ニバス(バースト)

  • サタナイルとかCグシCバルバルとかいわゆる協奏テンプレに入らない組に合わせた調整だなMEは
    お前が配布なのかという衝撃度合はグシオン越えたよ今回・・・ -- {.19xKotRt/E} 2019-12-27 (金) 15:47:28
  • ゲージ4でフォトン3つ追加か……
    単体かつ順番ランダムだが、それを差し引いてもエグいな -- {tqQGjpkLVNY} 2019-12-27 (金) 16:41:22
    • アジトTVでも書かれてたけど、順番ランダムで3種だとライブ持ちのプロメとアスラ以外で有効活用出来る子っているかな?
      チャージフォトンは結晶矢にならんからベリアルだと微妙だしなぁ。 -- {n1mksYKPwWU} 2019-12-27 (金) 19:45:12
      • いや、どのフォトンでも結晶矢撃てるよ。呪いかかってたらチャージでは撃てないけど。 -- {TbU1FAiBsX6} 2019-12-27 (金) 20:17:17
      • なん……だと……
        以前チャージ積んだ時に結晶矢にならずに普通にチャージされた事があった気がして以来、
        ずっと固定砲台の時はチャージ避けてたんだが、まさか勘違いだったとは…… -- {n1mksYKPwWU} 2019-12-27 (金) 20:40:37
  • 自分をターゲットして奥義撃てば覚醒ゲージを3増加させたうえで音符を合計3個(スキルレベル3なら4個)蓄積させるのでもうめちゃくちゃ -- {kCZXDrob/v2} 2019-12-27 (金) 17:01:07
    • ニバスの奥義って音符出なくない? -- {Xbr0625.1GA} 2019-12-27 (金) 18:29:04
      • 何を根拠に音符出ないと言い出すのか分かんないけど、アジトTV#11の27分10秒あたりを見てみるといいと思うよ -- {kCZXDrob/v2} 2019-12-27 (金) 18:38:46
      • いや、放送は見てなかったんで純粋に知らんかったんだが音符出るのか……メギド体に楽器要素ないから出ないもんだと思ってたけど。
        リジェネでその辺が変わる初の事例なのね -- {Xbr0625.1GA} 2019-12-27 (金) 18:50:05
      • クロケルだってリジェネ前は奥義で音符出なかったよ -- {kCZXDrob/v2} 2019-12-27 (金) 18:58:52
      • マジだ……全然気づいてなかった お恥ずかしい -- {Xbr0625.1GA} 2019-12-27 (金) 19:14:06
  • MEも結構強くないですかコレ… -- {7MPPtpIl4.A} 2019-12-27 (金) 17:02:09
  • それぞれ一つなの!?どれか一つの見間違いかと思ったわ
    ライブも強いけどフォトンの数がネックだったからね -- {ME/8sqawBRc} 2019-12-27 (金) 17:04:37
  • ニバスのMEにアロケルのせたらスキルが大変なことになりそう -- {OfH7xP1PCWs} 2019-12-27 (金) 17:31:34
  • 奥義は自分に使うのもいいけどRクロケルに使うのも強そう -- {I5j6Ywz6TXI} 2019-12-27 (金) 17:33:23
    • 音符に変えれるRクロケル・ライブ状態のプロメテ、どのフォトンも攻撃につながるRバルバルあたりと相性良さそう -- {nOEAI8TSxIc} 2019-12-27 (金) 18:06:11
  • 奥義をソプラノキティかフォラスで全体化したら絶対ヤバい(ヤバい) -- {hYD0ihdloJo} 2019-12-27 (金) 17:47:50
    • あとステータスも高水準に纏まってて偉いと思う -- {hYD0ihdloJo} 2019-12-27 (金) 17:49:33
    • 奥義はユフィール覚醒スキルと同じく全体化できない対象です -- {uDky9EB2t.k} 2019-12-27 (金) 17:51:36
    • もうあちこちで繰り返されてるやり取りだけど、ニバスBの奥義は全体化・列化の対象外なのでご了承ください -- {mVN3.Q10q5Y} 2019-12-27 (金) 17:51:47
      • 気が付けなくてすまない… -- {hYD0ihdloJo} 2019-12-27 (金) 17:59:13
  • そこまで強いかなこの子 -- {1xRwAMDuV.6} 2019-12-27 (金) 18:53:08
  • 状態異常治癒便利だなって思ったけど
    タゲ無しだと攻撃力高い人優先で飛んでくのかな・・・
    撃った次のターンのドリブン時タゲすればいいのか -- {.19xKotRt/E} 2019-12-27 (金) 19:13:51
    • 敵のターン最後の行動で貰った状態異常を確実に次ターン頭で治療可能なのは便利な気がする。
      状態異常を貰う可能性がある場合に保険として投げておく、って使い方が良いのかな。 -- {n1mksYKPwWU} 2019-12-27 (金) 19:50:26
  • いわゆる協奏テンプレの自由枠に入れて相性がいいかというとそうでもない感じだなあ
    どちらかというと音符が足りないベバル協奏の方が向いてる気がする -- {KiVNdbEu8FQ} 2019-12-27 (金) 19:22:40
    • スキルで最終的に2つ音符出せるから汎用的な音符出し役担えるからべバルと相性いいね、テンプレとも相性悪くはないけど特別役割ある訳でもないだろうし -- {sDZdlOvHexQ} 2019-12-27 (金) 20:29:53
  • なんかちぐはぐな印象で使いどころが思い浮かばんな -- {B9UJwz2qrRM} 2019-12-27 (金) 20:35:12
  • ヴィネMEに乗せてチャージ強化状態で自分に奥義使ったら一人で音符4~5つ出せるのか -- {zkBiVcAT2xs} 2019-12-27 (金) 21:02:04
  • アルルカン使うだけで全部スキルになっちまうんだ! -- {OBJnpJw.9Uo} 2019-12-27 (金) 21:18:21
  • なんでCスナ?と思ったけどCバルCグシとネフィリムか -- {eg6C/cSC7z6} 2019-12-27 (金) 21:34:26
  • 使いこなせば強いのは間違いないが
    協奏の編成をどうしたものか悩むなあ。
    自分はプロメテウスエンジン主に使ってるから悩む -- {DwmcUVHRpFY} 2019-12-27 (金) 21:49:49
    • 逆にゲージ空になったタイミングで奥義発動すればライブ発動、大協奏のタイミングだったら3ターンライブ続行だ。ニバスの素早さはプロメテより遅いからフォトン追加をガンガンしない協奏パならむしろアリかな -- {ADEdCn.cfW6} 2019-12-28 (土) 16:17:38
      • あ、奥義のフォトン追加順番ランダムだから奥義の後にスキルフォトン入れておかないと活用しづらいか -- {ADEdCn.cfW6} 2019-12-28 (土) 16:19:05
  • 協奏の編成枠自体が広がった感じだね。配布でこれなら悪くないと思う。こういう編成を広げられるのをほかのトランスでも出してくればいいのに -- {hJUjrdGwqfw} 2019-12-27 (金) 22:23:21
    • 協奏自体の拡張性が高いからこそだと思うの -- {FgNH7k.AVVc} 2019-12-29 (日) 22:17:06
    • そもそも成り立ってないトランスというかソートが多い 協奏は元からフォトン数が正義だったから立ち上がりが早かっただけ -- {y8RpHii9DWo} 2020-01-01 (水) 21:47:14
  • MEの与えるステータス強化が増える効果ってバーサクの自己強化にも乗るのかな? 乗るなら霊宝ベレトで自バフモリモリで遊びたい -- {nwSrygoGwqI} 2019-12-28 (土) 00:21:26
    • 確かバーサークによる攻撃力上昇はフォルネウス等のMEの効果は受けなかった筈。 -- {7yOeuyw4kK.} 2019-12-28 (土) 05:37:18
  • 最終的に奥義でお婆ちゃんの固定砲台に装弾する役割で落ち着きそう -- {K/oc.v83WlQ} 2019-12-28 (土) 00:40:46
    • おばあちゃんにタゲってニバス奥義、余ったフォトンはスキルは村長、アタックチャージはサタナキアと動いたらよさそうだよね -- {SaxdhvT9fF2} 2019-12-28 (土) 03:02:23
