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ウコバク

  • オーラも強力、オーラなしでも前列PTのサポーターとして強力と使いやすそうですね。龍オーブは火ダメージ2回のアビスハンターとか良さそうです -- {5FDueVYDDiQ} 2021-03-28 (日) 16:22:16
    • ついに覚醒でスキル強化(しかも列)が来たねぇ。グレモリーの相棒として相性ピッタリでシナジー感じる。
      ハルファス前列パにラウム、グレモリー、ガープと一緒にいれてぐるぐる回したいな -- {IA.BjxBddPU} 2021-03-28 (日) 18:32:58
  • 気炎のオーラ1個で火ダメ+7%、単体ダメ+3%はデカいし、特性の自動オーラ付与が便利。
    オーラ付与のためにフォトンの手数を消費せずに済むのはそれだけでありがたいし、存在するだけで役に立つ系メギドは大体便利。
    あとは、何気に貴重な前列スキル強化と強化ターン+1のLMEも良い感じ。プレイ動画にもあった通り、スキル&自己強化&炎アタッカー&火属性多段攻撃のエリゴスBの補助に便利そう。ベリアルBも行けるかも。
    龍オーブはマヴィが一番引きたくなるけど、ピム、チョイバフ程度だけど耐久面なら強化解除付きのスムドゥス、それから上の人が書いてくれている通り最大0.75倍×2のアビスハンターは使ってみたい。パーティ次第で20オーラはあっさり溜まりそうなので、0.75倍×2でも火属性ダメージ140%バフなら案外面白いかも? -- {32OfLGnFb0g} 2021-03-28 (日) 17:29:09
    • 龍オーブはアテルラナやスムドゥスぐらいしか特性にしろ技にしろ汎用性はないが故に許されるオーラ性能
      なお突風地形持ちが多いので汎用性を無視して食っていける模様 -- {NNkiNuyR43E} 2021-03-29 (月) 17:14:52
    • 単体火属性って条件はあるけどオーラ20の200%バフに加えて突風地形で更に2倍にできるのは強い(確信)
      付与条件緩いし共襲ワンパンの新たなパーツになりそう -- {Dr2Do0jYTAo} 2021-03-30 (火) 16:16:44
  • フォルネウスの奥義が覚醒スキル化したようなもんだしなぁ
    前列統一ならスキル強化維持しながら列回復できるしオーラ関係なしでも破格の性能よな -- {f2VKlNcvyys} 2021-03-28 (日) 18:55:05
    • 自身がリーダーならスキル強化は3T持続、更に強化中なら4T持続だからな。これだけでも食っていける。 -- {jWDMeABdg.Q} 2021-03-28 (日) 23:35:45
  • ちょうどBフェニの専用霊宝も近々来るし、タムスと合わせた前列狂炎編成に入れるのはアリかな?覚醒スキルで耐久出来そうだし、前列だからスナイパーみたいに特別被ダメージが多くなるケースは特殊ギミック以外にはなさそう。サポーターだからウコバク自身の火力はいらないし。霊宝でHPを盛りたいのと、オーラの関係でオーブのメイジマーマンやソルシエールを入れにくくなるのは欠点かなー。 -- {r73VcstAWIM} 2021-03-30 (火) 16:30:04
    • 狂炎をダメージソースにするなら気炎いらないからオーブなんでもいいのでは -- {FfXEDcxqoR6} 2021-03-30 (火) 17:32:46
      • 今までのオーラ使いと違うのは,「火攻撃でダメージを出したいキャラにだけオーラを盛ればいい」ってことですかね。グザファンの覚醒スキルをメイン運用するパーティだと後列揃えにして全員獣人オーブを持たせたくなりましたが,ウコバクは特性で列関係なくオーラが盛れる。
        ウコバク自身は耐久・防御に必要なオーブを持たせ,後列のベリアルは龍オーブ,なんていう使い方ができるのがいいですね。後列取り巻きは狂炎で倒したいけどボス本体は狂炎がきかない,シナナイン戦のような戦闘で役に立ちそう。 -- {Pkq6axFeUpI} 2021-03-30 (火) 17:48:14
      • 気付いたけど、龍持たせたルキフゲスも採用して覚醒スキルで勇猛を配りまくるのも耐久構成としてアリだね
        単体地割れで上書きできないように狂炎は範囲にする必要があるけど、狂炎のレベル上げがそのまま勇猛の材料になるからかなり無駄がない -- {FfXEDcxqoR6} 2021-03-30 (火) 18:22:51
      • ルキフゲスも相性良さそうですねー。ウコバクは素直にキャスパリーグやバロンニャーやポルックを持たせ、他は龍オーブで固めたオーラ&狂炎パ、考えるだけでも楽しそうです。引くぞ。 -- {ZgcwUTncDo2} 2021-03-31 (水) 08:36:46
  • 堅忍不抜やバラキエル奥義のコストにするのも良さそう?
