※通常版アガリアレプト(バースト)のページです。リジェネレイト体はアガリアレプト(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「私が敵の時間を遅らせる
その隙に、計画的に追い詰めなさい」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:キャプテン・クロノ
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-53(2020/10/23~2020/11/28)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真-038 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 花守ゆみり |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | ソロモン誘拐事件・悪夢編 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 628 | 100 | 29 | 70 |
星3 | 2149 | 332 | 93 | 235 |
星6 | 7702 | 968 | 276 | 676 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7912 | 993 | 301 | 676 | 2 | 77 | 8082 | 1011 | 319 | 676 | 3 | 79 | 8212 | 1027 | 335 | 676 | 4 | 80 | 8302 | 1038 | 346 | 676 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 軽快なステップ | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) |
- 1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%上昇
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | メテオレイド 【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 最大Lv.3 | 1 | 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ |
2 | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で覚醒ゲージを-1する |
3 | 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で覚醒ゲージを-1し、70%の確率で、フォトンを1つ破壊する |
スキル+ | メテオレイド+ 【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 最大Lv.3 | 1 | 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ |
2 | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1する |
3 | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1し、80%の確率で、フォトンを1つ破壊する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ディストード 【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 最大Lv.3 | 1 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ |
2 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
3 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電とめまい状態にする |
覚醒スキル+ | ディストード+ 【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 最大Lv.3 | 1 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ |
2 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
3 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電とめまい状態にする |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ツインアブソーブ | - | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を15%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する |
奥義+ | ツインアブソーブ+ | - | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を20%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、自身の攻撃力・防御力上昇量2%アップ。敵へのデバフ量は変化しない
