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通常版アンドレアルフス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はアンドレアルフス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「意識が「飛ぶ」と、麻痺したみてぇになる…
   そうなるまで何発も叩き込んでやるぜっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Andrealphus-3star.jpgAndrealphus-3d-win.jpgAndrealphus-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ヘア・ザ・チャンプ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖65ラッシュファイター3男性田中 進太郎
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし背中合わせの正義

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17381023161
星3253633896220
星69087988285637
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性クロスカウンター攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルコンビネーション-敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+コンビネーション+-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン破壊確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルレックレスラッシュ-敵単体に攻撃力0.75倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
覚醒スキル+レックレスラッシュ+-敵単体に攻撃力0.8倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
  • スキル強化
    • 効能:めまいの継続ターンが3ターンに延長
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義フェザーシールド-3ターンの間、味方横一列へのダメージを20%軽減し、Lv×5の固定追加ダメージを付与する
奥義+フェザーシールド+-3ターンの間、味方横一列へのダメージを30%軽減し、Lv×10の固定追加ダメージを付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減率が2%上昇
  • アタック強化
    • 効能:ターン数、軽減率、固定ダメージ、全ての効果が1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

マスエフェクト [編集]

「アウトボクサー」
【カウンター】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果10%の確率で、敵をめまい状態にする受けるダメージを10%軽減する連続攻撃のダメージが10%上昇する受けるダメージを10%軽減する10%の確率で、敵をめまい状態にする
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果15%の確率で、敵に反撃する15%の確率で、敵に反撃する受けるダメージを15%軽減する15%の確率で、敵に反撃する15%の確率で、敵に反撃する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

怒涛のラッシュで意識を断つ 気絶必至の拳闘ファイター!

プロフィール [編集]

メギドラルで培ったすべてを追放されることで失ってしまった彼は、ヴァイガルドでは無気力になってしまった。
それは主人公のおかげで力を取り戻した今も変わらない。
メギドの頃はハルマゲドンに反対だったため、消極的ながらも、主人公に協力はする。
その行為が昔の自分を取り戻したいという思いからの行動であるか否かは彼自身にもわからない。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高いサポート性能を持つ優秀なファイターです。
フォトン破壊・めまい・定数ダメージ&ダメージカットと有用な効果が揃っており、素早さが高く覚醒ゲージも短いため非常に扱いやすくなっています。

特に強力なのがスキルと奥義です。
高い素早さから多くの敵に先行してフォトン破壊ができ、立ち回り次第ではこれだけで相手を完封することができるでしょう。
多段ヒット技なため、自身の奥義などで定数ダメージを付加すればある程度の火力を出す事も可能です。

奥義は固定追加ダメージに加えてダメージ軽減、列対象かつ3ターン持続とよくばり仕様であり、同様の役割を持つアスタロトウァレフォルのスキルと比べても非常に強力です。
奥義であるため、ある程度の準備は必要ですが、事前にアタック強化をつけることで両方の効果をさらに引き上げることができます。
(星6時なら、4ターンの間、45%のダメージ軽減+対象のLv×15の固定追加ダメージを付与)
アスタロトが速攻に向いた性能なのに対し、こちらはより持久戦を意識した性能とも言えるでしょう。

注意点 [編集]

攻撃力はアタッカー水準に届かないため、火力を出すには奥義の発動が前提になります。
HPは高いですが防御力は低いため、耐久力についても過信は禁物です。
フォトン破壊・めまい・バフはいずれも強力ですが、全ての役割を同時にこなすことはできません。中途半端な立ち回りにならないように効果的にフォトンを配りましょう。

奥義が真価を発揮するのは星6になってからのため、比較的晩成型のメギドであるとも言えます。
主軸に据えたいのであればエンブリオはしっかり確保しておきましょう。

またオートターゲットの場合、軽減効果を優先して対象が選択されるため、アタッカーではなくHP数値が低い後列のサポーターに発動してしまう可能性があります。
発動したい列をしっかりターゲットしておきましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

単体で優秀なサポーターなため、多くのパーティにおいて相手を選ばず活躍できますが、特に定数ダメージ付加先として連撃アタッカーのゼパルウヴァルとの組み合わせは鉄板です。
(連撃持ちのキャラ一覧はアスタロトのおすすめ編成を参照)
従って、連撃が主軸となるFインパルス編成とも好相性です。