    オーラ消費系メギドとの組み合わせ色々考えられて面白いわ -- {QnKvNNtbcGw} 2021-03-30 (火) 19:04:04
  • 机上の空論じみた話になるがパーティ全員アビハンで殴ればそのターンで最低オーラ10個増えるのかな -- {nOEAI8TSxIc} 2021-03-31 (水) 18:10:21
  • なんですかこの触角は・・・ -- {oG2HxTMxSCo} 2021-03-31 (水) 20:01:04
  • Bベリアルリーダーでアスモ&ウコバクをME2・4に配置 アスモに龍オーブ(今回実装されたマヴィがベストか)持たせてベリアルの通常スキル連打でアスモにオーラ貯め&覚醒貯め→いつもの突風付き奥義でドカーンという火力ロマン・・・いいよね ウコバク奥義で更にダメージ加速するのも見逃せない -- {SxZklleK2gs} 2021-03-31 (水) 23:10:14
    • しかも、プロメテウスを持ってたらBベリアルも貯まって、スキル4回、奥義1回撃てば3Tの終わりには多分オーラは20個貯まるよね?強くね?w -- {/amcMce3dGY} 2021-04-01 (木) 00:25:10
      • 1×4+1×6=10では? -- {Ro4iYDwZy7I} 2021-04-01 (木) 10:16:55
      • 夜中の変なテンションで書いたから算数さえ出来んかった...すまん -- {/amcMce3dGY} 2021-04-02 (金) 00:08:05
  • 割と使える龍オーブ多いな。スムドゥス、アビハン、ビハインドワーム、ヤクトフレッサー、ヘルカイト、アテルラナ、マヴィ辺りが使い勝手良さそうだね。ウコバクにはヤクトフレッサー持たせて覚醒スキル撃たせておけば良さそう。回復量上がるし、CTが3Tと長いけど全体突風撃てるからね -- {/amcMce3dGY} 2021-04-01 (木) 00:20:16
  • キャラスト好き
    馴染めてそうでなりより -- {pdP4DW1WsWk} 2021-04-01 (木) 20:40:06
  • 進化するとだんだんこちらを向くようになるイラストすこ -- {MQzdwjltirU} 2021-04-01 (木) 23:22:48
  • 星6のメギド体が美しい -- {PK7.hZnsLjs} 2021-04-02 (金) 07:25:35
  • エリゴスを輝かせてくれそう
    まだ姉貴育ってないからエアプだけど -- {nrELsh9aook} 2021-04-02 (金) 20:12:33
  • あーだめだ我慢できない
    ウコバクえっち!!!!!!!! -- {ZteE4N4Q0aM} 2021-04-02 (金) 22:53:27
  • いろいろ編成考えてみたが一番安定して強そうなのは従来の高火力炎攻撃パのどこかと入れ替えて置物が強そう。コストかけずにこの強化量すごいし。 -- {wefBaCV5U3U} 2021-04-03 (土) 00:06:16
  • 万雷の加護との比較で70%が乗ってるけど向こうは0.5倍の追加ダメージがあるからこの数値だけで強さは測れないと思うんだけどどうだろう
    気炎と万雷の強さ比べではなく強みが違うというか -- {tf26BD3YngQ} 2021-04-03 (土) 21:10:17
  • オーラ18貯め+ウコバク奥義バフ貰ったアスモさんのマヴィが14000×3とか出しとる・・・結構火力出るなぁ -- {SxZklleK2gs} 2021-04-03 (土) 21:46:49
  • 最初の立ち絵だと貧乳かと思ったけど意外に大きいよね。 -- {US5oK8cLdZo} 2021-04-03 (土) 23:51:41
    • あのふとももで貧乳は許さないし許されない -- {V2bHBAmDQKQ} 2021-04-05 (月) 18:59:39
  • ウコバクLでサーヤのスキル継続が延びるのいいな。他に強い強化スキルあるかな -- {HNqBwd.KhAY} 2021-04-04 (日) 12:31:36
    • ウァラクの素早さとHP自動回復もなかなか -- {2KzA5PEp0kQ} 2021-04-04 (日) 12:55:39
      • 素早さってそのターンの行動順には反映されないせいで結局毎Tスキル振らないと行けなかったからな。かなり助かる。
        あとオーブも1T延びるから、アトランティスとかクラウンブラブナとかも便利。 -- {jWDMeABdg.Q} 2021-04-04 (日) 13:07:24
    • 専用アモンくんいいぞ。ついでにサーヤの覚醒スキルだと運命の相手だし。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-05-27 (木) 21:51:00
