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リジェネレイト体マルファス(バースト)のページです。通常版はマルファス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「チンタラやってると被害が大きくなる
   一気に力を溜めて速攻で殲滅するぞ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
MalphasB3-ilust-min.PNGMalphasB3-win-min.PNGMalphasB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:満喫サマーホリデー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖39バーストトルーパー4男性大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15671164056
星31960397145179
星670101154419527
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性知識の力フォトン使用時、チェイン中ならHPを10%回復する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルゼノノードゥス2味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、受けるダメージを10%軽減する【2回使用するとスキルLv低下】
1ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を5%上昇させる。チェイン中、味方単体にチェイン
スキル+ゼノノードゥス+2味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、受けるダメージを15%軽減する【2回使用するとスキルLv低下】
1ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン、効果量1.5倍。覚醒増加量は変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:Lv1、Lv2ともに可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルゲオーメトリア-2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる。さらに1ターン後、遅延行動を行う
【遅延行動時の効果】遅延行動時、自身に回数チェイン1回を付与し、自身が覚醒状態であればアタックフォトン、覚醒状態でなければスキルフォトンを1つ自身に追加する
覚醒スキル+ゲオーメトリア+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに1ターン後、遅延行動を行う
【遅延行動時の効果】遅延行動時、自身に回数チェイン1回を付与し、自身が覚醒状態であればアタックフォトン、覚醒状態でなければスキルフォトンを1つ自身に追加する
  • スキル強化
    • 効能:効果量1.5倍。遅延行動の効果は強化されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義アルカヌムレイ-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力2.75倍のダメージ。さらに自身のスキルLvを2にする。味方単体にチェイン
奥義+アルカヌムレイ+-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ。さらに自身のスキルLvを2にする。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「知的好奇心」
【回避】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは除く)
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果攻撃力が10%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン受けるダメージを15%軽減するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン攻撃力が10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

チェインの流れが加速する! 覚醒補助型トルーパー!

プロフィール [編集]

かつて、メギド体に建造物を取り込むことで自身を変化させたメギドは、ヴィータとして知識を取り込み、己を変化させることを思い付いた。彼の中で積み重なった多くの知識はやがて多くの人を守る「力」となっていく。
彼はこれからも、己を変化させながら生きていくだろう。己を常に改革していくことこそマルファスというメギドの本質なのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のマルファス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

覚醒補助を軸としつつ、攻撃力上昇・強化解除・チェインなども取り扱う器用なサポーターです。
前列の覚醒補助役の中でも素早さが比較的高めなのが特徴で、素でも大抵のアタッカーに先んじて動け、オーブや霊宝次第では高速サポーターの上を取ることもできます。

  • 覚醒補助役として
    2回までという制約はあるものの、それなりの素早さから列を対象に覚醒補助をしつつダメージ軽減のバフまでこなすスキルは汎用性がとても高いです。
    長期戦を挑む場合でもなければ2回の列覚醒増加で趨勢はだいたい決することができるほか、
    3回目以降も単体対象の覚醒補助ならできる、奥義を使えば列対象に戻せるなど制約としてはあまり重くはないです。
  • チェイン役として
    スキルで自身を含めたチェイン役のゲージを溜めつつ、スキルLvを下げることでチェイン中チェインを得て、
    準備が整いしだい覚醒スキルの遅延行動で次のターンの仕込みをするのが主な動きです。
    この覚醒スキルはチェインPTにおいて非常に有用で、主な強みはこの3つです。
    ①攻撃力上昇によるダメージ加速
    ②フォトン追加による1フォトン分のアドバンテージ
    ③回数チェイン付与による動きの柔軟化
    中でも③によるオーブを交えてのチェインが強力で、攻撃力上昇オーブでさらにダメージを伸ばしたり、
    フォトン追加オーブでチェイン数を重ねたり、強化解除オーブで攻撃を通しやすくするなど幅広い動きができるようになります。
    ②は覚醒の有無で追加されるフォトンが変わりますが、基本的にスキルが追加された方が強いので覚醒のタイミングには気を配りましょう。

注意点 [編集]