- アタック強化
- 効能:継続ターン・バフとデバフの効果量が1.5倍
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「緻密な計画」
【徐々に攻撃力上昇】【徐々に素早さ上昇】が特徴のバランス型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 状態異常の持続ターンが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
- 「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:0%/2~3T:5%/4~5T:10%/6T~:15%
- 「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:20%/4~5T:30%/6T~:40%
召喚時キャッチコピー †[編集]
時間を制し、戦いを制す! 時を操るカポエラファイター!
プロフィール †[編集]
優秀な頭脳を持ち、論理的な思考で緻密な計画を立てるクールなメギド。
仲間が計画通りに動けばの話だが…彼女の計画に従えば作戦の成功は保証される。
さらに、卓越したカポエラによる身のこなしと時間を操作する能力で圧倒的なスピードを誇り、周囲の全てを置き去りする。
この世には、彼女しか見ることができない世界が存在する…。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- ソロモンと一緒に街へ買い出しに来ていたアガリアレプト。
彼女がソロモンの合流を待っている間に、盗賊による立て籠もり事件が発生してしまう。
それを見たアガリアレプトは過去の「嫌なこと」を思い出して……
- アガリアレプトの能力に関する演出が効果音を中心に描写されているので、音アリの環境で読むのがおすすめです。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | アガリアレプトよ。時間は有限… 悔いがないように生きることね | 探索・出発 | 私の計画どおりやれば、成果は保証するわ | 探索・成功 | 探索終了時間ね。どんな成果だろうと、ここまでよ | 奥義EXP加算 | ふんっ… | アジト出迎え・1 | 戻ったのね。作戦の見直しは終わったわ、いつでも実行に移せるわよ | アジト出迎え・2 | 待ちくたびれたわ、随分と遅かったわね。 …あまり心配させないで | LvUP・1 | 作戦の成功率が上がったわ | LvUP・2 | 鍛錬は裏切らないわ | 進化・1 | 私の計画は、誰にも邪魔させない | 進化・2 | 更なる美技を習得できたようね | 進化・3 | より確実な勝利を約束するわ | 進化・4 | この能力… 仲間のために役立てるとしよう | 贈り物・1 | 想定外の行動ね | 贈り物・2 | 効率よく使わせてもらうわ | 贈り物・3 | 次の戦闘に役立てよう | 贈り物・4 | ありがたく頂戴するわ | スキル習得・1 | あんたといると… 強くなれるわ | スキル習得・2 | この力で、敵を蹴散らしてやるわ | 奥義強化・1 | 戦闘時間が短縮できそうね | 奥義強化・2 | もう誰も、私のスピードについてこれないわ | オーブ装備 | これを作戦に組み込むのね | 対戦・開始 | 参謀が一人は必要でしょう? | 対戦・勝利 | 予定より早く終わったわね | クエスト開始・1 | 首尾よく進めるためにも、準備はしっかりしていくわよ | クエスト開始・2 | すぐに取り掛かるわよ 早く鍛錬の成果を試したいわ | 敵と遭遇・1 | 即座に終わらせるわ | 敵と遭遇・2 | 準備運動くらいにはなりそうね | ボスに挑戦・1 | これは… 作戦を練り直す必要が出てきたわね | ボスに挑戦・2 | 私が時間を支配するわ、そのうちに、一気に叩くわよ | クエスト中の会話・1 | 歩きながらで構わないわ、次の作戦について、意見を聞かせて | クエスト中の会話・2 | 今から時間を遅らせるわ… 短い時間での鍛錬が可能になるの | クエスト中の会話・3 | 疲れたら言いなさい 休息を取ることも、重要よ | クエスト中の会話・4 | まったく仕方ないやつね… きっちり時間通りに食べないからよ | クエスト中の会話・5 | ちょっとした武器変更で、大幅に戦況が変わることもあるわ | クエスト中の会話・6 | そんなことで悩んでいるの? 私は秒単位でスケジュールを組んでるわよ | パーティ編成・1 | 私の頭脳が必要なようね | パーティ編成・2 | 私に任せなさい | 探索(フロア開始時)・1 | 時間は限られているわ 効率的に行きましょう | 探索(フロア開始時)・2 | さて、このフロアの探索に掛けられる時間は… | 探索(フロア開始時)・3 | 私の計画どおりに動いて頂戴 そうすれば上手くいくわ | 探索(フロア開始時)・4 | ソロモンがいない状況でも 上手くやってみせるわ | バトル開始・1 | 遅れずについてきなさい | バトル開始・2 | さぁ、作戦開始よ | 攻撃・1 | ふっ! | 攻撃・2 | 今よ! | ダメージスキル・1 | 計画の邪魔は許さない! | ダメージスキル・2 | 私の美技を喰らいなさい! | ダメージスキル・3 | 蹴散らしてやる! | 回復スキル・1 | さぁ、早く立つのよ? | 回復スキル・2 | あんたならまだいけるわ | 蘇生スキル | あんたがいないと、作戦が成り立たないわ | 防御スキル | ここで時間を稼いで…! | 反撃スキル | 反撃の手立てならあるわ | 支援スキル | 効率が上がったはずよ | 妨害スキル・1 | これが作戦という物よ | 妨害スキル・2 | こちらの消耗も抑えられるわ | 状態異常付与スキル | 予定通りの効果ね | 弾きスキル | 吹き飛びなさい! | 挑発スキル | そちらから来なさい、動く手間が省けるわ | 範囲攻撃スキル | 面倒ね… 効率的に仕留めてあげるわ | 奥義・1 | 思い知るがいい! 