  • 協奏パーツが既に揃ってる上級者からするとあんまり使いどころがないものの、協奏パーツが揃ってない初心者でも気軽に音符♪ドカドカ出して大協奏!フォトン強化!相手は死ぬ!ができるのでコンセプトとしては良いと思う -- {YJ4fN1/2zOI} 2019-12-28 (土) 11:11:37
  • チャージ強化かけるかゲージ短縮ME踏ませて自分に奥義を使うと毎ターンアタックフォトン1つから音符が4つ出つつ攻撃力70%バフでアタック一回殴れる。実用性は知らんが覚醒スキルアタック奥義を毎ターン繰り返すなら火力と音符維持の兼任にはなるかな。全体化できてたら強すぎたから制限されたのは妥当か
    ついでにチャージ強化とゲージ短縮ME併用すると1/6の確率でスキル使ってから再奥義になるが音符が増えるだけであんまり意味はない。5連続奥義で16回行動して1人で音符10個とか見た目は面白いけど完全に大道芸、ある意味ニバスらしいが -- {ybCPM9sSA0g} 2019-12-28 (土) 18:53:44
    • なるほどゲージ短縮かで毎ターン発動か、面白いアイデアだな。
      指定なし発動で上手い事出せればワンチャン・・・ -- {DwmcUVHRpFY} 2019-12-29 (日) 12:27:52
    • スキルの次ターン音符は重複しないし、スキルの次ターン音符しか音符ないので… -- {9rMwFWmitKc} 2019-12-29 (日) 15:08:53
      • 奥義からも音符2つ出るはずだから奥義と次ターンのスキルで4つでは? -- {K43r7T2jXSs} 2019-12-29 (日) 19:23:16
      • 動画見直したら♪でてた、ごめん -- {9rMwFWmitKc} 2019-12-29 (日) 21:17:28
  • スキルレベル3にして使用後次ターンにて、Bクロケルスキルからニバスタゲニバス奥義でスキルとアタックフォトン一つずつで大協奏確定なのは面白い動きだなと思う クロケルスキルの余波で他のスナイパーの覚醒も溜まるしな -- {SaxdhvT9fF2} 2019-12-28 (土) 22:39:47
  • パッと見はシェルドレ持たせたアスラフィルに奥義撃つのが強いのかなって思ったなー。
    攻撃力アップは腐るけどフォトン事故ガン無視しながら維持しにくいライブ効果全部起動できるのはめっちゃ強そう。協奏ってデバフ面割と欠けてたし -- {t.jIU0teyvI} 2019-12-29 (日) 13:16:20
  • 奥義はアスラフィルのライブで使えば簡単に全乗せできるから楽にはなるのか -- {R8CrYcE2zg6} 2020-01-01 (水) 12:21:14
  • 単純にスキル1個で攻撃30%アップって雑に強ない?
    大討伐のワンパンライン目指す時とか協奏パ以外でも出番ありそう -- {1BT78cxAs9c} 2020-01-01 (水) 19:47:01
    • レッドウィングと併用できるとは言え二回打たなきゃいかんしラグもあるから音符抜きだと厳しい水準やと思う。フォラスドロマリでも雑に20つくし -- {KTM0BVt2VXc} 2020-01-02 (木) 13:34:52
  • 両端MEのステータス強化の効果量UPが効果控えめの代わりにスタイル指定しかないからザガンとかロノウェ置いてスキルかばう使っても良さそう
    ザガンだとどのぐらい受けられるダメージ変わるのかな -- {kVgExaMPerQ} 2020-01-02 (木) 01:03:48
  • 協奏視点から見るとMEがちぐはぐなのがなぁ。15枠は協奏が居ないカウンターだし、24枠にベバルを置いて2人で大協奏維持しろってことかね?協奏リーダーとしては使わなそうだな。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-01-02 (木) 10:34:21
    • 15はグシオンCバルバトスCで音符出るし、協奏始動って意味ならニバスリーダーの時点でニバスがスキルで始動できる -- {uDky9EB2t.k} 2020-01-02 (木) 11:39:58
      • グシオンCとか協奏で使わないから完全に頭から抜けてましたわ。ということはその二人の攻撃バフが強化されるのか。前衛にメインアタッカーが欲しいね。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-01-02 (木) 13:05:50
    • ネフィリムに踏ませるとガッツと防御力アップで相性良さそう -- {IOdbGMEKBZw} 2020-01-02 (木) 18:54:55
  • なんというか、通常ニバスのチート性能がゴネ得したアレな経緯だし
    「Rニバスはチート級だけど、でもここはリジェネが使いたい場面だしどうしようかな……」
    って迷えるような、単純な強さ競争じゃなく利便さでR運用を覆すような長所が欲しかったな。協奏だけに。
    多分現状の性能なら、テンプレ協奏パか通常ニバス起用パでいいわ…としかならない気がする。
    モーション、モデルと丁寧に作ってあるだけにもし実装後の採用基準が愛だけだったら寂しい。 -- {BqN6JwOZK/I} 2020-01-02 (木) 12:17:47
    • テンプレ揃ってなくても遅延音符で大協奏に持ち込みやすく、奥義・スキル共に音符効率がいいって事で、テンプレ揃ってない人でも協奏楽しめるようにデザインされたんだと見てる。
      5フォトンで5音符を作り続けつづけるって縛りをフォトン追加と覚醒ブーストで誤魔化したのがテンプレなら、こっちは緩急つけて大協奏下で回せるフォトンの数を増やす感じ -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-02 (木) 14:14:45
    • 協奏テンプレは完成されてるけど、他パターンの協奏組むのも楽しいと思うけどな。固いのとかテンプレ使うと奥義くらいしか防御抜けないからべバルアバラム使うとか。まぁニバス自体はどう使うかは検討中だけど -- {hJUjrdGwqfw} 2020-01-02 (木) 21:04:26
  • 協奏テンプレキャラいないからいまいち協奏PTの強さが体験できてない、まさに自分のような初心者に毛が生えたレベルのプレイヤー用のキャラなのかなと思いますね。 -- {xUVPLvClRyA} 2020-01-02 (木) 19:31:41
  • キャラストがホームアローンっぽくて好き -- {4yN7zzjGNsE} 2020-01-02 (木) 20:21:40
    • キャラスト色々笑えて楽しかった。でも、ババアがメギド二人をボコったのは衝撃だった -- {9bMGpVg7Q4.} 2020-01-02 (木) 21:46:53
      • どっかの兵器よりもババアの後続を増やした方がよほどヴァイガルド防衛になるんじゃね? -- {iFD64b7aVUo} 2020-01-02 (木) 21:59:49
      • ヴァイガルドのババアは強いのが多いからな(ハックのキャラスト読みながら) -- {zgmeilPo//Q} 2020-01-02 (木) 23:15:54
    • ホームアローン思い浮かべてるよね、読んでて思った -- {yhN9C0lvuZA} 2020-01-02 (木) 23:20:26
  • 通常アタックでアタックフォトンブン投げてて草 -- {MoEj9Lh91Mw} 2020-01-02 (木) 20:27:47
  • 二バスの進化に、フルーレティのメギクエ素材を要求されるけど、Bのエリゴスとシャックス持ってない人は進化できなくない? -- {7aiRV9MYB1M} 2020-01-02 (木) 20:57:37
    • 不具合のお知らせ出てますね。 -- {hhubTOaWIww} 2020-01-02 (木) 22:00:47
  • ベリト以上にフォトンに無理効かせてるな、そりゃ三日月は投げやすそうな形だけど -- {CGdNtveKCNE} 2020-01-02 (木) 21:08:50
  • アタック渡すとぶん投げるしスキル渡したらオルゴールにねじ込むしでフフッてなってる -- {oYKM1dFu1xk} 2020-01-02 (木) 21:25:13
  • なんだこの奥義モーションの暴力的な可愛さ…… -- {3KejV7f.Z52} 2020-01-02 (木) 21:54:13
    • 素晴らしいモーションから優しい微笑みで悶えるわこんなん… -- {TTP4B6ekoOQ} 2020-01-03 (金) 00:25:14
  • 奥義的にアスラフィルやプロメテウスと相性がいいのがベネ。奥義で音符出るしスキルとアタックだけで音符6確定という便利さよ -- {SQZG8yrJTu2} 2020-01-02 (木) 22:07:49
  • あなたは……ト○ポ師匠!? -- {fTLp8fQQM0c} 2020-01-02 (木) 22:46:41
