当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。後発wiki:https://wikiwiki.jp/megido72/

概要 [編集]

星間の禁域で大幻獣を討伐・捕獲することで手に入る「星間の造花」を集めて、各種アイテムと交換できます。
またメインクエストで仲間になるメギドの奥義レベル・匣のサイズ拡張は、現状ではこの交換所でしか行うことができません。*1

どのアイテムを交換すべきか [編集]

目玉となるのはストーリー加入メギドの奥義レベル上限・匣拡張なのですが、
メギド72では奥義レベルの影響はかなり小さく、匣についても星6まで育成かつ霊宝を複数作成する上級者でなければ恩恵を実感できません。
※各メギド専用霊宝は比較的作りやすいですが、こちらは匣のサイズは影響しません。
そのため、初心者の方が優先してメギドの拡張をしなければならない、というものではありません。

大幻獣に手を出しはじめて少しずつ造花が溜まってきた、という段階であれば
入手の難しいフィールドレアやボスドロップなど(後述の表参照)を交換しておき、
余った部分を少しずつ将来的なメギドの拡張用に溜めていく、といった形なども良いかもしれません。

また、どのメギドから拡張していくかについても、各プレイヤーの判断や好みによるところが大きいです。
アスモデウスなどの強力なアタッカーの火力を伸ばす、バエルなどの非常に耐久力の低いキャラを補強する、などが代表的なところとしては考えられますが、
自身の好きなキャラを集中育成するのもありでしょう。

奥義Lvをどこまで上げるか [編集]

大霊宝を4つ付けるならLv8まで、魔重解放で最大まで魔重を行うならLv9まで上げる必要があります。

奥義性能向上目的の場合、Lv11からは上昇量が激減するため、Lv10が実質的な上限と言えるでしょう。

奥義Lv11以上は奥義性能面で見れば効果は薄いですが、
メギドの塔のメギド総力及び星間の塔の探索の探索力は奥義Lvに依存するという仕様が存在するので、一応上げる事に意味はあります。
メギドの塔の最上階を目指していたり、星間の塔をプレイしていて探索に行かせる頻度が多いメギドは奥義Lvを更に上げていきましょう。

造花の入手上限について [編集]

星間の造花の入手には72000個までという上限があります。より詳しくはこちらにまとめられています。
※2022/2/28アップデート時より週間6000個の入手制限は廃止され、さらに2022/9/28アップデートにより全体の保持量15000個も72000個に変更されました。

交換所のラインナップは定期的に更新されることもあり、随時交換していくことが基本となります。

交換ラインナップ [編集]

※今後のラインナップ変化によりどのようなアイテムが追加されるか分からないため、あくまでもの優先度の「目安」としてご理解ください。
 最終的には各プレイヤーの方の自己判断にて交換いただくようお願いいたします。

加入していないメギド・解放されていない大幻獣素材は交換所に並びません。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
各メギド1個6000個奥義Lv上限1上昇&匣1段階拡張
猛攻/反撃/爆裂のマナLv2各5個50個-
神霊石10個150個-
攻略チケット・討伐5個250個-
覇王/冥王/魔王のエンブリオ各1個1500個ラッシュ/カウンター/バースト☆4.5→5で1個必要、2個で「成」に合成可能
覇王/冥王/魔王のエンブリオ各1個3000個ラッシュ/カウンター/バースト☆5.5→6で1個必要
イクリプス(セール)1個1000個-更新ごとに覇王/冥王/魔王いずれか一種のみセールに追加
覇王/冥王/魔王のイクリプス各4個3000個-
フォルムキー1個3000個1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる
各種合成素材各1個300個~500個×~△霊宝用素材。原則として作成難度の低いものが並ぶため交換優先度低
各種大幻獣の核各5個500個-霊宝用素材
各種大幻獣の超細胞各5個1500個-霊宝用素材
各種フィールドレア素材2個250個△~ -ゴールドオイル、紅水晶の原石、青真珠等は初心者なら一考の余地あり
※ある程度安定入手できる段階になっていれば△
各種フィールドレア素材1個350個-4章以降で初入手可能なフィールドレア素材が並ぶ
各種フィールドコモン素材--×交換の必要なし
各種ボス素材(メインクエスト)--△~ -基本的に交換優先度低。
※4章以降のボスドロップでどうしても必要なものがあれば「-」
レゼルボア2個1500個ステージ47(H/VH)、48(H/VH)の初クリア報酬
流水のまじない師2個1500個ステージ57(H/VH)、58(H/VH)、59(H)、60(H)の初クリア報酬
達成ミッション報酬でも2個獲得可能
死線の騎手2個1500個ステージ65(H)、66(H)、67(H)、68(H)の初クリア報酬
メローフロー2個1500個ステージ76(H/VH)、77(H/VH)、78(H/VH)の初クリア報酬
ゴルド1000個1個×原則交換の必要なし。おそらく端数が気になる方の調整用

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

  • 各種SSRオーブについて
    • メインストーリーでの入手個数が限られているものです。
      誤って売却・合成、あるいはプレゼントボックスから消失してしまった場合は交換で再入手が可能です。
  • 個数限定オーブの追加条件について
    • 確定ではないので情報募集中
    • 57VHクリア済みで追加されず57Hクリアで追加という報告があるので、そのオーブが手に入る一番最初のステージのHを初回クリアする事が条件?