時の前には、全て無力だということを! | 奥義・2 | この時計が私の手元に戻った時… 勝敗はもうついてるわ! | 奥義・3 | これで作戦終了よ… 私が本気を出した時点でね! | ダメージ・1 | うっ | ダメージ・2 | あぁっ | ダメージ・3 | 問題無い | 戦闘不能 | 私の作戦が通じないなんて… | とどめ(通常)・1 | あんたたちじゃ役不足よ | とどめ(通常)・2 | 雑魚の相手は時間の無駄 | とどめ(ボス)・1 | 時を早めて、一気に決めるわ | とどめ(ボス)・2 | 次で時間ちょうど これで終わりよ | 勝利(通常)・1 | 私の仲間をよくも…! 完全な勝利とは言えないわ… | 勝利(通常)・2 | 計画に不備があったのね… | 勝利(通常)・3 | 体のキレがいまいちだわ… | 勝利(通常)・4 | まさに一蹴りで終わったわね | 勝利(通常)・5 | いつでもかかってきなさい、時間の無駄だろうけどね | 勝利(ボス)・1 | 次はより完璧な策を練るわ | 勝利(ボス)・2 | この程度は予想の範囲内か… | 勝利(ボス)・3 | はぁ… とんだタイムロスね | 勝利(ボス)・4 | 嬉しい誤算ね…! うふふっ、気持ちいいわ | 勝利(ボス)・5 | また一歩、技に磨きがかかったようね | 勝利(ボス)・6 | 私の作戦勝ちね! | 勝利(ボス)・7 | 計画通りの終わる、この瞬間が… たまらないのよね… | 敗北 | 私が… 計算を、読み誤ったばかりに…! | 掛け合い・1 | よくやったわ、上出来よ | 掛け合い・2 | 悪くない一撃だったわ | 掛け合い・3 | それでこそ、私の仲間よ | 掛け合い・4 | その作戦、実に有効よ | 掛け合い・5 | 遅れを取り戻す! | 掛け合い・6 | 仲間は持つべき物ね | 掛け合い・7 | 油断してたわね… | 掛け合い・8 | いいタイミングよ! | 掛け合い・9 | 新たな手を考えるわ | 掛け合い・10 | なんてことなの… | 掛け合い・11 | 想定外ね… | 掛け合い・12 | すぐに仕切り直すっ! | 掛け合い・13 | こらえなさいっ! | 掛け合い・14 | ここからが作戦の肝よ | 掛け合い・15 | この展開を読まなかったとでも? | スキル・1 | 避けてみなさい、このスピードについてこれるのなら! | スキル・2 | 時間が戻るまでに、私の蹴り… 何発お見舞いしてやろうかしらぁ! | 覚醒スキル・1 | 私が支配した時の中では… 敵はいない! | 覚醒スキル・2 | かわいそうね、きっと… なにも知らない内に終わってるわ! |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ふぅ… | 強化画面タッチ・2 | ん? | 強化画面タッチ・3 | ふっ! | アジト自由台詞・1 | 計画は重要よ 行き当たりばったりでは時間を浪費してしまうもの | アジト自由台詞・2 | 今の私にはこんなに頼れる仲間がいる… 昔の私では考えられないわ | アジト自由台詞・3 | 私の世界に行ってたわ それはもちろん食事をとってたのよ | アジト自由台詞・4 | ヴィータは非力だが知恵を絞り、うまく生活していると思うわ | アジト自由台詞・5 | まったく、あんたたちは… せっかくの作戦がまた台なしじゃないの | アジト自由台詞・6 | リリムにこの作戦は難しいか… 考え直したほうがよさそうね | アジト自由台詞・7 | サキュバスは自由奔放でよく作戦変更を余儀なくされるわ… | アジト自由台詞・8 | 男どもは頼りにならない 私たちが日々鍛錬し、技を磨かなければ… | アジト自由台詞・9 | カポエラの練習台になってくれない? 私のスピードについてこれたらだけど | アジト自由台詞・10 | 時間は時として残酷よ 後悔しないためにも… 時間厳守でいくわよ | アジト自由台詞・11 | これから… 私の世界に入るわ(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 暇なの? 時間は有限なのよ(ボイス有) | アジト自由台詞・13 | 今、作戦を考えているところよ(ボイス有) | アジト自由台詞・14 | 時計の針を眺め、時を刻む音に耳を澄ませると、私の鼓動と重なる… なんだかとても落ち着くの(ボイス有) | アジト自由台詞・15 | ふう…よく寝たわ 全然寝てなかったって? 