  • ボティス奥義レベル3(全体32%)がニバス15MEにのせてアタック強化かけると全体57%カットになりました -- {uDky9EB2t.k} 2020-01-02 (木) 22:53:17
  • アルルカン思いついた人すごいな、これアモンみたいなにかけてもいいわけじゃろ? -- {OJ6NnxS6.QY} 2020-01-03 (金) 01:03:36
    • アイビーとBエリゴスとのコンボとか他にもあるだろうね -- {WIG76Rybl6g} 2020-01-03 (金) 09:05:37
    • アナーケン使ったアモンに使えばアナーケンボコボコにできそう -- {.xMTvxsJ60A} 2020-01-03 (金) 18:13:08
    • イベストが若干からくりサーカス感あるし冗談で積んでみよ→おや、これは…勝算が生まれる…? ってなったんじゃないかって邪推しちゃう -- {E1UnpdvCgqY} 2020-01-03 (金) 20:55:21
  • スキルと奥義の攻撃バフ量も強化で上がるんだったら大協奏中ひたすら自分タゲで覚醒スキルアタック奥義の音符出しつつ列攻撃と自バフも結構打点出そう、かな? -- {fL28B6YDpIM} 2020-01-03 (金) 07:08:33
  • ·強化解除付きノックバック
    ·時間差でバステ回復+バフ+音符2個
    つまり協奏フェイタルに組み込めという事だな‼ -- {uckQxQXD2.Y} 2020-01-03 (金) 12:33:10
  • PvPで使ってみたら楽しかった。
    誰が落とされるか分からない状況でタゲ無しで奥義使うとフォトンがどこへ行くか読み辛くて動きの予測を阻害できるし自分にも何が起きるか分からない。 -- {C2tYXgat0bE} 2020-01-03 (金) 13:44:43
  • スキルが状態異常回復優先なんで、
    攻撃バフかけようとレベル3でノンタゲにしたとき状態異常の味方優先します要注意。 -- {F6ED6gkIpCo} 2020-01-03 (金) 16:35:07
  • カウンターなら誰でもバフ強化されるからサブナックだとスキルひとつで全体ダメ軽減30%とかバルバトスの前列攻撃バフ大協奏で70%とかすんごいね -- {/Je2c4H63JM} 2020-01-03 (金) 18:01:31
    • サブナックでどう言う計算したかはわかんないけど、この表記は効果に20%を足すんじゃなくて効果量を+20%だよ
      攻撃力50%アップなら50*1.2で60%アップになる -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-03 (金) 18:20:19
    • フォトン強化とは積算の関係で合計1.8倍になる・ダメージブロックや自然回復も対象内・バーサークは流石に対象外・オーブの使用時効果も影響を受ける。当たり前だけど系譜やオーブパッシブ、ステータス強化特性なんかの類は全部対象外。
      グレモリーや息子はアタック強化貰わずに無効まで持っていけて幸せな気分 -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-03 (金) 18:42:03
  • ニバスちゃんこんなに可愛いのにアイドルじゃなくて芸人路線なんだよね…しかも若干ヨゴレ -- {uy4RB69OyNU} 2020-01-03 (金) 20:45:34
    • 笑顔を作るのがやりがいっぽいしね
      やるなら人気者のアイドルよりモンティパイソンみたいなやつのがたぶん好き -- {DwmcUVHRpFY} 2020-01-04 (土) 10:05:47
    • 道化師モチーフですし -- {nTeMhxoumUs} 2020-01-04 (土) 13:41:44
  • ターン開始時に状態異常治癒は地味に便利かもしれない -- {fOjoK4A1X1o} 2020-01-04 (土) 00:07:44
  • 最近初めてこの子貰ったけど使い方わからない…それ以前にキャラ出なさすぎて編成に困る -- {jJmJz89jYWI} 2020-01-04 (土) 01:02:42
    • 最近始めたならぶっちゃけこのニバスは活躍できないから単体でも強いキャラを育てた方がいいぞ
      例えばマルコシアスとかゼパルとかね -- {rQRgQyYoRlE} 2020-01-04 (土) 01:18:58
    • スキルで2音符出せるとこまで回して、2音符予約されてる状態で奥義を撃てば単独で4つの2ターン音符並べる事ができる。
      ここに1フォトンでもう一つ音符を捻出できれば、大協奏下で8フォトン+奥義分3つまで動く事ができる訳だ。
      これで何か素晴らしい事が出来そうな気配を感じなかったらまぁ他育てとけ -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-04 (土) 04:20:22
    • 協奏系のメギドが居たら強いけど、始めたてだとあんまり居ないだろうから……後に回しても、大丈夫かも。 -- {Wg1Y8w5lKR2} 2020-01-04 (土) 09:14:51
    • 強いキャラが出来上がった後の+α用の性能してるし先にメイン系のキャラ育てたほうがいいかも -- {DwmcUVHRpFY} 2020-01-04 (土) 10:06:34
    • 協奏パーティ組めなくてもアタッカー補助のバッファーとして一定の活躍は出来ると思う
      アンドロマリウスとか引いてれば無理なくスキル回るから相性いいかなぁと -- {6yk90oIWylk} 2020-01-04 (土) 11:44:49
    • メギド集めのコツは貰える石やチケットを普段は使わず、サバトガチャ(現在開催中)だけにつぎ込むこと。ついでに忘れずにアジトのイベント欄右下、復刻イベントで配布キャラをゲットしておこう
      バーストニバスはマスエフェクト両端、カウンターメギドなら誰にでもステータス強化効果量アップを付与できるのが優秀なので覚えておいて
      協奏要素はリーダースキルで協奏始動してからニバス自身にニバス奥義を撃ってみると音符が増えて楽しい、くらいでいいかもしれない -- {Ix5B8Ifg5y.} 2020-01-04 (土) 13:58:08
    • 二バスBリーダーでバルバトスと一緒にスキルや奥義を撃ってrdば大協奏はできる。
      音符が5以上になったらフォトンと範囲ダメ強化なのでブネの奥義辺りを撃つと気持ち良くなれると思う。 -- {vwFmcacuDEs} 2020-01-04 (土) 14:31:40
    • 協奏に組み込まないでも、他から覚醒補助を受けられるとだいぶ見方が変わる。ワントップ盾にスナイパー編成あるいは全員後列、他メギドやオーブで(後)列覚醒+1とかが揃ってきたら大分違うと思う -- {qE29l6uOm2w} 2020-01-05 (日) 01:14:11
  • 進化途中でフルーレティの素材要求されたけど、入手するをクリックしても該当なしになる……バグ? 自分だけ? -- {aVKuFAHJoiI} 2020-01-04 (土) 10:39:47
    • バグ。 と言うかゲーム内のお知らせにあるから読んでね -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-04 (土) 10:43:33
    • あ、本当だ。完全に見逃してた。ありがとう。 -- {aVKuFAHJoiI} 2020-01-04 (土) 14:58:24
    • お知らせ読まずに余ってたのあげて進化させちゃったわ… -- {uulESmuHRrs} 2020-01-05 (日) 10:23:48
    • 言霊のアームレット欲しかったんだけど、リジェネエリゴスとリジェネシャックスがいないと火曜日にフルーレティと戦えないんですね めっちゃ探してしまった 大人しく修正待ちします -- {9gL7dHkzZNE} 2020-01-06 (月) 03:19:55
  • サポーターの割には地味に攻撃力もあるな -- {CPPRJdHNjuk} 2020-01-04 (土) 18:25:02
  • スキルが効果を発揮するのがターン開始の一回だけなんで、普通に積んでレベルあげても損するから、奥義とかで配られたスキル使った方がいい感じ。
    アンドロマリウスはかプロメテウスはいた方がいいし、協奏維持用に奥義撃つ2体のゲージ上昇のためのクロケルも要る。
    なんか普通に協奏テンプレの方がいい気がするこの子 -- {P6ito62Z.FE} 2020-01-05 (日) 10:20:25
  • あの暴走ひき逃げオルゴール、例によってまたネルガルが関与しているのか -- {fOjoK4A1X1o} 2020-01-05 (日) 11:22:01
  • 全体化奥義でニバス単体で協奏維持しつつ味方にフォトン撒く感じ?
