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通常版カスピエル(バースト)のページです。リジェネレイト体はカスピエル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「この俺から逃げられるわけないで
   フフ、どうあがいても無駄や」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Caspiel-3star.jpgCaspiel-3d-win.jpgCaspiel-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:海の家のナンパ師
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真22バーストトルーパー4男性朝霧 友陽
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしソロモン誘拐事件・逃走編

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15871045049
星32052367167164
星673991053490478
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ムーンコレクター自身の覚醒ゲージが最大の50%以上のとき、敵を状態異常にした際の持続ターンが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルナイトストーカー-敵横一列に攻撃力0.65倍のダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を束縛状態にする
スキル+ナイトストーカー+-敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする
  • スキル強化
    • 効能:束縛の継続ターンが+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルシークレットコール-敵単体を2ターンの間、混乱状態にする。ただし3ターンの間、対象の攻撃力が5%上昇する
覚醒スキル+シークレットコール+-敵単体を混乱状態にし、さらに防御力を10%低下させる(2ターン)。ただし対象の攻撃力が5%上昇する(3ターン)
  • スキル強化
    • 効能:各効果の継続ターン+1、効果量1.5倍(防御力低下15%、攻撃力上昇7%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義鮮血の一夜-敵横一列に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに、残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する
奥義+鮮血の一夜+-敵横一列に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに、残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166増加。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

マスエフェクト [編集]

「よそ見したらあかんで」
【単体ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果覚醒ゲージ減少が無効になる覚醒ゲージ減少が無効になる覚醒ゲージ減少が無効になる覚醒ゲージ減少が無効になる覚醒ゲージ減少が無効になる
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵を混乱状態にする敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%)15%の確率で、敵を混乱状態にする単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

縛り惑わせ孤立に追い込む!連携断絶鎖鎌トルーパー!

プロフィール [編集]

端正な顔立ちと軽快なトークを武器に、甘い言葉を囁いて女性を魅了するメギド。
しかしその実態は…女性を道具としか考えていない狡猾な男。
彼に落ちたが最後、骨の髄まで利用しつくされてしまう。
その一方、仲間に対しては義理堅く、絶対に裏切ることはない。
多くの顔を持つ彼の本性は一体…どうやら彼には、複雑な過去があるようだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全10話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

イベント配布のバーストトルーパーであり、強力な妨害行動を持つデバッファーです。
キャラクターのコンセプトを体現した列対象の束縛攻撃は強力かつ貴重な性能です。
また、マスエフェクトではなく特性により状態異常持続ターンを延長できる点も特徴的です。

状態異常・束縛はかかると一切のステータス強化が失敗する状態となります。
フォカロルのような純粋なステータス強化はもちろん、かばう効果、ダメージ軽減、無敵付与と言った防御系の効果も無効にします。
それをスキルフォトンひとつで一列にまとめてかける様は壮観です。
初期から90%、+で100%と付与率の高さも魅力です。

覚醒スキルは耐性の無い相手に混乱を確定付与できます。ただし、デメリットとして相手の攻撃力をわずかにですが上昇させます。
攻撃力上昇は混乱による同士討ちの補助効果でもありますが、混乱は確実に相手の行動を阻害できるものではないので、一撃が重い対エネミーでは慎重に使用する必要があります。
また、フリーバトル(PVP)ではアタッカーにしかけられると50%で味方への被害になってしまうことから心理的にフォトンを積みづらくなり、結果的に行動を阻害できることがあります。
スキル説明では混乱の付与ターンは2ターンとなっていますが、必然的に特性の条件を満たすため、実際には3ターンの混乱付与となります。
(そのためかデメリットも3ターンとなっています)

奥義も列対象かつ連続攻撃です。
攻撃力が平均程度かつ倍率1倍なので手軽にダメージが出る方ではありませんが、残HPが多いほど威力があがる性質があり、バリア破りや後列の削りに利用できます。
極端に防御が低い相手や、防御無視MEを併用できる場合には意外な威力を発揮します。

注意点 [編集]

束縛は強力ですが、既に付与されたバフ効果自体を打ち消す力は持たないため、先手を取って付与する必要があります。
カスピエルの素早さはあまり高くないので、バフ持ちの敵が素早い場合はオーブやMEなどで素早さを上げるか、強化解除の手段を別に用意してあげましょう。

