効オーブorレヴィエル・霊宝0)
L:☆6:グラシャラボラス(自由枠 アバドンとか・霊宝0)
4:☆6:Bサキュバス(回復枠・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(スキル強化枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低orなし
■ポイント
散らばるな かっきってやる さっさと死ね
■目的:高速周回 -- {X9Dkmfqbp.U} &new{2019-12-27 (金) 00:16:28};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 04:06:55
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝1)
L:☆6:フラウロス(インサニティ・霊宝1)
4:☆6:ティアマト(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(フォレスター・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
毎ターン勇気100倍27歳の覚醒スキルで後列を一掃
#region(詳細)
フラウロス、アンドロマリウス、完凸インサニティさえあれば他は自由。
ドロマリスキルを掛けた完凸インサニティ持ちフラウロスの覚醒スキルで後列を確定一発で壊滅できます。
ただし、相手スキルで防御バフが掛かっていると体力がミリ残りするため、こちらは適宜処理します。
『後列を一度壊滅し、そのターン内に再度蘇生された状態(後列のフォトン・強化がリセットされた状態)』且つ『フラウロスの覚醒がMAX(ドロマリスキルが掛かってるとなおよし)』でターンを越す、
というクッソ緩い条件を満たせばほぼ勝ち確です。
この状態であれば(スキルが湧かない事故が起きない限り)ほぼ確実に次ターン初手で後列を壊滅でき、フラウロスに覚醒を1つ積めばまた元の状態に戻ります。あとは毎ターンこれを繰り返すだけです。
欲張って1ターンに2回覚醒スキルを狙うと、次ターン相手に行動を許すタイミングができてしまうので、1ターン1回に留めておくのがミソです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6JihcovLMU6} &new{2019-12-27 (金) 04:06:55};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 22:55:52
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(カミハカリ)
2:☆6:ビフロンス(マンイーターLv9・猛撃)
L:☆6:キマリス(マジックラット)
4:☆6:ナベリウス(ハイドンLv11)
5:☆6:フォラス(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
霊宝(金のアマルティア2トレラントリング2)とオーブで強化したビフロンスのスキル1発で後列を倒せるので5発で終了
ゾンビ化対策でBサキュバスのスキル優先
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {C9sud8duJBs} &new{2019-12-27 (金) 22:55:52};
-クリア報告:2019-12-28 (土) 08:32:54
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:アラストール(クルル・霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:フラウロスR(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
列トルーパーで殲滅
#region(詳細)
ビフロンスはスキルで取り巻きを削る。
フラウロスは1ターン目に覚醒して、2ターン目以降はリベンジストライク。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-12-28 (土) 08:32:54};
-クリア報告:2019-12-29 (日) 19:05:00
■ステージ:70 死霊葬操人
■難易度:VH
■編成
1:☆6Lv54:ロノウェ(ゴルゴンorヒュプリーデ・霊宝0)
2:☆6Lv53:Cアンドラス(ゴルゴンorヒュプリーデ・霊宝0)
L:☆5.5Lv61:ベルフェゴール(自由・霊宝0)
4:☆6Lv70:Bサキュバス(自由・霊宝0)
5:☆6Lv63:グレモリー(ゴルゴンorヒュプリーデ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスがいないのでCアンドラスとグレモリーで代用した列化ロノウェ無敵ループ
#region(詳細)
1ターン目、ロノウェとアンドラスの覚醒を貯める サーヤでゾンビ化もケア出来ると良
2ターン目、アンドラス覚醒スキルでロノウェを列化、ロノウェ奥義で全体無敵
覚醒補助オーブなどで覚醒を貯めなおす
3ターン目以降は、グレモリー覚醒スキルでアタック強化を入れると無敵ターンが3ターンになるので、安定して無敵がループ出来る。
グレモリーのアタック強化を入れるターンと、アンドラスの列化&ロノウェ奥義のターンを交互に入れるようにすると楽
あとは地道に隙を見て後列を殴っていくだけ
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[n]]{swAJ6F68NtM} &new{2019-12-29 (日) 19:05:00};
-クリア報告:2019-12-30 (月) 17:01:31
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ビフロンス(マンイーター・エベーヌフェイス)
2:☆6:ウァプラB(ミドガルズオルム)
L:☆5.5:グラシャラボラス(キャスパリーグ)
4:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ビフロンスとウァプラの2パターン用意
#region(詳細)
スキルはウァプラ、アタックはビフロンスと分けることでフォトン運要素を減らす。
それでも2ターンに1回のサキュバススキル、ビフロンスの覚醒スキルも含めスキル必要量が多い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/mIL53hTSSI} &new{2019-12-30 (月) 17:01:31};
-クリア報告:2019-12-31 (火) 00:28:58
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝3)
2:☆6:ビフロンス(マンイーター・霊宝0)
L:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝4)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝1)
5:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
サブナックLでアタッカーを守る
#region(詳細)
ビフロンスでスキル連打は他の方の投稿と変わらず
確率かばうが有効なのでサブナックにアタッカーを守ってもらう
サブナックに剛堅を発動させたほうが安心ではあるが、倒れても蘇生すればなんとかなるはず
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CP9Rf.JzsP2} &new{2019-12-31 (火) 00:28:58};
-クリア報告:2019-12-31 (火) 14:37:42
■ステージ:70 死霊葬操人
■難易度:N/H/VH
■編成
■70st 死霊葬操人
1:☆6:ウァサゴ()
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:パイモン()
4:☆6:アンドロマリウス(速度調整:フォラスとフラウロスの間)
5:☆6:フラウロス(インサニティ・霊宝はつけていたが多分不要)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
フラウロス軸のわりと安定攻略
#region(詳細)
1t開幕ウァサゴ奥義→バニー→アンマリS→フラウロス覚醒S
アンマリSを切らさないようにフラウロス覚醒Sを撃ちまくる
アンマリSがついていれば敵後衛ワンパンなので結構安定しています
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-12-31 (火) 14:37:42};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 09:11:44
■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:アスモデウス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
L:☆5.5:Cオリアス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆5.5:シャックス(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
なるべく配布/列攻撃持ってない人用
#region(詳細)
立ち上がりにアスモデウスでボスに煉獄の炎を入れつつ、オリアスの覚スキ発動を狙う。その後はオリアスの覚スキを切らさないようにし、スキルを取った取り巻きに感電を入れながら耐久
オリアスは奥義を使わなくてもかなりの確率で取り巻きにめまいが入るので、覚スキ連打の方が良いと思われる
おそらくガープとマルバスは他キャラでも代用可能
#endregion
■目的:初回クリア -- {RFftpXcHWm2} &new{2020-01-01 (水) 09:11:44};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 21:45:52
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝3)
2:☆5.5:アンドロマリウス(オーブ名・霊宝0)
L:☆6:ウァプラ(指定なし・霊宝0)
4:☆5.5:フォラス(レッドウイング・霊宝0)
5:☆6:カウンタースナイパーで足が速い人(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウァプラにひたすらバリアを張るワントップ戦術
#region(詳細)
スキルを取られないように立ち回る
ゾンビ化による回復ダメージが痛いので結構ギリギリ
最初の2ターンが勝負
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2020-01-01 (水) 21:45:52};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 23:20:57
■ステージ:70
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ビフロンス(マンイーター・素早さアップ霊宝1)
2:☆6:サキュバスBst(レッドウイング)
L:☆6:キマリス(エンキドゥ)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
5:☆6:ナベリウス(アナキス)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ビフロンスにバフを盛って速攻キル
#region(詳細)
死者特攻を盛ったビフロンスに、さらにレッドウイング、エンキドゥ、サブナック奥義の攻撃力アップ、アナキスのスキル強化を組み合わせると、スキル一個で敵後列を一掃できるようになります。
これを軸に3Tキルを狙います。
ビフロンスの素の素早さがEX狂乱の亡者より1だけ低いので、素早さアップの霊宝をひとつだけでも付けて素早さを上回らせておく必要があります。
アナキス(スキル強化+スキルフォトン追加)は手に入れづらいので、マジックラットに入れ替えたり、ナベリウスの替わりにアンドロマリウスを入れるのでも戦術は成り立つと思います。
以下、実際のフォトンドリブン。
・1T目は、ゾンビ予防でサキュバスにスキル1、事前に削る意味でビフロンスにスキル1、サブナックにチャージとアタックを積んで奥義の準備まで。
・2T目、サキュバス、キマリス、ナベリウスはビフロンスターゲットでオーブ発動。ビフロンスにはスキル。1T目に削った分と合わせて後列を削り切れます。サブナックにアタックで奥義発動。このバフの追加により以降はビフロンスのスキル一個で後列を一掃できます。
・敵後列を五順でボスが死ぬので、3T目にビフロンスにスキルを3つ積めて敵の復活も途切れなければ、ここまでで終了です。
・最速で終わらなくても、サブナック奥義のバリアも心強く、以下適当にルーチン繰り返しているだけで終わります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {oGfd8KSliL6} &new{2020-01-01 (水) 23:20:57};
-■ステージ:ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアスC(ウィッチスリザー・霊宝0)
2:☆6:バルバトスC(フェルシュング・霊宝0)
L:☆5:オリアスC(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆5:アガレスC(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ターゲットはガープと敵後列。1ターンや2ターン目序盤でガープが落ちないことを祈る。時間がかかる。
#region(詳細)
1、2ターンの間はオリアスの覚醒スキルを打つことと、スキルフォトンをなるべく敵に渡さないことに徹する。
1ターン:オリアスの覚醒を最低でも2つためる。覚醒スキルが打てるなら打つ。敵後列が脅威なので、出現するスキルフォトンが多い場合はガープやバルバトスに渡す。チャージやアタックフォトンに余裕があればアガレスへ。
2ターン:1ターンでオリアスの覚スキが打てなかったら、ウィッチスリザーで覚醒ためをして打つ。アガレスの覚醒スキルを打てたら打つ。マルコシアスの覚醒スキルが打てるよう覚醒ため。
3ターン:ガープターゲットでアガレスのオーブ。このターン以降は毎ターンガープにケイブを貼りつつオリアスの覚醒スキル。さらに、アガレスの覚醒スキルとマルコシアスの覚醒スキルを後列に打つ。
自分の手持ちと相談しつつ他の人の編成を参考にさせていただきました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jFXDjwnVrAE} &new{2020-01-03 (金) 14:09:22};
-クリア報告:2020-01-06 (月) 01:40:50