    フォラスの奥義暴発が頻出しそうだけども3人フリーはいいな
    テンプレ組めない人への救済かな -- {tTxLmMZJAyo} 2020-01-05 (日) 12:59:11
    • >不可 ※列化・全体化の対象外
      記事にも最初期からあります。 -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-05 (日) 13:28:24
  • 星4絵怖いよニバスちゃん……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル -- {1JIiQA/QWZk} 2020-01-05 (日) 15:48:17
    • 単純に下手だよね(☆4サラほどではないけど)。強化のサムネで見ると顔だけアップだから最近のキャラの☆4絵の崩れっぷりがよくわかる。デザイナーさんの交代で☆4担当する人が新人さんに変わったのかな? -- {fTLp8fQQM0c} 2020-01-05 (日) 17:55:30
      • ☆によって絵師変わるなんてあるかな?
        全部同じ人に見えるけど
        単純にニバスの人はちょっと……あんまり上手ではないね…… -- {KvR3ZAwGEG6} 2020-01-05 (日) 21:32:08
      • 基本1キャラは全部同じ人じゃない?
        服や髪をなびかせまくってキャラ大きめに描く派手めな絵柄の人と
        あまり風ふかせずにキャラ小さめに描く絵柄の人と二人いるっぽいけど、今回は後者のデザイナーさんな気がする
        オリエンスやプルフラスの星6とかもそうだけど、苦手な構図があるのかたまにすごい崩れる印象がある -- {k3a757hM2aU} 2020-01-06 (月) 02:46:31
      • Bハーゲンティのデザイナーだよりでなかやまさんが「ちなみに★5ヴィータ体は僕が担当させてもらいました!」って発言してるし、進化段階でイラストレーターが違うのはそこそこあると思うで -- {Hlr1QmhaErM} 2020-01-06 (月) 18:04:26
    • 顔文字が崩れてたので修正させてもらいました。Wikiの仕様上、半角カッコを2連続で使うと表記が崩れます。 -- {mVN3.Q10q5Y} 2020-01-05 (日) 18:20:17
    • 良かった顔がなんか変と思ったの自分だけじゃなかったのか!早く★6まで上げたいんだけど不具合がね・・・ -- {F6Hwh3TO77g} 2020-01-05 (日) 18:29:49
    • 違和感凄いよなぁ星4絵……デザイナー交代とか年末年始の忙しさとかあるだろうけども好きなキャラだけにうーん……正直書き直してほしい -- {uRHzZsbC3/M} 2020-01-05 (日) 20:44:57
      • 絵の訂正って過去にもあったっけ
        やってほしいの何人かいるよね -- {ezPOCfklg6A} 2020-01-06 (月) 12:54:13
      • 絵の修正はアスモさんのスキン(手の部分)であったのは覚えてるけど他にあったかな -- {RnSQ8RDo/sk} 2020-01-06 (月) 18:15:59
    • なんだかお口の位置がおかしい気がするんだよね。あと星4絵だけお胸の主張が控えめな感じ。 -- {KyWjS/C3e0c} 2020-01-06 (月) 08:27:48
    • なんというかいもいも感溢れる絵だと思う -- {YH9icu8xmG.} 2020-01-06 (月) 17:38:39
  • 大協奏時に奥義をRバルバトスに振れば運が良ければ奥義と全体化スキルで一掃出来るの、滅茶苦茶強いわ -- {3l33Ok9WKcA} 2020-01-06 (月) 06:45:08
    • Rバルテンプレ協奏だとフォトン運次第で1T目から大協奏覚醒スキル&奥義に持っていけるから周回で便利よね。攻撃アップも仕事するし -- {CyBBAMsUZjY} 2020-01-06 (月) 20:40:38
  • ネズミ化してるとスキルの遅延行動も出来なくなるみたいなのでオスカーの保険にはならないみたいですね -- {..UtBuwfG.o} 2020-01-06 (月) 09:12:07
  • 進化出来ねぇよ… -- {SAMyxD6TaiI} 2020-01-06 (月) 13:08:02
    • エリゴスBかシャックスB持ってないと5.5にできないの、スタミナ軽減中に直すかと思ったけど治んなかったね -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-06 (月) 13:50:23
      • 素人の発想かもしれんけどデータあるなら簡単に治ると思うんだけど案外そうでもないのかな -- {DwmcUVHRpFY} 2020-01-06 (月) 15:29:08
      • データをいじるだけならたぶん簡単だけど既に実装されたものをいじるのは
        ユーザーのデータがおかしくなったりしないか確認してからやらないとやばいから
        慎重になってるんだと思う(贈ったはずなのに修正したら贈ってないことになってるとか) -- {icrEOoYCOSg} 2020-01-06 (月) 16:29:23
      • 該当の贈り物を他のアイテムに差し替えることになるんだろうけど、そうした場合に他のところがおかしくならないだろうかとか、既に渡したユーザーはどうするかとか色々あるんじゃないかな。
        見た目上簡単そうでも、プログラムも運営も思ったよりややこしいのよね……何かを実装したら、全然関係なさそうな機能にバグが発生するの、他のゲームでもたくさん見てきた。 -- {Xbr0625.1GA} 2020-01-06 (月) 16:46:50
      • そっか、我がアジトのニバスちゃんが成長できるのは正月召喚で唯一被らず来てくれたシャックスちゃんのお陰だったのか。大爆死かと思ったけどこれで当たりだったという事にできる。 -- {9mA02fYXy4k} 2020-01-06 (月) 19:58:55
      • 一番難しいのはステータスだと思う。
        贈り物毎にステータス補正値決まってるせいで、贈り物だけ差し替えたらユーザー毎にステータス変わってしまうのだ… -- {gG0kp1qTMKE} 2020-01-06 (月) 20:53:22
  • 暫定的な対応としてフルーレティの金素材一つ配って、その後修正とかでも良かったんじゃとは思う -- {BBFnFb5XmoQ} 2020-01-06 (月) 16:38:55
