※通常版オセ(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はオセ(カウンター)をご覧ください。

基本情報†

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各種データ†

「野生の獣なら、毒くらい耐えるわ 
   メギドに飼われた幻獣はどうかしら、ウフフ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ose-3star.jpgOse-3d-win.jpgOse-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖57ラッシュファイター2女性榊原 ゆい
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星15961153158
星3205339696214
星673511152283614
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性豹の化身自身の攻撃力が15%上昇する
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スキル†

名称Lv詳細
スキルポイズンクロー-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする
スキル+ポイズンクロー+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルマッハクロー-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+マッハクロー+-敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
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奥義†

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専用霊宝なし†

名称Lv詳細
奥義猛りの暴獣爪-敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する
奥義+猛りの暴獣爪+-敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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専用霊宝「<剛>猛虎の鈎爪」装備時†

名称Lv詳細
奥義猛りの暴獣爪-敵単体に攻撃力1.5倍の3連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加し、2ターンの間、アタックを強化
奥義+猛りの暴獣爪+-敵単体に攻撃力1.6倍の3連続ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加し、2ターンの間、アタックを強化

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「サバイバル能力」
【毒攻撃】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果10%の確率で、敵を毒状態にする連続攻撃のダメージが10%上昇する素早さが20%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、敵を毒状態にする
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果素早さが30%上昇する素早さが30%上昇する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する素早さが30%上昇する素早さが30%上昇する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

最序盤から奥の手攻撃! 本能全開の野獣ファイター!

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プロフィール†

自らを豹の化身としているがヴィータの世俗から離れて暮らすためのハッタリ。
人食い魔女と呼ばれ恐れられてきた。好戦的だがハルマゲドンに肯定的というわけではない。
というよりまったく興味がなく、そもそもハルマゲドンがなんなのかも覚えていない。
本来の力を取り戻させてくれた主人公に恩を感じ、協力を惜しむことはしない。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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主な活用法†

フォトン状況に左右されにくい自己完結性を持ったアタッカーです。
攻撃力は素の数値こそ控えめですが、特性によって無条件で15%アップしているので、Lv70時で実質1324とむしろ高い部類になります。
HPと素早さもアタッカーとしては高水準です。

覚醒スキルは低倍率の4連続攻撃で、さらにアタックフォトンを追加します。
そのため覚醒状態のオセにスキルフォトンを1つ配ると、5回攻撃を加えたうえで、追加されたアタックフォトンで再び覚醒状態に戻るので次のターンも同じ動きができます。
フォトン1つで毎ターン一定のダメージを与えられるというのが強みになります。
また、その性質上、奥義主体の運用をする場合でも「余ったスキルフォトンを気兼ねなく使える覚醒スキル」として評価できます。

奥義は等倍に近い倍率の3連続攻撃で、さらにアタック強化されます。
1回目の持続(2ターン)中にもう1回奥義を発動すれば、強化つき奥義でダメージを稼ぎながら今度は3ターンのアタック強化が付与されることになり、3ターン以内に奥義を発動すればまた3ターンが更新され……と、単独で延々と強化つき奥義を繰り出せます。
覚醒ゲージ2なので始動は容易で、覚醒状態でアタック→チャージ→アタックとすれば同一ターンでの2回奥義も可能になります。
この「奥義でアタック強化するアタッカー」という性質が大きな特徴で、アタッカーに不可欠なフォトン強化を自力で、それもアタックフォトンだけで賄えるので、サポーターの存在にもフォトン運にも左右されにくい戦いができます。

専用霊宝の「<剛>猛虎の鈎爪」を装備していれば、奥義にもアタック追加が付与され、さらに倍率が大きく向上します。
単純なダメージ増加に加えて回転率が上がる相乗効果で、大幅に強化されます。
覚醒状態でアタック→チャージまたはアタック→アタック→アタックと積むだけで同一ターンでの2回奥義が可能です。
奥義主体での運用をするなら是非入手・装備させましょう。

スキルは単発ダメージ+毒付与で、アタッカーとしての強みにやや乏しいので通常の戦闘では影が薄いですが、毒耐性のないボスでこれが活躍する場合もあります。
その代表が魔眼賽ドゥーム戦。
奥義だけでも(状態異常役に優先したい)スキルフォトンに依存せずダメージを出せる好相性のアタッカーであることに加えて、毒が「優先順位は低いが、あると嬉しい状態異常」に位置付けられているため、余剰のスキルフォトンで毒を狙える利点を得られます。
この場合オーブは特性で飛行特効を持ち、毒状態なら2倍のダメージになるカオスサム(SR)が良いでしょう。

また、覚醒スキル・奥義のいずれもフォトンを発生させるという性質上、メイン7章以降に見られる劣化フォトンが発生するステージにおいていくらか有利に戦えます。

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注意点†

ゼパル・アモン(ラッシュ)・ベヒモス等といった他の連続攻撃アタッカーに比べると攻撃回数は少なめなので、連続攻撃系のサポートとの相性では一段劣ります。
また、覚醒スキル運用ではフォトン追加の性質上、毎ターン1回の覚醒スキル以上の行動はさせづらい(※)ので、サポートを重ねて最大限のダメージを稼ぐメインアタッカーに適さないという問題があります。
(※例えばスキル→アタック→スキルとしても、後ろにアタックが2個追加されるので最後に奥義が発動し、覚醒状態を維持できません)
奥義運用においても、自力でアタック強化するという強みは、アタック強化要員を採用する余裕があるなら半減します。
総じて、自己完結性が高い反面アタッカーとしては爆発力が低く、サポートを手厚くできるようになるほど役割が乏しくなるのが弱点です。

……というのは半ば過去の話で、専用霊宝の追加に伴い、奥義運用においてはもはや爆発力が低いとは言い難くなりました。
前述の弱点自体が覆ったわけではないのでその点を考慮したチョイスは必要ですが、メインアタッカーも十分に務まるでしょう。

その他、HPに対して防御力はかなり低くなっています。
ラッシュでは比較的高いHPだからと言って油断していると、連続攻撃系の敵には想像以上のダメージを受ける場合があります。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

開始時のゲージを+1してくれるマスエフェクト(パイモンやベヒモス、アンドロマリウスやニバス等)と組み合わせると、1ターン目から連続行動がしやすくなります。

またオセ自身のマスエフェクトである「ラッシュファイターの素早さを30%アップ」を生かす方向性もおすすめです。
たとえばウァサゴ(特性で戦闘開始時にゲージ最大)であれば敵に先駆けて奥義を使いやすくなりますし、
アンドレアルフス(通常スキルでフォトン破壊)であれば敵の行動を事前に阻害しやすくなります。

同じラッシュであり、固定ダメージ追加を持つアンドレアルフス・ウァレフォルとはいずれも好相性です。
特にアンドレアルフスは奥義にダメージ軽減がついているため、オセの耐久力を同時に補うことができます。

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相性の良いオーブ†

攻撃役となるため、基本的には倍率上昇系や攻撃力を上げるオーブが良いでしょう。
イベント『師の想い、弟子の想い』で報酬となったリャナンシィ(SSR)は特性での単体ダメージ上昇に加え、1ターンおきに攻撃と自身へのアタック追加ができるため奥義主体にする場合非常に相性がいいオーブです。
火のザウラク(R)もリャナンシィ同様自身へのアタック追加と攻撃を同時に行えますが、2ターンおきであるため注意してください。
また、素の攻撃力が高いため、1ターンおきに使える4回連続攻撃の赤月の残党兵長(R)やエクセネーター(SR)も有効です。

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相性の良い霊宝†

+  霊宝作成の注意点

編集時の注意点†

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