リジェネレイト体ナベリウス(バースト)のページです。通常版はナベリウス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
NaberiusB3-ilust-min.PNGNaberiusB3-win-min.PNGNaberiusB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:春舞遊ブ乙女ノ振袖
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖24バーストトルーパー5女性青木 瑠璃子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15871054353
星32032374151173
星672611080438506

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性リーヴイットオーブ使用時、オーブの技を発動するために必要なターン数分、覚醒ゲージが増加する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルスピニングバーン-敵横一列に攻撃力0.7倍の2連続火ダメージ
スキル+スピニングバーン+-敵横一列に攻撃力0.8倍の2連続火ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルエクステンドカラー-自身の覚醒ゲージを全て消費し、1ターン後、敵単体に0.7倍の火ダメージ
※遅延行動時、直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
覚醒スキル+エクステンドカラー+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、1ターン後、敵単体に0.75倍の火ダメージ
※遅延行動時、直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義喝采火の輪くぐり-2ターンの間、味方全体へのダメージを25%軽減し、素早さを100%上昇させる
奥義+喝采火の輪くぐり+-2ターンの間、味方全体へのダメージを35%軽減し、素早さを110%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「前門の番犬」
【HP吸収】【火ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果覚醒ゲージが多いほど防御力が上昇する(最大15%)与えたダメージの15%を吸収する15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる与えたダメージの15%を吸収する覚醒ゲージが多いほど防御力が上昇する(最大15%)
条件2バースト+トルーパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+トルーパー
効果毎ターン終了時、HPが10%回復する火ダメージが20%上昇するアタックが火ダメージになる火ダメージが20%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

重ねた炎で焼き尽くせ!連撃必焼業火トルーパー!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

  • 全?話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のナベリウス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

火連撃を持つトルーパーです。
覚醒スキルを上手く利用すれば、火攻撃の回数を一気に稼げます。

  • 火連撃で狂炎・気炎のオーラを加速
    スキルは火の2連撃なので、これを連発するだけでも十分に加速できます。
    覚醒スキルは遅延発動型で、直前ターンに自分が行った火攻撃数と同じ数だけ行動を繰り返します(最大10回)。
    スキル→アビスハンター→覚醒スキルと行動したら、次ターンの最初に4回火攻撃します。
    また、覚醒スキルの火攻撃回数の判定は、「1ターン前に使用して、現在のターン開始時に遅延発動した覚醒スキルによる回数」も含む為、
    (他のメギドによる覚醒ゲージのサポートは必須ですが)毎ターン覚醒スキルを発動させていけば、10連撃を連続で放つ事も可能です。
  • オーブ使用時に覚醒上昇
    オーブ使用時、CT分自身の覚醒が上昇します(アビスハンターなら+2)。
    この特性により、ゲージ5・覚醒スキルで覚醒全消費という欠点をある程度補えます。
  • 奥義でサポートもできる
    奥義は味方全体にダメージ軽減と素早さ上昇を付与します。
    素早さ上昇は付与したターンの行動順に影響しないというシステム的な欠点はありますが、上昇量は非常に高いです。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【アタックが火ダメージになる】
      余りがちなアタックでも火攻撃回数を稼げます。またプロメテウスのライブと合わせれば1回につき覚醒+2されます。

注意点 [編集]

  • 炎上にも狂炎にもできない
    狂炎戦術の場合、ナベリウスは加速ができても土台を作れません。
    狂炎自体は耐久寄りの戦術(急がなくてもそのうち勝てる)なので、相手によってはナベリウスより耐久要員を増やした方が楽な場合もあります。
  • 遅延発動は強化できない
    遅延発動は特殊状態による行動のため、フォトン強化や全体化などのバフが乗りません。

おすすめ編成 [編集]