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァラク(レッドウィングLv9・霊宝0)
2:☆6 :ユフィール(レッドウィングLv9・霊宝0)
L:☆6:バエル(レッドウィングLv9・霊宝1)
4:☆6:アンドラス(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(けものマジカルLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
海洋特効アスモ様パ
#region(詳細)
VHで手こずっていたところ、素敵な動画を見かけたので自アジトメギドでアレンジ
1ターン目→アスモデウスにバエルスキル、アスモデウスにチャージ×2。他は適当に。
2ターン目→他キャラのオーブをアスモデウスにかけ、奥義発動。9割がた削れます。
3ターン目→このオーブの倍率だと微妙に耐えられるのでアスモデウススキルなどでトドメ。
※1ターン目にチャージ×2、スキルが確保できなければリトライ。オーブで動くので感電は怖くない。
※アスモ様に攻撃集中しないよう、前衛も混ぜた方が◎。アスモ様の素早さを上回っていればいいので、耐久力で選出しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mVN3.Q10q5Y} &new{2020-01-06 (月) 01:40:50};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 03:27:33
■ステージ:71 
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサーヤ(メイジマーマン)
2:☆6:ガープ(べインチェイサー)
L:☆6:Cハーゲンティ(ククル)
4:☆6:アラストール(ヘルヘブン)
5:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォトン奪取で妨害しつつべインで殴る。
#region(詳細)
Bサーヤのスキルで煉獄の炎を防ぎつつ、フォトン奪取で序盤をしのぐ。調子に乗ってハーゲンティにスキルを積み過ぎると反撃で落ちるので程々に。レイガンベレットでも充分奪取に成功するのでうまく調整を。ヘルヘブン発動まで行けば安定するのでべインチェイサーやレイガンベレットで削っていく。フォトン奪取だが奥義を撃たせず覚醒スキルばかり撃つようにうまく´していけるとレイガンベレットの特性も乗るうえほぼ攻撃されずにすむ。Bサーヤとアラストールは何もしなくても覚醒ゲージが増えていくはずなので奪われるゲージに問題はない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {XQAPxf8rjII} &new{2019-12-24 (火) 03:27:33};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 07:57:40
■ステージ:71/次元獣イカロエン
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:ウェパル(バースト)(氷龍帝オロチ・霊宝0)
L:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝1(専用霊宝のみ))
4:☆6:ヴィネ(ラッシュ)(アルルカン・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(ポルック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
おあつらえむきな感じで錬ボム。
#region(詳細)
ユフィールの弱体無効、ファロオースとシルバートームの弱体解除、をそれぞれ切らさないようにしつつ、解除されないリヴァイアサンの海魔の加護地形を軸に徹底的に耐えながら錬ボムを重ねていく。充分に巨大化(だいたい27倍ぐらいから?)させたらヴィネの速ボムで爆破する。アルルカンがボスが押し付けてきたアタックフォトンへの対抗策になることがあり持っていれば投入したほうが数倍楽なように感じた。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-12-24 (火) 07:57:40};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 11:02:56
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(ポルック)
2:☆6:ナベリウス(シェルドレイク)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv5・霊宝3)
4:☆6:サタナキア(インサニティ)
5:☆6:アンドラス(インサニティ)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
一心ベリアルで3発キル
#region(詳細)
霊宝:一心霊宝小中大 各1つ
序盤のアタックはナベリウスのシェルドレでバリアに変えるか高耐久のアンドラスで取り、スキルは優先的にサタナキアに配分、煉獄の炎は付与され次第サレオスかアンドラスで解除。点穴が溜まり次第固定砲台。HP全快のベリアルは煉獄の炎状態でも反撃1発なら耐えられます。ワンボトムのほうが楽なので、サタナキアはサラの方がいいと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CLnreUJqogs} &new{2019-12-24 (火) 11:02:56};
--すみません、間違えて枝にしてしまいました -- {CLnreUJqogs} &new{2019-12-24 (火) 11:03:49};
---こちら枝ミスではなく上のインデントの影響かと思います。現在は修正済みです。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-12-24 (火) 15:05:16};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 14:14:58
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バエル(水樹ガオケレナ)
2:☆6:クロケル(レッドウィング)
L:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
4:☆6:Bサキュバス(レッドウィング)
5:☆6:ダンタリオン(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
エンシェントアーツ添えレッドウィング三枚積みのアタック強化インクルードデス
#region(詳細)
上記を強化解除されずやりきることができれば87000ダメージ程度でワンパンできます、逆に言えば1個でも欠ければ倒しきれません。
強化解除されないか、後列が死なないか、全てがドリヴンと運にかかっています。スキルが出たらクロケル、Bサーヤの予防、フォラスのバニーのどれかにできるだけ積む。スキルを積まれないならフォラスのオーブは水獣ソーサラーでもなんとかなるかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {osyDenr7DNo} &new{2019-12-24 (火) 14:14:58};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 17:23:57
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0)
2:
L:☆6:Bウェパル(オロチLv7・霊宝0)
4:
5:☆6:Rシトリー(流水のまじない師・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
時間かかってもクリアさえできればいいじゃんの精神。Nを突破したPTで。
#region(詳細)
サーヤのスキルで予防しながら、Bウェパル奥義ボムとRシトリー覚醒スキルボムをまじない師で破裂させるだけ。
可能な限りスキルをカット。場合によってはメイジマーマンの空振りもいとわない。
それでも相手の奥義でどうしてもアタックが降ってくるので、そのタイミングでサーヤとウェパルは覚醒できてると◎。
フォトン運ももちろん絡むので、ドリヴンは気を遣いたい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {N0YdnrtM6/A} &new{2019-12-24 (火) 17:23:57};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 21:58:06
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォカロルR(死を育む者・霊宝3)
2:☆6:サキュバスB(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:サブナック(シルバートーム・霊宝4)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ニスロクのアタック強化3バレット飛行特攻奥義2回+カオスサムで押し切ります。霊宝は耐久系です。
フォカロルRのオーブはエンキドゥとかの方がよかったと思います。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-12-24 (火) 21:58:06};
--ほぼ同じ構成で金取りました。霊宝0でも大丈夫です。アタック強化バレット3奥義3回で倒せました。 -- {j9wHpcrKQsY} &new{2019-12-25 (水) 01:44:02};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 23:57:03
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルB(バロンニャーlv11)
2:☆6:サレオス(ボーパルバニー)
L:☆6:サブナック(サタニックリブラlv11・霊宝2~)
4:☆6:バエル(ボーパルバニー・霊宝2)
5:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:高(バエル火力底上げ、サブナック自動かばう率上昇、おかーさんサブエフェクト)
■ポイント
バレット、ボム、フォトン奪取なし 徹底的に耐久力を上げて、敵奥義からのクロケル、バエル、サブナック奥義カウンターを狙います。
#region(詳細)
⚫️やること
①おかーさん覚醒スキル:自動回復+ダメージ軽減
②全キャラの覚醒貯め:クロケルスキル、オーブ
③煉獄の炎回復:サレオススキル(適宜)
①〜③のサイクルを回しつつ、タイミングを図ってクロケル&バエル奥義(合計40000ダメージ↑)を2セット行い撃破を目指します。
⚫️ダメージ(参考)
・バエル奥義(約25000ダメージ):霊宝補助込み
・クロケル奥義(約15000ダメージ)
⚫️フォトン変換、強化解除、敵奥義について
奥義は、サレオススキルで煉獄の炎を解除した状態且つ後列覚醒状態(+サブナック覚醒)にすることで、安定して受けられます。
また、オーブ多様、自動かばう、攻撃バフ&アタック強化不要のため、フォトン変換及び強化解除されても戦況に影響はありません。
⚫️耐久面について
ダメージ軽減(おかーさん覚醒スキル+サブナックスキル)しつつ、回復(サレオススキル+オーブ)を怠らなければ落ちることはありません。特にサブナックの自動かばう(ME(40%)+霊宝(10%)+オーブ(34%))が優秀で、フォトン消費なしでガンガン庇いますので、安定度抜群です。これは、他の盾役には代役不可能なサブナック自身の強みです。
また、敵奥義のアタック追加でピンチに陥る場面で、奥義カウンター(味方全体に無敵バリア2回)でチャンスに変えるという主人公ムーブが拝めます。
⚫️注意点
・サレオスが覚醒状態になると回復が出来ませんので、適宜奥義を撃つ必要があります。その際に、反撃を貰うので、すぐにスキルで状態異常解除しましょう。
⚫️SSRオーブについて
必須ではありませんが、あると安定度が違ってきます。
❶バロンニャー(全体回復+特攻)→水樹ガオケレナ(特攻)
❷ボーパルバニー(覚醒補助+アタック処理)→CT1オーブ(アタック処理)
❶の全体回復はオマケであり、無くても耐久は足りています。❷の覚醒補助は、①の進行が速まるので安定度が高くなります。ただ、アタックによる反撃を避けるためにフォトンをオーブに変換するのが主目的ですので、手元にあるオーブで代用可能です。
⚫️使用霊宝について
サブナック:毒除けの盾*2
バエル:スピネルホーン、雷魂の火種
おかーさん:<改>漣のアンクレット
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/おかーさんの初陣、サブナックの勇姿 -- {AL3RzxVcUts} &new{2019-12-24 (火) 23:57:03};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 14:42:26
■ステージ:71
■難易度:N
■編成
1:☆5:Bサキュバス(キャスパリーグ)
2:☆5.5:Bラウム(メイジマーマン)
L:☆6:プロメテウス(カミハカリ・霊宝アルバマイク)
4:☆6:Rゼパル(カオスサム・霊宝ハートブローチ×4)
5:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ボムもバレットも無く不死者も育ててないけど先に進みたい人へ
#region(詳細)
Bサキュバス…煉獄の予防及び治癒係
Bラウム…スキルフォトンで攻撃しないので採用。体力に余裕があり煉獄耐性がある状態なら奥義で殴って削っていきたい
プロメテウス…ライブで要らないアタックフォトンを消費。回復や煉獄予防はせず倒れる→蘇生するの流れに専念した方が勝率が上がる
Rゼパル…序盤は奥義のみで攻撃して削る。ハートブローチで耐久面を補強しないと反撃がキツイ
ナベリウス…毎ターン使えるオーブで要らないフォトンを消費
蘇生のタイミングが合えば金冠も取れます
#endregion
■目的:初回クリア -- {WQnXa2XZ/Tk} &new{2019-12-25 (水) 14:42:26};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 17:21:23
■ステージ:71
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cゼパル(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:Cガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:Cノロウェ(シアンカラット・霊宝4)