    • これ、対応として大正解な気がする -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-06 (月) 22:16:04
    • これや -- {SsqcFrTS2tc} 2020-01-07 (火) 00:03:12
    • 天才発見 -- {DwmcUVHRpFY} 2020-01-07 (火) 09:00:57
  • アガリアレプトのMEにニバスを乗せてチャージアタックと積み、
    バエルでチャージ強化をかけると。
    5ゲージバーストのファイターキャラが低確率で奥義か覚醒スキル打ちます。
    実用性は無いのでネタとしてどうぞ。 -- {C8gCQNOthN6} 2020-01-06 (月) 16:39:14
    • ネタって言ってるし突っ込むべきか迷ったのですが、アガリアレプトのMEに5ゲージバーストファイター置いてチャージアタックorスキルと積み、バエルで強化すると高確率で奥義か覚醒スキル打つと思うんですよね。そこまで含めてネタだったらすみません -- {h9y.1skwa8s} 2020-01-06 (月) 17:28:35
      • ニバス積まなくても、当人で積んどけばいいのに気づいてなかったです、申し訳ない。
        単に低確率かつ、実用性が無いのがネタです。
        ご指摘有難うございます。 -- {.2njQsrNC5k} 2020-01-06 (月) 18:30:51
  • 業火竜の鱗足りねえ…
    普段欲しがる子が少なくて微妙に余裕ある素材だったから油断した -- {ZX.UuKLGG/w} 2020-01-06 (月) 16:43:56
  • ちょっと星4以降のイラスト…なんというか見てて怖いな
    これまでもウヴァル星4とかサラ星4とか何とも言い難いイラストはいくつかあったけどこれは… -- {ZJ0hC1muMRk} 2020-01-06 (月) 22:43:26
    • 顔パーツのバランスがZUN絵を感じさせる -- {zq4162KwkS2} 2020-01-07 (火) 00:31:27
  • 右にオリアス置くとものすごく箒がめり込むのがじわじわくる -- {fOjoK4A1X1o} 2020-01-06 (月) 22:57:32
  • とくとごらんじろ、がちょっと気になってしまう -- {DIS8BGs76lE} 2020-01-07 (火) 05:37:16
    • やっぱり?とくとごろうじろが正しいよね、確か -- {2vJJcEJlORg} 2020-01-07 (火) 06:58:52
    • 御覧じる(ごろうじる)の命令形が御覧じろ(ごろうじろ)だっけ
      ご覧あそばせとかは言うからごっちゃになってるんだろうね -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-07 (火) 09:44:30
  • 右端に置くとカメラから切れちゃう可愛さ -- {YrJ5LXrcfGA} 2020-01-07 (火) 11:36:37
  • プロメテウスと組んだら、アスモデウスの奥義準備がバフつきでできる、みたいなことが某所にかいてあった。
    相性どうだろ? -- {xO6bDuLfyhk} 2020-01-07 (火) 14:06:15
    • ライブ中火属性攻撃で覚醒貯まるから、チャージアタックスキル1つずつで準備ができるってことかな。プロメテウスにS、ニバスにCA、残り2つライブに積んだら2ターン目は大協奏かつアスモデウスが覚醒済み攻撃力+24%で始まる、ということかな -- {.xyPR2b/gPg} 2020-01-07 (火) 15:21:07
      • これどういうこと?二バスはチャージとアタックだけ積んでなんでアスモデウスも溜まるの? -- {T289dGYCce2} 2020-01-07 (火) 15:42:39
      • アスモデウスMEの初期ゲージ2とチャージアタックでニバス奥義が発動して、アスモデウスにアタックチャージスキルが順不同で乗る。プロメテウスライブ効果でスキル(火ダメージ)でもゲージがたまってアスモデウスのゲージが+4、MEの初期ゲージ2と足してアスモデウスが覚醒する -- {chXX8ckPmlA} 2020-01-07 (火) 15:48:47
      • なるほど、アスモのMEでそういや二バス覚醒貯まってるのか
        速攻ってフォトンと持ちキャラに左右されやすいから二バス使うと協奏盛りつつ覚醒もできるのはいいね -- {T289dGYCce2} 2020-01-07 (火) 16:27:46
      • アスモリーダーだとニバスは協奏始動できないから、プロメテウスは専用霊宝前提か別の始動役が必要かな? -- {RI51qXZS.y6} 2020-01-07 (火) 16:45:31
      • バーストシャックスも似たこと出来そうですね(リーダー時雷ダメージで覚醒ゲージが増えるから奥義撃ったら四ゲージ増える)
        単独チェインで全体まで撃てるからこっちも協奏に入れられるかもですね。 -- {xO6bDuLfyhk} 2020-01-07 (火) 16:51:33
      • Bシャックスだとシャックスのほうが素早さ速いから、覚醒→奥義のためにはいくらか素早さ調整がいるのがちょい難かな。でも全体奥義だから大協奏に噛み合うし面白そう -- {cLIF6ALule.} 2020-01-07 (火) 17:17:58
      • Bシャックスでやる時は、ニバスに素早さ上昇オーブ持たせないとチェイン吸っちゃうから注意ですよ -- {.xyPR2b/gPg} 2020-01-07 (火) 17:22:48
      • おっと同じことを言われていた -- {.xyPR2b/gPg} 2020-01-07 (火) 17:23:35
      • すごいなこれ
        ジズとレッドウィング×3で、2ターン1順目に123%バフ突風アタック強化の奥義が撃てるのか
        相手によっては特効オーブで更に火力が伸びると
        アスモデウスに霊宝を持たせればオロチ2ターンが割りと安定して出来そう -- {mMwEazB3tTI} 2020-01-08 (水) 07:12:10
      • 1T目プロメSA ニバスSCAで
        プロメライブで30% ニバスバフで15+40% 赤羽×2で66% アロケルが寝たら53% 協奏バフで20%アスモが瀕死ならさらに20% オマケのアスモME+霊宝で40%に特効オーブ乗せてだいたい300%バフや!