主な変更点(2021年3月~) [編集]

  • 2023/03/28
    • 交換アイテムにエンブリオ若・成追加
  • 2023/01/30
    • 交換アイテムにフォルムキー追加
  • 2022/06/29
    • 交換対象メギドにガギゾン追加
  • 2022/02/28
    • 交換対象メギドにルシファー追加
    • 交換アイテムにマナLv2、神霊石、討伐チケット・攻略、イクリプス追加
  • 2021/11/08
    • 交換対象メギドにアムドゥスキアス(バースト)追加
  • 2021/9/29
    • 大幻獣の核素材の種類が3種→13(全)種に増加
    • 大幻獣の超細胞素材の種類が3種→13(全)種に増加
  • 2021/6/29
    • 交換対象メギドにプルソン(バースト)追加
  • 2021/5/13
    • 交換対象メギドにマモン追加
  • 2021/3/30
    • 交換対象メギドにウトゥック追加
    • ゴルドとの交換が可能になる

過去のラインナップ [編集]

星間の造花交換所/過去のラインナップに移動しました。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 気づかないで延々溢れさせてたわ……
    獲得に上限あるのはわかってたけど所持にも上限あるのな……
    ……ゲームバランス的にどういう意図があるんだろう -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-19 (火) 22:59:11
    • 初心者は大幻獣倒すだけでもひーこら言ってる時期があるし、そうでなくても本編をある程度進行させないと大幻獣は討伐可能にならない。難易度ノーマルでも回数制限付きとはいえ消費ST無しで回れて、かつメリットもある仕組みにしたかったのではないかと。んで造花上限が無い場合、上級者が稼ぎまくれるだけのコンテンツになる……から、かな。多分。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-05-20 (水) 02:23:17
    • 貯め込むんじゃなくて使って欲しいからじゃない?
      無限に貯められたら「次回に何が追加されるかわからないから、適当に使うより無限に貯めておこう」って考える人は割といると思う
      某お空のゲームでもイベント交換アイテムが持ち越し可能で所持上限があるイベントがあって、似たような話したことあった -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-20 (水) 03:46:22
  • 匣の大きさが全部大になったので勝手にここが最大だと思ってアスモデウスの交換止めてベルフェゴールとかを交換し始めたのだけど、奥義レベルって8よりも上に行くのね…
    まあでも倍率上がるのも微々たる量だし匣の大きさを全部大にできたら次に行っちゃっていいかなって思っていたりする -- {kIusibQESiM} 2020-05-22 (金) 18:46:21
  • …もしかして考えなしに奥義レベル上げるより不足してる金ドロップを交換したほうがいいのかな… -- {iQIrq8R4Gpw} 2020-08-02 (日) 11:09:33
    • そこは完全に人によるかなあ。一応レートは
      造花6000=奥義1≒金素材17~24or超細胞4or核12
      になるからこれを得と見るか損と見るか次第。個人的には限定モノに弱いから奥義lv上げが造花限定な以上他には使えない…… -- {logN/zxsCzE} 2020-08-02 (日) 11:41:09
    • 該当ステージのVH金冠取れない段階なら素材優先してもいいと思う。金冠取れるなら、ドリンクやチケットが心許ない時に必要ならってぐらいかな
      奥義と匣強化の影響は小さいけど最終的にそこしか育つ部分無くなるから、短期的に困ってないなら自分なら長期的な育成を優先したい -- {vwT2pZzrXjE} 2020-08-02 (日) 12:23:00
  • ちょっと気になったんですけどみんなはどのメギドの交換優先してます?
    自分はアスモバエルRウェパルメインに上げてて全霊宝大枠にし終わったらベルフェゴールと追加されたらリヴァイアサン上げるつもりですが -- {JckkHa1ZXMA} 2020-08-02 (日) 22:23:23
    • なんやかや奥義性能が上がるのは無視出来んし、使用頻度が高く奥義が軸になりやすいウェパルR、マルコシアス、アスモデウスあたりを優先してる。最近だとバラムも強くなったし霊宝筐広げて大の状態異常、弱体率を上げようかと考え中。バエルも悪くないんだけど、ウチの編成と微妙に合わないんだよな。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-08-02 (日) 22:34:19
    • 実用無視の趣味重視だけどそろそろ毎月の枠が余ってくるから実用面も考慮するかちょっと迷ってる。
      現状Rウェ8息子5サルガタナス10ベルさん8で、次シーズンは8章2節メギド息子ベルさん交換しても余るからサルガタナス11にしてみるかアスモあたりに手をつけてみるか……Rブネもいいかもしれん(趣味) -- {oQBsUK6mfJ2} 2020-08-02 (日) 22:42:10