4:☆6:Cマルファス(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:Bサレオス(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バーサクCマルファスでフォトン奪取して殴る。
#region(詳細)
Cゼパルの覚醒を貯めCマルファスをバーサクにする。
スキルは基本サレオスに積みまくり、
煉獄の状況がなるべく少なくなるように。
要らないけど取らなきゃならないアタックフォトンは、
ガープかノロウェに分散させて積む。
定期にベインチェイサー。
余裕があればCゼパルもバーサクに。
ゲイプキーパーが使えるターンになったら、
バーサク状態のCマルファスを無敵にして、
マルファスには可能な限りスキルを積みます。
速度はCゼパル>Cマルファス>敵の順。
積むスキルの数や、相手のフォトンの状況によって
変わっては来ますが、これで基本2ターンは
相手フォトン奪取しながら殴り放題となります。
自分が可能な行動(回復)、相手の次のフォトン、
自分の煉獄状態を見ながらバーサクゼパルでも削る。
──────────────────────
ゲイプの数増やしたり、ノロウェ奥義での無敵を
使ったりすれば、更にマルファスが殴れる場面が
増えると思いますが、その分安定度は下がるので
うまく調整を。
CゼパルはCイポスでも良いですが怒闘にしては駄目。
とにかく、煉獄状態でガープとノロウェ以外が
殴られる状況を極力作らない事を意識する。
無敵からのフォトン奪取でラッシュをかける時、
フォトン奪取をミスると崩れる場合あり。
感覚ですが10数回に1回くらいでしょうか。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZXWNJyyZhxs} &new{2019-12-25 (水) 17:21:23};
--インデントが崩れていたので水平線を罫線に置き換えさせてもらいました。 -- {v5mqjfIkMfc} &new{2019-12-25 (水) 18:13:22};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 20:16:46
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース/サブME)
2:☆6:Cグシオン(シアンカラット(orシルバーストーム))
L:☆6:バエル(ソルシエール(orユグドラシル))
4:☆6:ブエル(ソルシエール)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
煉獄にさえならなければ相手に火力はないので、遅延して隙を見て全員蘇生後にバエル奥義で相手を倒します
#region(詳細)
Cグシオンは自由枠
奥義の攻撃デバフが入れば良いがデバフ命中率が信用ならないのでCバルバトスやCマルバスなどでも良い
覚醒減少がうざいがとにかく粘り強く戦う
ソルシエールの覚醒減少耐性がとてもえらい
通常アタックで削れるので大体バエル奥義2回目ぐらいで倒せるはずなのでその前に蘇生オーブかユフィール奥義などで全員蘇生させる
ユフィールのメイジマーマンは速度調整を含んでいるので変えるとリヴァイアサン以外がユフィールより速くなって困る
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2019-12-25 (水) 20:16:46};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 21:43:15
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
2:☆6:サレオス(ポルック)
L:☆6:カスピエル(ポーパルバニー)
4:☆6:アンドラス(流水のまじない師)
5:☆4:ウェパルB(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
カスピエルMEで覚醒スキルを誘ってハイドロボム耐久
#region(詳細)
攻撃で削るのがイマイチ安定しなかったためハイドロボムを使った。まじない師+ウェパル奥義+ウェパルスキルで全部で8500ぐらい出るのでそれを繰り返す。カスピエルMEのため相手が覚醒スキルを使いがちになるので時間を稼げた。なるべくスキルを取らせない様にして、相手が奥義を売ってしまう時にできるだけサキュバスの覚醒をMaxで合わせる様にする。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WpPMnHR5tTA} &new{2019-12-25 (水) 21:43:15};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 00:45:57
■ステージ:71(イカロエン)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:ブエル(ソルシエール)
L:☆6:バエル(バロンニャー(またはガオケレナ))
4:☆6:Cマルバス(シアンカラット)
5:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールの予防を切らさないようにして耐久しながらバエル奥義
■目的:金冠狙い -- {zWgfB1Y893s} &new{2019-12-27 (金) 03:06:58};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 17:44:14
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:ニスロク(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
R教官不在のフォトン運マシマシのオリエンス覚醒スキル2ターンキル
#region(詳細)
1ターン目はオリエンスの奥義を打ち、フォラスのオーブ等を使ってアンドロマリウスの覚醒を溜め、ニスロクのスキルを1つ以上使用すること。この時イカが1順目にスキルを取ると終わるので注意。2ターン目はオリエンスの覚醒を溜め、アンドロマリウスが奥義を使い、ニスロクがオーブを使う。この時もイカが2順目までにスキルを取るか奥義を使われると終わりなのでここも注意が必要。それされ何とかなれば後は全バフの乗ったスキルで気持ち良く勝てます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {V4Ds.y80VGg} &new{2019-12-27 (金) 17:44:14};
--星を入れ忘れてましたが、全員星6です。 -- {V4Ds.y80VGg} &new{2019-12-27 (金) 17:45:38};
---いれといた -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-12-27 (金) 19:32:02};
-クリア報告:2019-12-28 (土) 12:02:45
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラスR(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:サレオス(バロンニャー・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(シアンカラット・霊宝0)
5:☆6:ニスロク(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
持久戦からバレットアーツで殴る
#region(詳細)
サキュバスBとサレオスにスキルを渡してボスにスキルを渡さず、フォトン転換でアタック暴発しないようにフォトンドリブンする。
煉獄の炎を予防できているときはアンドラスRやサキュバスB、フォルネウスの覚醒を貯めておき、ボス奥義でのアタック追加時に回復奥義が出るようにしておく。
持久戦しながらバレットを貯めたニスロク奥義5回くらいを入れたら勝利。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-12-28 (土) 12:02:45};
-クリア報告:2019-12-28 (土) 19:37:53
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bアモン(ポルックLv11・霊宝4)
2:☆6:ロノウェ(ケイブキーパーLv3・霊宝4剛堅)
L:☆6:マルファス(モグラマグラLv11・霊宝4)
4:☆6:Bサキュバス(メイジマーマンLv3・霊宝4)
5:☆6:ナベリウス(シェルドレイクLv9・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ひたすら保護してひたすら奪取する長期戦
#region(詳細)
サーヤのスキルで煉獄の炎を受けないように予防しつつ、アモンとマルファスでひたすら奪取します。
アモンは一番足が速いので予防が無い状態でスキルを積むと反撃で煉獄、奪取したフォトンで反撃を受けると簡単に落ちます。
1ターン目はサーヤスキル、ナベリウスオーブ→マルファススキルと積むとダメージが抑えられます。
2ターン目以降は予防を切らさないようにしつつ、ボスのスキルを奪取するのに合わせてスキルを積むようにします。
霊宝は全員耐久に寄せていますが、アモン以外はそこまで気にしなくてもいいです。
煉獄を受けなければモグマグオーブで全員ダメージ0にできます。
ロノウェは別の盾でも問題ないです。
アモンは必殺がボスにノーダメなので注意が必要です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {k3liJidTLac} &new{2019-12-28 (土) 19:37:53};
-クリア報告:2019-12-29 (日) 21:23:45
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
2:☆6:ボティス(シルバートーム)
L:☆6:アモンR(カオスサム)
4:☆6:セーレ(シルバートーム)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
煉獄に対処しながらアモンで殴って2Tキル高速周回。
#region(詳細)
ボムだと長過ぎるのでリタマラ用に考えた高速周回仕様です。
戦法はシンプルです。前衛統一で耐えやすくして、サキュバスBの状態異常予防スキルか殴られた後にセーレで治療して特効を受けないようにしてアモンで殴ります。持ってるならセーレよりアンドラスやサレオスのほうがずっと便利です。
イカロエンはあまりスキルを優先して取らない傾向があるようなのでプレイヤー側でスキルを優先して抑えるようにすると敵のスキルで強化解除されることが減ります。敵がスキルを取らないようならサキュバスBのスキルだけで足ります。
特効付きの反撃を受けるとアモンが即死するので敵のスキルのタイミングを見てアモンの攻撃回数を調整してください。
シルバートームやボティスは長引いたときの保険です。もっと高速周回を意識するならレッドウイングなど攻撃をサポートするものを使うと早くなるでしょう。
#endregion
■目的:高速周回 -- {N.vPxl2Xzfg} &new{2019-12-29 (日) 21:23:45};
-クリア報告:2019-12-31 (火) 14:54:23
■ステージ:71
■難易度:VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆6:Cアロケル(ケラヴノスLv.5・霊宝1)
2:☆6:Cセーレ(死線の騎手Lv.11・霊宝0)
L:☆5.5:Cフェニックス(クロッキュLv.5・霊宝0)
4:☆6:Bユフィール(レッドウィングLv.9・霊宝0)
5:☆6:Bフォラス(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
バフ盛りバルムンク(3T決着)
#region(詳細)
1、2T
・敵はトルーパーなので、アロケルはアタックフォトンで攻撃します。同時にゲージも溜めます。(5倍の反撃1回+煉獄2回のダメージになります。)
・ユフィールのスキルは後列にひたすらにかけ、耐久
・極力攻撃しない
・フォラスはカミハカリ回し
3T
フォラススキル+レッドウィング+死線の騎手+クロッキュでバフを盛りバルムンクで倒します。(+CフェニックスMEで35%のバフがつきます)
Cメフィストがいるのならばセーレの代わりに入れるのもいいと思います。
*私が実施した際にはアロケルにはルーメンレンズ1つけて行き、1、2Tでのアタックフォトンでの攻撃と3Tのバルムンクで倒せました。
#endregion
■目的:バルムンク砲練習 -- {FwtUNuE2iyo} &new{2019-12-31 (火) 14:54:23};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 23:45:58
■ステージ:71
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アイムR(流水のまじない師)
2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ)
L:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:サレオス(キャスパリーグ)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
耐久ボムパ
#region(詳細)
ユフィールで後列に予防入れつつおかーさんの覚醒スキルをできるだけ早く
そこまで行けば耐久しつつ30倍辺りまでこねこねボム作るだけ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/mIL53hTSSI} &new{2020-01-01 (水) 23:45:58};
-■ステージ:71
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(水獣ソーサラー、メイジマーマンなど・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(奏響ヨハネス、カオスサムなど・霊宝0)
4:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:フォカロルR(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前列バレットパによる安定攻略
#region(詳細)
サキュバスB、サレオスで煉獄の炎を予防、回復していく。
アタッカーはニスロク。バレット効果でHPが回復するので、反撃のダメージはあまり気にならない。
フォカロルRのバレットとナベリウスのオーブで火力補助を行う。基本的に安定しているためこれらのキャラはいなくても攻略は可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1Nv6gCNkDAg} &new{2020-01-02 (木) 23:15:09};