        あいてはしぬ -- {g4OW7UPLfCA} 2020-01-08 (水) 08:05:28
      • 単体ボス相手だとめちゃくちゃ強いですねこれフォトン運に左右されにくいしただし強化解除に強い代わりに状態異常は苦手そうですね -- {ZYY/SGcANCo} 2020-01-08 (水) 21:37:34
      • リーダーがアガリアレプトならアイム、フェニックス、リジェネエリゴスあたりも行けそう。まあアスモデウスが一番使いやすいかな -- {41xtGRHFtog} 2020-01-11 (土) 01:07:13
  • 星6で奥義演出大分変わっててびっくりしたペロッとした出すのかわいいね -- {StG75PxGOpg} 2020-01-07 (火) 15:17:05
  • 二バスの手から離れた後で大型の幻獣でもノックバックできる。設定的にこのオルガンの重さや強度って武器として最大級なのでは? -- {WIG76Rybl6g} 2020-01-07 (火) 22:03:00
    • ネルガルが自走できるよう改造したってアジト台詞であったね。まんまの大きさならたしかに最大級かな。 -- {ADEdCn.cfW6} 2020-01-08 (水) 12:33:55
      • 改造してくれてるはずなんだけどその前と思しきリジェネレイト時点ですでにコシチェイを轢けてるパラドックス。
        乗ったままぶっ飛ばすのは元からできてそれを改造してくれたのが今のなんだろうか -- {TcfGdPUl4y.} 2020-01-09 (木) 23:40:03
  • アスラフィルより素早さが1だけ低いのは露骨な調整感じちゃう
    ハックカスピのような関係性 -- {kCZXDrob/v2} 2020-01-08 (水) 02:16:09
  • 手持ちがそろっていない協奏でも自分に打つだけで音符4個が確定追加なのは楽しいし強いよね、配布だけでも大協奏をかなり維持しやすくなる。 -- {YC/CKjfY.rY} 2020-01-08 (水) 10:05:53
  • ワンダフルドレスに使う業火竜の卵2個は何処の型取りに使ったんでしょうね…? -- {a7lBrkMm87A} 2020-01-09 (木) 22:21:50
  • アタック時はフォトン投げてるし、スキル時はフォトンをオルゴールに叩き込んでるしモーションに遊び心あって好き -- {nOEAI8TSxIc} 2020-01-09 (木) 23:08:50
    • イカロエンオーブとかで反撃したらやっぱり無からアタックフォトン出して投げるのかな? -- {x8QfpRj440I} 2020-01-10 (金) 08:39:12
      • 魅了でしか試してないけど、無からアタックフォトン錬成してたぞ -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-10 (金) 16:32:37
      • 搭で指輪の支援無い状態でもアタックフォトンぶん投げてるぞ! -- {XBOzj37pKNE} 2020-01-10 (金) 17:15:54
      • 二バスBが投げ付けたアタックフォトンをそのまま釘バットで打ち返すガミジン兄貴、と言う絵面が思い浮かんだ。 -- {zh0mBA0D3og} 2020-01-10 (金) 22:32:22
  • もしかしてグレモリーがME踏んだら素で100%カット? -- {kjVBSFYQGP2} 2020-01-10 (金) 21:43:26
    • そだよ 息子も -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-10 (金) 23:50:57
  • プリティダンスの不思議な踊り感が癖になる -- {qOVZn/BqVwQ} 2020-01-10 (金) 22:24:29
  • フェイタルを楽器にしてくださいと言わんばかりの覚醒スキルで草 -- {Mfu9n2bFrk6} 2020-01-11 (土) 12:54:18
  • アタックでフォトン投げたりスキルでオルゴールにフォトン入れたりするモーションが面白いな -- {JckkHa1ZXMA} 2020-01-12 (日) 12:29:38
  • 奥義の追加で他の奥義打たせた時威力やたら高いなと思ったらスキルと奥義の攻撃バフが滅茶苦茶高かったな
    大協奏時の性能ってアタックスキル強化分勘定してないからスキル45%奥義60%アップで合計105%アップであってるよね? -- {JckkHa1ZXMA} 2020-01-12 (日) 12:33:37
    • ニバスのスキルは特殊状態だからスキル強化乗らない だから合計は90% -- {kCZXDrob/v2} 2020-01-12 (日) 14:38:01
      • なあんだざんn……90%!?(ズコー -- {QpNqLiPavwk} 2020-01-13 (月) 12:35:36
  • Bニバスの動画見て思いついたことがあって
    ムルムル Bニバス RバルバトスL ブエル Rクロケルで、音符5個Bニバス奥義 → Rバルバトス奥義or覚醒スキル発動って動きできないかな?数人いないから試せないけど -- {eMa62FgObw2} 2020-01-13 (月) 17:51:17
    • 正にそのPT使ってる。その動き自体は特に問題なくいけるけど、自沸きスキル・ムルムル奥義だったりでフォトンが溢れちゃう時あるからうまくいかないことが多いかな。ムルムルに渡せれば、アタック(ムルムル奥義)→チャージ(ニバス奥義)→アタック(ニバス奥義)で1ターンに2回ムルムルの奥義を打つこともできる。 -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 18:37:29
      • 既に使ってる方いたんですね。偉そうにはしたくなかったので既出かどうか気にしてコメントしずらくて。
        1ターン目ならフォトン溢れないで動けますかね。 -- 木主?{eMa62FgObw2} 2020-01-13 (月) 19:40:12
      • かくいう自分もグシオンから変えただけだからわからないことの方が多いんだぁ。一応1ターン目にバルバトスに渡すのを試してみた。ブエルにスキル2回、ニバスにチャージスキル、バルバトスターゲットで問題なくできた。アタックをクロケルに渡せば大協奏状態でバルバトスがスキルか覚醒スキルか奥義を発動できた。フォトン条件が厳しいけど速攻狙う場合で狙えたなら狙えてもいいかもしれないの! -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 20:55:46
      • 今回のE3-3くらいならバルバトスにチャージアタックスキルと来れば1ターンキルできるから可能性は結構あると思う! -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 21:02:39
      • ごめんなさい、もっといい手があった。ブエルスキル2回、ニバスチャージ、ムルムルアタックorチャージアタックでバルバトスターゲットで大協奏状態でニバス奥義を打つことができた。バルバトスは覚醒状態だから覚醒スキルか奥義を出すことができたよ。 -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 21:13:14
      • またまたごめんなさい。育成中だったから行動順がうまく噛み合ってたみたい。ブエル バルバトス ムルムル クロケル ニバス(ブエル ムルムル バルバトス クロケル ニバスでも多分可)の順じゃないと上手くいかないからレベル70ならオーブか霊宝で調整しないとダメみたい。バルバトスにロゴス、クロケルに桃真珠がいいかなぁ。 -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 22:31:43
      • 久しぶりに見たらたくさん返信来てる!?ずっと返信できてなくてごめんなさい。 -- 木主?{eMa62FgObw2} 2020-01-18 (土) 01:59:35
    • youtubeのRバルバトスB二バスでソリティアやっててすごいなぁって -- {1cVpDVirycI} 2020-01-15 (水) 15:39:09
  • バールゼフォンの台詞ではきちんと「ご覧(ごろう)じろ」と言ってるから、ニバスの「ご覧(ごらん)じろ」はライターのミスではなくニバスが間違えて覚えたってことでいいか -- {qEDJksnO95s} 2020-01-14 (火) 09:12:02
    • そうなると経緯はわからないけどニバスのキャラ付けの為ぽいねぇ -- {p7jlQdM3igU} 2020-01-14 (火) 10:17:29
    • 声優さんの読み間違え? -- {09oHBlGJsZM} 2020-01-14 (火) 12:47:05
      • 読み間違えてせっかくだからキャラ付けのためにそのまま通したのかもしれないし、元々キャラ付けのために台本からそうだったのかもしれない -- {v6/KIxrxlfQ} 2020-01-14 (火) 13:23:20
    • バールゼフォンのべらんめぇ口調がカッコいいから真似してるけど色々あえて間違って真似してツッコミ待ちネタにしてるって脳内補完してる -- {z4HjTK67k4w} 2020-01-17 (金) 10:39:31
    • 古文では「ごらんじる」で読むこともあるみたい。「細工はりゅうりゅう~」は定型文みたいなものだからちょっと違和感あるけれども。
      外部のアドレスって引用していいんでしたっけ。貼っちゃう。
      https://kobun.weblio.jp/content/%E5%BE%A1%E8%A6%A7%E3%81%9A -- {Pkq6axFeUpI} 2020-01-17 (金) 18:48:48
      • 「ごらんじる」じゃなくて「ごらんず」の活用形が「ごらんじ」だった。すみません。日本語難しいね。 -- {Pkq6axFeUpI} 2020-01-17 (金) 18:53:12
      • ごらんじやれ、とかは使う言い回しっぽいね -- {JPddiyXtFyU} 2020-01-18 (土) 12:06:54
  • ☆6にしたら奥義途中の「オルゴールの後ろで微笑みながら小首を傾げる仕草」が無くなってて悲しい。進化前の奥義で一番好きなシーンだったのに……。
    かと言ってニバスBの☆4・5イラストはちょっと微妙なので出来ればそこには戻したくないジレンマ。☆3衣装で運用すっかなぁ。 -- {n1mksYKPwWU} 2020-01-15 (水) 18:01:02
    • 進化前奥義と星3イラスト好きで3で使ってる、星6モデルも好きだから気分で変えてる -- {TTP4B6ekoOQ} 2020-01-16 (木) 02:24:51
  • 奥義の範囲化不可って3フォトン追加だけで攻撃バフは範囲化できるんじゃ?と思って試したら駄目だった。そういやユフィール覚醒スキルもバリア含めて範囲化できないし、特殊状態と違って効果じゃなく技自体に範囲化不可設定があるのか -- {chXX8ckPmlA} 2020-01-17 (金) 17:26:19
  • 上の方で似てる話題が出てるのでやや重複するけど、テンプレ協奏(Rバルバトス、Bクロケル、ムルムル、アンマリ)のアンマリ枠にこのニバスちゃん入れて、バルバトスに奥義打つのシンプルに強いと思うんだけどどうなんでしょう?
