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ProtoAbaddon.png

敵ステータス [編集]

プロトアバドン(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv60)通常2421812001677433「殺戮モード」
    HPが50%以下のとき、自身の攻撃力と素早さが1.5倍になる

    HP50%以下1800649
    H(Lv70)通常3529814692037476
    HP50%以下2203714
    VH(Lv70)通常4838417692723520
    HP50%以下2653780
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    インパクトスラッシュ復讐
    N(Lv60)敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、ノックバック攻撃で反撃する状態になる発動した1ターン後に敵後列に掛かっている強化を解除し攻撃力7倍のダメージ
    H(Lv70)
    VH(Lv70)

攻略の基本となる情報 [編集]

長期戦か短期戦かを決める [編集]

プロトアバドンの奥義は、後列に対して強化解除後に7倍ダメージ(効果発動は奥義使用の次ターン開始直後)という特殊なものです。
とくに厄介なのが強化解除後の攻撃であるため、バリアや無敵によってダメージを無効化する手段が使えないことです。
くわえてノックバックによる後列への移動、(以前のアバドンと違い)ゲージ5という短さもあり、奥義対策を軸に編成を考えることになります。

基本的な考え方は2通りで、ノックバックを上手く治療して奥義をやりすごしつつの中~長期戦に持ち込むか、
奥義を使われる前に倒してしまう短期戦のどちらかを採用することになるでしょう。

中~長期戦の場合 [編集]

おそらく王道となる攻略手段です。奥義を回避するために編成は前衛のみとなります。
最も重要な点は、敵の奥義が発動したターンの終了時に、PTのメンバーが前衛位置にいることです。
敵の3手目が奥義の場合は心配ありませんが、1手目か2手目で奥義を発動する場合は次の手でスキルフォトン=ノックバックを選択してくるので注意が必要です。

ノックバックは状態異常のため、『治療での解除』と『予防』で対策することになります。
主な全体治療は、サレオスのスキル、もしくはカウンターR「シルバートーム」など。
全体予防は、カウンターSR「古の狂竜」です。※ただし発動は3ターン目以降

サキュバス(バースト)は前列かつスキルで列に状態変化耐性を付けられるため非常に相性が良くなっています。
育成が十分ならVHでも先手が取れ(敵HP50%以上であること)、万一ノックバックさせられても奥義で状態異常回復を行えます。

治療はスキル・オーブ使用と同時ではなくターン終了時に効果が発生します。
しかしあくまで『かかったものを治すもの』であり先手で予防するものではないので、ノックバックしたあとに治療する必要があります。
ターン中に使用しておけばいつでも良いというわけではなく、ノックバックスキルよりもあとにスキル・オーブを発動させなくてはならないので注意してください。

あとは回復手段(各スタイルのSR回復オーブや前衛で回復が行えるキャラ)を複数用意しておき、残りのメンバーでHPを削ります。
ただし防御力が非常に高いため、防御無視の技・マスエフェクト、固定ダメージ、点穴などを活用しましょう。
イベント入手のアンドレアルフスがいると、列へのダメージ軽減と固定ダメージを併用できるので相性が良くなっています。
敵のステータスが強化されるHP50%ラインを割るタイミングに合わせるとより効果的です。

短期戦の場合 [編集]

状態異常の治療手段がない場合などには、安定はしにくいですが短期戦での撃破も可能です。
この場合、奥義前に倒すことになるため前衛のみにこだわる必要はなく、むしろが防御面を楽にするために前衛ワントップも有効です。
あとは手持ちで火力を出せるキャラクターにバフ等を集め、一気にダメージを与えます。

幸いプロトアバドンは地形が有効なため、突風&火、滞水&雷という属性攻撃が有効です。
優先してチャージを取り少しでも奥義発動を遅らせるなどを意識しつつ戦えば、フォトン運は絡みますが撃破のチャンスがあるはずです。
またこちらも運は絡みますが、サラ・サタナキア等の点穴加速キャラとルゥルゥのオーブがあれば、
ベリアルの固定砲台でもVHまで撃破できることを確認できています。