ダメージ軽減によってこれらの脆いアタッカーを多少保護することもできます。
同じく配布メギドのリリムRなどでアタック強化を付与すれば、奥義のダメージ軽減率・固定ダメージの値・持続ターンの全ての効果が伸びるため、単純にアタッカーを強化するよりも恩恵が大きいです。
とにかく奥義を早く撃ちたい場合には、戦闘開始時覚醒+1のマスエフェクトを持つパイモンベヒモス、1巡目に味方全体の覚醒を+1できるウァサゴとの組み合わせが有効です。

元相方であるマルコシアスとはフォトン容量減少とフォトン破壊がシナジーするため、これも強力な組み合わせと言えるでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

素早さが高いので、補助系のオーブを持たせるのが有効です。
回復手段が乏しいならリリィキャット(SR)、強化手段が無ければエクスプローラー(R)など、編成を見て足りない部分を補いましょう。

  • 素早さ上昇オーブ
    敵に先んじてフォトンを破壊したり、アタッカーの行動前に固定ダメージを付与したい場合はオーブで素早さを補強しましょう。
  • インサニティ(イベントSSR)、ミミック(SR)
    使用するとスキルフォトンを2つ追加します。
    インサニティはオーブを使用した次の順からの行動になるため、アンドレアルフスより速い敵には効果が薄い(フォトン破壊前に2回行動されてしまう)ものの、単純に手数を増やせるので有効です。
  • ソレント(召喚SSR)
    自身にアタックフォトンを追加し、さらにアタック強化を付与します。
    使用までタイムラグはありますが、1ターン目に発動した奥義の効果が切れる直前に使用できるようになるので、切れ目なく強化奥義に張り替えられます。
    自身にチャージとアタックを追加する奏響ヨハネス(召喚SSR)や、アタックを2つ追加するアサルトボックス(SR)なども、強化効果はありませんが奥義へのアクセスを助けてくれます。
  • ヘヴィコング(イベントSR)
    同イベントで入手可能なオーブです。アンドレアルフスをアタッカーとする際におすすめです。
    多段攻撃かつめまい特効攻撃と、明らかにシナジーするようにデザインされています。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

注意点でも書かれているように、攻撃力と防御力が物足りないアンドレアルフスを完璧に補ってくれるのがハートブローチです。
基本的にはこれを4つ付けるのが安定するので、33歳のおじさんを思う存分ハートでデコってあげましょう。