--投稿しようと思ったら同じ構成だったので。ナベリウスにエンキドゥ持たせておいてニスロク保護しながら殴るのも有り。 -- {jixCLZ.01bs} &new{2020-01-06 (月) 23:34:32};
-クリア報告:2020-01-09 (木) 01:38:46
■難易度:VH
■ステージ:72
■編成
1:☆6:ボティス(シルバートーム)
2:☆6:マルバス(シャーベットマン)
L:☆6:クロケル(カミハカリ)
4:☆4.5:リヴァイアサン(ファロオース)
5:☆6:バエル(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ひたすら耐久する。
バーサークの餌だけ優先して撃破。
#region(詳細)
暴怒形態の餌は優先して撃破する。
■侵蝕形態
リヴァイアサンの覚醒スキルで地形を上書きして耐久。
■炎獄形態
リヴァイアサンの覚醒スキルでダメージを抑えながら耐久。
■瘴疫形態
ファロオースとシルバートームで状態異常を治療しつつ耐久。
■終盤
ボティスのかばうを途切れさせず、奥義はカミハカリで防ぐ。
敵のスキルでHPが減るのを待つ。
敵のHPが1になったタイミングで味方が死んでいてもリヴァイアサン奥義→バエルアタックで金冠となる。(クロケルのMEでリヴァイアサンの素早さを上げている事が必須)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PClFRCuCiCs} &new{2020-01-09 (木) 01:38:46};
-クリア報告:2020-01-09 (木) 01:45:16
■難易度:VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:Bサキュバス(オーブ名・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:キマリス(リリィキャット・霊宝1)
4:☆6:ボティス(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ビフロンススキルでひたすら敵を倒し続ける。
ゾンビ化スキルを使われそうなタイミングではサキュバススキルで予防。
盾役はフォトンを回さないので誰でも良い。
#region(詳細)
霊宝の影響は少なそうだが、キマリスはの専用霊宝で奥義を撃てると楽。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PClFRCuCiCs} &new{2020-01-09 (木) 01:45:16};
-クリア報告:2020-01-09 (木) 01:50:06
■難易度:VH
■ステージ:69
■編成
1:☆6:クロケル(フラカン・霊宝0)
2:☆6:ザガン(エージェント・霊宝2)
L:☆6:アスモデウス(ウィリー・霊宝4)
4:☆6:ラウム(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ザガンでしのぎながら3ターン目にフラカン++全体化アスモデウス。
おそらく全体化アスモデウスが撃てればどんな構成でもいい。
(正攻法らしいフォトン破壊でやっても事故ったのでこっちの方が楽だと感じた)
#region(詳細)
アスモデウスは系譜発動しているが、必要かどうかは不明。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PClFRCuCiCs} &new{2020-01-09 (木) 01:50:06};
-クリア報告:2020-01-11 (土) 14:56:12
■難易度: VH
■ステージ:71VH
■編成
1:☆6:Bフォカロル(水樹ガオケレナ・霊宝0)
2:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:Bカスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:プロメテウス(ソプラノキティ・霊宝 桜花の法衣×2、メタリックネイル、アルバマイク)
5:☆6:Bサレオス(ワンダークラウン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(耐久向けの霊宝がないと厳しいと思われます)
■ポイント
B教官だってフェイタルしたい。プロメテウスをワンボトムにして耐久、最大フェイタルできなくても何回も撃ちたい。
#region(詳細)
効率性は重視しません。1ターン目にBサキュバスのスキルで状態異常予防をプロメテウスに付与させて敵のダメージ補正がないようにワンボトムさせます。プロメテウスはライブを始動させていらないアタックフォトンを積み、ライブをできるだけ毎ターン発動する。チャージフォトンと余ったアタックフォトンとスキルフォトンはフォカロルに積んで少しでも覚醒とギアレベルを溜めます。もし煉獄の焔が入ってしまったらサレオスのスキルやワンダークラウンで回復してできるだけプロメテウスの生存を優先させる。それでも戦闘不能になる事はありますので機を見てメイジマーマンで蘇生させる。BカスピエルのMEでボスの覚醒スキルを無効化させて奥義を少しでも遅らせ、相手に無駄行動を取らせると生存させやすいと思います。
敵の覚醒減少と奪取が無効化されるのでフェイタルブレードが何回も撃てますし、Bサキュバスの特性が活きて相手の奥義のタイミングでチャージフォトンが積めれば状態異常とHP回復ができます。基本耐久なのと定期的にフォカロル以外の味方の覚醒を奥義で下げる必要があるのでフォトンの割り振り方に慣れが必要です。ちなみにライブバフと音符2、3個協奏バフのみでもフェイタル1回でだいたい5000前後いけます。
#endregion
■目的:フェイタルブレード/初回クリア/金冠狙い -- {ADEdCn.cfW6} &new{2020-01-11 (土) 14:56:12};
-クリア報告:2020-01-11 (土) 22:15:05
■難易度:VH
■ステージ:62(クロッキュ)
■編成
1:☆6:任意の前衛C(サタニックリブラ、無ければ適当で・霊宝0)
2:☆6:任意の前衛B(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ナベリウス  (インサニティ、無ければミミック・霊宝0~4)
4:☆6:任意の前衛R(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:強化要員より速い前衛C(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
貴重なナベリウスアタッカーPT。
スムーズに行けば2Tで終了する。
#region(詳細)
1T目
ナベをターゲット。
スキル>チャージ>アタックの優先度でフォトンを取る。
スキルはナベに、アタックは一番火力の低い味方に渡す。
2T目
ナベはオーブ+スキル、リブラ以外はオーブで。
束縛を治療し強化をかけてスキル3連打で終了。
アライグマの防御は220しかないため、
ナベでも問題なくアタッカー運用ができる。
ダメージは強化なしで約1300×2、強化ありで約3000×2と中々。
回数バリアにも強く、2T目にインサニティが撃てる。素敵。
同時撃破を安定させたかったら霊宝でナベの火力をあげましょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {rprVxSpcv0E} &new{2020-01-11 (土) 22:15:05};
-クリア報告:2020-01-13 (月) 00:40:28
■難易度:N
■ステージ:71
■編成
1:☆6:Cバルバトス(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:ガープ(シアンカラット・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ[レベル5]・霊宝0)
4:☆6:Cシャックス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:Cマルコシアス(シアンカラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし 
■ポイント
おかーさんなしストーリー加入及びSSRオーブ、霊宝なし攻略。
#region(詳細)
シアンカラットはできるだけレベル9が好ましい。HP回復がバルバトス奥義のみでは心もとない為。
フォトンはできるだけチャージを優先。取らせるべきなのはバルバトス、ルゥルゥが発動できないタイミングの保険にベリアル積ませるのはあり。スキルは1ターン目のみベリアル、敵のフォトン変化がなければ体力に余裕があるガープに積ませて庇わせる。アタックが余ってしまうようでしたらシャックスに1つ積ませてもいい。
固定砲台発動は敵の奥義でアタックフォトンが追加されてしまうターンに発動させると点穴が全消費されずに済みます。敵のHPの確認は前提にはなりますが、私がやったときはHP4万程になってベリアルの点穴が80くらい溜まったくらいでシャックスのケイブキーパーをベリアルに発動させて固定砲台発動で攻撃していました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ADEdCn.cfW6} &new{2020-01-13 (月) 00:40:28};
-クリア報告:2020-01-16 (木) 00:48:10
■難易度:N
■ステージ:62
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆6:Cカスピエル(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(スプリガン・霊宝0)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
回復役がバルバトスしかいない方のため
#region(詳細)
バルバトスに覚醒減少耐性オーブを付け、奥義を使えるように準備する。後は列アタッカー(今回は束縛を使えないCカスピエルだが)にスキルを積んでおくだけ。アムドゥスキアスは居ればダメージ軽減に入れておいたが、最悪居なくても足の早いカウンター後列なら誰でも問題はないです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {AW2/u8Bbq9g} &new{2020-01-16 (木) 00:48:10};
-クリア報告:2020-02-11 (火) 21:24:29
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝4)
4:☆6:ユフィール(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
 ナベリウスの霊宝はハートブローチ。なくても問題なし。
■ポイント
 ナベリウスのスキルでひたすら叩きまくる。
#region(詳細)
ユフィールの予防、アムドゥスキアスのバリアなどで最初の2ターンをナベリウスを生き残らせる。それができたら後は2人のケイブキーパーで無敵を維持しつつスキルで殴り続けるだけ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WMwnTJtmHOg} &new{2020-02-11 (火) 21:24:29};
-クリア報告:2020-03-14 (土) 11:35:15
■難易度:N
■ステージ:70-4
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0~4)
2:☆5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0~4)
L:☆6:リリム(キャスパリーグ・霊宝0~4)
4:☆6:ロノウェ(ケイブキーパー・霊宝0~4)
5:☆6:アイム(帯電獣・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
リリムで睡眠、取り巻き封じ。アイム奥義で全体ダメージを補完。蘇生しつつ長期戦。
#region(詳細)
リリムリーダーで睡眠が入りやすくなるので、スキルを優先で回します。取り巻きに睡眠が入れば行動自体を封じる事ができる。盾役が生きているうちに無敵付与出来ればさらに楽。危ないときは回数バリア。注意すべきは、睡眠は、一度相手が死んだら解除されてしまうこと。その都度かけ直しを意識する。地形は相手が死んでも解除されないので、全体で使えると削りやすくて楽。
N以外で睡眠戦法が通じるかはわかりませんが、N突破なら安定すると思います。金冠できました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠 -- {01sccG4qL0M} &new{2020-03-14 (土) 11:35:15};
-クリア報告:2020-04-02 (木) 04:27:10
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:Cバルバトス(モグラマグラ・霊宝0)
2:☆6:Cマルバス(シアンカラット・霊宝0)
L:☆6:Bフォカロル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
やはりフェイタルブレードは強い。(確信)
#region(詳細)
割とアレンジしやすい作戦です。アムドゥスキアスとケイブキーパーで無敵を維持しながらフォカロルにスキルを使わせてフェイタるだけです。フォカロルは頑丈なのでゾンビ時に攻撃を受けなければVHでもそこそこ耐えられます。アムドゥスキアスの回数バリアは回復もつくのでゾンビ時には痛手ですが、念入りに攻撃を防げば大丈夫。念の為に状態治癒オーブも用意すれば安心です。フォラスも入れてますが、正直バニーがちょっと便利なだけで後衛支援キャラなら誰でも構いません。フェイタルブレードが上手く決まると爽快です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {MaQ/vcdmUjs} &new{2020-04-02 (木) 04:27:10};
-クリア報告:2020-04-12 (日) 18:22:26
■難易度:N/H/VH
■ステージ:62 クロッキュ
■編成
1:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:アスモデウス:鈍足高耐久B前衛なら任意(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:グラシャラボラス(神域の渡り鳥:フラカンで可・霊宝プレジャスタイム(霊宝不要))
4:☆6:バティンB(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB:2と同様に任意(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
列アタッカーがグラシャかアガレスCくらいしかいない人向け。
#region(詳細)
バティンB、フォラスは換えが効きません
バティンB:棒立ちで特性20%回復を死にそうな人に投げる係。オーブは使用せず。ノンターゲットだと結構フォラスを回復してくれる。