ゲージ半分以上で状態異常継続ターン延長の特性が強力なため、奥義の使用タイミングには注意する必要があります。
デバッファーの役割をメインにするなら、奥義は封印しても良いでしょう。
覚醒してしまうとスキルが使えないため、スキルメインの運用にする場合はラウムのスキルなど他者のゲージを増やす行動は慎重に利用する必要があります。

育成面においては、ゴールドオイル、青真珠、ブラックバウム、氷塊の護符といったフィールドレア素材を結構な量要求されます。
氷塊の護符についてはゴールドオイル入手のついでに手に入りやすいため問題にはなりにくいですが、
他のレア素材を必要数集めるのにはそれなりに根気とスタミナがいるでしょう。
※レア素材は特定のイベントのEXステージでもドロップすることがあるため、それぞれの素材がドロップするイベント開催まで育成を止めておくのも一つの選択です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • アイムベレトB
    マスエフェクトにより、戦闘開始時バーストトルーパーの覚醒ゲージを+2します。
    開幕からカスピエルの特性の発動条件を満たすだけでなく、覚醒スキル・奥義へのアクセスが非常に容易になります。
  • ウァラクヒュトギンなど、素早さ上昇ME所持者
    マスエフェクトにより、バーストトルーパーの素早さを30%上昇させます。
    MEのみでLv70で621、メイジマーマン(SR)と合わせればLv70で745、霊宝やSSRオーブを用いればそれ以上の素早さとなり、束縛を軸とした多彩な妨害が行いやすくなります。
    また20%上昇のMEであれば所持者は多岐に渡るため、色々な組み合わせが考えられます。
  • オリアス
    マスエフェクトにより、バーストトルーパーの攻撃時15%の確率で凍結を付与します。
    カスピエルの特性を適用すれば凍結の持続ターンも延びるため、更に厄介です。
    オリアスの特性により出現フォトン先読みが出来ることも、相手の手を見て束縛や混乱をしかけるタイミングを考えたいカスピエルにはありがたいです。
  • アミーサキュバスハックなど、列移動の状態異常保持者
    敵を1列にまとめてしまえば束縛を効率よく適用できます。
    アミーは素早さが非常に高くスキル一つで引き寄せができるため妨害されることが殆どないほか、先述のオリアスのマスエフェクトによる凍結も可能です。
    サキュバスは引き寄せに加えて強化解除もできるため、束縛の欠点である適用済みの強化に対応できない点を補ってくれます。
    ハックはノックバックのためトルーパーの列補正が効く後列にまとめられる他、常設イベントで加入する利点があります。
    また、引き寄せる場合はスナイパーまたはファイターの列攻撃アタッカー(ダンタリオンリリムガミジンなど)と組み合わせるのも強力です。
  • バラムコルソンジニマル
    束縛された敵に更に強力なデバフを発生させる技が特徴のキャラクターたちです。
    バラムの場合は覚醒スキルによるめまい、攻撃力低下を効率よく適用できます。
    コルソンは束縛状態の敵の数に応じて攻撃力が上昇するため、アタッカーとしての運用が行いやすくなります。
    ジ二マルは攻撃範囲が列のため、カスピエルと噛み合います。
+  既存案

相性の良いオーブ [編集]

  • イービルアイスムドゥスなど、強化解除オーブ
    束縛が間に合わない場合や、束縛途切れた場合に対処できる強化解除オーブです。
    イービルアイは範囲が全体でフォローがしやすく、スムドゥスは単体ですが防御力アップの特性を持ちカスピエルの耐久に寄与します。
    また、覚醒スキルの後すぐに使用すれば混乱と防御力ダウンだけを残し、攻撃力アップを除去できます。
  • 暴龍ガルグイユクランプスなど、状態異常付与オーブ
    特性による状態異常の持続ターン+1はオーブにも効果があります。そのため感電、ノックバック等の状態異常効果のあるオーブとは相性がよいでしょう。
    バーストの該当オーブは単体対象であったり確率付与が多かったりと使い勝手はまちまちですが、カスピエルであれば特性のためCT2オーブでも状態異常を持続できるのは強みです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

