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共襲イベントについて [編集]

概要 [編集]

自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得するイベントです。
他ゲームでよく使われる表現では「レイド」と呼ばれるコンテンツに該当します。

主な流れとしては以下のようになります。

  1. 超幻獣との戦闘に入るために、以下のいずれかの方法を取ります。
    • 超幻獣探探索を行って自己発見(自発)する
    • 他プレイヤーが発見した超幻獣の討伐の救援に入る
  2. 超幻獣と戦って、戦闘評価である「スコア」に応じて「ヴァイガルドスター」を獲得します
    • スコアは与えたダメージなどをもとに計算されます。またスター獲得量はスコア以外に、その他のボーナスや補正によって変動します。
  3. 「スターショップ」でヴァイガルドスターを消費してスクラッチくじを引き、報酬を獲得します。

開催履歴 [編集]

イベント開催履歴のページをご覧ください。

共襲イベントの詳しい進め方 [編集]

1.探索 [編集]

※他プレイヤーの救援のみを行う場合は「2.ベースキャンプ」からのスタートとなります。

アジト内の「共襲イベント」からイベント画面に入り、左端のマップである「超幻獣探索」を選ぶと探索が始まります。

探索時のパーティ・戦力について [編集]

超幻獣探索は、メギドの塔の探索同様、自身が所持する全戦力(全メギド)を使います。
また探索時の配置によって実際の戦力が変わる点も、メギドの塔と同様と推測されています。
探索時のパーティ配置におけるコツなどについては、メギドの塔攻略のポイントを参考としてください。

探索時間 [編集]

超幻獣探索は複数のステージに分かれており、1ステージごとにクリアが必要となります(まとめて複数ステージの探索は不可)。
ステージ探索を開始すると、隊長となったメギドの性能(メギドの塔の性能に準拠)に応じて待ち時間が発生します。
補正のかかってない探索時間は以下の通りです。

エリア1エリア2エリア3エリア4エリア5
1分10分30分60分90分

定められた待ち時間が経過すると探索完了となり、「超幻獣の発見(複数発見もあり)」「探索報酬の獲得」の判定が発生します。

全ステージの探索が完了した場合、その日はそれ以上の探索を行うことはできません。
ただし、一日経過(毎日4時にリセット)することで、再度1ステージ目から探索を行えるようになります。
なお探索途中に全滅した場合は進行度は保持され、次回探索時に続きから行うことができます。

2.ベースキャンプ [編集]

自身の探索で超幻獣を発見(自発)すると、拠点となる「ベースキャンプ」を設置できるようになります。
このベースキャンプで、超幻獣討伐に協力してくれる他プレイヤーをスカウト(募集)できます。

あるいは(自身で超幻獣を発見するかわりに)他プレイヤーがすでに設置しているベースキャンプに「救援」として入ることもできます。
ただし、自発と救援ではボーナスの補正等に違いがあるため注意してください(詳細は各イベント毎のページを参照)。

スカウト [編集]

他プレイヤーのスカウト(募集)は二種類の方法が存在します。

  • ランダム募集
    • ゲームをプレイしているプレイヤーをランダムに募集できます。
  • スカウトコード
    • 発行されるコードをSNS等に掲載することで募集を行います。

スタンプ [編集]

ベースキャンプ内では他プレイヤーと、スタンプを使ったコミュニケーションが取れます。
スタンプは初期設定のもの以外に、共襲イベント報酬などでも獲得できます。

また他プレイヤーとコミュニケーションを無理に取りたくないという場合には、
設定によってスタンプ表示自体をオフにすることもできます。

共襲ST [編集]

ベースキャンプ内から実際の戦闘に入る際には、共襲STと呼ばれる特殊なSTを消費します。
これは通常のSTとは別管理になっており、毎日午前4時にリセットされます。
上限は100(回復を含めた上限は1000)です。通常のST同様、回復で溢れた値は保持されます。

また魔宝石を使うか、専用のST回復アイテム(共襲STアイス)を使うことで、共闘STを即座に回復させることもできます。

共襲STアイスは20、40、60の3種類があり、それぞれ指定された値の共襲STを回復できます。
また共襲STアイスには有効期限があり、共襲イベント終了と共に消滅します。

魔宝石を使う場合、50個消費で共襲STを100回復できます。

通常のスタミナとは異なり、戦闘中に撤退した場合でも共襲STは返還されず、消費されたままとなります。
ただし例外として、1ターン目に撤退した場合は全て返還されます。これを利用して、1ターン目に理想的なフォトンドリヴンができるまでリタマラすることも可能です。

3.戦闘 [編集]