  • スキルの対象
    Lv1スキルは、覚醒増加+攻撃力上昇の対象は攻撃力の最も高い味方で、チェイン中チェインの対象は味方単体です。
    (例えばA→マルファス→B→Cの行動順番でAがチェイン起動、かつCが攻撃力最高となる場合、スキル効果はC対象で、チェインはBに繋がる)
    ややこしい仕様になっているので、意図せぬ挙動を取らぬよう気を付けましょう。
  • 癖のある覚醒補助の範囲
    スキルは2回使用すると列→単体対象に変化します。
    スキルLvを戻す為には奥義を挟む手間がある為、既存の列覚醒補助持ちと比較して継続力の面では劣ります。
    他の列覚醒補助キャラとの使い分けは主に以下を想定して考えてみましょう。
    • チェイン編成で奥義でチェイン起動したり、Lv1スキルでチェイン中継を行ったりとチェイン利用がメイン
    • 攻撃力・防御力上昇のバフ付与が中心の覚醒補助役の中では随一である「ダメージ軽減」の付与目的で使う
    • アタッカー1人しか覚醒させる必要がないのでスキルLvが低下しても問題ない
  • 奥義を使うタイミング
    奥義のスキルLvリセットは対象を列に戻すだけでなくチェイン中チェインの効果が消えてしまうので、
    次のターンも継続してチェインを行いたい場合などは迂闊に発動しないように気を付ける必要があります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

主に前列主体で覚醒を必要とするPT全般と相性が良いです(後列はブエルクロケルのほうが扱いやすい)。

  • プルソンBウァサゴB
    この2名は前列で覚醒を必要とし、行動順がマルファスB→ウァサゴB→プルソンBとなる丁度良い素早さをしており、
    ダメージ軽減がウァサゴの持つ強化と被らないため強化種類数を稼ぎやすいと非常に噛み合いが良いです。
  • ベレトBなどの前列チェイン系メギド
    覚醒を必要とし、チェイン数で強くなるためマルファスBのサポートを受けやすいです。

相性の良いオーブ [編集]

  • Rレッドウィング
    オーブによるチェインを行う場合は汎用的なサポートオーブが望ましいですが、中でもこのオーブは特に扱いやすいです。
  • SSR迅狼ルプス
    強化効果上昇の特性でバッファーとしての性能を高められるほか、スキル追加の技でチェイン数を稼ぐこともできます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

スプリングフードなどで耐久を補い、チェイン始動までの安定感を上げると良いでしょう。
または素早さ上昇値が高い霊宝で先手を取れる範囲を広げても良いです。
系譜【連鎖】はもちろん効果はありますが、優先度はそこまで高くありません。

対応メギドクエスト [編集]