攻撃力上昇のあるイベントやダメージ倍増ギミックを持つ敵など、追加ダメージの価値が相対的に下がる場合にはアルターエッジ+アムールリングも有用です。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SSRオーブの話で恐縮なんだけど,ドレおじとソレント(単体アタック強化+アタック追加)がめちゃくちゃ相性いいことに気がついた。バリアが切れる寸前のターンにソレントの待機が解かれるので,アタック強化バリアを貼り続けられる。特に劣化フォトン環境に強い。前列にそろえてヘルヘブン2枚ローテすれば,味方全体がめちゃくちゃ堅い状態を維持することができる。 -- {uoV1guFZcKM} 2020-05-03 (日) 15:22:47
    • 自分がやったのはヨハネスだけどほぼ同じこと思ってた
      エクスプローラを誰かが持ち込む必要がある代わりに、自力でのゲージ溜めは1で済む
      上でも書いてあるけど、奥義の持続ターンがやっぱおかしいんだよなこいつ -- {yyfrZKaeU0o} 2020-05-13 (水) 14:14:19
      • しかも列対象っていうな
        ラッシュの弱点を攻防両面で補う良奥義だわ -- {Es5iZrumCWA} 2020-05-13 (水) 15:02:58
      • 確かに。そして,ヨハネスの有用さを聞いて,「いたちブラスターやリャナンシィとエクスプローラーで似た状況が作れる!」って思った。ヨハネスよりはゲージための手間が発生してしまうけど,翌ターンのアタック強化が残ってるうちならいつもは使えない劣化アタックがゲージために利用できるわ。とにかく7~8章の劣化フォトンに困ったステージは,アンドレアルフス+フォトン供給オーブに検討の余地有り。 -- {Pkq6axFeUpI} 2020-05-13 (水) 15:24:52
      • いや…見返してみると,7章は劣化フォトンよりもその他の要素のほうがきついか。でも8章攻略では本当に役に立った。 -- {Pkq6axFeUpI} 2020-05-13 (水) 15:45:51
      • 自分も言われて気付いたけど、舞扇ピーター、エクスプローラ、アサルトボックス揃えればゲージ溜めすらいらなくなるな
        で、残るふたりでヘルヘブン?強化解除ない相手には無敵じゃないかこれ? -- {yyfrZKaeU0o} 2020-05-13 (水) 15:51:53
    • 実際、74はN~VHまでソレント持ちアンドレアルフスとヘルヘブン2枚(フォルネウスL)前列パでダメージ完封できたよ、状態異常対策だけで済んだからめちゃめちゃ楽だった -- {0xeHR6xaA.k} 2020-05-13 (水) 15:47:55
  • オートでは瀕死の味方が居ないと覚醒スキルを優先してしまうがフォトン追加を考慮しないでフォトンを積むのでリャナンシー持たせるとたまに騙されて奥義発動してくれる -- {vApUjyiQTcQ} 2020-06-03 (水) 22:37:24
  • 仮にガチャ産だったとしても文句の付けようがない優秀なユニットなんだよな…。 -- {7HRVq6QMMTk} 2020-10-13 (火) 12:23:03
  • ベヒモスリーダーと組ませて即奥義からの連続攻撃で最高にハイになれる -- {uIkB4qQ3BQs} 2020-11-19 (木) 11:07:16
  • 奥義レベル1で2%軽減率上がるってことは32回重ねたら100%カットになる? -- {JckkHa1ZXMA} 2021-05-05 (水) 17:35:55
    • 全メギドに言えるけどレベル11以降は上昇量が誤差レベルにまで下がるからならない -- {o0v3TOe1kFg} 2021-05-05 (水) 17:43:07
      • 流石にそう美味しい話はないのね -- {JckkHa1ZXMA} 2021-05-06 (木) 01:25:18
    • 確か奥義レベル11からは上昇量が20分の1に減る。単撃の奥義倍率アップ5%の人は0.25%になる。なのでドレおじさんの上昇量2%は0.1%になるはず。
      67%カットまで上げればアタック強化で100%カット出来るからあと19%上げればいい。
      奥義レベル10…48%カット
      奥義レベル200…67%カット かな… -- {TiSqjyLsMnQ} 2021-07-03 (土) 11:15:53
      • ガチャキャラなら一応不可能ではないがオーダーキーの使用制限上無理だなww
        全プレイヤーの全メギド中一番奥義レベル高いのって何レベなんだろうな… -- {n.MTiEaNcLM} 2021-07-03 (土) 11:26:00
      • モラクスRのMEに乗せたら86Lvで66.72%カット、、、やっぱり無理ゲーだった。
        まぁ奥義レベル10で十分に実用圏内だけども -- {bZReD/92f2s} 2022-02-23 (水) 09:51:00
  • インサニティって相性良さそうと思ったのですが、シェルドレイクと比べてどうでしょう
    メインストーリー進める分には素早さ上がるほうが汎用性あるかな? -- {keU/3zVY8rU} 2021-08-06 (金) 05:36:43
    • 運に関わらず2、3手目にフォトン破壊仕込めるし、手数も増えるから奥義の固定ダメとの相性も良い方だな
      元の攻撃力が高くない上に更に低倍率掛かる連撃タイプなんで、特性は多少相手を選ぶけども
      あとはアタック追加系は大体相性良い(奥義が3ターン続くんで、間隔が2ターンのオーブも使いやすい)し、赤月の残党兵長なんかもHP上がって手数も多いんで悪くない -- {o9C2o9Vol1U} 2021-08-06 (金) 09:46:41
    • ホルン戦はフォトン破壊が通ることもあってかインサニティドレおじは最適解クラスだったよ。自分が採用するときには素早さを活かして緊急回復用にリリィキャットとか付けてる。 -- {4O2a2N4RjX2} 2021-08-06 (金) 10:15:15
  • ヴァサゴB、ネルガルB、フォラスとセットで2T目に特攻バレット付き全体強化奥義撃ててすさまじい強さです -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-11 (土) 09:43:47
    • リジェネレイト版と間違えました -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-11 (土) 09:45:27
  • 新大幻獣のタイタニアでのFインパルスで凄い安定するの助かる
    リジェネの方が色々な敵をラッシュの如く速攻でワンパンしたけど
    こっちは3ターン持続+固定ダメージ+ダメージ軽減と欲張りセットの奥義を3ゲージで撃ったり出すの引けを取らないから凄いね -- {83re8iK1wlM} 2022-06-16 (木) 00:53:09
  • ククク……あと6人ほど重ねれば50%カットおじさんの完成だぁ……。 -- {LuahRYYiQjQ} 2022-07-03 (日) 06:04:30
  • リジェネバラムのマスエフェクト踏み奥義10アタック強化アンドレアルフスでついに100%カット実現してしまった!4ターン100%カット!!!強すぎる!!ありがとう!!! -- {D7C/tC5c0a.} 2022-12-09 (金) 09:58:44
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 13:21:06 (574d)