    この中でアンマリだけアジトに居ないので比較が出来ないのよね -- {KkuR6FGausU} 2020-01-19 (日) 17:42:09
    • アンマリだと平たくフォトンが降ってくるから難しく考えなくて良いけど、ニバスだと覚醒ゲージ調整しながらじゃないとバルバトスの行動回数を稼ぎにくい
      加えてクロケルのスキル分を考えると2回目以降は実質ドロマリより1ゲージ重い -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-19 (日) 20:58:58
      • なるほど確かに・・・。アンマリはMEで開始ゲージも+1だしね、やっぱ安定性は高いか
        でもニバスちゃんも面白い性能してると思うので、有効活用の線を探してみようと思います -- {Amk7Va6lVRI} 2020-01-21 (火) 01:21:04
  • 大協奏状態時にベバルに奥義撃ったら覚醒5ゲージフルチャージ出来て楽しい(途中でスキル使ってくれるから音符ターン延長&3回バリア貼ってくれるし) ・・・スキルが最後になったら覚醒スキル暴発するのが玉に瑕か・・・ -- {8fCF2UNL8qM} 2020-01-19 (日) 18:36:10
    • 事故の可能性あるとはいえ協奏ソリティア要因として使えるのいいよね。
      Rバルバトスとか最後にチャージ来ない限り覚醒0でも奥義か覚醒スキル撃ち始めるし、ライブ組より足遅いからフルライブ出来る -- {n9wDyJZ59m6} 2020-01-24 (金) 21:09:36
  • 教官の相棒に -- {PjleOp70n6w} 2020-01-19 (日) 20:36:56
  • 衣装で奥義のあの表情見たかったので☆5.5で止めてた俺モンモン。無事勝利した模様
    ・・・衣装時の奥義モーション切替出来たらいらない手間なんだけどねえ -- {.19xKotRt/E} 2020-01-24 (金) 21:24:26
  • Rバルバトス(リーダー)、Bニバス、クロケルを編成したPTで初ターンにどうにかニバスに自分をタゲらせて奥義撃てば結構気持ちいい。
    音符を最低でも4つ溜めた状態かつRバルバトスをタゲってればスキルのバフを渡した状態で2ターン目を迎えられるし、Bニバスもゲージ3まで溜まってるのでもう一度奥義を打ちやすい。Bニバス奥義前になんかで先に1つ音符出してれば大協奏状態になってるはずだし、強化されたバフを乗せた上で渡したフォトンでバルバトスが響撃全体ダメージで殲滅してくれる -- {M8lYtzH121Y} 2020-02-06 (木) 02:08:40
    • すいません補足。クロケルはBクロケルです。 -- {M8lYtzH121Y} 2020-02-06 (木) 02:11:45
  • 状態異常回復目当てにするとLv3てのが結構辛いな。 -- {LQpdc/Y6Upw} 2020-02-08 (土) 18:20:08
  • MEでフルオートでも早期に協奏始動してくれる人として使い始めた便利 -- {pLvqQa4FCo6} 2020-02-18 (火) 18:04:17
  • Rニバスの覚醒スキルはオートターゲットが当てにならないけど、Bニバスはフォトン順によらず攻撃力高い方へ飛ぶね。プレシャスタイムとドームで補強したサタナイルがよく吸ってくれる。バフが残ってる間は飛ばないからコントロールは効きにくいけど。 -- {F3giTBpuPCk} 2020-02-19 (水) 22:12:06
  • イベントで取ったものの育ててなかったから39キャンペーン中に育てようと思ったら素材要求レベル高すぎて草
    攻略チケットがどんどん溶けるよ… -- {POfaIBqIZY6} 2020-03-16 (月) 08:19:16
  • おすすめ編成のところにあるベリアル5連射は上にあるやつより
    ルゥルゥ発動ターンをニバス3ゲージで迎えてアタックかチャージでフル覚醒になるように調整、そのあとアテルラナで奥義発動するようにしたほうが要求フォトン減っていいかもしれない
    こっちの場合チャージでもいいから事故率がほんの少し減るし3ターン目までに必要な覚醒も3つで済むので -- {o5xOMQ/tz8Q} 2020-04-05 (日) 23:30:18
    • フォラスがいれば3ターン目マジェスティでベリアルにもニバスにもフォトン追加できて要求フォトン0になるんだけどね、構成にキャラ縛り生まれるからおすすめ編成に書くわけにもいかないよなあ -- {rN6ryshH6bQ} 2020-05-03 (日) 15:55:45
  • 通常アタック、アタックフォトンの三日月ソイヤしてる…?やっぱゴリラか…(かわいい) -- {uTTErvo1y82} 2020-04-24 (金) 23:13:16
  • 能力はサポート寄りだけど攻撃力が高めなので、番犬ロクサーンとかの攻撃オーブを持たせるとサブ火力に丁度いい気がする。ベバルMEで防御無視踏んだりすると実に楽しい -- {hYrcAz7YSJU} 2020-05-15 (金) 05:36:30
  • オレイの登場でBニバスの素早さをオレイより速く調整すれば、Bニバス奥義のフォトンをオレイの覚醒スキルで全部アタックor全部スキルに出来るようになって更に運用幅が広がった感じ。ホントこの性能で配布キャラなのが凄いな -- {Hu527htDuUg} 2020-05-15 (金) 11:39:45
  • 配布キャラで,「スキル1個で攻撃力バフ」ができる貴重なキャラ。(他にはメフィストCくらいしかいないはず)
    レッドウィングと重ねがけできるのも良し。
    遅延行動なところ,素早さが低いところは運用に慣れが必要だが,アスモを盛る分にはあまり困らないし,配布縛り編成ではお世話になってます。 -- {Pkq6axFeUpI} 2020-05-15 (金) 12:13:17
  • やっぱこのゲームでフォトン追加3つはダメやったんやな。
    めちゃくちゃ発展しよるし攻撃力アップも腐らない。
    これで配布、全員もらえるってなんだこれぇ…? -- {FAAfBS0ysIk} 2020-05-15 (金) 17:48:31
    • 一応素の状態ならCCAで3手使って3個追加だからバランスは取れてはいる
      問題はBSは覚醒+2MEがある事なんだ… -- {JckkHa1ZXMA} 2020-05-26 (火) 10:59:22
  • 芸人がドン引き(ノックバック)させてどうすんだ引き寄せろ!Rバルバトスのダメージが減るだろうが! -- {uXC0bY3Ud3w} 2020-05-19 (火) 17:39:53
    • ME見るにベバルやサタナイルをCバルバトス覚醒スキルで強化して殴る想定だと思うから・・・ -- {4W9eCsI2lDQ} 2020-05-19 (火) 17:42:57
      • となると、ベバルとサタナイルをCグシオンとCバルバトスと一緒に強化して殴らせるのが鉄板かあ -- {uXC0bY3Ud3w} 2020-05-19 (火) 17:58:32
      • まあニバスとCバルバトスだけで音符の維持はできるからアタッカーは響撃にこだわらなくてもいいけどね。グラシャの伝説を彩るレクイエムを奏でても良いし、フェイタルブレードを楽器にしても良い -- {4W9eCsI2lDQ} 2020-05-19 (火) 18:51:07
  • アタックフォトンを直に投げるのホント何なん見る度楽しすぎるわ -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-07-07 (火) 21:19:21
  • ジニマルの回復量も増えるようで、ゾンビ戦法のに一役買うな -- {LtT/NvYKqlY} 2020-07-28 (火) 06:41:57
  • 公式ポータルサイトの掲示板より、現時点まででボイスにある「御覧じろ・ごろうじろ」を演者が「ごらんじろ」と読んでいることが判明しております。ゲームシステムに関わるユニットとしての問題ではありませんが、同様に「細工は流々仕上げを御覧じろ」というボイスがあるバールゼフォンは「ごろうじろ」と正しい読み方であるため、(また、他のメギドにも「最奥・サイオウ」をサイオクと読み間違えているボイスなどもあり)現場にて指摘がされていない可能性が高いです。現状プレイヤーが当該する読み方が誤りであることを理解できれば何も問題はありませんが、いずれ新規収録をする際に修正されていれば良いと思い報告いたします。 -- {omMlComLyl.} 2020-08-18 (火) 12:20:57