主に通常攻略でスキル・覚醒スキルを用いたデバッファー運用中心とするなら、耐久力上昇を見込んでスプリングフードやメタリックネイルが適切です。
特性発動の補助としてオンブラポンチョ・シアンフードのような覚醒ゲージを増加させる霊宝も悪くありませんが、スキルによる束縛を主とする場合には意図せぬ覚醒状態になってしまうケースには注意が必要です。

特定の素早い敵に先んじて束縛を入れたいが素早さ上昇オーブでもギリギリ足りない…
といった場合は生命のチョーカーのような素早さ上昇霊宝の使用も視野に入ります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アジトのスキンシップ?台詞に期待したのに割と真面目だった…。もっとヤンホモ感出してくれて良いんじゃよ? -- {3hxYWwP00W2} 2019-09-30 (月) 18:58:28
  • [違反報告板によりコメントガイドライン違反と判断されたため削除されました] -- {D/6FxvPAUK6} 2020-01-07 (火) 17:37:14
    • 好き嫌いは人それぞれだからどうでもいいんだけど、なぜそれをTwitterとかではなくわざわざここで……?
      「巨人ファンだけど阪神嫌いだわ」って甲子園球場で言うやつおる? -- {Xbr0625.1GA} 2020-01-07 (火) 18:02:12
    • 別に構わんだろ、下ネタ系もたまに見るがそれは良いのか? -- {D/6FxvPAUK6} 2020-01-07 (火) 19:57:13
      • まぁ生理的嫌悪感を催してもおかしくないデザインだからね青白い女性の手足やメギドの威容は
        ただあっちならいいのか?とかちびっこじみた開き直り方はやめとけ、な! -- {pLZFh1SmkmA} 2020-01-07 (火) 20:05:25
      • 別に構わんかどうかで言うとコメントガイドラインに反してるので、少なくともこのwikiでは問題視されるんですよね。 と言うかもう違反報告板で取り扱われてるみたいですが。
        下ネタについても、「公序良俗に反するもの」に該当する場合は問題です。 -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-07 (火) 21:13:17
  • ようやくか、待ってた -- {kMcBy6M2XRw} 2020-01-24 (金) 22:41:59
  • シャックスより多くソロモンに黒いきのこを要求する男 -- {TuzOfliNEzk} 2020-02-09 (日) 18:13:37
    • ジャケットにもソロモンの黒いきのこ使ってるけど、一体どこにつけてるんですかね・・・ -- {e4fj0otb8aY} 2021-01-08 (金) 06:30:57
  • 8章進めるために急いで育てたわ、列確定束縛は有能 -- {WYlTeoYh2WA} 2020-05-07 (木) 01:54:42
  • 虚弱軸のバステPT作ろうとしたらスムドゥス持てる束縛使いってまだカスピしかいないのね
    オンリーワン性能が活きる… -- {0JwRhldFVE2} 2020-08-20 (木) 02:55:03
    • 特性を活かして他の状態異常オーブで3ターン感電や毒や列移動ってのもできる。呪いはさすがにカウンターのブルーツリーに任せた方がいいだろうけどね -- {0x97KHLYeOM} 2020-08-20 (木) 03:20:47
  • 相手のHP最大の時の奥義倍率ってどこかにありますか? -- {eIpgVRDCck.} 2020-12-18 (金) 15:20:34
    • 古いコメントで奥義レベル3の時1.13倍から1.48倍くらいになってると言われてた -- {p9/Cqjw724U} 2020-12-18 (金) 15:26:16
  • 相性の良い霊宝はどうだろう。先行して束縛入れるために素早さ上昇系、無難に耐久上昇用のフード系か…迷うね。 -- {r73VcstAWIM} 2020-12-18 (金) 17:37:28
  • 勝利モーションが新世界の神のそれ -- {1EGSYQ.IMV.} 2021-03-04 (木) 20:33:55
  • 列束縛役は今じゃ1人増えたけど、それでも配布って点でマジで助かるな -- {LtT/NvYKqlY} 2023-01-17 (火) 23:35:22
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 15:09:41 (609d)