通常版プルフラス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はプルフラス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「パワーとかスピードは必要ないんだ
   僕の一撃は正確無比に一点を貫くだけだよ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Pruflas-3star.jpgPruflas-3d-win.jpgPruflas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真51ラッシュファイター4女性春名 風花
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしプルフラス・復讐の白百合

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15811244048
星32046414144167
星675281209414498

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性心眼自身への暗闇が無効になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルラピエル・フルーリ-自身の点穴を+10し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ
スキル+ラピエル・フルーリ+-自身の点穴を+15し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルクゥ・デグラース-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+15する
覚醒スキル+クゥ・デグラース+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに自身の点穴を+20する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ヴォロンテ・ド・フ-自身の点穴を+35し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する
奥義+ヴォロンテ・ド・フ+-自身の点穴を+40し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「ルヴァンシュ」
【HP上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

点穴への一撃を極めし 男装の麗人ファイター!

プロフィール [編集]

明るく勇ましい性格だが、兄のように慕ったメギドを亡くす暗い過去を背負っている。
その復讐のために厳しい修行を重ねた結果、相手の弱点を見抜く特殊な眼を手にした。
ヴァイガルドの風習にまだ慣れておらず、密かに友達を作りたいと願いつつも、誘うのが下手で1人でいることが多い。
男装で気丈に振舞う彼女も、心は繊細な女の子なのである。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
    +  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 点穴についての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

単体攻撃を強化するシステム「点穴」を活用する攻撃型のファイターです。
全体的に高めのステータスと、全ての行動で点穴を加算するスキル・奥義が特徴です。

点穴はレベルを上げれば上げるほど効果が強化されていくのが特徴で、特に奥義の点穴+40というのは現在実装されているキャラの中でも破格の値となっています。
これと高い攻撃力を合わせて大ダメージを狙っていく…というのが基本戦略になりますが、実際は少々扱いの難しいメギドです。

まず、仕様として点穴のダメージは使用者のステータスに依存せず、点穴と使用者のレベルにのみ依存します。
また、覚醒ゲージが4と長い上、点穴が溜まっているうちは迂闊に攻撃できず、覚醒スキル以外は攻撃倍率も低くなっています。
そのため、「奥義による点穴の大幅上昇」と「高い攻撃力」のどちらかが無駄になりやすいという課題が浮上します。

そのため、運用方針を絞って考えると扱いやすいです。
一つは奥義を主軸に据え、点穴レベルの高速上昇を目指す方針です。
チャージ→チャージ→奥義→スキルと積むことで、素早く点穴レベル55分のダメージを与えられます。
チャージ→チャージ→覚醒スキル→チャージ→奥義→スキルと積むことで、フォトンの縛りは大きいですが点穴レベル75分の固定ダメージを1ターン間隔で撃ち込むことができます。
これに点穴+15の補助(ベリアルME、サタナキアスキルなど)があれば、2ターン目にいきなり点穴レベル90も可能です。

もう一つは覚醒スキルを主軸に据え、高い攻撃力を活かしながら点穴により火力増強を図る方針です。
(覚醒状態で)覚醒スキル→スキル→アタックとループすることで、覚醒スキルの高倍率を活かしながら毎ターン点穴レベル35分の固定ダメージを与えることができます。

どちらの方針にしても相性の良いキャラは共通なので、パーティ構成段階では方針を絞らずにフォトンや場の状況、相手を倒しきれるかどうかによって臨機応変に立ち回るのが良いでしょう。

注意点 [編集]

それなりの攻撃力を持つメギドですが、ダメージ倍率が低いため基本的には点穴アタッカーとして運用するべきです。

スキルと覚醒スキルは両方とも点穴を溜められますが、同時に攻撃も行うためスキルを配るタイミングは考える必要があります。また、それぞれ点穴の溜まるタイミングが攻撃前と攻撃後で違うので、把握した上で戦術に組み込む必要があります。
いたちブラスター(R)やアサルトボックス(SR)など反撃特性のオーブを装備した場合、自動で反撃してしまい点穴を消費してしまう可能性がある点にも注意してください。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

点穴はレベルを上げれば上げるほど威力が上昇するので、本人の手を止めることなく外部から点穴レベルを加算できるメギドとの組み合わせが強力です。
単体では正直なところ物足りないダメージですが、サラのスキルおよびベリアルバフォメットのマスエフェクトで点穴レベルを加算することで一気に化けます。

ベリアルのマスエフェクトを受け、覚醒スキル+でターンを終えると、20+15の点穴Lv35で次のターンがスタートします。
初手にスキルを取れれば更に15加算してLv50の攻撃を行うことができます。
そこからまたアタック/チャージ→覚醒スキルと続けることで上手くすれば毎ターン点穴Lv50の高ダメージを繰り出すことができます。
100まで溜め切りたいベリアルとは違い、ラッシュらしい立ち回りとなります。

バフォメットの場合マスエフェクトでの増加量は落ちますが、覚醒スキルで点穴を維持したまま強化解除と束縛付与を行えるので、
バフを多用する相手の場合は彼女と組んだ方が戦いやすい場合もあります。
スキルフォトンの取り合いを避ける為に、プルフラス自身は奥義主体の動きにすると良いでしょう。