その他のポイント [編集]

防御はダメージ無効系が安定 [編集]

3章のアバドン同様、通常攻撃が6回連続攻撃になっています。ただし攻撃回数が多いぶん攻撃倍率は低いため、
ザガン・ブニなどのダメージ無効盾、ボティス奥義やSR「ヘルヘブン」などで対処しやすいです。
またヘルヘブンはノックバック耐性60~68%もつけられるため、短期戦で前衛ワントップを考える際にもおすすめです。
それらが無い場合は盾役にマスエフェクトやシャーベットマンなどによる防御バフ・ダメージ軽減などを組み合わせて出来るだけダメージを抑えましょう。
大幻獣を討伐する手間は掛かりますが、ベインチェイサーを装備させたガープなら高い防御力で耐えてくれると共に、サブ火力として活躍してくれます。

反撃に注意 [編集]

覚醒スキルによって反撃状態になると、防御力の低いキャラは反撃だけで一気に落とされるので注意しましょう。
これを避けるため、できればバーストR「イービルアイ」など強化解除手段があると安心です。

状態異常について [編集]

N・Hでは感電が有効であることが確認されています(耐性はN30%、H40%)。ノックバックを防止できるため安定しやすくなります。
ただしVHになると無効です
また覚醒減少もN・H(VHでは無効)では入ることもあるようですが、もともと確率が絡みやすい上に(3章と異なり)ゲージが短いため、
減少タイミングがシビアになりやすく、無理して狙うほどではないかもしれません。

攻略案の紹介 [編集]

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。

ザガン単騎による攻略案 [編集]

シルバートームを装備させたザガン単騎による攻略案です(攻略メモのコメント欄より)。
少なくとも難易度Nではかなり安定した攻略が確認で来ているとのことです。
※VHでも検証してみましたが、プロトアバドンのHPが50%を切るとダメージ無効ラインを超えるため難しそうです。

+  詳細

有効な妨害手段 [編集]

耐性詳細表(記号) [編集]

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
+  耐性詳細表(N/H/VH)
+  以前の評価一覧表

耐性一覧表(数値検証) [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  反復試行のデータ

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クリア編成報告用フォーム [編集]

