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リジェネレイト体クロケル(ラッシュ)のページです。通常版はクロケル(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「フォトンを込めてベルで殴るです!
音もダメージもゴイーン! と響くですよ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
CrocellR-3s.jpgCrocellR-3d-w3s.jpgCrocellR-3d-a3s.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:福音響かす音楽隊
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖49ラッシュスナイパー2女性飯田 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14771165251
星31640399166170
星658351164476500
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ポジティブスコア味方編成が協奏状態のとき、アタック時、2ターンの間継続する音符を1つ蓄積する

スキル [編集]

名称Lv状態
スキル容赦しないです!通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+容赦しないです!+通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン破壊確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv状態
覚醒スキルコテンパンです!通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ
大協奏敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+コテンパンです!+通常敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ
大協奏敵単体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv状態
奥義デュナミスクリーヴ通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する
大協奏敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する
奥義+デュナミスクリーヴ+通常敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する
大協奏敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「It’sミラクル!」
【ダメージ軽減】【列ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果受けるダメージを10%軽減する防御力が20%上昇する列攻撃のダメージが15%上昇する防御力が20%上昇する受けるダメージを10%軽減する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果列攻撃のダメージが20%上昇するHPが15%上昇する素早さが20%上昇するHPが15%上昇する列攻撃のダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

悪魔が来たりてベル鳴らす!打撃系演奏スナイパー!

プロフィール [編集]

年老いた両親との約束を果たすべく、彼女は「奇跡の子」として活動を続けていた。
その戦いの中で死を意識し、両親との再会を強く願ったとき、彼女の中の新たな力は目覚めたのだ。
「世界を平和にする」という両親との約束を、よりスムーズに、そしてパワフルに実行するために。
悪党を殴り倒す彼女の攻撃と共に、今日も奇跡のベルの音が鳴り響く!

キャラストーリー [編集]

  • 全10話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のクロケル(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキルで協奏状態に移行できる打撃系演奏スナイパーです。
音符生成能力が高く、音符を出せないメギドでも協奏編成に組み込みやすいです。
得意げな顔でベルを鳴らす彼女とともに、様々なパーティで協奏を楽しみましょう。

  • 特性
    協奏時、アタックで音符が1つ発生します。
    アタック・スキル両方で音符を出せるため、フォトン運に左右されない立ち回りが可能です。
    協奏開始後、大協奏状態(音符5つ以上)を維持するには、2ターン継続する音符を毎ターン3つ以上生み出す必要がありますが、
    クロケルはスキルとアタックどれでも3つ積むことで上記を達成できます。この使い勝手の良さが彼女の魅力です。
    この特性は協奏状態時に限るため、重奏状態では発動しません。
  • スキル
    協奏状態に移行する効果を持つ単体攻撃です。
    協奏状態でないと音符は発生しないため、協奏に移行できるのが彼女だけならまずスキルを使いましょう。
    大協奏時はフォトン破壊効果が付きます。
  • 覚醒スキル
    通常時はただの単体攻撃ですが、大協奏時はアタックが追加されます。
    大協奏時に覚醒状態でスキル・アタック・スキルとフォトンを積むことで、1人で6個の音符を生み出せます。
  • 奥義
    ダメージ吸収効果を持つ単体攻撃です。
    大協奏時は彼女が持つ唯一の範囲攻撃になり、範囲ダメージ補正が受けられるため、アタッカーを務める場合は奥義で攻めたいところです。
  • マスエフェクト(ME)
    オーソドックスな効果の中に、「列攻撃のダメージ上昇」という珍しいものが含まれています。
    手持ちに列攻撃できるラッシュトルーパーがいない場合、ヘヴィコングなどの列攻撃オーブの強化として扱うのもいいでしょう。

注意点 [編集]

協奏編成においては、自分自身を同時編成できないのがネックです。
どちらを起用するかは編成によりますが、ラッシュ版を活かす場合はムルムルなどアタックを供給できるメギド・手段を用意したい所です。

重奏状態においては、特性の「通常アタック時、音符発生」が発動しません。
スキルによる協奏トランスへの上書きもあり、重奏下でできる行動は奥義と覚醒スキルに限られます。

おすすめ編成 [編集]

