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通常版ジズ(バースト)のページです。リジェネレイト体はジズ(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ジズの笛があれば、風で 
   とおくへとんでいっちゃうよぉ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ziz-3star.jpgZiz-3d-win.jpgZiz-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:冬のおしゃれさん
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真52バーストスナイパー5女性内田 彩
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし嵐の暴魔と囚われの騒魔

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1503825170
星31698293169237
星65955840494687
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性自己防衛本能戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%)
  • 1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%上昇

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル青天のとっぷう-敵単体に攻撃力0.7倍のダメージ。1ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
スキル+青天のとっぷう+-敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ。1ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
  • スキル強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が敵一列/全体に拡大。地形効果の大きさは単体のまま複数になる(列以上で上書きされる)

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル大いなる風のしらべ通常味方全体のHPを20%回復させる
大協奏味方全体のHPを25%回復させる
覚醒スキル+大いなる風のしらべ+通常味方全体のHPを25%回復させる
大協奏味方全体のHPを30%回復させる
  • スキル強化
    • 効能:回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義終焉のモンスーン-敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
奥義+終焉のモンスーン+-敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、地形倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が敵全体に拡大。地形効果は列×2になる(全体地形で上書きされる)

マスエフェクト [編集]

「風の愛娘」
【覚醒減少耐性】【自然回復】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果覚醒ゲージ減少が無効になる防御力が20%上昇するHPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する防御力が20%上昇する覚醒ゲージ減少が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)毎ターン終了時、HPが10%回復する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)
  • 「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ジズの風でおにいたんを守るんだから!

プロフィール [編集]

転生してまだ日の浅い、幼き追放メギド。
その身に強大な力を秘めており、笛を吹くことで嵐をも呼び起こすことができる。
当初は能力をコントロールできず、周囲を傷つけてしまうこともあったが、主人公たちの助力によって、力を抑えられるようになった。
まだまだ甘えたい年頃だが、メギドとして、主人公たちのためになれるよう頑張っている。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル一つで突風を発生させられるのが特徴の支援型スナイパーです。
素早さも高く、アミーを除く全ての火ダメージアタッカーの先手を取って行動できます。
(MEやオーブによる素早さ上昇を含めれば、アミーに先手を取ることも可能です。詳細はアミーのページ参照)

  • 特性
    徐々に防御力が上昇します(上昇値について)。
    HPが低いので総合的な耐久力はいまひとつですが、低倍率の攻撃には比較的強いです。
  • スキル
    ジズの最大の特徴といえる技です。
    敵単体にダメージを与え、1ターンの突風を付与します。
    何の下準備もいらないので気軽に使いやすく、火ダメージを主軸に据える場合は是非採用したいです。
  • 覚醒スキル
    味方全体のHPを回復させます。また、楽器を使った技のため協奏状態では音符を一つ発生させます。
    ゲージが5と重いことと、ジズの主な役目は突風による火力向上のため必然的に短期決戦になりやすくあまり出番はありませんが、
    覚醒スキルのため一度ゲージが溜まってしまえば比較的連発が容易く、他に範囲回復役がいない場合などには採用を検討してもいいでしょう。
  • 奥義
    列にダメージを与え、突風を付与します。
    突風を使いたいだけなら基本的にスキルでいいですが、単体突風をアモンフェニックスの単体炎上で上書きしたくない場合や、スキルフォトンを他のことに使いたい場合、意図せず覚醒してしまった場合などには役に立つでしょう。
  • マスエフェクト(ME)
    防御力上昇や自然回復といった耐久向けの効果のほか、覚醒減少耐性を二枠だけ持ちます。
    覚醒減少が脅威となる敵が出現したときなどは役に立つかもしれません。

注意点 [編集]

スキルによる突風の持続は1ターンであることに注意が必要です。
火ダメージアタッカーの攻撃と同じターンにスキルを使うことを心がけましょう。

HPが低く打たれ弱いです。例えば難易度EXのポルターガイストを相手にする場合、砲台のアタック一撃で倒されてしまいます。
敵によっては何らかの防御手段を講じたほうが良いでしょう。

育成に関しては幸運の花束の要求量が36個と多く、それに伴って花系素材や猛虫の羽根が大量に必要になります。
更にゴールドオイルの使用量も多い上、不死者勢が使う合成素材も要求したりと、育成難易度は高いです。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • 火ダメージアタッカー全般

    火ダメージ

    +  火ダメージの手段一覧
    突風による火ダメージ2倍を活かせるだけでなく、これらの大半がバーストに属するため相互にマスエフェクトの支援を受けられます。
    特にアスモデウスは確率かばう+蘇生+HP上昇のマスエフェクトを持つため、ジズの耐久を補いつつ疑似的な盾役としての運用も可能になり好相性です。

相性の良いオーブ [編集]

素早さが高いため大半の支援系オーブは使いこなせます。

  • アーティ
    地形の持続ターンを+1する特性を持ちます。
    「スキルによる突風は1ターンしか保たない」という欠点を帳消しにしてくれるため、持っている場合は是非装備させるとよいでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