  • 火アタッカー主軸のパーティなら置いておくだけで仕事できるから偉い。MEも便利なのでリーダー適性も高い。 -- {mzcv20Glz.Y} 2021-04-08 (木) 21:40:13
  • 炎上地形のダメージで、ウコバクの特性は発動するのでしょうか? -- {75FLp7uyA3.} 2021-04-10 (土) 03:51:11
    • 味方が直接与えた火ダメージではない(地形による火ダメージ)ので発動しません -- {v0DVdTdh6IM} 2021-04-10 (土) 04:18:55
      • 情報、助かりました。ありがとうございます。 -- {75FLp7uyA3.} 2021-04-10 (土) 15:32:01
  • 範囲炎ダメージでも追加されるオーラは技の攻撃回数分(ヘルカイトなので1回)のみで、巻き込んだ敵の数には依存しませんでした。
    どこにも情報として書かれてないようなので、狂炎や心深圏の「n回ダメージを与える」系ミッションのような、いわゆる範囲内の敵の数だけヒットカウントが倍増されるものとは異なることを明記した方が良いと思われます。 -- {kuhtJEeXyn2} 2021-04-12 (月) 00:01:02
    • 狂炎って敵全体のヒット数分倍増しましたっけ?タムスのシフト後覚醒で敵5体に対して使用すると40ヒット分威力上昇ってこと? -- {jWDMeABdg.Q} 2021-04-13 (火) 21:24:19
    • 狂炎のダメージ増加は攻撃回数のみに依存で、攻撃範囲と巻き込んだ数は無関係ですよ -- {JeHeLDrq0vQ} 2021-04-13 (火) 22:27:53
  • オロチ用に火PT組もうと思ったら、ウコバクさん相性良さげな感じですかね? -- {6i3HcrGr.Xg} 2021-04-13 (火) 15:21:02
    • 手持ちや育成度の問題で攻撃バフ盛って一撃圏内に入れるのが難しいなら、少し時間かけてオーラや奥義バフで火力を上げるのはいいと思う。どっちかというと時間かけて準備するタイプだからアッキピテルとか成り損ないみたいなの相手の方が本領発揮しそうだけど -- {NFaoMEh7RtQ} 2021-04-13 (火) 22:16:03
      • おお、アドバイスありがとうございます!
        とりあえずウコバクさんのMEを試しにジズちゃんとプロメテウスさんをサポート連れて、Bエリゴスさんとアスモデウスさんにオーラかけつつ、スキルで攻撃デバフかけてもらいました!
        NとHDはジズちゃんにスキル渡せれば、ほぼオートで問題なく回せたのでサクサクっとBウェパルさんの育成には良さげでした。
        そちらでも試してみようと思います! -- 木主?{6i3HcrGr.Xg} 2021-04-15 (木) 02:16:27
  • しんしんけんで対ルゥルゥオーブ使用禁止が出た時、剛剣ブネによる確殺に必要な攻バフ(フォラスのS+攻バフ56%以上)を求めて試行錯誤していたらウコバク奥義にたどり着きました。ありがとうそしてありがとう……。 -- {1vXAunU1Dgo} 2021-05-05 (水) 14:47:37
  • サブナックBとウァサゴBの実装で2,4MEが輝くのが超楽しみ -- {7mWQJxJbP.g} 2021-05-25 (火) 18:53:39
    • ME踏めるメギドだけで前列全フォトン強化可能という事実(Aウァサゴ、Sウコバク、Cラウム)
      ハルファスいれてぐるぐるフォトン回したいね・・・ -- {ccDKa2F/bZU} 2021-05-28 (金) 00:40:55
  • 今回のウァサゴガチャでめちゃくちゃ函が開いた…。中霊宝積めるようになったから無難にスプリングフード×4で埋めるのが良いのかな。 -- {G/ePRjvRoyA} 2021-06-02 (水) 11:08:02
  • 正直ウコバクって他にキャラ揃ってたら狂炎に使うべき?今は左からウコバク、タムス、ベリアル(L)、フェニックス、プロメテウス使ってるけどウコバクをフィロタヌスに変えて、フェニックスをアモンに変えた方が良いと思いますかね?フィロタヌスが狂炎係、タムスが全体化と連撃、ベリアルが焼夷、アモン連撃って想定してるけど、どっちが効率良く狂炎強化出来そうですかね? -- {PE93TxiJM/k} 2021-06-05 (土) 00:18:26
    • オーラ目当てならウコバクは狂炎とあんまり相性良くないと思うよ。攻撃全振りな上に地形には乗らないからね。
      一つで全部できる編成も面白いけど、相手に合わせてコンセプトを絞った編成を何パターンか使い分けるのもオススメよ。単体相手なら全体炎上はいらないし、逆もまた然り。