私だけの時間の中で…十分寝たのよ(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物か きちんと管理して計画的に渡すべきよ | アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわ 今度の作戦に役立つ アイテムだといいんだけど… | アジトイベント中 | 安心なさい、イベントは予定どおり開催しているわ | アジト交換所 | 期間限定ショップ開催中よ 時間の管理は大切に 見逃さないようにしなさい | 探索・準備中 | 今回は私が隊長ね |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 時間は有限よ 最適なルートで敵を倒しましょう | クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) | 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・2) | 敵と遭遇(追加)・イベント | 人が考えてるときに 邪魔しないでほしいものね | ボスに挑戦(追加)・メイン | あんたに勝つ算段はついている 絶対にここで倒してみせるわ…! | ボスに挑戦(追加)・イベント | あんたを探してたのよ 鍛錬の成果を試させてもらうわ | クエスト中の会話(追加)・メイン | 今回の作戦は完璧よ 相手がかわいそうなくらいにね | クエスト中の会話(追加)・メイン | 1秒の遅れが計画の破綻に繋がるの 私語は最低限に留めなさい | クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) | クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・2) | 掛け合い(追加)・協力 | 無論、そのつもりよ…私たちを敵に回したこと、後悔させてやるわ | 掛け合い(追加)・勢い | 心配は無用よ…完璧な作戦が勝利へ後押ししてくれるわ |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
特定ターンが経過するごとにスキルの効果が変化し、特性により速度も上昇していく、まさに時間が特徴のファイターです。
スキルLvが上がっていけば、強力なジャマーとして活躍できます。
6ターン経過後のスキルは【敵単体に3連続ダメージ+覚醒-1+フォトン破壊付与】となり、単体の敵に対して非常に強力です。
覚醒スキルはゲージの長さがやや気になるものの、最大Lvなら【敵横一列に2連続ダメージ+感電+めまい】と、一列に並んだ敵をまとめて無力化できます。
奥義は【敵全体にダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を低下させ自身の攻撃力と防御力を上昇する】です。
敵全体に攻撃を与えられるため、敵が前列・後列に分かれている場合に有用です。ステータス強化によってたたみかける形になります。
また、ステータスの素早さそのものも優秀なため(星6Lv70で1ターン目811)、オーブなどで味方へバフを撒くこともできます。
もう一つ、彼女の優秀な面にマスエフェクトの初期覚醒+2があります。
適用範囲がバーストファイター/スナイパーと広く、ゲージの長いバーストにとって大きな助けになります。
ちなみに、このマスエフェクトの「徐々に上昇」系の数値はこうなっています(変化のないターンは割愛)。
ターン数 | 攻撃力 | 素早さ |
1 | 0% | 10% |
2 | 5% | 20% |
4 | 10% | 30% |
6 | 15% | 40% |
スキル・覚醒スキルともに戦闘開始時は追加効果がない上、追加されていく各種効果も確実に成功するわけではありません。
特に状態異常は1ターン目から必要とされる事が多く、他のキャラクター・手段も用意した方が安全です。
また、防御力があまり高くないため、盾役や無敵・回数バリアなどで3・6ターン目まで守ってあげましょう。
このゲームでは3ターン目には勝負の流れが決まっている事も多く、6ターン目までもつれる事はなかなかありません。
無理にフォトン破壊やめまい付与の追加を狙うより、対象者に初期覚醒+2の強力なマスエフェクトを活かした速攻の方が楽な局面も多いです。
この場合は、オーブによる支援役に回った方が良いでしょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
リーダーとして優れており、マスエフェクトの条件を満たすバーストのファイター・スナイパーとは好相性です。
特にフルカス・アモン・バエル等のアタッカーと相性が良いです。
フォラスの覚醒スキルによる全体化も狙いやすく、これらの単体アタッカーとの相性も抜群です。
ユフィール・ヴィネ等のヒーラーとの相性も良く、安定した回復が望めます。
どちらも覚醒ゲージ増加の覚醒スキルを持ち、パーティの潤滑油となってくれます。
(変則的ですが、スキルを追加できるプロメテウスの奥義を使用しても面白いでしょう。)
アガリアレプトのスキル・覚醒スキルを活かすなら、「敵の覚醒ゲージを減らせる」「フォトン奪取・破壊できる」キャラクターと組むのがおすすめです。
特に時間を稼ぎやすいカイムは長期戦に優れています。
相性の良いオーブ †[編集]
速度を生かせる味方の強化・回復や敵の妨害がおすすめです。
強化:レッドウィング(R)
回復:キャスパリーグ(SR)・バロンニャー(SSR)
蘇生:メイジマーマン(SR)・ソルシエール(SR)
解除:イービルアイ(R)・魔導の書(R)
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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標準的な火力は高いとは言えず、素早さは特性発動も含めると調整の必要が無い為、
上げるなら耐久面の方が効率が良いです。
防御力は基礎ステータスが低く伸ばしても焼け石に水なので、
リリック霊宝でHPを上げていくのが良いです。
編集時の注意点 †
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