フォラス:2ターンに一回前列回復猫。余ったアタックで敵のHP調節。
グラシャ:アガレスCでもOK。グラシャの場合、相手の回数バリアはスキルで殴って剥がします。
相手の高火力の黄色いアライグマを通常アタックとスキル2,3ターンで落とし、あとはひたすら耐久しながらグラシャでスキル連打。
鈍足組のイービルアイのお陰で相手奥義は使ったそばからイービルアイで解除できる。
耐久中に余ったアタックはフォラスでHP調整に。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {r4ZhhPKxgX6} &new{2020-04-12 (日) 18:22:26};
--木主です。VHクリアしています。NとHならフォラス不要。バティンBもNHなら前衛回復ユニットでも行けると思います。鬼のように時間がかかるので、どうしてもNH含めクリアできない方はどうぞ。 -- {r4ZhhPKxgX6} &new{2020-04-12 (日) 18:26:36};
-クリア報告:2020-04-12 (日) 23:49:56
■難易度:VH
■ステージ:66(大王吾妻)
■編成
1:☆6:グリマルキン(ヘルヘブン)
2:☆6:オリアスC(雷獄華ケラヴノス)
L:☆6:フルフルC(自由)
4:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4)
5:☆6:マルバスC(雷獄華ケラヴノス)
■霊宝の攻略影響度:不明(耐久確認用)
■ポイント
フルフルCの運用確認。地形無力化無しで耐久して、エレキダメージ(40)のみで倒してみた。
#region(詳細)
●行動
序盤:スキルを優先的に処理しつつ、マルバスCの覚醒3貯める。スキルは、フルフル1個>ザガン1個>グリマルキンの順で取得する。フルフル雷半減(自身エレキ状態)、ザガンダメージ無効化(金鏡、オーブ補正でアタック、スキル無効)、マルバス奥義準備が整えば、滞水状態でも安定して耐久戦に持ち込めます。
中盤:敵スキル、オーブ、おやすみフルフルによるエレキ蓄積を活用して40までレベルを上げます。敵スキルは、かばう無視のランダム5回攻撃ですが、マルバス奥義の防御バフが掛かれば、後列は、滞水状態でも1000~1500程度に抑えられますので、ヘルヘブンで完封できます。覚醒スキルは、耐えられませんので、オリアスさんの先読みを活用しつつ、スキル優先処理及びフルフルのスキルブレイクで封じます。
終盤:エレキが40溜まったら、グリマルキンのゲージ貯め→奥義で終わりです。
●事故ポイント
・序盤で敵スキルが集中ヒットする(防御バフの無いグリマルキンに集中ヒットして落とされた)。
・覚醒スキルを撃たれる(約10000ダメージくらって半壊)。
・フォトンの湧きと敵のフォトン取得状況によっては落とされますので、安定周回は実現しませんでした。
●強み
・耐久しつつ、固定ダメージを稼げる。
・感電無効+マルバス奥義が付与されたザガンワントップは、前からやってみたかったので実現して嬉しいです。単体攻撃は、霊宝やオーブ補正でほぼ無効化できますので、安定性抜群でした。
・余ったフォトンで、手軽にエレキが稼げるため、防御極振りでも問題ありません。全体(列)攻撃の対抗手段も登場しましたので、今後の発展に期待できます。
●その他
ティアマトME+フルフル:サタニックリブラ+霊宝(確率かばう)の状態でフルフルスキルで寝かせておけば、単体雷攻撃に対して、雷半減自動かばうエレキ蓄積マシーンができます。実用するステージは、ありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フルフルCの運用確認/防御に極振り/ -- {mle1tubfpBA} &new{2020-04-12 (日) 23:49:56};
-クリア報告:2020-04-17 (金) 23:03:40 
■難易度:VH 
■ステージ:71 次元獣イカロエン
■編成
1:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・専用霊宝)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:Cスナイパー(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:Cスナイパー(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
とにかく耐久してベインチェイサーで殴る
プロメテウスがキモ
#region(詳細)
プロメテウスはライブにしてアタックを処理。
処理しきれないアタックはガープに渡す。
ガープは反撃以外では攻撃されないので多少HP減ってもなんとかなりますが、ベインチェイサーが唯一の攻撃手段なので落ちないように注意。
あとはこまめに煉獄の炎を治療しつつ耐えるだけです。
後衛のCスナイパーは誰でもOK。
耐久が高く、攻撃しないスキルや奥義持ちがベターです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7/OxCEjPN3k} &new{2020-04-17 (金) 23:03:40};
-クリア報告:2020-04-19 (日) 22:08:59
■難易度:H/VH
■ステージ:71
■編成
1:☆6:ガープ(シルバートーム・霊宝4)
2:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆5:リヴァイアサン(ファロオース・漣のアンクレット)
4:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ・霊宝2)
5:☆6:マルバス(なんでも・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
5人中4人配布PT。マナイが作ったボムをおかーさんがひたすらこねこね。耐久は海魔を軸に、かばうやマルバスの回復などを使いつつしのぐ。たぶん安定クリア可能。
#region(詳細)
配布Hボムパーティです。極論ヒュトギンいなくてもおかーさんとBウェパルだけでもなんとかなると思います。
霊宝は、ガープ紫芋のケーキ2金鏡2、マルバスカフェモカロールと若草のケーキ、ウェパルがドームと水時計。
1T目で覚醒フォトンをおかーさんに回して、できれば2T目に海魔を貼るようにする。
その先は海魔を維持、煉獄の炎をオーブで治療しつつひたすら錬ボムを大きくしていき、ある程度の大きさまでいったらヒュトギンのスキル(いなければウェパルの覚醒スキルでも代用可)で着火。2T耐えたら爆破でおしまい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {l8vUleTjTSM} &new{2020-04-19 (日) 22:08:59};
-クリア報告:2020-04-25 (土) 00:49:29
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70(死霊葬操人)
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイプキーパー)
2:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝4)
L:☆6:キマリス(ミミック・専用霊宝)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
死霊特攻ビフロンス
#region(詳細)
手数の多い怒涛状態の取り巻き攻撃をいかに受けないかがポイントです。回数バリア、状態異常予防、庇うを駆使して前衛を攻撃から守りつつビフロンスの列攻撃でひたすら取り巻き倒します。余裕があるならキマリスはチャージを取って奥義発動を狙って下さい。ユフィールのオーブはあるならカミハカリ、アムドゥスキアスはいるならフリアエの方が適正が高いかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-04-25 (土) 00:49:29};
-クリア報告:2020-05-30 (土) 15:10:24
■難易度:N
■ステージ:71
■編成
1:☆5.5:フォルネウス(シアンカラット)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルバス(シルバートーム)
4:☆6:グレモリー(モグラ・マグラ)
5:☆6:バフォメット(クリーヴァー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
奥義で攻撃しないパーティ(村長は除く)
#region(詳細)
ガープでマルバスとバフォメットを守り、イカロエンの奥義に合わせて奥義を撃てるようにします。
フォルネウスとマルバスは奥義で回復、ガープとグレモリーは奥義で防御バフなので反撃をくらいません。
バフォメットはスキルと奥義で点穴を溜めて適宜攻撃して削っていきます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PC8h.SD4x3M} &new{2020-05-30 (土) 15:10:24};
-クリア報告:2020-05-31 (日) 17:40:01
■難易度:VH
■ステージ:66-6大王吾妻
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:Rリリム(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:パイモン(シェルドレイク・霊宝0)
4:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0)
5:☆6:Cイポス(シルバートーム・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
配布で番魚VH撃破
#region(詳細)
アンドレアルフスアタック強化済み奥義を最速で前列へ。HPが厳しい仲間はイポススキル・シェルドレイクで何とか守る。相手の奥義をなるべく遅らせるようにフォトンを取り,相手奥義に合わせて地割れを入れ直す。
イポスには自動かばう系の霊宝と剛堅を発動させてましたが,影響は小さかったです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-05-31 (日) 17:40:01};
-クリア報告:2020-06-13 (土) 17:40:59
■難易度:VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:Cマルコシアス(列攻撃だったらなんでも)
L:☆6:ロノウェ(シルバートーム)
4:☆6:Cアガレス(列攻撃だったらなんでも)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
時間はかかるけど安定
#region(詳細)
最速でロノウェの無敵を貼る。その時ゾンビ化に気をつけること。その間アムのバリアを大目に貼っておく。
3ターン目からはケイブキーパーをロノウェに貼り、マルコシアスの覚醒スキルで敵はとける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6/l4dnIcUvk} &new{2020-06-13 (土) 17:40:59};
- 
クリア報告:2020-06-14 (日) 02:11:51
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:Bサレオス(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:Bフォカロル(バロンニャー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:ボティス(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
#region(詳細)
教官でクリア報告があったので参考にさせて頂きました。前列で攻撃を分散させつつ、ボティスで守りサレオスで異常回復。隙を見てベインチェイサーとフェイタル。相手のスキルと奥義、こちらの回復のタイミングに注意を払えばVHでもいけると思います。フォカロルのバロンニャーは海洋生物対策で。ほぼ使わなかったので別のオーブでも良いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rHSlx7AVV6c} &new{2020-06-14 (日) 02:11:51};
-木主です。
攻略ステージ71イカロエンの間違いです。
すみません。 -- [[rHSlx7AVV6c]]{rHSlx7AVV6c} &new{2020-06-14 (日) 02:16:53};
-クリア報告:2020-07-12 (日) 17:38:04
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70(死霊葬操人)
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス (レッドリザード)
2:☆6:フォラス(クラウンブラブナ)
L:☆6:ニバスR(インサニティ)
4:☆6:ロノウェ(盾の幻獣体ブニ)
5:☆6:リリムR(エンキドゥ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
無敵ロノウェのワントップで守り、
ニバスのジャグリングで雑に後衛狩り。
#region(詳細)
1ターン目
・ロノウェの覚醒ゲージ溜め
・アムドゥスキアスのスキルをできるだけロノウェに使用
2ターン目
・フォラスのオーブでゾンビ化を無効
・フォラスかリリムのスキルでロノウェのアタック強化
※余裕があればロノウェのオーブ使ってダメージを減らしつつ、ニバスのスキルLvを上げとく
※このターンの終わりにロノウェのゾンビ化が治るので、まだ奥義は使わない
3ターン目
・ロノウェの奥義使用して無敵ワントップ完成
以降は、
ニバスにフォラスの全体化やアムドゥスキアスのオーブによる列化を行ないながら後衛狩りをして、ロノウェの無敵化を切らさないようにする。
ロノウェはLv54でクリアできたため、育成途中でもクリアできるかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tyiUGOVGdnY} &new{2020-07-12 (日) 17:38:04};
-クリア報告:2020-07-19 (日) 16:05:25
■難易度:N
■ステージ:71(次元獣イカロエン)
■編成
1:
2:
L:☆6:アンドラスR Lv62(リリィキャット Lv9・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
煉獄の炎が付与されたら最優先でスキルを使い治療
#region(詳細)
5人フルメンバーでの攻略が難しく悩んでいたところアンドラス単騎で行けるとの情報があったので試してみました。
◎立ち回りについて
相手の煉獄の炎特効が痛いので、こちらに炎が付与された時は優先的にスキルを使い治療していきました。