覚醒スキルを軸にするのであれば、スキルと攻撃力を強化してくれるアンドロマリウスはぜひ組み合わせたいところです。
覚醒ゲージを伸ばしたい場合にはラウムヴィネのスキルが便利です。
スキルフォトンの奪い合いが激しくなりますが、アンドロマリウスの奥義を活用してみると面白いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

特性は無意味になってしまいますが、インサニティ(SSR)を使用することで覚醒スキル→スキルの流れをスムーズに作ることができます。

他のメギドとの相性次第ではミミック(SR)も単純に強力です。
また、反撃特性はデメリットになってしまう場合がありますが、いたちブラスター(N)はアタックフォトンが出ず奥義が撃てない事故を回避できます。
オーブでの攻撃には点穴が乗らず消費もされないため、火のザウラク(R)を持たせることでも自身にアタックを配れる上、高い攻撃力も活かすことができます。
場合によっては連続攻撃オーブや範囲攻撃オーブ、高倍率攻撃オーブを持たせて攻撃力を活かしつつ、点穴では対応しづらい相手(回数バリア持ちなど)に対応することができます。

特性面では、HP上昇オーブを装備すると奥義による回復量も上がり、耐久力を伸ばすことができます。

めまいや感電で攻撃自体が止められてしまうと点穴でのダメージは当然与えられません。
めまい耐性感電耐性のオーブも敵に合わせて持ち込むと良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金魚のふん言われてドヤっちゃだめよ…そこが可愛いんだけどさぁ -- {SN7UOSYwfPg} 2019-11-23 (土) 23:10:45
  • 最近始めてイベントでちょっと出てきたこの子に一目惚れしたんだけど、イベント配布キャラなのね…復刻したらすぐ育てられるように備えよう -- {iUEe5vm/HAA} 2019-11-28 (木) 08:34:44
  • 常設決定おめでとうございます。 -- {ySGKVsS2LgQ} 2020-02-25 (火) 21:09:08
    • インサニティ難民もこれで救われる事だろう・・・ -- {8fCF2UNL8qM} 2020-02-25 (火) 21:23:31
  • ストラスラッシュは一心ベリアルに負けないように専用霊宝でそこそこ強化された。きっとプルフラスはもっと強化されるんだろうなー -- {Gz2dYvI7/Zw} 2020-03-01 (日) 23:25:01
  • 勝利モーション可愛い -- {.MlyXr6KhD2} 2020-03-14 (土) 03:33:06
  • 今回の強襲はRもBもプルフラス接待で楽しい -- {LOOv1rnMFRI} 2020-03-15 (日) 19:42:54
  • 星6にしたけどイラストで笑ってしまった。もうちょっと顔をどうにかならなったのかよう。 -- {D7lCvKesxCQ} 2020-05-17 (日) 10:46:07
    • パンツスーツフェチとしてはスカート履くのもうーん・・・という感じ、男装麗人なのによう -- {vMfFpQRFeOQ} 2020-05-28 (木) 09:12:58
    • 衣装が楽しみ -- {vnTeZ/zYcK2} 2020-05-28 (木) 10:42:59
  • そろそろ専用霊宝でテコ入れして欲しい -- {Alpka6YTtDU} 2020-06-24 (水) 18:13:32
    • なんやかや、点穴貯めてから殴れるのは便利ではあるんだけど、微妙に見劣りするんだよね。どう動いたら楽だろう? 常時チャージ強化状態かつ覚醒ゲージ-1で奥義アクセスを早くするとか? -- {YSEdirhkr9k} 2020-06-24 (水) 18:45:51
      • 奥義一発40点穴は間違いなく強力な個性だから、やっぱ点穴を減らさず奥義にアクセスしやすくなる方向で期待したいよね。他メギドの特性なら毎ターンゲージ+1、ゲージ0時+2、一定以下点穴不使用とか。初期ゲージMAXは流石に無理かな? -- {W5EfARiDMTY} 2020-06-25 (木) 14:52:48
    • 点穴パは点穴組んでると常にスキル不足になるところ、チャージとアタックを使って点穴を自主的に貯めに行けるのが強みだと思ってるから通常アタック時に点穴不使用だとありがたいなー
      チャンスを見極めて一撃を狙うキャラストの性質にもあってるし -- {Xbr0625.1GA} 2020-06-25 (木) 16:08:18
      • レラジェRみたいな特性になるといいな -- {nOEAI8TSxIc} 2020-06-26 (金) 11:13:14
  • 思ったのだが、常設配布メギドになったんだし、EXオーブという手もあると思うんだよね。ウェパルBみたいないきなり覚醒状態とかどうよ。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-07-13 (月) 12:10:47
  • 出来損ない戦で列化ロノウェのエクスプローラー役に突っ込んだら大活躍だった。周りのゴルゴンに巻き込まれて勝手に奥義打てるし、フォトン合計4つで28800の固定ダメージは防御全振りのフォトンドリブンする関係上事故率や試合スピードにとてもいい影響を出してくれた。 -- {jPmNXLcw0.I} 2020-07-17 (金) 14:06:04
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Last-modified: 2020-04-15 (水) 17:22:15 (165d)