    • ここに報告したところで修正はされないし、このコメント欄でもその読みは指摘されてるよ -- {rP0TpACnQ2.} 2020-08-18 (火) 13:11:25
    • 当wikiは公式の攻略wikiではなく有志のサイトです。メギド72運営への要望を送るのならばゲーム内のご意見BOXから送信されてはいかがでしょう。 -- {Gk12Er4H0Es} 2020-08-18 (火) 13:15:51
    • トップページの「当サイトはスマートフォン用ゲーム「メギド72」の攻略を取り扱う有志wikiです」という文章をよく読もう
      漢字の読みを指摘する前に言葉の意味を勉強しようか -- {kmCoUUNEdFM} 2020-08-18 (火) 16:34:48
      • ご指摘の内容を言いたいだけなら上のお二人で間に合っています。言葉の意味についてご指摘のところ恐縮ですが、荒れる原因になるような煽りを書きこまれる前に、「このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています」というチェックボックスに書かれた言葉の意味についてお考え頂けますようお願いいたします。 -- {R5lz1lbLP8w} 2020-08-18 (火) 17:32:29
    • 書き込んだ者ですが、バールゼフォンのセリフが有名な諺の引用によるものに対してこちらは日常的に使われることのない古文単語によるものであるため、こちらのページに来訪されたユーザーが気がついていない場合を考慮して書き込ませていただいた次第でございます。
      既に公式には問い合わせておりますし、上に書き込まれている類似の話題については雑談程度の流れでしたので今一度書き留めておいた次第でございます。
      ゲーム自体に問題はないとしても、日本語を取り扱う作品である以上有志ユーザーに向けて当該の間違いがあることの指摘はきちんとしておくに越したことはないと思います。(煽られている方がいらっしゃいますが、上の方にある類似の書き込みが許されるのであれば当方の書き込みもサイトの理念に反したものではないはずです。) -- {MvPDPPiJuCE} 2020-08-20 (木) 18:01:54
      • そこまで色々考えて書き込んでいるということにするなら、同様の報告があるかどうかの検索くらいはした方がいいんじゃないかな…… -- {CpIsvQWCDa6} 2020-08-20 (木) 18:59:22
      • 公式に問い合わせが行っていて、なおそのままだというならキャラ付けとかで「あえて」やってる可能性は否定できない。間違いだけどなかなか修正が難しいという事情もあるかもしれない。
        何にせよ、わざわざ「間違いだ!」とユーザー間に広めるような真似はしなくてもいいと思う。 -- {iQYrb23Cr46} 2020-08-20 (木) 19:23:14
    • https://megido72-portal.com/forum/thread/5a24c068e3507eb453000011/post/5d920d14e3a200e16f000001
      作中で複数誤用であったりはありますがBニバスのものだけ指摘するのはいささか中途半端ではないでしょうか?そこまで気になさるのなら折角ですしすべて見つけて誤用まとめページでも作ってみたらいかがでしょうか? -- {GsXQrO7lCJk} 2020-08-20 (木) 19:19:26
    • 少し気になったので触れておきます。(微妙なニュアンスが伝わるか心配で少し長くなってしまったので)詳細は折り畳みますが、話題としてはすでに完結していると思われますので、基本的には本ツリーへの返信は避けていただければ幸いです。※もしなにかあればwiki管理連絡板までご連絡ください
      +  詳細
      <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-08-20 (木) 19:36:57
  • ジズ引けてないから確かめられないけど、暴奏状態だと自分に奥義撃つと完全なループにならない?追加上限までループしても得るものは少なそうだけど -- {FfXEDcxqoR6} 2020-09-10 (木) 19:53:32
    • 俺も同じこと思いついてチャージ強化やゲージ減少のMEについて考えた(ヴィネだけ)けど、アタックが一番上に来ないとループはしない -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-10 (木) 19:59:00
  • 配布の中ではRジズと1番相性が良いように感じた。ジズがあんまりいらないチャージを処理しつつ、アテルラナでディレイ掛けながらジズに奥義ぶつけて1ターン中に6回、7回と行動させられるのは偉い。強化解除されない相手ならバフも旨い。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-09-21 (月) 19:36:17
  • イルベガン持たすとギリギリBベリアルより遅くなるのでBベリアル覚醒スキル→ニバス奥義の順に行動できる気がする -- {NA520tl4d1.} 2020-12-04 (金) 15:58:27
    • オーブ枠空けたいならベリアルに霊宝盛りまくり&ニバスに素早さ低下霊宝でも何とかいけそう -- {NA520tl4d1.} 2020-12-04 (金) 16:00:59
      • 霊宝で素早さ下げられるの本当にありがたいわ -- {J.JGfbEoeLI} 2020-12-04 (金) 17:05:28
  • アスラフィルいるから協奏PTで使いたいし、復刻早く来て欲しいなぁ(´・ω・`) -- {yEq3/jdWW2c} 2020-12-10 (木) 00:23:28
  • 復刻待ってた!協奏おらんけど可愛いからバフ目当てで使う -- {UjGH2RK4BVU} 2021-01-15 (金) 16:40:20
  • タムスorBヴィネのBスナイパーゲージ-1MEに乗せて、チャージ強化をかけて自身にターゲットして奥義を打てば運次第で1ターン目に音符10個も可能
    2ターン目には霊宝ブネでドカン -- {APRkLKp4A6Y} 2021-01-15 (金) 17:29:35
  • 相性のいいメギドにヴェルドレも追加してもいいかも。奥義でどんな順に積んでも覚醒+4と攻撃力+45%で、外部からイタチと覚醒+1出来れば奥義が打てる。あっちのスキル追加MEで2ターン目に音符も増やせるし。 -- {Fu.XvepprkA} 2021-02-05 (金) 23:27:45
    • 端っこのヴェルドレMEにプロメテウス、Bクロケルを乗せてプロメテウスをターゲッティングすれば1ターン目に最大音符9個量産出来ます、そういった意味でも相性良いかと。 -- {r73VcstAWIM} 2021-02-06 (土) 15:26:12
    • 個人的な意見としては、デメリットのあるスキルを持ってる以上はちょっと微妙かなーと思う。
      4ゲージ奥義で覚醒+4と攻撃力+40%は直接ヴェルドレの覚醒4上げてレッドウィングでも大差ないし、「外部からイタチと覚醒+1すれば奥義が打てる」は覚醒スキルが全消費じゃないメギド全員が当てはまるので…直接的な相性と言うと微妙なところ。 -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-06 (土) 15:37:45
      • 相性が微妙なのは同意だけど、奥義40%は大協奏時数値で実際はアタック強化が入るから60+(奥義Lv-1)*3(正確には(40+(奥義Lv-1)*2)*1.5)で奥義Lv3でも66%、(協奏自体のバフ抜きでも)レッドウィング2枚分になるから大差ないってのはちょっと違う -- {x1Aj3TLlpXQ} 2021-06-15 (火) 01:28:55
    • あれは「ヴェルドレとプロメテウスの相性がいい」と「プロメテウスとニバスの相性がいい」の合わせ技であって、ヴェルドレとニバスの相性がいい、だと少しズレるんじゃないかなあ、と。 -- {ET1q/Wb2m1.} 2021-02-06 (土) 17:17:30

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-06-15 (火) 01:28:56 (42d)