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+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Hでビーンズペースト3深緑の絞り汁1持ちのガープLv70が奥義1発耐えました。
    使えるかは知らない。 -- {uFsAw9IhrT.} 2019-11-01 (金) 23:08:20
  • Nですが、シャックス、セーレ、Cイポス、Cシトリーで感電を切らさず、バーサクにしたシトリーでボルテージを貯め、奥義を打てば、時間はややかかりますが楽勝でした。あと1枠はカウンターメギドなら誰でもいけると思います。 -- {BryFwMGWkmc} 2019-11-29 (金) 18:36:47
  • イベ配だが、モグラマグラこのステージ攻略向きのオーブってことか。全体状態異常回復に20%ブロック付与だしな。 -- {B9dA9i8DNH6} 2020-01-08 (水) 22:36:17
  • ぁぁ、ノックバックは状態異常じゃないって勘違いコメ見たけど、なんか納得したわ。シルバートーム使ってもターン終了に効果出るから、効果出てない=状態異常ではないと思われたな。
    攻略サイト来たならしっかり読まないとな(自分も含めて -- {njG3sjUWsmQ} 2020-02-25 (火) 16:59:23
  • コイツ単純に強すぎない?
    どんな編成でもこっちがポンポン倒されて皆が言ってるような戦略がどうこうってレベルに辿り着けないんだけど
    みんな全員レベル70で編成してるの? -- {gjTS3ugMa6.} 2020-04-29 (水) 08:03:21
    • LVいくつなんかわからんけど、防御が高いキャラで通常アタック(6連撃は防御が高いと痛くない)を受ける、ヘルヘブンとかでダメージカット付けるとかやると、ある程度はもつようになるはず。(自分のは育成済みなのでもう確認はできんな…) -- {1F5Cqe31FMI} 2020-05-03 (日) 19:54:00
      • ブネがオススメされてるけどみんな通常スキルはどうやって耐えてるんだろうか
        Nでも毎回誰かは倒されて金冠なんか無理だ -- {kHKwioYMhAQ} 2020-06-13 (土) 04:32:14
      • ↑訂正 ×ブネ ◯ブニ -- {kHKwioYMhAQ} 2020-06-13 (土) 04:33:30
      • スキルが痛いならスキルを優先的にカットする、カウンターのスキルダメージ軽減のSR亀オーブを使う、列回復の手段を用意する、などしてみては?
        スキルを優先で取れば結果的にノックバックも受ける機会が少なく済むのでシルバートームを使う手間も省けます -- {IKgwby0QCWg} 2020-06-13 (土) 05:40:39
    • 初心者です、ブニのスキルで耐えつつ、ブネ、プルフラス、
      ベリアルにカラミティエッグ持たせて覚醒スキルたまるの
      邪魔し点穴でNは金冠クリアできました
      仲間はLV55〜65です -- {yNqelws1RVw} 2020-08-20 (木) 23:11:18
    • 初心者です。ガチャ産メギドをほとんど持っておらず点穴などもまだよく分かっていないレベルなのですが、シャックスリーダーで感電、モラクスで防御無視、剛剣ブネの初期配布陣+盾役ブニの全員Lv55程度で金冠クリアできました。残り一枠は全く使わなかったので前列なら誰でもいいと思います。 -- {q0CRlskc.HI} 2022-12-10 (土) 19:41:38
  • 初心者向けではありませんがフェニックス軸のキマリス入りネクロPTでノーマルは行けました。
    ロノウェ
    キマリス
    フェニックス
    マルコシアス
    シャックス
    です。オーブは覚醒補助がいくつかあればいいと思います。 -- {Q7B8zQNo6fQ} 2020-06-29 (月) 18:01:14
  • 地割れ+Bブネリーダー奥義でVH1撃でした -- {wMQClFdUDPo} 2020-07-03 (金) 20:30:33
    • 特攻オーブの情報忘れてた、ブネにロクサーン付けてます -- {wMQClFdUDPo} 2020-07-03 (金) 20:42:40
  • スキルフォトンを絶対に取らせ無い様にモラクス リーダーで行ったら勝てた…めちゃくちゃ運が良かった…
    アンドレアルフスの固定ダメもバカに出来ないな… -- {8oBwZupRcQY} 2020-09-22 (火) 16:56:18
  • プロトアバドン(N) 無効 ネズミ化60%
    プロトアバドン(N) 無効 ネズミ化60%+28%(アクィエルスキル)
    プロトアバドン(N) 無効 ネズミ化60%+56%(アクィエルスキルLv2)
    と、3回、無効表示を確認したのですが、表にどう反映していいかわかりませんでした。
    ご教示いただけたら幸いです。 -- {MDiGOmum6YY} 2020-12-02 (水) 21:13:54
    • その場合Nの耐性表、左の「無効」の欄に「116」と記入することになりますね。私の方で記入しておきました。
      無効にされた中で最も高い付与率を記入して、この付与率まで無効表記が確認されています、ということが分かるようにするのが表の無効欄の使い方になります。 -- {BgPqD4x258.} 2020-12-02 (水) 21:42:38
      • なるほど!ありがとうございます。
        もしまたまだ記入の無い欄で確認できたものがあったら、同様に書き込みさせていただきます。 -- {gRBZzLLibnY} 2020-12-03 (木) 20:07:37
  • Nですが星6バエル×スプライト×耐水×フォラスマスエフェクト(防御無視)で瀕死にできました
    直後にバエルのアタックで撃破
    短期決戦するときフォラス先輩リーダーにすると
    結構いいのかな?
    Hとかまで行けるくらいまで育成してないのであんまりわかんないですけど。。。 -- {1zl5dnzGJds} 2022-12-31 (土) 08:31:13
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Last-modified: 2022-12-18 (日) 13:46:04 (662d)