
イベント概要†
イベントを進めることで、モラクス専用EXオーブ「チビックス」が手に入ります。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- 陽気なフォトン
気分が盛り上がってくるフォトン
ピヨピヨ、ぴぎゅーといった音がする
メギドに一時的な効果を付与する
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開催期間†
2019年12月7日(土)0:00 ~ 2019年12月9日(月)23:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、インテリキノコを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 陽気なフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「インテリキノコ 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「陽気なフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/120%UP)
- ターン終了時バリア(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 戦闘開始時オーブターン-1(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター専用オーブ†
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「インテリキノコ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「インテリキノコ 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
| 交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
| 魔王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| チビックス(セール) | 1個 | 1600個 | ☆ | ストーリークリアでショップに追加 |
| 攻略チケット・討伐(セール) | 1個 | 5000個 | △ | 討伐クエストで使える攻略チケット ※希少品ではあるが金冠済みクエストにしか使えず交換レートも高い |
| 攻略チケット・EV(セール) | 3個 | 250個 | - | イベントで使える攻略チケット |
| 攻略チケット・EV | 2個 | 500個 | - | 同上 |
| 魔力の濁り水 | 10個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3または塔1F |
| ゴーストボーン | 10個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ8または塔8F |
| ネクタルの実 | 10個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ10、塔で入手不可 |
| 黄金の羽根 | 10個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ14、または塔11F |
| 業の塵 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ22、または塔21F |
| [B]猛虫の羽根 | 5個 | 200個 | △ | ステージ2のボスドロップ(銅枠) |
| [B]スモッグの爪 | 4個 | 300個 | - | ステージ9のボスドロップ(銅枠) |
| [B]古代兵器の口 | 3個 | 400個 | - | ステージ17のボスドロップ(銅枠) |
| [B]灼熱の爪 | 2個 | 400個 | ○ | ステージ20のボスドロップ(銅枠) |
| [B]零度の爪 | 2個 | 400個 | ○ | ステージ21のボスドロップ(銅枠) |
| 異界の香木 | 1個 | 500個 | ◎ | ステージ19/28/33~のフィールドレア素材、塔14Fで入手可 |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | タレコミゲート | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
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※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | タレコミゲート | 100個 | チビックス | 10枚 |
| 2 | | | | |
| 3 | | | | |
| | | | |
| | | | |
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イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
チビックス(EX/バースト/1ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者のHPを[1000/1500]上昇させる。さらに貫通攻撃のダメージが15%上昇する
- 技(Lv1/Lv11):敵全体に攻撃力[0.6倍/1.1倍]のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | | | | | | |
| | | | | |
| ★3進化 | | | | | | |
| | | | | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(ソロモン王と悪魔の鏡/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2019-12-08 (日) 18:01:42
■ステージ:E2-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ターン終了時バリアLv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:ハルファス(コロナフォース)
2:☆6:ザガン(マクベス)
L:☆6:Bアガリアレプト(レッドウィング)
4:☆6:Rリリム(マジックラット)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ハルファスで前列一撃必殺
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+
| | 詳細
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まだEC-4攻略編成があがっていなかったので例として挙げます。アガリアレプトとラウムの援護でハルファス奥義を2ターン目までに叩き出します。敵アタッカーが連撃タイプなので盾役にはザガンを採用、ブニも代用としていけるかと思います。
|
■目的:初回クリア -- {FDq6Nd6t7V6}
- クリア報告:2019-12-08 (日) 22:57:22
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・ターン終了時バリアLv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv11
■編成
1:☆6:ロノウェ(古の狂竜・霊宝3)
2:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ・霊宝4)
L:☆6:Rアイム(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:Bサキュバス(リュストゥング・霊宝0)
5:☆6:デカラビア(ヘルズブレイン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
耐久錬ボム
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+
| | 詳細
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盾ロノウェ、状態異常対策とゾンビ化喰らっても回復出来るBサーヤ、妨害のデカラビアで耐久しつつボム2人で錬ボムをひたすら練っていく。ある程度練ったらBウェパルの覚醒スキルで着火。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DkdS4l/a6Mw}
- ■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ターン終了時バリアLv17・戦闘開始時オーブターン-1Lv12
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ウァプラB(ミドガルズオルム・霊宝4)
L:☆6:グラシャラボラス(ヘルカイト・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
サキュバスで守りつつウァプラスキル連打で後衛から撃破(道中敵は無視してます)
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BTdWegbNR0E}
- ■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ターン終了時バリアLv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:ブエル(バロンニャー・霊宝2)
2:☆6:ニスロク(インサニティ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(ハイドン・霊宝1)
4:☆5:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0)
5:☆6:Cアガレス(サタニックリブラ・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
基本ニスロクとアガレスはバレット供給役
チャージ・アタックはアンドロマリウスに偏らせて、オリエンスは覚醒スキルオンリー
初手エンキドゥでオリエンスにバリアを張ると少なくとも2ターンまでは持ち、素早さの関係で先手を取れるのであまりにアタック・チャージで場が染まるなんてことがなければフォトンドリブンそんなに考えなくてもいけます
ニスロクのバレットでオリエンスも回復するので意外と場持ちする
ただ事故るときは事故るのであくまで趣味程度の範囲
(道中敵は無視してます)
■目的:初回クリア/金冠狙い/バレットで遊びたかった -- {PZebQk57f3A}
- クリア報告:2020-12-03 (木) 20:36:21
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv11・ターン終了時バリアLv11・戦闘開始時オーブターン-1Lv8
■編成
1:☆6:ビフロンスR(エンキドゥ)
2:☆6:ブネB(メイジマーマン)
L:☆6:ミノソンB(メイジマーマン)
4:☆6:ハルファスB(メイジマーマン)
5:☆6:ブニC(火殻竜)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
適当
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+
| | 詳細
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元々作っていたパーティでそのままこのシナリオはクリアしました。E2-5の途中の敵が防御2000以上で妙にダメージが出ずびっくりしましたが、ハルファススキル連発と帯電地形でだんだん削ってクリア。
ボスも同様。ブニがマルコシアスの攻撃を受けて落ちたりしましたが、3つのメイジマーマンで問題なく蘇生。回復は万雷の加護にお任せ。特に問題なくクリアできました。つくづくイベントクエストでのミノソンの優秀さが光ります。ハルファスも速度が遅いこと以外、使いやすいですね。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.4vC/HaMuOk}
- クリア報告:2020-12-03 (木) 20:42:36
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・ターン終了時バリアLv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:ブエル(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:ヴィネ(なんでも・霊宝0)
L:☆6:バティンB(番犬ロクサーンLv11・霊宝4(烈火))
4:☆6:フォラス(何でも・霊宝0)
5:☆6:ウァサゴ(エンキドゥLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
開催当時未登場だったバティンB一発勝負。1T1巡目クリア
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+
| | 詳細
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ウァサゴA、ブエルO、ヴィネS、フォラスS、バティンAで、全体化奥義一閃。
カーソルはマルコシアスBで。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {rbW69xOsmfM}
- ■ステージ:E2-4、E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ターン終了時バリアLv0・戦闘開始時オーブターン-1Lv0
■編成
1:☆6:アミー(レッドウイング・霊宝0)
2:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(ベロニカ・霊宝0)
4:☆6:バエル(レッドウイング・霊宝0)
5:☆6:ザガン(火殻竜・霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
イエス!シャックス!Bシャックスの自己完結チェイン そこそこあらゆるクエストで活躍できる「いつもの」
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+
| | 詳細
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・1ターン目
シャックス:アタックorチャージを計2個
アミー:スキル
ザガン:スキル
フォラス:スキル→シャックス
・2ターン目
シャックスにターゲットして、
シャックス:スキル→アタックの順に
アミー・バエル・フォラス:オーブ
1ターン目にスキル×3が要求されてますがあくまで理想 状況に応じて妥協で
シャックスのオーブは適当に攻撃力上昇とか特攻とか ダメージが増えそうなものを手持ちからどうぞ
Bシャックス以外は替えが効くと思います シャックスの素早さをパーティ内で一番遅くすること!
