リジェネレイト体マルファス(バースト)のページです。通常版はマルファス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「チンタラやってると被害が大きくなる
   一気に力を溜めて速攻で殲滅するぞ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
MalphasB3-ilust-min.PNGMalphasB3-win-min.PNGMalphasB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖39バーストトルーパー4男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15671164056
星31960397145179
星670101154419527
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性知識の力フォトン使用時、チェイン中ならHPを10%回復する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルゼノノードゥス2味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、受けるダメージを10%軽減する【2回使用するとスキルLv低下】
1ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を5%上昇させる。チェイン中、味方単体にチェイン
スキル+ゼノノードゥス+2味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、受けるダメージを15%軽減する【2回使用するとスキルLv低下】
1ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルゲオーメトリア-2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる。さらに1ターン後、遅延行動を行う
【遅延行動時の効果】遅延行動時、自身に回数チェイン1回を付与し、自身が覚醒状態であればアタックフォトン、覚醒状態でなければスキルフォトンを1つ自身に追加する
覚醒スキル+ゲオーメトリア+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに1ターン後、遅延行動を行う
【遅延行動時の効果】遅延行動時、自身に回数チェイン1回を付与し、自身が覚醒状態であればアタックフォトン、覚醒状態でなければスキルフォトンを1つ自身に追加する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義アルカヌムレイ-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力2.75倍のダメージ。さらに自身のスキルLvを2にする。味方単体にチェイン
奥義+アルカヌムレイ+-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ。さらに自身のスキルLvを2にする。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「知的好奇心」
【回避】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果攻撃力が10%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン受けるダメージを15%軽減するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン攻撃力が10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

チェインの流れが加速する! 覚醒補助型トルーパー!

プロフィール [編集]

かつて、メギド体に建造物を取り込むことで自身を変化させたメギドは、ヴィータとして知識を取り込み、己を変化させることを思い付いた。彼の中で積み重なった多くの知識はやがて多くの人を守る「力」となっていく。
彼はこれからも、己を変化させながら生きていくだろう。己を常に改革していくことこそマルファスというメギドの本質なのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のマルファス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

覚醒補助ができるチェインサポーターです。

  • Lvが変化する覚醒補助スキル
    初期状態のスキルは列覚醒補助+ダメージ軽減で、こちらにはチェイン効果がありません。
    シンプルな効果のため、チェイン編成でなくても有用です。
    スキルを2度使うとスキルLvが下がり、ターゲットを無視して攻撃力の最も高い味方に覚醒補助+攻撃力上昇を付与し、チェイン中チェインする効果に変化します。
    スキルを使用して複数人の覚醒を上げた後はチェインの中継役を務める…という想定のスキルでしょう。
    また、奥義を使う事でスキルLvを2に戻せます。
  • 遅延行動で連続チェインの負担を軽減
    覚醒スキルの遅延行動は、自身に回数チェイン+覚醒状態に応じたフォトンを追加というものです。
    フォトン追加によって1フォトン分の余裕が生まれる他、回数チェインによってチャージやオーブでもチェインが行えるようになり、高チェイン数を狙いやすくなります。

注意点 [編集]

  • スキルの対象
    Lv1スキルは、覚醒増加+攻撃力上昇の対象は攻撃力の最も高い味方で、チェインの対象は味方単体です。
    ややこしい仕様になっているので、意図せぬ挙動を取らぬよう気を付けましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

プルフラスBのようなチェインアタッカーはもちろん、覚醒補助役としてたいていの編成に組み込めるでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

サポーターのため、何を持たせても構いません。
単純な覚醒補助役として使う時は素早い方が便利なので、素早さ上昇系オーブを渡すと良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

スプリングフードなどで耐久を補い、チェイン始動までの安定感を上げると良いでしょう。

系譜【連鎖】はもちろん効果はありますが、優先度はそこまで高くありません。

対応メギドクエスト [編集]