協奏編成に向いたメギドは数が少ない事もあって、相性のいいメギドの多くが共通しています。
バルバトスRのページも参照する事をおすすめします。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フラウロスビフロンスなど範囲アタッカー
    クロケルが音符生産役に徹することで、範囲攻撃持ちを組み込めます。
    ここではMEを踏める2人を挙げましたが、強力な範囲攻撃持ちならクラス・スタイルを問いません。
  • イポス
    アタックに追撃するスキルを持ち、MEに「行動開始時、15%でアタック追加」の効果があります。
    奥義は列攻撃なので、大協奏時の範囲ダメージ補正も受けられます。
  • パイモン
    魅了による追撃でも音符が発生するため、これによってクロケルの行動回数を増し、一気に音符を増やせます。
    大協奏に入れば全体にアタック・スキル強化が乗るため、さらに火力が上がります。
  • ムルムル
    そもそも協奏と相性がいいメギドですが、クロケルとは特別好相性です。
    上述したイポスやパイモンと合わせる事で、アタックを繰り返すだけでアタック強化が維持される編成を組めます。
  • ジズR
    奥義による暴奏状態とME「暴奏中、自身が音符を蓄積した時、覚醒ゲージが+1される」によりクロケルの音符作成能力をさらに引き上げてくれます。
    素早さも素の状態ならクロケルのほうが遅いため、ジズ奥義使用後すぐに音符をためることができます。
    さらに上記のMEを踏むことによる覚醒スキル、奥義の連打が可能になりクロケルの攻撃能力を高めてくれる非常に相性のいいキャラクターです。

相性の良いオーブ [編集]

  • アサルトボックス
    アタック追加技を持つオーブです。フォトン追加系の中でもアタックを2つ追加する点で特に好相性です。
    これによってアタックと奥義を繰り返す事で、音符を大量に生み出せます。
    もちろん、奥義アタッカーを務める際も有効です。
  • 美猴王ゴクウ
    アサルトボックスと同じCT2かつアタック追加技を持つオーブです。
    こちらはフォトン使用回数に応じて攻撃力が上がる特性がよりアタッカー的です。
  • シェルドレイク
    素早さ上昇特性が目当てです。
    協奏状態に早く移行して音符を無駄にしないようにしたり、本命のアタッカーに先行して音符を溜めたりと、彼女が素早い方が何かと都合がいいです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

範囲攻撃が大協奏時の奥義しかないため、火力を伸ばす場合、シーナリー霊宝(単体ダメージ)を取るかエピック霊宝(範囲ダメージ)を取るか悩み所。
協奏アタッカーが揃っているならアタッカーは他に任せ、音符発生要員としてスカイブルーファンやリリック霊宝でHPを補強しましょう。
もしくはトレラントリング・桃真珠の首輪を大量に積んでフォトン追加による音符付与を狙うのも良いです。