アンドラスの体力に余裕がある時にアタックフォトン、覚醒スキルを使いダメージを与えていきました。
相手のカウンターで炎を付与される場合があるので、アタックの次にスキルを積むなどして治療していくと安心です。
超耐久の立ち回りな為少し時間がかかるかと思います。私の場合倒すまでに1時間ほどかかりました。
◎オーブについて
回復系のオーブならなんでもいいかもしれません。
体力が心配な時や、フォトンによる回復ができない時にオーブを使いました。
また、相手のスキルでこちらのフォトンがアタックフォトンに変換されることによって起こる
「攻撃したくない時(カウンターを受けると危ない状況)に攻撃してしまう事故」を防ぐために、回復する必要がない場面でもオーブを使うこともありました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {198Lnnoxa3c} &new{2020-07-19 (日) 16:05:25};
-クリア報告:2020-07-25 (土) 21:38:09
■難易度:VH
■ステージ:71
■編成
1:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
L:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝1)
4:☆6:ヒュトギン(キャスパリーグ・霊宝1)
5:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
Hボム錬+覚醒減少防止
#region(詳細)
ウェパルBで付けた重ボムをリヴァイアサンに錬ってもらい、ひたすら耐久。
霊宝はカスピエルとヒュトギンにHP増加霊宝を、ウェパルBに紺碧の魔塔ドームx2を装備(Hボム付与率を100%にする)。多分なければないでなんとかなる。
カスピエルリーダーなのは、覚醒ゲージを減らされない方が動きやすかったため。基本的には棒立ち、まれにオーブ空打ちでアタックフォトンの処理。
煉獄の炎状態で通常アタックを積まないよう最大に注意する。
カスピエル以外の奥義が非攻撃系なので適当にゲージを溜めておくと良い。
どうしても通常アタックになりそうな場合は前衛に優先して振ること。
耐久手段は豊富だし、いざという時は蘇生手段も2つある。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OZaUmEXV2Ig} &new{2020-07-25 (土) 21:38:09};
-クリア報告:2020-08-22 (土) 02:26:36
■難易度:VH
■ステージ:71 イカロエン
■編成
1:自由枠
2:☆6:ニスロク(Lv11エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0)
5:バースト自由枠(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォカロルR未所持ソロモンによるBアーツ2T攻略
#region(詳細)
フォトン運にそこそこ左右されます。
1T:ニスロクにスキル3つ。この時イカのスキルが3巡目以外に来たらやり直し。
2T:オリエンスにスキル、ニスロクにスキル、オリエンスにバースト枠のレッドウィングとアンマリのスキルでバフ。
諸々のバフが乗ったオリエンスの覚醒スキルが8回当たる計算で、確実に撃破できる見込みです。
☆6ニスロクにLv11エンキドゥを持たせるのはオリエンスより速くするためです。エンキドゥ未所持orニスロク育成途中でも、オリエンスの覚醒スキルを2T2巡目に遅らせてニスロクのスキルを2T1巡目に発動させることでなんとかなります。ただし、イカのスキルが2T1巡目に来た場合はやり直しです。
バフが多ければバレット6つでも倒せるのかもしれませんが未検証です。
金冠は、同じメギドがアタックor反撃を2回食らわなければ十分に可能です。
フォカロルR欲しいなあ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {EbVXUzngbAk} &new{2020-08-22 (土) 02:26:36};
-クリア報告:2020-08-24 (月) 23:07:34
■難易度:VH
■ステージ:71(次元獣イカロエン)
■編成
1:☆6:ウァラク(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:サレオス(地龍帝スムドゥス・霊宝2)
L:☆6:フォカロルB(水樹ガオケレナ・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
5:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
高防御で5倍特攻を耐える
#region(詳細)
サレオスのスキルで煉獄の炎を回復して耐久。
高防御の面子にフォカロルの防御上昇MEを踏ませ、5倍特攻を食らっても耐えられるようにする。
火力は重ボム、ベインチェイサー、フェイタルなど。
特攻を受けた後の回復がギリギリになりがちだったのでキャスパリーグをどこかに入れたほうが良かった。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8WpnFIu8nPQ} &new{2020-08-24 (月) 23:07:34};
-クリア報告:2020-09-06 (日) 00:23:55
■ステージ:71(イカロエン)
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ヒュトギン(クラウンブラブナ)
2:☆6:Rアイム(ヨハネス)
L:☆6:リヴァイアサン(ファオロース・専用霊宝)
4:☆6:Bウェパル(オロチ)
5:☆6:Bユフィール(カミハカリ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
BサレオスもBサキュバスもいない人へ。煉獄を治療しつつ錬ボム軸で耐久。
#region(詳細)
手持ちにサレオス・Bサーヤといったお手軽治療要因がいなかった突破した編成ですが、正直安定性があるとは言い難いです。一応この編成で金冠は達成しましたが、リテイク数は10程度でした。
基本はスキルとチャージを中心に、余ったアタックはオーブとマナイ優先で振ってください。ボムは30倍程度で撃破できます。覚醒減少耐性が付いているのでほぼ妨害されないRアイム奥義と、発動出来るなら海魔の加護を優先して発動すると耐久しやすくなります。
#endregion
■目的:初回クリア -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-09-06 (日) 00:23:55};
-クリア報告:2020-09-06 (日) 07:43:15
■難易度:VH
■ステージ:62(アライグマ)
■編成
1:☆6:フォラス(バロンニャーlv11・霊宝0)
2:☆6:ダンタリオン (守護竜ネイロード・霊宝0)
L:☆5.5:アイムB(アイスナイト・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール (メイジマーマンlv9※素早さ補正があればなんでも・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールで予防してダンタリオンのスキルで倒す
#region(詳細)
まず、アイムのマスエフェクトとメイジマーマンがあれば、ユフィールが先行して予防をかけられるようになります。
その状態からスキルで列攻撃できるスナイパーを使って倒す編成です。
アタッカー候補は他にアガレスCが有用で、ガイアタイマイかヘルヘブンを持たせれば安定感が上がると思います。
カウンタースナイパーが入れられないと、相手からの攻撃が痛いので、アイスナイトの列氷結とネイロードの列感電で回復が間に合うようにしました。
フォラスもやや手持ち無沙汰だったので、ヘルヘブンを入れる場合はカウンターのアムドゥスキアスなどに変えてもいいと思います。その場合、アイムかダンタリオンに回復猫を持たせることになると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sgEzwGmQ7N.} &new{2020-09-06 (日) 07:43:15};
-クリア報告:2020-09-25 (金) 09:26:06
■難易度:N/H/VH
■ステージ:71(次元獣イカロエン)
■編成
1:☆6:ハック(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:イポスC(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ハーゲンティ(オーブ自由・霊宝0)
4:☆6:サレオス(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:アンドレアルフス(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
バーサークハーゲンティと配布多めの耐久編成
#region(詳細)
・ハーゲンティはフォトン奪取及び攻撃役。イポスCはハーゲンティのバーサーク役。
・反撃が脅威なので開幕2ターンはなるべくハーゲンティを動かさずにサレオススキルとアタック先取りで凌ぎ、
ターン3からハーゲンティにケイブキーパーとマジックラットを使い、スキルを積んでフォトン奪取を狙っていく。
・イポスCは怒闘になるとアタック追加特性で耐久が難しいのでスキルを振らずに覚醒させ、ハーゲンティに奥義を使う。
・アンドレアルフスを覚醒させておけばボス奥義のアタック追加で味方の行動前に列ダメージ軽減をかけられる。
・ハーゲンティに蘇生オーブを持たせれば事故死にも対応できるかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SXuTSmXLu4.} &new{2020-09-25 (金) 09:26:06};
-クリア報告:2020-10-17 (土) 12:32:51
■難易度:H/VH
■ステージ:71(次元獣イカロエン)
■編成
1:☆6:ニスロク(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ムルムル(マジックラット・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
5:☆6:オリエンス(カオスサム・霊宝3)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ニスロクバレットオリエンス射撃。
#region(詳細)
ニスロクスキルでバレットを作成しつつ、MEとオーブ特効とスキル強化で補強したオリエンス覚醒スキルを叩き込む。
オリエンスは霊宝でいくらか攻撃力を補強しているため、バレット8程度で可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc} &new{2020-10-17 (土) 12:32:51};
-クリア報告:2020-10-30 (金) 19:25:47
■難易度:N/H/VH
■ステージ:ここにステージを番号で記述(ボス名の併記は任意)
■編成
1:☆6:サレオスバースト(メイジーマーマン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ミノソン
4:☆6:カウンター自由(シャーベットマン)
5:☆6:カウンター自由(シャーベットマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
状態異常無効ミノソン・敵奥義対策サレオス・ベイチェで殴る
#region(詳細)
ミノソンに優先的にチャージを渡して覚醒スキルで万雷の加護を維持、サレオスで敵奥義副産物の煉獄の炎状態を回復。シャーベットマンでガチガチにしたガープのベインチェイサーで殴る。
ミノソンは万雷の加護地形中は状態異常無効なので一発1700ダメくらいなので耐久可能。
大体ベイチェ4発で終わります。
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[鴨]]{NAGSYb4Z3EI} &new{2020-10-30 (金) 19:25:47};
-クリア報告:2020-11-01 (日) 15:09:19
■ステージ:70 死霊葬操人
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:アクィエル(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ガープワントップ完封パ。アクィエルとフォラスは
ほぼ自由枠のため配布でいけなくもない。
#region(詳細)
ケイブキーパーを順番にかけていくだけの攻略法。
最初2ターン耐久が必要になりますが
1ターン1巡目に取り巻きにスキルを取られないこと、
1ターン2巡目にバルバトスが奥義を使えることを
強く意識、もといお祈りすればいけます。
フォラスは2ターン1巡目にオーブで
ゾンビ化を防がせる要員として入れましたが、
それ以降は完全に置物でした。
アクィエルは完全に趣味なので
ケイブキーパーを持たせられる
カウンターのスナイパー、かつ敵に先行できる
素早さがあるメギドであれば誰でも、と言えますが
攻撃手段であるマルコシアスの覚醒スキルで
自身のゲージ増加、自身の奥義も列攻撃など
相性はかなり良かったと思われます。
何より取り巻きには状態異常の殆どが入るため
意味が薄いとはいえ見ていて気持ちがいいです。
ガープ霊宝はビーンズペーストですが
なくても耐久は可能と思われます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KSrCUJQaHOs} &new{2020-11-01 (日) 15:09:19};
-クリア報告:2020-11-03 (火) 09:25:47
■ステージ:71 次元獣イカロエン
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
2:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(カオスサム・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:アンドラス(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
R教官やオリエンスがいなくても、
ニスロクで回数殴ればいいじゃない。
#region(詳細)
ニスロクでバレット貯めて奥義を繰り返すだけ。
ベインチェイサーも使って
一緒に殴るとさらに早めに片付きます。
状態異常はサレオスで治療、
アンドラスは回復補佐くらいに思いましょう。
ガープ、ロノウェ以外は煉獄の炎特効攻撃を
食らうと生き残るのが難しくなるので
フォトン配分は慎重に行きましょう。
ガープはビーンズペーストですが
これは完全になくても困りませんでした。
あと正直ロノウェは置物でした。
たぶん必須なのはガープ、サレオス、