キマリスCラウムCアムドゥスキアスアガシオンべレト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか使うの面倒な性能してるな
    もっとシンプルなキャラを増やしてほしいわ
    新規にも優しくないしな -- {T1BjBOMbndI} 2021-10-10 (日) 12:22:01
    • シンプルなのは常設に沢山いるから、君が面倒だと思うならそっち使いなさいな あと月中ガチャを新規が回す想定があらゆる意味で優しくなさ過ぎる -- {a0YocNpkgts} 2021-10-10 (日) 12:31:11
      • どっちの意見もわからなくはないが、論点ずらしで自分の意見出してる辺り、結局君も同レベルの阿呆な囀り合いだぞ -- {xW01vF6zQHE} 2021-10-10 (日) 13:19:40
    • 自分がめんどくさいだけなのに新規を盾に使うのやめな -- {yTb4pZG5a.M} 2021-10-10 (日) 14:25:15
      • 現実としてユーザーは離れてるし、新規全然増えないで瀕死じゃん -- {T1BjBOMbndI} 2021-10-11 (月) 23:41:12
      • 因果関係がないでしょ -- {yTb4pZG5a.M} 2021-10-12 (火) 00:00:42
    • なんも同意は出来ないけど、とりあえずここで言う意味なんもないのでお問い合わせにでも投げたほうがいいんでない -- {Xbr0625.1GA} 2021-10-10 (日) 14:27:23
    • 木全体のコメントアウトが行われておりましたが(現在は復旧済み)、コメントガイドラインに違反している可能性があり削除が必要と思われる場合、まず違反報告板への報告および投票ルールに則っていただきますようお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2021-10-12 (火) 22:18:23
  • 覚醒スキル、回数チェインの旨味が(1)Lv2スキルでもチェイン可(2)Lv1スキルでチェイン始動可ぐらいしかない?
    あとBサタナキアの特性が事故要因になるのがネックかなあ -- {L08K.jflVMg} 2021-10-10 (日) 12:58:42
    • 書いてから気付いたけどオーブにも回数チェイン乗るんだね。雑に持ち込んだレッドウィングでチェイン稼げたりするのはいいね -- {L08K.jflVMg} 2021-10-10 (日) 13:06:12
  • リジェネしてもシャックスといっしょ(バーストチェイン)か。幸あれ。スキルは最初に味方のゲージ貯めてレベル1でチェインをつながる…というコンセプトかな -- {gKltLKVeSmk} 2021-10-10 (日) 13:32:59
  • 使いやすいかはまだわからんけど、やっとゲージ+2ME踏まないパターンのチェインが組めるようになるな。サタナキアをLにできる -- {QzIgXJf8EL6} 2021-10-11 (月) 15:09:27
  • 確率チェインってほぼ使うことないと思うんだけど、どういう活用法を想定しているんだろうか? -- {6.ezGl0Lmew} 2021-10-11 (月) 16:04:03
    • 擁護するってレベルじゃないがチェインキャラが殆どいない時チェインで覚醒を下げる超幻獣の時世話になった。 -- {vncZlN5BHyc} 2021-10-11 (月) 19:34:45
    • 手持ちが揃ってないけどロングチェインのロマン狙う時とか… -- {gKltLKVeSmk} 2021-10-12 (火) 00:17:55
    • 連続で発動して欲しいスキルに座らせてたBストラスチャレンジとBアガレス導チャレンジとか、ブエルやクロケル、メフィの覚醒+1
      前者はネタだし、後者は共襲ぐらいでしか使わん使わん -- {9b1LP0cOtkg} 2021-10-12 (火) 01:15:51
    • 遊びの幅を広げるという意味では無駄じゃないと言えなくはないけど、どうせなら奇数ターンのみ確定チェインにでもしてくれた方が助かるんだけどなあ…… -- {5nIrK1M4MnY} 2021-10-12 (火) 14:17:08
    • 真面目に運用考えるとわりと面白い動きは出来るんだよ
      協奏に組み込んで、bクロケルタゲ指定して一巡目から覚醒+2と音符2加速させたりしてた(ヴェルドレやジズきたら使わん使わんくなったけど)
      今ならオーラ相性いいんじゃないかな、Bグラシャやルキフゲスとか噛み合いそう -- {cB1m7E9Z/WM} 2021-10-12 (火) 20:25:31
    • チェイン以外のメギドにチェインさせる時とか。コロシアムで使う -- {MAsZAivR3ec} 2021-10-16 (土) 21:32:26
  • 月中ガチャキャラに何言ってんだ 回さなきゃいいしすり抜けたとしても使えないなら使わなきゃいいだろ -- {sEx/CrgD8YE} 2021-10-11 (月) 19:21:06
    • すみません枝つけミスりました 無視してください -- {sEx/CrgD8YE} 2021-10-11 (月) 19:22:24
  • かなり素直なチェインのシャックスと癖のあるチェインが噛み合うかはまだ分からんけど
    勝利モーションでシャックスにイタズラされてるのニヤニヤしちゃうな -- {EXGCto2F5M.} 2021-10-11 (月) 20:35:27
  • スキル強化したら22.5%の列ダメ軽減と覚醒撒けるのがチェインセットアッパーとして非常に優秀
    サタナキアよりちょい遅いからBサタLでアタックからの連鎖霊宝による強化で繋ぐのも強い動き -- {9RYwLsIhslg} 2021-10-14 (木) 04:25:01
    • チェインは霊宝が便利すぎてそれ前提で性能が組まれている感があるのがちょっと難だな -- {QzIgXJf8EL6} 2021-10-14 (木) 08:56:52
  • ガチャでBマルファスとBウァサゴが来たお陰で1ターン目1順目最大倍率プルソン砲が撃てるようになった、めっちゃ楽しい
    そんな気はしてたけどチェインキャラとして使うより素直に覚醒ばら撒き運用した方がいい気がするな、そもそもチェインなんてBシャックスがいるか手持ち揃ってないとどうにもならないんだし -- {aGej/DpSXx2} 2021-10-16 (土) 08:52:49
  • 回数チェイン、スキルのLv制と難解っぽい性能だからビビッてたけど、覚醒スキルは攻撃力上げて次ターンのフォトンの余裕を1個増やせるので、チェインのサポーターとして痒いところに手の届く性能。
    覚醒スキル→次ターンにレッドウィングとかのオーブでチェイン→自身追加分のスキルチェイン→…って流れが気持ち良い。
    誰かにチェインをスタートしてもらえれば、チェイン中チェインでアタッカーの覚醒上げつつ自身のHP回復してサブ盾の役割も出来る。
    フィニッシャーや起点(無難にサタナキアBあたり)のメギドが揃っているなら、チェインの中継役として覚醒上げ&フォトン節約&サブ盾の役割を果たせる。好みで連鎖つけても楽しい。居なければ、たしかに素直に覚醒ばらまき運用キャラとして使うのがいいなと思う -- {Os1JiKmaZK6} 2021-10-19 (火) 20:03:05
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Last-modified: 2021-12-01 (水) 18:26:48 (1d)