スキルを連発するだけでも火攻撃回数は十分稼げるため、余裕がない時は無理に覚醒スキルを狙う必要はありません。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フィロタヌスなど、狂炎持ち
    +  狂炎の手段一覧
    オーブ炎帝ムスペルで狂炎にする場合、炎上地形の手段が別に必要です。
    +  炎上の手段一覧
  • ウコバク
    龍オーブ持ちに気炎のオーラを付与できるサポーターです。
    ナベリウスで火攻撃回数を稼げば、特性によって一気にオーラを増やせます。
    【与えるステータス強化のターン数+1】MEも、ナベリウスの奥義の持続に貢献できます。
  • ユフィール
    覚醒スキルで対象を即座に覚醒できるため、ナベリウスの覚醒スキルを連発しやすくなります。
  • プロメテウス
    ライブの「火攻撃で覚醒上昇」効果がナベリウスにはありがたいです。
    残念ながら、覚醒スキルで何回殴っても上昇する覚醒は+1だけです。
  • 専用霊宝アモン
    行動の大半が火攻撃で「HP100%以上で高確率回避」特性を持つため、ナベリウスMEの【火ダメージ上昇】【ダメージ吸収】を両方活かせます。

相性の良いオーブ [編集]

覚醒スキルの攻撃回数にも繋がるため、火連撃オーブを使わせたいです。
龍オーブのアビスハンター灼火蝶マヴィなら気炎のオーラも付与できます。
使用時に覚醒上昇することを利用して、CT長めのサポートオーブを担当させるのもいいでしょう。

  • ビハインドワーム
    攻撃力上昇&覚醒+2されるCT3オーブ。
    覚醒用に、ナベリウス自身に対して使います。
    帯電獣でもいいですが、こちらは龍種族なのがポイントです。
  • ヤクトフレッサー
    全体突風技を持つ、CT3の龍オーブです。
    気炎のオーラを十分に稼いだら、風を起こしてより火力を上げましょう。

相性の良い霊宝 [編集]

耐久力も攻撃力も素早さもそこそこなので、彼女に求める役割によって渡す霊宝は変わります。
特に目的がなければ、スプリングフードやタフネスチョーカーなどで耐久力を伸ばすのが無難でしょう。

  • 系譜【烈火】について
    狂炎・気炎のオーラ支援の場合、系譜の優先度は低いです。
    気炎のオーラPTで覚醒スキルを連打する場合、火ダメージ増加の恩恵は相対的に減るためステータスとどちらを優先するかは検討の余地があります。
    スキルで火属性列アタッカーとして戦う場合、エピック霊宝と取捨選択するか併用することになるでしょう。

対応メギドクエスト [編集]