低めのHPか、特性と相乗効果が見込める防御力を上げて耐久を補強したいところ。

アミーやアモン(烈火霊宝装備)と合わせる時は先行できるよう素早さを上げるのもいいでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本日、常設化されました -- {8p4VTQCTy6g} 2020-05-22 (金) 19:43:43
    • シャミハザ君には悪いけど常設前倒し超嬉しい -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-23 (土) 09:30:04
  • 常設化されてさっそくやったけど、やはりいいイベントだな。ソロモンや仲間達のそれぞれの考えとか出てきて、モブも良くも悪くも印象的で。重い話だけど微かに温かみがあって歌も最高だった。
    だからプロメテウスガチャはよ。 -- {yy9atrBSpoA} 2020-05-23 (土) 06:00:13
  • 気持ちの悪い媚びを -- {TdsleyntroM} 2020-05-23 (土) 20:02:35
    • ロールケーキのおばちゃんが悔やんでたシーンはなんとも言えない感じがした -- {7.IYMh/vePo} 2020-05-24 (日) 07:12:41
  • 早速育てようとしたら虫の羽要求数を見て固まった -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-24 (日) 14:29:03
    • 旧仕様だと贈り物贈るのがかなりの苦行やったからなぁ -- {GkXfv5QvNl2} 2020-05-25 (月) 10:11:41
  • 常設まだ先かと思って指名しちゃってたけどイベントとてもよくて泣いた。ほらジズ、ロールケーキをお食べ -- {KnFm9ZJlO/k} 2020-05-25 (月) 10:07:47
  • スキルで殴れてサルガタナスの素早さME踏んでジャガノ装備サルガタナスに先行できるってことで、海老の殻剥きに最適な一人なのねジズ
    字面の割に随分殺伐としたお手伝いだ -- {KGWzSMrCmQk} 2020-08-09 (日) 02:12:39
  • リジェネおめかきこ
    時系列6章以降だし、次イベもしかしたら転生前のジズが見られるかもしれんね -- {hvfWOvPWDvo} 2020-08-21 (金) 22:09:10
    • メギドジズのグラフィックが無かった。許せねぇ
      三マス戻る -- {020yhHKCYqs} 2020-08-29 (土) 21:57:01
  • 元ネタ調べたらジズってベヒモス、リヴァイアサンに並ぶ存在なんだね
    あの二人に並ぶのかぁ…と思ったけど意外と武闘派なとこあるかも…? -- {TOfTCZ2Q0dk} 2020-08-29 (土) 20:54:55
    • ベヒモスとリヴァイアサンが有名な反面、ジズは知名度低いんだよね。
      でも能力だけ使えるように改造した上にアドラの奴が手ずから追放したし、転生前の自由気ままな性格を考えるとベヒモス(戦闘狂)やリヴァイアサン(気分屋)な所にも通じる何かがあるし、納得と言えば納得。 -- {Xi0iIThMDks} 2020-08-30 (日) 13:04:36
      • ジズだけ後世の後付けで原典には陸のベヒモスと海のリヴァイアサンしかいないから知名度で劣るのは致し方なし。三人の内一人だけ追放メギドなのも元ネタの出自の違いのせいかも? -- {bXOREEFQYvk} 2020-08-30 (日) 15:11:45
  • あっちのジズはまあともかく、専用霊宝こないかなーとかふと思ったんだが……
    思っただけで、どんな風になるのかが全く想像できん……
    地形サポート&緊急回復としては完成してて、HPに難があるくらいだから単純にHP%上昇+αとかかねぇ -- {XbDGe98Wcak} 2020-11-24 (火) 00:53:19
    • 地形延長効果か、アタックで音符発生あたりでおねがいしたいな。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-11-24 (火) 01:03:34
    • ジズはそもそもアタック振りたい性能じゃないからアタック音符は地味な気がするんよな。ゲージ短いアタッカーのRクロケルとは事情が違う。
      今の方向性で雑に強くするならスキルに火耐性低下効果を付けるか、最初の2ターン自動スキル追加とか思い付いた。やりすぎか? -- {bRYnVZvG2SE} 2020-11-24 (火) 14:45:18
    • 既にある性能に手を入れるならスキルの突風地形延長、覚醒スキルの回復量アップが無難なところじゃないかな。後はもう出たけど突風役としての役割を追求して敵火属性攻撃耐性低下とか。 -- {Px2mcPs8xMM} 2020-11-25 (水) 08:28:27
    • 覚醒スキルに全体覚醒+1とかついたら「このネタを軸になんかパーティ作ってみるか」感はある。既存の覚醒勢を食うこともなさそうだし -- {FfXEDcxqoR6} 2020-11-25 (水) 10:43:39
  • 今更9章4節やってるんだけど「ジズがキレたっ!」でクソ笑った -- {LaHdeQFoUrY} 2022-06-15 (水) 21:59:50
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*1  直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*2  直前ターンの味方が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*3  スキル+前、1~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で1~5回行動。スキル+後、2~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で2~5回行動。

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Last-modified: 2022-05-31 (火) 23:30:58 (925d)