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■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {zhxrTfKgz2.}
- クリア報告:2020-12-04 (金) 10:29:25
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・ターン終了時バリアLv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:リリム(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:ニバスB(任意・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・烈火の系譜)
4:☆6:リヴァイアサン(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:メフィストC(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
全員配布・召喚SSRオーブ不用で1T撃破
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+
| | 詳細
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ターゲットはアスモデウス
リリムはスキル&オーブ(順不同)、メフィストはスキル、アスモ・リヴァイアサンがオーブ
体力減少によって全体化したアスモの奥義で焼き尽くします
敵のターゲットやフォトンの取られ方によっては勝てない事もありますが、
必要なフォトンはSが2個のみと比較的縛りが緩いので、数回リトライすればいけると思います
何でも良いから一度勝っておきたい、という方はお試しください
なお、道中のHボムパーティーにも勝てなくはないですが、基本的にはスルー推奨です
(ウァプラのSの覚醒奪取の所為で安定しません)
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■目的:初回クリア -- {iLuNpUlCtcw}
- クリア報告:2020-12-04 (金) 20:35:13
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ターン終了時バリアLv0・戦闘開始時オーブターン-1Lv15
■編成
1:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・霊宝4 烈火+スピネルホーン )
4:☆6:Rリリム(自由)(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:Cメフィスト(ンット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
お手軽1ターンクリア
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+
| | 詳細
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アスモデウス…チャージ→オーブ→アタック
ガープ…スキル(事故防止の為)
リリム…アタックが無かった場合にオーブ
メフィスト…アスモデウスにスキル
リリムはオーブターン減少率が低い場合はナベリウスに変えてください
敵は高確率でアスモデウスを狙うので、倒されない様にガープにスキルを渡してください
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■目的:初回クリア/金冠クリア -- {DP.3oIj/XXI}
- 追記
タイガンニールは最大レベル、アスモデウスの奥義レベルは8です
もしかしたら未育成のタイガンニールだとミリ残りする可能性があるので、1ターン目にリリムのスキルを使用し、2ターン目にンットのバフで火力を上げてください -- {suCaeKemIaI}
- クリア報告:2020-12-05 (土) 12:46:00
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・ターン終了時バリアLv0・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:ジズB(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:シャミハザ(死線の騎手・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・霊宝0)
4:☆6:シトリーR(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:ウェパルR(エクスプローラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Twitterで見たALL配布キャラの1ターンキル100%。
ただアスモデウスをターゲットにして全員のオーブを使うだけ
|
+
| | 詳細
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戦闘開始時オーブターンは確実にLv20にしておくこと。
「素移住ソーサラー」→「いたちブラスター」の順番が合っていれば「アスモデウス+タイガンニール」以外の制約はないと思われる。
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■目的:初回クリア/金冠クリア/1ターンクリア成功率100% -- {zr9Z2kdTpzU}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ターン終了時バリアLv○・戦闘開始時オーブターン-1Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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+
| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- E2-5もノックバックが通るのでハックビフロンスでゴリ押しできた。ただ、最後に残ったバールゼフォンがアーティ使ってきてゾンビ化させられた。ビフロンスの吸収が反転するしペインフォトン追加もあるしでダメージ蓄積する恐れがあるので速攻が望ましいと思われる -- {Q32XEd0pBMs}
- E2-5、体感ですが覚醒減少がどのキャラにもよく入りました。とくにアクィエル奥義を妨害すればあまり状態異常対策を考えないので良いので楽です。あと攻撃力はLv11以降は上昇量が大きく減るので、そこからはバリアかオーブ優先で振っていい気がします。 -- {ROHz.01cEik}
- E2-5は防御無視ハルファスが有効ですが、ハルファスがターゲットされると簡単に落ちるので、(できればナベリウスの)ミミックを用いて擬似的に攻撃回数を増やし、後衛の囮にフォトンを固めておくようにすると楽になります(状態異常対策は必要)。 -- {3K1hgUV4imc}
- E1の金ドロップは「メタルフィギュア」でした。どの敵がドロップしたのかは見てませんでした…… -- {MTZi/rB7xis}
- E2-5は混乱が結構通るっぽい
ラウム覚醒がシャックスとハーゲンティに三回ずつ撃ったけれど失敗しなかった。 -- {Ca2BIVUX1Rs}
- E2-5、睡眠は全員40%で無効、60%で有効でした。
それから、フルフルが睡眠状態だとイベント効果のバリアが張られなかった(左の行動順欄にアイコンが出たが、次のターン開始時にバリアが無かった)ので、行動不能だと発動しない様です。 -- {IRsVOa6UawM}
- E2-5、マルコシアスB、バールゼフォン、シャックスB、道中のウァプラRにオリアスのねずみ化(非リーダー・60%)通りました。 -- {TGJvT4MUIAQ}
- E1-5のベバルが記憶の欠片・アバラムがメタルフィギュアをドロップしました。 -- {nxpk.soOdDw}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
|
その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。