      狂炎は炎上(&火くべ)係と狂炎係だけいればとりあえず回るから、後列中心ならベリアルとフィロタヌス、前列中心ならタムス(orアモン)とフェニックスを軸に考えるといいかも。狂炎が回り出す頃にはオーブがガンガン使えるし、そんなにたくさん火をくべる手段を用意しなくてもいいんじゃないかな。ある程度耐久することが前提の戦術だし、準備ができたらあとは無理せず守りながら適当に薪を投げてれば勝てるよ。 -- {hUwqTBStceE} 2021-06-05 (土) 02:35:56
    • ウコバクは正直狂炎との相性は別段いいわけじゃないから他にキャラ育ってるなら入れ替えて良いと思うよ -- {ikJQIFmXU9Q} 2021-06-05 (土) 02:51:26
    • 狂炎育てながらベリアルで殴りたいならアリ
      でも狂炎強化が目当てなら必要ないかと -- {fnDNm4VkArI} 2021-06-05 (土) 12:12:53
  • ボイス・台詞集について、リストに載っているものの他に
    「敵が向かってきていますね… さあ、迎え撃ちましょう…」(クエスト開始)
    「私はもう、一人じゃない…それだけで体に力が湧きますね」(クエスト開始)
    「やっと、追いつきましたね…もう…逃げられませんよ」(ボス遭遇)
    というセリフがありました(メインクエスト4で発生)。
    逆にゲーム内図鑑に収録されているクエ開始・ボス遭遇ボイスは実際のプレイでは確認できなかったのですが、聞けた方いますかね? -- {mEJBIeaxwDk} 2021-06-06 (日) 09:09:26
  • もうすぐくるナベリウスBと組み合わせたらアホみたいなスピードで龍オーブ持ちにオーラ配れることに気づいてしまったが我が軍にいない!加入してるモンモンは楽しんでくれ -- {N26i80LcEkU} 2021-06-09 (水) 02:57:06
    • でも、1ターン目ナベ覚醒ゲージ貯め→2ターン目ナベ覚醒スキル・スキル・スキル→3ターン目に覚醒スキル着弾→4ターン目に覚醒スキルの分のオーラ付与……と考えるとだいぶスロースターターではあるな -- {HFlVpiF.jhQ} 2021-06-10 (木) 11:44:32
      • オーラを早く貯めるなら、1ターン目からナベにS、霊宝アモンBかベリアルにCとAを置いていって毎ターン6とか8とか付けたほうがよさげかな。
        オーラは20個で打ち止めだし。 -- {LlGaqhTdrfw} 2021-06-10 (木) 13:59:40
      • ナベ覚醒スキルがインパクトあるからそれ前提で考えちゃってたけど、確かにウコバク運用ならそっちの方がよさそうね。普通に1フォトンで2オーラ稼げるだけで十分だわ -- {HFlVpiF.jhQ} 2021-06-11 (金) 15:15:53
  • 〆チケでお迎えしたかった…… -- {tvGUXsIljeU} 2021-06-24 (木) 22:18:56
  • サキュバスBとずっ友止まりなのが残念でならない -- {Ohxik.qT9GE} 2021-08-18 (水) 18:54:47
    • NGじゃないだけましだが…防御方面で万全にしたいな… -- {zA2v4uBsa5A} 2021-08-19 (木) 22:14:04
  • オーラわからんわからん!だったのが92の地形無効炎攻撃必須でようやく理解できたいてくれてありがとう -- {pYpNl9dqx/6} 2022-01-27 (木) 00:33:37
  • サバトでやっと来てくれたので専用ウォラクさん、ハルファス、アスラフィルと組ませて前列協奏と炎アタッカーで気持ち良くなるぜえぇ! -- {5i.270wqxDw} 2022-02-28 (月) 20:01:14
  • あんまり凝らなくてもシンプルに専用霊宝Bアモンと組ませて、あとは耐久メンツ揃えて中長期戦やるだけで強いね。アモンがグザファンみたいな感じで使える -- {gpYix8SSBIE} 2022-07-16 (土) 03:52:15
    • 自分はBアモンをBフルカスMEに乗せて、そこにBプロメテウスのライブに乗せてクライスで使ってる。ライブ効果のおかげでアモンが覚醒スキル連打出来るし、アバドンが龍属性&特攻オーブでウコバクの恩恵を受けられるのがいい。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-07-16 (土) 13:11:23

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Last-modified: 2022-07-16 (土) 13:11:23 (642d)