    • フォトン追加もあって奥義を使う機会の多いウェパルとパイモン優先
      逆にアスモデウスは枠を広げたからワンパンできる、って相手があんまり増えなさそうだから放置してるわ -- {CpIsvQWCDa6} 2020-08-02 (日) 23:16:17
      • 確かにできる対象自体は大して増えないけど必要な強化を減らせるからわりと分かりやすく便利よ。レッドウィングがいたちになったりするから周回の安定性が段違いだわ -- {wLEA6gVQedA} 2020-08-03 (月) 17:08:12
    • 個人的に箱開けた恩恵を一番感じたのはBウェパルかな。水時計4つ付けるとボム付ける度に2割回復する耐久お化けになるんだ。水心も強化解除されないダメ軽減が優秀だし、水時計はHPも盛れるのでおすすめ。霊宝作成は地獄だけど。
      早くおかーさんも開けたい。 -- {ZltKDJdZl7A} 2020-08-02 (日) 23:58:35
      • 優秀なんだけど、ボムを付与する度にHP回復エフェクトが4回出るから時間が掛かって微妙にウザいんだよね…… -- {or7X8ZgJ7XE} 2021-03-20 (土) 13:32:26
    • 説明不要クラスのアスモデウス、ベルフェゴールが奥義8
      小霊宝なしで轟雷発動可能になるバエルが奥義6(Rブネ強化で一旦奥義上げストップ)
      主に強襲で奥義使用機会の多いパイモン、おかーさんMEに乗せれば大大小小で水心発動しつつ覚醒スキルボム付与100%になるマナイが奥義5
      剛剣で強化されたRブネ、適正のある敵相手によく使うRウェパルとCマルコシアス、好きなRベリアル(趣味枠?)が奥義4
      今はRブネの奥義レベル8完成と秘奥義実装で修羅の仮面をガン積みしたいおかーさん、それが終わったらRウェパル・パイモン・マルコシアス・バエルの奥義上げを目指そうかなと考えてます。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-23 (土) 17:53:59
  • メローフローがラインナップに追加されていました。他のSSRオーブと同様で、交換可能数2個、交換レート1500個です。 -- {4BR1UYnT.fE} 2020-12-01 (火) 23:57:08
    • 追加しました -- {uDky9EB2t.k} 2020-12-02 (水) 10:35:12
  • ソピア交換所同様、こまかなボス素材等の重要性がそれほど高くないことから、ラインナップ一覧表を常時使えるシンプルなものに置き換えました。また今回からウトゥックとゴルドの追加を確認しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2021-03-30 (火) 19:06:48
  • 何気に核やら超細胞やらの陳列種類増えてる、前までのピックお祈りからはかなりの改良なんでは? -- {QUlasQ6wO8.} 2021-10-03 (日) 06:14:02
  • ストーリー加入全員Lv10にしたら、いよいよ使い道なくなりそうだなーコレ -- {Z9QZtGh2FPk} 2021-12-06 (月) 10:48:28
    • SSRオーブ交換(増加1500→欠片100のレート)という消費先もあるけど、そこまで進んでるとフォトンの欠片も余ってそうですね……贅沢な悩みだけど大変そう -- {5nIrK1M4MnY} 2021-12-06 (月) 11:20:41
    • ショップ追加するならガチャ産メギドの奥義も上げられるアイテム(ストーリー加入6000よりレート割高で魔重カウントなし)とか素直にガチャチケットとかかね… -- {WAHYrNV03cI} 2021-12-06 (月) 13:26:25
  • ST毎造花効率はどれ倒せば良いんだろう。時間毎討伐回数はガミジンアビスハンターだろうけど -- {l.RmuwoC8NI} 2022-03-10 (木) 12:46:52
    • そもそも入手数の規則がわからんから、造花効率だけ気にするんじゃなくてオーブ・霊宝素材入手も兼ねた亜種EXを適当に回し続けるのがいいと思う
      アビハンはアムールリングとか魔塔ドームとか需要が高い霊宝に使うからその点でもいいよね -- {ipE3Nba3xww} 2022-03-10 (木) 19:18:04
  • コメントだと触れられて無いけど、エンブリオが造花で毎月仕入れられる様になったの中々革命じゃね?後続の育成補助にもなるし、魔重も格段にやりやすくなったし。 -- {h4aDqPnn8hI} 2023-03-31 (金) 14:06:03
    • 新規のエンブリオ事情はわからんけど、魔重はフォトンの欠片の方がネックだからあんまり… -- {3z9opllgWdE} 2023-03-31 (金) 15:06:18
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*1 例外として、ゲームリリース初期に、ガープ・マルコシアス・バルバトス・モラクスの奥義レベル拡張イベントが各1回ずつのみ開催されたことはあります。

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Last-modified: 2023-03-29 (水) 01:33:25 (619d)