ニスロクくらいだと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {KSrCUJQaHOs} &new{2020-11-03 (火) 09:25:47};
-クリア報告:2020-11-09 (月) 19:39:31
■難易度:H/VH
■ステージ:71
■編成
1:☆6:ニバスR(シェルドレイク)
2:☆6:カイムC(シルバートーム)
L:☆6:アンドロマリウスR(アナキス)
4:☆6lv60:バラキエルC(シアンカラット)
5:☆6:ユフィールB(クラウンプラブナ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ニバスでたまに叩く。
#region(詳細)
ユフィールで回復、出来るだけ炎を予防。バラキエルの回復も結構良かったです。アンドロマリウスはニバスないし回復役を強化。カイムは捨てフォトンの処理や、奥義後の状態回復。ユフィールもそれなりに耐久性があるので邪魔なアタックを使わせて、奥義に繋げたりもしました。敵がゲージ満タンなのに、スキル、チャージ、スキルと取ってくれたりするのでその間は叩いたり次の奥義に備えたりしました。かなりかかりましたがやっとH以上をクリア出来ました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sTSHkz3Ljn2} &new{2020-11-09 (月) 19:39:31};
-クリア報告:2020-11-10 (火) 01:51:39
■難易度:VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:アガレスC(ケイブキーパー)
2:☆6lv62:バラキエルC(ケイブキーパー)
L:☆6:ブニC(古の狂竜)
4:☆6:アンドロマリウスR(エンキドゥ)
5:☆6:ユフィールB(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
3ターン1巡目までが全て。
#region(詳細)
ブニに狂竜でほぼ1/3の攻撃を無効にし、出来れば強化したかばうとユフィールスキルをかけて、2ターン目エンキドゥも使ってブニが生き残ることを祈ります。2ターン目最後に落ちても、他が無事なら3ターン目にメイジマーマンで蘇生後ケイブキーパーをかけにいってくれるので、あとはケイブループ+ユフィールスキルで無敵に出来ました。この時にユフィールスキルもかけておかないとゾンビ状態にされてしまい、不注意でバラキエルスキルを使って一度失敗しました。結局ゾンビのまま回復しなくてもいいかもしれません。
3ターンまで持ち堪えられたらあとはアガレススキルとブニ奥義を繰り返していれば勝てました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sTSHkz3Ljn2} &new{2020-11-10 (火) 01:51:39};
-クリア報告:2020-12-21 (月) 03:25:04
■難易度:N/H/VH
■ステージ:71
■編成
1:☆6:クロケルB(回復オーブ) ブエルでも可
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
L:☆6:ミノソン(ボーパルバニー)
4:☆6:バエル(ガオケレナLV5)
5:☆6:サキュバスB(回復オーブ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
万雷の加護貼ってる間にミノソン奥義+バエル奥義で倒せます。
#region(詳細)
初動にサキュバスで後列にスキルで煉獄予防、クロケルにスキルを振れるだけ振る。ミノソンかバエルにチャージを振る。アタックはサキュバスより遅いミノソンに渡す。
初動のフォトン湧き次第ですが3ターンほどで倒せるのでリセットしてクリアまでが楽。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WANAdRguZi2} &new{2020-12-21 (月) 03:25:04};
-クリア報告:2020-12-29 (火) 18:49:33
■難易度:VH
■ステージ:ステージ:71(次元獣イカロエン)
■編成
1:☆6:アスラフィル(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:Bサキュバス(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッピキテル・専用霊宝のみ)
4:☆6:サタナイル(スムドゥス・専用霊宝のみ)
5:☆6:ティアマト(シルバートーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(専用霊宝のみ)
■ポイント
前列PT。解除されないライブ効果で強化+豊富なアタックで殴って弱体化。
2019年までのメギドのみ。
#region(詳細)
ニスロクやミノソンがいない人やHボム中に事故った人向けです。
幸い初回突破できましたが長期戦にはならないのでリトライは簡単な方だと思います。
ライブ効果の敵攻撃力低下を全員で打つ事で成功率を上げて安定性を高めます。
以下各自の動きです。
サタナイルは1T目に協奏始動、2T目以降でバラム奥義の為の完殺を入れておくだけです。
Bサキュバスは解除される度に予防を張る役割で、オーブ特性で最初に行動するようにします。
アスラフィルはインサニティも利用して弱体化効果のあるスキルライブを開始するのが役目です。
バラムは虚弱付与と、奥義の攻撃力減少狙いです。
ティアマトは再ライブを行いやすくするためのスキル要員+シルバートーム係+火力なのでバーサークはさせませんでした。
相手がスキルを取るまではBサキュバススキル(+シルバートーム)で煉獄の炎を避けて、可能ならライブ効果を発動させて各自殴ります。
相手がスキルを取る時はフォトン分散やオーブで対応します。
相手の覚醒は強化解除されない上に次の行動も覚醒か奥義でほぼ決定なのでその前にライブを始めていれば実質ボーナスです。
相手の奥義までにライブを始めておけば、奥義でアタックフォトンが追加された際に弱体化を一気に重ねられます。
ただしバラム弱体が入っていなければ煉獄の炎を治癒しておくのが必須です。可能なら奥義前にある程度弱体化しておくのが安全です。
ティアマトは覚醒したら奥義を使う事を勧めますがサタナイルは弱体化が足りていれば敵奥義を待つくらいでもいいでしょう。
もし安全な状況でスキルが余ればアスラフィルに回して音符を増やします。
体感で50%くらいで弱体化が入ったので予防対策をしてから全員でライブで殴りましょう
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FqA.PXPnsks} &new{2020-12-29 (火) 18:49:33};
-クリア報告:2021-01-10 (日) 21:36:41
■難易度:VH
■ステージ:61-6ウゴロモチVH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5・霊宝4:すべてビーンズペースト)
2:☆6:Cバルバトス(オーブ自由・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥLv5・霊宝0)
4:☆6:Bデカラビア(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:Cオリアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(ガープの耐久)
■ポイント
ねずみ化無視、地割れなしのやせ我慢耐久作戦
#region(詳細)
オリアスのスキルをボスに入れ続けて耐久、点穴がたまったら撃破。奥義でガープが倒れるので適宜蘇生。自動蘇生も使えるかなと思ってデカラビアにしましたが、結構強化解除されて一度も自動蘇生はできなかったので、実質Bスナイパー自由枠。バルバトスはシルバートーム持たせましたが、1度も使わなかったので蘇生オーブでもいい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {.GQF/vaTowA} &new{2021-01-10 (日) 21:36:41};
--書き忘れましたが、常設キャラとここ数ヶ月の配布キャラで組めます。 -- {.GQF/vaTowA} &new{2021-01-10 (日) 21:37:39};
-クリア報告:2021-01-11 (月) 16:45:00
■難易度:VH
■ステージ:71イカロエン
■編成
1:☆6:クロケルB(レッドウイング・霊宝0)
2:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(何でも・霊宝0)
4:☆6:バエル(水樹ガオケレナ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(レッドウイング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バエルで一撃!2ターン攻略
#region(詳細)
攻撃バフはミノソンMEの他にはクロケル・フォラス各々のスキルとオーブ。これを2ターンに分けてバエルに使っていく。
1ターン目はバエルの覚醒貯め。
クロケルスキル・バエルスキルを併用しつつバエルにチャージを回す。
どうしてもアタックを取らなければならなくなったらミノソンに。ミノソンだけ状態異常無効なので2回以上攻撃されても耐えられる。
他のキャラは2回以上攻撃されたら落ちます。お祈り。
クロケル・フォラスでバフも忘れずに。
2ターン目は残りの覚醒貯め+クロケルフォラスのバフ使用+バエル奥義。
マルバスは置物だったので、他のバフ役・状態異常予防/治療役などに変更可能。後列揃えの方が被弾がバラけていいと思います。
上手くいかなかったらリタイア。2ターン決着なのでリタマラも比較的楽。1回決めればいいんだよ決めれば!
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zhxrTfKgz2.} &new{2021-01-11 (月) 16:45:00};
-クリア報告:2021-01-12 (火) 02:28:17
■難易度:VH
■ステージ:71-6イカロエンVH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
2:☆6:Rブネ(なり損ない・霊宝2)
L:☆6:マスティマ(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:ベレト(シルバートーム・霊宝4)
5:☆6:Bウェパル(メイジマーマン・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高~中(防御を盛る)
■ポイント
ネクロで煉獄の炎やせ我慢耐久:配布キャラ縛り
#region(詳細)
全員極端な低防御ではない前衛にし、霊宝で防御を盛ります。復活するとネクロで防御値にバフがかかるのでかなり耐えられるようになります(特にガープとBウェパル)。あとはやせ我慢しながらベインチェイサーなどで削りきります。当然ながら安定はしません。攻撃ダウンが入るとかなり楽ですが、いくらか耐性があるようです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aGrPDbwV4dc} &new{2021-01-12 (火) 02:28:17};
-クリア報告:2021-01-14 (木) 17:33:48
■難易度:N/H/VH
■ステージ:62
■編成
1:☆6:フィロタヌス(アイスナイト)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
L:☆6:ヴィネB(コロナフォース)
4:☆6:ナベリウス(火のザウラク)
5:☆6:クロケルB(コロナフォース)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
列攻撃で同時撃破がうまくいかないので狂炎で攻略。
#region(詳細)
クロケルで覚醒補助を行い、フィロタヌスで炎上、狂炎を展開する。地形維持は火のザウラクとコロナフォースで。
プロッキュ(茶)の覚醒減少が非常に辛いため、フィロタヌスにアイスナイトを装備させて対策。他の面々は覚醒ゲージを減らされても何も困らない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oGLubz0/9cI} &new{2021-01-14 (木) 17:33:48};
-クリア報告:2021-01-20 (水) 12:51:14
■難易度:N/H/VH
■ステージ:71イカロエン
■編成
1:☆6:Cハーゲンティ(回復オーブ・霊宝0)
2:☆6:Cイポス(なんでも・霊宝0)
L:☆6:Cザガン(モグラマグラ・霊宝)
4:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0~4)
5:☆6:ガミジン(回復オーブ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:ガミジンの専用霊宝必須
■ポイント
サーヤで異常予防して、専用霊宝ガミジンにCイポスで怒涛&バーサークかけて殴る
#region(詳細)
専用霊宝ガミジンをアタッカーに。試しに挑戦したら5Tで一発クリア。蘇生オーブの出番もあったので、改善余地あり。以下キャラ別ポイント。
ハーゲンティ→強化解除されたくないタイミングでスキル積まれた時にスキル奪取。霊宝0で攻略できたが、安定させるためにはHP上げたほうが良さそう。Hまではハーゲンティ奥義の暗闇が効くので、ザガンのMEと合わせて半分以上の攻撃が無効化できる。マルファス未所持ですが、居たらそちらのほうがいいのかな…?
イポス→スキルで怒涛、奥義でガミジンへバーサーク&スキル供給。怒涛後は自動でアタック湧きますが、煉獄にさえかかってなければ反撃ダメージは痛くない。
ザガン→霊宝0でもMEでアタックダメージ無効にできると、ここのコメント欄から知りリーダーに採用。オーブはHP上げつつ状態異常治癒もできるモグラ・マグラ採用。無ければシルバートームとかが良さそう。
サキュバス→煉獄特効が痛いので、できる限り異常予防を切らさない。スキルがあれば優先してサキュバスに。奥義の状態異常治癒も優秀だし、奥義→スキルで即予防かけられるのも優秀。サーヤは最高。アタッカーのガミジンが、バーサークと敵の反撃でHPどんどん削れていくので念の為オーブはメイジマーマン(実際3T目で使うことになった)。
ガミジン→専用霊宝の効果と怒涛バーサーク、覚醒スキルの防御無視でボルテージ10ぐらいのタイミングでイカロエン倒せた。2T最後に特効ダメージからの煉獄ダメージで落ちて蘇生することになったので、霊宝で耐久性あげておくと攻略安定するかも。蘇生後にバーサークはかけ直し必須ですが、一度貯めたボルテージは残ったままなのでそこまで長期戦にならずクリアできました。
その他→攻略時イポスのオーブは死蝶アラストール(前列スキルフォトン追加)。スキルフォトン需要の高い編成なので、スキル供給約がいると心強い。無ければ回復オーブと状態異常対策オーブで耐久力あげるのが良さそう。専用霊宝ガミジン活躍させられて面白かったです!