超幻獣との実際の戦闘です。
共襲イベントでは超幻獣に与えたダメージは、参加したプレイヤー全員で共有されます。
※各種の状態異常・弱体などは共有されません。

アシスト [編集]

戦闘で誰かが超幻獣に敗れると、その時点で他プレイヤーのパーティに「アシスト」と呼ばれる支援効果が発生します。
アシストの例としては、他プレイヤーのパーティの攻撃力上昇などがあります。

ハンデ [編集]

推奨レベルに足りないメギドを参加させた場合、自動的に一定レベルまで能力が引き上げられる「ハンデ」効果が発生します。
ただしハンデが適用されたメギドがいた場合、獲得できるスコアが減少します。

4.戦闘終了 [編集]

戦闘終了となる条件 [編集]

共襲イベントにおいて戦闘終了となるのは、以下の4パターンです。

  • 超幻獣の撃破
    • 参加者のうち誰かが超幻獣を撃破すると、全員が撃破した扱いとなります。
  • 敗北
    • 自身が敗北した場合、その時点で前述の「アシスト」効果が他プレイヤーのパーティに付与されます。
      またベースキャンプの設置時間中であれば、共襲STを消費して再び同じ超幻獣に挑むことができます。
  • 撤退
    • 自身のパーティのみが戦闘から撤退します。
  • 6ターン経過
    • 超幻獣との戦闘は6ターンが経過した時点で終了となります。

戦闘結果とスコア [編集]

超幻獣との戦闘における戦闘評価によってスコアが決まります。
この戦闘評価は、基本的には超幻獣に与えたダメージ量が影響します。
また「ハンデ」が適用されていた場合は、それに応じてスコアが減少します。

5.報酬の入手 [編集]

戦闘において得たスコアに応じて「ヴァイガルドスター」が入手できます。
このヴァイガルドスターを使って「スターショップ」で、スクラッチくじを引いて報酬を獲得できます。

なおスクラッチにはランダム性があり、プレイヤーによって報酬の位置・報酬の内容が若干異なります。

その他の要素 [編集]

おすすめメギド [編集]

パーティに特定のメギドを組み込むことでスター獲得量が増える要素です。
このおすすめメギドは、「毎日」と「日替わり」の2種類が存在します。

  • 毎日おすすめ
    • イベント期間中、常にスター獲得量をアップさせてくれるメギドです
  • 日替わりおすすめ
    • イベント期間中、特定の日のみスター獲得量をアップさせてくれるメギドです
      日替わりの言葉どおり、一日ごとに該当メギドが入れ替わります。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 取り急ぎページ作成しました。始まってみないとはっきりとは分からない部分も多いので、現状ではいったん説明をコメントアウトしている箇所なども多くなっています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-26 (金) 00:28:01
    • いつもお疲れ様です。
      楽しみですね!GWイベント多すぎて管理大変でしょうががんばって下さい -- {4QMu/s4R5B6} 2019-04-26 (金) 04:54:25
  • とりあえずビンゴ6箱とEX1箱開けてきました。6箱目までは召喚チケットが入っているので、是非開け切った方が良いかと。EXはまだ1箱目ですが、ST消費アイテムはありましたが召喚チケットは入ってませんでした。 -- {A01SWuKO6u6} 2019-04-26 (金) 22:10:16
  • ビンゴですが猫のマーク(オリアス?)を当てると残りのビンゴの当たりマスが見えるようになります -- {X1Zc4dfbXFg} 2019-04-27 (土) 03:45:42
  • EXでコイン、下級素材、ゴールドオイル、青真珠が無限にとれるので、やる気があるなら救援しまくるのが良さそう。ショップ更新でスタドリゲットも出来るから更においしい -- {yz273pbOutE} 2019-04-29 (月) 10:24:30
  • やり過ぎなくらい素材集め出来るイベントだわ。。。 -- {HJMGeUc35Nk} 2019-04-29 (月) 15:23:03
  • 他作業との兼ね合いで遅くなってしまいましたが、第1回共襲イベント終了に伴い内容を整理しました。ただ今後の調整による変更点も多くなりそうなこと、詳細は各イベントごとのページにもある程度詳しくまとめていくであろうことを考慮し、本ページの内容は概要中心としてなるべくシンプルな形に留めました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-25 (土) 14:20:19
  • 今回は、全部には召喚チケット入ってるわけじゃないようだ -- {zUI72dr6E5A} 2019-07-19 (金) 00:48:45
  • これって得られるスターは戦闘を重ねて得たスコアの累計なの? それともキャンプで得た一番高いスコアの元に算出されるだけだからワンパンを繰り返しておけば一番楽な仕様なの? -- {wTaD42gpQg.} 2019-07-24 (水) 13:50:27
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Last-modified: 2022-03-06 (日) 04:36:25 (949d)