キマリスCラウムCアムドゥスキアスアガシオンべレト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 確率チェインってほぼ使うことないと思うんだけど、どういう活用法を想定しているんだろうか? -- {6.ezGl0Lmew} 2021-10-11 (月) 16:04:03
    • 擁護するってレベルじゃないがチェインキャラが殆どいない時チェインで覚醒を下げる超幻獣の時世話になった。 -- {vncZlN5BHyc} 2021-10-11 (月) 19:34:45
    • 手持ちが揃ってないけどロングチェインのロマン狙う時とか… -- {gKltLKVeSmk} 2021-10-12 (火) 00:17:55
    • 連続で発動して欲しいスキルに座らせてたBストラスチャレンジとBアガレス導チャレンジとか、ブエルやクロケル、メフィの覚醒+1
      前者はネタだし、後者は共襲ぐらいでしか使わん使わん -- {9b1LP0cOtkg} 2021-10-12 (火) 01:15:51
    • 遊びの幅を広げるという意味では無駄じゃないと言えなくはないけど、どうせなら奇数ターンのみ確定チェインにでもしてくれた方が助かるんだけどなあ…… -- {5nIrK1M4MnY} 2021-10-12 (火) 14:17:08
    • 真面目に運用考えるとわりと面白い動きは出来るんだよ
      協奏に組み込んで、bクロケルタゲ指定して一巡目から覚醒+2と音符2加速させたりしてた(ヴェルドレやジズきたら使わん使わんくなったけど)
      今ならオーラ相性いいんじゃないかな、Bグラシャやルキフゲスとか噛み合いそう -- {cB1m7E9Z/WM} 2021-10-12 (火) 20:25:31
    • チェイン以外のメギドにチェインさせる時とか。コロシアムで使う -- {MAsZAivR3ec} 2021-10-16 (土) 21:32:26
  • 月中ガチャキャラに何言ってんだ 回さなきゃいいしすり抜けたとしても使えないなら使わなきゃいいだろ -- {sEx/CrgD8YE} 2021-10-11 (月) 19:21:06
    • すみません枝つけミスりました 無視してください -- {sEx/CrgD8YE} 2021-10-11 (月) 19:22:24
  • かなり素直なチェインのシャックスと癖のあるチェインが噛み合うかはまだ分からんけど
    勝利モーションでシャックスにイタズラされてるのニヤニヤしちゃうな -- {EXGCto2F5M.} 2021-10-11 (月) 20:35:27
  • スキル強化したら22.5%の列ダメ軽減と覚醒撒けるのがチェインセットアッパーとして非常に優秀
    サタナキアよりちょい遅いからBサタLでアタックからの連鎖霊宝による強化で繋ぐのも強い動き -- {9RYwLsIhslg} 2021-10-14 (木) 04:25:01
    • チェインは霊宝が便利すぎてそれ前提で性能が組まれている感があるのがちょっと難だな -- {QzIgXJf8EL6} 2021-10-14 (木) 08:56:52
  • ガチャでBマルファスとBウァサゴが来たお陰で1ターン目1順目最大倍率プルソン砲が撃てるようになった、めっちゃ楽しい
    そんな気はしてたけどチェインキャラとして使うより素直に覚醒ばら撒き運用した方がいい気がするな、そもそもチェインなんてBシャックスがいるか手持ち揃ってないとどうにもならないんだし -- {aGej/DpSXx2} 2021-10-16 (土) 08:52:49
  • 回数チェイン、スキルのLv制と難解っぽい性能だからビビッてたけど、覚醒スキルは攻撃力上げて次ターンのフォトンの余裕を1個増やせるので、チェインのサポーターとして痒いところに手の届く性能。
    覚醒スキル→次ターンにレッドウィングとかのオーブでチェイン→自身追加分のスキルチェイン→…って流れが気持ち良い。
    誰かにチェインをスタートしてもらえれば、チェイン中チェインでアタッカーの覚醒上げつつ自身のHP回復してサブ盾の役割も出来る。
    フィニッシャーや起点(無難にサタナキアBあたり)のメギドが揃っているなら、チェインの中継役として覚醒上げ&フォトン節約&サブ盾の役割を果たせる。好みで連鎖つけても楽しい。居なければ、たしかに素直に覚醒ばらまき運用キャラとして使うのがいいなと思う -- {Os1JiKmaZK6} 2021-10-19 (火) 20:03:05
  • ベレトBとの組み合わせでスキルと覚醒スキルのバフを両方付与できるやり方ってあります?(可能ならば連鎖でスキル強化を狙って) -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-13 (月) 08:36:10
    • ベレトBの従属チェイン付与される前にスキル2回使っておいて、従属チェイン付与の攻めるターンに覚醒したマルファスBにスキル2個積んで、マルB従属覚醒スキル→ベレトB→マルBLv1スキルでチェイン中チェインとか?
      ただ、2巡目Lv1スキルは通常のチェインになるからタゲか行動順に気をつけないといけないと思う -- {uDky9EB2t.k} 2021-12-14 (火) 21:45:13
      • リリィページに編成を上げたけど、1T目でも2T目でもベレト奥義ターンとスキル2個使用後の覚醒スキルを合わせられれば、次ターンレッドウィングと湧いたスキルで攻バフ78%(覚醒S30,オーブ33,連鎖スキル15)まで盛れるのは強いかも -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-15 (水) 01:24:15
  • 霊宝ガン積みでプロデューサー持たせてアガリアレプトさんのme踏ませれば素早さ800越えいけるのでbウァサゴさんの1ターン一巡目全体化パーティーとかも行けますね。bメフィストと違ってダメージカット+hpMAXなので耐久性もありますし、代わりにオーブが固定化しますけど。 -- {a3B0f3zRNh2} 2021-12-30 (木) 14:13:21
  • しんしんけんだと素早いお陰でBシャックス主体ガオケレナ討伐隊で迷わず採用できる、保険でバニーも持てるし。ウァサゴはフラカンなど有用なところが多いので温存しておきたいし、後の前列覚醒〆は足遅かったり低耐久で下手したら耐水に耐えられない可能性があるなりで相性が悪いので、この運用のBシャックスと組むならやはり彼がベストになる。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-03-12 (土) 15:10:58
  • 特にシナジーを考えたわけじゃないけどスキル2回使用後のレベル1ではチェイン中チェインじゃなくてチェインにしてほしいな。2回前列覚醒した後は素早さで上取ってアタッカーにチェインという形で色んな編成に差し込める -- {lRBRsQsQiy6} 2023-02-08 (水) 11:50:12
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Last-modified: 2022-07-09 (土) 04:32:24 (656d)