グレモリーラウムCバラキエルアガシオンサブナック

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 狂炎でロクサーン役にすれば覚醒スキル後に勝手にゲージも溜まって攻撃回数も増やせそうだが……前列なのが惜しい -- {nOEAI8TSxIc} 2021-06-09 (水) 01:47:08
  • 軽減倍率は結構大きいけど2T継続の素早さ上昇はねぇ・・・。
    常に素早さ上げなきゃいけない環境なんてそうそうないし、Rアイムみたいな耐久採用も出来るようにしてほしかったねぇ -- {x8xJmrZHSRo} 2021-06-10 (木) 20:21:58
  • 専用霊宝Bグラシャとウコバク採用で
    ピリオドと気炎で暴走するナベのどっちが嫌かを強いるゲームにするとか…? -- {ZZwEM324xQo} 2021-06-11 (金) 21:16:12
  • 星4イラスト、ハロウィン衣装ですって言われて信ちゃいそう。とってもすき。 -- {Q./JVdf4xEw} 2021-06-12 (土) 01:38:46
  • ちょっと触ったので感想
    狂炎編成
    ①フォラスバニー&ユフィールで覚醒スキル連発すると火攻撃毎ターン10連発も夢じゃない。毎ターンスキル2つ取るのは大変なのでフォカロルリジェネやアンドラスで補給するとなお良し。
    ②そんなことしなくても普通にスキルだけで十分加速出来る。アモンみたく攻撃力高めのメギドに炎上させたりコロナフォース&ムスペル持たせたり。流石にタムスほどの強さはないがリーダー置けば加速役には十分。
    オーラ編成(ウコバク)
    ①本人が叩くならスキル、覚醒スキルどっちも低倍率なのでリーダーはグラシャラボラスにしたくなる。ユフィールで覚醒スキル連発したらしただけ延々と火連撃出来るし突風も乗るので、かなりトリッキーだが火攻撃アタッカーのポテンシャルはある。10連撃はさすがに爽快。
    ②記事に書いてる通りアモン乗せてオーラ加速しつつ奥義。ナベリウスにはムスペル持たせて2人で狂炎も悪くない
    ③有用性はともかくバラキエル、ルキフゲス、フォラスCあたりのオーラ消費メギドにもウコバク介せばオーラをたくさん積めるので、今後のオーラメギドによって強くなるかも。
    まとめると、火連撃で狂炎/気炎オーラの両方のサポーター適性を持ちつつ(競争は非常に激しいけど)工夫次第で列/単体アタッカーのポテンシャルを持ち、更に最新の霊宝アモンBとの相性○ってところか。月中っぽい色々運用考えたくなるメギドだった。あとスキルモーションが大好き。 -- {o1YKN1NvTKY} 2021-06-12 (土) 02:27:33
    • 遅延攻撃連発は思いついてたけど10連まではわからなかったんだよな。どこかのタイミングで火攻撃してれば遅延攻撃分が増やせるから毎ターン覚醒スキル使えるなら容易に増やせるってことでいいのかな。
      火攻撃を()で示すとスキルスキル覚醒スキル(4)→次ターン同じ行動で(8)みたいな感じでさ。共襲のブランムース相手は楽しそう -- {nOEAI8TSxIc} 2021-06-12 (土) 18:34:02
      • それです!毎ターン最低でもスキル2個入れるのが大変だからややロマン感あるけど(スキル供給役は正直欲しい)覚醒スキル連発して時々ナベリウスにスキル乗せてたら最終的には毎ターン10回連発になれるから、ノリ出したら止まらない性能かなーと
        そこがフラフープと重なってるようで好き -- {WOFiuWX0QjU} 2021-06-14 (月) 23:24:26
  • もしも通常アタックが2回だったら、霊宝インキュバスと合わせて面白いことできたのかな -- {2U7zsdrBaPM} 2021-06-12 (土) 16:30:34
  • 単純に火列アタッカーとしてはどうかね。グラシャME踏んでフラカンからスキル連打もそこそこ強そう。もちろんそこにウコバク入れられるならそれがベストだろうけど -- {2QLLAneVDHc} 2021-06-12 (土) 21:21:38
  • Twitterでスキル無双してる動画見たんだけど霊宝烈火でいいんかな -- {Y7q1JAIiONk} 2021-06-14 (月) 09:02:59
    • 雷魂、法衣で攻撃力とHPの底上げも出来るので相性はいいですね -- {ySGKVsS2LgQ} 2021-06-15 (火) 20:21:44
      • ありがとありがと -- {zepWrAO1DxM} 2021-06-15 (火) 21:20:53
  • 奥義Lvによるダメージ軽減率の伸びがよくてLv3時点で39%になるので、Lv1の35%って額面とは相当印象が違う。
    重なって奥義レベルがさらに上がってもこの奥義のためだけにゲージを貯めることは少なそうだけど、長期戦ならオーブのついでにたまに撃つと覚醒スキルを無理に狙うより役立つ場面もあるかもね。
    A強化か強化ターン延長は欲しいけど、フォラスリーダーなら両方揃っちゃうんだよな。 -- {iXZo/CohrO2} 2021-06-16 (水) 00:11:40
    • 奥義レベル10、ルプス、アタック強化で95%カットになるのかな?
      まあそこまで重なるのはそう無いだろうけど -- {qnX/3zgnBNY} 2021-06-16 (水) 02:46:33
  • フォラスの素早さバフは3ターンだったのにこちらは2ターンか
    やはりインチキおじさんは違うな -- {RmCd1iz/6/c} 2021-06-26 (土) 03:22:27
    • 単体技と全体技を並べて語られても…… -- {RfMBNAfl.Tg} 2021-06-26 (土) 10:34:46
    • フォラスはともあれ、素早さバフは性質上3Tにして欲しかったねえ まあナベちゃんは覚醒の方使うデザインな感じも強いけど -- {a0YocNpkgts} 2021-06-26 (土) 11:12:51
    • ナベリウスがっていうかバーストに持続3ターン以上のバフ技無いよ、あっても特殊状態
      推測だけどバーストはバフ延長MEがある分ターン数が抑えられてるな -- {jqVrsVbd6EA} 2021-06-26 (土) 14:31:42
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