  • ジズR編成向けの霊宝セット
    桃真珠の首輪×3、霹靂の大盾(メトリック霊宝)
    桃真珠の首輪のアタック追加による協奏時の音符付与を狙う一方で、首輪の速度プラス補正を大盾の速度マイナス補正で帳消しにするという組み合わせ。
    通常時はジズR>クロケルRの行動順で暴奏発動直後にクロケルRが音符を2つ貯める事が可能だが、
    次ターン以降は暴奏による速度+50%補正が大盾のマイナス補正を上回り、
    クロケルR>ジズRの行動順に変化し、本命アタッカーであるジズRより先行して更に音符を貯めたりオーブを使うという対応が可能になる。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新ダイゲンゲンではついにバーストを抜いてこっちを採用することにした
    ベバル+サタナイルと揃えばさすがにゲージの暴力より音符の爆発力の方が必要になってくる -- {W7Z3poiTItA} 2020-08-02 (日) 02:31:37
    • 音符生産力はピカ一だから音符消去+一ターンでも早く大協奏が求められる時にハマるんだよな。それ+ゲージ補助が欲しいならブエルがいるし -- {l.myICzjEHE} 2020-08-02 (日) 05:37:50
      • ピッピカチュー -- {8kUz9J7nPnQ} 2021-03-02 (火) 07:32:47
  • チャージ以外どの行動でも音符にしてくれるので、雑に積んだりフォトン運が悪い時にも大協奏維持してくれるのが本当に偉い。Rジズとも相性良さそうで楽しみだな。 -- {dn0tchk79dI} 2020-09-07 (月) 16:42:22
    • RジズME乗った暴奏大協奏下だと覚醒スキルでゲージ減らないでそのまま奥義に繋がるし2行動に1回は奥義か覚醒スキルが発動する、なんかもう異次元の動きが見れそうだな
      覚醒した状態でミミック使ったら覚醒スキル2回と奥義1回撃って覚醒状態で次のターン迎えるし、フォトン容量増えるからミミックとインサニティで4スキル乗せて8回殴っても良い -- {Jy9kagZpuiA} 2020-09-07 (月) 17:01:59
    • ジズの暴奏、サタナイルと相性悪いんだなーって思ってたけども
      逆にRクロケルとは相性いいの、「『情緒』もクソもねえでたらめなベルの音」って誰かが言ってたのを思い出してちょっと笑ってしまった -- {Xbr0625.1GA} 2020-09-07 (月) 17:14:03
    • どうしても今までの協奏では「Bと併用したい、どちらかと言うとBの方が編成したい」という場面が多かったけど、Rジズ軸なら明らかにこっちを採用したい感じだし明確な使い所が増えるのは嬉しい
      まずジズを引き当てないといけないけど -- {0xeHR6xaA.k} 2020-09-07 (月) 17:45:20
    • RジズのME踏んでA1個で覚醒するの本当に楽しみ -- {ywadbkXn1Cw} 2020-09-09 (水) 20:19:20
  • 暴奏&大協奏&覚醒状態ならスキル2個積むだけで音符9…尋常ならざる対比効果だ -- {QnKvNNtbcGw} 2020-09-11 (金) 22:15:05
    • 費用対… -- {QnKvNNtbcGw} 2020-09-11 (金) 22:20:41
  • 暴奏状態だとスキル積みまくれば音符が溢れ出る事溢れ出る事 -- {eetGY.I6bTw} 2020-09-13 (日) 20:41:07
  • RジズのME踏んだら劣化フォトンのアタックでも覚醒溜まるのすごい助かる -- {OYG8xwLobFE} 2020-09-14 (月) 02:02:30
  • A2個も積んだら即奥義、音符大量は気持ち良い -- {pgSC7O47yKw} 2021-01-17 (日) 13:36:46
  • 暴奏状態だと単体攻撃の威力も上がるからRジズでは対応できない単体敵へのダメージも覚醒スキルで稼げるし、そういった意味でもRジズ&暴奏とは相性良くて怖い。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-18 (月) 12:59:00
  • 霊宝項目にジズR編成向けの霊宝セットを追加しました。
    些細な変化かもしれませんが暴奏前後でクロケルの速度を変えられるのは面白いかなと思ったんでオススメです。 -- {WR1ykkzIuck} 2021-05-15 (土) 09:33:29
    • すごい!よく気づきましたね。参考にさせていただきます。たまに初ターン大協奏入れないことあるので、2ターン目にクロケルから動けるのはいいですね -- {jYtHnv8ejzQ} 2021-06-04 (金) 16:47:06
  • 〆チケについて相談させてください。
    メギドが少し揃ってきたので手付かずだった協奏を触ってみたいのですが、手持ち的にジズ、Rバル、Rクロケルで迷っています。もともとはジズを少し触ってみたい&通常の協奏もやりたいということで、Rバルとジズを選ぶ予定だったのですが、Rクロケルとジズの相性がかなり良いみたいなので、ジズとRクロケルにした方がよいのかと考えています。ちなみに、手持ちは下記の通りです。
    所持:Bクロケル、べバル、ドロマリ、ムルムル
    非所持:Rクロケル、Rバル、ジズ、プロメテウス、アスラフィル、アバラム
    この手持ちだと、3人のうち誰を選ぶのが一番良さそうでしょうか? -- {ZOTn6dYN28M} 2021-12-05 (日) 16:38:17
    • 暴奏は確かに強いしRクロケルとも相性がいいけれど、暴奏が有効な相手は別にクロケル抜きでも勝てるためオーバーキルになりがちと言う事で、多様性の回答としてテンプレ協奏も扱えるようにジズ+バルバルがいいと思う。
      けどそれはそれとして、ベバルがいるなら双子揃えたい…揃えたくない?と言う理由でアバラムをおススメします。 -- {a0YocNpkgts} 2021-12-05 (日) 17:03:40
      • 回答ありがとうございます。
        たしかにアバラムとべバル並べて使ってあげたいですね、、、スキル一個で全体攻撃できるのも魅力ですし。
        まだまだ悩む時間はあるので、もう少し検討したいと思います。ありがとうございました。 -- {ZOTn6dYN28M} 2021-12-05 (日) 18:10:24
    • Rクロケル&Rジズのコンビはあまりに強いので触れたくないという人もいるほどだけど、Rバルバトスやベバアバといった協奏組より汎用性も高いので超おすすめ。その2人を軸に暴奏より先行できる盾としてザガンやCブニを置いたり、耐久するならBグシオンを並べたり、ベヒモスがいれば更に強力な単体アタッカーになれたりと応用も利く -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-05 (日) 18:58:19
    • 話の本筋とは関係ないんだけど、音楽系メギドに並んで自然にアンマリの名前が挙がってて笑ってしまった 名誉協奏メギド -- {dULidr1qJOE} 2021-12-06 (月) 17:09:08
  • 暴奏は協奏と互換関係にあるから特性が発動して、重奏は音符ごと上書きし合うから特性が発動しない。さらに通常スキルは協奏に上書きするので覚醒スキルと奥義だけに動きを限定される。耐久型の重奏と速攻型のクロケルRではそもそもの相性が微妙というのもあるけど、アタックで音符を稼げる貴重な音楽関係メギドなのでなかなか惜しいなコレ -- {5nIrK1M4MnY} 2022-01-11 (火) 06:37:14
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Last-modified: 2023-04-05 (水) 23:17:07 (379d)