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回/ -- {JT9/2WU60go} &new{2021-01-20 (水) 12:51:14};
-クリア報告:2021-01-26 (火) 02:54:22
■難易度:N/H/VH
■ステージ:71(イカロエン)
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(フォロオース・専用霊宝のみ)
2:☆6:ユフィールB(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:バエル(ガオケレナ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
出来るだけ覚醒を貯めて敵の覚醒スキルを誘って、相手が倒れるまでバエルの奥義。
#region(詳細)
リヴァイアサンの海魔の加護は絶やさないように心がけて、邪魔なアタックフォトンはフォラスのオーブに。捌き切れない時はメイジマーマンの空撃ちも。ユフィールの覚醒スキルをバエルに、バエルは奥義連打で。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OsL8IDQZvtY} &new{2021-01-26 (火) 02:54:22};
-クリア報告:2021-02-21 (日) 00:31:59
■難易度:N
■ステージ:71イカロエン
■編成
1:☆6:マスティマ(シルバートーム・霊宝4)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝4)
4:☆6:ティアマト(古の狂竜・霊宝4)
5:☆6:ブニ(シルバートーム・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
防御力と自動回復によるゴリ押し
#region(詳細)
霊宝は全てビーンズペーストです。
Nでのみ通用する戦法だと思いますが、敵の攻撃が特効込みでもそんなに痛くないのを利用したゴリ押し編成です。
本当はネクロで耐久と火力を両立させようとしたのですが一人も落ちることなく削り切れました。
適宜煉獄を回復する、出来るだけ2回以上同じメギドで攻撃させない(敵のアタック以外での被特効ダメージを防ぐため)を意識しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ueB6wtVVlTw} &new{2021-02-21 (日) 00:31:59};
-クリア報告:2021-02-22 (月) 22:55:01
■難易度:N、H、VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:フラウロス(インサニティ・霊宝4)
2:☆6:アンドロマリウス(創奏ヨハネス・霊宝4)
L:☆6:アンドラス(なんでも・霊宝4)
4:☆6:フリアエ(なんでも・霊宝4)
5:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
毎ターンフリアエさんでバリア貼って攻撃を凌ぐ、覚醒が溜まったらクズががんばる
#region(詳細)
フリアエさんにスキルを毎ターン渡す
フラウロスに覚醒溜め、ドロマリちゃんのスキルでスキル強化したフラウロスの覚醒スキル→アタック→覚醒スキルで敵後列は毎ターン最低でも1回、最高3回は死ぬ
敵のスキルでゾンビ化したらアンドラスのスキルで回復する
ゾンビ化したフラウロスの回復が間に合わなかった場合ビフロンスさんのスキルで殴る
霊宝は前列しか攻撃を受けないので前列は毎ターン回復系(テマツリ、アシストスープ、プレシャスタイムなど)、後列はなんでもおk
#endregion
■目的:金冠狙い -- {IkkJmc12jgA} &new{2021-02-22 (月) 22:55:01};
-クリア報告:2021-02-22 (月) 22:55:04
■難易度:N、H、VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:フラウロス(インサニティ・霊宝4)
2:☆6:アンドロマリウス(創奏ヨハネス・霊宝4)
L:☆6:アンドラス(なんでも・霊宝4)
4:☆6:フリアエ(なんでも・霊宝4)
5:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
毎ターンフリアエさんでバリア貼って攻撃を凌ぐ、覚醒が溜まったらクズががんばる
#region(詳細)
フリアエさんにスキルを毎ターン渡す
フラウロスに覚醒溜め、ドロマリちゃんのスキルでスキル強化したフラウロスの覚醒スキル→アタック→覚醒スキルで敵後列は毎ターン最低でも1回、最高3回は死ぬ
敵のスキルでゾンビ化したらアンドラスのスキルで回復する
ゾンビ化したフラウロスの回復が間に合わなかった場合ビフロンスさんのスキルで殴る
霊宝は前列しか攻撃を受けないので前列は毎ターン回復系(テマツリ、アシストスープ、プレシャスタイムなど)、後列はなんでもおk
#endregion
■目的:金冠狙い -- {IkkJmc12jgA} &new{2021-02-22 (月) 22:55:04};
-クリア報告:2021-03-06 (土) 03:45:31
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:アイムB(番犬ロクサーン・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(死霊葬操人・霊宝0)
L:☆6:オリアスB(任意・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:フィロタヌス(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低〜無
■ポイント
オリアスMEで狂炎を早めに起動して焼き尽くす。
#region(詳細)
・オリアスとフィロタヌスのオーブは回復/蘇生/CT短めの火オーブが候補回復の場合はゾンビ化に注意
・ロノウェのオーブはゾンビ耐性目当てに着けたが全部通されたのでケイブを持たせてループにしてもいいかもしれない
・霊宝でロノウェの耐久を上げられると安定するはずだが、ビーンズペースト等回復系はゾンビで事故るので厳禁。
1T目(下準備)
・アイムを覚醒させる
・可能ならフィロタヌスも覚醒させる(アタック1つでもいいので渡しておくと2Tでの要求フォトンが少し緩くなる)
・ロノウェにスキルを渡してスキルバリアを付与しておく(相手がスキルを取らないなどの神引きをした場合は不要)
・スキルが余ったらアムドゥスキアスに回してロノウェのフォローをしておく(ゾンビ化した場合回復が反転してダメージを受けるがスキルバリア無しで殴られるより軽い)
2T目(狂炎起動)
・ロノウェが生き残ることを祈る(落ちたらリタイア推奨)
・アイム奥義で全体炎上→フィロタヌス奥義で狂炎起動
・余裕があったらアイムスキルで継ぎ足し
・雑魚はアイム奥義のダメージ+2T目終了時の狂炎+バーサークの自傷で落ちるはず。
3T目(場固め)
・アイムのロクサーンを使用して炎の継ぎ足し(低乱数等で雑魚が残っててもここで落とせるはず。ロクサーンでも落とせなかったらリタイア。)
・一撃で雑魚を薙ぎ払えるように12096以上のダメージになるまで狂炎を育てる。
・ボスがアタック(雑魚蘇生)→覚醒スキル(加勢付与)→アタック(一斉攻撃)と動くと崩壊する可能性があるので注意。
4T〜(耐久)
・狂炎を切らさないようにする
・必要ならオーブやフィロタヌスのスキルで立て直す
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {Q./JVdf4xEw} &new{2021-03-06 (土) 03:45:31};
-クリア報告:2021-03-06 (土) 11:33:03
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70
■編成
1:☆6:アイムB(番犬ロクサーン・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(死霊葬操人・霊宝0)
L:☆6:オリアスB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低〜無
■ポイント
ツートップ型狂炎
#region(詳細)
・ツートップのメンバーは盾役であれば自由度は高いと思われる。(ラウムCはスキルを渡してしまうと自然回復してしまうので不向きかも)
・ツートップにすることで後衛に攻撃が届くまでの時間を稼ぎやすくなる。
・ボスのアタックはそこまで痛くないので狂炎さえ仕上がれば蘇生のタイミングがかなり自由になる。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {Q./JVdf4xEw} &new{2021-03-06 (土) 11:33:03};
--クリア報告:2021-05-02 (日) 17:11:32
■難易度:VH
■ステージ:71(イカロエン)
■編成
1:☆6:バティン(リリィキャット・専用霊宝のみ)
2:☆6:アンドレアルフス(アナキス・霊宝0)
L:☆6:ゼパル(インサニティ・霊宝2)
4:☆6:ガープ(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/なし
■ポイント
予防しながらドレおじ奥義を混ぜつつつつゼパルで殴る
#region(詳細)
とにかく予防しながら殴る。
ゼパルに覚醒スキル1個を積むくらいなら死ななかった。
ドレおじ奥義やサキュバス覚醒スキルがあればまず落ちることはなさげ。
イカロエンの奥義でサキュバスの奥義が発動させたら便利。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {rjvnAjMAUX6} &new{2021-05-02 (日) 17:11:32};
---すみません、間違えて吊り下げてしまいました -- {rjvnAjMAUX6} &new{2021-05-02 (日) 17:13:27};
-クリア報告:2021-03-09 (火) 14:47:34 ■難易度:VH ■ステージ:66
■編成 1:☆6:サレオス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:バエル(コロナフォース・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(クラウンブラブナ・霊宝0)
4:☆6:デカラビア(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(ソレント・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント デカラビアBのスキルでフォトン事故軽減
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {./aJSTt2ky.} &new{2021-03-09 (火) 14:47:34};
--クリア報告:2021-06-18 (金) 17:31:04
■難易度:VH
■ステージ:66(大王吾妻)
■編成
1:☆6:アモンR(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝4 剛堅Lv.1)
L:☆6:アガリアレプトB(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:サレオス(蘇生オーブ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低め
■ポイント マスエフェクト効果サレオスで1ターン目で滞水にしてあとはガープで守りつつ回復しながら殴る。アモンとアガリアレプトどちらもアタッカー可。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dQeQHAJ8BT6} &new{2021-06-18 (金) 17:31:04};
-クリア報告:2021-05-05 (水) 18:39:32
■難易度:N
■ステージ:62
■編成
1:☆6:バルバトスC(ウゴロモチ・霊宝4)
2:☆6:ベレトC(レイジファントム・霊宝4・専用霊宝装備)
L:☆6:マルバスC(大喰らいペイスト・霊宝4)
4:☆6:ガープC(シアンカラット・霊宝3)
5:☆6:ベリアルR(マグママン・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ボルテージを上げてベレトで5体同時にワンパン
#region(詳細)
まずは、ベレトの覚醒ゲージをためる。覚醒減少が飛んでくるが、チャージを多めにベレトにまわして対抗する。ベレトの覚醒ゲージがたまったらバーサークさせた後、怒闘編成にする。
次に、マルバスで回復しながら、ベレトで攻撃してボルテージをためる。この時、優先的にスキルを取るようにする。また、ガープが束縛状態でないなら、ガープにかばわせる。
ボルテージがある程度(20から30くらいで良いはず)たまったら、敵が全員蘇生するのを待って、ガープに3つフォトンをまわす。この時、3つ目のフォトンはシアンカラットのオーブにまわして、ベレトの束縛を治癒する。
次のターンに、マルバスの大喰らいペイストかベリアルのマグママンにフォトンをまわして、敵のバリアを剥がした後、ベレトのレイジファントムで5体まとめて倒す。
霊宝は、マルバス、バルバトス、ベレトがビーンズペースト、若草のケーキ、シルバーミラー、神罰の重盾、ガープが若草のケーキ、シルバーミラー、神罰の重盾、ベリアルがハートブローチ×3とアルタ-エッジであった。ベレトには専用霊宝も装備させた。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {G0ddfSjgnbM} &new{2021-05-05 (水) 18:39:32};
-クリア報告:2021-05-09 (日) 17:55:17
■難易度:VH
■ステージ:62 クロッキュ、プロッキュ2体、ブロッキュ2体
■編成
1:☆6:Rビフロンス(炎竜人・霊宝2)
2:☆6:ヒュトギン(プロデューサー・霊宝0)
L:☆6:Bカスピエル(クラウンプラブナ・霊宝1)
4:☆6:Cマルバス(スプリガン・霊宝1)
5:☆6:Bアラストール(ベスティア・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
スキルで束縛・暗闇が入るのを祈りつつ、回復で耐久し、獣人特攻でひたすらソウルテイカー。
#region(詳細)
1ターン目に、カスピエルとアラストールにスキルフォトンを配り、束縛、暗闇(と攻撃力低下)を敵全員に付与します。
※このターンで、どちらの効果も入らなかった敵がいた場合は撤退も考えます。
アタック、チャージフォトンはヒュトギンとマルバスに渡して、全体を回復出来る状態を整えます。
マルバスは、カスピエルのME効果の、覚醒ゲージ減少の無効を踏めていないので、代わりに、覚醒減少耐性を得られるスプリガンを持たせていますが、ときどき耐性を貫かれてしまっていました。
素の素早さではマルバスでさえ敵に先手を譲ってしまいます(ヒュトギンはたまたま手元にプロデューサーがいたので1番に動けました)が、火殻竜を持たせれば上回れます、多分そっちの方がいいと思います(^^;
束縛で敵の奥義・効果によるリザーブ状態を封じこめ、暗闇で攻撃のmissを期待できる状態になったら、ビフロンスにスキルを回して、獣人特攻でひたすらソウルテイカーしていきます。
そして、討ち漏らしてしまった場合(実際、私はそうなってしまいました)は、アラストールの奥義・地形効果の浸食を利用し、相手の残りHPを削り取ります。
霊宝は、一番小さい箱に収まるタイプのものがたまたま入っていた程度で、0でもほとんど差はないです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mae2XR8RU1Q} &new{2021-05-09 (日) 17:55:17};
-クリア報告:2021-05-23 (日) 11:27:17
■難易度:N/H/VH
■ステージ:70 死霊葬操人
■編成
1:☆5:デカラビアB(メイジマーマン)
2:☆5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
L:☆6:ベレト(ベローナ・専用霊宝)
4:☆4:ユフィールC(ケイブキーパー)
5:☆6:フォラス(クラウンブラブナ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
全体化ベレトで倒し続けます。必須はベレト、アムド、フォラス、ケイブキーパー。
#region(詳細)
①アムドのスキル(2回無敵)>ユフィールのスキル(A被ダメ軽減)をベレトにかけて耐久。
②クラウンブラブナでゾンビ防止。ベローナでベレトをバーサーク。
③ケイブキーパーを交互にベレトにかけて耐久。
④覚醒溜まり次第フォラスの覚スキ(全体化)をベレトにかけて倒し続けます。
※デカラビアは保険で、ゾンビ化でベレトが脱落する前に自動蘇生など。
怒涛貯まって1撃毎に倒せるのが楽しい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {iTAlI4CvvFI} &new{2021-05-23 (日) 11:27:17};

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS